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 PowerBook G4 設置と準備 PowerBook G4コンピュータの設置方法、システムの拡張方法、 トラブル対策に関する重要な情報が書かれていますK Apple Computer, Inc. © 2001 Apple Computer, Inc. All rights reserved. 本書の著作権はアップルコンピュータ社に帰属します。本書の一部あるいは全部をアップルコンピュータ社から 書面による事前の許諾を得ることなく複写複製(コピー)することを禁じます。 Appleロゴは米国その他の国で登録された米国アップルコンピュータ社の商標です。キーボードから入力可能な Appleロゴについても、これをアップルコンピュータ社からの書面による事前の許諾なしに商業的な目的で利用す ると、商標および企業間の自由競争原理の侵害となる場合があります。 本書には正確な情報を記載するように努めました。ただし、誤植や制作上の誤記がないことを保証するものでは ありません。 Apple Computer, Inc. 1 Infinite Loop Cupertino, CA 95014-2084 Apple Japan, Inc. アップルコンピュータ株式会社 〒 163-1480 東京都新宿区西新宿 3 丁目 20 番 2 号 東京オペラシティ タワー http://www.apple.co.jp/ Apple、Apple ロゴ、AppleTalk、FireWire、Mac、Macintosh、Mac OS ロゴ、PowerBook、QuickTime、および Sherlock は 米国その他の国で登録された米国アップルコンピュータ社の商標です。 AirMac、The Apple Store、および iMovieは米国アップルコンピュータ社の商標です。 ENERGY STAR® は米国の登録商標です。 Javaは、Sun Microsystems, Inc の商標です。 PowerPC は International Business Machines Corporation の商標であり、所定のライセンス契約の下で使用しているもの です。 本書に記載のその他の社名、商品名は、各社の商標または登録商標です。本書に記載の他社商品名は参考を目的 としたものであり、それらの製品の使用を強制あるいは推奨するものではありません。また、アップル社は他社 製品の性能または使用につきましては一切の責任を負いません。 ドルビーラボラトリーズからの実施権に基づき製造されています。「Dolby」、「Pro Logic」、およびダブル D記号は、 ドルビーラボラトリーズの商標です。非公開機密著作物。© 1992~ 1997 ドルビーラボラトリーズ。不許複製。 本マニュアルで解説している製品には著作権保護技術が組み込まれています。この著作権保護技術は、 Macrovision Corporation、およびその他の権利者が所有する米国特許、およびその他の知的財産権の正当な権利に よって保護されています。この著作権保護技術の使用については、Macrovision Corporation の許諾が必要であり、 特に同社の許諾のない限りは一般家庭、および非公開の状況でのみ使用しうるものです。リバースエンジニアリ ングおよび解体は禁止されています。 米国特許出願番号 4,631,603、4,577,216、4,819,098 および 4,907,093 は非公開の状況における使用のみ許諾されます。3 目次 第 1 章 はじめに 7 コンピュータをコンセントに接続する 8 ディスプレイを開く 9 コンピュータの電源を入れる 10 画面上の項目を動かす 11 内蔵ディスプレイを調節する 12 次のステップ 14 バッテリを調整して性能を上げる 14 作業を終了するときの操作 15 第 2 章 このコンピュータについて 17 Mac を初めてお使いになる方へ 17 PowerBook の基本的な機能 18 PowerBook のその他の機能 20 PowerBook の内部について 22 Mac OS Xについて 24 iTools ― Mac ユーザのための無料インターネットサービス 26 Sherlock 2 ― インターネット検索時のあなたの味方 28 Apple.com ― ここからあなたのインターネット体験が始まります 30 QuickTime ― インターネット上の音声および映像 32 iMovie 2 ― デジタルムービーの作成と編集 34 iTunes ― あなたの Mac にデジタル音楽を 36 自動アップデート ― 自動的に Macを最新の状態にする 38 マルチユーザ ― 1台の Mac を複数の利用者で使用する 40 Mac ヘルプ ― Macintosh に関する質問すべてに答えます 424 目次 第 3 章 コンピュータを使用する 43 USB(Universal Serial Bus) 44 FireWire 46 PC カード 48 AirMac によるワイヤレスのインターネット接続とネットワーク機能 49 Ethernet(10/100/1000 BASE-T) 50 赤外線通信機能(IrDA) 51 外部ビデオ出力機能(VGAおよび S ビデオ) 52 バッテリ 55 DVD-ROMドライブ 58 CD-RWドライブ(オプション装備) 60 キーボードコントロールおよび機能を設定できるファンクションキー 61 セキュリティスロットとキーボードロック 63 第 4 章 オペレーティングシステムで作業する 65 Mac OS Xについて 66 Mac OS Xで Classic を使用する 66 オペレーティングシステムを切り替える 67 困ったときは 68 第 5 章 コンピュータの内部を扱う作業 69 メモリを増設する 69 内蔵ハードディスクを取り外す 78 AirMac カードを取り付ける 87 第 6 章 トラブルへの対処方法 89 この章の内容 89 コンピュータの使用を妨げるトラブル 90 コンピュータのソフトウェアを復元する 92 その他のトラブル 93 製品のシリアル番号を確認する 93 付録 A 技術仕様 95 Appleシステム・プロフィール 95 PowerBook の仕様 96目次 5 付録 B 保守、使用、安全性についての情報 99 PowerBook を清掃する 99 PowerBook を持ち運ぶ 99 PowerBook を保管する 99 コンピュータを安全に設置、使用するために 100 一般的な安全上の注意 101 人間工学 1027 1 1 はじめに お求めの PowerBook は、手早く設置してすぐに使い始めることができるように設計され ています。PowerBook や Macintosh コンピュータを初めてお使いになる方は、まずこの章 をお読みください。PowerBook を使い始めるまでの準備と詳しい情報を調べる方法につ いて説明しています。 今までに PowerBook を使ったことがある方は、新しい PowerBook をすぐに使い始めるだ けの知識をすでにお持ちかもしれません。第 2 章「このコンピュータについて」を一読 して、お求めの PowerBook の新機能についての情報を確認してください。 参考: お求めのコンピュータには電源プラグは付属していない場合があります。 コンポジット-Sビデオケーブル� 電源アダプタ� 電源コード� 電源プラグ� 電話コード� 重要 電源コンセントにコンピュータのプラグを差し込む前に、設置手順の解説と安全 性に関する情報(99ページを参照)をよく読んでください。8 第 1章 コンピュータをコンセントに接続する 電源アダプタを使って PowerBook をコンセントに接続すると、PowerBook に取り付けら れているバッテリが充電されます。輸送や保管の際に、バッテリが放電してしまう場合 があります。まず電源アダプタを使って PowerBook をコンセントに接続してください。 1 電源アダプタの電源プラグをコンセントに差し込みます。 電源アダプタのプラグのランプが点灯します。オレンジ色のランプは、バッテリが充電 中であることを示します。緑色のランプは、バッテリの充電が完了したことを示します。 2 電源アダプタのプラグをコンピュータの背面にある電源アダプタポート(¯ アイコンで 示されています)に差し込みます。 電源アダプタにはクリップが付属しています。電源ケーブルの長さが余った場合は、ク リップを外側に引き出して、余った分のケーブルを巻き付けておくことができます。 参考: 電源プラグと電源アダプタの間にはわずかな隙間が空いています。この隙間から 電源プラグを取り外すことができます。プラグを取り外した後、電源コードの一端をア ダプタに差し込み、もう一端をコンセントに差し込むことができます。 内蔵モデムを接続する すぐにインターネットに接続する場合、付属の電話コードの一端を内蔵モデムポート (Wアイコンで示されています)に接続し、もう一端をアナログ式の電話回線(多くの 家庭で使用されている加入電話回線(2線式)です)に接続します。 G ™ Æ W 電源プラグ� 電源アダプタのプラグ� ¯ 電源アダプタポート� W 内蔵モデム� 電話コード� 電源コード� 電源アダプタ� 警告 モデムは、デジタル方式の電話回線(ISDN など)には接続しないでください。 不適切な回線に接続すると、モデムが故障するおそれがあります。デジタル方式の 電話回線かどうか分からない場合には、電話会社に連絡して確認してください。はじめに 9 ディスプレイを開く 1 ディスプレイ・リリースボタンを押します。 2 ディスプレイを開いて、見やすい角度にセットします。 ®10 第 1 章 コンピュータの電源を入れる コンピュータの電源を入れるときは、パワーボタン(®)を押します。コンピュータが 正常に動き始めると電子音がします。コンピュータの起動が完了するまでには少し時間 がかかります。これは正常な動作です。パワーボタンを押すと、PowerBook は起動する 前に搭載されているメモリを確認します。搭載されているメモリの容量が多いほど、起 動にかかる時間も長くなります。 ® パワーボタン� ® コンピュータの電源が入らないときは パワーボタンを押しても何の変化もない。 m バッテリが完全に放電している可能性があります。電源アダプタがコンピュー タとコンセントの両方にしっかりと接続されていることを確認してください。 電源アダプタのプラグがコンピュータの背面に正しく接続されていると、ラン プが点灯します。 m パワーボタンを押してもコンピュータの電源が入らないときは、コンピュータ の背面にあるリセットボタン(20ページを参照)をクリップの先で押してくだ さい。ボタンを押した後、ボタンが元の位置に戻っていることを確認してくだ さい。数秒間待ってからもう一度パワーボタンを押します。 m それでもコンピュータの電源が入らないときは、91 ページに記載されている対 処方法を参照してください。 点滅する?マークが入ったディスクまたはフォルダのアイコンが表示される。 m 通常このアイコンは、コンピュータの内蔵ハードディスクやその他のディス ク上にシステムソフトウェアが見つからなかったことを示します。システム ソフトウェアの再インストールが必要な状態になっている可能性があります。 90ページを参照してください。はじめに 11 画面上の項目を動かす 画面上の項目を動かしたり選択したりするときは、PowerBook のトラックパッドを使い ます(デスクトップ型コンピュータのマウスと同様です)。画面上の矢印ポインタを動 かすときは、指先をトラックパッドの上で動かします。画面上の項目を選択したり、ク リックしたり、ダブルクリックしたりするときは、トラックパッドのボタンを押します。 参考: トラックパッドのボタンを使う代わりに、トラックパッドで直接クリックおよび ダブルクリックすることができます。この機能は「トラックパッド」コントロールパネ ル(Mac OS 9の場合)または「システム環境設定」の「マウス」パネル(Mac OS X の場 合)で有効にすることができます。 トラックパッドは指先が動く速さを感知します。画面のポインタを少しだけ動かした いときは指先をゆっくりと動かしてください。指先の動きを速めると、それに応じて ポインタの移動距離も大きくなります。 ® トラックパッド� トラックパッドのボタン� トラックパッドの操作について トラックパッドを使う際には、以下のような点に注意してください。 m 指 1 本で操作してください。ペンなどは使用しないでください。 m 指先やトラックパッドをぬらさないでください。湿気や水蒸気によってトラッ クパッドが湿ってきたときは、トラックパッドを操作する前に、きれいな布で 慎重にふいてください。 m 洗剤を使ってトラックパッドを清掃しないでください。 トラックパッドの使いかたを詳しく知りたいときは、「ヘルプ」メニューにある 「Mac ヘルプ」または「Mac チュートリアル」を参照してください。12 第 1 章 内蔵ディスプレイを調節する 新しい PowerBook を使い始める前に、画面が見やすくなるようにディスプレイを調節す る必要があるかもしれません。 ディスプレイの輝度を調節する ¤ アイコンの付いたキーを使って画面の輝度を調節します。 ® ¤ 輝度調節キー�はじめに 13 ディスプレイの解像度を調節する 標準解像度から拡大解像度に切り替えれば、ディスプレイに表示される画像を大きくす ることができます。ディスプレイの解像度を調節するときは、次のいずれかの操作をし ます: m Mac OS 9 では、コントロールバーにある解像度のアイコンをクリックします。 m Mac OS X では、「システム環境設定」の「ディスプレイ」パネルをクリックします。 メニューバーにディスプレイのアイコンを表示して、ディスプレイの設定を変更で きるようにするには、「メニューバーにディスプレイを表示する」をクリックします。 内蔵ディスプレイで表示できる解像度 お求めの PowerBook は、ワイドスクリーン・ディスプレイを装備しています。このディ スプレイの解像度は 1152×768 ですが、1024×768 などの標準的な解像度にも対応して います。標準的な解像度を使う場合は、ディスプレイの両端に黒い帯が表示されます。 多くのアプリケーションでは、そのアプリケーションに最適な解像度が自動的に設定さ れます。 外付けのモニタを接続して使用する場合や、標準解像度を使うように設計された特定の アプリケーション(ゲームやプレゼンテーション用のソフトウェアなど)を使う場合な どに、標準解像度を使用する必要があります。 標準解像度を使うように設計されたアプリケーションを使うとき、黒い帯を表示した くない場合は、その解像度でワイド表示を使用するように設定すると、画面全体に画 像が拡張して表示されるので、黒い帯を消すことができます。Mac OS 9 の場合、ワイ ド表示の解像度に設定するには、control キーを押したまま、コントロールバーにある 解像度のアイコンをクリックしてください。 Mac OS X の場合は、メニューバーにあるディスプレイのアイコンをクリックして、896× 600 以下の解像度を選択することもできます。これらの解像度は「拡大解像度」と呼ば れています。拡大解像度に切り替えると、画面上の項目が大きくなり、より見やすくな ります。しかし、拡大解像度を選択すると、ディスプレイ本来の解像度のときほど画面 が鮮明にならない場合があります。 解像度のアイコン14 第 1 章 次のステップ 以上で PowerBook を使用するための準備は完了です。コンピュータを初めて起動する と、「Mac OS 設定アシスタント」が開いて、コンピュータの一般的な設定とインター ネットの設定を行うことができます。 さらに詳しく知りたいときは、以下を参照してください。 バッテリを調整して性能を上げる バッテリの持続時間を最大にするには、PowerBook を購入してから最初の 1 週間ほどの 間にバッテリを使い切ってから、一度で完全に充電します。以下の手順に従ってくだ さい。 1 電源アダプタを接続して、バッテリのインジケータランプが点灯し、画面上のメーター (56ページを参照)にバッテリが完全に充電されたことが示されるまで、PowerBook の バッテリを完全に充電します。 2 電源アダプタを取り外し、バッテリ不足を知らせる最初の警告が表示されるまで PowerBook を使います。 3 電源アダプタを接続し、バッテリを再び完全に充電します。 知りたいこと ... 参照先 ... コンピュータの電源を切る、またはスリー プ状態にする方法 15 ページの「作業を終了するときの操作」 PowerBookのソフトウェアおよびハード ウェアの機能 第 2 章「このコンピュータについて」 オンスクリーンヘルプから得られる情報 42 ページの「Mac ヘルプ ― Macintosh に関 する質問すべてに答えます」 PowerBookの特別な機能の使い方 第 3 章「コンピュータを使用する」 メモリの取り付け方法 第 5 章「コンピュータの内部を扱う作業」 PowerBookで問題が起きたときの対処法 第 6 章「トラブルへの対処方法」 重要 バッテリの調整に必要なことは、一度完全にバッテリを空にし、再び充電するこ とだけです。その後は、バッテリの充電レベルにかかわらず、電源アダプタを接続した り取り外したりすることができます。はじめに 15 作業を終了するときの操作 PowerBook を使った作業を終了するときは、以下の 2 つの操作のいずれかを行ってくだ さい。 PowerBook をスリープ状態にする PowerBook を使った作業を少しの間だけ中断するときは、PowerBook をスリープ状態に してください。コンピュータがスリープ状態のときは、すぐに PowerBook を元の状態に 戻せます(起動の過程は省略されます)。スリープ機能が働いているときは、コンピュー タの画面が暗くなり、ディスプレイの下にある白いランプが脈打つように光ります。 コンピュータをすぐにスリープ状態にするときは、次のいずれかの操作をします: m ディスプレイを閉じます。 m Mac OS 9 の場合は、「特別」メニューから「スリープ」を選びます。Mac OS X の場合 は、アップル(K)メニューから「スリープ」を選びます。 コンピュータを稼働状態に戻すときは、次のように操作します: m ディスプレイが閉じているときは、ディスプレイを開きます。ディスプレイを開く と、PowerBook のスリープ状態は解除されます。(Mac OS 9 の場合、この機能は「省 エネルギー設定」コントロールパネルで停止させることができます。) m すでにディスプレイが開いている場合は、パワーボタン(®)か、キーボード上の何 らかのキーを押します。 PowerBook の電源を切る PowerBook を 1 日以上使わない場合は、電源を切ってください。次のいずれかの操作を 行います: m Mac OS 9の場合は、「特別」メニューから「システム終了」を選びます。Mac OS X の場 合は、アップル(K)メニューから「システム終了」を選びます。 m パワーボタンを押し、画面に表示されるダイアログで「システム終了」をクリック します。 PowerBook を長期にわたって保管するときは、99 ページの「PowerBook を保管する」に 説明されている手順を参照して、PowerBook のバッテリの電力が完全に消耗してしまう のを防いでください。 警告 スリープランプが点滅し始めるまで数秒間待ってから(スリープランプの点滅 は、コンピュータがスリープ状態に入りハードディスクの回転が停止していること を示します)、PowerBook を持ち運んでください。ハードディスクが回転していると きに PowerBook を持ち運ぶと、ハードディスクドライブが故障して、データが失わ れたり、ハードディスクから起動できなくなるおそれがあります。17 2 2 このコンピュータについて PowerBook ですぐに何かを試してみたい方は、この章を参照してください。ここでは、 お使いのコンピュータのハードウェアやソフトウェアに関する機能の概要を説明し、 Mac オーナーが利用できる独自のインターネットサービスについて紹介します。 お使いの PowerBook は、優れた機能を備えたノートブック型コンピュータです。本製品 には、PowerPC G4 プロセッサ、FireWire、USB、AirMac ワイヤレスインターネット接続お よびネットワーク接続などの、最新のコンピュータテクノロジーが搭載されています。 また、ハードウェアでは Mac OS オペレーティングシステムが稼動しています。Mac OS は強力な機能を備えており、インターネットを使ってビデオを観たり、情報を検索した り、ショッピングをしたり、さらにはソフトウェアを自動アップデートしたりすること ができます。 お求めのPowerBook には、簡単に使えるデジタルビデオ編集用アプリケーション「iMovie」 も付属しています。「iMovie」を使用すれば、デスクトップムービーを制作できます。デ ジタルビデオカメラを PowerBook の FireWireポートに接続して「iMovie」を起動するだけ で、すぐに独自のムービーを制作できます。 お求めの PowerBook には、デジタル音声プログラムの「iTunes」も搭載されています。 「iTunes」を使えば、音楽 CDから曲を取り込んだり、独自の「iTunes」ライブラリを作成 したり、インターネットで数百ものラジオ局を受信したり、独自の CD を作成したりす ることができます。 これらすべての機能に加えて、アップル社では無料のインターネットサービスを用意し ており、インターネット上の保管スペース、個人用の Mac.com 電子メールアドレス、独 自の Web サイトや iMovie シアターを簡単に作成できるツールなどが提供されます。 Mac を初めてお使いになる方へ Macintosh コンピュータを初めてお使いになる場合は、まず Mac チュートリアルで、ト ラックパッドを使って画面上の項目を移動したり、Web サイトを参照したりする方法に ついて学んでください。Mac OS 9のチュートリアルを表示するには、「ヘルプ」メニュー の「Mac チュートリアル」を選択します。 参考: アップル社では、システムソフトウェア、アプリケーション、およびインター ネットサイトを頻繁に更新しています。したがって本書中の画面は実際に表示されるも のと多少異なる場合があります。18 第 2 章 PowerBook の基本的な機能 ® 内蔵スピーカ� ® パワーボタン� セキュリティスロット� AirMac� アンテナウインドウ� 内蔵スピーカ/� マイクロフォン� スリープランプ� ファンクション� (fn)キー� トラックパッドの� ボタン� ディスプレイ・� リリースボタン� トラックパッド� スロットローディング方式の� 光学式ディスクドライブ� (DVD-ROMまたはCD-RW) ¤ 輝度調節キー� 音量調節キー� キーボード・リリースタブ� キーボードロック/� Num Lockインジケータランプ� Num Lockキー� キーボード・� リリースタブ� — 消音キー� - メディア� イジェクトキー� 機能を設定できる� ファンクションキー�このコンピュータについて 19 ¤ 輝度調節キー PowerBook ディスプレイの輝度を調節します。 - 音量調節キー PowerBook の内蔵スピーカや PowerBook のサウンド出力ポートに接続した装置から出力 される音声の音量を調節するときに使います。 キーボードロック キーボードを簡単に取り外せなくすることで、PowerBook の内部装置を保護します。 Num Lock キー PowerBook のキーボードに組み込まれているテンキー機能を使用可能にするときに使いま す。テンキーがロックされている場合は、キーボードロックのランプが緑色に点灯します。 メディアイジェクトキー CD または DVD ディスクを取り出すときに使います。ディスクのアイコンを「ゴミ箱」 にドラッグして、ディスクを取り出すこともできます。 ® パワーボタン PowerBook の電源を入れるときや切るとき、スリープ状態にするときに使います。 スロットローディング方式の光学式ディスクドライブ (DVD-ROM またはオプション装備で CD-RW) お求めの PowerBook が DVD-ROM ドライブを搭載している場合は、CD-ROM ディスク、 フォト CD、一般的な音楽 CD、DVDディスク、DVD ムービー、およびその他のメディア を読み取ることができます。お求めの PowerBook がオプション装備の CD-RWドライブを 搭載している場合は、CD の読み取りができるだけでなく、音楽、書類、その他のデジ タル形式のファイルをCD-RディスクおよびCD-RWディスクに書き込むことができます。 ファンクション(fn)キー このキーを押しているときは、ファンクションキー(F1 ~ F12)を使用できます。 キーボード・リリースタブ 内蔵メモリスロットを使用するときに、これらのタブを引き下げて PowerBook のキー ボードを取り外します。 マイクロフォン 内蔵マイクロフォン(スピーカのカバーの下にあります)を利用して、PowerBookのハー ドディスクに音声を直接記録することができます。外部マイクロフォンを USBポートに 接続したり、プロ用のマイクロフォンを PC カードに接続して使うこともできます。 Ç セキュリティスロット 盗難防止用のケーブル(別売)を接続することができます。 スリープランプ PowerBook がスリープ状態のとき脈打つように白く光ります。 トラックパッド PowerBook の画面に表示されるポインタを動かすときに使います。トラックパッドのボ タンの代わりに、トラックパッドを使って項目をダブルクリックしたり、直接選択した りできるように設定することもできます(設定には「トラックパッド」コントロールパ ネルを使います)。20 第 2 章 PowerBook のその他の機能 G ™ Æ W PCカードスロット� PCカード� 取り出しボタン� AirMacアンテナ� ウインドウ� W 内蔵モデムポート� ヘッドフォン� ポート� 赤外線� インタフェース� USB ポート(×2) ¯電源アダプタポート� ™ 外部モニタポート� Ethernet ポート� (10/100/1000BASE-T) G リセットボタン� FireWire� ポート� スリープランプ� ÆSビデオ出力ポート� f G ™ W 1 2このコンピュータについて 21 FireWire ポート デジタルビデオカメラ、プリンタ、外部記憶装置などの装置を高速なデータ転送スピー ドで接続することができます。 G Ethernetポート(10/100/1000 BASE-T) 10/100/1000 BASE-T の高速な Ethernet ネットワークに接続したり、ほかのコンピュータ に接続してファイルを転送したりできます。Ethernet ポートの機能によって、その他 の Ethernet 装置が自動的に検出されます。その他の Ethernet 装置に接続するために、 Ethernetクロスケーブルは必要ありません。 USB(Universal Serial Bus)ポート× 2 プリンタ、外部記憶装置、モデム、キーボード、ジョイスティックなどの外部装置を PowerBook に接続できます。 ™ 外部モニタ(VGA)ポート VGA 方式のコネクタを備えた外部モニタや映像機器を接続できます。 Æ S ビデオ出力ポート テレビ、ビデオデッキ、その他の映像機器を接続することができます。プレゼンテー ションをするときやテレビで DVD ムービーを再生するときに、この S ビデオ出力ポート を使います。 PowerBook のリセットボタン パワーボタンを使ってコンピュータをシステム終了できないときや、正しく再起動され ないときに、このボタンを使ってコンピュータをリセットします。 W 内蔵モデムポート 一般的な電話回線を内蔵モデムに直接接続することができます。 赤外線インタフェース 赤外線(IR)インタフェースを装備したほかのコンピュータにファイルを送ったり、赤外 線(IR)インタフェースを装備したプリンタで印刷したり、IrDA 標準規格に準拠した IR ネットワークに接続したりすることができます。また、赤外線で携帯端末と同期させた り、携帯電話(対応する場合)を使ってインターネットサービスプロバイダに接続した りすることもできます。 f ヘッドフォンポート 外部スピーカやヘッドフォンなど音声出力用の装置を接続することができます。 PC カードスロット PCMCIA 規格および CardBus 規格に対応したタイプ II の PC カードスロットを利用して、 PowerBook の機能を拡張することができます。22 第 2 章 PowerBook の内部について バッテリ� シリアル番号� Ethernet ID/AirMac ID ® 裏返した� キーボード� キーボードを裏返し、内部 RAM スロットが見える状態の PowerBook 裏返した状態の PowerBook 上部の� メモリ� スロット� 下部の� メモリスロット� (搭載済み)このコンピュータについて 23 メモリスロット お使いの PowerBook には、メモリスロットが上下に 2 つ付いています。下部のスロット には PowerBook に付属のメモリモジュールが取り付けられています。上部のスロットに は追加のメモリモジュールを取り付けることができます。(PowerBook にメモリを増設済 みの場合は、上部のスロットはすでに使用されています。)お使いの PowerBook に取り 付けることができる RAM の最大容量は 1 GB(ギガバイト)です。この場合、各スロッ トに 512 MB(メガバイト)のメモリモジュールを取り付けます。詳しくは 69 ページの 「メモリを増設する」を参照してください。 リムーバブルハードディスク サービスを受ける場合やセキュリティの目的で、内蔵ハードディスクを取り外すこと ができます。詳しくは 78 ページの「内蔵ハードディスクを取り外す」を参照してくだ さい。 AirMac カード コンピュータに AirMacカードを取り付けると、ワイヤレスによるネットワーク接続がで きるようになります。24 第 2 章 Mac OS X について アップルメニュー� 設定の変更、 最近使った項目を開く、 コンピュータの� システム終了� などができます。 ボタン付きの� ウインドウ� ボタンをクリックして、 ウインドウを閉じたり、 「Dock」にしまったり、 拡大したりできます。 「Finder」ツールバー� クリックして� フォルダやファイル、 特定の場所への� ショートカットを� 開くことができます。 ステイタスを示す� アイコン� 「システム環境設定」 のステータスを� メニューバーで� 確認できます。 Dock� 「Dock」にあるアイコンをクリックして、 項目を開いたり、アクティブにしたりし ます。「Dock」にあるアイコンには、アプ リケーションのステータスを示すものも あります。 シート� 保存やプリント時に� 使用するシートが� 書類ウインドウに� 表示されます。 ボタン� ボタンが点滅して� いると、そのボタン をクリックする代わり にenterキーまたは returnキーを� 押すことができます。このコンピュータについて 25 この機能でできること Mac OS Xは、お使いのコンピュータに、強力で洗練された新しいユーザインタフェース を提供します。Mac OS Xを使用すると、アプリケーションを効率よく実行するのに必要 なメモリの量を気にしたり、1 つのアプリケーションに問題が起こった場合にコン ピュータを再起動したりする必要がありません。Mac OS X ソフトウェアの使用に加え て、Classic 環境を使用すれば、Mac OS X 上で Mac OS 9 用のソフトウェアを使うこと ができます。Classic に関する詳細については、65 ページの第 4 章「オペレーティングシ ステムで作業する」に説明があります。Mac OS X は、Java と UNIX ベースのソフトウェ アもサポートします。 使用するには 「システム環境設定」は、お使いのコンピュータのすべての設定のコマンドセンターと なるもので、デスクトップの外観の変更からネットワークアクセス情報の設定まで行うこ とができます。「Finder」および「Dock」により、お使いのコンピュータおよびネットワー ク上のフォルダ、アプリケーション、書類およびその他の項目に簡単にアクセスできます。 Mac OS Xの機能の詳細については、お使いのコンピュータに付属のマニュアル「Welcome to Mac OS X 」を参照するか、Mac OS Xの「ヘルプ」メニューから「Macヘルプ」を選 択します。 ヒントとテクニック 「Finder」をカスタマイズする デスクトップの画像または色を選択するには、「システム環境設定」の「Desktop」パネ ルを選択します。「Finder」ツールバーに表示される項目を選択して並び替えることもで きます。「表示」メニューから「ツールバーをカスタマイズ」を選択して、項目をツー ルバーにドラッグします。 「Dock」をカスタマイズする 「Dock」アイコンのサイズを変更したり、マウスポインタの下のアイコンが他のアイコ ンよりも大きくなるように拡大したりできます。また、「Dock」を画面の下部、左、右 に配置することができます。アップル(K)メニューから「Dock」を選択して、「Dock 環境設定」を選択します。コンピュータの「システム環境設定」を開いて、「Dock」を クリックすることもできます。 デスクトップを整理する 開いているウインドウを最小化して、「Dock」にしまうことで、デスクトップを整理し ます。ウインドウのタイトルバーをダブルクリックするか、ウインドウの左上角にある 真ん中のボタンをクリックして、「Dock」に配置します。「Dock」のウインドウのアイコ ンをクリックすると、再び開きます。メニューバーにあるステータスを示すアイコンを 使用して、いくつかのシステム設定を制御することもできます。 さらに詳しく知りたいときは Mac OS X環境をカスタマイズする方法に関する説明、および Mac OS X の使用に関する詳 細は、お使いのコンピュータに付属しているマニュアル「Welcome to Mac OS X 」を 参照してください。26 第 2 章 iTools ― Mac ユーザのための無料インターネットサービス Email ご自分のMac.com電子メールアドレスを 取得できます。このアドレスは簡単に、そ して自由にお好みの電子メールプログラム で使用できます。 iCards さまざまな機会に合わせて、楽しい iCard を送りましょう。用意されている写真から 選んだり、利用している iDisk にある写真 を使用して、オリジナルのカードを作成す ることもできます。 iDisk アップル社のインターネットサーバに個人 で持つことのできる20MBのディスクスペー スです。「iDisk」を利用すれば、写真や iMovie作品、その他のファイルを共有す ることができます。有料でディスクスペー スを追加することもできます。 HomePage 3 つの簡単な手順で個人用 Web サイトを 作成します。フォトアルバムを作成したり、 iMovie 作品を発表したり、自己紹介を載 せたりすることができます。アップル社で は、作成された Web サイトをインターネ ットサーバに公開するので、誰もがいつで も、そのページを見ることができます。このコンピュータについて 27 この機能でできること 「iTools」は、Mac ユーザのためのアップル社による新しいインターネットサービスです。 「iTools」を使って、友達に電子メールやグリーティングカードを送ったり、写真やムー ビーを共有したりすることができます。また、あなた個人の Web サイトを作成すること もできます。 使用するには 1 インターネットに接続します。 2 www.apple.co.jp を開きます。 3 「iTools」の見出しをクリックしてから「メンバー登録」ボタンをクリックします。 ヒントとテクニック 自分だけの iCard を作成するために写真を iDisk にアップロードする 自分で作成した写真を「iCard」にして送ることができます。画像を GIF または JPEG 形 式のファイルとして保存し、「iDisk」の「Pictures」フォルダにコピーします。「iCard」を 作成する際に、「オリジナル iCard」のセクションでその画像を選択できるようになり ます。 自分の Web ページをすぐに作成するために HomePage のテンプレートを使用する 「HomePage」には、自分のテキストや画像で修正ができる Web ページのテンプレートが あります。たとえば、「HomePage」の「フォトアルバム」と「iMovie」用のテンプレー トを使用して、写真やムービーを友人や家族と簡単に共有することができます。 「iDisk」を Web ブラウザで開くかわりに、直接「iDisk」を開くことができます。 m Mac OS 9 では、「iDisk」のアイコンを選択して、「ファイル」メニューから「エイリ アスを作る」を選択します。「iDisk」にアクセスしたいときは、エイリアスをダブル クリックしてからパスワードを入力します。 m Mac OS X では、「Finder」ツールバーで「iDisk」のアイコンをクリックするか、「移 動」メニューから「iDisk」を選択します。28 第 2 章 Sherlock 2 ― インターネット検索時のあなたの味方 検索ボタン� 検索したい語句を入力して、 このボタンをクリックすると、 検索が始まります。 検索サイト Sherlock が� 複数の検索エンジンを� 利用してインターネット内を 検索します。 Sherlockチャネル� インターネット内を検索して� 人物、ショッピング、ニュース、Appleの情報 などさまざまなことを調べることができます。 Sherlockアイコン 「Dock」の中にある� このアイコンをクリックします。このコンピュータについて 29 この機能でできること 「Sherlock 2」は、インターネットで検索を行う探偵の役や、個人用のショッピング係と して活躍します。人物、ニュース、その他どんなことでも簡単に検索する方法を提供し ます。本や音楽を買ったり、オークションサイトの検索、最適な価格の検索、さらに手 に入る品物もチェックできます。 使用するには 1 インターネットに接続します。 2 「Sherlock」を開きます。 m Mac OS 9 では、デスクトップの「Sherlock」アイコンをダブルクリックします。「ファ イル」メニューから「インターネット検索」を選択するか、アップル(K)メニュー から「Sharlock」を選択することもできます。 m Mac OS X では、「Dock」の「Sherlock」アイコンをクリックします。「ファイル」メ ニューから「検索」を選択して、コンピュータのファイルを検索することもできます。 3 「Sherlock」のチャネルを選択します。 4 検索対象を入力してから「検索」ボタンをクリックします。 ヒントとテクニック 検索チャネルに自分用の機能を追加した「Sherlock」を作成するには 1 「チャネル」メニューから「新規チャネル」を選択します。 2 名前、チャネルタイプ、アイコンを選択します。 3 「Sherlock」プラグインをダウンロードして、検索サイトリストにドラッグします。また は、option キーを押しながらほかの検索サイトのリストからプラグインを新規チャネル のアイコンにドラッグします。 さらに詳しく知りたいときは 「Sherlock」で実行できる機能についてさらに詳しく知りたいときは、「Macヘルプ」を開 いて「Sherlock」を検索します。追加の検索プラグインをダウンロードしたり、「Sherlock」 プラグインの作成方法を調べたりするには、「Sherlock」の Web サイトを参照してくださ い:www.apple.co.jp/sherlock30 第 2 章 Apple.com ― ここからあなたのインターネット体験が始まります アップル・ソフトウェア www.apple.co.jp/software� アップル社のソフトウェア製品を� カテゴリ別に検索できます。 Apple Store www.apple.com/japanstore Apple Storeでは、アップル社製の 最新のハードウェアやソフトウェア、 アクセサリを購入できます。 Macintosh 製品ガイド www.apple.com/guide お使いのMacで使用できる優れたハード ウェア製品やソフトウェア製品については、 このWebサイトで調べるか、Macロゴ を探してください。このコンピュータについて 31 Apple ホットニュース www.apple.co.jp/hotnews お使いのMacの最新のソフトウェア アップデートや、QuickTimeの最新 情報、次に行われるアップル社のイ ベントなどの情報が見つかります。 Appleサポート www.apple.co.jp/support AppleCare Protection Planやト レーニングプログラム、その他の製 品サポートに関する情報が見つかり ます。ソフトウェアアップデートの ダウンロード、その他のサポート情 報や技術情報の検索も行えます。 Mac OS X www.apple.co.jp/macosx/ 世界で最も先進的なOS―Mac OS Xの 最新情報を知ることができます。32 第 2 章 QuickTime ― インターネット上の音声および映像 音量調節� QuickTime TV クリックすると、 お使いのコンピュータ上で アクセスできる� QuickTime TVチャンネル を見ることができます。 「QuickTime」アイコン 「Dock」にある� 「QuickTime」アイコンを クリックします。このコンピュータについて 33 この機能でできること 「QuickTime」を使えば、お使いの Macでビデオや音楽のファイルを再生できるほか、ラ イブや録画で送られてくるインターネット放送を見ることができます。頻繁に表示する チャネルを「お気に入り」( )の個人リストにドラッグして保存します。 使用するには 1 インターネットに接続します。 2 「QuickTime Player」を開きます。 m Mac OS 9 では、デスクトップの「QuickTime Player」アイコンをダブルクリックしま す。「Applications (Mac OS 9)」フォルダを開いてから「QuickTime」フォルダを開き、次 に「QuickTime Player」をダブルクリックして実行することもできます。 m Mac OS X では、「Dock」の「QuickTime Player」アイコンをクリックします。「Applications」 フォルダの「QuickTime Player」をダブルクリックして実行することもできます。 3 チャネルを選択するか、「QuickTime Player」メニューからオプションを選択します。 QuickTime TV では、インターネットストリーミングが使用されるため、ハードディスク にファイルを保存することなく、インターネットを通じて最新の映像、音楽、および情 報を入手できます。 QuickTime の「お気に入り」( )を表示するには、「QTV」メニューから「お気に入り」 を選択して、サブメニューから「お気に入りを表示」を選択します。 ヒントとテクニック QuickTime TVチャネルを追加する www.apple.co.jp/quicktime を開いて、「QuickTime TV」をクリックします。参照できるすべ ての QuickTime チャネルが表示されます。QuickTime TV(QTV)チャネルを参照し、これ をクリックして「QuickTime Player」の「お気に入り」リストに追加できます。 以下のことを行うためには「QuickTime Pro」にアップグレードしてください: m フルスクリーンのビデオの再生やムービーのサイズ変更 m ストリーミングムービーの作成 m Flash を含む 30 以上の音声、ビデオ、画像形式の処理 m コピーやペーストのような簡単な操作による、ムービーや音声のファイルの作成、再 生、編集、保存 さらに詳しく知りたいときは インターネットビデオは、「QuickTime」を使用してできることのひとつに過ぎません。 さらに詳しく知りたいときは、「QuickTime ヘルプ」から始めましょう。追加チャネルを ダウンロードしたり、独自のインターネットストリーミングサーバの設定に関する情報 を検索するには、「QuickTime」の Web サイトを参照してください: www.apple.co.jp/quicktime ♥ ♥34 第 2 章 iMovie 2 ― デジタルムービーの作成と編集 iMovie再生モニタ� ムービーの内容を 確認したり、 接続したDVカメラ から直接入力した� ビデオを見たり� することができます。 再生コントロール� iMovie再生モニタで� ムービーを再生するときに 使います。 モードスイッチ DVカメラからの� 取り込みモードと� 編集モードを� 切り替えるときに� 使います。 タイムライン� ビューア クリップビューアと タイムラインビューア は目に見えるタイム ラインで、ムービー の組み立てや編集に 使います。 編集ボタン� サウンド、 ビデオエフェクト、 タイトル(テキスト)、 シーントランジション の調整や選択をする パネルを開くときに、 これらをクリック� します。 「クリップ」ボタンを クリックすると、 クリップ棚が表示� されます。 移動バー� ビデオの一部を選択するときに 使います。 オーディオトラック� 録音、音楽、および� 音声効果を操作します。 再生ヘッド� iMovie再生モニタに表示される フレームの位置を示しています。 再生ヘッドを移動すると、 ムービーのどの部分で何が表示 されるかを確認できます。 ビデオトラック� ビデオクリップの中の 音声を操作します。 クリップビューア クリップ棚� クリップを取り込んだ 後でムービーに追加 するときは、 クリップ棚から� クリップビューアに� 移動します。このコンピュータについて 35 この機能でできること 「iMovie」は、簡単にお使いいただけるデジタルビデオ編集ソフトウェアです。「iMovie」 と DV カメラを使えば、自分でムービーの作成や編集ができます。カメラからの映像を 取り込んで、クリップの編集やトランジション、タイトル、音響効果、音楽の追加がで きます。できあがったムービーは、ビデオテープに録画するか、QuickTime ムービーと して保存します。さらに QuickTimeムービーをアップル社の「iDisk」または「HomePage」 で Web 上に配置し、共有することもできます。 お使いのコンピュータには、Mac OS X 用と Mac OS 9 用のバージョンの「iMovie」がイン ストールされています。 使用するには 1 ビデオを撮影して、カメラをお使いのコンピュータの FireWire ポートに接続します。 2 「Applications」フォルダ(Mac OS 9の場合は「Applications (Mac OS 9)」フォルダ)の「iMovie」 フォルダから「iMovie」を開きます。 3 「読み込み」ボタンをクリックしてムービークリップを「クリップ棚」に取り込みます。 次に、それらを「クリップビューア」にドラッグして制作中のムービーに追加します。 4 「クリップビューア」や「タイムラインビューア」でムービーをつなぎ合わせて編集し ます。 5 トランジションやタイトル、音声、音楽を追加します。 6 終了したら、「ファイル」メニューから「ムービーの書き出し」を選択します。 ヒントとテクニック 作成したムービーを友達や家族と共有する ムービーを QuickTime Webムービーとして書き出してから、「iDisk」にムービーをコピー します。 その後、「HomePage」を使って iMovie シアターを作れば、作成したムービーをほかの人 がインターネットで見ることができます。 さらに詳しく知りたいときは 「iMovie」の使用に関する情報は、「iMovie」のチュートリアルまたは「iMovieヘルプ」を 参照してください。「iMovie」のアップデート、追加プラグイン、DV カメラの互換性な ど、「iMovie」に関する最新情報は、「iMovie」の Web サイトを参照してください: www.apple.co.jp/imovie36 第 2 章 iTunes ― あなたの Mac にデジタル音楽を CDの取り出し� ボタン� ラジオチューナ� ジャズ、ロック、トーク 番組などたくさんの� インターネットラジオを 受信できます。 オーディオCD� 音楽CDを再生したり、 ライブラリに曲を� 加えたりできます。 音楽を持ち運ぶ� ライブラリから曲を ドラッグするだけで MP3プレーヤに� 曲を転送できます。 新規プレイリストの作成ボタン� ライブラリの曲を使って� 自分だけのプレイリストが� 作れます。 検索 テキストを入力� すると「iTunes」が� 該当する曲を� リスト表示します。 ビジュアルエフェクトボタン� 「iTunes」は、 音楽のビートに合わせて躍動する、 魅惑的な光のショーを� 表示することができます。 音楽と一緒にいろいろな色や� パターンを楽しんでください。このコンピュータについて 37 この機能でできること 「iTunes」を使えば、音楽 CD から曲を MP3 ファイルとして読み込んで、プレイリスト を作成したり、音楽をポータブル MP3 プレーヤに転送したりできます。また、インター ネットラジオ局の放送を聴いたりすることもできます。 使用するには 1 「iTunes」を開きます(「iTunes」は、ハードディスクの「Applications」フォルダ(Mac OS 9 の場合は「Applications (Mac OS 9)」フォルダ)の中にあります)。 2 PowerBook の光学式ドライブに音楽 CDをセットします。 3 読み込む曲の隣にあるチェックボックスをクリックします。 4 「読み込み」ボタンをクリックします。曲は MP3 ファイルに変換され「iTunes」のライブ ラリに保管されます。 ヒントとテクニック 好きな曲を集めたプレイリストを作成する 「iTunes」を使って、ライブラリの曲のプレイリストを作成することができます。プレイ リストは曲を特定の順序でならべたリストです。プレイリストを使って、曲のムード、 アーティスト、テーマ別に曲目を編成できます。新規プレイリストボタンをクリックし てから、ライブラリの曲をプレイリストにドラッグしてください。 iTunesウインドウのサイズを変える/コントロールバーから iTunes を利用する 「iTunes」ウインドウでは、再生コントロール部分や動作状態だけを表示するようにサイ ズを変えることができます。「iTunes」ウインドウの右上にあるズームボックスをクリッ クしてください。Mac OS 9 のコントロールバーの「iTune」モジュールまたは Mac OS X の 「Dock」から「iTune」コントロールにアクセスすることもできます。 CD の情報を CDDB から検索する 「iTunes」は、インターネットの CDDB データベースに自動的につながり、CD 名、曲名 などといった音楽 CD の情報を調べます。インターネットに接続していない場合、取り 込んだ曲についての情報は、後でインターネットに接続したときに調べることができま す。曲を選択してから「高度な操作」メニューの「CD トラック名を表示」を選んでく ださい。 PowerBook にステレオシステムを接続する PowerBook とステレオシステムは簡単に接続できます。一端がステレオミニプラグ、も う一端が 2 本の RCA ピンプラグに分かれている音声用ケーブル(コンピュータには付属 していません)を使って、PowerBook のヘッドフォンポート(f)とステレオシステムの 音声入力端子をつなぎます。 さらに詳しく知りたいときは iTunes の使い方については、「iTunes ヘルプ」または「iTunes」の Web サイトを参照して ください:www.apple.co.jp/itunes38 第 2 章 自動アップデート ― 自動的に Mac を最新の状態にする 「今すぐアップデート」 クリックすると、 お使いのソフトウェアのアップデートが� ないかどうか、すぐに確認します。 表示される一覧から� アップデートするソフトウェアを選択します。 「ソフトウェアをアップデート」 ソフトウェアのアップデートを� 自動的に確認する頻度を� 設定します。このコンピュータについて 39 この機能でできること ソフトウェアアップデートでは、インターネットを使って、最新のソフトウェアバー ジョン、ドライバ、およびその他の強化機能をアップル社から自動的にダウンロード してインストールします。ソフトウェアアップデートを使ってアップル社のインター ネットサーバを即座にチェックして、任意のアップデートがお使いのアップル社ソフ トウェアに使用できるかどうかを確認します。お使いの Mac が定期的にアップル社の サーバをチェックして、アップデートされたソフトウェアをダウンロードしてインス トールするように設定することもできます。 使用するには 1 インターネットに接続します。 2 「ソフトウェアアップデート」を開きます。 m Mac OS 9 では、アップル(K)メニューの「コントロールパネル」を選択して、サ ブメニューから「ソフトウェアアップデート」を選択します。 m Mac OS X では、「システム環境設定」を開いて、「ソフトウェアアップデート」をク リックします。 3 「今すぐアップデート」をクリックしてから、必要なソフトウェアアップデートを選択 して、「インストール」をクリックします。 ヒントとテクニック ソフトウェアをアップデートするスケジュールを設定する インターネットに常時接続している環境なら、特定の曜日の特定の時刻にソフトウェア のアップデートをチェックするためのスケジュールを設定することができます。ダイヤ ルアップ接続を利用していて、インターネットに接続していないときは、「ソフトウェ アアップデート」は次回の接続時にアップデートをチェックします。 自動的に新しいソフトウェアをインストールする Mac が最新のソフトウェアを毎週チェックしてインストールするように設定できます。 コンピュータがソフトウェアのアップデートをチェックするようにスケジュールを設 定し、「新しいソフトウェアをインストールする前に確認する」チェックボックスの選 択を解除します。 さらに詳しく知りたいときは ソフトウェアのアップデートに関する詳しい情報は、「Macヘルプ」で「ソフトウェア アップデート」を検索してください。Mac OS に関する最新情報は、Mac OS の Web サイ トを参照してください:www.apple.co.jp/macos40 第 2 章 マルチユーザ ― 1 台の Mac を複数の利用者で使用する 「ユーザ」 「システム環境設定」の� 「ユーザ」パネルで� ユーザアカウントを� 追加します。 ホーム� 各ユーザにホームが用意されています。 「Finder」「Dock」 、 「iTools」 、 「Mail」 、 およびその他の設定は、 各ユーザのホームに保存されるため、 それぞれのユーザが Mac OS Xを� カスタマイズすることができます。 「Shared」フォルダ� 「Shared」フォルダへの� アクセスを許可するには、 「共有」環境設定で� ファイル共有を開始します�このコンピュータについて 41 この機能でできること 個々のユーザアカウントにログインすることによって、複数のユーザが 1 つのコン ピュータを共有することができます。ユーザは、ブックマークやデスクトップビューな ど、独自にカスタマイズされた設定を選択して、「ホーム」フォルダと呼ばれる自分用 の自分だけのファイル保存の場所にアクセスできます。コンピュータを共有している ユーザも共通の「Shared」フォルダにアクセスできます。 コンピュータで最初に作成されたユーザアカウントは、管理者に指定されます。管理者 は、特別な権限を持つユーザです。新しいユーザにコンピュータへのアクセス権を与え る、ソフトウェアのインストールをする、コンピュータの一般設定を変更する、などの 権限があります。 参考:管理者のパスワードを忘れた場合、Mac OS X CD を使って再設定できます。Mac OS X CD から起動して、「Installer」メニューから「パスワードをリセット」を選択しま す。Mac OS X CDを使用すると、ユーザはコンピュータに無制限にアクセスできるため、 CDは安全な場所に保管しておく必要があります。 使用するには 1 新しいユーザを作成します。 m Mac OS 9 では、アップル(K)メニューから「コントロールパネル」を選択して、 サブメニューから「マルチユーザ」を選択します。「マルチユーザのアカウント」を オンにして、「新規利用者」をクリックします。 m Mac OS X では、アップル(K)メニューから「システム環境設定」を選択して、 「ユーザ」をクリックしてから「新規ユーザ」をクリックします。 2 ユーザの情報を編集します。ユーザに管理者の権限を与えることができます。 3 ウインドウを閉じます。 ヒントとテクニック コンピュータのセキュリティを確保する ユーザがログインしてからコンピュータを離れて無人の状態になった場合にスクリー ンセーバが表示された後、コンピュータにアクセスするのにパスワードを要求すること ができます。「システム環境設定」を開いて、「スクリーンセーバ」をクリックし、「始 動設定」をクリックして、スクリーンセーバが始まるまでの時間を設定できます。「ユー ザアカウントのパスワードを使用する」を選択します。 ユーザの権限を設定する Mac OS 9 では、管理者は、ユーザがアクセスでき、「ようこそ」メッセージやデフォルト のデスクトップ環境などの全体的な設定ができる書類とアプリケーションを指定でき ます。詳しい情報は、Mac OS 9 の「Mac ヘルプ」で「マルチユーザ」を検索してください。 さらに詳しく知りたいときは Mac OS Xのユーザアカウントの設定に関する詳しい情報は、「Mac ヘルプ」で「ユーザ」 を検索してください。42 第 2 章 Mac ヘルプ ― Macintosh に関する質問すべてに答えます 検索� 質問したいことがありますか?� ここに質問を入力し、 「検索」をクリックします。43 3 3 コンピュータを使用する お使いの PowerBook には、多くの機能が搭載されています。また、必要に応じてコン ピュータに機能を追加できる拡張性も備えています。以下のような機能があります。 m プリンタ、スキャナ、ジョイスティック、キーボード、デジタルカメラ、フロッピー ディスクドライブなどの外部装置を PowerBook に接続するための USB(Universal Serial Bus)。 m デジタルビデオカメラや外部ハードディスクなどの装置を高速なデータ転送で接続 するための FireWire。 m 56 Kモデム、赤外線、10/100/1000 BASE-T Ethernet、AirMacによるワイヤレスのインター ネット接続やネットワーク機能、といった最新の通信技術。 m PowerBook に外部モニタ、ビデオプロジェクタ、またはテレビを接続して、ビデオ ミラーリングに使用したり、デスクトップを拡張したりすることができます。プレ ゼンテーションをしたり、外部モニタで作業したり、テレビでDVDビデオディスク を再生したりするときに、PowerBook に内蔵されているビデオ機能を使用してくだ さい。 m 長時間持続するバッテリ、タイプII PCカードまたはCardBusカードに対応したPCカー ドスロット 1 基など。 PowerBook の機能について知りたいときは、まずこの章を参照してください。「Mac ヘル プ」(42 ページを参照)やインターネットにあるアップル社の多くの Webサイトで、さ らに詳しい情報を参照することもできます。44 第 3 章 USB(Universal Serial Bus) お使いの PowerBook には USB ポートが 2基装備されています。プリンタ、スキャナ、デ ジタルカメラ、ゲームパッド、ジョイスティック、キーボード、フロッピーディスクド ライブなどのさまざまな外部装置を接続するときに使用できます。USB を使うと、外部 装置を簡単に接続することができます。USB 装置の多くは、コンピュータの動作中に接 続や取り外しができます。装置を接続するだけで、すぐに使うことができます。コン ピュータを再起動したり、設定し直したりする必要はありません。 USB 装置を使用する コンピュータで USB 装置を使用するときは、その装置をコンピュータに接続するだけで す。新しい装置を接続すると、コンピュータは適切なソフトウェアを自動的に読み込み ます。 参考: アップル社製のコンピュータには、USB 装置を使用するためのソフトウェアがあ らかじめインストールされています。USB 装置を接続しても、PowerBook が適切なソフ トウェアを検出できない場合は、装置に付属のソフトウェアをインストールするか、画 面のメッセージに従ってインターネットから適切なソフトウェアをダウンロードして からインストールしてください。 USB 装置とバッテリ電源 お求めの PowerBook では、専用の電源アダプタではなく、USB ポートから供給される電 力を利用する USB 装置(ジョイスティックやキーボードなど)を利用できます。ただ し、このような方式のUSB 装置を利用すると、PowerBook のバッテリの電力が早く消費 されてしまいます。装置を長期間接続したままにする場合は、電源アダプタに接続する ことをお勧めします。 1 2 G ™ Æ Wコンピュータを使用する 45 複数の USB 装置を同時に使用する お使いの PowerBook には USBポートが 2 基装備されています。1 つの USB ポートで複数 の USB 装置を使いたいときは、USB ハブを購入してください。USB ハブをコンピュータ の空いているポートに接続すれば、追加の USB ポート(通常は、4 基または 7 基です) を利用できるようになります。 USB についてさらに詳しく知りたいときは USB について詳しく知りたいときは、「Mac ヘルプ」(42 ページを参照)を利用します。 「ヘルプ」メニューから「Mac ヘルプ」を選び、「USB」で検索してください。アップル 社の USB の Webサイトでも情報を参照できます:www.apple.co.jp/usb お使いのコンピュータで利用できる USB 装置について知りたいときは、「Macintosh 製品 ガイド」を参照してください:www.apple.com/guide G ™ Æ W USBハブ�46 第 3 章 FireWire お使いのコンピュータには FireWireポートが 1基装備されています。FireWireを使うと、 デジタルビデオ(DV)カメラ、プリンタ、スキャナ、ハードディスクなど、高速なデー タ転送をする外部装置を簡単に接続したり、取り外したりすることができます。FireWire 装置の接続と取り外しをするときにコンピュータを再起動する必要はありません。 FireWire で利用できる機能をいくつか紹介します。 m デジタルビデオカメラを接続し、「iMovie」などのビデオ編集用ソフトウエアを使っ て、高品質のビデオをコンピュータに直接取り込み、転送、および編集することが できます。 m 外部 FireWire ハードディスクドライブを接続して、データのバックアップやファイル の転送に使用できます。ドライブを PowerBook に接続すると、FireWire ハードディス クのアイコンがデスクトップに表示されます。 m 外部 FireWire ハードディスクから起動できます。外部 FireWire ディスク(使用可能な 「システムフォルダ」がインストールされているもの)を接続して、次の操作をし ます: m Mac OS 9 では、「起動ディスク」コントロールパネルを開き、FireWireのディスク をクリックします。 m Mac OS X では、「システム環境設定」の「起動ディスク」パネルを開き、FireWire のディスクをクリックします。 m コンピュータを再起動します。 FireWire 装置を使用する コンピュータに FireWire 装置を接続するときは、装置をコンピュータに接続して、装置 に付属のソフトウェアをインストールします。新しい装置を接続すると、コンピュータ は自動的に認識します。 G ™ Æ Wコンピュータを使用する 47 FireWire 装置とバッテリ電源 お使いの PowerBook では、専用の電源アダプタではなく、FireWire ポートから供給され る電力を利用する FireWire 装置(一部の外部ハードディスクなど)を利用できます。た だし、このような方式の FireWire 装置を利用すると、PowerBook のバッテリの電力が早 くなくなってしまいます。装置を長期間接続する場合は、電源アダプタに接続すること をお勧めします。 FireWire ターゲットディスクモード PowerBook と FireWire に対応したほかのコンピュータとの間でファイルを転送する場合 や、コンピュータの起動に関する問題が発生している場合は、FireWire ターゲットディ スクモードという機能を使ってほかのコンピュータに接続することができます。 PowerBook を FireWire ターゲットディスクモードで接続するときは、以下の手順に従います: 1 PowerBook の電源が切れていることを確認してください。 2 両端に標準的な 6 ピンのコネクタが付いている FireWire ケーブルを使って、お使いの PowerBook を FireWire ポートを備えたほかのコンピュータに接続します。 3 PowerBook を起動し、すぐに T キーを押したままにします。PowerBook のディスプレイに FireWire ターゲットディスクモードになったことが示され、PowerBook の内蔵ハードディ スクのアイコンがほかのコンピュータのデスクトップに表示されます。 4 ファイルを転送し終わったら、PowerBook のハードディスクのアイコンを「ゴミ箱」に ドラッグします。 5 PowerBook のパワーボタンを押して電源を切ってから、FireWireケーブルを取り外します。 FireWire についてさらに詳しく知りたいときは FireWire について詳しく知りたいときは、「Mac ヘルプ」(42 ページを参照)を利用しま す。「ヘルプ」メニューから「Mac ヘルプ」を選び、「FireWire」で検索してください。 アップル社の FireWire の Webサイトでも情報を参照できます:www.apple.co.jp/firewire 参考: FireWire ポートは、FireWire 装置に(最大7 ワットの)電力を供給できる設計に なっています。装置を 2 台以上接続するときには、それらの装置を相互に接続して、コ ンピュータの FireWireポートに「デイジーチェーン」で接続することもできます。その 場合、コンピュータから供給される電力を利用するのは1 台の装置だけにしてくださ い。デイジーチェーンで接続されているそれ以外の装置には、専用の電源アダプタから 電力を供給するようにしてください。コンピュータから供給される電力を利用する FireWire 装置を 2 台以上接続すると、問題が発生する場合があります。問題が発生した 場合は、コンピュータをシステム終了して、FireWire 装置を取り外し、コンピュータを 再起動してください。 重要 PowerBook を接続するコンピュータには、バージョン 2.3.3 以降の FireWire がイン ストールされている必要があります。コンピュータにインストールされている FireWire のバージョンを調べるときは、「Apple システム・プロフィール」を使用します。この機 能は、アップルメニュー(Mac OS 9 の場合)または「Applications」フォルダの中の「Utilities」 フォルダ(Mac OS Xの場合)にあります。48 第 3 章 PCカード PC カードスロットを使ってコンピュータの機能を拡張することができます。お使いの PowerBook には、タイプ I とタイプ II のPCMCIAカード(CardBus対応カードを含みます) をセットできる PC カードスロットが 1基搭載されています。PC カードは、コンピュー タの電源が入っているときのほか、電源が切れているときやスリープ中にもセットする ことができます。 PC カードの取り付けと取り出し PC カードをセットするときは、製品名などが記されている面を上に向け、水平に差し 込んでください。カードを差し込むと、てごたえを感じます。カードをしっかりと押し 込むとスロットの所定の位置に固定され、デスクトップにアイコンが表示されます。PC カードは、コンピュータの電源が入っているときのほか切れているときも取り出すこと ができます。ただし、スリープ中に取り出すことはできません。 PC カードを取り出すには: 1 コンピュータの電源を入れてから、カードのアイコンを「ゴミ箱」にドラッグします。 2 PC カード取り出しボタンを一度押して、ボタンを外に出します。 3 PC カード取り出しボタンをもう一度押して、PCカードを取り出します。 4 カードをスロットから引き出したら、取り出しボタンをコンピュータの中に収めます。 PC カードについてさらに詳しく知りたいときは お使いの PowerBook で利用できる PC カードについて知りたいときは、「Macintosh 製品ガ イド」を参照してください:www.apple.com/guide G ™ Æ W PCカードスロット� 取り出しボタン� 重要 アップル社の AirMac カードは、コンピュータ内部のスロットに取り付けます。こ のカードは、他社のワイヤレスカードのように PC カードスロットに取り付けることは できません。AirMacカードは、PC カードスロットに取り付けても動作しません。取り付 けるとコンピュータが正常に動作しなくなります。コンピュータを使用する 49 AirMac によるワイヤレスのインターネット接続とネットワーク機能 お使いの PowerBook は AirMac に対応しています。PowerBook にはアンテナが内蔵されて おり、AirMac カードを取り付ることができます。AirMacは、家庭、オフィス、教室など でインターネットにワイヤレスで接続できる簡単で低コストな手段です。従来のよう にケーブルを使う代わりに、AirMac ではワイヤレス LAN(Local Area Network)の技術を 使った複数のコンピュータ間でのワイヤレス通信が可能です。ワイヤレスネットワーク を介することによって、インターネットに接続できるようにしたり、ファイルを転送し たり、複数のプレイヤーが参加するゲームで遊んだりすることなどができます。 参考: ワイヤレスによるインターネット接続には、「AirMac カード」、「AirMac ベースス テーション」、およびインターネット接続サービスへの加入(有料)が必要です。イン ターネットサービスプロバイダの中には、現在、AirMac と互換性がないところもありま す。また、通信範囲は建物の条件によって変わります。 AirMac がワイヤレスのインターネット接続を提供するしくみ AirMac では、ベースステーションと呼ばれる装置との間でワイヤレスでの通信が行われ ます。ベースステーションは物理的にインターネットに接続されます。AirMac 技術は、 コードレス電話の仕組みに似ています。コンピュータに取り付けた AirMac カードは、電 話回線に接続されたベースステーションとの間でワイヤレス接続を行います。 AirMac についてさらに詳しく知りたいときは 「AirMacベースステーション」を購入するときは、アップル正規販売代理店または「Apple Store」を利用してください:www.apple.com/japanstore/ 「AirMac」についての詳しい情報は「Mac ヘルプ」で参照できます。「ヘルプ」メニュー から「ヘルプセンター」を選択し、「AirMac ヘルプ」をクリックします。アップル社の AirMac の Web サイトで情報を見ることもできます:www.apple.co.jp/airmac AirMac� ベースステーション� インターネットとの接続� 電源コンセント� ®50 第 3 章 Ethernet(10/100/1000 BASE-T) お使いのコンピュータには、転送速度が 10/100/1000 Mbps(メガビット/秒)のツイス トペア Ethernet のネットワーク機能が搭載されています。これを利用して、ネットワー クのほか、ケーブルモデムや DSLモデムに接続することができます。 ネットワークに接続すれば、ほかのコンピュータを利用することができます。情報をほ かのコンピュータに保存したり、ほかのコンピュータに保存されている情報を入手した り、ネットワークに接続されているプリンタやモデムを利用したり、電子メールを送受 信したり、インターネットに接続したりすることができます。また、Ethernet を利用す れば、2 台のコンピュータでファイルを共有したり、小規模のネットワークを構築した りすることもできます。PowerBook に装備されている Ethernet ポートでは、Ethernet を介 して接続されているほかの装置を自動的に検出します。また、Ethernet を介してほかの 装置に接続するときに、Ethernetクロスケーブルは必要ありません。 m 10 BASE-TのEthernetネットワークに接続するには、2対Ethernetケーブル(カテゴリ3) を使ってください。 m 100 BASE-TのEthernetネットワークに接続するには、2対Ethernetケーブル(カテゴリ5) を使ってください。 m 1000 BASE-TのEthernetネットワークに接続するには、4対Ethernetケーブル(カテゴリ5) を使ってください。 Ethernet についてさらに詳しく知りたいときは 「Mac ヘルプ」(42 ページを参照)には、Ethernet ネットワークの設定方法や Ethernet を 使ったファイルの転送方法などの詳しい情報が記載されています。「ヘルプ」メニュー から「Mac ヘルプ」を選び、「Ethernet」か「ネットワーク」で検索してください。 お使いのPowerBookで使用できるネットワーク製品について知りたいときは、「Macintosh 製 品ガイド」を参照してください:www.apple.com/guide G ™ Æ W Gコンピュータを使用する 51 赤外線通信機能(IrDA) お使いのPowerBookには赤外線(IR)通信機能が搭載されており、ケーブルを使うこと なくファイルやデータを交換することができます。対応しているのは、「IrDA」と呼ば れる赤外線通信方式の標準規格です。 赤外線通信機能を使うと、IrDA に対応したほかのコンピュータとのファイル共有、携帯 情報端末などの赤外線通信に対応した装置との通信、赤外線ネットワークへの接続、赤 外線通信に対応したプリンタでの印刷などが可能です。赤外線を利用したファイル共有 は、AppleTalk や TCP/IPが Ethernet ではなく赤外線を利用している点を除いては、Ethernet を利用したファイル共有と変わりません。Mac OS X では、ファイル共有および IrDA に 対応したプリンタでの印刷はサポートされていません。 参考: IRTalk(一部の古いコンピュータで採用されている、標準的ではない赤外線通信 方式)だけに対応しているコンピュータとはファイルを共有することができません。 赤外線で接続する 赤外線を使ってほかのコンピュータに接続するときは、次のように操作します: 1 2 台のコンピュータの赤外線インタフェースが直接向き合うように配置します。また、 赤外線インタフェースの間隔が 1 メートル以内になるようにしてください。 2 AppleTalkおよび TCP/IPを設定し、赤外線を使って通信できるようにします。 3 Mac OS 9の場合には、「ファイル共有」コントロールパネルで「ファイル共有」が有効に なっていることを確かめます。 赤外線通信機能についてさらに詳しく知りたいときは 赤外線を使って通信する場合の Mac OS の設定方法やファイル共有の設定方法について の情報は、「Mac ヘルプ」(42 ページを参照)に記載されています。「ヘルプ」メニュー から「Mac ヘルプ」を選び、「赤外線」か「ファイル共有」で検索してください。 G ™ Æ W52 第 3 章 外部ビデオ出力機能(VGA および Sビデオ) コンピュータには、VGAタイプのアダプタが付いているモニタや、その他の外部映像機 器(ビデオプロジェクタなど)を直接接続できるモニタポートが装備されています。 コンピュータの S ビデオ出力ポートには、S ビデオケーブルまたはコンポジットビデオ ケーブル(電気店で入手できます)を使ってテレビ、ビデオデッキ(VTR)、またはビデ オプロジェクタを接続することができます。S ビデオの映像出力は、テレビなどへの画 像表示、コンピュータ画面のビデオ録画、DVD ビデオディスクの映像のテレビ表示など に使うことができます。 接続したい装置にSビデオの端子がない場合、PowerBook に付属のコンポジット―Sビデオ アダプタを使います。 外部モニタやテレビを接続している場合は、内蔵ディスプレイと外部モニタの両方に 同じ画像を表示したり(「ビデオミラーリング」と呼ばれます)、外部モニタで Mac OS のデスクトップのサイズを拡張したり(「デュアルディスプレイモード」と呼ばれます) することができます。 参考:ほとんどのテレビでは表示に制限があるため、テレビ画面に表示される画像の質 は内蔵ディスプレイや外部モニタよりも低くなります。 G ™ Æ W ™外部モニタポート� Æ Sビデオ出力ポート� VGAモニタケーブル� コンポジット―Sビデオケーブル�コンピュータを使用する 53 外部モニタを接続する コンピュータに外部モニタを接続するときは、次のように操作します: 1 外部モニタの電源を切ります。 2 PowerBook にモニタケーブルを接続します。 3 外部モニタの電源を入れます。 4 コマンド(x)キーを押しながら輝度調節(F2)キー( )を押します。接続した新しい モニタが自動的に検出されます。 5 外部モニタの解像度を調節します。次のいずれかの操作をします: m Mac OS 9 では、コントロールバーにある解像度のアイコンをクリックします。設定 可能な解像度のリストを表示するには、control キーを押したまま解像度のアイコン をクリックします。 m Mac OS X では、「システム環境設定」を開き、「ディスプレイ」パネルの「ディスプ レイ」タブをクリックします。または、メニューバーにあるディスプレイのアイコ ンをクリックします。 外部モニタで使用できる解像度については、97 ページの「外部モニタ表示(拡張デスク トップモード、またはビデオミラーリングモードのとき)」を参照してください。 PowerBook のディスプレイと外部モニタに同じ画像を表示するには、コントロールバー (Mac OS 9 の場合)またはメニューバーにあるディスプレイのアイコン(Mac OS X の場 合)で「ビデオミラーリング」をオンにします。ビデオミラーリングとデュアルディス プレイモードを切り替えるには、コマンド(x)キーを押しながら輝度調節(F1)キー ( )を押します。 重要 ビデオミラーリングで最大限のパフォーマンスを得るには、内蔵ディスプレイと 外部モニタの解像度と階調が同じになるようにそれぞれ設定してください。 ディスプレイを閉じたまま PowerBook を使用する PowerBook に外部のモニタ、キーボード、マウス、および電源アダプタを接続している 場合は、ディスプレイを閉じたままコンピュータを使用できます。 外部モニタを接続したコンピュータを、ディスプレイを閉じた状態で使うには、次のよ うに操作します: 1 USB キーボードとマウスを PowerBook に接続します。 2 PowerBook のディスプレイを閉じて、コンピュータをスリープ状態にします。 階調 解像度 ビデオミラーリング54 第 3 章 3 前のセクションの手順に従って、PowerBook を外部モニタに接続します。 4 数秒待ってから外部キーボードの任意のキーを押し、PowerBookをスリープ解除します。 テレビ、ビデオデッキ、その他の映像装置を接続する Sビデオ出力ポートに装置を接続するときは、次のように操作します: 1 PowerBook の Sビデオ出力ポート(Æ)に S ビデオケーブルを接続し(コンポジットビデ オケーブルを接続するときはアダプタを使用します)、ケーブルのもう一端を装置に接 続します。 2 PowerBook から装置に音声を出力するときは、一端がステレオミニプラグになっており、 もう一端が 2 本の RCA ピンプラグに分かれている音声用ケーブル(コンピュータには付 属していません)を接続します。ステレオミニプラグの側を PowerBook のヘッドフォン ポート(f)に、2 本の RCA ピンプラグの側を出力先の装置に接続してください。 3 外部装置の電源を入れます。 4 コマンド(x)キーを押しながら輝度調節(F2)キー( )を押します。映像出力モニタ が自動的に検出されます。 5 装置に表示される画像を調整します。次のいずれかの操作をします: m Mac OS 9 では、コントロールバーにあるTVミラーリングのアイコンをクリックし ます。 m Mac OS X では、「システム環境設定」の「ディスプレイ」パネルを表示します。 外部モニタまたはテレビの使用についてさらに詳しく知りたいときは 外部モニタの使用方法と設定方法を詳しく知りたいときは、「Macヘルプ」(42 ページを 参照)を利用します。「ヘルプ」メニューから「Mac ヘルプ」を選び、「モニタ」で検索 してください。 TV ミラーリングコンピュータを使用する 55 バッテリ 外部電源アダプタを接続していない場合は、コンピュータには PowerBook 用バッテリから 電源が供給されます。バッテリ本体に付いているバッテリレベル・インジケータ・ラン プで、どのくらいの電力がバッテリに残っているかを知ることができます。インジケー タ・ランプは、ボタンを押した後、数秒間ほど光ります。バッテリを PowerBook に取り 付けた状態でも、PowerBook から取り外した状態でも、バッテリの電力を確認できます。 バッテリを取り外す/交換する バッテリを取り外すには: m PowerBook の電源を切るか、スリープ状態にします。コンピュータを裏返し、バッテ リを固定している留め具を探します。留め具を横にずらしてバッテリを慎重に取り 外します。 重要 ランプが 1 つだけ点滅している場合、バッテリの電力が残り少なくなっています。 ランプがすべて消えている場合、バッテリは完全に消耗しており、電源アダプタが接続 されない限りコンピュータは起動しません。電源アダプタを数時間接続し、バッテリを 充電してください。 バッテリ� バッテリレベル・インジケータ・ランプ� バッテリ� 留め具�56 第 3 章 コンピュータがスリープ状態の間にバッテリを交換する 作業中にバッテリの電力が低下した場合、PowerBook をスリープ状態にして、充電済み のバッテリと交換することができます。バッテリを交換するときには、内蔵の補助バッ テリの電力により、RAM の記憶内容は 3 分間保持されます。 バッテリを充電する バッテリは電源アダプタが接続されているときに充電されます(コンピュータの電源が 入っていないときやスリープ状態のときでも充電されます)。電源アダプタのプラグの ランプが点灯します。オレンジ色のランプは、バッテリが充電中であることを示しま す。緑色のランプは、バッテリの充電が完了したことを示します。 コンピュータの電源が切れているときや、コンピュータがスリープ状態になっていると きの方が充電にかかる時間は短くなります。バッテリの充電レベルは、次のいずれかの 方法で確認することができます: m Mac OS 9 では、コントロールバーにあるバッテリの充電レベル表示ランプで確認し ます。 m Mac OS X では、メニューバーにあるバッテリのアイコンをクリックします。 バッテリが必要な場合に十分に充電された状態で使えるようにするため、通常はできる だけ電源アダプタを使用するようにしてください。 新しいバッテリを調整して性能を上げる 新しいバッテリの持続時間を最大にするには、PowerBook を購入してから最初の 1 週間 ほどの間にバッテリを使い切ってから、一度で完全に充電します。以下の手順に従って ください: 1 電源アダプタを接続し、バッテリレベル・インジケータ・ランプや画面上のメーターで バッテリが完全に充電されたことが確認できるまで、バッテリを充電します。 2 電源アダプタを取り外し、バッテリ不足を知らせる最初の警告が表示されるまでPowerBook を使います。 3 電源アダプタを接続し、バッテリを再び完全に充電します。 バッテリの充電レベル表示ランプ 重要 バッテリの調整に必要なことは、一度完全にバッテリを空にし、再び充電するこ とだけです。その後は、バッテリの充電レベルにかかわらず、電源アダプタを接続した り取り外したりすることができます。コンピュータを使用する 57 バッテリを長持ちさせるためのヒント お求めの PowerBook に付属のリチウムイオンバッテリの持続時間は、コンピュータとと もに使用している装置や節電機能の設定によって異なります。 バッテリの電力を節約するには、次の手順を 1 つ以上実行してください: m バスから電力が供給される USB 装置や FireWire 装置を使用していない場合はコン ピュータから外します。 m 開いているアプリケーションのうち、使用していないものを終了します。 m 使わない CD-ROMディスクや DVD-ROM ディスクを取り出します。 m 画面の輝度を低めに設定します。輝度の調節にはPowerBookのキーボードにある輝度 調節キーを使います。 m 作業を中断するときは常に、コンピュータをスリープ状態にします。 m Mac OS 9の場合は、「省エネルギー設定」コントロールパネルの「オプション設定」タ ブで、「画面を暗くせずに内蔵ディスプレイの電力を切る」を選択します。 「省エネルギー設定」コントロールパネルでは、その他の設定項目も使用できます: m ハードディスクが自動的に停止するまでの時間を短めに設定します。 m PowerBook が自動的にスリープ状態になるまでの時間を 5分以内に設定します。 お使いのコンピュータのエネルギー設定を表示するには: m Mac OS 9 では、コントロールバーにあるエネルギー設定のアイコンをクリックし ます。 m Mac OS X では、「システム環境設定」の「省エネルギー」パネルを表示します。 PowerBook 用バッテリについてさらに詳しく知りたいときは 「Mac ヘルプ」(42 ページを参照)で詳しい情報を参照できます。「ヘルプ」メニューか ら「Mac ヘルプ」を選び、「バッテリ」で検索してください。58 第 3 章 DVD-ROM ドライブ お使いの PowerBook には、コンピュータを利用したり、インターネットに接続したりす るために必要なすべてのソフトウェアがあらかじめインストールされています。(コン ピュータに付属の PowerBook用の CD を使用する必要があるのは、トラブルが起きたと きやシステムソフトウェアを再インストールしなければならないときだけです。)ただ し、別売のソフトウェアを購入して PowerBook で利用する場合は、光学式 DVD-ROM ド ライブを使って CD や DVD ディスクからプログラムをインストールしたり、実行し たりすることができます。 参考:フロッピーディスクで提供された古いソフトウェアの場合は、CD-ROM ディスク で入手できるかどうかをソフトウェアの製造元に問い合わせるか、他社製のフロッピー ディスクドライブ(LS120/SuperDisk など)を、販売店で購入してください。 CD またはDVD のディスクをセットする CDまたは DVD のディスクからプログラムをインストールしたり実行したりするときは、 次のように操作します: 1 コンピュータの動作中に、ディスクをドライブスロットに挿入し(ラベル面が上を向く ようにします)、所定の場所にしっかり固定します。 2 ディスクのアイコンがデスクトップに表示されたら、そのディスクを使用できます。 ® 手動取り出し用の穴� クリップ� 重要 PowerBook の光学式 DVD-ROM ドライブは、標準サイズである 12cm および 8cm の 円形ディスクを使えるように設計されています。変形したディスクや 8cmより小さいサ イズのディスクを使うことはできません。円形以外のディスクを挿入すると、ドライブ から取り出すときにひっかかる可能性があります。コンピュータを使用する 59 ディスクを取り出す ディスクを取り出すには、ディスクのアイコンを「ゴミ箱」にドラッグするか、キー ボードのメディアイジェクトキー( )を押します。 ディスクを取り出せない場合は、以下の手順に従ってください: m ディスクを使用している可能性のあるアプリケーションをすべて終了し、再度実行 してください。 m コンピュータを再起動し、すぐにトラックパッドのボタンを押します。ディスクが 出てくるまで、ボタンを押したままにしてください。 m それでもディスクを取り出せない場合は、ペーパークリップの先を手動取り出し用 の穴(DVD-ROM ドライブのドライブスロットの右端)に入れ、内部のイジェクトボ タンを押してください。PowerBookの電源が入っていないと、内部のイジェクトボタ ンは使用できません。 DVD ディスクを再生する DVD ドライブを使えば、PowerBook でDVDビデオを再生することもできます。DVD ディ スクをセットし、次のいずれかの操作をします: m Mac OS 9 では、アップル(K)メニューから「Apple DVD Player」を選びます。 m Mac OS X では、「Apple DVD Player」アプリケーションを使います。このアプリケー ションは、ハードディスクの「Applications (Mac OS 9)」フォルダの中にあります。 S ビデオ出力ポートを使って PowerBook をテレビに接続し(52 ページを参照)、テレビ の画面で DVD ビデオを見たいときは、「720 × 480 NTSC」(日本や米国の場合)または 「720 × 576 PAL」(ヨーロッパなどの場合)を選びます。 m Mac OS 9 では、コントロールバーにある解像度のアイコンをクリックします。 m Mac OS X では、「システム環境設定」を開き、「ディスプレイ」パネルの「ディスプ レイ」タブをクリックします。 参考: PowerBookに外部モニタを接続している場合は、DVDを再生できるのは、デュア ルディスプレイモードのときだけです。DVD の再生にビデオミラーリングを使用するこ とはできません。 PowerBook とステレオシステムは簡単に接続できます。一端がステレオミニプラグ、も う一端が 2 本の RCA ピンプラグに分かれている音声用ケーブル(コンピュータには付 属していません)を使って、PowerBook のヘッドフォンポート(f)とステレオシステ ムの音声入力端子をつなぎます。 DVD ドライブについてさらに詳しく知りたいときは 「Apple DVD Player」の使い方については、「Apple DVD Player」を起動してから「ヘルプ」 メニューの「Apple DVD Playerヘルプ」を選択してください。60 第 3 章 CD-RW ドライブ(オプション装備) お使いの PowerBook に CD-RWドライブが装備されている場合には、CD-Rディスクや CDRW ディスクに、好きな音楽、プログラム、ファイルなどを記録することができます。 オリジナルの音楽 CD を作成して、標準的なオーディオプレーヤで再生することもでき ます。記録可能な CDには、アプリケーション、書類、その他のデジタルファイルなど のコンピュータファイルを書き込むこともできます。 CD-R(CD-Recordable)ディスクを使用した場合、1 回に限り、ディスクに情報を記録す ることができます。お使いのアプリケーションによっては、ディスクが一杯になるま で追加の情報を記録することもできます。ただし、いったん記録した情報を変更する ことはできません。CD-R ディスクへの記録に関する詳しい情報については、お使いの アプリケーションに付属のマニュアルを参照してください。ほとんどのオーディオ CD プレーヤでは、CD-RW ディスクを読み取ることができないため、オーディオ CD を作成 する場合には、CD-R ディスクをお使いになることをお勧めします。 CD-RW(CD-Rewritable)ディスクを使用した場合、1 枚のディスクに何回でも情報を保存 したり、情報を変更したりすることができます。ただし、「iTunes」のディスク作成機能 のように、CD にメディアファイルを記録するソフトウェアの中には、ディスクに 1 回 しかデータを記録できないものもあります。 CD のディスクをセットする CD のディスクからプログラムをインストールしたり実行したりするときは、次のよう に操作します: 1 コンピュータの動作中に、ディスクをドライブスロットに挿入し(ラベル面が上を向く ようにします)、所定の場所にしっかり固定します。 2 ディスクのアイコンがデスクトップに表示されたら、そのディスクを使用できます。 「iTunes」を使って CD に音楽ファイルを記録する方法については、「ヘルプセンター」で 「iTunes」に関するオンラインヘルプを参照してください。 ディスクを取り出す ディスクを取り出すには、ディスクのアイコンを「ゴミ箱」にドラッグするか、キー ボードのメディアイジェクトキー( )を押します。 ディスクを取り出せない場合は、以下の手順に従ってください: m ディスクを使用している可能性のあるアプリケーションをすべて終了し、再度実行 してください。 m コンピュータを再起動し、すぐにトラックパッドのボタンを押します。ディスクが 出てくるまで、ボタンを押したままにしてください。 重要 PowerBook の光学式 CD-RW ドライブは、標準サイズである 12 cm の円形ディスク を使えるように設計されています。変形したディスクや 12cm より小さいサイズのディ スクを使うことはできません。円形以外のディスクを挿入すると、ドライブから取り出 すときにひっかかる可能性があります。コンピュータを使用する 61 キーボードコントロールおよび機能を設定できるファンクションキー キーボードを使って、音量や画面の輝度を調整したり、CD または DVD を取り出したり できます。 また、PowerBook には、頻繁に使用するアプリケーションや書類を開くように設定でき る 5 つのキーも装備されています(Mac OS 9 の場合)。これらのキーのことを機能を設 定できる(ホット)ファンクションキーと呼びます。たとえば、これらのキーを使っ て、Webブラウザやワードプロセッサ、好きなゲームを起動することができます。アプ リケーションの起動後は、これらのキーでアプリケーションをすばやく切り替えること ができます。 ファンクションキーを割り当てる Mac OS 9の場合、ファンクションキーを初めて押したときには、ファンクションキーに アプリケーションを割り当てるためのダイアログが表示されます。割り当てをした後 は、「キーボード」コントロールパネルを使ってファンクションキーの割り当てを変更 することができます。 通常のファンクションキーとして使う 調節キーまたはホットファンクションキーを通常のファンクションキーとして使用す るときは、fn キーを押しながらほかのキーを押します。Mac OS 9 の「キーボード」コン トロールパネルを使えば、通常のファンクションキーとしての機能を一次機能にして、 画面の調節キーやホットファンクションキーとしての機能を二次機能にすることもで きます。(たとえば、fn キーを押したまま画面の輝度を調節します。)Mac OS X の場合に は、「システム環境設定」の「キーボード」パネルでファンクションキーを設定できます。 ® ¤ 輝度調節キー� - 音量調節キー� ホットファンクションキー� メディアイジェクトキー� ファンクション(fn)キー�62 第 3 章 組み込みのテンキーを使う ほとんどのデスクトップコンピュータには、キーボードの通常のキーのほかにテンキー が装備されています。PowerBook のキーボードには、通常のキーボードのキーにテン キーが組み込まれています。テンキーとして使用されるキーには、小さな文字が表示さ れています。 テンキーを使うときは、キーボードの Num Lock キーを押します。Num Lock キーの横に あるランプが点灯し、テンキーが使用できるようになります。作業が終わったら、Num Lock キーをもう一度押して使用を停止してください。 参考: テンキーが使用可能になっている間は、ほかのキーやメニュー項目のキーボード ショートカット(たとえば、「終了」の x+Q など)は使用できません。 キーボードコントロールについてさらに詳しく知りたいときは キーボードコントロールとホットファンクションキーの設定について詳しく知りたい ときは、「Mac ヘルプ」(42 ページを参照)を利用します。「ヘルプ」メニューから「Mac ヘルプ」を選び、「キーボード」で検索してください。 ® テンキー� Num Lockキー�コンピュータを使用する 63 セキュリティスロットとキーボードロック 別売の盗難防止用ケーブルを取り付けると、PowerBookを盗難から守ることができます。 盗難防止用のケーブルを使うと、コンピュータを机やテーブルなどに固定できます。 また、PowerBook にはキーボードをロックする機能が付いています。キーボードをロッ クすると、利用者はコンピュータに取り付けられている部品(メモリなど)を簡単に触 れることができなくなります。 キーボードをロックする機能は、Num Lock キーの左側にある小さなプラスチックのタ ブ(Num Lock インジケータランプが付いています)に装備されています。 PowerBook のキーボードは、出荷時にはロックされていません。 キーボードをロックするときは、小型のマイナスドライバーを使ってねじを時計回りに 1/2回転させます。小さなタブによって、キーボードが外れないようになります。 参考: プラスチック製のタブを回転させるねじの片側にある切りこみで、キーボードが ロックされているかどうかを確認することができます。ねじの切り込み部分が上を向い ているときは、キーボードはロックされていません。ねじの切り込み部分が下を向いて いるときは、キーボードはロックされています。 セキュリティ用オプションについてさらに詳しく知りたいときは 「Mac ヘルプ」(42 ページを参照)には、PowerBook のソフトウェアによるセキュリティ 機能(マルチユーザパスワードやファイルの暗号化など)についての詳しい情報が記載 されています。「ヘルプ」メニューから「Mac ヘルプ」を選び、「セキュリティ」または 「マルチユーザ」で検索してください。 参考:Mac OS 9 をお使いの場合、古いコンピュータで使用されていた「パスワード保護」 コントロールパネルは、お使いの PowerBook では使用できないため、インストールされ ていません。 ® 盗難防止用のケーブルを使って� 装置を固定した場合の例� セキュリティスロット�65 4 4 オペレーティングシステムで作業する オペレーティングシステム(OS)は、お使いのコンピュータのデスクトップ環境のこと で、デスクトップ上の項目の表示やその使用方法を定義しています。各 OS によって外 観と使用感は異なります。 お使いのコンピュータには、デフォルトのオペレーションシステムとして Mac OS 9 がイ ンストールされています。初めてコンピュータを起動するときは、Mac OS 9 を使用して 起動されます。お使いのコンピュータには、Mac OS X および Classic も搭載されていま す。Classic は、Mac OS X上で Mac OS 9 アプリケーションを使用するためのテクノロジー です。 ソフトウェアアプリケーションによっては、Mac OS X または Classic 用に最適化されて いない場合があります。そうしたソフトウェアは、Mac OS 9 上で最適に動作します。 Mac OS 9 に互換性のあるアプリケーションのみを使用し、Mac OS X の新機能を使う必 要がない場合は、お使いのコンピュータをMac OS 9 を使って起動する設定のままにし ておくことができます。この章では、Mac OS Xおよび Classic の機能を紹介し、起動時 に使用する OS を切り替える方法について説明します。66 第 4 章 Mac OS X について Mac OS Xを起動すると、エレガントで新しいユーザインタフェース、および優れたグラ フィック処理能力などの最新の技術を使用できるようになり、システムの安定性やパ フォーマンスを向上させることができます。Mac OS X によってコンピュータ処理が管理 されるので、ユーザは自分の作業に集中することができます。あるソフトウェアアプリ ケーションに問題が生じても、コンピュータを再起動する必要はありません。Mac OS X は、問題のあるアプリケーションのみを終了するので、ユーザは作業を中断されること なく続行することができます。Mac OS Xの仮想メモリマネージャによって、使用してい るソフトウェアアプリケーションの実行に必要なメモリが割り当てられるように管理 されます。Mac OS X についてもっと詳しく知りたいときは、「Welcome to Mac OS X」 を参照してください。このマニュアルでは Mac OS X の機能を紹介し、Mac OS 9 のユーザ に、Mac OS 9でよく行う作業を Mac OS X で実行する方法について説明します。Mac OS X での作業中に問題が発生した場合は、このマニュアルの巻末にあるトラブルへの対処方 法のヒントを参照するか、または Mac OS X の「ヘルプ」メニューの「Mac ヘルプ」をク リックしてください。 ソフトウェアおよび Mac OS X についての情報 ソフトウェアアプリケーションの Mac OS X との互換性に関する情報については、アッ プル社の Web サイトを参照してください:guidejp.apple.com/macosx.html Mac OS X で Classic を使用する Mac OS X アプリケーションだけでなく、Classic 環境上で、Mac OS 9 アプリケーションを 使い続けることもできます。Classicは Mac OS 9 の機能とソフトウェアアプリケーションが 使用できるように、バックグラウンドで稼動します。Classicを起動すると、Mac OS 9 ソ フトウェアが Mac OS X 上で、Mac OS 9 上と同じように実行されます。ただし、Mac OS X のインタフェースなど、Mac OS X の新機能は利用できません。Mac OS 9 アプリケーショ ンを開いたり、Mac OS 9 アプリケーションで作成された書類をダブルクリックするだけ で、Classic環境で使用することができます。Classic が稼動していない場合は、自動的に 起動します。 Classicアプリケーションが開いていないときでも、Classic はバックグラウンドで稼動し ているので、Mac OS 9 アプリケーションや書類をすばやく簡単に開けます。Mac OS X に ログインしたときに、自動的に Classic が起動するようにコンピュータを設定しておくこ とができます。アップル(K)メニューから「システム環境設定 ...」を選択して、「Classic」 をクリックします。次に、「このコンピュータへのログイン時に Classic を起動」を選び ます。 重要 お使いのコンピュータにはすでに Mac OS X がインストールされているため、 「Welcome to Mac OS X」で説明されているインストールの手順を行う必要はありま せん。代わりに、Mac OS Xにログインして使用を開始するときに、「Welcome to Mac OS X」に説明されている手順に従ってください。オペレーティングシステムで作業する 67 Classic 環境を終了するには、「システム環境設定」の「Classic」パネルで「停止」をク リックします。Classicの書類に加えられた変更を保存して、Classic を終了することがで きます。 オペレーティングシステムを切り替える お使いのコンピュータは、Mac OS 9 を使用して起動するように設定されています。起 動に使用する OS として、Mac OS 9 と Mac OS X を切り替えることができます。Mac OS X を使用して起動するように設定すると、次に Mac OS 9 を使用して起動するように設定 するまでは、常に Mac OS X を使って起動します。 Mac OS X を使ってコンピュータを起動するように設定するには: 1 Mac OS 9で、アップル(K)メニューから「コントロールパネル」を選択し、「起動ディ スク」をクリックします。 2 「起動ディスク」コントロールパネルで、オペレーティングシステムが含まれているハー ドディスクをダブルクリックし、起動ディスクとして「Mac OS X」システムフォルダを 選択します。ハードディスクアイコンの左側にある三角形をクリックすると、インス トールされている「システムフォルダ」を表示できます。 コンピュータを再起動します。 参考: アップル社ではシステムソフトウェアを頻繁に更新し、新しいバージョンをリ リースしています。そのため、このマニュアルに示されている Mac OS X および Mac OS 9 オペレーティングシステムのバージョンは、実際にお使いのコンピュータにインストー ルされているものと多少異なる場合があります。 重要 お使いのコンピュータから Mac OS 9オペレーティングシステムを削除しないでく ださい。Classic環境を使用するには、Mac OS 9 をインストールしておく必要があります。68 第 4 章 Mac OS 9 を使用してコンピュータを起動するように設定するには: 1 アップル(K)メニューの「システム環境設定」を選択して、「起動ディスク」をクリッ クします。 2 起動に使用するシステムフォルダとして「Mac OS 9」フォルダを選択します。(アイコン が淡色で表示されているときは、パネルの下部にあるカギのアイコンをクリックします。 「設定アシスタント」で作成したユーザ名とパスワードを入力します。管理者としてロ グインする方法の詳細については、「Welcome to Mac OS X」を参照してください。) 3 コンピュータを再起動します。 いくつかの機能やアプリケーションソフトウェアによっては、コンピュータをMac OS 9 を使って起動する必要がある場合があります。必要に応じて、コンピュータの起動時に 使用する Mac OS を変更することができます。 困ったときは お使いの Macintosh の機能の詳細を参照するには、「ヘルプ」メニューの「Mac ヘルプ」 を選択して、下線付きの青色のテキストのいずれかをクリックします。検索フィールド に質問を入力し、キーボードの returnキーを押して、検索することもできます。69 5 5 コンピュータの内部を扱う作業 この章では、コンピュータの内部を扱う作業をする場合の情報や手順について説明し ます。 以下の作業について説明します: m 69ページの「メモリを増設する」 m 78ページの「内蔵ハードディスクを取り外す」 m 87ページの「AirMacカードを取り付ける」 メモリを増設する お使いのコンピュータには、メモリスロットが上下に 2 つ付いています。PowerBook の キーボードを取り外すことにより、メモリスロットを使用する作業をすることができ ます。お使いのコンピュータには、下部のスロットに128MB(メガバイト)の SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory)モジュールが搭載されています。上部のメモ リスロットには、以下の仕様に適合する SDRAMモジュールを搭載することができます: m SO-DIMM(Small Outline-Dual Inline Memory Module)方式 m 1.25 インチ以下 m 64 MB、128 MB、256 MB、または 512 MB m 144ピン m PC-133準拠の RAM お使いの PowerBook では、これらの仕様に適合する旧型の PowerBook の SDRAM も使用 することができます。 お使いの PowerBook に取り付けることができる RAMの最大容量は 1GB です。この場合、 上下の RAMスロットにそれぞれ 512MB のDIMM を取り付けます。 警告 アップル社では、メモリの取り付けや内蔵ハードディスクの取り外しを、アッ プル正規サービスプロバイダーにご依頼になることをお勧めします。アップル社の 連絡先などは、付属のサービスとサポートに関する資料に記載されています。ここ に記載した作業をご自分で行われる場合、装置が故障する危険性があります。ご自 分で行った作業が原因で発生した故障に対して、製品保証は適用されません。70 第 5 章 RAM を増設する 1 コンピュータのシステムを終了します。さらに、コンピュータの電源アダプタ、電話 コード、およびその他のケーブルを取り外します。 2 コンピュータを裏返し、バッテリを取り外します。 こうすることで、メモリを取り付けている間にコンピュータの電源が入らないように しておきます。 バッテリ� 留め具� 警告 PowerBook 内部の部品が熱くなっていることがあります。直前まで PowerBook を使っていた場合、電源を切ってから 30分ほど放置し、内部の部品が冷えてから作 業を始めてください。コンピュータの内部を扱う作業 71 3 キーボードロックねじがロックの位置にないことを確認します。PowerBook の出荷時に は、キーボードはロックされていません。したがって、キーボードをロックしていない 場合は、この手順は省略できます。 4 キーボード・リリースタブ(F1 キーおよび F9 キーの左側にあります)を引き下げてキー ボードの固定を解除し、キーボードの上部を持ち上げます。 ® ®72 第 5 章 5 上 1列目のキーの付近で PowerBookのキーボードの上部を少し持ち上げてからコンピュー タ背面側に引いて、キーボードの下部を固定している小さな突起を外します。 6 キーボードを裏返し、パームレストとトラックパッドの上にのせます。 7 静電気を除去するため、コンピュータ内部の金属部分に触れます。 ® ®コンピュータの内部を扱う作業 73 8 上部の RAM拡張スロットの場所を確認します。 9 RAM拡張カードを30度ほど傾けて持ちます。カードの切り欠きとRAM拡張スロット内の 小さな突起の位置を合わせます。次に、RAM拡張カードを拡張スロットに差し込みます。 カードを差し込むと多少の手ごたえを感じるかもしれません。うまく差し込めないとき は、まず片側を押し込んでからもう一方を押してみてください。 ® 上部の� RAMスロット� 下部の� RAMスロット� (搭載済み) ® RAM拡張カードを� 30˚の角度で挿入� 30 O74 第 5 章 10 RAM 拡張カードを慎重に下に押します。カード両端の切り欠きが所定の場所で固定され るまで押してください。 11 キーボードを裏返して PowerBook の開口部にのせ、キーボードの下部にある小さな突起 を PowerBook 本体の穴に差し込みます。 ® ®コンピュータの内部を扱う作業 75 12 キーボード・リリースタブ(F1 キーおよび F9 キーの左側にあります)を引き下げてか ら、キーボードの上部を下に押します。 13 キーボード・リリースタブを放し、キーボードを元の位置に固定します。 14 PowerBook を裏返してバッテリを取り付けます。 15 以前に取り付けられていた電源アダプタやその他のケーブルをすべて接続し直します。 ®76 第 5 章 コンピュータが新しいメモリを認識するかどうかを確認する PowerBook にメモリを増設した後に、新しく取り付けたメモリをコンピュータが認識す るかどうかを確認します。以下の操作を行ってください: 1 コンピュータを起動します。 2 「Mac OS」のデスクトップが表示されたら、アップル(K)メニューから「このコンピュー タについて」を選びます。 Mac OS 9 では、 Mac OS X では、 PowerBook に取り付け られているメモリの合計 PowerBook に取り付け られているメモリの合計コンピュータの内部を扱う作業 77 メモリの合計は、コンピュータに最初から取り付けられていたメモリと増設したメモリ を足したものです。コンピュータに取り付けられているメモリの容量の内訳について 詳しく知りたいときは、「Apple システム・プロフィール」を使用します。Mac OS 9 では、 アップル(K)メニューから、「Apple システム・プロフィール」を選びます。Mac OS X では、「Applications」フォルダを開いてから、「Utilities」フォルダを開き、「Apple System Profiler」をダブルクリックして開きます。 メモリが認識されないか、またはコンピュータが正常に起動しない場合は、PowerBook のシステムを終了して作業手順をもう一度確認し、取り付けたメモリに PowerBook との 互換性があるかどうか、メモリが正しく取り付けられているかどうかを確かめてくださ い。それでも問題がある場合はメモリを取り外して、コンピュータに付属のサービス とサポートに関する資料を参照し、その説明に従ってアップル社に問い合わせてくだ さい。78 第 5 章 内蔵ハードディスクを取り外す 保守やセキュリティの目的のために内蔵ハードディスクを取り外すときには、コン ピュータのシステムを終了してください。 1 コンピュータのシステムを終了します。さらに、コンピュータの電源アダプタ、電話 コード、およびその他のケーブルを取り外します。 2 テーブルの上にタオルなどの柔らかい布を敷きます。 タオルなどの布を敷くことで、PowerBook をひっくり返して置いたときに、キーボード やディスプレイを保護します。PowerBook を置く面積よりも広くなるように布を敷き、 テーブルの縁まで覆うようにしてください。 3 ディスプレイを開き、PowerBook を慎重にひっくり返してテーブルの端のほうに置きま す。ディスプレイ側ではなく、キーボード側をテーブルの上に置くようにしてください。 柔らかい布� ディスプレイの上端を� 腿の上にのせる� 重要 上図の角度よりも大きくディスプレイを開かないようにしてください。コンピュータの内部を扱う作業 79 4 留め具を左にずらしてバッテリを取り外します。バッテリの留め具は完全に右側に戻し ておいてください。 5 T-8 のトルクスドライバーを使って、PowerBook のケース下部を固定している 8つのねじ を、図に示した順番で取り外します。 警告 PowerBook 内部の部品が熱くなっていることがあります。直前まで PowerBook を 使っていた場合、電源を切ってから 30 分ほど放置し、内部の部品が冷えてから作業を 始めてください。 7 8 5 2 3 4 1 680 第 5 章 6 ケースの下部を注意しながら前方にずらします。 7 ケース下部を、図のように手前側から開くようにして外します。 8 静電気を除去するため、コンピュータ内部の金属部分に触れます。 重要 ケース下部を無理に取り外さないでください。ケース下部は前方に完全にずらし てから、持ち上げてください。ケース下部を開くときに、まだひっかかりがある場合 は、もう一度ケース下部が完全に前方にずらしてあることを確認してから、光学式ドラ イブスロット側を取り外すようにしてください。コンピュータの内部を扱う作業 81 9 ロジックボードからコネクタケーブルを外します。 10 T-8 のトルクスドライバーを使って、ハードディスクのキャリアを取り付けブラケット に固定している 2 つのねじを取り外してから、慎重にハードディスクを取り外します。 コネクタケーブル� ねじ�82 第 5 章 ハードディスクとケース下部を交換する ハードディスクを取り外すには、以下の操作を行います。 1 ハードディスクの取り付けブラケットの上部から、ねじを取り外します。 2 取り付けブラケットを持ち上げて、慎重に最初のバッテリベイタブの左側に曲げます。 取り付けブラケットはその位置で、タブによって固定されます。 取り付け� ブラケット� バッテリベイ� タブ� ねじ� 警告 ブラケットは、バッテリベイタブをちょうど越える分だけ持ち上げてくださ い。ブラケットをタブより高く持ち上げた場合、ブラケットが破損する可能性があ ります。ご自分で行った作業が原因で発生した破損に対して、製品保証は適用され ません。コンピュータの内部を扱う作業 83 3 2つのゴム製ストッパーに 2 つのねじをセットし、ドライブの左側に取り付けます。次 に、ドライブの底と左右の面がマイラーの外装でしっかりと覆われているかどうかを確 認します。 4 まずドライブの右側をセットし、次にドライブの左側をセットします。ドライブキャリ アのくぼみを利用して、ドライブをブラケットにぴったりセットします。 ねじ� マイラーの外装� ゴム製ストッパー�84 第 5 章 5 バッテリベイのタブから取り付けブラケットを持ち上げて、元の位置に戻します。きつ く締めすぎないように注意して、取り付けブラケットの上部のねじを締め直します。 6 ハードディスクのコネクタケーブルをロジックボードに接続します。 ねじ� 取り付けブラケット� コネクタケーブル�コンピュータの内部を扱う作業 85 7 ケース下部をコンピュータに取り付け、8つのねじを図に示した順番で取り付けます。 ケースの左右の端にある切り欠きの位置を合わせます。ケースは軽く押してはめてくだ さい。ケース下部と本体のフレームの合わせ目に隙間がないようにしてください。外側 の合わせ目とバッテリベイ内の合わせ目を確認してください。8 つのねじ穴の位置を確 認して、ケースの下部が正しい位置にあるかどうかを確かめてください。 8 バッテリを取り付けてから、コンピュータの上面が上になるように戻します。 2 1 7 6 4 5 8 386 第 5 章 9 光学式ドライブのスロットを見て、ケースが正しくはまっていることを確認します。 光学式ドライブのスロットの下に隙間がある場合は、光学式ドライブのスロットの下側 を慎重に手前に引いて、ケース下部に光学式ドライブを正しくはめ込み、隙間をなくし てください。 10 以前に取り付けられていた電源アダプタやその他のケーブルをすべて接続し直します。 ® 光学式ドライブの� スロット�コンピュータの内部を扱う作業 87 AirMac カードを取り付ける お使いのコンピュータに AirMacカードがインストールされていない場合は、アップル正 規販売代理店または www.apple.com/japanstoreにある「AppleStore」で購入して、ご自分で 取り付けるか、またはアップル正規サービスプロバイダーに取り付けを依頼することが できます。 お使いの PowerBook に AirMac カードを取り付けるには、コンピュータの背面を取り外す 必要があります。前のセクションの 78 ページの「内蔵ハードディスクを取り外す」の 手順に従って操作を行った後に、以下の操作を行います: 1 AirMac カードに AirMac アダプタがついている場合は、金属製のクリップを取り外して、ア ダプタから AirMac カードを引き抜きます。(アダプタと金属製のクリップは、PowerBook では使用しません。) 2 静電気を除去するため、コンピュータ内部の金属部分に触れます。 3 AirMac アンテナをホルダから取り外します。 4 AirMac カードを、AirMac ID 番号とバーコードが見える状態で、コネクタに差し込みます。 AirMac� アンテナ�88 第 5 章 カードがコネクタにしっかりと固定されるよう、カードを最後まで差し込んでください。 5 AirMac カードをアンテナケーブルの端に取り付けます。 カードを差し込む前に、アンテナケーブルの先端にあるコネクタがまっすぐになってい ることを確かめてください。カードを取り付けたら、アンテナケーブルの先端が、下の 図のように小さなクリップで固定されていることを確かめてください。 6 AirMac カードの上にあるプラスチックのつまみを折りたたみます。 ケースの下部をコンピュータに取り付けます。前のセクション「内蔵ハードディスクを 取り外す」の 85 ページから記述されている手順に従って操作を行ってください。 AirMacカード� アンテナのクリップ� 重要 プラスチックのつまみは、カードの上になっていなければなりません。プラス チックのつまみが折りたたまれていないと、ケースの下部をコンピュータにしっかり と取り付けることができません。89 6 6 トラブルへの対処方法 PowerBook で作業をしているときに問題が起きることがあります。通常、これらの原因 は、お使いのソフトウェアが適切に設定されていないか、またはコンピュータにインス トールされた Mac OS(システムソフトウェア)のバージョンと互換性がないアプリケー ションまたはソフトウェア機能拡張ファイルを使用していることにあります。また、場 合によっては、Mac OS に問題が起きたり(通常は、コンピュータのシステムソフトウェ アを再インストールしたり、ソフトウェアをアップデートしたりすれば問題を解決でき ます)、メモリやハードディスクなど、コンピュータのハードウェアに問題が起きたり することがあります。 お使いのコンピュータで起きる問題のほとんどは、簡単にすばやく解決できる方法が あることを覚えておいてください。問題が起きたときは、その問題を引き起こした状 況に注目してください。問題が起きる前にしていたことを書き留めておけば、問題の 原因を特定し、必要な答えを見つけるときに役に立ちます。以下のようなことを書き 留めてください。 m 問題が起きたときに使用していたアプリケーション(特定のアプリケーションにだ け問題が起きる場合は、そのアプリケーションがコンピュータにインストールされ ているバージョンの Mac OS と互換性がない可能性があります。) m 最近インストールしたソフトウェア。特に、「システムフォルダ」に項目を追加した ソフトウェア(アプリケーションがインストールした機能拡張ファイルが、コン ピュータにインストールされているバージョンの Mac OSと互換性がない可能性があ ります。) m 新しく取り付けたハードウェア(たとえば、増設したメモリや周辺機器など) この章の内容 この章には、システムが操作不能になる場合や、コンピュータが起動しない場合など、 コンピュータでの作業を妨げる問題に対処する方法が記載されています。トラブルへ の対処方法についてさらに詳しく知りたいときは、「Mac ヘルプ」(42 ページを参照)や アップル社のサポート情報の Webサイトを参照してください: www.apple.co.jp/support/90 第 6 章 コンピュータの使用を妨げるトラブル コンピュータが反応しないときやポインタが動かないときは m コマンド(x)キーとピリオドキーを同時に押し、ダイアログが表示されたら「中止」 をクリックします。 m 上記の方法がうまくいかないときは、Optionキーとコマンド(x)キーを押したまま Esc キーを押します。ダイアログが表示されたら、「強制終了」をクリックします。次 に、開いているアプリケーションすべての作業を保存し、問題を完全に解消するた めにコンピュータを再起動します。 m アプリケーションを強制的に終了できなかった場合は、パワーボタン(®)を数秒間 押して、システムを終了します。 m 上記の方法でもコンピュータが反応しない場合は、キーボードのコマンド(x)キー と Control キー、およびパワーボタン(®)を同時に押して、コンピュータを再起動 します。 m 上記の方法がうまくいかないときは、コンピュータの背面パネルにあるリセットボ タン(20 ページを参照)の位置を確認します。クリップの先でボタンを慎重に押し てください。すぐにボタンを離したら、コンピュータのパワーボタン(®)を押し て、コンピュータを再起動します。 リセットボタンを押した場合は、「日付 & 時刻」コントロールパネル(Mac OS 9の場合) または「システム環境設定」の「日付と時刻」パネル(Mac OS X の場合)で、日付と時 刻を設定し直す必要があります。 頻繁にトラブルが起きる場合は、「ヘルプ」メニューから「Mac ヘルプ」を選んでくださ い。トラブルの予防方法や解決方法が記載されているセクションを参照してください。 機能拡張ファイルが衝突していないか調べたり、システムソフトウェアを再インストー ルしたりする必要がある場合があります。特定のプログラムを使用したときだけ問題 が起きる場合は、そのプログラムのメーカーに連絡して、お使いのコンピュータと互換 性があるかどうかを確認してください。 起動中にコンピュータの画面が動かなくなったり、?マークが点滅するときは m Mac OS 9 では、shift キーを押したままコンピュータを起動し、システムの機能拡 張ファイルの使用を停止します。 Mac OS Xでは、システムの機能拡張ファイルを使用しません。Classic の機能拡張ファイ ルの使用を停止するときは、次の操作を行います: m Mac OS X では、「システム環境設定」を開き、「Classic」パネルの「詳細設定」タブ のポップアップメニューから「機能拡張を使用停止」を選択します。「Classic を再起 動」をクリックします。 m 上記の方法がうまくいかないときは、Mac OS 9 または Mac OS X のシステムソフト ウェアのCD をセットして、C キーを押したまま PowerBookを起動します。(Caps Lock キーが押されていないことを確かめてください。)トラブルへの対処方法 91 コンピュータが起動した後、「ヘルプ」メニューから「Mac ヘルプ」を選んでください。 トラブルの予防方法や解決方法が記載されているセクションを参照してください。機能 拡張ファイルが衝突していないか調べたり、システムソフトウェアを再インストールし たりする必要がある場合があります。 システムソフトウェアのCD を使用しないとPowerBook を起動できない場合は、コン ピュータのシステムソフトウェアを再インストールする必要があります。手順につい ては、「Mac ヘルプ」を参照するか、ソフトウェアインストールプログラムやリストア プログラムを開いて、画面の指示に従ってください。 コンピュータの電源が入らないときや、起動しないときは m 電源アダプタがコンピュータに接続され、正常に機能している電源コンセントに接 続されていることを確かめます。 m バッテリの充電が必要な可能性があります。バッテリの小さなボタンを押してくだ さい(55ページを参照)。バッテリの充電レベルに応じて 2個から 4 個のランプが光 るはずです。 m 上記の方法がうまくいかないときは、コンピュータの背面パネルにあるリセットボ タン(20 ページを参照)の位置を確認します。クリップの先でボタンを慎重に押し てください。このとき、ボタンを押したままにしないで、すぐに離してください。 m リセットボタンを押した場合は、「日付 &時刻」コントロールパネル(Mac OS 9 の場 合)または「システム環境設定」の「日付と時刻」パネル(Mac OS Xの場合)で、日 付と時刻を設定し直す必要があります。 m 上記の方法がうまくいかないときは、パワーボタン(®)を押して、すぐにコマンド (x)キー、Option キー、P キー、Rキーを同時に押します。起動音が 2 回鳴るまで押 し続けてください。 m 最近、メモリを増設した場合は、適切に取り付けられていることと、お使いのコン ピュータと互換性があることを確認します。メモリや装置を取り外して、コンピュー タが起動するかどうかを確認してください。 m 以上の方法でもコンピュータを起動できないときは、PowerBook に付属のサービス とサポートに関する資料を参照して、修理についてアップル社に問い合わせてくだ さい。92 第 6 章 コンピュータのソフトウェアを復元する Apple Software Restore を使用すると、ハードディスクの内容やパーティションを完全に 消去してから、元の内容(たとえば、元のシステムソフトウェア、工場出荷時設定、プ リインストールアプリケーションなど)を復元することができます。 コンピュータのソフトウェアを復元する必要がある場合、そのコンピュータに付属の Apple Software Restore CD を使用してソフトウェアを復元してください。作業を始める前 に、可能であれば、必要なソフトウェアとファイルのバックアップを作成しておいてく ださい。 参考: ハードディスクの内容を消去したくない場合、お使いのコンピュータに付属の ソフトウェアのインストール CD またはアプリケーション CD を使用して、システムソ フトウェアや特定のアプリケーションだけを再インストールすることもできます。Mac OS 9 および Mac OS X のインストール方法については、「Welcome to Mac OS X」を参 照してください。 1 お使いのコンピュータに付属の Apple Software Restore CD がすべて揃っていることを確認 します。 2 Software Restore CD 1 をドライブにセットします。 3 Cキーを押したままコンピュータを起動して、コンピュータを CD から起動します。 4 画面に表示される指示に従って操作します。 Mac OS 9 の場合には、「設定アシスタント」が開いて、コンピュータの設定を行うこと ができます。Mac OS Xの場合には、Mac OS X を使用してコンピュータを初めて起動した ときに、「設定アシスタント」が開いて、Mac OS X の設定を行うことができます。トラブルへの対処方法 93 その他のトラブル ソフトウェアプログラムに問題があるときは m アップル社以外のメーカーのソフトウェアで起きる問題については、そのソフト ウェアのメーカーに問い合わせてください。ソフトウェアメーカーが、Web サイト でソフトウェアのアップデートを提供していることがあります。「ソフトウェアアッ プデート」コントロールパネル(Mac OS 9 の場合)または「システム環境設定」の 「ソフトウェアアップデート」パネル(Mac OS Xの場合)を使うと、自動的にアップ ル社の最新ソフトウェアを調べてインストールするように PowerBook を設定できま す。さらに詳しく知りたいときは、「ヘルプ」メニューから「Mac ヘルプ」を選び、 「ソフトウェアアップデート」で検索してください。 インターネット接続に問題があるときは m 電話回線やネットワークケーブルが正しく接続されていることと、正しく動作する ことを確かめます。 m インターネットにダイヤルアップで接続している場合は、電話コードがモデムの ポート(W アイコンが付いています)に接続されており、Ethernet ポート(Gアイ コンが付いています)に接続されていないことを確かめます。 m 「ヘルプ」メニューから「Mac ヘルプ」を選びます。インターネット接続の設定方法 や、インターネットサービスプロバイダへの問い合わせ先を知る方法(「セットアッ プ・アシスタント」でインターネットアカウントを取得した場合)が記載されてい ます。 コンピュータを使用しているときや Mac OS を操作しているときに 問題が起きるときは m 疑問に対する回答がこのマニュアルに記載されていない場合は、「Macヘルプ」で操 作手順やトラブルへの対処方法を調べてください。 m アップル社のサポート情報のWebサイトでは、トラブルへの対処方法やソフトウェア のアップデートに関する最新情報を参照できます: www.apple.co.jp/support コンピュータのハードウェアに問題があるときは m Apple Hardware Test CD を使用して、メモリやプロセッサなど、お使いのコンピュータ のコンポーネントに問題がないかを検証することができます。 製品のシリアル番号を確認する PowerBook のシリアル番号は、バッテリベイの内側に記載されています。バッテリの取 り外し方については、55 ページの「バッテリを取り外す/交換する」を参照してくだ さい。95 付 録 A A 技術仕様 このセクションには製品の基本的な仕様が記載されています。詳しい情報はハードディ スクの「Appleシステム・プロフィール」およびアップル社の Web サイトを使って参照で きます:www.apple.co.jp/powerbookおよび www.apple.co.jp/support Apple システム・プロフィール 「Apple システム・プロフィール」を使って、内蔵メモリ量、ハードディスク容量、取り 付けられた装置、および製品のシリアル番号など、お使いの PowerBook の詳しい情報を 確認できます。 「Apple システム・プロフィール」の情報を表示するには: m Mac OS 9 では、アップル(K)メニューから、「Apple システム・プロフィール」を選 択します。 m Mac OS X では、「Applications」フォルダ内の「Utilities」フォルダにある、「Apple System Profiler」を開きます。 別のカテゴリーの情報の 表示/非表示を切り替えるには、 ウインドウ内の三角形を クリックします。96 付録 A PowerBook の仕様 プロセッサ、メモリ、ハードディスク m プロセッサ: 550 MHz(メガヘルツ)以上の PowerPC G4プロセッサ m メモリ: 最低 128 MB(メガバイト)、最大 1 GB(ギガバイト) m ハードディスク: 最低 20 GB(ギガバイト) ビデオメモリおよびグラフィックス m ビデオメモリ: 16 MB DDR SDRAM m グラフィックスコントローラ: ATI Mobility Radeon モデム m モデム規格: K56flex およびV.90 m モデム速度: 56 Kbps(キロビット/秒) 参考:ダウンロード速度は、回線の状態やご利用のインターネットサービスプロバ イダ(ISP)のモデムの性能によって異なります。 AirMac カード m ワイヤレスデータ転送速度: 最大 11 Mbps(メガビット/秒) m 到達範囲: 屋内での通常利用時最大 45 m(建物の構造によって異なります) m 周波数帯: 2.4 GHz(ギガヘルツ) 電源アダプタ m 入力: AC 100 ~ 240 V(ボルト)、50/60 Hz(ヘルツ) m 出力: DC 24 V、1.875 A(アンペア) バッテリ m 出力: DC 14.4 V m 容量: 3840 mAh(ミリアンペア/時)技術仕様 97 外部モニタ表示(拡張デスクトップモード、またはビデオミラーリングモードのとき) PowerBook G4 のディスプレイが解像度 1152×768 で約 1,670 万色表示に設定されている 状態で、外部 VGA モニタは以下の解像度に対応しています。 m 最大約 1,670 万色で表示できる解像度: 640×480、640×870、800×600、832×624、 1024×768、1152×870、1280×960、1280 ×1024、1600×1200 m 最大約 32,000色で表示できる解像度: 1280×960、1280×1024、1600×1200、 1792×1344、1856 ×1392、1920 ×1440 ビデオミラーリングモード時に 1152×768を超える解像度を選択した場合、内蔵ディス プレイの解像度 1152×768に一致するように外部モニタ上の画像が小さくなります(画 面全体よりも狭い範囲が使用されます)。 外部モニタ表示(内蔵ディスプレイを閉じた状態のとき) PowerBook G4 のディスプレイを閉じた状態では、外部 VGA モニタは以下の解像度に対 応しています。 m 最大約 1,670 万色で表示できる解像度: 640×480、800×600、1024×768、1152×870、 1280×960、1280×1024、1600×1200、1792×1344、1856×1392、1920 ×1440 m 最大約 32,000色で表示できる解像度: 1792×1344、1856×1392、1920 ×1440 S ビデオまたはコンポジットビデオを使ったテレビ(NTSC)への出力 外部の NTSC ビデオ装置またはテレビは以下の解像度に対応しています。 m 最大約 1,670 万色で表示できる解像度: 640×480、720×480(NTSC のみ)、 800×600、832×624、1024×768(60 Hz)98 付録 A S ビデオまたはコンポジットビデオを使ったテレビ(PAL)への出力 外部の PAL ビデオ装置またはテレビは以下の解像度をサポート m 最大約1,670万色で表示できる解像度: 640×480、720×576、800×600、832×624、 1024×768(50 Hz) 参考:外部モニタやテレビで DVD ムービーを表示する場合、ディスプレイでの表示 に利用できるビデオメモリの量が減少します。高い解像度では、表示できる色数が少 なくなることもあります。 外形寸法と重量 m 高さ: 26 mm(1.0 インチ) m 幅: 341 mm(13.4 インチ) m 奥行き: 241 mm(9.5 インチ) m 重量: 2.4 kg(5.3 ポンド) 参考: 重量は、構成や製造の過程によって異なります。 動作環境 m 動作時温度: 10˚C ~ 35˚C(50˚F ~ 95˚F) m 保管時温度: –25˚C ~ 60˚C(–13˚F ~ 140˚F) m 高度: 最大 3048 m(10,000 フィート) m 搬送時高度: 最大 10668 m(35,000 フィート) m 相対湿度: 20%~ 80%(結露しないこと)99 付 録 B B 保守、使用、安全性についての情報 PowerBook を清掃する コンピュータや装置の外面を清掃するときは、以下の注意事項を守ってください。 m コンピュータの外面を清掃するときは、柔らかく、けば立たない布に少量の水を付 けて使用してください。清掃の際には装置に水などが入り込まないように注意して ください。 m スプレー式の液体クリーナー、溶剤、研磨剤などは使わないでください。 PowerBook のディスプレイを清掃する PowerBook の画面は、以下の手順で清掃してください。 m お使いの PowerBook をシステム終了します。 m 柔らかくけば立たない布や紙を軽く湿らせてから画面を清掃します。画面に液体を 直接吹きかけないでください。 PowerBook を持ち運ぶ PowerBook をバッグまたはブリーフケースに入れて持ち運ぶときには、小物(クリップ やコインなど)を一緒に入れないようにしてください。DVD ドライブのスロットから コンピュータ内部に入ってしまうおそれがあります。 PowerBook を保管する 長期間 PowerBook を保管するときは、PowerBook のバッテリの電力が完全に消耗してし まうのを防ぐため、次のいずれかの操作をしてください。 m 電源アダプタを接続したままにします。 m コンピュータを保管する前に、PowerBook のバッテリを完全に充電します。 m コンピュータを保管するときは(コンピュータを 5 カ月以上保管する場合は特に重 要です)、PowerBookのバッテリを完全に充電してから取り外します。100 付録 B コンピュータを安全に設置、使用するために 電源アダプタを接続する 電源アダプタの周りには常に空間を設けるようにしてください。電源アダプタの周囲 の通気が悪くなる場所で、本製品を使用しないでください。メモリの増設やハードディ スクの取り外しなど、コンピュータのケースを開いて作業するときは、事前に電源アダ プタとバッテリを取り外しておく必要があります。 電話回線を内蔵モデムに接続する メモリの増設やハードディスクの取り外しなど、コンピュータのケースを開いて作業す るときは、事前に電話コードを取り外しておく必要があります。 PowerBook を使用する PowerBook の使用時やバッテリの充電時には本体の底面がやや熱を持ちますが、これは 異常ではありません。PowerBook の底面には、コンピュータ内部の熱を外部の冷たい空 気と入れ換える機能があります。換気によって本体内部の温度を通常の動作時温度の 範囲内に保つため、本体の底面は少し高くなっています。 警告 電源アダプタは、お求めの PowerBook コンピュータに付属しているものだけを 使用してください。ほかの電気製品(PowerBook の他機種やその他のポータブルコン ピュータも含む)用の電源アダプタは、外見が似ていても使用できません。不適切 な電源アダプタを使用するとコンピュータが故障する可能性があります。また、付 属の電源アダプタにアース線が付いている場合、安全のため、必ず電源アダプタを アース端子の付いたコンセントに接続してください。適切なコンセントがない場合 は、電器店にご相談ください。アース線は、必ず接続してください。 警告 モデムは、デジタル方式の電話回線(ISDNなど)には接続しないでください。 不適切な回線に接続すると、モデムが故障するおそれがあります。 警告 PowerBook の使用時にはクッションその他の柔らかい素材の上には置かないで ください。そのような場所に置くと、素材によって空気が流れる出口が塞がれてし まい、コンピュータが過熱する原因となります。 警告 内部や外部の部品をすべて所定の位置に取り付けるまでは、絶対にコンピュー タの電源を入れないでください。コンピュータを開いているときや、一部の部品が 取り外されているときに、コンピュータを動作させると大変危険です。コンピュー タが壊れる可能性もあります。保守、使用、安全性についての情報 101 一般的な安全上の注意 コンピュータをお使いになる方の安全と装置の故障防止のため、常に以下の点にご注意 ください。 次のようなときは、電源コードを抜き(コードではなく、必ずプラグを持って抜いてく ださい)、メインバッテリを取り外してから、電話コードを取り外してください。 m 部品を取り外したいとき(キーボードを開いている間は、コードを抜いたままにし てください) m 電源コードやプラグがすり切れているときや壊れているとき m 装置の中に液体が流れ込んだとき m 装置が雨や過度の湿気にさらされたとき m 装置を落としたときや、装置の外面が壊れたとき m 保守サービスや修理が必要だと思われるとき m 装置の外面を清掃したいとき(前述の方法以外では清掃しないでください) 常に以下の注意事項をお守りください。 m 飲み物、洗面台、浴槽、シャワーなど、水のある場所のそばにはコンピュータを近 付けないでください。 m 雨や雪が入り込む場所や、湿度が極端に高い場所にはコンピュータを近付けないで ください。 m 電源コードをコンセントに差し込む前に、設置手順の解説をよくお読みください。 m コンピュータをお使いになる方が、いつでもこれらの注意事項を参照できるように しておいてください。 m お使いのシステムに関する指示や警告には、必ず従ってください。 重要 電源を完全に切るためには、電源コードをコンセントから抜き、電話コードを取 り外してから、バッテリを取り外す必要があります。必要なときにコンピュータの電源 を切れるようにするため、コンピュータは、電源コードのどちらか一端にすぐに手が届 く場所に設置してください。 警告 電気製品は、取り扱いを誤ると大変危険です。本製品に限らず、お子様が電気 製品をお使いになるときは、そばで大人の方が監視、指導してあげてください。ま た、電気製品の内部やケーブル、コード類にはお子様が手を触れないようにご注意 ください。 警告 本製品の本体ケースの穴やすきまなどに、ものを差し込まないでください。そ のようなことをすると、大変危険です。また、火災や感電につながる可能性もあり ます。102 付録 B 人間工学 キーボードとトラックパッド キーボードやトラックパッドを使うときは、肩に力を入れすぎないようにしてくださ い。上腕と前腕の角度は、直角よりも少し大きくなるようにします。また、手首と手の ひらは、ほぼ一直線になるようにしてください。 入力するときや、トラックパッドを使うときは、力を入れすぎないようにしましょう。 手や指をリラックスさせてください。親指を手のひらの下に入れないように注意して ください。 頻繁に手の位置を変えると、疲労を防止できます。休みなしで集中して作業すると、手 や手首、腕などの不快感が増す場合があります。手や手首、腕などの痛みや不快感が慢 性的になってきたら、専門医に相談しましょう。 イス イスは、調節機構つきで、快適で安定感のあるものが理想的です。イスの高さは、座っ たときに太ももがほぼ水平になるように調節しましょう。このとき、足の裏全体が床に 着くようにしてください。イスは、背もたれが腰の部分を支えるように調節しましょ う。使っているイスの説明書などを参照して、背もたれを自分の身体に合わせて調節 してください。 キーボードを操作するときにひじを直角に保つためには、イスの高さを調節する必要が あるかもしれません。イスを高くしたことで、足の裏全体が床に着かなくなったとき は、足は台のようなものに載せてもかまいません。足を台に載せる代わりに、机を低く する方法もあります。また、机よりもやや低い位置にキーボード専用の台が付いている 机を利用する方法もあります。 よい例� 悪い例� よい例� 悪い例�保守、使用、安全性についての情報 103 外付けマウス 外付けマウスを使うときは、マウスをキーボードと同じ高さに置いてください。また、 マウスはすぐに手が届く場所に置いてください。 内蔵ディスプレイ ディスプレイの角度を調節して、窓の明かりや照明などが反射しないようにしてくだ さい。 コンピュータをある場所から他の場所へ動かすと、照明の状態が変わることがありま す。そのような場合は、画面の輝度を調節することができます。 さらに詳しく知りたいときは 次の Web サイトを参照してください(内容は英語です):www.apple.com/about/ergonomics104 通信情報機器、電話、モデムに関する規制 通信情報機器、電話、モデムに関する規制 本製品に関する情報処理装置等電波障害自主規制(VCCI)、ラジオやテレビの受信障害、電話やモデムの情報に ついては、ハードディスクの「書類」フォルダにある「通信情報機器に関する規制」フォルダのファイルを参照 してください。 レーザーに関する情報 レーザーを格納しているキャビネットを分解しないでください。この製品で使用されているレーザービームは視覚に 対して有害です。拡大レンズのような光学機器をこの製品と使用すると、視覚に害を与える危険性が高まります。安全 のために、この装置の修理、点検はアップル正規サービスプロバイダーにのみ依頼してください。 専門の技術者以外は触れるべきでない部分には以下のような警告ラベルが貼られています。ラベルのデザインは 実際のものとは少し異なることがあります。 レーザー仕様 レーザーピックアップ部(CD読み取り時) m タイプ: 半導体レーザー(GaAlAs) m 波長: 790 nm(ナノメータ) m レンズからの出力: 3.3mW(ミリワット) m ビーム拡散: 12°(水平)、35°(垂直) レーザーピックアップ部(DVD読み取り時) m タイプ: 半導体レーザー(GaAs) m 波長: 658 nm m レンズからの出力: 6 mW m ビーム拡散: 8.5°(水平)、27°(垂直) 危険性の高い行為に関する警告 このコンピュータシステムを原子力施設、航空操舵システム、航空通信システム、航空管制システムで使用する ことはできません。また、コンピュータのハードウェアやソフトウェアの障害が、死傷、身体への傷害、深刻な 環境破壊につながるおそれのあるその他のいかなる環境下でも使用することはできません。 ENERGY STAR® アップル社は ENERGY STAR® に参加しており、Mac OS 9 オペレーティングシステムを使用する場合の標準的な構 成の本製品は ENERGY STAR® の省エネルギーに関するガイドラインに準拠しています。 米国環境保護局の ENERGY STAR®プログラムは、OA 機器メーカーによる省エネルギーを推進する計画です。エネルギーの浪費をな くし、資源の消費を抑えることは、経費の削減と環境保全につながります。 警告 お求めの装置に付属する説明書に指定された方法以外による調整あるいは操作は、危険な被曝を引き起こ す可能性があります。 警告ラベル Xsan 移行ガイド Xsan 1.0 から Xsan 1.1 へのアップグレード 手順が記載されていますK Apple Computer, Inc. © 2005 Apple Computer, Inc. All rights reserved. 著作権法に基づき、本書の全部あるいは一部を、Apple Computer, Inc. から書面による承諾を得ることなく複製 することはできません。 Apple ロゴは、米国その他の国で登録された Apple Computer, Inc. の商標です。キーボードから入力可能な Apple ロゴについても、これを Apple Computer, Inc. か らの書面による事前の承諾なしに商業的な目的で使用す ると、連邦および州の商標法および不正競争防止法違反 となる場合があります。 本書には正確な情報を記載するように努めました。ただ し、誤植や制作上の誤記がないことを保証するものでは ありません。 Apple 1 Infinite Loop Cupertino CA 95014-2084 U.S.A. www.apple.com アップルコンピュータ株式会社 〒 163-1480 東京都新宿区西新宿 3丁目 20 番 2 号 東京オペラシティタワー www.apple.com/jp Apple、Apple ロゴ、Final Cut Pro、Mac、Macintosh、 Mac ロゴ、Mac OS、および Pantherは、米国その他の 国で登録された Apple Computer, Inc.の商標です。 Finder および Tiger は、Apple Computer, Inc. の商標 です。 StorNext および ADICは、Advanced Digital Information Corporation の登録商標です。 本書に記載されているその他の会社名および製品名は、 それぞれの会社の商標です。他社製品に関する記載は、 情報の提供のみを目的としたものであり、保証または推 奨するものではありません。Apple Computer, Inc.は他 社製品の性能または使用につきましては一切の責任を負 いません。 本書で解説している製品には、著作権保護技術が組み込 まれています。この著作権保護技術は、Macrovision Corporation、およびその他の権利者が所有する米国特 許およびその他の知的所有権の方法クレームにより保護 されています。この著作権保護技術の使用については、 Macrovision Corporationの許諾が必要であり、特に同 社の許諾のない限りは一般家庭およびその他の制限され た閲覧用途でのみ使用できます。リバースエンジニアリ ングおよび分解は禁止されています。 米国特許出願番号 4,631,603、4,577,216、4,819,098、お よび 4,907,093は、制限された閲覧用途でのみ許諾され ます。 J019-0403/06-03-05 3 1 目次 序章 5 このガイドについて 5 表記規則 第 1 章 7 アップグレードに関する一般情報 7 Mac OS Xと Mac OS X Server 7 中断せずに移行する 8 アップグレード時にボリュームの可用性が重要ではない場合 8 プライマリコントローラとスタンバイコントローラについて 8 フェイルオーバーを制御する 9 スタンバイコントローラが存在しない場合 9 クライアントをスタンバイコントローラに昇格させる 9 アップデートの入手方法 10 バージョンの互換性 第 2 章 11 Mac OS X v10.3.9 “Panther” で稼働する Xsan 1.1 にアップグレードする 11 手順の概要 第 3 章 17 Mac OS X v10.4 “Tiger”で稼働する Xsan 1.1 にアップグレードする 17 まず第一に、Mac OS X v10.3.9 で稼働する Xsan 1.1 にアップグレードする必要があります 17 Xsan 1.1へのアップデートは 2回行う必要があります 18 手順の概要 5 序章 このガイドについて このガイドでは、Xsan 1.1にアップグレードする方法を説明します。 このガイドの手順に従って、Xsan ファイルシステムを、Mac OS Xまたは Mac OS X Server のバー ジョン 10.3 で稼働する Xsan 1.0 から、Mac OS X または Mac OS X Serverのバージョン 10.3.9 “Panther” またはバージョン 10.4 “Tiger”で稼働する Xsan 1.1 にアップグレードします。 アップグレードに関する一般的な情報については、第 1 章を参照してください。 Xsan 1.0 を Mac OS X または Mac OS X Server のバージョン 10.3 で稼働する Xsan 1.1 にアップグ レードする方法については、第 2 章を参照してください。 Xsan 1.0 を Mac OS X または Mac OS X Server のバージョン 10.4 で稼働する Xsan 1.1 にアップグ レードする方法については、第 3 章を参照してください。 表記規則 このガイドでは、シェルコマンドやその他のコマンドラインユーティリティについて説明する場合 に、以下の規則が使用されます。 表記 意味 等幅フォント コマンド、または「ターミナル」で使用されるほかのテキスト $ シェルプロンプト [角かっこ内のテキスト ] オプションパラメータ (一方 |他方 ) 代替パラメータ(どちらか一方を入力します) 下線 値を指定する必要のあるパラメータ [...] 繰り返される可能性のあるパラメータ <山かっこ > SANの設定に応じて表示される値1 7 1 アップグレードに関する一般情報 この章では、Xsan SAN(ストレージ・エリア・ネットワーク)をアッ プグレードする前に留意する必要のある一般的な情報について説明 します。 Mac OS Xと Mac OS X Server Xsan ファイルシステム、「Xsan Admin」アプリケーション、および「Xsan User Quotas」アプリ ケーションは、Mac OS X でも Mac OS X Server でもまったく同様に機能します。このガイドで Mac OS Xに関して説明している内容は、すべて Mac OS X Server にも当てはまります。 中断せずに移行する このガイドでは、Xsanボリュームの可用性を妨げることなくアップグレードする方法を説明します。 説明に沿って手順を実行すると、アップグレード中も、クライアントおよびアプリケーションは SAN ボリュームにアクセスできます。 このように可用性を維持できるのは、最初のメタデータコントローラが応答しない場合に、Xsan ソ フトウェアがボリュームの制御を別のメタデータコントローラに切り替えることができるためで す。この処理は「フェイルオーバー」と呼ばれます。この処理を実行するには、SAN 内に複数のメ タデータコントローラが存在する必要があります。 参考:SAN 内に 2 台のコントローラが存在する場合でも、アップグレード中のコントローラが再起 動する間は、短時間ですがSAN で動作中のコントローラが 1台だけになります。短時間であっても この一点で障害が発生する危険を避けたい場合は、第 3 のコントローラを一時的に SAN に追加する 必要があります。これを実行するには、適切なクライアントコンピュータをコントローラの役割に 一時的に昇格させます。詳しくは、9 ページの「クライアントをスタンバイコントローラに昇格させ る」を参照してください。8 第1章 アップグレードに関する一般情報 アップグレード時にボリュームの可用性が重要ではない場合 アップグレード中に SAN ボリュームを使用できなくてもかまわない場合は、ソフトウェアのアップ グレードを行う場合と同様に、ボリュームを停止してから、コントローラのフェイルオーバーに依 存することなくアップグレードを実行できます。ただし、Mac OS XまたはMac OS X Serverの v10.4 にアップグレードする場合は、クリーンインストールではなく、必ずアップグレードインストール を選択してください。そうでないと、ボリュームおよび SANの設定ファイルが失われます。 プライマリコントローラとスタンバイコントローラについて 各 Xsanボリュームは、メタデータコントローラにより管理されます。これは、ボリュームの「プラ イマリコントローラ」と呼ばれます。ボリュームの可用性を保証し、データ損失から保護するため、 通常はその他に 1 台以上のコンピュータを設定します。これは「スタンバイコントローラ」と呼ば れ、バックアップとして機能します。ボリュームのプライマリコントローラまたはその上で動作す るファイル・システム・プロセスが応答しなくなった場合は、コントローラのフェイルオーバーが 実行される間、スタンバイコントローラがそのボリュームを制御します。 複数のボリュームを管理しているコントローラ上で、そのコントローラが管理するほかのボリュー ムに影響を与えることなく、1 つのボリュームをスタンバイコントローラに切り替えることが可能で す。以降は、切り替えられたボリュームは、ほかのボリュームとは異なるプライマリコントローラ により制御されることになります。このため、複数のボリュームが存在する SAN では、フェイル オーバー処理を通じて、各ボリュームを別のプライマリコントローラに切り替えることが可能です。 このガイドで説明する手順では、ボリュームの可用性を維持するためにフェイルオーバーを利用し ます。その際に、ボリュームを管理しているコントローラを意識する必要はありません。確認する 必要があるのは、アップグレードするコントローラが現在管理しているボリュームを引き継いで管 理できる別のコントローラが存在することだけです。 フェイルオーバーを制御する 必要に応じ、cvadmin ユーティリティを使ってフェイルオーバーを強制的に実行し、それが成功し たことを確認してから、コントローラをアップグレードできます(この場合、コンピュータ再起動 時のフェイルオーバーは必要ありません)。 ボリュームの制御を別のコントローラに切り替えるには: m コントローラに移動し、「ターミナル」を開いて次のように入力します: $ cd /Library/Filesystems/Xsan/bin $ sudo ./cvadmin -e ”fail volume“ ここで、volume は Xsanボリュームの名前です。 ボリュームを管理しているコントローラを表示するには: m 「Xsan Admin」を開き、「SANコンポーネント」リストでボリュームを選択して「概要」をクリック し、「ホストサーバ」の横を確認します。 コントローラ上で「ターミナル」を開いて、次のように入力して行うこともできます: $ cd /Library/Filesystems/Xsan/bin $ sudo ./cvadmin -e select第 1 章 アップグレードに関する一般情報 9 スタンバイコントローラが存在しない場合 単一のメタデータコントローラを使って SANを設定した場合、アップグレード時に次のいずれかを 実行できます:  アップグレードを実行している間、すべての SANボリュームをマウント解除して停止します。 (アップグレード中は、ボリュームを使用できません。)  アップグレードを実行している間、クライアントコンピュータを一時的にコントローラの役割に 昇格させます。(アップグレード中、クライアントはボリュームを使用できます。) 参考:セカンダリーコントローラを SAN に恒久的に追加することを考慮してください。スタンバイ コントローラのない状態でメタデータコントローラを失った場合、ボリューム内のすべてのデータ が失われる可能性があります。また、コントローラをアップグレードしている間、ボリュームを使 用することもできません。スタンバイコントローラを SAN の設定に含めることを強くお勧めします。 クライアントをスタンバイコントローラに昇格させる アップグレード処理を実行する間、クライアントコンピュータの役割を一時的に変更して、スタン バイコントローラとして機能させることができます。これにより、アップグレード中にも中断され ることなく SAN ボリュームにアクセスできます。 クライアントをコントローラに昇格させるには: 1 「Xsan Admin」の「SANコンポーネント」リストから SANを選択して、「作成」をクリックします。 2 コンピュータリストからクライアントを選択して、「編集」をクリックします。 3 「役割」ポップアップメニューから「コントローラ」を選択します。 4 フェイルオーバー優先順位として「高」を選択します。 5 「OK」をクリックします。 アップデートの入手方法 このガイドで説明しているソフトウェア・アップデートを入手するには、いくつかの方法があります。 Xsan 1.1 アップデート Xsan 1.1インストールディスクがある場合は、このディスクをコンピュータに挿入して 「Install_Xsan.mpkg」をダブルクリックします。 インストールディスクはないがコンピュータがインターネットに接続されている場合は、「システム 環境設定」の「ソフトウェア・アップデート」パネルを開き、「今すぐ確認」をクリックします。次 に、Xsanバージョン 1.1へのアップデートを選択して、「インストール」をクリックします。 コントローラがプライベートネットワーク上に存在する場合は、インターネットに接続したコン ピュータを使用して、www.apple.com/jp/support/downloads からアップデートをダウンロード し、インストーラをコントローラコンピュータに転送して実行します。10 第1章 アップグレードに関する一般情報 Mac OS X v10.3.9 アップデート コンピュータがインターネットに接続されている場合は、「システム環境設定」の「ソフトウェア・ アップデート」パネルを開き、「今すぐ確認」をクリックします。次に、「Mac OS X 統合アップデー ト 10.3.9」のアップデートを選択して、「インストール」をクリックします。 コントローラがプライベートネットワーク上に存在する場合は、インターネットに接続したコン ピュータを使用して、www.apple.com/jp/support/downloads からアップデートをダウンロード し、インストーラをコントローラコンピュータに転送して実行します。 バージョンの互換性 次の表に、Xsan や StorNext のコントローラ、およびクライアントの各バージョンについて、同一 の SAN で使用可能な組み合わせを示します。 重要:SAN 内のいずれかのクライアントが Mac OS X v10.4 で Xsan 1.1 を実行している場合は、す べてのコントローラで同じバージョン(Mac OS X v10.4 で Xsan 1.1)が実行されていなければなり ません。いずれかのクライアントが Mac OS X v10.4 で Xsan 1.1 を実行している場合、Mac OS X v10.3で動作しているコントローラを使用することはできません。 コントローラ クライアント 互換性 Xsan 1.0.x または 1.1(Mac OS X v10.3) Xsan 1.0.xまたは 1.1(Mac OS X v10.3) あり Xsan 1.1(Mac OS X v10.4) なし StorNext 2.4 あり StorNext 2.5 なし Xsan 1.1(Mac OS X v10.4) Xsan 1.0.xまたは 1.1(Mac OS X v10.3) あり Xsan 1.1(Mac OS X v10.4) あり StorNext 2.4 なし StorNext 2.5 あり StorNext 2.4 Xsan 1.0.xまたは 1.1(Mac OS X v10.3) あり Xsan 1.1(Mac OS X v10.4) なし StorNext 2.4 あり StorNext 2.5 なし StorNext 2.5 Xsan 1.0.xまたは 1.1(Mac OS X v10.3) あり Xsan 1.1(Mac OS X v10.4) あり StorNext 2.4 あり StorNext 2.5 あり2 11 2 Mac OS X v10.3.9 “Panther” で稼働 する Xsan 1.1 にアップグレードする 現在使用している Xsan 1.0を、Mac OS X v10.3.9で稼働する Xsan 1.1 にアップグレードする場合は、この章で説明する手順を実行してくだ さい。 手順の概要 Xsan 1.0 から、Mac OS X v10.3 で稼働する Xsan 1.1 に移行するには: 1 一度に1台のコントローラ上で、オペレーティングシステムをMac OS X v10.3.9にアップグレードし ます。 2 一度に 1 台のコントローラ上で、Xsan を Xsan 1.1にアップグレードします。 3 その他の任意の管理者用コンピュータ上で、「Xsan Admin」アプリケーションをアップグレードし ます。 4 (必要に応じて)ボリュームの制御を特定のコントローラに戻します。 5 (必要に応じて)クライアントコンピュータを、Mac OS X v10.3.9および Xsan 1.1 にアップグレード します。 6 (必要に応じて)「Xsan User Quota」アプリケーションを、クライアントコンピュータにインストー ルします。 警告:SAN コントローラをアップグレードする際、(「Xsan Admin」やコマンドラインツールを 使って)Xsan の設定を変更しないようにしてください。設定を変更する必要がある場合は、すべ てのコントローラのアップグレードが完了してから変更を行ってください。12 第2章 Mac OS X v10.3.9 “Panther” で稼働する Xsan 1.1 にアップグレードする 手順 1:SAN コントローラを Mac OS X v10.3.9 にアップグレードする Xsan 1.1 を実行するには、Mac OS X または Mac OS X Server のバージョン 10.3.9 が必要です。お 使いのSANコントローラがMac OS Xの以前のバージョンを使用している場合は、バージョン10.3.9 にアップグレードしてから Xsanをアップグレードしてください。 重要:アップグレード中もクライアントが SAN ボリュームを利用できるようにする場合は、SAN コ ントローラを一度に 1 台ずつアップグレードして、アップグレードするコントローラが現在管理し ているすべてのボリュームの制御を引き継ぐことのできるスタンバイコントローラが常に存在する ようにします。 参考:必要に応じ、cvadmin ユーティリティを使ってフェイルオーバーを強制的に実行し、それが 成功したことを確認してから、コントローラをアップグレードできます(この場合、コンピュータ 再起動時のフェイルオーバーは必要ありません)。詳しくは、8 ページの「フェイルオーバーを制御 する」を参照してください。 コントローラを Mac OS X v10.3.9にアップグレードするには: 1 コントローラコンピュータ上で、アップデートインストーラを実行します。 コンピュータがインターネットに接続されている場合は、「システム環境設定」の「ソフトウェア・ アップデート」パネルを開き、「今すぐ確認」をクリックします。次に、「Mac OS X 統合アップデー ト 10.3.9」のアップデートを選択して、「インストール」をクリックします。 コントローラがプライベートネットワーク上に存在する場合は、インターネットに接続したコン ピュータを使用して、www.apple.com/jp/support/downloads からアップデートをダウンロード し、インストーラをコントローラコンピュータに転送して実行します。 2 表示される指示に従って、コントローラコンピュータを再起動します。 3 SAN 内のコントローラごとに、手順 1 と 2を繰り返します。第 2 章 Mac OS X v10.3.9 “Panther” で稼働するXsan 1.1 にアップグレードする 13 手順 2:コントローラを Xsan 1.1 にアップグレードする これで、Mac OS X v10.3.9 がすべてのコントローラで稼働するようになったので、Xsan ソフトウェ アを Xsan 1.1にアップグレードできます。 重要:アップグレード中もクライアントが SAN ボリュームを利用できるようにする場合は、コント ローラを一度に 1 台ずつアップグレードして、アップグレードするコントローラが現在管理してい るすべてのボリュームの制御を引き継ぐことのできるスタンバイコントローラが常に存在するよう にします。 コントローラ上の Xsan をアップグレードするには: 1 1 台のコントローラを Xsan 1.1にアップグレードします。 Xsan 1.1インストールディスクがある場合は、このディスクをコンピュータに挿入して 「Install_Xsan.mpkg」をダブルクリックします。 インストールディスクはないがコンピュータがインターネットに接続されている場合は、「システム 環境設定」の「ソフトウェア・アップデート」パネルを開き、「今すぐ確認」をクリックします。次 に、Xsanバージョン 1.1へのアップデートを選択して、「インストール」をクリックします。 コントローラがプライベートネットワーク上に存在する場合は、インターネットに接続したコン ピュータを使用して、www.apple.com/jp/support/downloads からアップデートをダウンロード し、インストーラをコントローラコンピュータに転送して実行します。 2 インストーラの指示に従って、コントローラを再起動します。 コントローラにより管理されているすべてのボリュームが、スタンバイコントローラに切り替わり ます。 3 SAN 内のコントローラごとに、手順 1 と 2を繰り返します。 手順 3:管理者用コンピュータ上の「Xsan Admin」アプリケーションをアップグレードする SAN の管理を容易にするため、その他のコンピュータ上で「Xsan Admin」アプリケーションを実行 する場合は、これらのコンピュータ上のアプリケーションをバージョン1.1にアップグレードします。 参考:「Xsan Admin」アプリケーションのバージョン 1.1は、Mac OS X またはMac OS X Server の v10.3以降がインストールされた任意のコンピュータ上で実行できます。 「Xsan Admin」アプリケーションをアップグレードするには: m Xsan 1.1 のインストールディスクを管理者用コンピュータに挿入し、「Admin Tools」フォルダを開 いて、「XsanAdmin.pkg」をダブルクリックします。14 第2章 Mac OS X v10.3.9 “Panther” で稼働する Xsan 1.1 にアップグレードする 手順 4:(必要に応じて)ボリュームの制御を特定のコントローラに戻す アップグレード処理中にコントローラを再起動する際、そのコントローラが管理しているボリュー ムの制御がスタンバイコントローラに切り替わります。アップグレードが完了したら、cvadmin ユー ティリティを使ってボリュームの制御を特定のコントローラに戻すことができます。 ボリュームの制御を別のコントローラに切り替えるには: m コントローラに移動し、「ターミナル」を開いて次のように入力します: $ sudo cvadmin -e ”fail volume“ ここで、volume は Xsanボリュームの名前です。 ボリュームを管理しているコントローラを表示するには: m 「Xsan Admin」を開き、「SANコンポーネント」リストでボリュームを選択して「概要」をクリック し、「ホストサーバ」の横を確認します。「ターミナル」でcvadmin コマンドを使用して、ボリュー ムを管理しているコントローラを確認することもできます。コントローラ上で「ターミナル」を開 いて、次のように入力します: $ sudo cvadmin -e select 3 台以上のコントローラが存在する場合: フェイルオーバー時にボリュームが切り替わるコントローラを直接指定することはできません。 Xsanは、コンピュータ設定のフェイルオーバー優先順位およびその他の要素に基づいてスタンバイ コントローラを選択します。コントローラが 2 台しか存在しない場合は、ボリュームがどのコント ローラに切り替わるか分かりますが、3台以上のコントローラが存在する場合は、どのコントローラ が制御を引き継ぐかを知ることは困難な場合があります。ボリュームの制御を特定のコントローラ に切り替える場合は、使用しない 3番目またはそれ以降のコントローラの役割を、フェイルオーバー 時に一時的にクライアントに変更できます。第 2 章 Mac OS X v10.3.9 “Panther” で稼働するXsan 1.1 にアップグレードする 15 手順 5:(必要に応じて)クライアントコンピュータをアップグレードする Xsan 1.0 を実行中のクライアントは、Mac OS X v10.3.9で Xsan 1.1 を実行するコントローラが管理 するボリュームを使用できます。このため、クライアントをアップグレードする必要はありません。 ただし、SAN 内のクライアントコンピュータをアップグレードすることを強くお勧めします。 参考:クライアントを Mac OS X v10.3.9で稼働する Xsan 1.1 にアップグレードするまで、クライア ントコンピュータの役割をコントローラに変更することはできません。 クライアントコンピュータを Mac OS X v10.3.9で稼働する Xsan 1.1 にアップグレードするには: 1 クライアントコンピュータ上で、Mac OS Xのアップデートインストーラを実行します。 コンピュータがインターネットに接続されている場合は、「システム環境設定」の「ソフトウェア・ アップデート」パネルを開き、「今すぐ確認」をクリックします。次に、「Mac OS X 統合アップデー ト 10.3.9」を選択して、「インストール」をクリックします。 クライアントがプライベートネットワーク上に存在する場合は、インターネットに接続したコン ピュータを使用して、www.apple.com/jp/support/downloads からアップデートインストーラを ダウンロードし、インストーラをクライアントコンピュータに転送して実行します。 2 表示される指示に従って、クライアントコンピュータを再起動します。 3 クライアントを Xsan 1.1 にアップグレードします。 Xsan 1.1インストールディスクがある場合は、このディスクをコンピュータに挿入して 「Install_Xsan.mpkg」をダブルクリックします。 インストールディスクはないがコンピュータがインターネットに接続されている場合は、「システム 環境設定」の「ソフトウェア・アップデート」パネルを開き、「今すぐ確認」をクリックします。次 に、Xsanバージョン 1.1へのアップデートを選択して、「インストール」をクリックします。 コントローラがプライベートネットワーク上に存在する場合は、インターネットに接続したコン ピュータを使用して、www.apple.com/jp/support/downloads からアップデートをダウンロード し、インストーラをクライアントコンピュータに転送して実行します。 4 インストーラの指示に従って、クライアントを再起動します。 5 SAN 内のクライアントごとに手順 1 ~ 4を繰り返します。16 第2章 Mac OS X v10.3.9 “Panther” で稼働する Xsan 1.1 にアップグレードする 手順 6:(必要に応じて)「Xsan User Quota」アプリケーションを旧バージョンのクライアントに インストールする クライアントをアップグレードしないことにした場合でも、Xsan 1.0 を実行するクライアントに 「Xsan User Quotas」アプリケーションをインストールできます。 「Xsan User Quotas」アプリケーションをインストールするには: m Xsan 1.1を実行中の任意のコントローラからアプリケーションをコピーします。「Xsan User Quotas」 アプリケーションは、Xsan 1.1がインストールされたコンピュータの「/ アプリケーション / サーバ」 にあります。3 17 3 Mac OS X v10.4 “Tiger” で稼働する Xsan 1.1 にアップグレードする 現在使用している Xsan 1.0 を、Mac OS X v10.4 または Mac OS X Server v10.4で稼働する Xsan 1.1 にアップグレードする場合は、この 章で説明する手順を実行してください。 まず第一に、Mac OS X v10.3.9で稼働する Xsan 1.1 にアップグレー ドする必要があります 1 台以上のスタンバイコントローラが存在する場合は、アップグレード中もクライアントは Xsan ボ リュームを使用できます。アップグレード処理中に、ボリュームの制御は、Xsan によりアップグ レード中のコントローラからスタンバイコントローラに切り替わります。この制御の変更は「フェ イルオーバー」と呼ばれ、ソフトウェアのインストール時に再起動する場合のように、ボリューム を管理しているコントローラが応答しなくなった場合に自動的に実行されます。 ただし、Mac OS X v10.3 で Xsan 1.0 を実行しているコントローラから、Mac OS X v10.4 で Xsan 1.1 を実行しているコントローラに直接切り替えることはできません。 このため、アップグレード処理中もユーザが Xsan ボリュームを使用できるように、最初にスタンバ イコントローラをMac OS X v10.3.9で稼働するXsan 1.1にアップグレードするようにしてください。 その後、これらのコントローラを Mac OS X v10.4 にアップグレードすると、必要に応じてフェイル オーバーが実行されます。 重要:スタンバイコントローラを直接 Mac OS X v10.4 にアップグレードする場合、プライマリコン トローラもアップグレードしない限り、フェイルオーバーを実行できなくなります。また、プライ マリコントローラを Mac OS X v10.4 で稼働する Xsan 1.1にアップグレードするまで、ボリュームを 使用することはできません。 Xsan 1.1へのアップデートは 2 回行う必要があります Mac OS X v10.3 で稼働する Xsan 1.1と Mac OS X v10.4 で稼働する Xsan 1.1は、同じソフトウェア ではありません。このため、アップグレードは、コントローラが Mac OS X v10.3.9 を使用している ときに 1 回、Mac OS X v10.4 にアップグレードした後で、“Tiger” で動作する Xsan の機能をすべて 使用できるようにするためにさらに 1 回実行する必要があります。18 第3章 Mac OS X v10.4 “Tiger” で稼働する Xsan 1.1 にアップグレードする 手順の概要 Mac OS X v10.3 で稼働する Xsan 1.0 から Mac OS X v10.4 で稼働する Xsan 1.1に移行するには: 1 すべてのコントローラを Mac OS X v10.3.9 にアップグレードします。 2 すべてのコントローラを Mac OS X v10.3.9 で稼働する Xsan 1.1 にアップグレードします。 3 スタンバイコントローラを Mac OS X v10.4 および Xsan 1.1にアップグレードします。 4 プライマリコントローラを Mac OS X v10.4 および Xsan 1.1にアップグレードします。 5 その他の任意の管理者用コンピュータ上で、「Xsan Admin」アプリケーションをアップグレードし ます。 6 (必要に応じて)元のプライマリコントローラに切り替えます。 7 (必要に応じて)クライアントコンピュータをアップグレードします。 8 (必要に応じて)「Xsan User Quota」アプリケーションを、クライアントコンピュータにインストー ルします。 警告:SAN コントローラをアップグレードする際、(「Xsan Admin」やコマンドラインツールを 使って)Xsan の設定を変更しないようにしてください。設定を変更する必要がある場合は、すべ てのコントローラのアップグレードが完了してから変更を行ってください。第 3 章 Mac OS X v10.4 “Tiger” で稼働するXsan 1.1 にアップグレードする 19 手順 1:すべてのコントローラを Mac OS X v10.3.9 にアップグレードする Xsan 1.0 コントローラは、ボリュームの制御を Mac OS X v10.4で稼働する Xsan 1.1 コントローラに 直接切り替えることができないため、最初にコントローラを Mac OS X v10.3.9で稼働する Xsan 1.1 にアップグレードして、フェイルオーバーを実行可能にし、アップグレード中にボリュームを使用 できるようにする必要があります。 参考:アップグレード中にボリュームを使用する必要がない場合は、フェイルオーバーの互換性に ついて考慮する必要はありません。21 ページの「スタンバイコントローラを Mac OS X v10.4 およ び Xsan 1.1にアップグレードする」に進んでください。 重要:アップグレード中もクライアントが SAN ボリュームを利用できるようにする場合は、コント ローラを一度に 1 台ずつアップグレードして、アップグレードするコントローラが現在管理してい るすべてのボリュームの制御を引き継ぐことのできるスタンバイコントローラが常に存在するよう にします。 参考:必要に応じ、cvadmin ユーティリティを使ってフェイルオーバーを強制的に実行し、それが 成功したことを確認してから、コントローラをアップグレードできます(この場合、コンピュータ 再起動時のフェイルオーバーは必要ありません)。詳しくは、8 ページの「フェイルオーバーを制御 する」を参照してください。 コントローラを Mac OS X v10.3.9にアップグレードするには: 1 コントローラコンピュータ上で、アップデートインストーラを実行します。 コンピュータがインターネットに接続されている場合は、「システム環境設定」の「ソフトウェア・ アップデート」パネルを開き、「今すぐ確認」をクリックします。次に、「Mac OS X 統合アップデー ト 10.3.9」のアップデートを選択して、「インストール」をクリックします。 コントローラがプライベートネットワーク上に存在する場合は、インターネットに接続したコン ピュータを使用して、www.apple.com/jp/support/downloads からアップデートをダウンロード し、インストーラをコントローラコンピュータに転送して実行します。 2 表示される指示に従って、コントローラコンピュータを再起動します。 3 SAN 内のコントローラごとに、手順 1 と 2を繰り返します。20 第3章 Mac OS X v10.4 “Tiger” で稼働する Xsan 1.1 にアップグレードする 手順 2:すべてのコントローラを Mac OS X v10.3.9 で稼働する Xsan 1.1にアップグレードする これで、Mac OS X v10.3.9 がコントローラで稼働するようになったので、Xsan ソフトウェアを Xsan 1.1 にアップグレードできます。 重要:アップグレード中もクライアントが SAN ボリュームを利用できるようにする場合は、コント ローラを一度に 1 台ずつアップグレードして、アップグレードするコントローラが現在管理してい るすべてのボリュームの制御を引き継ぐことのできるスタンバイコントローラが常に存在するよう にします。 コントローラ上の Xsan をアップグレードするには: 1 1 台のコントローラを Xsan 1.1にアップグレードします。 Xsan 1.1インストールディスクがある場合は、このディスクをコンピュータに挿入して 「Install_Xsan.mpkg」をダブルクリックします。 インストールディスクはないがコンピュータがインターネットに接続されている場合は、「システム 環境設定」の「ソフトウェア・アップデート」パネルを開き、「今すぐ確認」をクリックします。次 に、Xsanバージョン 1.1へのアップデートを選択して、「インストール」をクリックします。 コントローラがプライベートネットワーク上に存在する場合は、インターネットに接続したコン ピュータを使用して、www.apple.com/jp/support/downloads からアップデートをダウンロード し、インストーラをコントローラコンピュータに転送して実行します。 2 インストーラの指示に従って、コントローラを再起動します。 コントローラにより管理されているすべてのボリュームが、スタンバイコントローラに切り替わり ます。 3 SAN 内のコントローラごとに、手順 1 と 2を繰り返します。第 3 章 Mac OS X v10.4 “Tiger” で稼働するXsan 1.1 にアップグレードする 21 手順 3:スタンバイコントローラを Mac OS X v10.4 および Xsan 1.1にアップグレードする これで、コントローラを Mac OS X v10.4 または Mac OS X Server v10.4で稼働する Xsan 1.1 にアッ プグレードできます。 重要:アップグレード中もクライアントが SAN ボリュームを利用できるようにする場合は、スタン バイコントローラを一度に 1 台ずつアップグレードして、アップグレードするコントローラが現在 管理しているすべてのボリュームの制御を引き継ぐことのできるスタンバイコントローラが常に存 在するようにします。 参考:必要に応じ、cvadmin ユーティリティを使ってフェイルオーバーを強制的に実行し、それが 成功したことを確認してから、コントローラをアップグレードできます(この場合、コンピュータ 再起動時のフェイルオーバーは必要ありません)。詳しくは、8 ページの「フェイルオーバーを制御 する」を参照してください。 スタンバイコントローラを Mac OS X v10.4 で稼働するXsan 1.1 にアップグレードするには: 1 スタンバイコントローラのコンピュータに Mac OS X バージョン 10.4 ソフトウェアのインストール ディスクを挿入し、「Install Mac OS X」(または「Install Mac OS X Server」)アイコンをダブルク リックします。 2 インストーラの「インストール先の選択」パネルが表示されたら、「オプション」を選択して、 「Mac OS Xをアップグレード」(または「Mac OS X Server をアップグレード」)を選択します。 重要:クリーンインストールではなく、必ずアップグレードインストールを選択してください。オ ペレーティングシステムをクリーンインストールすると、コントローラから Xsan 設定ファイルのコ ピーが失われます。 3 インストーラの指示に従って、コントローラコンピュータを再起動します。 4 スタンバイコントローラを Xsan 1.1 にアップグレードします。 Xsan 1.1インストールディスクがある場合は、このディスクをコンピュータに挿入して 「Install_Xsan.mpkg」をダブルクリックします。 インストールディスクはないがコンピュータがインターネットに接続されている場合は、「システム 環境設定」の「ソフトウェア・アップデート」パネルを開き、「今すぐ確認」をクリックします。次 に、Xsanバージョン 1.1へのアップデートを選択して、「インストール」をクリックします。 コントローラがプライベートネットワーク上に存在する場合は、インターネットに接続したコン ピュータを使用して、www.apple.com/jp/support/downloads からアップデートをダウンロード し、インストーラをコントローラコンピュータに転送して実行します。 5 インストーラの指示に従って、コントローラを再起動します。 6 SAN 内のスタンバイコントローラごとに、手順 1 ~ 5 を繰り返します。22 第3章 Mac OS X v10.4 “Tiger” で稼働する Xsan 1.1 にアップグレードする 手順 4:プライマリコントローラを Mac OS X v10.4 および Xsan 1.1にアップグレードする これで、Mac OS X v10.4 および Xsan 1.1 がスタンバイコントローラで稼働するようになったので、 プライマリコントローラをアップグレードできます。 参考:必要に応じ、cvadmin ユーティリティを使ってフェイルオーバーを強制的に実行し、それが 成功したことを確認してから、コントローラをアップグレードできます(この場合、コンピュータ 再起動時のフェイルオーバーは必要ありません)。詳しくは、8 ページの「フェイルオーバーを制御 する」を参照してください。 プライマリコントローラを Mac OS X v10.4 で稼働するXsan 1.1 にアップグレードするには: 1 プライマリコントローラのコンピュータに Mac OS X バージョン 10.4 ソフトウェアのインストール ディスクを挿入し、「Install Mac OS X」(または「Install Mac OS X Server」)アイコンをダブルク リックします 2 インストーラの「インストール先の選択」パネルが表示されたら、「オプション」を選択して、 「Mac OS Xをアップグレード」(または「Mac OS X Server をアップグレード」)を選択します。 重要:クリーンインストールではなく、必ずアップグレードインストールを選択してください。オ ペレーティングシステムをクリーンインストールすると、コントローラから Xsan 設定ファイルのコ ピーが失われます。 3 インストーラの指示に従って、コントローラコンピュータを再起動します。 コントローラにより管理されているボリュームが、スタンバイコントローラに切り替わります。 4 プライマリコントローラを Xsan 1.1 にアップグレードします。 Xsan 1.1インストールディスクがある場合は、このディスクをコンピュータに挿入して 「Install_Xsan.mpkg」をダブルクリックします。 インストールディスクはないがコンピュータがインターネットに接続されている場合は、「システム 環境設定」の「ソフトウェア・アップデート」パネルを開き、「今すぐ確認」をクリックします。次 に、Xsanバージョン 1.1へのアップデートを選択して、「インストール」をクリックします。 コントローラがプライベートネットワーク上に存在する場合は、インターネットに接続したコン ピュータを使用して、www.apple.com/jp/support/downloads からアップデートをダウンロード し、インストーラをコントローラコンピュータに転送して実行します。 5 インストーラの指示に従って、コントローラを再起動します。第 3 章 Mac OS X v10.4 “Tiger” で稼働するXsan 1.1 にアップグレードする 23 手順 5:管理者用コンピュータ上の「Xsan Admin」アプリケーションをアップグレードする SAN の管理を容易にするため、その他のコンピュータ上で「Xsan Admin」アプリケーションを実行 する場合は、これらのコンピュータ上のアプリケーションをバージョン1.1にアップグレードします。 参考:「Xsan Admin」アプリケーションのバージョン 1.1は、Mac OS X またはMac OS X Server の v10.3以降がインストールされた任意のコンピュータ上で実行できます。 「Xsan Admin」アプリケーションをアップグレードするには: m Xsan 1.1 のインストールディスクを管理者用コンピュータに挿入し、「Admin Tools」フォルダを開 いて、「XsanAdmin.pkg」をダブルクリックします。 手順 6:(必要に応じて)ボリュームの制御を特定のコントローラに戻す アップグレード処理中にコントローラを再起動する際、そのコントローラが管理しているボリュー ムの制御がスタンバイコントローラに切り替わります。アップグレードが完了したら、cvadmin ユー ティリティを使ってボリュームの制御を特定のコントローラに戻すことができます。 3 台以上のコントローラが存在する場合: フェイルオーバー時にボリュームが切り替わるコントローラを直接指定することはできません。 Xsanは、コンピュータ設定のフェイルオーバー優先順位およびその他の要素に基づいてスタンバイ コントローラを選択します。コントローラが 2 台しか存在しない場合は、ボリュームがどのコント ローラに切り替わるか分かりますが、3台以上のコントローラが存在する場合は、どのコントローラ が制御を引き継ぐかを知ることは困難な場合があります。ボリュームの制御を特定のコントローラ に切り替える場合は、使用しない 3番目またはそれ以降のコントローラの役割を、フェイルオーバー 時に一時的にクライアントに変更できます。 ボリュームの制御を別のコントローラに切り替えるには: m コントローラに移動し、「ターミナル」を開いて次のように入力します: $ sudo cvadmin -e ”fail volume“ ここで、volume は Xsanボリュームの名前です。 ボリュームを管理しているコントローラを表示するには: m 「Xsan Admin」を開き、「SANコンポーネント」リストでボリュームを選択して「概要」をクリック し、「ホストサーバ」の横を確認します。 「ターミナル」で cvadmin コマンドを使用して、ボリュームを管理しているコントローラを確認す ることもできます。コントローラ上で「ターミナル」を開いて、次のように入力します: $ sudo cvadmin -e select24 第3章 Mac OS X v10.4 “Tiger” で稼働する Xsan 1.1 にアップグレードする 手順 7:(必要に応じて)クライアントコンピュータをアップグレードする Xsan 1.0 を実行中のクライアントは、Mac OS X v10.4で Xsan 1.1 を実行するコントローラが管理す るボリュームを使用できます。このため、クライアントをアップグレードする必要はありません。た だし、SAN 内のクライアントコンピュータをアップグレードすることを強くお勧めします。 参考:クライアントを Mac OS X v10.4 で稼働する Xsan 1.1 にアップグレードするまで、クライアン トコンピュータの役割をコントローラに変更することはできません。 クライアントコンピュータを Mac OS X v10.4 で稼働するXsan 1.1 にアップグレードするには: 1 クライアントコンピュータにMac OS Xバージョン10.4ソフトウェアのインストールディスクを挿入 し、「Install Mac OS X」(または「Install Mac OS X Server」)アイコンをダブルクリックします 2 インストーラの「インストール先の選択」パネルが表示されたら、「オプション」を選択して、 「Mac OS Xをアップグレード」(または「Mac OS X Server をアップグレード」)を選択します。 重要:クリーンインストールではなく、必ずアップグレードインストールを選択してください。オ ペレーティングシステムをクリーンインストールすると、クライアントから Xsan 設定ファイルのコ ピーが失われます。 3 インストーラの指示に従って、クライアントコンピュータを再起動します。 4 クライアントを Xsan 1.1 にアップグレードします。 Xsan 1.1インストールディスクがある場合は、このディスクをコンピュータに挿入して 「Install_Xsan.mpkg」をダブルクリックします。 インストールディスクはないがコンピュータがインターネットに接続されている場合は、「システム 環境設定」の「ソフトウェア・アップデート」パネルを開き、「今すぐ確認」をクリックします。次 に、Xsanバージョン 1.1へのアップデートを選択して、「インストール」をクリックします。 クライアントがプライベートネットワーク上に存在する場合は、インターネットに接続したコン ピュータを使用して、www.apple.com/jp/support/downloads からアップデートをダウンロード し、インストーラをクライアントコンピュータに転送して実行します。 5 インストーラの指示に従って、クライアントを再起動します。 6 SAN 内のクライアントごとに手順 1 ~ 5を繰り返します。 手順 8:(必要に応じて)「Xsan User Quota」アプリケーションを旧バージョンのクライアントに インストールする クライアントをアップグレードしないことにした場合でも、Xsan 1.0 を実行するクライアントに 「Xsan User Quotas」アプリケーションをインストールできます。 「Xsan User Quotas」アプリケーションをインストールするには: m Xsan 1.1を実行中の任意のコントローラからアプリケーションをコピーします。「Xsan User Quotas」 アプリケーションは、Xsan 1.1がインストールされたコンピュータの「/ アプリケーション / サーバ」 にあります。  Xserve (Late 2006) 073-1087 Rev. A トップカバー 交換手順 本書に記載されている手順に従って正しく行ってください。こちらの手順で行わず装置が故障した場 合は、製品保証は適用されません。 オンラインの手順書はこちらをご覧ください。http://www.apple.com/jp/support/diy/ Xserve 内部で安全に作業する Xserve 内部のコンポーネントを扱う場合は、その前に必ず Xserve の筐体に触れて静電気を除去しま す。静電気の発生を防ぐために、サーバ内部での作業を終えてカバーを元に戻すまでは部屋の中を歩 き回らないでください。静電気の放電による破損の可能性を最小限にするため、Xserve 内部の作業を 行うときは静電気防止リストストラップを着用します。 警告:Xserve 内部のコンポーネントや取り付けるコンポーネントの損傷を防ぐため、Xserve を開く 前には必ず Xserve の電源を切って電源コードを外します。電源が入ったままでサーバを開かないで ください。Xserve の電源を切っても、内部コンポーネントが非常に熱くなっていることがあります。 Xserve の温度が低くなるまで待ってから開けてください。 必要なツール この手順に必要なツールはありません。ただし、プラスドライバーがあれば、固定ネジ等を緩めるの に役立ちます。 Xserve をラックから取り外す サーバがしばらく使用できなくなることをユーザに通知します。 Xserve の電源を切って (詳しくは Xserve ユーザーズガイドを参照してください) Xserve の内部 コンポーネントの温度が低くなるまで待ちます。 警告:内部のコンポーネント、または取り付けや取り外しを行うコンポーネントの損傷を防ぐた め、Xserve を開く前には必ず Xserve の電源を切ります。電源が入ったままで Xserve を開けた り、内部の部品の取り付けや取り外しを行なおうとしないでください。Xserve の電源を切って も、内部コンポーネントが非常に熱くなっていることがあります。Xserve を開く前に、温度が 下がるまで 5 ~ 10 分間待ちます。 1. 2.Xserve (Late 2006) Top Cover Replacement Instructions  Xserve からすべてのケーブルを外します。 参考: 背面パネルからケーブルを外せない場合、小型のドライバーや平らなツールを使ってケー ブルコネクタのタブを押し込んでみてください。 作業を行っているときに誤ってドライブモジュールが外れないように、筐体キーを使って前面パ ネルの筐体ロックをロックします。 静電気を除去するため、サーバの金属ケースに触れます。 前面パネルの両端にある固定ネジを緩めます。 固定ネジを掴んで、セーフティラッチがかかるまで (ラックの半分くらい) Xserve を手前に引き 出します。 セーフティラッチがかかったら、Xserve のラックから出ている部分を掴んで、親指でラッチタブ を押し、Xserve をスライドさせて残りの部分をラックから出します。 Xserve を平らな場所に置いてロックを解除します。 取り付けられているトップカバーを取り外す トップカバーの背面にある固定ネジを緩め、カバーを後方にスライドさせ取り外します。カバーが外 れない場合は、前面パネルの筐体のロックを確認します。 警告:Xserve の電源を切っても、内部コンポーネントが非常に熱くなっていることがあります。内部 コンポーネントの温度が低くなるまで待ってから、トップカバーを取り外してください。 重要: 静電気の放電による Xserve コンポーネントの破損の可能性を最小限にするため、可能であれ ば静電気防止リストストラップを着用します。 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.Xserve (Late 2006) Top Cover Replacement Instructions  交換用のトップカバーを取り付ける 交換用のトップカバーを元に戻して固定します。 Xserve をラック内にスライドさせ、前面の固定ネジを締めて Xserve をラックに固定します。 サーバケースがロックされていた場合は、筐体キーを使って前面パネルのセキュリティロックを ロックします。  Apple Computer, Inc. © 2006 Apple Computer, Inc. All rights reserved. 著作権法により、Apple の書面による事前の許諾を得ることなく本書の一部あるいは全部をコピーす ることを禁じます。 本書に記載されている情報の正確性には最大の注意を払っていますが、Apple は印刷または事務作業 上による誤りがないことを保証するものではありません。 Apple 1 Infinite Loop Cupertino, CA 95014-2084 USA + 1 408 996 1010 http://www.apple.com Apple、Apple ロゴ、Mac、Macintosh、および Xserve は米国その他の国で登録された米国アップル コンピュータ社の商標です。 1. 2. 3. Keynote 2 ユーザーズガイド J2645.book Page 1 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PMK Apple Computer, Inc. © 2005 Apple Computer, Inc. All rights reserved. 本書の一部または全部を Apple Computer, Inc.から書面に よる事前の許諾を得ることなく複写複製(コピー)すること を禁じます。また、製品に付属のソフトウェアは同梱のソフ トウェア使用 許諾契約書に記載の条 件のもとでお使いくだ さい。 Appleロゴは、米国その他の国で登録された Apple Computer, Inc. の商標です。キーボードから入力可能な Appleロゴについても、これを Apple Computer, Inc. から の書面による事前の許諾なしに商業的な目的で使用すると、 連邦および州の商標法および不正競争防止法違反となる場合 があります。 本書には正確な情報を記載するように努めました。ただし、 誤植や制作上 の誤記がないことを保 証するものではありま せん。 Apple 1 Infinite Loop Cupertino, CA 95014-2084 U.S.A. www.apple.com アップルコンピュータ株式会社 〒 163-1480 東京都新宿区西新宿3 丁目 20番 2 号 東京オペラシティタワー www.apple.com/jp Apple、Apple ロゴ、AppleWorks、iBook、iLife、iTunes、 Mac、Mac OS、PowerBook、および QuickTime は、米国 その他の国で登録されたApple Computer, Inc. の商標です。 Finder、iPhoto、iWork、Keynote、Pages、および Safari は、Apple Computer, Inc. の商標です。 AppleCare は、米国その他の国で登録された Apple Computer, Inc. のサービスマー クです。 Adobe およびAcrobat は、Adobe Systems Incorporated の商標もしくは、米国そ の他の国における同社 の登録商標 です。 本書に記載のその他の製品名および会社名は、各社の商標ま たは登録商標です。本書に記載の他社商品名は参考を目的と したものであり、それらの製品の使用を強制あるいは推奨す るものではありません。また、Apple Computer, Inc. は他 社製品の性能または使用につきましては一切の責任を負いま せん。 J2645CR Page 2 Friday, December 17, 2004 3:29 PM3 目次 7 序章 : ようこそ Keynote 2 へ 7 「Keynote」の機能の概要 12 参考のためのリソース 15 第 1 章: Keynote の概要 15 Keynote のウインドウ 16 スライドキャンバス 17 スライドオーガナイザ 21 ノートフィールド 22 「Keynote」のツール 25 第 2 章: プレゼンテーションを作成する 25 手順 1:テーマを選択する 27 手順 2:スライドを作成する 32 手順 3:スライドを整理する 33 手順 4:スライドショーを保存する 35 手順 5:スライドショーを再生する 37 第 3 章: テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する 37 テキストとテキストプロパティを編集する 44 イメージを追加する 47 オブジェクトをサイズ変更する/移動する/レイヤー化する 52 サウンドおよびその他のメディアを追加する 56 Web ページとハイパーリンクを追加する 61 レイアウトを修正する 62 スライドの背景を変更する 63 スタイルの変更を維持する/取り消す J2645TOC.fm Page 3 Wednesday, December 15, 2004 10:19 AM4 目次 65 第 4 章: オブジェクトプロパティを変更する 65 カラー塗りつぶしおよびイメージ塗りつぶしを使用する 69 線のスタイルと位置を変更する 71 影を追加する 72 不透明度を調整する 73 オブジェクトの向きを変更する 74 オブジェクトのサイズと位置を変更する 77 第 5 章: 表を作成する 77 表を追加する 78 表のセルと枠線を選択する 80 表の書式を設定する 86 イメージや背景色を追加する 89 第 6 章: グラフを作成する 89 グラフについて 92 グラフを追加する 93 グラフのデータを編集する 94 グラフの書式を設定する 105 第 7 章: スライドトランジションおよびオブジェクトビルド 105 スライド間にトランジションを追加する 107 オブジェクトビルドを作成する 113 第 8 章: スライドショーを表示する/プリントする/書き出す 113 聴衆に合わせてプレゼンテーションをカスタマイズする 115 フルスクリーンプレゼンテーション 118 プレゼンテーションのオプションを設定する 122 スライドをプリントする 124 ほかの表示フォーマットに書き出す J2645TOC.fm Page 4 Wednesday, December 15, 2004 10:19 AM目次 5 129 第 9 章: 独自のマスタースライドとテーマをデザインする 130 マスタースライドの背景およびレイアウトを修正する 135 テキストおよびオブジェクトのデフォルトスタイルを変更する 137 カスタムテーマを保存する 138 カスタムテーマを作成する 139 付録 A: プレゼンテーションのキーボードショートカット 141 付録 B: インスペクタの一覧 141 「書類」インスペクタ 141 「スライド」インスペクタ 142 「ビルド」インスペクタ 142 「テキスト」インスペクタ 143 「グラフィック」インスペクタ 143 「位置と回転」インスペクタ 144 「表」インスペクタ 144 「グラフ」インスペクタ 145 「ハイパーリンク」インスペクタ 145 「QuickTime」インスペクタ 147 索引 J2645TOC.fm Page 5 Wednesday, December 15, 2004 10:19 AMJ2645.book Page 6 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM7 序章 ようこそ Keynote 2へ 「Keynote」を使えば、印象的なプレゼンテーションをす ぐに作成できます。この章では、「Keynote」の機能の概 要について説明し、活用のためのリソースの一覧を示し ます。 「Keynote」は、プロ品質のプレゼンテーションを作成するための強力なプログラムです。 「Keynote」の多機能かつシンプルなツールを使用すれば、説得力のあるプレゼンテーショ ン、スタジオ品質のストーリーボードとポートフォリオ、および対話型スライドショーを作 成できます。「Safari」の Webスナップショットに加えて、iLife ライブラリから写真、ムー ビー、ミュージックを組み込むこともできます。 「Keynote」に用意されているグラフや表を利用したプレゼンテーションも可能です。 「Keynote」に付属のスマートで多彩なテーマを使ったり、自分だけのニーズに合わせてテー マをカスタマイズしたりすることができます。 「Keynote」のプレゼンテーションは、自分のコンピュータで表示したり、大型スクリーンに 投影したりするなど、さまざまな方法で表示できます。また、プリントしたり、ほかのプ ラットフォームのコンピュータで表示できるようにイメージファイルや Flash、QuickTime、 PowerPoint、PDFのフォーマットで書き出したりすることもできます。(表示オプションの 詳細については、第 8 章「スライドショーを表示する/プリントする/書き出す」を参照し てください。) 「Keynote」の機能の概要 プロ品質のデザイン 「Keynote」では、魅力的なプレゼンテーションを手軽に作成するためのさまざまなテーマが 用意されています。どのテーマにも、それに合わせた色、テキスト、グラフ、表が配置され ています。スライドショーのテーマはいつでも簡単に変更でき、ニーズに従って修正できま す。同じプレゼンテーションに複数のテーマを使用することで、スライドショーのセクショ ンを区切ることもできます。 J2645.book Page 7 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM8 序章 ようこそ Keynote 2 へ リアルタイムのアニメーション表示テキスト 「Keynote」のスタジオ品質のアニメーションで、テキストを動かすことができます。テキス トと単語のアニメーションを選択してください。リアルタイムプレビューで、エフェクトを すぐに確認し、調整することができます。 J2645.book Page 8 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM序章 ようこそ Keynote 2 へ 9 強力なアニメーションツール 複雑なスライドアニメーションを短時間で簡単に作成できます。「Keynote 2」では、スライ ド間の自動進行機能が追加されています。また、オブジェクトビルドの詳細なタイミングオ プションが追加されており、スライドアニメーションのあらゆる側面で厳密にタイミングを 指定できます。 洗練されたアニメーションや スライドのトランジションを 作成できます。スライド上での複 数のオブジェクトの出現、 動作、消滅などを同期できます。 J2645.book Page 9 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM10 序章 ようこそ Keynote 2 へ 使いやすいメディアツール iPhoto ライブラリや iTunes ライブラリ、または「ムービー」フォルダをプレビューしたり、 その内容を直接スライドにドラッグしたりできます。 マスク機能を使うと、元のイメージファイルを変更せずに、焦点を当てるイメージの一部の みを表示できます。 マスクを使って、写真の 一部を切り出します。 iLife メディアブラウザの イメージ、ムービー、 オーディオファイルをスライドに ドラッグします。 J2645.book Page 10 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM序章 ようこそ Keynote 2 へ 11 迷いのないプレゼンテーション進行 聴衆用のメインディスプレイと発表者ディスプレイを別に設定することができます。 プレゼ ンテーションを発表している間に、現在および次のスライド、経過時間、残り時間、時計、 スライドノートなどの情報を表示できます。スライド番号を入力すると、任意のスライドに ジャンプできます。 J2645.book Page 11 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM12 序章 ようこそ Keynote 2 へ ガイドなしのプレゼンテーションとキオスク: 発表者がその場にいない場合でも、スライドショーを進行させることができます。キオスク プレゼンテーションの場合は、自動的に再生を繰り返す自動再生スライドショーを作成でき ます。また、ハイパーリンクを使うと、聴衆者が進行できるスライドショーを作成できます。 任意のオブジェクトをハイパーリンクにして、別のスライドに移動する、別の Keynote書類 を開く、Webサイトにジャンプするなどの操作を実行できます。Web ページの内容のスナッ プショットを、ブラウザのフレームなしで埋め込むことができます。また、プレゼンテーショ ン時に Web ページのスナップショットを自動的にアップデートすることもできます。 参考のためのリソース 「Keynote」を最大限に活用するには、以下のリソースを利用してください: スライドマスターを使用すると、 プレゼンテーション内で「前」 および「次」のスライドへの リンクを簡単に追加できます。 J2645.book Page 12 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM序章 ようこそ Keynote 2 へ 13 ツアー ツアーでは、「Keynote」の機能のデモンストレーションを見ることができます。ツアーを開 くには、「Help」>「iWorkツアー」と選択します。 ユーザーズガイド ユーザーズガイド(このマニュアル)では、「Keynote」の機能と、その使用方法について説 明します。このガイドのフルカラーの PDF ファイルを参照するには、「ヘルプ」> 「Keynoteユーザーズガイド」と選択します。 第 1 章「Keynoteの概要」では、プレゼンテーションを作成するためのツールについて説明 します。第 2 章「プレゼンテーションを作成する」では、基本的なワークフローをステップ ごとに紹介します。各ステップの詳細な説明については、第 3 章から第 8章を参照してくだ さい。独自のテーマの作成方法については、第 9章「独自のマスタースライドとテーマをデ ザインする」を参照してください。 参考:このガイド(および Keynoteヘルプ)の多くの作業では、メニューコマンドを使用し ます。手順は、次のように記されています: n 「ヘルプ」>「iWork ツアー」と選択します。 最初の項目がクリックするメニューです。続く項目をこのメニューから選択します。 J2645.book Page 13 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM14 序章 ようこそ Keynote 2 へ オンスクリーンヘルプ ヘルプを表示するには、「Keynote」を開いて、「ヘルプ」>「Keynote ヘルプ」と選択しま す。目次から特定のトピックを探したり、検索フィールドに質問を入力したりして、目的の 項目を検索することもできます。 また、ヘルプタグを画面上のさまざまな項目で表示することができます。ヘルプタグを表示 するには、項目にポインタを合わせて、しばらく待ちます。 Keynoteクイックリファレンス キーボードショートカットのクイックリファレンス・ カードには、「Keynote」の多数のキー ボードショートカットの一覧が示されています。(ショートカットの全リストについては、 「ヘルプ」>「Keynote キーボードショートカット」と選択するか、オンスクリーンヘルプで 「キーボードショートカット」を検索してください。) Web 上の情報源 最新のソフトウェアアップデートや情報については、www.apple.com/jp/keynote を参照し てください。「Keynote」製品は、Web から購入することもできます。 Keynote 製品についての最新の情報を得るには: n 「ヘルプ」>「Keynote の Webページ」と選択します。 テクニカルサポート 「Keynote」では、さまざまなサポートオプションが用意されています。詳細については、 「Keynote」に付属するサービス&サポートガイドを参照するか、「ヘルプ」>「Keynoteの サポート」と選択してください。 ヘルプタグを表示するには、 項目上にポインタを置いて 待ちます。 J2645.book Page 14 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM15 1 1 Keynote の概要 この章では、Keynote で使用するウインドウとツールに ついて紹介します。 「Keynote」のスライド作成では、Keynote書類を作成します。すべてのグラフィックス、メ ディア、グラフデータを含むスライドショー全体がこの 1 つの書類に含まれるので、コン ピュータ間で簡単にやり取りできます。書類にムービーやサウンドを追加する場合は、これ を Keynote書類の一部として保存でき、ファイルを別々に送る必要はありません。 Keynote のウインドウ 「Keynote」のウインドウには、スライドキャンバス、スライドオーガナイザ、およびノート フィールドの 3 つのセクションがあり、操作時にスライドやスライドショーを詳細に表示で きます。スライド枚数の多いスライドショーでも、スライドを整理したり、スライド間を移 動したりすることは簡単です。 J2645.book Page 15 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM16 第 1 章 Keynote の概要 スライドキャンバス スライドキャンバスでは、スライドを作成します。グラフィックファイル、ムービーファイ ル、またはサウンドファイルをキャンバスにドラッグして、スライドショーに簡単に追加で きます。 スライドキャンバス: テキストを入力したりメディアを追加 したりしてスライドを作成します。 ツールバー: よく使うツールを表示する ようカスタマイズできます。 ノートフィールド:各スライドに ついてのテキストを入力します。 このノートは、聴衆には見せずに プレゼンテーション中に参照でき ます。 スライドオーガナイザ:スライドプレゼ ンテーションの視覚的なアウトラインを 示します。各スライドをサムネール表示 するか、テキストのアウトライン表示が 可能です。 J2645.book Page 16 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 1 章 Keynote の概要 17 テーマを使用して、スライドショーを作成できます。テーマは、マスタースライドの集合で あり、全体の雰囲気が統一された美しいプレゼンテーションを作成できます。 マスタースラ イドには、各種スライドのレイアウトがあらかじめデザインされていて、これに合わせた フォント、テクスチャ、グラフのプロパティなどが用意されています。各テーマには、さま ざまなマスタースライドが含まれており、タイトル、箇条書きテキストやグラフィックスを 簡単に追加できます。 スライドを使った作業では、内容をよく確認できるように、表示を拡大または縮小すること ができます。 スライドキャンバス上で拡大や縮小を行うには: n 「表示」>「拡大/縮小」><目的の拡大/縮小サイズ>と選択します。または、スライド キャンバスの左下にあるポップアップメニューで、拡大/縮小のレベルを選択します。 スライドオーガナイザ プレゼンテーションのスライドは、Keynote ウインドウの左側にあるスライドオーガナイザ を使用して整理できます。オーガナイザでは、スライドをドラッグして配置を変えたり、イ ンデントしてまとめたりできます。 スライドオーガナイザには 2 つのビューがあります。グラフィックスを重視するプレゼン テーションに適したナビゲータビューと、テキストを主に使用するプレゼンテーションに適 したアウトラインビューがあります。 ビューを切り替えるには: n 「表示」>「アウトライン」または「表示」>「ナビゲータ」と選択します(または、ツー ルバーで「表示」をクリックして、オプションを選択します)。 スライドオーガナイザを隠すには: n 「表示」>「スライドのみ」と選択します。 ナビゲータビュー ナビゲータビューでは、スライドオーガナイザにプレゼンテーションのスライドのサムネー ルイメージが表示され、グラフィックスの多いプレゼンテーションでフローを確認するのに 役立ちます。 作業中のプレゼンテーションを整理するために、スライドをインデントしてグループ化し、 スライドショーの「視覚的なアウトライン」を作成できます。開閉用三角ボタンをクリック すると、スライドのグループを表示したり隠したりできます。また、スライドショーの実行 時に表示されないように、スライドをスキップすることもできます。 J2645.book Page 17 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM18 第 1 章 Keynote の概要 ナビゲータビューを表示するには: n 「表示」>「ナビゲータ」と選択します(または、ツールバーで「表示」をクリックして 「ナビゲータ」を選択します)。 ナビゲータビューを隠すには: n 「表示」>「スライドのみ」と選択します(または、ツールバーで「表示」をクリックして 「スライドのみ」を選択します)。 ナビゲータビューの上部のバーをドラッグして、マスタースライドを表示することもできま す。マスタースライドを利用して、独自のテーマやマスタースライドのレイアウトをデザイ ンします。(独自のテーマやマスタースライドのレイアウトのデザインの詳細については、 第 9 章「独自のマスタースライドとテーマをデザインする」を参照してください。) スライドを追加するには、以下のいずれかの操作を行います: •「スライド」>「新規スライド」と選択します。 • スライドを選択して、ツールバーで「新規」をクリックするか、Returnキーを押します (この操作で、選択したスライドと同じマスターでスライドが作成されます)。 • 青い三角形が表示されるまで、Optionキーを押しながらスライドをドラッグします(この 操作で、ドラッグされたスライドが複製されます)。 • スライドを選択し、「編集」>「複製」と選択します。 • スライドを選択して「編集」>「コピー」と選択し、別のスライドを選択して「編集」> 「ペースト」と選択します(この操作で、最初のスライドがコピーされ、選択した 2 番目の スライドの後に、その複製が置かれます)。 ナビゲータビューの上部のバーを ドラッグすると、マスタースライドが 表示されます。 各スライドのグラフィックスを 一目で確認できます。 開閉用三角ボタンをクリックして、 インデントされたスライドのグループを 表示したり、隠したりします。 スライドをインデントして整理 します。スライドをインデント するには、ドラッグするか、 スライドを選択して Tabキーを 押します。 J2645.book Page 18 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 1 章 Keynote の概要 19 スライドをインデントするには: 1 ナビゲータビューで、インデントするスライドを選択します。 複数のスライドを選択するには、Shiftキーを押しながら、範囲内の最初のスライドと最後の スライドを選択します。 2 Tab キーを押します(または、選択したスライドを、青い三角形が現れるまで右にドラッグ します)。 もう一度 Tab キーを押すと、さらに深いインデントのレベルを作成できます。スライドのイ ンデントは、直前(「親」)のスライドよりも 1 レベルだけ深くできます。 スライドを上位のアウトラインレベルに移動するには: n スライドを選択して、Shift+ Tab キーを押します(または、選択したスライドを左にドラッ グします)。 スライドのグループを表示する/隠すには: n グループの最初のスライドの左側にある開閉用三角ボタンをクリックします。 スライドショーの再生時にスライドをスキップするには: n スライドを選択して、「スライド」>「スライドをスキップ」と選択します。 スキップしたスライドを表示するには: n スライドを選択して(スライドオーガナイザでは線のように表示されます)、「スライド」> 「スライドをスキップしない」と選択します。 スライドを削除するには: n スライドオーガナイザでスライドを選択して、Delete キーを押します。 削除したスライドに下位スライドがある場合(下位のスライドがグループ化されている場 合)、これらのアウトラインが 1レベル上に移動されます。 スライドと下位のすべてのスライドを一緒に削除するには: n スライドのグループを隠して(最上位スライドの左側にある三角形をクリックして)、 Deleteキーを押します。 スライドを誤って削除した場合は、すぐに「編集」>「削除の取り消し」と選択すると、元 に戻せます。 グループ化されたスライドを移動するには: n グループの最初のスライドを選択して、スライドオーガナイザ内の移動させる場所にドラッ グします。 J2645.book Page 19 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM20 第 1 章 Keynote の概要 アウトラインビュー アウトラインビューには、スライドショーの各スライドのテキストが表示されます。この ビューは、テキストに重点が置かれたプレゼンテーションのフローを確認するのに役立ちま す。スライドオーガナイザには、すべてのタイトルと箇条書きが見やすく表示されます。 アウトラインビューでは、プレゼンテーションを整理する際に、箇条書きを簡単に配置した り並べ替えたりすることができます。スライドオーガナイザで、既存のテキストに箇条書き を直接追加できます。また、箇条書きをあるスライドから別のスライドにドラッグしたり、 同じスライド内でより上位または下位にドラッグしたりすることもできます。 アウトラインビューを表示するには: n 「表示」>「アウトライン」と選択します(または、ツールバーで「表示」をクリックして 「アウトライン」を選択します)。 アウトラインビューで使うフォントを変更するには: 1 「Keynote」>「環境設定」と選択して、「一般」をクリックします。 2 「アウトライン表示フォント」ポップアップメニューからフォントとサイズを選択します。 アウトラインビューで箇条書きテキストを選択するには: n 行頭記号をクリックします。 アウトラインビューには、タイトルと箇条書 きのテキストが表示されます。アウトライン ビューで、テキストを直接追加または編集で きます。 スライドオーガナイザで箇条書きテキストを 隠すには、スライドのアイコンをダブル クリックします。 箇条書きを別のスライドにドラッグしたり、 新しいスライドにドラッグしたりして作成 することもできます。 ナビゲータビューと同様に、スライドショー の実行時に、表示する必要のないスライドを スキップすることができます。 箇条書きの行頭記号を左または右にドラッグ して、より上位または下位のアウトラインレ ベルに移動します。 J2645.book Page 20 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 1 章 Keynote の概要 21 下位の箇条書きと一緒に箇条書き(複数可)を選択するには: n 行頭記号とテキストの間をクリックして、下にドラッグします。 箇条書きを同じスライドの下位のアウトラインレベルに移動するには: n テキストの任意の場所をクリックして Tab キーを押すか、青い三角形が表示されるまで行頭 番号を右にドラッグします。 任意の数の行頭記号を選択(強調表示)して、Tabキーを押しても移動できます。 箇条書きを同じスライドの上位のアウトラインレベルに移動するには: n テキストの任意の場所をクリックして Shift+ Tab キーを押すか、青い三角形が表示されるま で行頭番号を左にドラッグします。 箇条書きをほかのスライドに移動するには: n 選択した箇条書きを、現在のスライドから、別のスライドにドラッグします。 箇条書きをあるスライドから移動して、新しいスライドを作成するには: n 行頭記号を、スライド内の別の箇条書きの左側に、上に青い三角形が表示されるまでドラッ グします。 スライドのすべての箇条書きを、直前のスライドの箇条書きの下位になるように配置する には: n スライドのアイコンを右にドラッグします。 スライドの箇条書きがすべて直前のスライドに移動し、最初の箇条書きが前のスライドの最 後の箇条書きと同じレベルに置かれます。 アウトラインビューをプリントするには: 1 「ファイル」>「プリント」と選択します。 2 「プリント」ダイアログで、「印刷部数と印刷ページ」ポップアップメニューから「Keynote」 を選択します。 3 「アウトライン」を選択します。 ノートフィールド ノートフィールドでは、各スライドについてのノートを入力したり確認したりします。これ らのノートをプリントしたり、プレゼンテーション中に、発表者だけが確認できるように別 のディスプレイに表示したりすることができます。 J2645.book Page 21 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM22 第 1 章 Keynote の概要 ノートフィールドを表示するには: n 「表示」>「ノートを表示」と選択します(または、ツールバーで「表示」をクリックして 「ノートを表示」を選択します)。 スライドショーの実行時にノートを表示する方法については、第 8 章「スライドショーを表 示する/プリントする/書き出す」を参照してください。 「Keynote」のツール ツールバー 「Keynote」のツールバーを使うと、プレゼンテーションの作成時に使用する操作の多くを、 クリック 1つで実行できます。「Keynote」の操作でよく使うコマンドが分かるようになった ら、ツールバーのボタンを追加または削除したり、配置を変えたりすることができます。 ノートフィールドには、 各スライドを表示する際に 説明する内容をメモして おくことができます。 インスペクタウインドウ、 メディアブラウザ、 「カラー」ウインドウ、 または「フォント」 パネルを開きます。 クリックして、新しいビュー、 テーマ、またはマスタースラ イドを選択します。 ボタンをクリックして、 スライドを追加または削除 したり、スライドショーを 再生したりします。 フリー・テキスト ボックス、図形、 表、またはグラフ を追加します。 オブジェクトのグループを 1つの オブジェクトにしたり(または 1 つの オブジェクトをいくつかに分けたり)、 オブジェクトをほかのオブジェクトの 上位/下位に移動したりします。 J2645HI Page 22 Wednesday, December 15, 2004 5:54 PM第 1 章 Keynote の概要 23 ツールバーをカスタマイズするには: 1 「表示」>「ツールバーをカスタマイズ」と選択します。 2 ツールバーに項目を追加するには、アイコンを上部のツールバーにドラッグします。 3 ツールバーから項目を削除するには、その項目をツールバーの外にドラッグします。 4 ツールバーの項目を並び替えるには、アイコンをドラッグします。 5 ツールバーのアイコンを小さくするには、「小さなサイズを使用」を選択します。 6 アイコンだけ、またはテキストだけを表示するには、「表示」ポップアップメニューでオプ ションを選択します。 ツールバーにデフォルトのセットをドラッグすると、 ツールバーのボタンのデフォルトの セットを復元できます。 ボタンの機能が分からない場合は、(カスタマイズダイアログで)ボタンをツールバーにド ラッグして、アイコン上にポインタを置くと説明(ヘルプタグ)が表示されます。 インスペクタウインドウ インスペクタウインドウを使って、スライドの書式設定を簡単に行うことができます。スラ イドショーのほとんどのエレメントは、インスペクタウインドウの 10のパネルによって書式 設定を行うことができます。 インスペクタウインドウを開くには: n 「表示」>「インスペクタを表示」と選択します(またはツールバーの「インスペクタ」を クリックします)。 上部のいずれかのボタンをクリックして、対応するインスペクタのパネルを表示します。た とえば、左から 2つ目のボタンをクリックすると、「スライド」インスペクタが表示されま す。インスペクタウインドウは同時に複数開くことができます。 いずれかのボタンをクリックして、 各インスペクタパネルを 表示します。 J2645.book Page 23 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM24 第 1 章 Keynote の概要 複数のインスペクタウインドウを同時に開くには: n 「表示」>「新規インスペクタ」と選択します。 「フォント」パネル 「Keynote」では、Mac OS X の「フォント」パネルを使用するため、コンピュータで使用す るすべてのフォントをプレゼンテーションに使用できます。 「フォント」パネルを開くには: n 「書式」>「フォント」>「フォントを表示」と選択します(またはツールバーの「フォン ト」をクリックします)。 参考:特殊なフォントを使用した Keynote書類をほかのコンピュータに送る場合は、受信側 のコンピュータにそのフォントがインストールされている必要があります。 「カラー」ウインドウ Mac OS X の「カラー」ウインドウを使用して、テキスト、図形、または影の色を選択でき ます。 「カラー」ウインドウを開くには: n 「表示」>「カラーを表示」と選択します(またはツールバーの「カラー」をクリックしま す)。 ショートカット 「Keynote」の多くのメニューコマンドおよびタスクは、キーボードを使用して実行すること ができます。キーボードショートカットの一覧は、オンスクリーンヘルプで確認できます。 キーボードショートカットの多くは、Keynoteクイックリファレンス・カードにも一覧表示 されています。 キーボードショートカットの一覧を表示するには: n 「Keynote」で、「ヘルプ」>「Keynoteキーボードショートカット」と選択します。 多くのコマンドは、操作しているオブジェクトから直接アクセスできるショートカットメ ニューからも利用できます。 ショートカットメニューを開くには: n Controlキーを押しながらオブジェクトをクリックします。 ショートカットメニューは、表やグラフを操作する際に、特に役立ちます。 J2645.book Page 24 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM25 2 2 プレゼンテーションを作成 する この章では、プロ品質のスライドプレゼンテーションを 作成するための基本的な作業とステップについて説明し ます。 手順 1:テーマを選択する Keynote プロジェクトを最初から作成するには、「Keynote」アイコンをダブルクリックし て、テーマを選択します。 「Keynote」のテーマを使用することにより、デザインに多くの時間をかけずに、見ばえのよ いプレゼンテーションを作成できます。「Keynote」の各テーマには、マスタースライドと呼 ばれるテンプレートセットが含まれており、スタイルが設定されたテキスト、箇条書き、レ イアウト、その他の書式があらかじめ設定されています。「Keynote」には、さまざまな雰囲 気やテクスチャを持つテーマがあり、多様なプレゼンテーションに合わせて使うことができ ます。 新しい Keynote 書類を選択する場合は、テーマセレクタからテーマを選択する必要がありま す。「Keynote」のスライドショーのテーマは、いつでも簡単に変更することができます。新 しい Keynote 書類に常に特定のテーマを使用するよう指定することもできます。 「PowerPoint」または「AppleWorks」のプレゼンテーションを読み込む 「Microsoft PowerPoint」または「AppleWorks」で作成したスライドプレゼンテーション がある場合は、「Keynote」に読み込んで作業ができます。単純に、「PowerPoint」または 「AppleWorks」の書類アイコンを、「Keynote」アプリケーションアイコンの上にドラッグ します。「Keynote」で書類が開き、テーマを選択することができます。 Keynote書類を PowerPoint フォーマットに書き出すこともできます。詳細については、 127 ページの「PowerPoint」を参照してください。 J2645.book Page 25 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM26 第 2 章 プレゼンテーションを作成する スライドプレゼンテーションに異なるテーマを適用するには: 1 「ファイル」>「テーマを選択」と選択して(またはツールバーの「テーマ」をクリックし て「テーマセレクタ」を選択し)、テーマを選択します。 2 スライドのサイズを選択します。 スライドのサイズについて:ほとんどのプロジェクタでは、デフォルトサイズの 800× 600 のスライドで最適な結果が得られます。比較的新しいプロジェクタでは 1024 ×768の解像 度で表示できます。これ以上のサイズで表示可能なディスプレイを使用する場合は、 Keynote プレゼンテーションにカスタムのスライドサイズを設定できます。詳細については、 121 ページの「スライドのサイズを変更する」を参照してください。 3 「選択」をクリックします。 新規書類に、常に特定のテーマを使うよう指定できます。 新規書類に使うテーマを指定するには: 1 「Keynote」>「環境設定」と選択して、「一般」をクリックします。 2 「テーマを使用」を選択して、「選択」をクリックします。 3 テーマを選択して、「選択」をクリックします。 テーマを編集したり、独自のテーマを作成したりするには、第 9章「独自のマスタースライ ドとテーマをデザインする」を参照してください。プレゼンテーションに複数のテーマを使 用する場合は、33 ページの「複数のテーマを使う」も参照してください。 スライドショーのタイプ 「Keynote」では、プレゼンテーションの使用方法に応じて、3種類のプレゼンテーション を作成できます。これらのタイプを考慮してデザインを行うことをお勧めします。 • 通常:プレゼンテーションの制御をマウスのクリックまたはキーボードにより行います。 デフォルトでは、自動再生またはハイパーリンクのみのスライドショーにしていなけれ ば、通常(対話型)のスライドショーになります。 • 自動再生:プレゼンテーションが映画のように自動的に進行します(対話的な操作はで きません)。このオプションでは、たとえばキオスクモードでのプレゼンテーション再生 が可能です。このタイプのプレゼンテーションの作成方法については、113 ページの「自 動再生プレゼンテーション」を参照してください。 • ハイパーリンクのみ:ハイパーリンクをクリックしてプレゼンテーションをナビゲート します。このタイプのプレゼンテーションの作成方法については、115 ページの「ハイ パーリンクのみのプレゼンテーション」を参照してください。 J2645.book Page 26 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 2 章 プレゼンテーションを作成する 27 手順 2:スライドを作成する テーマを選択すると、スライドオーガナイザに 1 枚のスライドが表示されます。このスライ ドから開始して、テキスト、グラフィックス、ムービーおよびサウンドなどを追加できます。 必要に応じて、書類に新しいスライドを追加することもできます。 スライドを追加するには、以下のいずれかの操作を行います: •「スライド」>「新規スライド」と選択します(またはツールバーの「新規」をクリックし ます)。 • ツールバーの「新規」をクリックします。 • スライドオーガナイザでスライドを選択して、Returnキーを押します。 重要:作業はこまめに「ファイル」>「保存」と選択して保存するようにしてください。 Keynote 書類の保存の詳細については、33ページの「手順 4:スライドショーを保存する」 を参照してください。 作業時、個々のスライドにテキストやグラフィックスを配置する際に、別のスライドレイア ウトを使用したい場合があります。マスタースライドには、必要性が高いと思われるレイア ウトが用意されています。 マスタースライドを使う 「Keynote」の各テーマには、一連のマスタースライドがあります。それぞれのマスタースラ イドには異なるレイアウトが設定され、タイトルと本文のテキストのプレースホルダや、グ ラフィックス、表およびグラフに対するオブジェクトのプレースホルダなどが含まれてい ます。 ほとんどのテーマには、以下のようなマスタースライド・レイアウトが含まれています: 新規スライドを作成する際は、選択したスライドのマスタースライドが使用されます。(ただ し、選択したスライドが最初のスライドの場合は、タイトル&サブタイトルが使用されま す。)スライドのマスタースライド・レイアウトは、いつでも変更することができます。 マスタースライド 推奨する使用方法 タイトル プレゼンテーション内のタイトルページまたはセクションタイトル タイトル&サブタイトル サブタイトルを記述するタイトルページ、またはセクションタイトル 箇条書き 箇条書きのテキストを使用する一般的な内容ページ(スライド全体がテ キスト領域になる) タイトル&箇条書き(左) 箇条書きのテキストを左側に、グラフィックスを右側に配置する内容 ページ タイトル、箇条書き、画像 テキストと写真によるタイトルページまたはセクションタイトル 空白 グラフィックスを多用するレイアウト J2645CP Page 27 Wednesday, December 22, 2004 6:51 PM28 第 2 章 プレゼンテーションを作成する あるスライドのマスターを変更するには: 1 マスタースライド・レイアウトを変更するスライドを選択します。 2 ツールバーの「マスター」をクリックします。 3 リストからマスタースライドを選択します。 テーマやマスタースライドの変更の詳細については、 第 9章「独自のマスタースライドと テーマをデザインする」を参照してください。 テキストを追加する マスタースライドのスライドタイトルと本文テキストには、テキストのプレースホルダがあ ります。これは、入力して置き換えることができます。タイトルテキストには、本文テキス トよりも大きなサイズが使われています。ほとんどの場合、本文テキストは箇条書きですが、 箇条書きではない本文テキストを使用するマスタースライドもあります。スライドの内容に 最適なタイトルテキストと本文テキストの組み合わせのマスタースライドを選択します。 スライドにタイトルテキストを追加するには: n スライドキャンバス内のタイトルテキストボックスの内側をダブルクリックして、テキスト を入力します。 箇条書きテキストを追加するには: n スライドキャンバス内の箇条書きの本文テキストボックスの内側をクリックして、テキスト を入力します。 箇条書きの次の行に移動するには、Return キーを押します。箇条書きの行をインデントする には、Tabキーを押します。箇条書きの行を上のインデントレベルに移動するには、Shift+ Tab キーを押します。 行頭記号なしのテキストの作成方法については、37ページの「行頭記号なしのテキストを追 加する」を参照してください。 J2645.book Page 28 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 2 章 プレゼンテーションを作成する 29 スライドのテキストや箇条書きの外観は、「テキスト」インスペクタや「グラフィック」イン スペクタを使用して変更できます。箇条書きスタイルの変更や、箇条書き以外のテキストの 追加など、インスペクタを使用してテキストを変更する方法の詳細については、第 3 章「テ キスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する」を参照してください。 タイトルテキストボックスをダブルクリックして、 タイトルを入力します。フォントとテキストの サイズは、あらかじめ設定されています。 メディアブラウザまたは Finder からスライドに グラフィックファイルを ドラッグします。 本文テキストボックスをダブル クリックして、箇条書きテキストを 入力します。箇条書きのスタイル、 フォント、およびテキストのサイズ はあらかじめ設定されています。 J2645.book Page 29 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM30 第 2 章 プレゼンテーションを作成する グラフィックスを追加する グラフィックスをスライドに追加するには、以下のいずれかの操作を行います: •「表示」>「メディアブラウザを表示」と選択して(または、ツールバーで「メディア」を クリックして)、「iPhoto」を選択し、写真をスライドキャンバスにドラッグします。 • グラフィックファイルを Finderからスライドキャンバスにドラッグします。 •「挿入」>「選択」と選択し、グラフィックファイルを選択して「挿入」をクリックします。 • グラフィックスが配置された新しいスライドを作成するには、グラフィックファイルを Finder からスライドオーガナイザにドラッグします。 グラフィックスの色、配置、向きなどのプロパティを変更することができます。これらの調 整は、インスペクタで行うことができます。オブジェクトの配置、サイズ、および向きは 「位置と回転」インスペクタで設定します。影、塗りつぶし、および不透明度は、「グラ フィック」インスペクタで設定します。インスペクタで属性を設定する方法の詳細について は、第 3 章「テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する」を参照して ください。 複雑なデータや数値データを分かりやすく視覚的に表現するために、 表やグラフを使用でき ます。「Keynote」には、テーマごとに表やグラフが用意されています。表やグラフの追加の 詳細については、第 5 章「表を作成する」および第 6 章「グラフを作成する」を参照してく ださい。 配置ガイドとルーラを使う スライドキャンバス上でテキストやグラフィックスを移動すると、黄色い配置ガイドが現れ ます。これらのポップアップガイドは、キャンバス上でオブジェクトの中央揃えや整列をす る際に役立ちます。これらのガイドは、オブジェクトの中央や端がほかのオブジェクトの中 央や端に配置されたり、スライドキャンバスの中央に配置されたりすると、表示されます。 独自の配置ガイドを作成して、連続するスライド上の同じ位置にスライドのエレメントを正 確に配置するために役立てることもできます。作成したものも含め配置ガイドは、プレゼン テーションの際には表示されず、スライドを編集するときにだけ表示されます。 「Keynote」では、スライドキャンバスでオブジェクトを移動した場合にオブジェクトの左上 隅の Xおよび Y 座標値が表示されます。また、回転した場合は、オブジェクトの角度が示さ れます。オブジェクトのサイズを変更すると、オブジェクトの幅と高さがサイズタグに表示 されます。 ルーラをオンにすると、スライドキャンバス上でオブジェクトを配置するのに便利です。 ルーラには、スライドの端からのオブジェクトの距離が(指定した単位で)示されます。 J2645.book Page 30 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 2 章 プレゼンテーションを作成する 31 ルーラをオンにするには: n 「表示」>「ルーラを表示」と選択します。 ルーラの計測単位を変更するには: 1 「Keynote」>「環境設定」と選択して、「ルーラ」をクリックします。 2 「ルーラの単位」ポップアップメニューから項目を選択します。 「ルーラの単位をパーセントで表示」の選択が解除されていることを確認します。このオプ ションを選択すると、選択した単位ではなく、スライドのサイズに対する割合で示されます。 ルーラの横方向の原点をスライドの左端に合わせるには: n 「Keynote」の「環境設定」の「ルーラ」パネルで、「起点をルーラの中央に配置」を選択解 除します。 グラフィックスをスライド上の目的の位置に正確に配置したら、作業中に誤って動かしてし まうことがないように、スライドキャンバスにロックすることができます。 オブジェクトをスライドキャンバスにロックするには: n オブジェクトを選択して、「配置」>「ロック」と選択します。 スライドキャンバスにロックされたオブジェクトは変更できません。 オブジェクトのロック を解除するには、「配置」>「ロック解除」と選択します。 参考:オブジェクトを何度もロックしたりロック解除したりする場合は、これらのコマンド のボタンをツールバーに追加することができます。「表示」>「ツールバーをカスタマイズ」 と選択します。 配置ガイドの表示と動作を変更する スライドに独自の配置ガイドを配置して、オブジェクトを目的の位置に配置するために役立 てることができます。 スライドに配置ガイドを配置するには: 1 「表示」>「ルーラを表示」と選択して、スライドキャンバスの上部および左側にルーラを 表示させます。 2 ルーラ上にポインタを置いて、スライドキャンバスにドラッグします。 3 黄色のガイドをスライドキャンバス上の適当な場所にドラッグします。 配置ガイドをマスタースライドに追加すると、このマスターを使用する新規スライドにガイ ドを表示することができます。詳細については、132ページの「配置ガイドを追加する」を 参照してください。 J2645.book Page 31 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM32 第 2 章 プレゼンテーションを作成する スライドに配置した配置ガイドを削除するには: n 配置ガイドを、スライドキャンバスの外側にドラッグします。 配置ガイドが操作の邪魔になる場合は、一時的に隠すことができます。 ポップアップ配置ガイドを一時的に隠すには: n コマンドキーを押しながらオブジェクトをドラッグします。 ポップアップ配置ガイドおよびサイズタグと位置タグは、「Keynote」の「環境設定」の 「ルーラ」パネルでオフにできます。配置ガイドを、オブジェクトの端がそろったとき、また はオブジェクトの中央がそろったときにだけ表示されるように設定することもできます。 オブジェクトの移動時に表示する配置ガイドおよびタグの動作を変更するには: 1 「Keynote」>「環境設定」と選択して、「ルーラ」をクリックします。 2 オブジェクトの中央の位置が別のオブジェクトやスライドキャンバスの中央とそろったとき にガイドを表示しないようにするには、「オブジェクトの中央でガイドを表示」の選択を解 除します。 3 オブジェクトの端の位置が別のオブジェクトやスライドキャンバスの中央とそろったときに 配置ガイドを表示するには、「オブジェクトの端でガイドを表示」を選択します。 4 サイズタグと配置タグを表示しないようにするには、「一般」をクリックして、「オブジェク トの移動時にサイズと位置を表示」を選択解除します。 配置ガイドの色を変更するには: n 「Keynote」の「環境設定」の「ルーラ」パネルで、配置ガイドのカラーウェルをクリックし て、「カラー」ウインドウで色を選択します。 手順 3:スライドを整理する スライドオーガナイザ内でスライドをドラッグして、 プレゼンテーションのスライドの順番 を変更します。 スライドは、関連する一連のスライドをインデントして、アウトラインで整理することがで きます。また、作業中に、個々のスライドやスライドのグループを表示したり、隠したりで きます。スライドオーガナイザでスライドをインデントしたり隠したりしても、最終的なプ レゼンテーションの流れには影響しません。これらの設定は、大量のスライドを整理したり、 スライド間の移動を簡単にするために利用する手段であって、実際のスライドの流れに影響 するものではありません。 J2645.book Page 32 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 2 章 プレゼンテーションを作成する 33 スライドのインデントおよび整理の詳細については、17ページの「ナビゲータビュー」およ び 20 ページの「アウトラインビュー」を参照してください。 複数のテーマを使う プレゼンテーションで図形を使用する際には、同じプレゼンテーション内の異なるスライド に別のテーマを使用することが必要になることもあります。たとえば、過去の営業実績のス ライドを特定の外観にして、販売予測に関するスライドをそれ以外の外観にすることもあり ます。 1 つの書類で複数のテーマを使うには: 1 スライドオーガナイザで、異なるテーマを適用するスライドを選択します。 2 「ファイル」>「テーマを選択」と選択します。 3 テーマを選択して、「テーマの適用先」ポップアップメニューから「選択したスライド」を 選択します。 4 個々のスライドでテーマのデフォルトを変更して、新しいテーマに組み込むには、「テーマ のデフォルトに対する変更を継承」を選択します。 たとえば、一部のスライドで背景の塗りつぶしを変更し、その塗りつぶしを新しいテーマで 使用する場合に、このオプションを選択します。このオプションを選択しなかった場合、ス ライドは、新しいテーマの背景塗りつぶしを使用します。 5 「選択」をクリックします。 スライドを選択して、ツールバーの「テーマ」をクリックし、テーマを選択することもでき ます。この場合、新しいテーマが選択したスライドに適用されます。 プレゼンテーション内を移動する プレゼンテーション内の最初または最後のスライド、 直前のスライドや次のスライドに簡単 に移動することができます。 特定のスライドにジャンプするには: n 「スライド」>「移動」><オプション>と選択します。 手順 4:スライドショーを保存する 書類はこまめに保存してください。「Keynote」には、スライドショーの保存で、前のバー ジョンを保存したり、オーディオおよびムービーファイルを書類の一部として保存したりす る特殊なオプションが用意されています。(詳細については、26 ページの「スライドショー のタイプ」を参照してください。) J2645.book Page 33 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM34 第 2 章 プレゼンテーションを作成する Keynote 書類を保存するには: 1 「ファイル」>「保存」と選択します。 2 書類の名前を入力して、保存する場所を選択します。 3 「保存」をクリックします。 状況によっては、詳細なオプションを使用した保存が可能です。これらのオプションを表示 するには、「保存」ダイアログのファイル名の右側にある開閉用三角ボタンをクリックします。 • サウンドまたはムービーを書類に追加しているときに、スライドショーをほかのコン ピュータに転送する場合は、「オーディオとムービーを書類にコピー」を選択します。(デ フォルトでは、このオプションは選択されています。) このオプションを選択しないと、スライドショーをほかのコンピュータに転送する場合に、 サウンドおよびムービーファイルも送る必要があります。このオプションを選択すると、 書類ファイルのサイズが大きくなります。(「別名で保存」を使用して)メディアファイル を含めるのは、スライドショーをほかのコンピュータに送る場合だけにすることをお勧め します。 • 使用するテーマがインストールされていないコンピュータで書類を開く場合は、「テーマの イメージを書類にコピー」を選択します。 このオプションを使用すると、テーマがない場合でも、すべてのテーマコンポーネントを 正しく表示できます。このオプションを選択すると、 書類ファイルのサイズが大きくなり ます。 スライドショーを変更したとき、1 つ前のバージョンを保存することができます。 Keynote 書類を保存する際に前のバージョンのコピーを保存するには: 1 「Keynote」>「環境設定」と選択して、「一般」をクリックします。 2 「以前のバージョンをバックアップ」を選択します。 3 「ファイル」>「保存」と選択します。 このオプションを選択すると、書類を保存するたびに、以前保存された書類のバージョンに 「<書類名>のバックアップ」という名前が付けられ、書類と同じフォルダに保存されます。 このバックアップファイルには、最後に保存してからの変更内容は反映されません。最新の 変更内容を含む書類は、開かれたままです。(このオプションを選択しても、最初に書類を保 存するときには、バックアップバージョンは作成されません。) J2645.book Page 34 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 2 章 プレゼンテーションを作成する 35 手順 5:スライドショーを再生する 完成したプレゼンテーションは、コンピュータのディスプレイ上に表示したり、大勢の聴衆 に向けてスクリーンに投影したりすることもできます。 コンピュータ上でプレゼンテーションを再生するには: 1 Finder で、Keynote 書類のアイコンをダブルクリックします。 2 「表示」>「スライドショーを再生」と選びます(または、ツールバーの「再生」をクリッ クします)。 参考:「再生」をクリックすると、現在選択されているスライドからスライドショーが再生さ れます。現在のスライドが先頭ではない場合にスライドショーを先頭から再生するには、 Option キーを押しながら「再生」をクリックします。 3 次のスライドを表示したり、スライド上の次のオブジェクトビルドを表示したりする場合に クリックします。 4 スライドショーを停止するには、Q または Esc キーを押します。 「Keynote」には、スライドショーを共有するための多くのオプションが用意されており、大 型スクリーンまたは追加のディスプレイでの再生や、QuickTime ムービー、Flashムービー、 PDFファイル、PowerPoint プレゼンテーションの作成またはプリントなどを行えます。ス ライドショーの表示や共有の詳細については、第 8 章「スライドショーを表示する/プリン トする/書き出す」を参照してください。 J2645.book Page 35 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PMJ2645.book Page 36 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM37 3 3 テキスト、グラフィックス、および その他のメディアで作業する テキスト、グラフィックス、サウンド、ムービーは、簡 単に追加して編集することができます。この章では、プ レゼンテーションにさまざまなメディアを追加する方法 について詳しく説明します。 テキストとテキストプロパティを編集する テキストボックスや図形にテキストを追加するには、 テキストボックスや図形をクリックし て選択し、入力します。 テキストボックスにテキストを入力および編集するには: 1 テキストをダブルクリックして入力します。 2 「テキスト」インスペクタ、または「フォント」パネルでテキストの色、配置、およびフォ ントを調整します。調整の方法については、38 ページの「箇条書きテキストと番号付き箇条 書きを書式設定する」で説明します。 行頭記号なしのテキストを追加する テキストボックスで行頭記号を使用しない場合は、スライドにフリー・テキストボックスを 追加できます。 参考:テーマによっては、行頭記号を使用していない本文テキストボックスを含むマスター スライドが用意されています。行頭記号のスタイルに「なし」を選択して行頭記号なしの本 文テキストを作成することもでき、箇条書きテキストの場合と同じようにテキストをインデ ントできます。 フリー・テキストボックスのテキストは、アウトラインビューには表示されません。 フリー・テキストボックスを作成するには(行頭記号なしのテキスト): 1 「挿入」>「テキスト」と選択します(または、ツールバーの「テキスト」をクリックしま す)。 2 表示されたテキストボックス内をダブルクリックして入力します。 J2645.book Page 37 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM38 第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する 参考:フリー・テキストボックスでは、書式設定された箇条書きは使用できません。箇条書 きテキストを書式設定するには(2 行目以降のテキストを先頭行のテキストにそろえて、「ぶ ら下がり」インデントにする)、本文テキストボックスを使用する必要があります。(61 ペー ジの「レイアウトを修正する」を参照してください。) 3 入力したら、テキストボックスの外側をクリックします。また、テキストの編集をやめてテ キストボックスの選択に戻るには、コマンド+ Return キーを押します。 4 幅を変更するには、テキストボックスのハンドルをドラッグします。 フリー・テキストボックスは、入力テキストの長さに合わせて自動的に伸縮します。 ドラッ グして縦方向に大きくすることはできません。入力テキストを増やさずにフリー・テキスト ボックスを縦に長くする場合は、選択ハンドルをドラッグして幅を狭めると縦方向に大きく なります。 テキストボックスは、スライド上のどの場所にもドラッグすることができます。テキスト ボックスの変更の詳細については、47 ページの「オブジェクトをサイズ変更する/移動する /レイヤー化する」を参照してください。 参考:図形内にテキストを入力することもできます。 詳細については、45 ページの「図形に テキストを追加する」を参照してください。 箇条書きテキストと番号付き箇条書きを書式設定する テキストのフォント、色、単語や行の間隔などのプロパティは、いつでも変更することがで きます。箇条書きテキストの場合、用意されている一連の行頭記号と連番スタイルから選択 できます。独自に作成したイメージを行頭記号に使用することもできます。ほとんどのテキ スト修正は、「テキスト」インスペクタと「フォント」パネルから行うことができます。 また、テキストの色、影、不透明度、および方向を画面上で変更して、視覚的に目立つ効果 を作成することもできます。これらのオプションの詳細については、 第 4章「オブジェクト プロパティを変更する」を参照してください。 フォントを変更するには: 1 変更するテキストを選択して、「フォーマット」>「フォント」>「フォントパネルを表示」 と選択します(または、ツールバーの「フォント」をクリックします)。 2 「フォント」パネルで、フォントとサイズを選択します。 「テキスト」インスペクタを使う 「テキスト」インスペクタでは、スライドで使用するすべてのテキストの基本的なテキストプ ロパティを調整できます。「テキスト」インスペクタを使用して、選択したテキストの色、配 置、および間隔を変更します。箇条書きテキストを選択する場合は、行頭記号のスタイルも 変更できます。 J2645.book Page 38 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する 39 「テキスト」インスペクタを表示するには: n 「表示」>「インスペクタを表示」と選択して(または、ツールバーの「インスペクタ」を クリックして)、「テキスト」インスペクタボタンをクリックします。 テキストの色を変更するには: 1 変更するテキストを選択します(または、テキストをクリックして挿入ポイントを決めま す)。 2 「テキスト」インスペクタで、カラーウェルをクリックします。 3 「カラー」ウインドウで色を選択します。 テキストボックス内のテキストは、左、右、中央、または左右両方(「両端揃え」)に位置を そろえることができます。テキストボックスの上、中央、または下に配置することもでき ます。 カラーウェルをクリックし、 選択したテキストの色を 変更します。 「テキスト」インスペクタボタン このボタンを使用して、 テキストをそろえます。 スライダをドラッグして、 選択したテキストの文字、行、 段落の間隔を調整します。 テキストとそれを含むテキスト ボックス、表のセル、図形との 間隔を変更します。 J2645.book Page 39 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM40 第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する テキストの配置を調整するには: 1 変更するテキストを選択します。 2 「テキスト」インスペクタの上部にある横、または縦の配置ボタンをクリックします。 参考:テキストが多すぎる(表示領域よりも多くのテキストが含まれている) 本文テキスト ボックスは、必ず上揃えになります。フリー・テキストボックスには、縦方向の配置オプ ションは影響しません。 段落内または箇条書きテキストの行間隔を調整するには: 1 変更するテキスト選択します(またはテキストボックスを選択します)。 2 「テキスト」インスペクタで、「行」スライダをドラッグし、行間を調整します。 スライダを左にドラッグすると、選択した行間は狭くなり、右にドラッグすると行間は広く なります。 段落内のテキストの行間隔は、ポイント単位で正確に設定できます。また、プリセット単位 を使用することもできます。プリセット単位は行間隔ポップアップメニューで選択できます。 段落内テキストに正確な行間隔の値を設定するには: 1 変更するテキストを選択します。 2 「テキスト」インスペクタで、行間隔フィールドに値を入力します。 縦方向の配置ボタンを使用して、 テキストボックスの上、中央、 または下にテキストをそろえ ます。 横方向の配置ボタンを使用して、 左、中央、右、左右(両端)に テキストをそろえます。 行間隔ポップアップメニュー: 上向き/下向き三角形をクリッ クして、プリセットされた行間 隔を選択します。 行間隔フィールド:値を入力し (または上向き/下向き三角形 をクリックし)、段落内のテキ ストの行間隔を指定します。 J2645.book Page 40 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する 41 3 行間隔ポップアップメニューからオプションを選択します。 • 1 行:テキストの標準的な行間隔です。 • 2 行:テキストの行間にさらに間隔を加えます。 • 倍数:1 行から 2行の間の行間隔、または 2 行より大きい行間隔を設定します。 • 最小値:行間隔の最小の値を指定します。この値より大きいフォントを使用した場合は重 なり合わないだけの間隔がとられます。この設定は、行間隔を固定しながら、テキストが 大きくなったときには重ならないようにする場合に使用します。 • 固定値:指定した値がフォントサイズにたし合わされるか、サイズから引かれます。フォ ントサイズの変更に合わせて、行の下端と次の行の上端の間隔も変更します。 このオプ ションを使用すると、フォントサイズに関係なく、アセンダーとディセンダーの間隔を設 定できます。 段落または箇条書きの前後の間隔を調整する: 1 変更するテキストを選択します。 2 「テキスト」インスペクタで、「段落の前」または「段落の後」のスライダをドラッグしま す。テキストボックスに数値(5 ポイントなど)を入力することもできます。 文字間隔を調整するには: 1 変更するテキストを選択します。 2 「テキスト」インスペクタで、「文字」スライダをドラッグします。 スライダを左にドラッグすると、文字の間隔は狭くなり、右にドラッグすると広くなります。 テキストとそれを含むオブジェクト(テキストボックス、図形、表のセル)との間隔を変更 できます。この間隔は、「挿入余白」と呼びます。指定された値は、テキストの周囲すべてに 等しく適用されます。 参考:箇条書きテキストでは、挿入余白は調整できません。 テキスト周囲の余白を 指定します。 J2645.book Page 41 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM42 第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する テキスト周囲の余白を調整するには: 1 テキストを選択します。 2 「テキスト」インスペクタで、「余白を挿入」スライダをドラッグするか、「余白を挿入」 ボックスに値を入力する、または上向き/下向き三角形をクリックして Returnキーを押し ます。 箇条書きの行頭記号を変更するには: 1 行頭記号を変更するテキストを選択するか、すべての行頭記号を変更する場合は本文テキス トボックスを選択します。 2 「テキスト」インスペクタで、「行頭記号・数字」をクリックします。 3 ポップアップメニューからオプションを選択します。 オプションによっては、右にある フィールドでサイズと縦の配置を調整できます。 • 行頭文字:行頭文字のスタイルのポップアップメニューからオプションを選択するか、使 用する文字(任意のキーボードの文字)をテキストボックスに入力します。テキストの行 頭文字の色を変更するには、カラーウェルをクリックし、「カラー」ウインドウで色を選択 します。 • イメージの行頭記号:いずれかのイメージを選択します。 • カスタムイメージ:イメージファイルを選択するか、Finderまたはメディアブラウザから イメージウェルにイメージをドラッグします。多くの場合、イメージを行頭記号に使用す るには、サイズを非常に小さくする必要があります。 • 数値:数値のスタイルのポップアップメニューから書式を選択します。 • なし:行頭記号なしのテキストを作成します。(フリー・テキストボックスを代わりに使用 することもできますが、フリー・テキストボックス内のテキストは、アウトラインビュー では表示またはプリントされません。) 重要:「文との比率を固定」チェックボックスを選択すると、フォントサイズを変更しても、 「サイズ」フィールドで指定した行頭記号とテキストの比率が維持されます。 行頭記号のタイプ、スタイル、色、位置、 およびサイズを選択します。 クリックして箇条書きの書式を設定します。 J2645TG Page 42 Wednesday, December 22, 2004 6:42 PM第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する 43 行頭記号のテキストに対する縦方向の位置を調整するには: 1 変更するテキストを選択します。 2 「テキスト」インスペクタの「行頭記号・数字」パネルで、「配置」ボックスに数値を入力し ます(または上向き/下向き三角形をクリックします)。 テキストのインデントとタブを設定する すべてのテキストボックスには、あらかじめデフォルトのインデントとタブが設定されてい ます。「表示」>「ルーラを表示」と選択して、スライド上のテキストを選択すると、横方向 のルーラにインデントとタブのマーカーが表示されます。これらのマーカーをドラッグして、 テキストのインデントとタブを変更することができます。 タブを設定するには: 1 調整するテキストをクリックします。 2 横方向のルーラをクリックして、タブを適当な位置にドラッグします。 タブのタイプを変更するには: n Controlキーを押しながらタブのアイコンをクリックして、ショートカットメニューからタ ブの種類を選択します。または、使用するタブのタイプが表示されるまで、ルーラのタブア イコンを繰り返しダブルクリックします。 箇条書きまたは表のテキストにタブを挿入するには: n Option + Tabキーを押します。 ルーラをクリックするとタブが作成され ます。タブのアイコンをダブルクリック すると、タイプを変更できます。 これらのマーカーは、行頭記号、 箇条書きの先頭行および 2行目 以降の行の左端の位置を示し ます。 これらのタブの種類から 選択します。 J2645.book Page 43 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM44 第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する 箇条書きテキストで使用するインデントも調整が可能です。箇条書きの左端の位置を指定し たり(たとえば下位の箇条書きをインデントするため)、行頭記号とテキストの間隔や、次の 行に折り返した箇条書きテキスト(2行目以降のテキスト)の開始位置を指定したりするこ とができます。 箇条書きテキストのインデントを設定するには: 1 調整する箇条書きテキストを選択します。 2 行頭記号の左端を設定するには、正方形のアイコンをドラッグします。 3 行頭記号に続くテキストの開始位置を設定するには、 長方形のアイコンをドラッグします。 4 2 行目以降のテキストの左余白を設定するには、左端の下向き三角形をドラッグします。 5 右余白を設定するには、右端の下矢印をドラッグします。 イメージを追加する プレゼンテーションには、さまざまな種類のグラフィックスを追加できます。たとえば、写 真、ほかのアプリケーションで作成したグラフィックファイル、および「Keynote」で直接 描画した単純なオブジェクトなどです。 「Keynote」は、以下に示すフォーマットを含む、すべての標準のグラフィック・ファイル フォーマットに対応しています: • PICT • GIF • TIFF • JPEG • PDF • MOV ドラッグして、折り返したテキスト (2 行目以降のテキスト)の左端を 設定します。 ドラッグして行頭記号の 左端を設定します。 ドラッグして、行頭記号に続く テキストの左端を設定します。 J2645.book Page 44 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する 45 図形を追加する 「Keynote」では、直線、四角形、角丸四角形、楕円形、三角形、矢印などの図形を直接描画 できます。 図形を追加するには: 1 「挿入」><図形>と選択します(または、ツールバーで「図形」をクリックして図形を選 択します)。 2 選択ハンドルをドラッグして図形のサイズを変更します。 スライドキャンバス上に、目的のサイズで図形を描画することもできます。 スライドキャンバス上に図形を描画するには: 1 Option キーを押しながら、ツールバーの「図形」をクリックして、図形を選択します。 2 Option キーを放して、ポインタをスライドキャンバス上に移動すると、ポインタが十字線に なります。 3 スライドキャンバス上でポインタをドラッグして、図形を作成します。 図形の形状を固定するには(たとえば、三角形の各辺の長さの比率を固定するには)、Shift キーを押しながらドラッグします。 図形にテキストを追加する いずれの図形にもテキストを追加することができます。 図形にテキストを追加するには: n 図形をダブルクリックして、テキストを入力します。 図形内のテキストは、ほかのテキストと同様に書式設定できます。テキストが図形に入りき らない場合は、クリッピングインジケータ(+)が表示されます。図形のサイズを変えると、 テキストをすべて表示できます。 描画したオブジェクトの線の色や塗りつぶしの色を変更できます。詳細については、第 4 章 「オブジェクトプロパティを変更する」を参照してください。 「+」は、図形のテキストに表示 されていない部分があることを 示します。テキストをすべて表示 するには、オブジェクトのサイズ を変更します。 J2645.book Page 45 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM46 第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する 「iPhoto」からピクチャを追加する イメージは、メディアブラウザ(または iPhotoライブラリ)からスライドに直接にドラッグ することができます。 メディアブラウザからイメージを追加するには: 1 「表示」>「メディアブラウザを表示」と選択します。 2 ポップアップメニューから「iPhoto」を選択します。 3 スライドに写真をドラッグします。 その他の外部グラフィックスを追加する ほかのアプリケーションで作成したグラフィックファイルは、簡単に Keynoteスライドに追 加できます。 別のソースからグラフィックファイルを追加するには: n 「挿入」>「選択」と選択して、ファイルを選択します(または、Finderからスライドに ファイルをドラッグします)。 グラフィックオブジェクトの不透明度と影を調整できるほか、スライド上の位置や方向を細 かく調整できます。詳細については、第 4 章「オブジェクトプロパティを変更する」を参照 してください。 PDF ファイルをグラフィックスとして使う グラフィックスのサイズを大幅に拡大または縮小する場合は、PDF ファイルに変換してから 「Keynote」で使用することを考慮してみてください。PDF ファイルは、大幅にサイズを変更 しても、表示品質が落ちることはありません。ほかの種類のファイルでは、拡大または縮小 した際に鮮明でなくなる場合があります。 また、PDF ファイルを使用すれば、表形式データを「Excel」や「AppleWorks」書類から 「Keynote」に簡単に追加できます。これらのアプリケーションで詳細に書式設定された表を スライドショーで表示する場合、スプレッドシートを PDF ファイルとして保存すれば、ほか の外部のグラフィックファイルと同じようにスライドに追加できます。 Excelまたは AppleWorks ファイルを PDF ファイルに変換するには: 1 「Excel」のスプレッドシートを変換する場合は、スライドショーに表示するセルの範囲を選 択します。 2 「ファイル」>「プリント」と選択します。 3 Excel 書類を変換する場合は、(「作業中のシート」ではなく)「選択した部分」を選択します。 J2645.book Page 46 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する 47 4 「印刷部数と印刷ページ」ポップアップメニューから「出力オプション」を選択し、「ファイ ルとして保存」チェックボックスを選択します。 5 「フォーマット」ポップアップメニューから「PDF」を選択します。 6 「PDF として保存」をクリックします。 7 「ファイルに保存」ダイアログで PDF ファイルの名前を入力し、保存する場所を選択して、 「保存」をクリックします。 ムービー、グラフ、表、ハイパーテキストリンク、Web ページなど、別のタイプのオブジェ クトも追加できます。詳細については、54 ページの「ムービーまたはアニメーションを追加 する」、56 ページの「Web ページとハイパーリンクを追加する」、第 5 章「表を作成する」、 第 6 章「グラフを作成する」を参照してください。 オブジェクトをサイズ変更する/移動する/レイヤー化する テキストとグラフィックスは、スライドキャンバス上に配置されるとほとんど同じように扱 われます。テキストやグラフィックスは互いの前後に移動でき、書式設定や操作の方法はど ちらも同じです。 オブジェクトを移動するには: n オブジェクトをクリックして選択し(選択ハンドルを表示する)、ドラッグします。 オブジェクトのサイズを誤って変更しないよう、選択ハンドル自体をドラッグしないでくだ さい。 オブジェクトのサイズを変更するには: 1 オブジェクトをクリックして選択します。 このポップアップメニュー から「出力オプション」を 選択します。 クリックして、PDF として保存します。 「ファイルとして保存」を選択します。 「PDF」を選択します。 J2645TG Page 47 Wednesday, December 15, 2004 5:57 PM48 第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する テキストを選択している場合は、コマンド+ Returnキーを押すと、テキストボックス、図 形、または表のセルを選択できます。 2 両方向矢印に変化するまで、ポインタを選択ハンドルに近付けます。 3 選択ハンドルをドラッグして、オブジェクトを拡大または縮小します。 中心位置を動かさずにオブジェクトのサイズを変更するには、Optionキーを押しながらド ラッグします。 拡大時、または縮小時にオブジェクトの比率を維持するには、Shift キーを押しながらドラッ グします。 スライドキャンバス上でオブジェクトをほかのオブジェクトの前後に移動するには: 1 移動するオブジェクトを選択します。 2 「配置」>「前面へ」または「背面へ」と選択します。 3 ステップ 2を繰り返して、オブジェクトを適切な位置に配置します。 4 レイヤー化されたオブジェクトの一番下または一番上にオブジェクトを移動するには、「配 置」>「最前面へ」または「最背面へ」と選択します。 参考:「前面へ」および「背面へ」ボタンをツールバーに追加することもできます。「表示」 >「ツールバーをカスタマイズ」と選択してください。 オブジェクトを回転させるには: 1 オブジェクトを選択します。 2 コマンドキーを押しながら、ポインタを選択ハンドルに移動します。 ポインタが両端に矢印 の付いた曲がったものに変わります。 3 選択ハンドルをドラッグしてオブジェクトを回転します。 「位置と回転」インスペクタで「回転」ホイールを回すか、「角度」フィールドに値を入力す ることもできます。 これらのボタンによりオブジェクトを レイヤーの最前面または最背面に移動 します。 これらのボタンによりオブジェクトを 1レイヤー前面または背面に移動します。 J2645.book Page 48 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する 49 イメージを切り取る(マスクする) イメージを切り取ることにより、不要な部分を取り除きます。「Keynote」では、オリジナル のイメージを変更せずに切り取ることが可能です。この作業をマスキングと呼びます。 イメージをマスクするには: 1 イメージを選択し、「フォーマット」>「マスク」と選択します。 イメージ上にマスクが表示され、イメージの中央にサイズ変更可能なウインドウが表示され ます。 2 ウインドウをドラッグして再配置し、選択ハンドルをドラッグして、 表示するイメージの範 囲を指定します。(イメージをドラッグして、マスクウインドウ内に中央部分を再配置する こともできます。) • マスクウインドウの縦横比を固定するには、Shift キーを押しながら選択ハンドルをドラッ グします。 • ウインドウを回転するには、コマンドキーを押しながら選択ハンドルをドラッグします。 (選択ハンドルを使用したオブジェクトの操作の詳細については、47 ページの「オブジェ クトをサイズ変更する/移動する/レイヤー化する」を参照してください。) 3 マスクモードを終了するには、Returnキーを押すか、イメージをダブルクリックします。 参考:オブジェクトをマスクする回数が多い場合は、「マスク」ボタンをツールバーに追加で きます。「表示」>「ツールバーをカスタマイズ」と選択してください。 マスクされたイメージを再びマスクモードにするには: 1 イメージをダブルクリックします。 マスクされたイメージが選択状態になります。 2 マスクウインドウを選択するには、イメージの表示部分をクリックします。 3 ドラッグして、イメージとマスクウインドウのサイズと位置を変更し、表示するイメージの 部分を指定します。 イメージのマスクを解除する(イメージ全体を表示する)には: n イメージを選択し、「フォーマット」>「マスク解除」と選択します。 J2645.book Page 49 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM50 第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する オブジェクトをグループ化する/ロックする 複数のオブジェクトをまとめてグループ化すれば、単一のオブジェクトとして移動、コピー、 および方向の設定ができます。操作中に不意に移動しないように、オブジェクトをキャンバ スにロックします。 参考:オブジェクトをグループ化した後は、そのグループの個々のオブジェクトを編集する ことはできません。オブジェクトのグループを解除する必要があります。ロックされたオブ ジェクトを編集するには、まずロックを解除してください。 オブジェクトをグループ化するには: 1 スライドキャンバス上で、コマンド(または Shift)キーを押しながら、グループ化するオブ ジェクトを選択します。 2 「配置」>「グループ」と選択します(または、ツールバーの「グループ」をクリックしま す)。 グループ化したオブジェクトのグループを解除するには: n オブジェクトを選択して、「配置」>「グループ解除」と選択します(または、ツールバー の「グループ解除」をクリックします)。 参考:ビルドのエフェクトが設定されているオブジェクトをグループ化すると、そのエフェ クトが削除されます。オブジェクトのグループにビルドが設定されている場合は、グループ を解除するとビルドのエフェクトが削除されます。 オブジェクトをスライドキャンバスにロックするには: 1 スライドキャンバス上で、コマンド(または Shift)キーを押しながら、ロックするオブジェ クトを選択します。 2 「配置」>「ロック」と選択します。 オブジェクトのロックを解除するには: n オブジェクトを選択して、「配置」>「ロック解除」と選択します。 参考:オブジェクトをロックまたはロック解除する回数が多い場合は、「ロック」/「ロック 解除」ボタンをツールバーに追加できます。「表示」>「ツールバーをカスタマイズ」と選択 してください。 写真のカットアウト(アルファチャンネルグラフィックス)を操作する 「Keynote」のテーマに含まれている写真の「カットアウト(切り抜き)」には、独自のイ メージを配置することができます。これにより、たとえばイメージをフォトフレームに入れ たように見せることができます。このエフェクトは、他のイメージを表示する透明な領域を 含んだグラフィックス(フォトフレームの部分)により得られるものです。透明な領域は、 透明度の定義方法であるアルファチャンネルを使用して作成します。アルファチャンネルグ ラフィックスは、透明な領域を含んだイメージのことです。 J2645.book Page 50 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する 51 アルファチャンネルグラフィックスを使用して、ツリーなど不規則な形のイメージの周囲に 透明な領域を作成し、イメージの周囲に白い四角の領域ができないようにすることもでき ます。 「Keynote」のテーマにある写真のカットアウトウインドウの背後にイメージを配置するには: 1 メディアブラウザまたは Finderから、スライドキャンバス上のカットアウトウインドウにイ メージをドラッグします。 2 カットアウト内のイメージのサイズを変更するには、 いずれかの選択ハンドルをドラッグし ます。 3 イメージをドラッグして、ウインドウ内の位置を調整します。 「Keynote」にアルファチャンネルグラフィックスをインポートする アルファチャンネルイメージを「Keynote」にインポートする場合、透明な領域を扱うため の特別の作業はありません。ほかのイメージと同じように、配置、操作、背面または前面へ の移動が可能です。 多くの PDF、TIFF、PSD ファイルにはアルファチャンネルグラフィックスが含まれています。 アルファチャンネルのイメージの作成には、「Adobe Photoshop」、「Corel Draw」、「Adobe Illustrator」、および「Adobe Acrobat」など、さまざまなアプリケーションを使用できます。 アルファチャンネルのイメージの作成方法については、これらのアプリケーションに付属し ているマニュアルを参照してください。「Keynote」に読み込んだアルファチャンネルグラ フィックスで独自のフレームを作成する方法については、132ページの「スライドの背景オ ブジェクトとオブジェクトをレイヤー化する」を参照してください。 アルファチャンネルグラフィッ クスの背景に置かれた写真は、 このウインドウの透明な領域か ら透けて表示されるため、写真 のコーナーフレーム内に表示さ れます。 写真のコーナーと白い枠線が付 いたテクスチャの前景は、アル ファチャンネルグラフィックス です。写真のコーナー間の領域 は、透明なアルファチャンネル です。 J2645.book Page 51 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM52 第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する サウンドおよびその他のメディアを追加する プロジェクトにサウンドファイルを追加すると、スライドショーの間、録音した音楽を再生 したり、スライドごとにナレーションを加えたりすることができます。スライド内で再生す るビデオや Flashムービーも追加できます。 「Keynote」は、以下のファイルタイプを含む、すべての QuickTime ファイルタイプに対応 しています: • MOV • FLASH • MP3 • MP4 • AIFF • AAC • MPEG-4 重要:スライドショーにメディアファイルを追加した場合、そのファイルは自動的には Keynote 書類の一部とはなりません。これは、Keynote書類が大きくなりすぎるのを避ける ためです。作成元のコンピュータ上でスライドショーを再生する場合、メディアファイルは 配置した場所で再生されます。ただし、ほかのコンピュータでスライドショーを再生する場 合は、メディアファイルを書類の一部として保存することができます。これにより、スライ ドショーをほかのコンピュータに送る場合に、メディアファイルを別々に送らずにすみます。 メディアファイルを Keynote書類と一緒に保存するには: 1 「ファイル」>「別名で保存」と選択します。 2 「オーディオとムービーを書類にコピー」を選択します。(このチェックボックスを表示する には、「保存」ダイアログの開閉用三角ボタンをクリックします。) 3 タイトルを入力してから文書の保存場所を選択し、「保存」をクリックします。 参考:書類にメディアファイルを含めると、書類ファイルが非常に大きくなります。メディ アファイルを書類と一緒に保存するのは、スライドショーを移動または送信する直前だけに してください。 メディアブラウザを使う メディアブラウザには、iPhoto ライブラリ、iTunes ライブラリ、および「ムービー」フォル ダ内のすべてのメディアファイルの一覧が表示されます。メディアブラウザからスライドに 項目をドラッグしたり、いずれかのインスペクタのイメージウェルにドラッグしたりするこ とができます。 J2645TG Page 52 Wednesday, December 22, 2004 6:43 PM第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する 53 メディアブラウザを開くには: n 「表示」>「メディアブラウザを表示」と選択します(またはツールバーの「メディア」を クリックします)。 ナレーションやほかのオーディオを追加する 「iTunes」ミュージックライブラリのファイルやプレイリスト、またはほかのサウンドファイ ルなどから Keynote書類にミュージックを追加できます。スライドショー全体のサウンドト ラックとしてサウンドを追加することも、1つのスライドにサウンドを追加することもでき ます。 サウンドトラックを追加した場合、スライドショーが開始するとミュージックの再生が始ま ります。オーディオを一度だけ再生するか繰り返し再生するかを指定でき、オフにすること もできます。 個々のスライドにサウンドファイルを追加した場合、 そのスライドを表示するとサウンドが 再生され、次のスライドに移ると停止します。たとえば、各スライドのナレーションを MP3 ファイルに録音すると、スライドショーを自動再生形式の QuickTime ムービーに書き出す場 合などに効果的です。(詳細については、125 ページの「QuickTime」を参照してください。) 参考:オーディオをほかのコンピュータでも再生できるようにするには、「保存」ダイアログ を展開して、「オーディオとムービーを書類にコピー」を選択します。詳細については、 52ページの「サウンドおよびその他のメディアを追加する」を参照してください。 「iTunes」、「iPhoto」、または 「ムービー」を選択します。 サムネールをスライドに ドラッグするか、いずれかの インスペクタのイメージウェルに ドラッグします。 名前でファイルを検索します。 アルバムを選択します。 J2645.book Page 53 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM54 第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する サウンドトラックを追加するには: 1 「書類」インスペクタを開きます。 2 「オーディオ」領域で、「iTunesライブラリ」をクリックします。 3 メディアブラウザから「書類」インスペクタの「オーディオ」ウェルにオーディオファイル またはプレイリストをドラッグします。 参考:Finder からサウンドファイルをドラッグすることもできます。 4 プレゼンテーションの再生中サウンドファイルを繰り返し再生するには、「書類」インスペ クタの「再生の繰り返し」を選択します。 スライドにサウンドを追加するには: n ツールバーの「メディア」をクリックし、ポップアップメニューから「iTunes」を選択し て、ファイルをスライドキャンバスにドラッグします。(Finderからファイルをドラッグす ることもできます。) オブジェクトビルドによって、ミュージックを画面上に入れたり、画面上から出したりする ことで、ミュージックの再生の開始と停止を厳密に調整できます。オブジェクトビルドを 作成する方法については、107 ページの「オブジェクトビルドを作成する」を参照してくだ さい。 ムービーまたはアニメーションを追加する スライドプレゼンテーションには、ムービーを含めることができます。スライドに配置した ムービーは、ほかのオブジェクトと同様にサイズを変更したり配置を変えたりすることがで きます。 「書類」インスペクタボタン オーディオファイルを再生します。 スライドショーの間中、再生する には、ここにサウンドファイルを ドラッグします。 サウンドファイルを繰り返し再生するには、 「再生の繰り返し」を選択します。 サウンドトラックの音量を 設定します。 J2645.book Page 54 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する 55 ムービーをスライドに追加するには、以下のいずれかの操作を行います: • ツールバーの「メディア」をクリックし、ポップアップメニューから「ムービー」を選択 して、ファイルをスライドキャンバスにドラッグします。(ムービーをメディアブラウザに 表示するには、Finder の「ムービー」フォルダにムービーが保存されている必要がありま す。) •「挿入」>「選択」と選択し、ファイルを選択して「挿入」をクリックします。 • ムービーファイルを Finder からスライドキャンバスにドラッグします。 スライドショーの再生時、このスライドが表示されると同時にムービーが再生されます。 参考:ムービーをほかのコンピュータでも再生できるようにするには、「保存」ダイアログを 展開して、「オーディオとムービーを書類にコピー」を選択します。詳細については、 52ページの「サウンドおよびその他のメディアを追加する」を参照してください。 メディア再生の設定を調整する 「QuickTime」インスペクタでは、スライドショーで再生するサウンドとムービーの音量を設 定できるほか、メディアファイルを 1 回だけ再生する、繰り返し再生する、再生と逆再生の 繰り返す(「再生と逆再生の繰り返し」)などに指定できます。 メディアの再生方法を設定するには: 1 「表示」>「インスペクタを表示」と選択して(または、ツールバーの「インスペクタ」を クリックして)、「QuickTime」インスペクタボタンをクリックします。 2 ムービーをクリックして選択し、「音量」スライダをドラッグします。 3 「繰り返し」ポップアップメニューからオプションを選択します。 J2645.book Page 55 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM56 第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する ムービーが再生されるまでスライドに表示するムービーのフレーム(「ポスターフレーム」と 呼びます)を指定することもできます。 ムービーのポスターフレームを設定するには: 1 ムービーをクリックして選択します。 2 「QuickTime」インスペクタで、表示するムービーのイメージが現れるまで「ポスターフ レーム」スライダをドラッグします。 Web ページとハイパーリンクを追加する Web ページのスナップショット(「Web 表示」と呼びます)を表示できます。「Keynote」で は、書類を開いたりスライドショーを開始したりしたときに、スナップショットを自動的に 現在の Web ページにアップデートすることができます。(スライドショーを実行するコン ピュータがインターネットに接続されている必要があります。)デフォルトでは、スナップ ショットはハイパーリンクで、これをプレゼンテーションの際にクリックすると、ブラウザ に Webページが開きます。リンクは、「ハイパーリンク」インスペクタでオフにすることが できます。 「QuickTime」インスペクタ ボタン 再生時の繰り返しのオプションを設定します。 これらのコントロールを使用して、 スライドショーの編集時にムービーを 表示します。 再生音量を設定します。 ムービーの再生を始める まで表示するフレームを 選択します。 J2645.book Page 56 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する 57 スライドに Web ページのスナップショットを追加するには: 1 「挿入」>「Web表示」と選択します。 2 「ハイパーリンク」インスペクタで、ページの URL(www.apple.com など)を入力します。 デフォルトブラウザで指定されているホームページがテキストのプレースホルダとして挿入 されています。 3 プレゼンテーションの再生を開始するときに自動的に Webページをアップデートするには、 「自動アップデート」を選択します。 「自動アップデート」を選択しない場合は、「今すぐアップデート」をクリックすると、いつ でも Webページをアップデートできます。 青い矢印は、スライドショー 再生時に Web 表示をクリックすると、 ブラウザで Web ページが表示される ことを示します。 Web ページのスナップショットを挿入します。 スライドショーの再生時に自動的にアップデート されます。 J2645.book Page 57 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM58 第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する Web ページのイメージはフルサイズで読み込まれますが、 ほかのオブジェクトと同様にサイ ズを変更したり配置を変えたりすることができます。(Web ページのイメージの解像度は変 わりませんが、Web表示のサイズを変更すると、イメージの表示範囲を小さくすることがで きます。) Web ページのイメージは自動的にハイパーリンクとなり、 プレゼンテーションの際にクリッ クすると、ブラウザに Web ページを開くことができます。この機能をオフにするには、「ハ イパーリンクとして使用」の選択を解除します。 URLをブラウザからスライドキャンバスにドラッグすることで Web 表示を作成することも できます。 ハイパーリンクのテキスト、イメージ、または図形を追加することもでき、プレゼンテー ションの際にクリックすると、以下の操作を行うことができます: • 特定のスライドに移動する • インターネットの Web ページを開く • 別の Keynote 書類を開く • メールメッセージを開く • スライドショーを終了する このオプションを選択すると、 プレゼンテーションの際に Web 表示をクリックしてブラウザに Webページを開くことができ ます。 選択すると、スライドショーを 開始したときに Web表示が アップデートされます。 テキストやイメージをハイパーリンクにして、 別のスライド、Keynote 書類、Web ページ、 またはメールメッセージを開きます。青の矢印 (編集モードで表示されます)は、項目が クリック可能なハイパーリンクであることを 示しています。 J2645.book Page 58 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する 59 ハイパーリンクを追加するには: 1 ハイパーリンクにするテキスト、図形、イメージ、またはムービーを選択します。 2 「ハイパーリンク」インスペクタで、「ハイパーリンクとして使用」を選択して、「リンク先」 ポップアップメニューからオプションを選択します。 3 必要な情報を入力します。 URLをブラウザからスライドキャンバス上のオブジェクトにドラッグし、Web 表示のハイ パーリンクを作成することもできます。デフォルトでは、入力またはドラッグしたテキスト の先頭が「www」、「ftp」、または「http」のものも自動的にハイパーリンクになります。 URLを自動的にハイパーリンクにしないように設定することができます。 使用するハイパーリンクのタイプ 操作内容 参考 スライド プレゼンテーションで別の スライドに進む 次のスライド、前のスライド、先 頭/末尾のスライド、または最後 に表示したスライドを表示するよ うに選択するか、スライド番号を 指定します。 Webページ Safari などのブラウザで Web ページを開く 「Keynote」では、デフォルトの ブラウザ(ブラウザの「環境設 定」で指定)が使用されます。 Keynote ファイル 別の Keynote書類を開く プレゼンテーションをほかのコン ピュータに送る場合は、別の書類 も送る必要があります。 メールメッセージ 指定した件名やアドレスの新しい メールメッセージを開く 「Keynote」では、デフォルトの メールアプリケーションが使用さ れます。 スライドショーを終了 スライドショーを終了する 「Keynote」が編集モードで開き、 最後のスライドが表示されます。 テキストハイパーリンクの場合、 URL 以外のテキストをスライドに 表示するには、ここにハイパーテキ ストを入力します。(テキストを 最初に選択します。) J2645.book Page 59 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM60 第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する URL の自動検出をオフにするには: 1 「Keynote」>「環境設定」と選択して、「一般」をクリックします。 2 「ハイパーリンク」のセクションで、「メールアドレスおよび Webアドレスを自動的に検出」 の選択を解除します。 デフォルトでは、新しいテキストハイパーリンクにはすべて自動的にアンダーラインが付き ます(この設定は「環境設定」で変更できます)。この設定をオフにすると、既存のテキスト を後でハイパーリンクとして使用することに決めた場合に、そのテキストにアンダーライン を付けることができます。 新しいテキストハイパーリンクの自動アンダーラインをオン/オフにするには: 1 「Keynote」>「環境設定」と選択して、「一般」をクリックします。 2 「ハイパーリンク」セクションで、「作成時にテキストハイパーリンクにアンダーラインを付 ける」を選択するか、選択を解除します。 既存のテキストハイパーリンクにアンダーラインを付けるには: 1 アンダーラインを付けるテキストを選択します。 2 ツールバーで「フォント」をクリックして、アンダーラインのポップアップメニューから 「1 本」を選択します(または「フォーマット」>「フォント」>「アンダーライン」と選択 します)。 ハイパーリンクのみのプレゼンテーションにする場合は、「書類」インスペクタの「プレゼン テーション」ポップアップメニューから「ハイパーリンクのみ」を選択します。詳細につい ては、115ページの「ハイパーリンクのみのプレゼンテーション」を参照してください。 プレゼンテーションの際は、ハイパーリンクを含むスライド上にのみポインタが表示されま す。このデフォルト設定を変更して、マウスを移動すると必ずポインタが表示されるように 設定することができます。 プレゼンテーションの際のポインタ表示を指定するには: 1 「Keynote」>「環境設定」と選択します。 2 「スライドショー」をクリックします。 3 いずれかのポインタを表示するオプションを選択します。 J2645.book Page 60 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する 61 レイアウトを修正する 本文テキストボックスやオブジェクトのプレースホルダなど、一部のスライドの要素は、あ らかじめ書式設定され、各マスタースライドの特定の場所に配置されています。これらの要 素は、個別のスライドに簡単に追加することができます。 スライドのレイアウトを変更するには: 1 レイアウトを変更するスライドを選択します。 2 「表示」>「インスペクタを表示」と選択して、「スライド」インスペクタボタンをクリック します。 3 「アピアランス」をクリックします。 4 追加する要素を選択します。 参考:スライド上でこれらの項目のいずれかを削除すると、「スライド」インスペクタの チェックボックスが自動的に選択解除されます。 適当なレイアウトのマスタースライドがない場合は、 必要とするエレメントを加えた独自の マスタースライドを作成して、そのマスターをベースに新規スライドを作成できます。グラ フィックスを含むスライドをいくつか作成する場合は、グラフィックスを入れる「プレース ホルダ」のボックスを追加できます。スライド番号を追加することもできます。 マスタースライドのレイアウトを独自にデザインする方法については、第 9 章「独自のマス タースライドとテーマをデザインする」を参照してください。 スライド上に新しいグラフ、 表、イメージを配置するには、 「プレースホルダ」を選択し ます。 「スライド」インスペクタボタン 項目を選択して、スライドに 追加します。 J2645.book Page 61 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM62 第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する スライドの背景を変更する 各スライドの背景には独自のイメージを使用できます。また、スライドの背景色を変更でき ます。このような変更は、「スライド」インスペクタで行います。 スライドの背景を変更するには: 1 「表示」>「インスペクタを表示」と選択して(またはツールバーの「インスペクタ」をク リックして)、インスペクタウインドウを開き、「スライド」インスペクタボタンをクリック します。 2 「アピアランス」をクリックします。 3 「背景」ポップアップメニューから背景タイプを選択します。 • カラー塗りつぶし:背景を単一の無地の色にします。カラーウェルをクリックし、「カ ラー」ウインドウで色を選択します。 • グラデーション塗りつぶし:背景に色のグラデーションを設定します。それぞれのカラー ウェルをクリックし、「カラー」ウインドウで色を選択します。 • イメージ塗りつぶし:独自のイメージを背景に使用できます。「選択」をクリックして、イ メージを選択します。 • 半透明イメージ塗りつぶし:独自のイメージを半透明色で塗りつぶすことができます。 背景色、またはイメージを 選択します。 マスタースライドからスライドの レイアウトを選択します。 メディアブラウザまたは Finder からここにイメージを ドラッグします。 J2645.book Page 62 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 3 章 テキスト、グラフィックス、およびその他のメディアで作業する 63 4 いずれかのイメージ塗りつぶしを選択した場合は、ポップアップメニューから拡大縮小オプ ションを選択します(68 ページの「イメージによってオブジェクトを塗りつぶす」を参照)。 イメージ塗りつぶし、カラー塗りつぶし、およびグラデーション塗りつぶしを設定する方法 については、65 ページの「カラー塗りつぶしおよびイメージ塗りつぶしを使用する」を参照 してください。 スタイルの変更を維持する/取り消す スライド上のスタイルと書式設定を変更した後で、そのテーマのデフォルトのスタイルに戻 したい場合は、スライドをデフォルトのスタイルにリセットできます。 スライドをテーマのデフォルトのスタイルにリセットするには: n スライドを選択し、「フォーマット」>「スライドにマスターを再適用」と選択します。 スライドオーガナイザで複数のスライドを選択すると、一度にまとめてリセットすることが できます。 Keynote 書類全体のスタイルと書式設定を変更し、書類全体を異なるテーマに変更した場合、 すべてのスタイルをそのテーマのデフォルトにリセットすることも、 上書きした内容を維持 することもできます。(たとえば、一部のスライドで背景塗りつぶしを変更した場合、新しい テーマで同じ塗りつぶしを使用することも、新しい背景塗りつぶしを使用することもできま す。) 新しいテーマの適用時にスタイルの上書き内容を維持するには: 1 「ファイル」>「テーマを選択」と選択します。(または、ツールバーの「テーマ」をクリッ クして、テーマセレクタを選択します。) 2 新しいテーマを選択します。 3 「テーマのデフォルトに対する変更を継承」を選択します。 4 「選択」をクリックします。 J2645.book Page 63 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PMJ2645.book Page 64 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM65 4 4 オブジェクトプロパティを 変更する さらに高度なオブジェクトを作成しましょう。 この章では、プレゼンテーションのグラフィックスや ほかのオブジェクトを拡張するための高度な機能につい て説明します。 以下のセクションで説明するように、インスペクタおよび「カラー」ウインドウを使用すれ ば、色、線のスタイルと太さ、影、不透明度、および方向などのオブジェクトプロパティを 直接操作できます。 カラー塗りつぶしおよびイメージ塗りつぶしを使用する 「Keynote」では、色を使って魅力的な効果を作成できます。図形は、無地の色、カラーグラ デーション、または写真やほかのグラフィックスのイメージで塗りつぶすことができます。 オブジェクトの不透明度(透明度)を調整することもできます。塗りつぶしや不透明度のエ フェクトを使用して、棒グラフ内の棒や円グラフ内の分割部分を編集することもできます。 色を選択する 「カラー」ウインドウを使用して、「Keynote」のテキスト、図形、背景、および影の色を選 択します。 「カラー」ウインドウを開くには: •「表示」>「カラーを表示」と選択します(またはツールバーの「カラー」をクリックしま す)。 • または、いずれかのインスペクタでカラーウェルをクリックします。 J2645.book Page 65 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM66 第 4 章 オブジェクトプロパティを変更する 「カラー」ウインドウのカラーホイールを使用して、色を選択します。「カラー」ウインドウ の最上部のウェルに、選択した色が表示されます。後で使用できるように、選択した色をカ ラーパレットに保存できます。 カラーパレットを表示するには: n 「カラー」ウインドウの一番下にあるハンドルをドラッグします。 カラーパレットに色を保存するには: n カラーウェルからカラーパレットに色をドラッグします。 「カラー」ウインドウの色をスライドキャンバスのオブジェクトに適用するには、 その色をイ ンスペクタパネルの適切なカラーウェルにドロップする必要があります。 カラーパレットから色を削除するには: n 削除する色に、空白の正方形をドラッグします。 スライドキャンバスのオブジェクトに色を適用するには、以下のいずれかの操作を行います: • いずれかのインスペクタのカラーウェルを選択し、カラーホイールで色をクリックします。 • いずれかのインスペクタのカラーウェルに、カラーパレットから色をドラッグします。 • スライド上のオブジェクトに、カラーパレットから色をドラッグします。 オブジェクトの色を変更するには、「グラフィック」インスペクタを使用します。 カラーホイールで選択した色が、 このカラーウェルに表示され ます。 このスライダを使用して、 カラーホイールに表示する色相を 明るめまたは暗めにします。 カラーパレットに保存するには、 カラーウェルから色をドラッグ します。 カラーホイールをクリックして、 色を選択します。 ハンドルをドラッグして、 カラーパレットを開きます。 J2645.book Page 66 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 4 章 オブジェクトプロパティを変更する 67 「グラフィック」インスペクタを表示するには: n 「表示」>「インスペクタを表示」と選択して(または、ツールバーの「インスペクタ」を クリックして)、「グラフィック」インスペクタボタンをクリックします。 オブジェクトを色で塗りつぶす オブジェクトは、無地の色、または 2 色が徐々に混ざり合うカラーグラデーションで塗りつ ぶすことができます。 オブジェクトに無地の色を設定するには: 1 スライドキャンバスで、色を変更するオブジェクトを選択します。 2 「グラフィック」インスペクタで、「塗りつぶし」ポップアップメニューから「カラー塗りつ ぶし」を選択します。 3 「塗りつぶし」ポップアップメニューの下にあるカラーウェルをクリックし、「カラー」ウイ ンドウを表示します。 4 「カラー」ウインドウで色を選択します。 オブジェクトをカラー グラデーションで塗りつぶすには: 1 スライドキャンバスで、色を変更するオブジェクトを選択します。 2 「グラフィック」インスペクタで、「塗りつぶし」ポップアップメニューから「グラデーショ ン塗りつぶし」を選択します。 3 各カラーウェルをクリックし、「カラー」ウインドウで色を選択してグラデーションを設定 します。 4 グラデーションの色を反転させるには、両方向矢印をクリックします。 5 グラデーションの方向を変更するには、「角度」ホイールと上向き/下向き三角形を使用し ます。 無地の色、カラーグラデーション、 イメージ、または半透明イメージ で、描画したオブジェクトを塗り つぶします。 「グラフィック」インスペクタ ボタン J2645.book Page 67 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM68 第 4 章 オブジェクトプロパティを変更する イメージによってオブジェクトを塗りつぶす 描画した図形や表のセルの内側にイメージを配置できます。 オブジェクトをイメージで塗りつぶすには: 1 イメージを配置するオブジェクトを選択します。 2 「グラフィック」インスペクタで、「塗りつぶし」ポップアップメニューから「イメージ塗り つぶし」または「半透明イメージ塗りつぶし」を選択し、イメージを選択します。 3 イメージを変更するには、「選択」をクリックし、目的のイメージを選択してから「開く」 をクリックします(または、メディアブラウザや Fidnerから、「グラフィック」インスペク タのイメージウェルまでイメージをドラッグします)。 4 ポップアップメニューから拡大縮小オプションを選択します。 • 領域に合わせる:できるだけオブジェクトの大きさに合うようにイメージのサイズを変更 します。オブジェクトの形状が元のイメージの形状と異なる場合には、イメージの一部が 表示されず、イメージの周囲に空白が表示されることもあります。 • 幅に合わせる:オブジェクトとイメージの形状が異なる場合でも、イメージの周囲に空白 が生じないようにイメージを大きく、または小さく表示します。 「角度」ホイールでグラデー ションの方向を設定するか、 値を入力します。 グラデーションの色を反転させるには、 両方向矢印をクリックします。 カラーウェルをそれぞれ クリックし、色を選択します。 ポップアップメニューを使用して、 オブジェクト内のイメージの拡大 縮小オプションを設定します。 イメージを変更するには、 メディアブラウザまたは Finder から イメージウェルにファイルをドラッグ します。 J2645.book Page 68 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 4 章 オブジェクトプロパティを変更する 69 • 引き延ばす:オブジェクトの大きさに合わせてイメージのサイズを変更しますが、オブ ジェクトと元のイメージの形状が異なる場合は、イメージを変形します。 • 元のサイズ:イメージの元の大きさを変えずにオブジェクトの内側にイメージを配置しま す。イメージがオブジェクトより大きい場合は、オブジェクトにはイメージの一部のみが 表示されます。イメージがオブジェクトより小さい場合は、イメージの周囲に空白が表示 されます。 • タイル状に配置:イメージがオブジェクトより小さい場合、オブジェクトの内側イメージ を繰り返し表示します。イメージがオブジェクトより大きい場合、オブジェクトの内側に はイメージの一部のみが表示されます。 線のスタイルと位置を変更する 図形を描いた場合、オブジェクトの枠線のスタイルと色を選択できます。また、枠線なしも 指定することができます。枠線のスタイルと色は、「グラフィック」インスペクタと「カ ラー」ウインドウで設定します。 オブジェクト周囲の線のスタイルと色を設定するには: 1 修正するオブジェクトを選択します。 2 「グラフィック」インスペクタの「線」ポップアップメニューから、線のスタイル(または 「なし」)を選択します。 元のサイズ 領域に合わせる 幅に合わせる 引き延ばす タイル状に 配置(小さな イメージ) タイル状に 配置(大きな イメージ) J2645.book Page 69 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM70 第 4 章 オブジェクトプロパティを変更する 3 線の太さを変更するには、「線」のサイズフィールドに値を入力します(または上向き/下 向き三角形をクリックします)。 4 線の色を変更するには、カラーウェルをクリックして色を選択します。 5 線の端の形を矢印や丸などにするには、「端」ポップアップメニューから左右の端を選択し ます。 参考:また、「Keynote」には、矢印や両方向矢印の図形も用意されています。これらの図形 は、「挿入」メニューまたはツールバーの「図形」ボタンで追加できます。 線の正確な位置は、「位置と回転」インスペクタを使用して設定できます。 線の位置を正確に設定するには: 1 線を選択します。 2 「位置と回転」インスペクタで、線の起点および終点の X と Y 座標値を入力します。 このポップアップメニューで 線の端を選択します。 カラーウェルをクリックして 線の色を選択します。 このフィールドに線の太さを 入力します。(参考:「px」は ピクセルを表します。) 表示する線のスタイルを実線、 点線、破線、またはなしに設定 します。 J2645.book Page 70 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 4 章 オブジェクトプロパティを変更する 71 影を追加する オブジェクトの背後の影によって、スライドに奥行きを与えることができます。「グラフィッ ク」インスペクタでは、さまざまな影のエフェクトを作成したり、オブジェクトから影を削 除したりできます。 オブジェクトの影を作成する/削除するには: 1 修正するオブジェクトを選択します。 2 「グラフィック」インスペクタの「影」チェックボックスを選択し、オブジェクトに影を追 加します。影を削除するには、「影」チェックボックスを選択解除します。 このオブジェクトの影には 高いオフセット値が設定されています。 このオブジェクトの影には 最低のぼかしの値が設定されています。 このオブジェクトの影は 色を変えています。 このオブジェクトの影には 高いぼかしの値が設定されています。 このオブジェクトは、デフォルトの 影のプロパティです。 このオブジェクトの影は 角度を変えています。 影の角度は、「角度」ホイールで 変更します。 オフセット、影のぼかし、 および不透明度フィールドで は、上記のように、影の外観 を変更できます。 選択したオブジェクトに影を表示するには このチェックボックスを選択します。 クリックして、影の色を 変更します。 J2645.book Page 71 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM72 第 4 章 オブジェクトプロパティを変更する 3 影の角度は、「角度」ホイールで設定します。 4 「オフセット」フィールドに数値を入力し(または、上向き/下向き三角形をクリックして 値を増減して)、影のオフセットを調整します。 影のオフセット値を高くすると、オブジェクトの影は長く、オブジェクトからわずかに離れ て表示されます。 5 「ぼかし」フィールドに数値を入力し(または上向き/下向き三角形をクリックして)、影の ぼかしを設定します。 ぼかしの値を高く設定すると、オブジェクトの影は広い範囲に表示されます。 低い値に設定 すると、オブジェクトの輪郭に沿って濃く表示されます。 6 「不透明度」フィールドに数値を入力し、影の不透明度を設定します。(影の不透明度は、 「グラフィック」インスペクタの一番下にある「 不透明度」スライダを使用して設定する、 オブジェクトの不透明度とは異なります。) 7 影の色を変更するには、カラーウェルをクリックして色を選択します。 不透明度を調整する オブジェクトの不透明度を調整することで、効果的なエフェクトを作成することができます。 たとえば、不透明度の低いオブジェクトを別のオブジェクトの上に配置すると、下のオブ ジェクトが上のオブジェクトから透けて見えます。不透明度の設定が高いか低いかによって、 下にあるオブジェクトはかなり明瞭に見えたり、一部が不明瞭になったり、まったく見えな くなったりします(不透明度が 100 パーセントの場合)。描画した図形、ピクチャ、イメージ ファイル、およびムービーなど、スライドキャンバス上に表示されるオブジェクトはすべて 不透明度の設定を変更できます。オブジェクトの不透明度は、「グラフィック」インスペクタ を使用して設定します。 オブジェクトの不透明度を変更するには: 1 オブジェクトを選択します。 2 「グラフィック」インスペクタで、「不透明度」スライダをドラッグします。 参考:描画した図形の塗りつぶしの色の不透明度は、 オブジェクトの不透明度とは別に設定 できます。「カラー」ウインドウの「不透明度」スライダで塗りつぶしの色を変更した場合、 その不透明度の値が、オブジェクトの不透明度の 100パーセントの値に相当します。 このた め、「グラフィック」インスペクタでオブジェクトの不透明度を変更する場合は、「カラー」 ウインドウで設定した不透明度を基準にして変更することになります。 J2645.book Page 72 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 4 章 オブジェクトプロパティを変更する 73 オブジェクトの向きを変更する 「メトリックス」インスペクタを使用すると、オブジェクトを反転したり回転したりできます。 たとえば、ある矢印のイメージをスライドショーで使用したいが、その矢印の方向を変えた い場合、矢印の方向を横や縦に反転させたり、任意の角度に変えたりすることができます。 「位置と回転」インスペクタを表示するには: n 「表示」>「インスペクタを表示」と選択して(または、ツールバーの「インスペクタ」を クリックして)、「位置と回転」インスペクタボタンをクリックします。 この円の不透明度は100% に設定 されています。塗りつぶし色の 不透明度は「カラー」ウインドウ で50% に設定されています。 円の輪郭は「カラー」ウインドウ で100% の不透明度に設定されて います。 この円の不透明度は 100%に 設定されています。 この円の不透明度は 50%に設定されて います。 J2645.book Page 73 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM74 第 4 章 オブジェクトプロパティを変更する オブジェクトを反転、または回転するには: 1 回転するオブジェクトを選択します。 2 「位置と回転」インスペクタの「回転」ホイールを使用してオブジェクトの向きを設定しま す。または、横/縦方向の「反転」ボタンをクリックして、横または縦に反転します。「角 度」フィールドに数値を入力して角度を指定することもできます。 参考:ツールバーに「上下回転」および「左右回転」ボタンを追加するには、「表示」> 「ツールバーをカスタマイズ」と選択します。 オブジェクトのサイズと位置を変更する オブジェクトや選択ハンドルをドラッグするほかにも、「位置と回転」インスペクタを使用し て、キャンバス上のオブジェクトのサイズと位置を正確に調整することができます。 オブジェクトのサイズを正確に設定するには: 1 サイズを変更するオブジェクトを選択します。 2 「位置と回転」インスペクタで、「幅」と「高さ」フィールドに数値を入力します(または、 上向き/下向き三角形をクリックして値を増減します)。 これらのボタンを使用して、 イメージを左右、または上下に 反転します。 このホイールでオブジェクトを回転します。 幅と高さを指定し、オブジェクトの サイズを正確に設定します。 クリックすると、サイズを変更した オブジェクトを元のサイズに戻します。 X と Y 座標を指定して、 オブジェクトを正確にキャンバス上に 配置します。 選択したイメージやムービーの 名前が表示されます。 J2645.book Page 74 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 4 章 オブジェクトプロパティを変更する 75 幅と高さの比率を変えずにオブジェクトのサイズを変更するには: n 「縦横比を固定」を選択するか、Shift キーを押しながら選択ハンドルをドラッグします。 オブジェクトを元のサイズに戻すには: n オブジェクトを選択して、「位置と回転」インスペクタの「元のサイズ」をクリックします。 オブジェクトの位置を正確に設定するには: 1 配置するオブジェクトを選択します。 2 「メトリックス」インスペクタの「位置」フィールドに、X と Y の値を入力します。 指定した座標値により、オブジェクトの左上隅の位置が決まります。 • X 値は、スライドキャンバスの左端から測定します。 • Y 値は、スライドキャンバスの上端から測定します。 X および Y 座標値は、オブジェクトのコンテナボックスの左上隅の位置を指定します。オブ ジェクトを回転した場合の Xと Y 座標の値は、「新しい」左上隅の位置を指定します。 縦横の比率を変えずに オブジェクトのサイズを 変更する場合に選択します。 J2645.book Page 75 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PMJ2645.book Page 76 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM77 5 5 表を作成する 表を使用すると、データの比較や情報の整理を視覚的に 行うことができます。この章では、基本的な表を作成す る方法を説明します。 「Keynote」には、テキストやグラフィックスを使った、分かりやすく説得力のある表を作成 するための強力な機能が用意されています。 表を追加する スライドに表を配置するには: 1 「挿入」>「表」と選択します(または、ツールバーの「表」をクリックします)。 2 表のサイズを変更するには、選択ハンドルをドラッグします。 3 表を移動するには、目的の場所までドラッグします。 また、スライドキャンバスに表を描画することもできます。 スライドキャンバス上に表を描画するには: 1 Option キーを押しながら、ツールバーの「表」をクリックします。 2 Option キーを放して、ポインタをスライドキャンバス上に移動すると、ポインタが十字線に なります。 3 スライドキャンバス上でポインタをドラッグして、目的のサイズの表を作成します。 ドラッグしているとき、表のサイズに応じて行や列の数が増減します。表の縦横比を固定す るには、Shiftキーを押しながらドラッグします。 J2645.book Page 77 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM78 第 5 章 表を作成する 表のセルと枠線を選択する テキストは、表のセルに入力します。表にグラフィックスを配置するには、オブジェクトを イメージで塗りつぶすのと同じ方法で、それぞれのセルにグラフィックスを挿入します。(表 のセルにグラフィックスを追加する方法や背景色を設定する方法については、86 ページの 「イメージや背景色を追加する」を参照してください。) 変更は、(表を選択して)表全体に一度に適用するか、各セルに適用することができます。表 の各セルまたはセルのグループにテキストやグラフィックスを配置するには、 対象とするセ ルのみを選択します。 表の全体を選択するには、以下のいずれかの操作を行います: • 表をクリックします。 • 表のセルが選択されている場合は、コマンド+ Return キーを押すと表の全体を選択でき ます。 表の端に表示される選択ハンドルを使用して、表のサイズを変更します。 表のセルを選択する セルを 1つ選択した場合は、キーボードの矢印キーを押してセル間を移動できます。この モードでテキストを入力すると、セル内にあるテキストが上書きされます。また、Tab キー を押してセル間を移動することもできます。Tab キーを押すと、右および下の方向に移動し ます。Shift+ Tab キーを押すと、左および上の方向に移動します。表の右下の端のセルを選 択しているときに Tabキーを押すと、新規の行が表に追加されます。 表のセルを 1つ選択するには: 1 表を選択します。 2 セルをクリックします。 選択したセルの枠が黄色で強調表示されて、挿入ポイントが表示されます。セルにテキスト を入力することができます。 3 セル自身を選択するには、コマンドキーを押しながらセルをクリックするか、コマンド+ Return キーを押します。 連続する(四角い範囲の)複数のセルを選択するには: 1 1 つのセルをダブルクリックします。 2 隣り合うセルにわたってドラッグするか、Shift キーまたはコマンドキーを押しながら隣り合 うセルを選択します。 J2645.book Page 78 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 5 章 表を作成する 79 連続しない複数のセルを選択するには: n コマンドキーを押しながらセルを選択します。 行または列全体を選択するには: 1 「表示」>「インスペクタを表示」と選択して(または、ツールバーの「インスペクタ」ボ タンをクリックし)、「表」インスペクタボタンをクリックします。 2 選択する行または列のセルを 1 つ選択します。 3 「表」インスペクタで、「行」または「列」をクリックします。 表のセルの枠線を選択する 枠線を 1 本だけ選択するには: • 表が選択されていない場合は、枠線をダブルクリックします。 • 表が選択されている場合は、枠線をクリックします。 複数の枠線を選択するには: 1 選択したい枠線があるセルを選択します。 2 「表示」>「インスペクタを表示」と選択し(または、ツールバーの「インスペクタ」ボタ ンをクリックして)、「表」インスペクタボタンをクリックします。 3 「枠線」ボタンのいずれかをクリックして、選択範囲のセルのすべての枠線を選択するか、 内側、外側、横、または縦の枠線のみを選択します。 また、1 本の枠線を選択して、Shiftキーを押しながら複数の枠線を選択することもできます。 「列」をクリックすると、 列全体を選択します。 クリックすると、セルの 枠線を選択します。 「行」をクリックすると、 行全体を選択します。 「表」インスペクタボタン J2645.book Page 79 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM80 第 5 章 表を作成する セルの枠線の一部だけを選択するには: 1 表を選択します。 2 Option キーを押しながらセルの枠線を 1本だけクリックします。 3 さらに別の枠線の一部を選択するには、Option+ Shift キーを押しながらクリックします。 参考:表が選択されていない場合は、Optionキーを押しながら枠線の 1 本をクリックしま す。 表のセルのテキストを入力する/編集する 表のセルにテキストを入力するには: • セルが空の場合は、クリックして入力を開始します。 • すでにセルにあるテキストを置き換えるには、テキストをダブルクリックしてから入力し ます。 すでにセルにあるテキストの範囲内に挿入ポイントを置くには: n 表を選択し、挿入ポイントを挿入する位置をクリックします。 2 つのセルの内容を入れ替えるには: n セルを 1つ選択し、別のセルにドラッグします。 あるセルの内容を、別のセルの内容で置き換えるには: n 内容をコピーしたいセルを選択し、Option キーを押しながらほかのセルにドラッグします。 セルの内容(背景の塗りつぶしを含む)を削除するには: n セルを選択して、Deleteキーを押します。 セルのテキスト編集モードを終了するには: n コマンド+ Returnキーを押してセルを選択するか、コマンドキーを押しながらセルをクリッ クします。 表の書式を設定する 表のデザインには、簡単でクリエイティブなさまざまな方法が用意されています。たとえば、 セルの枠の太さと色の変更や選択したセルの枠の削除が可能なほか、 セルの結合や分割によ り、実用的で非対称な表を作成できます。表のほとんどの書式設定は、「表」インスペクタで 行うことができます。「フォーマット」>「表」と選択して、行や列の均等に配置することな どもできます。 このセクションで取り上げる多くの操作は、ショートカットメニューを使用して行うことが できます。 J2645.book Page 80 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 5 章 表を作成する 81 表のショートカットメニューを開くには: n 表を選択し、Control キーを押しながら表を再度クリックします。 表に行および列を追加する 表に行または列を追加する位置を指定するには、「フォーマット」メニューのコマンドを使用 します。 行を表に追加するには: n 表のセルまたは行を選択し、「フォーマット」>「表」>「行を上に追加」または「行を下 に追加」と選択します。 列を表に追加するには: n 表のセルまたは列を選択し、「フォーマット」>「表」>「列を前に追加」または「列を後 ろに追加」と選択します。 表の行または列の数を変更するには: 1 「表」インスペクタで、「行」フィールドに行の数を入力します(または、上向き/下向き三 角形をクリックして値を増減します)。 行は表の下端に追加されます。 参考:表の最後のセルを選択し、Tab キーを押すことで行を追加することもできます。 2 「列」フィールドに列の数を入力します。 列は表の右側に追加されます。 J2645.book Page 81 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM82 第 5 章 表を作成する 参考:「内容に合わせて自動的にサイズ変更する」を選択しない場合は、「Keynote」で行や 列を追加しても表の外枠の大きさが維持されます。 表の行または列を削除する 表の行や列全体から内容を削除してセルを空にすることができます。 または、表から行や列 を削除することもできます。 表の行/列を削除するには: 1 行または列を選択します。 2 「フォーマット」>「表」>「行を削除」(または「列を削除」)と選択します。 行または列の内容(背景の塗りつぶしを含む)を削除するには: n 行または列を選択して、Delete キーを押します。 表にヘッダ行およびヘッダ列を追加する ヘッダ行とヘッダ列には、表のほかのテキストとは異なる専用の書式が設定されます(ヘッ ダテキストを太字にする、サイズを大きくするなど)。ヘッダ行とヘッダ列の外観は表のほか のセルと異なっていますが、スタイルを変更できる点はほかのセルと同様です。ただし、 ヘッダ行を複数の行に分割したり、ヘッダ列を複数の列に分割したりすることはできません。 隣接するセルの結合や行と 列の分割を行います。 表の上または左に、専用の書式が 設定された行または列を追加 します。 選択すると、テキストに合わせて行のサイズが変更されます。 表の行と列の数を 入力します。 J2645.book Page 82 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 5 章 表を作成する 83 ヘッダ行/ヘッダ列を追加するには: 1 表を選択します。 2 「フォーマット」>「表」>「ヘッダ行を追加」または「ヘッダ列を追加」と選択するか、 「表」インスペクタで「ヘッダ行」または「ヘッダ列」チェックボックスを選択します。 表のセルを結合する/分割する/サイズ変更する 表のセルの結合では、隣接するセルを 1 つに結合して枠線を削除するため、それらのセルは 1 つのセルになります。横方向に並んでいるセルを結合すると、両方のセルのテキストはタ ブで区切られて、1つのセルに入ります。縦方向に並んでいるセルを結合すると、両方のセ ルのテキストはキャリッジリターンで区切られて、1つのセルに入ります。どちらの場合も、 セルの背景になるイメージや色には、上端または左端のものが使用されます。 セルの分割では、選択した各セルが横(行)または縦(列)に 2 等分されます。分割された 両方のセルの背景は、同じ色またはイメージになります。元のセルのテキストは、上端また は左端のセルに入ります。 セルを結合または分割するには、メニューコマンド、ショートカットメニューコマンド、ま たは「表」インスペクタを使用します。セルのサイズを変更するには、「表」インスペクタを 使用します。 表のセルを結合するには: 1 隣接する 2つ以上のセルを選択します。 セルのグループは四角になるように選択する必要があります。 2 「フォーマット」>「表」>「セルを結合」と選択します。 「表」インスペクタで「セルを結合」をクリックしてセルを結合することもできます。 セルを横、または縦に分割するには: 1 1 つまたは複数のセルを選択します。行、または列全体を分割するには、行、または列にあ るすべてのセルを選択します。 2 「フォーマット」>「表」>「行を分割」(または「列を分割」)と選択します。 または、「表」インスペクタで「行を分割」や「列を分割」をクリックする方法もあります。 分割操作を繰り返すと、表のセル内の大きさが小さくなります。分割したセルを再び結合す るには、それらのセルを選択し、「フォーマット」>「表」「セルを結合」と選択します(ま たは、「表」インスペクタで「セルを結合」をクリックします)。 J2645.book Page 83 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM84 第 5 章 表を作成する 表のセルのサイズを変更するには: n セルを選択し、「表」インスペクタの「列の幅」および「行の高さ」フィールドに数値を入 力して、Return キーを押します。 n セルの枠線を選択し、ドラッグしてサイズを変更します。 表のセルをすべて同じサイズにするには: n 表を選択し、「フォーマット」>「表」>「行を均等に配置」および「列を均等に配置」と 選択します。 表のセル内のテキストが多すぎる場合は、セルの下部にクリッピングインジケータが表示さ れます。 クリッピングを防ぐには、セルの枠線をドラッグしてサイズを変更するか、表を選択して選 択ハンドルをドラッグし、表全体のサイズを変更します。また、行の高さがテキストに合わ せて自動的に伸び縮みするように設定することもできます。 行の高さが内容に合わせて伸び縮みするように設定するには: 1 表を選択します。 2 「表」インスペクタで、「内容に合わせて自動的にサイズ変更する」チェックボックスを選択 します。 参考:このオプションを選択すると、テキストがセルの枠に入りきらない場合に行が自動的 に高くなり、行や列が追加された場合には表の外枠のサイズが大きくなります。セルからテ キストが削除されると、行は低くなります(そのセルで行の高さが決まる場合)。「内容に合 わせて自動的にサイズ変更する」を選択しない場合は、「Keynote」で行や列を追加しても表 の外枠の大きさが維持されます。 表のセルのテキストを整列する セル内では、テキストを横方向または縦方向に整列することができます。テキストを整列す るには、「テキスト」インスペクタの「テキスト」パネルを使用します。 セルに含まれているテキストが すべて表示されない場合は、 クリッピングインジケータが 表示されます。 J2645.book Page 84 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 5 章 表を作成する 85 表のセルのテキストを横方向に整列するには: n セルをクリックし、「テキスト」インスペクタの「テキスト」パネルにある、横方向の整列 ボタンのいずれかをクリックします。 表のセルのテキストを縦方向に整列するには: n セルをクリックし、「テキスト」インスペクタの「テキスト」パネルにある、縦方向の整列 ボタンのいずれかをクリックします。 テキストとセルの枠との間隔を指定するには、「余白を挿入」スライダまたはフィールドを使 用します。指定された値は、テキストの周囲に均等に適用されます。 表のセル内でテキスト周囲の余白を調整するには: 1 セル内をクリックします(すべてのセルに同じ設定を適用する場合は、表を選択します)。 2 「テキスト」インスペクタの「テキスト」パネルで、「余白を挿入」スライダを右にドラッグ して間隔を広げるか、フィールドに数値を入力してから Return キーを押します。 セルの枠の書式を設定する セルの枠は、ほかのグラフィックスと同様に書式を設定できます。セルの枠の太さや色を変 更したり、いずれかのセルの枠を隠したりできます。 テキストを右にそろえます。 テキストの両端をそろえます (テキストの右端と左端の位置をそろえる)。 テキストを中央にそろえます。 テキストを左にそろえます。 テキストの開始位置を セルの下部にします。 テキストの開始位置をセルの上部にします。 テキストの開始位置を セルの中央にします。 J2645.book Page 85 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM86 第 5 章 表を作成する 線の太さと色を設定するには: 1 セルの枠を 1 つ、または複数選択します。 2 「表示」>「インスペクタを表示」と選択して(または、ツールバーの「インスペクタ」を クリックして)、「グラフィック」インスペクタボタンをクリックします。 3 数値を「線」フィールドに入力します(または、上向き/下向き三角形をクリックします)。 4 「線」カラーウェルをクリックし、「カラー」ウインドウで色を選択します。 セルの枠線を隠すには: 1 セルの枠を 1 つ、または複数選択します。 2 「グラフィック」インスペクタで、「線」ポップアップメニューから「なし」を選択します。 外枠のない表を作成するには: 1 表を選択します。 2 「表」インスペクタで、「枠線」ボタンの左から 2 番目をクリックして表の外枠を選択します。 3 「グラフィック」インスペクタで、「線」ポップアップメニューから「なし」を選択します。 イメージや背景色を追加する 表のセルにイメージや色を追加するには、「グラフィック」インスペクタの「塗りつぶし」 ポップアップメニューを使用します。イメージや色は、個別のセルや表全体に設定すること ができます。 表のセルにイメージを追加するには: 1 1 つ、または複数のセル、あるいは表全体を選択します。 2 「グラフィック」インスペクタで、「塗りつぶし」ポップアップメニューから「イメージ塗り つぶし」または「半透明イメージ塗りつぶし」を選択します。(セルにイメージが含まれて いる場合は、「選択」をクリックします。) 選択したセルの枠の線の太さを 入力します(「px」はピクセルを 表します)。 選択したセルの枠の色を 選択します。 選択したセルの枠を隠すには、 「なし」を選択します。 J2645.book Page 86 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 5 章 表を作成する 87 3 イメージを選択し、「開く」をクリックします。 4 サイズを指定するポップアップメニューから、どのようにセルを塗りつぶすかを選択します。 イメージ塗りつぶしの作業の詳細については、68 ページの「イメージによってオブジェクト を塗りつぶす」を参照してください。色とグラデーション塗りつぶしの作業の詳細について は、65 ページの「カラー塗りつぶしおよびイメージ塗りつぶしを使用する」を参照してくだ さい。 参考:表の全体に対してイメージを設定した場合は、 個別のセルを選択すると、「グラフィッ ク」インスペクタの「塗りつぶし」ポップアップメニューに「なし」と表示されます。 背景色またはグラデーション塗りつぶしを設定するには: 1 1 つ、または複数のセル、あるいは表全体を選択します。 2 「グラフィック」インスペクタで、「塗りつぶし」ポップアップメニューから「カラー塗りつ ぶし」または「グラデーション塗りつぶし」を選択します。 3 カラーウェルをクリックし、「カラー」ウインドウで色を選択します。 色とグラデーション塗りつぶしの作業の詳細については、65 ページの「カラー塗りつぶしお よびイメージ塗りつぶしを使用する」を参照してください。 参考:表の全体に色を設定した場合は、個別のセルを選択すると、「グラフィック」インスペ クタの「塗りつぶし」ポップアップメニューに「なし」と表示されます。 セル内のイメージの拡大縮小 オプションを設定します。 イメージをウェルにドラッグするか、 「選択」をクリックします。 任意のセルまたは表全体に、イメージ塗りつぶし、 カラー塗りつぶし、またはグラデーション塗りつ ぶしのいずれかを選択します。 J2645.book Page 87 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PMJ2645.book Page 88 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM89 6 6 グラフを作成する スプレッドシートのデータは、見やすいグラフにするこ とができます。この章では、「Keynote」での基本的なグ ラフの作成方法を説明します。 「Keynote」には、数値データを視覚的に表現する独自のグラフを作成するためのツールが用 意されています。スプレッドシートからデータをコピー&ペーストしたり、「Keynote」の 「グラフデータエディタ」に直接入力したりして、スライドキャンバス上でグラフを作成およ び編集できます。 グラフについて グラフは、2種類のデータの相互関係を示すものです。たとえば、時間の経過に伴うビジネ スの成長をグラフにした場合には、ビジネスの規模と、年月の経過との関係を示すことにな ります。さまざまな人口統計グループ別の投票結果をグラフにした場合は、任意の方法で投 票した人の数と、その人が所属する人口統計的なグループとの関係を示すことになります。 グラフのデータを入力する際、これら 2 つの異なるタイプのデータは、データ系列および データ集合として表現されます。 ビジネスグラフの場合、データ系列の例としては、地域別の連続する 4 つの四半期の利益が 挙げられます。一方、データ集合としては、すべての地域についての年度ごとの利益があり ます。この例では、データ系列(地域別の利益)が行で、データ集合(年度ごとの利益)が 列です。個々の値(たとえば「地域 1」、「2004」年の「17」)をデータポイントといいます。 J2645.book Page 89 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM90 第 6 章 グラフを作成する 行ラベル(「地域 1」と「地域 2」)の隣にある色が付いた四角は、グラフ内の各データ系列の 色を示しています。 次の図は、このデータを縦棒グラフで表示したものです。 このグラフでは、「グラフデータエディタ」内の行がデータ系列を表しています。データポイ ントは、一連の暗い色の棒と明るい色の棒で表示されています。 データ系列とデータ集合を置き換える グラフのデータ系列とデータ集合は、データを再入力しなくても簡単に入れ替えることがで きます。これには、「グラフデータエディタ」の「グラフにする系列」ボタンを使用します。 この四角は、それぞれのデータ系列の 色を示しています。 データ集合には、データ系列 ごとに 1 つのデータポイント (1 本の棒)があります。 これらの 4 本の棒は、1 つの データ系列を表しています。 グラフの凡例には、2 つの データ系列が示されています。 J2645.book Page 90 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 6 章 グラフを作成する 91 以下の図は、前のグラフと同じデータを表示していますが、データ集合とデータ系列を入れ 替えています。 このグラフでは、データ系列は 89 ページの図の「グラフデータエディタ」内の列で表されて います。4 つのデータ系列が、それぞれ異なる色の棒で表されます。 データ系列の表示は、「Keynote」で用意されているグラフの種類ごとに異なります。 • 縦棒グラフと横棒グラフでは、データ系列は同じ色の一連の棒によって表されます。 • 折れ線グラフ(単にグラフともいう)では、データ系列は 1本の線で表されます。 • 面グラフでは、データ系列は折れ線の下側の領域によって表されます。 このボタンによって、「グラフ データエディタ」内のデータの 列をデータ系列にします。 このボタンによって、「グラフデータ エディタ」内のデータの行をデータ 系列にします。 これらの 2 本の棒は、1 つの データ系列を表しています。 データ集合には、4 つのデータ系列の それぞれに対して、1 つのデータポイ ント(1本の棒)があります。 J2645.book Page 91 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM92 第 6 章 グラフを作成する • 円グラフでは、各系列の最初のデータポイントとなるデータ集合(「グラフデータエディ タ」で最初にリストされた集合)が 1 つだけ表示されます グラフを追加する スライドキャンバス上にグラフを配置するには: 1 「挿入」>「グラフ」と選択します(または、ツールバーの「グラフ」をクリックします)。 データのプレースホルダが入ったグラフがスライドに表示され、「グラフ」インスペクタと 「グラフデータエディタ」が開きます。 2 グラフのサイズを変更するには、選択ハンドルをドラッグします。 3 グラフの位置を変更するには、グラフをドラッグします(ポインタを選択ハンドルに置かな いようにしてください)。 4 グラフのタイプを変更するには、「グラフ」インスペクタのポップアップメニューからオプ ションを選択します。 グラフは、スライドに描画して作成することもできます。 スライドキャンバス上にグラフを描画するには: 1 Option キーを押しながら、ツールバーの「グラフ」をクリックします。 2 Option キーを放して、ポインタをスライドキャンバス上に移動すると、ポインタが十字線に なります。 3 スライドキャンバス上でポインタをドラッグして、希望するサイズのグラフを作成します。 グラフの縦横比を固定するには、Shiftキーを押しながらドラッグします。 「グラフ」インスペクタでは、 8 種類のグラフのタイプから 選択できます。 J2645.book Page 92 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 6 章 グラフを作成する 93 グラフのデータを編集する グラフのデータを編集するには、「グラフデータエディタ」を開いてデータを入力します。 ま たは、「Excel」、「AppleWorks」などのスプレッドシートアプリケーションからデータをコ ピー&ペーストします。 「グラフデータエディタ」を開くには: 1 スライドでグラフを選択します。 2 「フォーマット」>「グラフ」>「データエディタを表示」と選択します(または「グラフ」 インスペクタで「データを編集」をクリックします)。 ほかのスプレッドシートから「グラフデータエディタ」にデータをコピーするには: 1 スプレッドシートを開き、コピーしたいセルを選択します。 2 「編集」>「コピー」と選択します(または、コマンド+ Cキーを押します)。 3 「グラフデータエディタ」で、1列目の一番上のセルを選択します。 4 「編集」>「ペースト」と選択します(または、コマンド+ V キーを押します)。 行や列の名前、またはセル内のデータを編集するには: n セル、または行や列のラベルをダブルクリックして、 入力します。 「グラフデータエディタ」で行または列の順序を変更するには: n 行または列のラベルを新しい位置までドラッグします。 「グラフデータエディタ」で行または列を追加するには、 以下のいずれかの操作を行います: • 選択した行の上に行を追加する、または選択した列の左側に列を追加するには、「行を追 加」または「列を追加」をクリックします。行または列を選択していない場合は、新しい 行または列が、表の下端または右端に追加されます。(新しい行や列を表示するには、 Return キーまたは Tabキーを押したり、「グラフデータエディタ」ウインドウを広げたり することが必要になる場合があります。) グラフのデータは、このような スプレッドシート形式のセルに 直接入力できます。 これらのボタンをクリックして、 データを入力する行や列を追加 します。 ラベルをドラッグして並べ替えます。 J2645.book Page 93 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM94 第 6 章 グラフを作成する • 空白のセルを選択して、データを入力し、Return キーを押します。新しい行または列が、 自動的に作成されます。 行または列を削除するには: n 行または列のヘッダを選択し、Delete キーを押します。 グラフの書式を設定する グラフとグラフの凡例は、ほかのオブジェクトと同様にサイズを変更したり配置したりする ことができます。必要に応じて、フォント、色、軸ラベル、目盛りなど、グラフの要素の書 式を設定することができます。グラフの凡例は隠すこともできます。グラフの書式設定のほ とんどは、「グラフ」インスペクタで行うことができます。 「グラフ」インスペクタを開くには: 1 「表示」>「インスペクタを表示」と選択します(またはツールバーの「インスペクタ」を クリックします)。 2 インスペクタウインドウで、「グラフ」インスペクタボタンをクリックします。 このセクションで取り上げる多くの操作は、ショートカットメニューを使用して行うことも できます。 グラフのショートカットメニューを表示するには: n Controlキーを押しながらグラフをクリックします。 グラフの凡例を隠すには: 1 グラフを選択します。 2 「グラフ」インスペクタで、「凡例を表示」チェックボックスの選択を解除します。 また、凡例を選択して Deleteキーを押す方法もあります。「グラフ」インスペクタの「凡例 を表示」を選択すれば、いつでも凡例を表示できます。 J2645.book Page 94 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 6 章 グラフを作成する 95 グラフの色を設定する 各タイプのグラフの棒、分割部分、面には、ほかの描画オブジェクトと同じように書式を設 定できます。カラー塗りつぶし、グラデーション塗りつぶし、イメージ塗りつぶし、影、不 透明度、および線のスタイルを適用できます。これらの属性は、「グラフィック」インスペク タで設定します。 棒、分割部分、面の色やイメージを変更するには: 1 項目を選択します(棒、分割部分、または面)。 横棒グラフ内の 1本の棒を選択すると、そのデータ系列の棒がすべて選択されます。 2 「グラフィック」インスペクタを使用して、ほかの描画オブジェクトと同じようにグラフの プロパティを変更します。 オブジェクトの属性の変更についての詳細は、第 4 章「オブジェクトプロパティを変更する」 を参照してください。 グラフのフォントを変更する 座標軸のラベル、データポイントのラベル、および凡例で使用されているフォントとテキス トの色を変更することができます。 グラフのフォントを変更するには: 1 変更するテキストを選択します。 すべてのグラフ要素のフォントを変更するには、グラフをクリックして選択します。ある データポイントまたは座標軸のラベルのテキストを選択すると、同じ種類のテキストがすべ て選択されます。グラフの凡例のフォントは、個別に変更できます。 2 「フォーマット」>「フォント」>「フォントを表示」と選択し(またはツールバーの 「フォント」をクリックして)、「フォント」パネルを開きます。 3 フォントを選択します。 テキストの色の変更についての詳細は、38 ページの「箇条書きテキストと番号付き箇条書き を書式設定する」を参照してください。 J2645.book Page 95 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM96 第 6 章 グラフを作成する ラベルおよび座標軸の目盛りを追加する 「グラフ」インスペクタの「座標軸」パネルを使用して、棒グラフ、折れ線グラフおよび面グ ラフのグリッドや座標軸の一般的な外観に書式を設定できます。また、数値軸に表示する値 の範囲を設定できます。数値軸とは、データポイントの値を表示する軸のことです。縦棒グ ラフ、折れ線グラフおよび面グラフの場合は、Y軸が数値軸になります。横棒グラフの場合 には、X軸が数値軸になります。(円グラフには、数値軸はありません。円グラフの書式設定 については、99 ページの「円グラフ」を参照してください。) 座標軸とグラフの枠を表示する/隠すには: 1 グラフを選択します。 2 「グラフ」インスペクタで、「座標軸」ボタンが選択されていなければクリックします。 3 「軸と枠」ポップアップメニューで 1 つまたは複数の項目を選択します。 選択した項目にはチェックマークが付きます。もう一度選択すると、選択が解除されます。 グラフのグリッドに表示される数値の範囲を設定するには: 1 グラフを選択します。 2 「グラフ」インスペクタで、「座標軸」ボタンが選択されていなければクリックします。 3 グラフの原点の値を設定するには、「数値軸の形式」の下にある「最小値」フィールドに数 値を入力します。 この最小値は、データ集合の中の最小値よりも小さい値である必要があります。 4 数値軸に表示する最大値を設定するには、「最大値」フィールドに数値を入力します。 グラフの枠線と座標軸を 表示するか隠します。 グラフのグリッドの値範囲と 座標軸目盛りの数を設定し ます。 グラフのグリッドのラベル および目盛りのスタイルを 設定します。 グラフの値の単位を 選択します。 J2645.book Page 96 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 6 章 グラフを作成する 97 この最大値は、データ集合の中の最大値よりも大きい値である必要があります。 5 最小値と最大値の間の座標軸目盛りの数を指定するには、「目盛り数」フィールドに数値を 入力します。 数値軸にデータの最小値を表示するには: 1 グラフを選択します。 2 「グラフ」インスペクタで、「座標軸」ボタンが選択されていなければクリックします。 3 数値軸のポップアップメニュー(グラフのタイプにより、「X軸」または「Y 軸」ポップアッ プメニューになります)から、「数値ラベルを表示」および「最小値を表示」を選択します。 項目が選択されると、その左にチェックマークが付きます。 座標軸の値の単位を指定するには: 1 グラフを選択します。 2 「グラフ」インスペクタで、「座標軸」ボタンが選択されていなければクリックします。 3 「数値の書式」の「前置記号」または「後置記号」フィールドに、テキストまたは記号を入 力します(またはポップアップメニューから記号を選択します)。 グリッドのラベルと目盛りを配置する 「グラフ」インスペクタの「座標軸」パネルにある「X軸」および「Y軸」ポップアップメ ニューには、数値軸や系列軸の目盛り、ラベル、およびグリッドを配置するための、一連の オプションが用意されています。これらのポップアップメニューのオプションは、下の図の ように、選択したグラフの種類によって変わります。 縦棒グラフ、折れ線グラフ、および面グラフの場合、Y軸が数値軸で、X軸が系列軸になりま す。横棒グラフの場合、X 軸が数値軸になります。以下のポップアップメニューは、縦棒グ ラフを選択した場合に表示されるものです。 軸のグリッドのラベルと目盛りを配置するには: 1 グラフを選択します。 2 「グラフ」インスペクタで、「座標軸」ボタンが選択されていなければクリックします。 3 系列軸にグリッドラベルや目盛りを追加するには、「X軸」ポップアップメニューからオプ ションを選択します。(横棒グラフの場合は、同じオプションを「Y軸」ポップアップメ ニューから選択します。) J2645.book Page 97 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM98 第 6 章 グラフを作成する 4 数値軸にグリッドラベルや目盛りを追加するには、「Y 軸」ポップアップメニューから選択し ます。(横棒グラフの場合は、同じオプションを「X軸」ポップアップメニューから選択しま す。) データ系列の要素に書式を設定する 系列のデータポイントごとに数値を表示することができます。 データポイントのラベルを追加するには: 1 グラフ、またはデータ系列の要素を選択します。 円グラフ以外のグラフでは、系列の 1 つの要素を選択すると系列全体が選択されます。円グ ラフでは、円グラフの分割部分を個別に選択できます。 2 「グラフ」インスペクタで、「系列」ボタンをクリックします。 3 「データポイント設定」ポップアップメニューから「値を表示」を選択します。 4 表示する小数点以下の桁数を指定するには、「小数点以下の桁数」フィールドに数値を入力 します(または、上向き/下向き三角形をクリックして値を増減します)。 X軸の目盛りを配置します。 X 軸のグリッドを表示したり、 隠したりします。 系列軸のラベルのテキストの 向きを設定します。 系列軸のラベルを表示したり、隠したりします。 Y 軸の目盛りを配置します。 Y軸のグリッドを表示した り、隠したりします。 数値軸のラベルを表示する か隠します。 J2645.book Page 98 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 6 章 グラフを作成する 99 5 データポイントの値の位置を変更するには、「データポイント設定」ポップアップメニュー からオプションを選択します。 6 「フォント」パネル(「フォーマット」>「フォント」>「フォントパネルを表示」)を使用 して、データポイントのラベルのフォント、フォントサイズ、およびスタイルを選択します。 円グラフの場合、データポイントのラベルは、「データポイント設定」ポップアップメニュー で「円グラフの値をパーセント表示」を選択して全体との割合(%)にするか、選択を解除 して絶対値にします。また、系列の名前を表示することもできます。 グラフのタイプによっては、このほかにも系列要素の書式設定のためのオプションが用意さ れています。円グラフ、棒グラフ、折れ線グラフ、および面グラフの特殊な書式設定オプ ションの詳細については、この後のセクションを参照してください。 円グラフ 円グラフの場合、「Keynote」では、「グラフデータエディタ」の最初のデータ集合(各デー タ系列の最初のデータポイント)だけがグラフに表示されます。データ系列が「グラフデー タエディタ」の行である場合は、最初の列だけがグラフに表示されます。データ系列が「グ ラフデータエディタ」の列である場合には、最初の行だけがグラフに表示されます。このよ うに、1 つの円グラフは単一のデータ集合を、分割部分はその集合の中の 1つの要素を表し ます。「グラフデータエディタ」のほかのデータ集合も維持されますが、グラフには表示され ません。どのデータ集合も、行または列の先頭に移動することによって、グラフに表示する ことができます。 個々の分割部分を選択するには: 1 グラフを選択して、選択する分割部分をクリックします。 2 さらに分割部分を選択するには、以下のいずれかの操作を行います: • すべての分割部分を選択するには、「編集」>「すべてを選択」と選択します(または、コ マンド+ A キーを押します)。 • 連続していない分割部分を選択するには、コマンドキーを押しながらそれぞれの部分を選 択します。 J2645.book Page 99 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM100 第 6 章 グラフを作成する • 連続する分割部分を選択するには、最初の分割部分を選択し、次に Shift キーを押しながら 最後の分割部分を選択します。 円グラフでは、分割部分の値を表示するほかに、系列名を表示できます。 円グラフの系列名を表示するには: 1 グラフ、または個々の分割部分を選択します。 2 「グラフ」インスペクタで、「系列」ボタンをクリックします。 3 「データポイント」ポップアップメニューから、「系列名を表示」を選択します(項目が選択 されると、左にチェックマークが表示されます)。 4 「データポイント設定」ポップアップメニューから「内側」または「外側」を選択します。 円グラフの分割部分は、いくつでも切り離すことができ、すべて切り離すこともできます。 個々の分割部分を切り離して表示するには: 1 円グラフの分割部分を個別に選択します。(複数の分割部分を選択するには、コマンドキー を押しながらそれぞれの分割部分をクリックします。) 2 「グラフ」インスペクタで、「系列」ボタンをクリックします。 3 円グラフの分割部分、または「切り離し」スライダをドラッグして、分割部分を適当な位置 に切り離します。 「切り離し」フィールドに数値を入力したり、上向き/下向き三角形を使用して数値を増減し たりすることもできます。 円グラフの場合、選択した分割部分の 内側または外側に、データポイントの 値および系列名を配置します。値を比 率で表示するか、数値で表示するかを 選択します。 個別の分割部分、または円グラフ全体に 影を付けます。 円グラフの分割部分を 切り離します。 J2645.book Page 100 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 6 章 グラフを作成する 101 円グラフのそれぞれの分割部分や全体に影を付けることができます。 影を付けた分割部分は それぞれ異なるレイヤーに置かれたように見えます。 個別の分割部分に影を付けるには: 1 グラフまたは個々の分割部分を選択します。 2 「グラフ」インスペクタで、「系列」ボタンをクリックします。 3 「影」ポップアップメニューから「個別」を選択します。 4 「グラフィック」インスペクタで、影の属性を設定します。 円グラフの全体に影を付けるには: 1 グラフを選択します。 2 「グラフ」インスペクタで、「系列」ボタンをクリックします。 3 「影」ポップアップメニューから「グループ」を選択します。 4 「グラフィック」インスペクタで、影の属性を設定します。 詳細については、71 ページの「影を追加する」を参照してください。 グラフおよび個々のグラフ要素(凡例など)の不透明度も変更することができます。詳細に ついては、72 ページの「不透明度を調整する」を参照してください。 円グラフは回転することができます(特定の分割部分をグラフの上部に配置するなど)。 円グラフを回すには: 1 グラフを選択します。 2 「グラフ」インスペクタで、「系列」ボタンをクリックします。 3 「回転角度」ホイールを回すか、「回転角度」フィールドに数値を入力します(または上向 き/下向き三角形をクリックします)。 「切り離し」スライダを使用 して分割部分を切り離し、 系列名を付けます。 J2645.book Page 101 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM102 第 6 章 グラフを作成する 棒グラフ 個別のデータ系列や、グラフ全体に影を適用できます。グラフ全体、または各系列の不透明 度を調整できますが、個々の棒については調整できません。データ集合や個々の棒の間隔を 調節することもできます。 個々の棒やデータ集合の間隔を調節するには: 1 グラフを選択します。 2 「グラフ」インスペクタで、「系列」ボタンが選択されていなければクリックします。 3 棒の間隔を変更するには、「棒の間隔」フィールドに値を入力します(または上向き/下向 き三角形をクリックします)。 4 データ集合の間隔を調整するには、「集合の間隔」フィールドに値を入力します。 この値は、棒の太さに関する比率です。棒の間隔を狭くすると、棒が太くなります。また、 棒の端の付近にポインタを移動して、両方向の矢印になったら、それをドラッグすることで 棒を太くしたり細くしたりできます。 それぞれの棒に影を付けるには: 1 グラフまたは棒を選択します(データ系列全体が選択されます)。 2 「グラフ」インスペクタの「系列」パネルの「影」ポップアップメニューから、「個別」を選 択します。 データ系列を 1 つ選択して、「影」ポップアップメニューから項目を選択すると、グラフ内の すべての系列にその項目が適用されます。 3 「グラフィック」インスペクタで、影の属性を設定します。 詳細については、71 ページの「影を追加する」を参照してください。 グラフの不透明度を調整するには: n グラフを選択し、「グラフィック」インスペクタの「不透明度」スライダをドラッグします。 詳細については、72ページの「不透明度を調整する」を参照してください。 グラフ内の個々の棒を 切り離します。 グラフ内のデータ集合を 切り離します。 棒またはデータ集合に影を 付けます。 J2645.book Page 102 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 6 章 グラフを作成する 103 面グラフと折れ線グラフ 面グラフと折れ線グラフでは、円、三角形、正方形、ひし形の記号を使用してデータポイン トを表すことができます。 系列のデータポイントに記号を使うには: 1 データ系列(面または折れ線)を選択します。 2 「グラフ」インスペクタの「系列」パネルで、「データポイントの記号」ポップアップメ ニューから記号を選択します。 3 「記号塗りつぶし」ポップアップメニューのオプションを選択して、記号を塗りつぶします。 イメージ塗りつぶしの詳細については、65 ページの「カラー塗りつぶしおよびイメージ塗り つぶしを使用する」を参照してください。 線の色と影を設定するには: n 「グラフィック」インスペクタで「線」および「影」のコントロールを使用します。 「グラフィック」インスペクタを使用して、線の色、影、データポイント記号の塗りつぶしを 設定する方法の詳細については、65ページの第 4 章「オブジェクトプロパティを変更する」 を参照してください。 この系列のデータポイントは 円で表されています。 この系列のデータポイントは 三角形で表されています。 データポイントに使用する 記号を選択します。 データポイント記号を色 またはイメージで塗りつぶし ます。 J2645.book Page 103 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PMJ2645.book Page 104 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM105 7 7 スライドトランジション およびオブジェクトビルド この章では、スライドトランジションおよびオブジェク トビルドを使用して、スライドショーに動きや視覚的な 効果を追加する方法について説明します。 スライドをデザインしてまとめたら、次にプレゼンテーション全体を構成します。聴衆の目 を引きつけるよう、テキストにアニメーションを追加してみましょう。トランジションを追 加すると、あるスライドから次のスライドへの表示がスムーズに切り替わります。各スライ ド内でオブジェクトビルドを使用すると、プレゼンテーションに合わせてデータを段階的に 表示できます。 スライド間にトランジションを追加する 「Keynote」には、さまざまなトランジションスタイルが用意されています。以下に、いくつ かの例を示します。 トランジションの継続時間を変更することができ、トランジションを開始するタイミングも 指定できます(自動またはクリック時)。スライドトランジションは、「スライド」インスペ クタで設定します。 トランジションスタイル 見え方 キューブ 回転する立方体の側面のように、画面上にスライドが回転しながら現れ て消えます。 反転 次のスライドが、反転されたページの裏面にあるかのように現れます。 ムーブイン 指定方向から新しいスライドが挿入され、前のスライドの上に重なって 表示されます。 プッシュ 新しいスライドが、現在のスライドを指定方向に押し出すようにして現 れます。 渦巻き 前のスライドがスピンして小さくなりながら中央に消えて、次のスライ ドが外側に向けてスピンしながら現れます。 J2645.book Page 105 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM106 第 7 章 スライドトランジション およびオブジェクトビルド あるスライドから次のスライドへのトランジションを追加するには: 1 「表示」>「インスペクタを表示」と選択(またはツールバーの「インスペクタ」をクリッ ク)して、「インスペクタ」ウインドウを開きます。 2 インスペクタウインドウで、「スライド」インスペクタボタンをクリックします。 3 「トランジション」をクリックします。 4 「エフェクト」ポップアップメニューからオプションを選択します。 5 必要に応じて、「方向」ポップアップメニューからオプションを選択します。 6 トランジションが完了するまでの時間を指定するには、「継続時間」フィールドに値を入力 します(または、上向き/下向き三角形をクリックします)。 7 「トランジションを開始」ポップアップメニューからオプションを選択します。 • クリック時:クリックしたときにトランジションが開始し、 次のスライドに移動します。 • 自動:「遅れ」フィールドに指定した時間が経過するとトランジションを開始します。 重要:指定した各トランジションは、選択したスライドにのみ適用されます。 別のスライド にトランジションを適用するには、目的のスライドを選択して、先述の手順を繰り返します。 クリックしてトランジションの プレビューを表示します。 トランジションの長さを設定 します。 トランジションが自動的に 開始するまでの待ち時間を 設定します。 トランジションの方向を設定します。 トランジションの開始方法を 選択します。 トランジションを選択します。 「スライド」インスペクタボタン J2645TR Page 106 Wednesday, December 22, 2004 6:44 PM第 7 章 スライドトランジション およびオブジェクトビルド 107 参考:「Keynote」の環境設定の「スライドショー」パネルで「スライドをフルスクリーンで 表示」を選択すると、キューブまたは反転トランジションの一部が表示されない場合があり ます。スライドショーの際にキューブまたは反転トランジションでクリッピングが起こらな いようにするには、「Keynote」>「環境設定」と選択して「スライドショー」をクリック し、クリッピングを避けるためにトランジションを縮小するオプションを選択します。 「エフェクト」ポップアップメニューに「このコンピュータでは再生できないエフェクトで す」として表示されているトランジションを利用するには、高性能なグラフィックカードが 必要になります。(詳細については、Keynote ヘルプを参照してください。) オブジェクトビルドを作成する オブジェクトビルドを使用すると、スライドの要素を一度に 1 つずつ、またはグループにま とめて、適当な順番で表示させることができます。たとえば、イメージを画面の左側から入 り込むように表示し、その横に箇条書きテキストを 1行ずつ並べて表示できます。また、聴 衆の関心を引くようにグラフの各部を 1 つずつ表示することができます。 ビルドを作成するには、まずスライドを完成させてから、時間の経過につれて表示する要素 のビルド設定を指定します。 オブジェクトビルドを設定するには: 1 「表示」>「インスペクタを表示」と選択します(またはツールバーの「インスペクタ」を クリックします)。 2 インスペクタウインドウで「ビルド」インスペクタボタンをクリックし、「ビルドイン」ま たは「ビルドアウト」をクリックします。 J2645.book Page 107 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM108 第 7 章 スライドトランジション およびオブジェクトビルド 3 スライドの項目を選択して、「エフェクト」ポップアップメニューからオプションを選び ます。 各スライドには、グラフィックオブジェクト、箇条書きテキストやラベルなどのテキストオ ブジェクト、およびサウンドファイル(オーディオアイコンで表される)を配置できます。 4 必要に応じて、「方向」ポップアップメニューからオプションを選択します。 5 「表示方法」ポップアップメニューからオプションを選択します。 6 トランジションが完了するまでの時間を指定するには、「継続時間」フィールドに値を入力 します(または、上向き/下向き三角形をクリックします)。 アニメーション表示する項目のエフェクトを選択した後でも、項目の順番は簡単に変更でき ます。アニメーションを(指定時間後に)自動的に始めるか、クリックした際に始めるかを 指定することもできます。 参考:ビルドのエフェクトが設定されているオブジェクトをグループ化すると、そのエフェ クトが削除されます。オブジェクトのグループにビルドが設定されている場合は、グループ を解除するとビルドのエフェクトが削除されます。 オブジェクトを異なる順番でビルドするには: 1 「ビルド」インスペクタで、「自動ビルドを設定」をクリックします。 2 「ビルドの順番」パネルで、項目をドラッグして順番を変えます。 ビルドが完了するまでの 時間を設定します。 クリックしてビルドのプレビューを表示します。 スライド要素を画面上に表示させるとき には「ビルドイン」アニメーションを 使用し、要素を画面上から消すときには 「ビルドアウト」アニメーションを使用 します。 「ビルドの順番」パネルを開いて、 オブジェクトを並べ替えます。 各オブジェクトに対するアニ メーションのスタイル、方向、 ビルドの順番を設定します。 オブジェクトを特定のグループ単位で 画面へ表示したり、消したりします。 J2645.book Page 108 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 7 章 スライドトランジション およびオブジェクトビルド 109 オブジェクトをアニメーション表示するタイミングを指定するには: 1 「ビルドの順番」パネルで(表示されていない場合は、「自動ビルドを設定」をクリックしま す)、項目を選択します。 2 「ビルドを開始」ポップアップメニューからオプションを選択します。 • クリック時:クリックによってビルドが開始されます。 • 自動:「遅れ」フィールドに指定された時間が経過すると、ビルドが 開始されます。 • <ビルドの順番>で自動処理:2 つのオブジェクトが同時に現れるように設定できます。 「ビルドの順番」パネルでオブジェクトを連続するように並べてから、「<ビルドの順番> で自動処理」を選択します。また、「<ビルド順番>の後に自動処理」を選択すると、前の ビルドが完了したらビルドを開始するように設定できます。 3 つ以上のオブジェクトを同時に表示するには、最初にグループ化をします(50 ページの 「オブジェクトをグループ化する/ロックする」を参照)。 3 前のビルドが完了してから次のオブジェクトビルドが開始されるまでの待ち時間を指定する には、「遅れ」フィールドに値を入力します(または上向き/下向き三角形をクリックしま す)。 項目をドラッグして並べ替えます。 選択したビルドの開始方法を 選択します。 前のビルドが完了してからオブジェクト ビルドを開始するまでの待ち時間を指定 します。 J2645.book Page 109 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM110 第 7 章 スライドトランジション およびオブジェクトビルド 遅れの時間は、60 秒まで指定することができます。遅れを指定できるのは、(「クリック時」 でなく)ビルドを自動的に開始するよう選択した場合だけです。 「ビルド」インスペクタの「ビルドアウト」パネルで選択を行うことによって、オブジェクト を任意の順番でスライドから消すこともできます。スライド上に表示させる要素と消す要素 がある場合、別の要素が画面上に現れる前に各要素が画面上に表示されたり画面から消えた りするように、ビルドインとビルドアウトの順番を混在して設定できます。 テキストビルド ビルドを使用して、スライドにテキストを表示したり画面から消したりすることもできます。 「Keynote」には、テキストを行ごとや文字ごとにビルドするオプションがあります。テキス トビルドは、箇条書きテキスト(本文のプレースホルダのテキスト)または「フリー」テキ ストボックスに設定することができます。 テキストのビルドを設定するには: 1 テキストボックスを選択し、前のセクションの説明の通り、ビルドのエフェクト、方向、継 続時間、および順番を割り当てます。 2 「表示方法」ポップアップメニューから表示スタイルを選択します。 • 一括:テキストボックスのすべてのテキストを一度に表示させます。 • 1 件ずつ:箇条書きテキストを 1 件ずつ表示させます。 • グループごと:箇条書きテキストを下位の箇条書きと一緒に表示させます。 • 強調して表示:箇条書きをそれぞれ表示させるたびに強調します。最後に表示された箇条 書きは強調表示された状態のままになります。 • 段落単位:フリー・テキストボックス内のテキストを一段落ずつ表示させます。 スライドでテキストを表示する、 または消す方法を選択します。 スライド上にテキストを表示 したり、スライド上から消し たりするためのエフェクトを 選択します。 J2645.book Page 110 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 7 章 スライドトランジション およびオブジェクトビルド 111 表のビルド ほかのオブジェクトビルドを作成する場合と同じように、表を含むスライドにオブジェクト ビルドを作成できます。ただし表の場合は、行ごと、列ごと、セルごと、またはその他の方 法でのアニメーション表示が可能です。 表のビルドを設定するには: 1 表を選択し、前の説明の通りに、ビルドのエフェクト、方向、継続時間、および順番を割り 当てます。 2 「表示方法」ポップアップメニューからオプションを選択します。 • 一括:表全体を 1つのオブジェクトとして表示させます。 • 1 行単位:行ごとに表を画面上に表示させます。 • 1 列単位:列ごとに表を画面上に表示させます。 • 1 セル単位:一度に表のセルを 1 つずつ、画面上に表示させます。 • 内容を 1 行単位:画面に空の表を表示し、1行ずつ内容を表示させます。 • 内容を 1 列単位:画面に空の表を表示し、1列ずつ内容を表示させます。 • 内容を 1 セル単位:空の表を画面に表示して、各セルの内容を表示させます。 参考:表の要素にはすべて同じビルドスタイルが使用されます。 J2645.book Page 111 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM112 第 7 章 スライドトランジション およびオブジェクトビルド グラフのビルド 表のビルドと同様に、グラフのビルドには、プレゼンテーション中にグラフの要素を画面上 に表示させたり画面から消したりする方法がいろいろあります。 グラフのビルドを設定するには: 1 グラフを選択し、前に説明したとおりに、ビルドのエフェクト、方向、継続時間、および順 番を割り当てます。 2 「表示方法」ポップアップメニューから表示スタイルを選択します。 • 一括:グラフ全体を 1 つのオブジェクトとして表示させます。 • 背景を先に:グラフの座標軸を画面上に表示させ、その後ですべてのデータ要素を一度に 表示させます(棒グラフ、線グラフ、または面グラフ)。 • 系列単位:グラフの座標軸を画面上に表示させ、その後でデータ要素を一度に 1系列ずつ表 示させます。 • 集合単位:グラフの座標軸を画面上に表示させ、その後でデータ要素を一度に 1集合ずつ表 示させます。 • 系列の要素単位:グラフの座標軸を画面上に表示させ、その後で各データ要素を一度に 1系 列ずつ表示させます。 • 集合の要素単位:グラフの座標軸を画面上に表示させ、その後で各データ要素を一度に 1集 合ずつ表示させます。 参考:グラフの要素(凡例を除く)にはすべて同じビルドスタイルが使用されます。 グラフの凡例には、専用のビルドスタイルと順番を設定できます。凡例をグラフと一緒に表 示させたい場合は、グラフのビルドスタイルを設定する前に、凡例とグラフをグループ化し ます(50 ページの「オブジェクトをグループ化する/ロックする」を参照)。 J2645.book Page 112 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM113 8 8 スライドショーを表示する/ プリントする/書き出す この章では、Keynote プレゼンテーションを共有するた めのさまざまな方法について説明します。 Keynote プレゼンテーションは、自分のコンピュータのディスプレイ上で表示したり、プロ ジェクタに投影して表示したりできます。キオスクモード用にスライドショーを自動再生 「ムービー」にすることもできます。QuickTimeムービー、PowerPoint プレゼンテーショ ン、Flashファイル、PDF書類などのフォーマットに書き出して、 各種プラットフォーム間 で共有することができます。さらに、「Keynote」から各種ページレイアウトで直接プリント することも可能です。 聴衆に合わせてプレゼンテーションをカスタマイズする 「Keynote」では、プレゼンテーションの使用方法に応じて、3 種類のプレゼンテーションを 作成できます。 • 通常:プレゼンテーションの制御をマウスのクリックまたはキーボードにより行います。 デフォルトでは、自動再生またはハイパーリンクのみのスライドショーにしていなければ、 通常(対話型)のスライドショーになります。 • 自動再生:プレゼンテーションが映画のように自動的に進行します(対話的な操作はでき ません)。このオプションでは、たとえばキオスクモードでのプレゼンテーション再生が可 能です。このようなプレゼンテーションの作成方法については、後述の説明を参照してく ださい。 • ハイパーリンクのみ:聴衆がハイパーリンクをクリックするとプレゼンテーションが進行 します。このようなプレゼンテーションの作成方法については、後述の説明を参照してく ださい。 自動再生プレゼンテーション たとえばキオスクのデモなど、プレゼンテーションを自動再生するために、プレゼンテー ションを自動再生形式にすることができます。 J2645.book Page 113 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM114 第 8 章 スライドショーを表示する/プリントする/書き出す 自動再生プレゼンテーションでは、自動的に開始するよう設定されたトランジションやビル ドは、通常のプレゼンテーションの場合と同様に再生されます。「クリック時に」に開始され るトランジションやビルドが含まれている場合は、「書類」インスペクタの「遅れ」フィール ドに指定されている時間が経過すると自動的に開始されます。「遅れ」フィールドに指定され ている値は、「クリック時」に開始するよう設定されたすべてのトランジションとビルドに適 用されます。 このようなプレゼンテーションを対話的に操作することはできませんが、ほかのプレゼン テーションと同様に、自動再生プレゼンテーションを停止することができます(Escキーを 使用するなど)。ユーザが自動再生プレゼンテーションを停止してしまうことのないようにす るには、キーボードを隠しておいてください。 スライドショーを自動再生形式にするには: 1 「表示」>「インスペクタを表示」と選択し、「書類」インスペクタボタンをクリックして、 「書類」をクリックします。 2 「プレゼンテーション」ポップアップメニューから「自動再生」を選択します。 3 「クリック時」に開始するトランジションが始まるまでの待ち時間を指定するには、「トラン ジション」フィールドに値を入力します(または、上向き/下向き三角形をクリックしま す)。 4 「クリック時」に開始するビルドが始まるまでの待ち時間を指定するには、「ビルド」フィー ルドに値を入力します(または、上向き/下向き三角形をクリックします)。 Keynote 書類を開いたらすぐに再生を開始し、「Keynote」のウインドウを表示しないように することもできます。 「書類」インスペクタ ボタン 「クリック時」に開始するエフェクトの タイミングを指定します。 使用するスライドショーの 種類を選択します。 J2645.book Page 114 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 8 章 スライドショーを表示する/プリントする/書き出す 115 書類を開いたときに再生を開始するには: 1 書類を開きます。 2 「書類」インスペクタの「書類」パネルで、「開いたら自動再生する」チェックボックスを選 択します。 3 プレゼンテーションを繰り返し再生するには(聴衆が Esc キーを押して終了するまで繰り返 すなど)、「スライドショーの再生を繰り返す」を選択します。 4 「ファイル」>「保存」と選択します。 ハイパーリンクのみのプレゼンテーション ハイパーリンクを利用して、スライドショーを移動するためのコントロールを作成すること ができます。たとえば、iWork ツアーはハイパーリンクのみのプレゼンテーションの 1例 です。 ハイパーリンクのみのプレゼンテーションを作成するには: 1 スライド間の移動にハイパーリンクを使用してスライドショーを作成します。 ハイパーリンクの作成の詳細については、56 ページの「Webページとハイパーリンクを追 加する」を参照してください。 2 「表示」>「インスペクタを表示」と選択し、「書類」インスペクタボタンをクリックして、 「書類」をクリックします。 3 「プレゼンテーション」ポップアップメニューから「ハイパーリンクのみ」を選択します。 フルスクリーンプレゼンテーション フルスクリーンプレゼンテーションで、「Keynote」の多くの機能を利用して鮮明なグラ フィックスやスムーズなアニメーションを実現できます。フルスクリーンプレゼンテーショ ンは、直接コンピュータのディスプレイに表示したり、追加ディスプレイに表示したり、プ ロジェクタに表示したりすることができます。 ディスプレイ上で表示する プレゼンテーションを表示する最も単純な形式は、自分のコンピュータのディスプレイ上で 直接表示する方法です。これは、聴衆の数が少ない場合に適しています。 1 つのディスプレイにフルスクリーンプレゼンテーションを表示するには: 1 Keynote 書類を開きます。 2 「表示」>「スライドショーを再生」と選びます(または、ツールバーの「再生」をクリッ クします)。 3 次のスライド(またはオブジェクトビルド)に進むには、N キーまたはスペースバーを押す か、マウスをクリックします。 J2645.book Page 115 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM116 第 8 章 スライドショーを表示する/プリントする/書き出す 4 スライドショーを終了するには、Esc キーまたは Q キーを押します。 参考:「再生」を選択すると、現在選択されているスライドからスライドショーが始まりま す。スライドショーを先頭から開始するには(最初のスライドが選択されていない場合も含 めて)、Optionキーを押しながら「再生」をクリックします。 プレゼンテーションのキーボードショートカットの完全なリストについては、139 ページの 付録 A「プレゼンテーションの キーボードショートカット」を参照してください。 プロジェクタまたは追加のディスプレイ上に表示する 聴衆の人数が多くなると、スライドショーを別のディスプレイで再生したり、プロジェクタ を使って大画面に表示したりすることが必要になったりします。このように、自分のディス プレイに発表者用の情報(スライドノートや時計など)を表示しながら、聴衆には 2台目の ディスプレイのスライドショーだけを表示することができます。これを行うには、デュアル ディスプレイの構成でディスプレイを設定します。 また、両方の画面で同じスライドショーを再生することもできます。 このような設定をビデ オミラーリングと呼びます。 重要:追加のディスプレイやプロジェクタを取り付けるには、ディスプレイやプロジェクタ に付属の説明書、およびコンピュータに付属のマニュアルに従ってください(ビデオミラー リング、ディスプレイ、およびデュアルモニタの詳細については、オンスクリーンヘルプを 参照してください)。以下のステップを行うには、2 台目のディスプレイまたはプロジェクタ を接続する必要があります。 参考:iBook に追加ディスプレイを接続した環境では、ミラーリングモードのみ使用でき ます。 デュアルディスプレイ デュアルディスプレイ構成によって、一方の画面上でスライドショーを再生し、もう一方の 画面上ではスライドショーを制御しながら発表者の情報を参照することができます。 デュアルディスプレイを設定するには: 1 アップル()メニュー>「システム環境設定」と選択します。 2 「システム環境設定」の「ディスプレイ」をクリックします。 3 「調整」をクリックし、画面に表示される指示に従って操作します。 「調整」ボタンがない場合は、1つのディスプレイしか検出されていません。 4 「ディスプレイをミラーリングする」チェックボックスの選択を解除します。 J2645VW Page 116 Wednesday, December 22, 2004 6:45 PM第 8 章 スライドショーを表示する/プリントする/書き出す 117 デュアルディスプレイシステムでスライドショーを再生するには: 1 「Keynote」>「環境設定」と選択し、「スライドショー」をクリックします。 2 「主ディスプレイにプレゼンテーションを表示」または「副ディスプレイにプレゼンテー ションを表示」を選択します。 主ディスプレイは、メニューバーを表示するディスプレイです。「副ディスプレイにプレゼン テーションを表示」を選択した場合は、発表者向けの主ディスプレイに表示する内容をカス タマイズすることができます。詳細については、118 ページの「発表者の表示をカスタマイズ する」を参照してください。 3 「表示」>「スライドショーを再生」と選びます(または、ツールバーの「再生」をクリッ クします)。 4 マウスをクリックするか、スペースバーを押して、プレゼンテーションのスライド(または オブジェクトビルド)を進めます。 プレゼンテーションのキーボードショートカットの完全なリストについては、139 ページの 付録 A「プレゼンテーションの キーボードショートカット」を参照してください。 ビデオミラーリング コンピュータによってはビデオミラーリングが組み込まれているものもあります。組み込ま れていない場合には、「システム環境設定」の「ディスプレイ」パネルで設定する必要があり ます。 ビデオミラーリングをセットアップするには: 1 アップル()メニュー>「システム環境設定」と選択します。 2 「システム環境設定」の「ディスプレイ」をクリックします。 3 「解像度」フィールドと「カラー」ポップアップメニューで、2 つのディスプレイに同じ設定 を選択します。 4 「調整」をクリックして、「ディスプレイをミラーリングする」を選択します。 デュアルディスプレイ設定で、 スライドショー中にスライドを 表示する場所を選択します。 J2645.book Page 117 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM118 第 8 章 スライドショーを表示する/プリントする/書き出す ミラーリングされたシステムでスライドショーを再生するには: 1 Keynote 書類を開きます。 2 「表示」>「スライドショーを再生」と選びます(または、ツールバーの「再生」をクリッ クします)。 3 次のスライドまたはオブジェクトビルドに進むには、 スペースバーを押すか、マウスをク リックします。 参考:通常「Keynote」では、非常にスムーズにアニメーションが再生されます。ただし、 ビデオミラーリングが設定されている 2 台のディスプレイでリフレッシュレートが異なると、 一方の画面の表示がスムーズでなくなることがあります。「Keynote」がリフレッシュレート を同期できるのは、一方の画面だけです。 プレゼンテーションのオプションを設定する プレゼンテーションには、ポインタの表示や、最後のスライドが終わった後の動作など、さ まざまなオプションを設定できます。発表者のディスプレイに、経過時間や次のスライドな どの情報を表示するように設定することもできます。 発表者の表示をカスタマイズする デュアルディスプレイ設定でプレゼンテーションを行う場合は、発表者のディスプレイに表 示する情報を選択したり、その配置を好きなように変更したりできます。 発表者ディスプレイに表示する 情報を選択します。 選択すると、デュアルディスプ レイ設定でのスライドショーで 別のディスプレイに発表者の 情報を表示します。 クリックすると、発表者ディス プレイのウインドウの配置を 変更できます。 J2645.book Page 118 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 8 章 スライドショーを表示する/プリントする/書き出す 119 発表者の表示をカスタマイズするには: 1 「Keynote」>「環境設定」と選択し、「発表者ディスプレイ」をクリックします。 2 「別のディスプレイ」チェックボックスを選択します。 3 発表者のディスプレイに表示する情報を選択します。 4 発表者の表示をさらにカスタマイズするには、「発表者のレイアウトを編集」をクリックし ます。 キーボードでプレゼンテーションを制御する プレゼンテーションは、キーボードを使って進行することができます。(プレゼンテーション の制御に使用できるキーボードショートカットの完全なリストについては、139ページの付 録 A「プレゼンテーションの キーボードショートカット」を参照してください。) プレゼンテーションの際、プレゼンテーションモードで使用できるキーボードショートカッ トの一覧を表示できます。 「発表者用キーボードショートカット」ウインドウを表示する/隠すには: n プレゼンテーションの際に、キーボードの Helpキーまたは ?キーを押します。 プレゼンテーションの途中でも、スライドスイッチャーを使用してスライド間をすばやく移 動することができます。 プレゼンテーションの間、2 台目の ディスプレイには、現在のスライド と次のスライド、経過時間または残 り時間、時計、およびスライドノー トを表示することができます。 「発表者ディスプレイ」環境設定では、 発表者のレイアウトを変更することが できます。項目をドラッグして配置を 変えます。 J2645.book Page 119 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM120 第 8 章 スライドショーを表示する/プリントする/書き出す プレゼンテーション中にスライドスイッチャーを開くには: n スライド番号を入力するか、プラス記号(+)キー、等号(=)キー、またはハイフン (-)キーを押します。 スライドスイッチャーを開いたら、いくつかの方法でスライド間を移動できます: • 前または後のスライドに移動するには、スライドスイッチャーに表示されている矢印をク リックします。 • スライドスイッチャーを閉じて特定のスライドに移動するには、スライドスイッチャーの サムネールをクリックするか、スライド番号を入力してから Returnキーを押します。 • 現在のスライドのままでスライドスイッチャーを閉じるには、Escキーを押します。 プレゼンテーションを一時停止する/再開する このほかにも、いくつかの方法でプレゼンテーションを一時停止することができます。 プレゼンテーションを一時停止するには、以下のいずれかの操作を行います: • プレゼンテーションを一時停止して、現在のスライドを表示するには、F キーを押します。 プレゼンテーションを再開するには、いずれかのキーを押します。 • プレゼンテーションを一時停止して、黒い画面を表示するには、B キーを押します。プレゼ ンテーションを再開するには、いずれかのキーを押します。 • プレゼンテーションを一時停止して「Keynote」を隠すには、Hキーを押します。プレゼン テーションを再開するには、Dockの「Keynote」アイコンをクリックします。 プレゼンテーション中で も、スライド番号を入力 してスライドスイッ チャーを開くことができ ます。 J2645.book Page 120 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 8 章 スライドショーを表示する/プリントする/書き出す 121 プレゼンテーションの途中で、Webページ、メールメッセージ、またはファイルを開くハイ パーリンクをクリックした場合にも、プレゼンテーションが一時停止します。 この方法でプ レゼンテーションを一時停止している間は、Dock の「Keynote」アイコンに緑色の再生ボタ ンが表示されます。プレゼンテーションを再開するには、Dock の「Keynote」アイコンをク リックします。(また、Control キーを押しながら Dockにあるアイコンを押し、「スライド ショーを終了」を選択してプレゼンテーションを終了することもできます。) Keynote プレゼンテーションで使用できるキーボードショートカットの完全なリストについ ては、139ページの付録 A「プレゼンテーションの キーボードショートカット」を参照する か、「ヘルプ」>「Keynote キーボードショートカット」と選択してください。 スライドのサイズを変更する 最高の品質で再生するには、スライドショーを再生するディスプレイの画面解像度とスライ ドのサイズを一致させる必要があります。ほとんどのプロジェクタでは、スライドのサイズ を 800 × 600 に設定して最適な結果が得られます。最新のプロジェクタでは、1024× 768 以上の解像度でスライドを表示することができます。「Keynote」のほとんどのテーマは、こ れらのサイズに合わせて最適化されています。 プロジェクタの解像度が不明の場合は、大きなスライドのサイズを使用してください。スラ イドのサイズが大きすぎて表示範囲に入りきらない場合は、画面サイズに合わせて自動的に スライドが縮小されます。 これらのいずれのサイズよりも大きいディスプレイを使用している場合、Keynote 書類にカ スタムのスライドサイズを設定できます。 Keynote 書類のスライドのサイズを変更するには: 1 「表示」>「インスペクタを表示」と選択して、「書類」インスペクタボタンをクリックし ます。 2 「書類」インスペクタで、「スライドのサイズ」ポップアップメニューからオプションを選択 します。 「カスタムのスライドサイズ」を選択し、「幅」と「高さ」フィールドに適当な大きさを入力 して、カスタムサイズを指定することもできます。 最適なスライドのサイズが分からない場合や、書類のオリジナルのスライドサイズを変更し ない場合は、スライドショーがオリジナルのサイズでディスプレイの中央部分に再生され、 周囲に黒い枠が表示されます。または、スライドショーを画面の大きさに合わせて拡大して 再生することもできます。 J2645.book Page 121 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM122 第 8 章 スライドショーを表示する/プリントする/書き出す スライドショーの再生中にのみプレゼンテーションをディスプレイのサイズに合わせるには: 1 「Keynote」>「環境設定」と選択します。 2 「スライドショー」をクリックします。 3 「スライドをフルスクリーンで表示」チェックボックスを選択します。 このオプションでは、Keynote書類のサイズは変更されません。書類の表示が、ディスプレ イに合わせて拡大または縮小されます。このオプションを選択することで、再生中のビデオ の品質が損なわれる場合があります。このオプションを選択して、「キューブ」または「反 転」トランジションを使用する場合は、「クリッピングを避けるためキューブトランジション を縮小」または「クリッピングを避けるため反転トランジションを縮小」を選択しないと、 トランジションの一部が表示されないことがあります。 プレゼンテーション時のポインタ動作を変更する ハイパーリンクを含むスライド上だけ、またはマウスを移動した時だけポインタを表示する ようスライドショーを設定できます。 プレゼンテーションのオプションを指定するには: 1 「Keynote」>「環境設定」と選択し、「スライドショー」をクリックします。 2 いずれかのポインタ表示オプションを選択します。 スライドショーの間も、Cキーを押してポインタを表示したり隠したりできます。 スライドをプリントする さまざまなニーズに合わせて、Keynoteスライドショーをいろいろな方法でプリントできま す。ノート付きまたはノートなしでスライドをプリントしたり、スライドショーをアウトラ イン形式でプリントしたりすることができます。 スライドをプリントするには: 1 「ファイル」>「プリント」と選択します。 2 「プリント」ダイアログで、「印刷部数と印刷ページ」ポップアップメニューから「Keynote」 を選択します。 J2645.book Page 122 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 8 章 スライドショーを表示する/プリントする/書き出す 123 3 プリントオプションを選択します。 • 個別のスライド:1ページに 1 つのスライドをプリントします。 • ノートが付いたスライド:1ページに 1 つのスライドをノート付きでプリントします。 • アウトライン:プレゼンテーションのスライドタイトルと箇条書きテキストのみをプリン トします(スライドオーガナイザのアウトラインビューに表示される内容です)。 • 配布資料:ページに複数のスライドをプリントするためのオプションを選択できます。 参考:配布資料のプリントを速くするには、「低品質プリント出力」を選択します。 4 適用するプリントのフォーマットオプションを選択します。 • 背景やオブジェクトの塗りつぶしをプリントしない:背景やオブジェクトの色をプリント しません。淡い色のテキストは黒でプリントされます。このオプションは、色が豊富なス ライドを白黒プリンタでプリントする場合に特に便利です。白黒プリンタでは、色のイ メージはグレイスケールでプリントされます。カラープリンタでは、各スライドに読み込 まれたグラフィックファイルはそのままの色でプリントされます。 • ビルドの各段階をプリント:1つのスライドイメージをオブジェクトビルドの段階ごとにプ リントします。(スライドに 3段階のオブジェクトビルドがある場合、3つのスライドとし てプリントされます。) • スキップしたスライドを含める:スキップするようマークされたスライドを含めて、スラ イドオーガナイザのすべてのスライドをプリントします。 • スライドの周囲に枠を追加:各スライドの周囲の枠線をプリントします。 プリントのフォーマット オプションを選択します。 このポップアップメニュー から「Keynote」を選択し ます。 プリントするスライドおよび ノートのレイアウトを選択し ます。 スライドセットをPDF ファイルに変換します。 J2645.book Page 123 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM124 第 8 章 スライドショーを表示する/プリントする/書き出す • スライド番号を含める:各スライドの下部に番号をプリントします。 1 枚のスライドまたは指定範囲のスライドをプリントするには: 1 「ファイル」>「プリント」と選択します。 2 「開始」および「終了」フィールドに、プリントするスライドの番号または範囲を入力し ます。 スライド番号は、スライドオーガナイザに表示されます。 ほかの表示フォーマットに書き出す ほかの表示オプションによって、異なるプラットフォーム間でプレゼンテーションを共有で きます。 参考:スライドショーを書き出す回数が多い場合は、 ツールバーに「書き出し」ボタンを追 加できます(「表示」>「ツールバーをカスタマイズ」と選択してください)。 Flash書類 スライドショーを Flash書類に書き出して、Flash ビューアで表示することができます。 スライドショーを Flash書類に書き出すには: 1 「ファイル」>「書き出し」と選択します。 2 「Flash」を選択して、「次へ」をクリックします。 3 ファイルの名前を入力し、場所を選択します。 4 「書き出し」をクリックします。 PDF ファイル スライドショーを PDF ファイルに変換すると、「Adobe Acrobat Reader」などの PDF アプ リケーションで表示したりプリントしたりできるようになります。Keynote スライドを PDF ファイルとして保存する方法は 2つあります。PDFをオンラインでディスプレイ上に表示す る場合は、「Keynote」の「書き出し」コマンドを使用します。PDF をハードコピーの印刷物 にする場合は、「プリント」コマンドを使用する方が良い結果を得られるでしょう。 「書き出し」コマンドでスライドの PDF ファイルを作成するには: 1 「ファイル」>「書き出し」と選択します。 2 「書き出し」ダイアログで、「PDF」を選択します。 3 「次へ」をクリックします。 4 ファイルの名前を入力し、場所を選択します。 5 「書き出し」をクリックします。 J2645.book Page 124 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 8 章 スライドショーを表示する/プリントする/書き出す 125 「プリント」コマンドでスライドの PDF ファイルを作成するには: 1 「ファイル」>「プリント」と選択します。 2 プリントダイアログで、「PDF として保存」をクリックします。 3 ファイルの名前を入力し、場所を選択します。 4 「保存」をクリックします。 QuickTime スライドショーは、QuickTime ムービーに書き出すことができ、トランジションやアニメー ション表示のオブジェクトビルドをすべて組み込むことができます。 自動実行形式の QuickTimeムービーを作成すると、設定したタイミングでトランジションやビルドを再生で きます。または、ユーザが自分のペースで進められるよう対話型の QuickTime ムービーにす ることができます。 スライドショーの QuickTimeムービーを作成するには: 1 「ファイル」>「書き出し」と選択します。 2 「書き出し」ダイアログで、「QuickTime」を選択し、「次へ」をクリックします。 3 「再生設定」ポップアップメニューから、以下のオプションを選択します: 自動再生ムービーの場合、スライド およびオブジェクトビルドの再生時 間を設定します。 ムービーを一度だけ再生するか、 繰り返し再生するか、または再生と 逆再生を繰り返します。 対話型ムービーまたは自動再生ムービーを 選びます。 ムービーのサイズおよび再生品質を 最適化する圧縮形式を選択します。 スライドショーに含まれる 透明度を保存する場合に 選択します。 J2645.book Page 125 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM126 第 8 章 スライドショーを表示する/プリントする/書き出す • 対話型スライドショー:QuickTimeコントロールの「再生」をクリックするか、マウスを クリックするか、またはキーボードのスペースバーを押すことによって、スライドショー を進行させることができます。 • 自動再生ムービー:聴衆がスライドショーの進行速度を制御することはできません。スラ イドが画面に表示される時間、およびオブジェクトのビルドの速度は、「スライド再生時 間」および「ビルド継続時間」のフィールドに数値を入力して指定します。 • スライド再生時間:オブジェクトビルドが終了し、スライドにすべて表示された状態で 継続する時間を指定します。 • ビルド継続時間:オブジェクトビルドで、あるビルドの段階の開始から次の段階までの 秒数を指定します。オブジェクトビルドの第一段階は、画面にスライドが表示された瞬 間に開始されるので、遅延がありません。 4 自動再生ムービーの場合、「繰り返し」ポップアップメニューからオプションを選択でき ます。 5 「形式」ポップアップメニューから再生品質およびファイルサイズを選択します。 • 最高品質、大:最高の再生品質を保ちますが、ムービーのサイズが大きくなり、メールや Web 経由での転送が容易でなくなります。 • CD-ROM ムービー、中:CD を使用してスライドショーを別のビューアに送る場合に最適の 設定です。高画質を保ちながら、最高品質のムービーよりも多少ファイルサイズを小さく できます。 • Web ムービー、小:一般的に再生品質はあまりよくありませんが、Webやメールで共有す るのに適したサイズの小さいファイルです。 • カスタム:ビデオとオーディオに独自の QuickTime圧縮設定を選択でき、ファイルサイズ と品質を考慮して設定を決めることができます。 6 ムービーにオーディオファイルを含めるには、「オーディオを含む」を選択します。 7 スライドショーの背景に透明な部分があり、QuickTime ムービーでも保ちたい場合は「透明 部分を含む」を選択します。 参考:トランジションの中には、このオプションが選択されていると正しく動作しないもの もあります。 8 「次へ」をクリックします。 9 スライドショーの名前を入力し、保存場所を選択して、「書き出し」をクリックします。 J2645.book Page 126 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 8 章 スライドショーを表示する/プリントする/書き出す 127 PowerPoint Windowsまたは Mac OS コンピュータの PowerPoint ユーザが表示したり編集したりできる ように、Keynote 書類を PowerPointファイルに変換したりすることができます。 PowerPointフォーマットに書き出すには: 1 「ファイル」>「書き出し」と選択します。 2 「PowerPoint」を選択して、「次へ」をクリックします。 3 ファイルの名前を入力し、場所を選択します。 4 「書き出し」をクリックします。 参考:Windowsと Mac OS X ではグラフィックスの処理方法が同一ではないため、書き出し た PowerPoint書類を Windowsコンピュータ上で開くと、スライドショーのグラフィック スが少し異なって表示される場合があります。 イメージファイル すべてのスライドを、JPEG、PNG、および TIFF など、さまざまなフォーマットのイメージ ファイルとして書き出すことができます。 スライドをイメージファイルに書き出すには: 1 「ファイル」>「書き出し」と選択します。 2 「イメージ」を選択して、「次へ」をクリックします。 3 「フォーマット」ポップアップメニューで、目的のイメージ品質に合わせてオプションを選 択します。 品質が高いほど、ファイルサイズは大きくなります。 4 ビルドの段階ごとにそれぞれイメージを作成するには、「ビルドの各段階に対するイメージ を作成」を選択します。 J2645.book Page 127 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PMJ2645.book Page 128 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM129 9 9 独自のマスタースライドと テーマをデザインする この章は、「Keynote」の高度なグラフィック機能を使用 して独自のマスタースライドやテーマをデザインする方 を対象としています。 参考:この章では、これまでの章で説明した「Keynote」のデザインおよび書式設定の機能 に習熟していることが前提となります。 「Keynote」に付属するテーマは、マスタースライド・レイアウト、背景、グラフ、表、およ びテキストスタイルがまとめられたものです。各テーマの中で、マスタースライドは以下の スライド属性を定義します: • タイトルおよび本文テキストのデフォルト位置 • 背景のグラフィックス • デフォルトのフォント • デフォルトの箇条書きスタイル • グラフ、表、イメージのデフォルト位置(オブジェクトのプレースホルダ) • 図形オブジェクトと表オブジェクトの塗りつぶしと線のスタイル • グラフのスタイル • スライドのトランジションスタイル • 配置ガイド これらの属性を修正して、テーマのマスタースライドをカスタマイズすることができます。 マスタースライドを変更すると、そのマスターを使用するすべてのスライドに変更が適用さ れます。ほかの Keynote 書類で使用されているデフォルトのテーマを変更することがないよ う、マスタースライドを編集することができます。 会社のロゴを使ってカスタマイズしたり、独自のデザインでスタイリングしたりするなど、 マスタースライド一式すべてを修正および保存して、 独自のテーマを作成することもできま す。ほかのプレゼンテーションで使用できるよう、カスタマイズしたマスタースライド一式 を保存するには、137 ページの「カスタムテーマを保存する」を参照して保存してください。 J2645.book Page 129 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM130 第 9 章 独自のマスタースライドとテーマをデザインする マスタースライドで作業をするには、マスタースライド・オーガナイザを開き、マスタース ライドを選択します。 マスタースライド・オーガナイザを開くには: n 「表示」>「マスタースライドを表示」と選択します(または、ツールバーの「表示」をク リックして、「マスタースライドを表示」を選択します)。 修正済みのスライドレイアウトを取り込む簡単な方法は、別のスライドショーの中の 1 枚の スライドまたはマスタースライドを現在のスライドショーに読み込むという方法です。 1 枚のスライドまたはマスタースライドを読み込むには: 1 目的のスライドが入った Keynote 書類を開きます。 2 スライドを選択し、読み込み元の書類から現在作業中の書類のスライドオーガナイザにド ラッグします。 新しいマスタースライドが Keynoteスライドショーの中に作成されます。マスタースライ ド・オーガナイザの中にその新しいマスタースライドがあることが分かります。 マスタースライドの背景およびレイアウトを修正する 新しいマスタースライドをデザインするには、使用したいデザインとよく似たマスターを元 にしてデザインを始めるのが最も簡単な方法です。マスタースライド・オーガナイザのマス タースライドをスクロールして、元にするスライドを複製します。 マスタースライドを複製するには: 1 マスタースライド・オーガナイザ内のマスタースライドを選択します。 2 以下のいずれかの操作を行います: •「スライド」>「新規マスタースライド」と選択します。 • ツールバーの「新規」をクリックします。 • キーボードの Returnキーを押します。 •「編集」>「複製」と選択します。 マスタースライドは、「マスタースライド」インスペクタで編集できます。 「マスタースライド」インスペクタを開くには: 1 スライドオーガナイザ内のマスタースライドを選択します。 2 「表示」>「インスペクタを表示」と選択して(または、ツールバーの「インスペクタ」を クリックして)、「マスタースライド」インスペクタボタンをクリックします。 3 「アピアランス」をクリックします。 J2645.book Page 130 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 9 章 独自のマスタースライドとテーマをデザインする 131 背景を変更する スライドプレゼンテーション内で関連するスライドをグループ化する方法として(たとえば、 異なるトピックを切り離したりまとめたりするなど)、スライドの各グループの背景に微妙な 違いを組み込む方法があります。これを行うには、それぞれに異なる背景を使用した一連の マスタースライドを作成します。 マスタースライドの背景を修正するには: 1 マスタースライド・オーガナイザで、修正するマスタースライドを選択します。 • 最初から新しい背景を作成する場合は、空白のマスターを元にします。 • オリジナルのマスターのコピーを保存するには、以下のいずれかの操作を行ってマスター スライドを複製します: •「スライド」>「新規マスタースライド」と選択します。 • ツールバーの「新規」をクリックします。 •「編集」>「複製」と選択します。 2 不要な要素を選択して、Delete キーを押します。 3 マスターに変更を加えます。 • Keynote ツールを使用して、マスタースライド上に背景の要素を配置します。 背景色、またはイメージを 選択します。 表、グラフ、Web 表示、 読み込んだグラフィックスを 表示する場所を作成します。 マスタースライド上にタイトルと本文の テキストボックスを配置します。 選択すると、スライド上の オブジェクトをマスター上の オブジェクトに差し込める ようになります。 J2645.book Page 131 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM132 第 9 章 独自のマスタースライドとテーマをデザインする • デスクトップまたはメディアブラウザからスライドキャンバスに外部オブジェクト( ムー ビーファイル、サウンドファイルなど)をドラッグします。 4 目的の場所に要素を配置したら、「配置」>「ロック」と選択して(またはツールバーの 「ロック」をクリックして)、作業中に要素が誤って移動されないようにします。 このマスタースライド(および追加した外部ファイル)に行った変更は、このマスターを ベースにしたすべてのスライドに表示されます。 スライドの背景オブジェクトとオブジェクトをレイヤー化する マスタースライドを編集する際には、通常のスライドと同様にオブジェクトを前面および背 面へ移動できます。マスター上のすべてのオブジェクトは、マスタースライドのレイヤーに 置かれます。このレイヤーは、デフォルトで最下位のレイヤーになります。通常のスライド に追加したオブジェクトは、マスター上のすべてのオブジェクトの上に配置されます。ただ し、個別のスライドに追加するオブジェクトを、すべてのマスターレイヤー・オブジェクト の前面または背面に置くこともできます。 背景レイヤーをよく使用するケースとして、背景イメージの一部からスライドオブジェクト が透けて見えるようにするアルファチャンネルグラフィックスがあります。 詳細については、 50 ページの「写真のカットアウト(アルファチャンネルグラフィックス)を操作する」を参 照してください。 マスタースライド上のオブジェクトをスライドのオブジェクトと重ねるには: 1 マスタースライド・キャンバスにオブジェクトを置いて、必要に応じて位置と重なりを調整 します。 2 「マスタースライド」インスペクタで、「スライド上のオブジェクトがマスターに対してもレ イヤーとなることを許可」を選択します。 参考:マスターまたはスライド上で、プレースホルダを前面や背面へ移動することができま す。詳細については、47 ページの「オブジェクトをサイズ変更する/移動する/レイヤー化 する」を参照してください。 配置ガイドを追加する 独自の配置ガイドを作成すると、各スライドで一貫してテキストやグラフィックスを配置す るのに役立ちます。マスタースライド上に作成した配置ガイドは、そのマスターをベースに しているスライド上でオブジェクトを配置する際に利用できます。 マスタースライド上に配置ガイドを作成するには: 1 配置ガイドを追加するマスタースライドを選択します。 2 「表示」>「ルーラを表示」と選択します。 3 ルーラにポインタを置き、黄色い配置ガイドをスライドキャンバス上の適当な個所にドラッ グします。 J2645.book Page 132 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 9 章 独自のマスタースライドとテーマをデザインする 133 タイトルおよび本文のレイアウトおよびスタイルをデザインする タイトルおよび本文のテキストボックスのスタイルは、スライドのマスターに定義されてい ます。マスタースライドにタイトルまたは本文のデフォルトを設定するには、 マスタースラ イド上にテキストボックスを配置し、スライドのテキスト属性を設定する場合と同じように、 テキストを選択してインスペクタパネルで属性を設定します。テキストの設定を変更する際 には、スライドオーガナイザでスライドを作成して新しいマスタースライド設定を適用し、 一部のテキストで確認することにより、新しい設定をプレビューできます。 選択したマスタースライド上にタイトルと本文のテキストボックスを配置するには: 1 「マスタースライド」インスペクタを開いて、「アピアランス」が選択されていなければクリッ クします。 2 タイトルのテキストボックスを追加するには、「タイトル」チェックボックスを選択します。 3 本文のテキストボックスを追加するには、「本文」チェックボックスを選択します。 テーマおよびマスターの中には、テキストのデフォルトスタイルが行頭記号付きのものがあ ります。行頭記号なしのデフォルトスタイルを設定するには、38 ページの「箇条書きテキス トと番号付き箇条書きを書式設定する」を参照してください。 4 サブタイトルのテキストを入れる場合は、本文のテキストボックスのサイズを変更して、タ イトルのテキストボックスの下に配置します。 5 テキストボックスのサイズを変更し、配置を変えます。 6 プレースホルダのテキストを選択し、適当なスタイルで書式設定します。 本文のテキストボックスでは、最大 5レベルの箇条書きテキストに対して属性を定義でき ます。 インデントマーカーを設定することにより、各レベルのテキストをどれくらいインデントす るか、また行頭記号とテキストの間にどれくらいのスペースを入れるかを指定できます。 箇条書きテキストのタブを設定するには: 1 「表示」>「ルーラを表示」と選択します。 2 箇条書きテキストのインデントを設定するには: a 行頭記号を選択します。 bスライドキャンバス上部のルーラにある青色の四角いマーカーの位置を確認します。 この アイコンは、選択した行頭記号を開始する位置を表します。 c 箇条書きのインデント位置までマーカーをドラッグします。 J2645.book Page 133 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM134 第 9 章 独自のマスタースライドとテーマをデザインする 3 行頭記号とそれに対応したテキストの開始位置までの間隔を設定するには: a 行頭記号を選択します。 bスライドキャンバス上部のルーラにある青い長方形のマーカーの位置を確認します。 この アイコンは、選択した行頭記号のテキストを開始する位置を表します。 c マーカーをドラッグして、行頭記号とそのテキストの開始位置までの間隔を調整します。 作業中に変更を適用する マスタースライドで作業をする際に、通常のスライドで変更を試して、変更後の新しいレイ アウトの外観を確認したい場合があります。テスト用のスライドとマスタースライドを切り 替えて、線の長さを変えたり、複数のインデントレベルを追加したりするなど、細かい調整 が可能です。テキストを入力した状態でスライドを確認すると、タブ設定や行間隔を調整す る場合に便利です。 スライドオーガナイザでテスト用のスライドを作成するには、マスターを基にスライドを作 成します。テスト用のスライドへの変更でマスターの設定を上書きした場合は、そのたびに テスト用のスライドにマスターを再適用します。 スライドオーガナイザのスライドにマスタースライドを再適用するには: n スライドオーガナイザでスライドを選択し、「フォーマット」>「スライドにマスターを再 適用」と選択します。 デフォルトのスライドトランジションを設定する すべてのマスタースライドについて、デフォルトのトランジションスタイルを指定すること ができます。このマスターをベースにしたスライドは、指定されたスタイルを使用して次の スライドに進みます。 マスタースライドのデフォルトのトランジションスタイルを設定するには: 1 マスタースライド・オーガナイザ内のマスタースライドを選択します。 2 「マスタースライド」インスペクタの「トランジション」パネルで、トランジションスタイ ル、方向、および速度を選択します。 スライドトランジションの詳細については、105 ページの「スライド間にトランジションを 追加する」を参照してください。 行頭記号のインデント位置を 設定するマーカー 行頭記号とテキストの間隔を 設定するマーカー J2645.book Page 134 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM第 9 章 独自のマスタースライドとテーマをデザインする 135 テキストおよびオブジェクトのデフォルトスタイルを変更する 図形、テキストボックス、表、グラフなどのオブジェクトのデフォルト属性を変更すること ができます。たとえば、ツールバーの「表」をクリックするたびに、デフォルトの表が、特 定の行と列の数を持ち、見出しと本文テキストが特定のフォントで表示され、 枠線が特定の 色や太さで書式設定されているように設定することができます。 テキストボックスや図形には、好みのフォント、色、不透明度、影などを使用してデフォル トを設定できます。グラフには、デフォルトにするグラフのタイプ(円グラフ、折れ線グラ フなど)を指定できます。(デフォルト属性は、グラフのタイプごとに設定する必要がありま す。) 最初に、目的のデフォルト属性を指定してオブジェクトをデザインします。次に、現在のマ スター、またはテーマのすべてのマスターのデフォルトとなるようにプロパティを定義し ます。 フリー・テキストボックス、図形、およびグラフィックスのデフォルト属性を設定するには: 1 スライドオーガナイザで、デザイン中のマスタースライドをベースにした新しいスライドを 作成します。 2 スライドキャンバスにテキストボックス、図形、またはグラフィックスを配置します。 3 デフォルトにするプロパティを使用して項目の属性を設定します。 a フリー・テキストボックスの場合、ボックスの中にテキストを入力して、テキストを選択 し、その属性を設定します。 b図形やグラフィックスの場合は、選択して、属性を設定します。 4 項目を書式設定したら、項目を選択して以下のいずれかの操作を行い、新しいプロパティを デフォルトに設定します: • 作業対象のマスタースライドにのみ新しいデフォルトを設定するには、「フォーマット」> 「詳細」>「現在のマスターの<オブジェクト>を定義」と選択します。 • テーマのすべてのマスタースライドに新しいデフォルトを設定するには、「フォーマット」 >「詳細」>「すべてのマスターの<オブジェクト>を定義」と選択します。 5 テキストボックス、図形、またはグラフィックスをスライドから削除します。 デフォルトの表属性を設定するには: 1 スライドオーガナイザで、デザイン中のマスタースライドをベースにした新しいスライドを 作成します。 2 スライドキャンバスに表を配置します。 3 表を選択し、属性を設定します。(詳細については、77 ページの「表を作成する」を参照し てください。) J2645.book Page 135 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM136 第 9 章 独自のマスタースライドとテーマをデザインする 重要:表には、4 つの書式設定の区分があります:ヘッダ行、ヘッダ列、内側の枠線、およ び外側の枠線です。変更を行うには、書式の対象となる領域のすべての要素に設定を行う必 要があります。たとえば、ヘッダ行のデフォルト設定を変更するには、ヘッダ行のすべての セルを変更する必要があります(1 つのセルだけではありません)。 4 表の書式を設定したら、表を選択して以下のいずれかの操作を行い、新しいプロパティをデ フォルトに設定します: • 表の属性を現在のマスターのデフォルトに設定するには、「フォーマット」>「詳細」> 「現在のマスターの表を定義」と選択します。 • 表の属性を現在のテーマのすべてのマスターのデフォルトに設定するには、「フォーマッ ト」>「詳細」>「すべてのマスターの表を定義」と選択します。 5 スライドから表を削除します。 デフォルトのグラフ属性を設定するには: 1 スライドオーガナイザで、デザイン中のマスタースライドをベースにした新しいスライドを 作成します。 2 スライドキャンバス上で、グラフを配置します。 3 グラフを選択し、属性を設定します。(詳細については、89 ページの「グラフを作成する」 を参照してください。) 4 別のグラフタイプのデフォルトを定義するには、グラフをコピーして新しいスライドにペー ストし、グラフのタイプを変更して、グラフの属性を設定します。それぞれのグラフタイプ ごとにこのステップを繰り返します。 5 すべてのグラフの書式を設定したら、一度に 1 つずつグラフを選択し、以下のいずれかの操 作を行って新しいプロパティをデフォルトに設定します: • グラフの属性を現在のマスターのデフォルトに設定するには、「フォーマット」>「詳細」 >「現在のマスターの<グラフ>を定義」と選択します。 • グラフの属性を現在のテーマのすべてのマスターのデフォルトに設定するには、「フォー マット」>「詳細」>「すべてのマスターの<グラフ>を定義」と選択します。 • グラフのタイプを現在のテーマのすべてのマスタースライドのデフォルトに設定するには、 「フォーマット」>「詳細」>「<グラフのタイプ>を現在のテーマのデフォルトに設定」 と選択します。 6 表示されたダイアログに、属性を定義する系列の総数を入力します。 7 スライドからグラフを削除します。 J2645TH Page 136 Wednesday, December 22, 2004 6:52 PM第 9 章 独自のマスタースライドとテーマをデザインする 137 カスタムテーマを保存する テーマ内のマスタースライドに修正を行い、その修正をほかのスライドプレゼンテーション で再利用する場合、修正したテーマをカスタムテーマとして保存できます。保存したカスタ ムテーマは、テーマセレクタに表示されます。カスタムテーマを選択すると、 定義したすべ てのマスタースライドが使用可能になります。 現在のテーマをカスタムテーマとして保存するには: 1 「ファイル」>「テーマを保存」と選択します。 2 テーマの名前を入力し、場所を選択します。 3 テーマに含めるサウンドやムービーを追加した場合は、「オーディオとムービーを書類にコ ピー」を選択します。(このチェックボックスを表示するには、「保存」ダイアログの開閉用 三角ボタンをクリックします。) 参考:書類にメディアファイルを保存すると、ファイルが非常に大きくなります。 4 「保存」をクリックします。 特に場所を指定しなければ、カスタムテーマはハードディスクの Themesフォルダに保存さ れます(<ホーム> / ライブラリ /Application Support/iWork/Keynote/Themes)。この フォルダ内にあるテーマだけが、テーマセレクタに表示されます。別の場所にテーマを保存 した場合も、テーマを空の Keynote書類として開き、この書類で直接作業してスライド ショーを作成できます。 元のテーマのデフォルトを復元する 書類のマスタースライドに修正を行った後で元のテーマのデフォルトに戻すには、書類に テーマを再適用することによって復元できます。 テーマのデフォルトを復元するには: 1 「ファイル」>「テーマを選択」と選択します。 2 テーマセレクタで、元のテーマとスライドのサイズを選択します。 3 「テーマのデフォルトに対する変更を継承」が選択解除されていることを確認します。 4 「テーマの選択」をクリックします。 J2645.book Page 137 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM138 第 9 章 独自のマスタースライドとテーマをデザインする カスタムテーマを作成する 既存のどの Keynoteテーマもベースにしていないまったく新しいテーマを作成する場合、 最 も簡単な方法は、1つの空白のマスタースライドだけがある新規の Keynote書類からデザイ ンを開始するという方法です。書類からほかのマスタースライドをすべて削除します。以下 のヒントを参考にしてください: • 最初に、共有の背景要素および本文とタイトルのテキストをデザインおよび配置します。 • サンプルのスライド上で、テキストのレイアウトをテストし、テキスト行の折り返しがう まく処理されていることを確認します。本文のテキストボックスのサイズおよび配置を設 定するときに、そのテキストボックスに箇条書きをいくつ入れるかを考えます。 • 新規のマスタースライドを作成する前に、テキストおよび背景の属性をすべて設定します。 • オリジナルのマスタースライドのコピーを使用して、 さまざまな本文およびタイトルのテ キストレイアウトを作成します。コピーから作成した新規のマスタースライドは、自動的 にテキストおよび背景の属性をコピー元からすべて継承します。その後は、テキストボッ クスのレイアウトを調整するだけです(たとえば、本文のみのマスタースライドの場合、 タイトルのテキストボックスを削除し、本文のテキストボックスを拡張します)。 • デザインした各マスターをベースにしてサンプルのスライドをスライドオーガナイザで作 成し、デフォルトのオブジェクト属性をそれぞれのマスタースライド上で異なるものにす るには、各スライド上でフリー・テキストボックス、図形、表、およびイメージを配置し ます。(デフォルトのオブジェクト属性をすべてのマスターで同一に設定すれば、1つのマ スタースライドに対してこれを行うだけですみます。) • 各マスタースライドをベースにして、スライドオーガナイザで8枚のサンプルスライドを作 成します。1枚のスライドでグラフをデザインして、それを各スライドにコピー&ペースト します。各グラフを別のグラフのタイプに変換し、サイズと位置を設定します。このス テップは、「フォーマット」メニューでグラフのスタイルのデフォルトを定義する前に行っ てください。 J2645.book Page 138 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM139 A 付録 A プレゼンテーションの キーボードショートカット 以下の表に、プレゼンテーションの制御に使用するキー の一覧を示します。 操作内容 使用キー(または入力) ナビゲーション 次のビルドに進む スペースバー、N キー、Returnキー、 Page Down キー、→キー、↓キー、Shift+→キー * 次のスライドに進む 右かっこ(])、Shift + Page Downキー *、 Shift+↓キー * 前のビルドに戻る 左かっこ([)、Shift + Page Up キー *、 Shift+←キー * 前のスライドに戻る Pキー、←キー、Page Up キー、Deleteキー、 ↑キー、Shift +↑* 最初のスライドに移動する Home キー 最後のスライドに移動する End キー これまでに表示したスライドを戻る Z キー プレゼンテーションを終了する Escape キー、Qキー、 x +.(コマンド+ピリオド)、.(ピリオド) スライドスイッチャー スライドスイッチャーで特定のスライドに移動する <スライド番号> スライドスイッチャーで次のスライドに移動する プラス記号(+)キー、等号(=)キー スライドスイッチャーで前のスライドに移動する ハイフン(-)キー 現在のスライドに移動してスイッチャーを閉じる Returnキー、Enter キー スライドスイッチャーを閉じる Esc キー 発表者ディスプレイ タイマーをリセットする Rキー ノートをスクロールアップする Uキー *Shift キーを押さずにこれらのキーを使用するには、Caps Lock をオンにします。 J2645.book Page 139 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM140 付録 A プレゼンテーションの キーボードショートカット キーボードショートカットの一覧を見るには、「ヘルプ」>「Keynote キーボードショート カット」と選択します。 ノートをスクロールダウンする Dキー その他 プレゼンテーションを隠し、最後に使用した アプリケーションを表示する Hキー プレゼンテーションを一時停止する F キー(再開するにはいずれかのキーを押す) プレゼンテーションを一時停止して黒い画面を 表示する B キー(再開するにはいずれかのキーを押す) ポインタを表示する/隠す C キー 「発表者用キーボードショートカット」ウインドウ を表示する/隠す 疑問符(?)キー、スラッシュ(/)、ヘルプ 操作内容 使用キー(または入力) *Shift キーを押さずにこれらのキーを使用するには、Caps Lock をオンにします。 J2645.book Page 140 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM141 B B インスペクタの一覧 「書類」インスペクタ 「スライド」インスペクタ 「マスタースライド」イン スペクタを表示するには、 スライドオーガナイザで マスタースライドを選択し ます。 J2645.book Page 141 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM142 付録 B インスペクタの一覧 「ビルド」インスペクタ 「テキスト」インスペクタ J2645.book Page 142 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM付録 B インスペクタの一覧 143 「グラフィック」インスペクタ 「位置と回転」インスペクタ J2645.book Page 143 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM144 付録 B インスペクタの一覧 「表」インスペクタ 「グラフ」インスペクタ J2645.book Page 144 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM付録 B インスペクタの一覧 145 「ハイパーリンク」インスペクタ 「QuickTime」インスペクタ J2645.book Page 145 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PMJ2645.book Page 146 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM147 索引 +記号(クリッピングインジ ケータ) 45 >記号(メニューコマン ド) 13 A AppleWorks ~からの読み込み 25 ~から読み込む 46 E Excel ~から読み込む 46 F Flash 書類 124 I iPhoto 46 iTunes 52, 53 iWork ツアー 13 K Keynote 書類を書き出 す 124–127 P page numbers. See slide numbers PDFファイル 46, 124 PowerPoint ~からの読み込み 25 ~に書き出す 127 Q QuickTime 125 「QuickTime」インスペク タ 55 U URL 57, 59, 60 W Web表示 56 Webページ 56–60 www 59 X X および Y 座標値 75 あ アウトラインビュー 20 ~をプリントする 21, 123 アニメーション 54 →「オブジェクトビルド」 も参照 テキストの~ 110 アルファチャンネルグラ フィックス 50 い 一時停止したプレゼンテー ションを再開す る 120 「位置と回転」インスペク タ 73–75 「一般」環境設定 20, 26, 34, 60 「移動」コマンド 33 イメージ塗りつぶし 68 イメージのマスクを解除す る 49 イメージをマスクする 49 色 オブジェクトの~ 66, 67 グラフの~ 95 スライドの背景の~ 62 テキストの~ 39 ~を後で使用できるよう に保存する 66 インスペクタ 141–145 QuickTime 55 位置と回転 73–75 概要 23 グラフ 92, 93–99 グラフィック 66–72, 86, 102 書類 54, 114, 115 スライド 62, 105 テキスト 38–41 ハイパーリンク 57–59 表 77–85 ビルド 107–112 インターネット 56 インデント スライドの~ 19 索引 J2645.book Page 147 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM148 索引 テキストの~ 43 え エフェクト →「トランジ ション」、「オブジェ クトビルド」を参照 円グラフ 99–101 お オーディオ 34, 52, 53, 55 「オーディオを含む」チェッ クボックス 126 オブジェクト ~を移動する 74 ~に色を付ける 67 ~に影を追加する 71 ~にグラフィックスを追 加する 68 ~のサイズを変更す る 47, 74 ~の不透明度を設定す る 72 ~を移動する 47 ~を回転する 48, 74 ~をグループ化する 50 ~を描画する 45 ~をレイヤー化する 48 ~をロックする 31 オブジェクトのサイズを変更 する 74 オブジェクトのプレースホル ダ 61, 131 オブジェクトビルド 107– 112 オブジェクトを移動する 74 →「オブジェクトビルド」 も参照 オブジェクトを回転する 48, 74, 101 オブジェクトをグループ化す る 50 オブジェクトをレイヤー化す る 48, 132 オブジェクトをロックす る 31, 50 折れ線グラフ 103 オンスクリーンヘルプ 14 音量 55 か 拡大/縮小 17 拡大/縮小のレベル 17 「角度」ホイール 67, 72 影 71 箇条書き ~の行頭記号を変更す る 42 ~を選択する 20 ~を並べ替える 21 ~を配置する 43 箇条書きテキスト ~を追加する 28 カットアウト 50 カラー グラデーション 67 「カラー」ウインドウ 24, 65 カラーパレット 66 間隔 テキストの~ 40 環境設定 「一般」パネル 20, 26, 34, 60 システム 116, 117 「スライドショー」パネ ル 60, 107, 117 「ルーラ」パネル 31–32 き キーボードショートカッ ト 24, 119, 121, 139–140 キオスク 26, 113 +記号(クリッピングインジ ケータ) 84 「記号塗りつぶし」ポップ アップメ ニュー 103 行頭記号 ~と文との比率を固定す る 42 行間隔 40 切り取り→「マスキング」を 参照 く クイックリファレンス・カー ド 14 グラデーションカラー 67 グラフ 89–103 ビルドインの段階 112 ~を書式設定する 94 ~を追加する 92 「グラフィック」インスペク タ 66–72, 86, 102 グラフィックス PDFファイルを使用す る 46 ファイルフォーマット 44 ~をオブジェクトに追加 する 68 ~を追加する 30, 46 ~を表のセルに追加す る 86 J2645.book Page 148 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM索引 149 「グラフ」インスペクタ 92, 93–99 グラフデータエディタ 93– 94 クリッピング 45, 107, 122 クリッピングインジケー タ 84 け 計測単位 ~を変更する 31 こ コピー 書類へのオーディオと ムービーの~ 34, 52 書類へのテーマイメージ の~ 34 コンテクストメニュー →「ショートカットメ ニュー」を参照 さ サイズ スライドの~ 26, 121 再生音量 55 サウンド 52, 55 し 軸(グラフ) 96–98 システム環境設定 116, 117 自動再生プレゼンテーショ ン 26, 113 写真のカットアウト 50 縦横比 75 「縦横比を固定」チェック ボックス 75 ショートカットメニュー 24 ショートカット キーボード 24, 121 書式設定 箇条書きテキストと番号 付き箇条書きの ~ 38 グラフテキストの~ 95 グラフの~ 94 表の~ 80 表のセルの枠線の~ 85 「書類」インスペクタ 54, 114, 115 す 数値 グラフの~ 96 リストの~ 42 図形 45 スプレッドシート 93 スライド 背景 62 マスター 27 レイアウト 61 ~を移動する 19 ~をインデントする 19 ~を削除する 19 ~をスキップする 19 ~を整理する 17 ~を追加する 27 ~を表示する/隠す 19 ~をプリントする 122– 124 「スライド」インスペク タ 62, 105 「スライド上のオブジェクト がマスターに対して もレイヤーとなるこ とを許可」チェック ボックス 132 スライドオーガナイザ 17 スライドキャンバス 16 スライドショー ~のタイプ 26, 113 「スライドショー」環境設 定 60, 107, 117 スライドショーの種類 26, 113 スライドショーのタイプ 26 スライドショーを再生す る 35, 119 スライドショーを終了 59 スライドスイッチャー 120 スライド番号 59, 61, 120, 124 スライドを隠す 19 スライドを画面サイズに合せ る →「クリッピン グ」を参照 スライドを削除する 19 スライドを自動再生する 113 →「自動再生プレゼン テーション」も参照 26 スライドをスキップする 19 スライドを整理する 17, 32 「スライドをフルスクリーン で表示」チェック ボックス 107, 122 せ セル →「表のセル」を参照 線 69 J2645.book Page 149 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM150 索引 「線」ポップアップメ ニュー 69, 86 「前面へ」コマンド 48 そ 挿入 グラフィックスの~ 30, 46 グラフの~ 92 表の~ 77 た タイトル ~をスライドに追加す る 28, 61 ~をマスタースライドに 追加する 133 タイル状に配置 69 タブ 43–44 端 70 つ ツアー 13 ツールバー ~について 22 ~をカスタマイズする 23 て ディスプレイ(モニタ) ~を設定する 116 データ系列と集合 89–91 テーマ カスタムのものを保存す る 137 書類にテーマイメージを コピーする 34 新規書類のデフォルトを 設定する 26 ~を書類で複数使用す る 33 ~を選択する 25 ~をデフォルトにリセッ トする 63 ~を変更する 26, 129– 138 テーマセレクタ 26, 137 テーマのデフォルトに対する 変更を継承 137 テキスト 箇条書きを追加する 28 グラフの~ 95 ~の間隔を調整する 40 ~の色を変更する 39 表の~ 84 フォントを変更する 38 ~をアニメーション表示 する 110 ~を行頭記号なしで追加 する 37 ~を図形に追加する 45 ~を配置する 40 ~をマスタースライドに 追加する 133 「テキスト」インスペク タ 38–41 テキスト周囲の余白(「余白 を挿入」) 42 テクニカルサポート 14 デフォルト ~を復元する 137 デフォルト、変更 新規書類の~ 26 テキストの~ 135 トランジションの~ 134 デフォルト、変更する グラフの~ 136 表の~ 135 デュアルディスプレイ設 定 116 と 透明度 50, 72, 125, 126 「透明部分を含む」チェック ボックス 126 トランジション スライド間の~ 105 スライドのパーツ(オブ ジェクトビルド)間 の~ 107 デフォルトを設定す る 134 取り消し 63 な 「内容に合わせて自動的にサ イズ変更する」 チェックボック ス 84 ナビゲータビュー 17 ナレーション 53 ぬ 塗りつぶしの色 67 の ノート ~を作成する/表示す る 21 ~をプリントする 122– 124 は 背景 スライド 62 表のセル 86 J2645.book Page 150 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM索引 151 マスタースライド 131 配置 オブジェクトの~ 30–32 行頭記号の~ 43 テキストの~ 40 配置ガイド 30–32 ~をマスタースライドに 追加する 132 ハイパーリンク 56–60 「ハイパーリンク」インスペ クタ 57–59 「ハイパーリンクとして使用」 チェックボック ス 59 ハイパーリンクのみのプレゼ ンテーション 26, 115 配布資料 ~をプリントする 123 「背面へ」コマンド 48 バックアップバージョン 34 発表者ディスプレイ 118– 120 「発表者の情報表示用に別の ディスプレイを使 用」チェックボック ス 119 発表者のレイアウトを編 集 119 幅に合わせる 68 番号 スライドの~ 59, 61, 120, 124 ひ 引き延ばす 69 ビデオミラーリング 117 表 77–87 行と列を追加する 81 ~に行および列を追加す る 81 ~のセルのサイズを変更 する 84 ~のセルを内容に自動的 に合わせる 84 ビルドインの段階 111 列または行を削除する 82 ~を選択する 78 「表」インスペクタ 77–85 描画 オブジェクトの~ 45 線の~ 69 表の~ 77, 92 「表示方法」ポップアップメ ニュー 111 表のセル ~のテキストを整列す る 84 ~の内容を削除する 80 ~を結合する/分割す る 83 ~を選択する 78 「開いたら自動再生する」 チェックボック ス 115 「ビルド」インスペク タ 107–112 ビルド →「オブジェクトビ ルド」を参照 ふ フォント ~を変更する 38, 95 「フォント」パネル 24 不透明度 72 フリー・テキストボック ス 37 プリント アウトラインビューの ~ 21 ノートを~する 122–124 プリントする 122–124 プレゼンテーション キーボードで制御す る 121 自動再生 26, 113 ~の際にポインタを表示 する/隠す 60 ~のディスプレイを設定 する 115–119 ハイパーリンクのみの ~ 26, 115 プレゼンテーションのサイ ズ 26, 121 プレゼンテーションを一時停 止する 120 へ ヘッダ(表) 82 →「タイトル」も参照 「別のディスプレイ」チェッ クボックス 119 ヘルプ 13–14 ほ ポインタ 60 ポスターフレーム 56 保存 サウンドとムービーの ~ 34, 52 書類の~ 34 テーマイメージの~ 34 前のバージョンの~ 34 J2645.book Page 151 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM152 索引 本文テキスト 27 ~をマスタースライドに 追加する 133 ま マスタースライド 27, 129– 134 み ミュージック 52 む ムービー 52, 54, 55 め メディア再生の設定 55 メディアファイル 52 メディアブラウザ 46, 52 メニュー ショートカット(コンテ クスト) 24 も 元のサイズ 69, 75 モニタ →「ディスプレイ」 を参照 や 矢印 図形 45 線の両端 70 矢印キー 78 よ 横棒グラフ 102 余白を挿入 41, 42, 85 読み込み PowerPoint または AppleWorks書類の ~ 25 グラフィックファイルの ~ 46 ムービーの~ 55 り 領域に合わせる 68 「リンク先」ポップアップメ ニュー 59 る ルーラ 30–32 タブを設定する 43 「ルーラ」環境設定 31–32 れ レイアウト 61, 133 わ 枠 グラフの~ 96 枠線 69 表のセルの~ 85 J2645.book Page 152 Tuesday, December 14, 2004 6:17 PM iMac G5 ユーザーズガイド iMac G5コンピュータの設置方法、 使用方法、トラブル対策に関する 重要な情報が書かれています J3531M23_M33.book Page 1 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AMK Apple Computer, Inc. © 2005 Apple Computer, Inc. All rights reserved. 本書の著作権は Apple Computer, Inc.に帰属します。本 書の一部あるいは全部を Apple Computer, Inc.から書面 による事前の許諾を得ることなく複写複製(コピー)す ることを禁じます。 Apple ロゴは米国その他の国で登録された Apple Computer, Inc. の商標です。キーボードから入力可能な Apple ロゴについても、これを Apple Computer, Inc. か らの書面による事前の承諾なしに商業的な目的で使用す ると、連邦および州の商標法および不正競争防止法違反 となる場合があります。 本書には正確な情報を記載するように努めました。ただ し、誤植や制作上の誤記がないことを保証するものでは ありません。 Apple 1 Infinite Loop Cupertino, CA95014-2084 U.S.A. www.apple.com アップルコンピュータ株式会社 〒 163-1480 東京都新宿区西新宿 3丁目 20 番 2 号 東京オペラシティタワー www.apple.com/jp Apple、Appleロゴ、Final Cut Pro、FireWire、iCal、 iDVD、iLife、iMac、iMovie、iPhoto、iPod、iTunes、 Mac、Mac ロゴ、Mac OS、および Macintosh は、米国 その他の国で登録された Apple Computer, Inc.の商標 です。 AirMac、AirMac Express、Exposé、Finder、iSight、 Safari、Spotlight、SuperDrive、および Tiger は、 Apple Computer, Inc の商標です。 AppleCareおよび Apple Storeは、米国その他の国で登 録された Apple Computer, Inc.のサービスマークです。 .Mac は Apple Computer, Inc. のサービスマークです。 Bluetoothのワードマークとロゴは Bluetooth SIG, Inc. が所有しています。また、Apple Computer, Inc. のワー ドマークやロゴの使用は実施権に基づいています。 ENERGY STAR® は米国の登録商標です。 本書に記載のその他の社名、商品名は、各社の商標また は登録商標です。本書に記載の他社商品名は参考を目的 としたものであり、それらの製品の使用を強制あるいは 推奨するものではありません。また、Apple Computer, Inc. は他社製品の性能または使用につきましては一切の 責任を負いません。 Dolby Laboratoriesからの実施権に基づき製造されてい ます。「Dolby」、「Pro Logic」、およびダブル D 記号は、 Dolby Laboratoriesの商標です。非公開機密著作物。 © 1992–1997 Dolby Laboratories, Inc. All rights reserved. 本マニュアルで解説している製品には著作権保護技術が 組み込まれています。この著作権保護技術は、 Macrovision Corporation、およびその他の権利者が所有 する米国特許、およびその他の知的財産権の正当な権利 によって保護されています。この著作権保護技術の使用 については、Macrovision Corporation の許諾が必要で あり、特に同社の許諾のない限りは一般家庭、 および非 公開の状況でのみ使用しうるものです。リバースエンジ ニアリングおよび解体は禁止されています。 米国特許出願番号 4,631,603、4,577,216、4,819,098およ び 4,907,093は非公開の状況における使用のみ許諾され ます。 J3531M23_M33.book Page 2 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM 3 3 目次 第 1 章 5 設置と準備 8 次の手順 9 iMac G5 をスリープ状態にする/電源を切る 第 2 章 11 iMac G5 について 12 前面 14 背面 16 Mac OS Xについて 17 デスクトップをカスタマイズする/環境設定を行う 18 プリンタに接続する 19 CDを再生する/ヘッドフォンを接続する 19 ソフトウェアを最新の状態に保つ 20 ネットワークに接続する 20 インターネットを使用する 20 ファイルをほかのコンピュータに転送する 21 アプリケーションが応答しない場合は 21 アプリケーションを使用する 22 Mac ヘルプで情報を探す 第 3 章 23 iMac G5 を使用する 24 Mighty Mouse を使用する 25 キーボードコントロール 26 IR レシーバーと Remote を使用する 29 内蔵 iSight ビデオカメラを使用する 30 AirMac Extreme ワイヤレスネットワークについて 32 Bluetooth 2.0+EDR ワイヤレステクノロジーを使用する 34 Ethernet ネットワークに接続する 35 オーディオ装置を使用する 37 外部ビデオ出力機能(VGA、コンポジット、および S ビデオ)を接続する 39 ハイスピード USB(Universal Serial Bus)2.0 を使用する 41 FireWire で接続する 43 光学式ドライブを使用する 46 iMac G5 のセキュリティを保つ J3531M23_M33.book Page 3 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM4 目次 第 4 章 47 メモリを取り付ける 47 メモリを増設する 51 iMac G5 が新しいメモリを認識するかどうかを確認する 第 5 章 53 トラブルへの対処方法 54 iMac G5 の使用を妨げるトラブル 55 iMac G5 に付属のソフトウェアを再インストールする 56 その他のトラブル 57 製品のシリアル番号を確認する 58 Apple Hardware Testを使用する 付録 A 59 仕様 付録 B 61 安全性、使用、保守についての情報 61 iMac G5 を安全に設置、使用するために 62 コネクタとポート 63 聴覚障害を避ける 63 人間工学 64 iMac G5 を清掃する 65 iMac G5 を持ち運ぶ 65 環境向上への取り組み 付録 C 67 インターネットに接続する 69 設定アシスタントワークシート 71 インターネット接続を手入力で設定する 71 ダイヤルアップ接続 74 DSL モデム、ケーブルモデム、LAN でのインターネット接続 78 AirMacワイヤレス接続 81 接続のトラブルシューティング J3531M23_M33.book Page 4 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM1 5 1 設置と準備 お求めの iMac G5は、手早く設置してすぐに使い始めることができる ように設計されています。iMac G5 や Macintosh コンピュータをは じめてお使いになる方は、まずこの章の説明をお読みください。 今までに Mac を使ったことがある方は、iMac G5 をすぐに使い始めるだけの知識をすでにお持ちか もしれません。第 2 章「iMac G5 について」を一読して、お求めの iMac G5 の新機能についての情 報を確認してください。 電源コード Remote キーボード Mighty Mouse MENU J3531M23_M33.book Page 5 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM6 第1章 設置と準備 お使いの iMac G5 を設定するときは、この手順に従って進めてください。 手順 1:電源コードをスタンドの穴に通して、iMac G5の背面にある電源ソケットにつなぎます。 手順 2:インターネットまたはネットワークにアクセスするには、Ethernet ケーブルの一端を iMac G5につなぎ、もう一端をケーブルモデム、DSLモデム、またはネットワークにつなぎます。 G J3531M23_M33.book Page 6 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 1 章 設置と準備 7 手順 3:キーボードとマウスのケーブルを接続します。 手順 4:パワーボタン(®)を押して iMac G5 の電源を入れます。 Wireless Keyboard と Wireless Mouseを使用する iMac G5と一緒に Apple Wireless Keyboard およびApple Wireless Mouseを購入した場合は、キー ボードとマウスに付属のマニュアルを参照してコンピュータに設置して使用してください。 d d d ® J3531M23_M33.book Page 7 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM8 第1章 設置と準備 次の手順 はじめて iMac G5 の電源を入れると、「設定アシスタント」が起動します。「設定アシスタント」を 使うと、インターネット情報およびメール情報の入力や iMac G5 のユーザの設定を簡単に行うこと ができます。ほかの Mac がすでにある場合は、「設定アシスタント」を使って、ファイル、アプリ ケーション、その他の情報を以前の Mac から新しい iMac G5 に自動的に転送できます。 お使いの iMac G5 に情報を転送する 「設定アシスタント」を使って、別の Macから新しい iMac G5 に自動的に情報を転送できます。情 報を転送するときは、以下の点を確認してください:  もう 1台の Mac に内蔵FireWireが搭載されていて、FireWire ターゲット・ディスク・モードに対応 している必要があります。  もう 1 台の Mac にMac OS X v10.1以降がインストールされている必要があります。  2 台のコンピュータを接続する FireWire ケーブルが必要です。 「設定アシスタント」を使うと、画面に表示される指示に従うだけで、情報を転送することができま す。iMac G5 に情報を転送しても、もう 1 台の Mac の情報に影響はありません。「設定アシスタン ト」を使って、次の情報を転送できます:  環境設定やメールなどのユーザアカウント  ネットワーク設定。新しいiMac G5は、もう 1台のMacと同じネットワーク設定で動作するよう自 動的に設定されます  自分のアプリケーションフォルダ。もう 1 台の Mac で使用していたアプリケーションを新しい iMac G5 で使用できるようになります(転送するアプリケーションのいくつかを再インストール しなければならない場合があります)  ハードディスクに保存されているファイルやフォルダ iMac G5 をはじめて起動したときに「設定アシスタント」を使って情報を転送しない場合は、後で 「移行アシスタント」を使って情報を転送できます。「アプリケーション」フォルダを開き、「ユー ティリティ」を開いて、「移行アシスタント」アイコンをダブルクリックします。 参考:「移行アシスタント」を使って後で情報を転送する場合は、古いコンピュータ上で FileVault が 切になっていることを確認してください。FileVault を切にするには、アップル()メニュー>「シ ステム環境設定」と選択し、「セキュリティ」をクリックして、画面の説明に従います。 iMac G5 のインターネットの設定を行う ネットワーク設定を転送しなかった場合は、「設定アシスタント」を使って、iMac G5 をインター ネットに接続するための設定を行うこともできます。ホームユーザの場合、インターネットにアク セスするには、インターネット・サービス・プロバイダ(ISP)に加入する必要があります。別途費 用が必要になる場合があります。インターネットアカウントを持っている場合は、入力する必要の ある情報を 67 ページの付録 C「インターネットに接続する」で確認してください。 J3531M23_M33.book Page 8 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 1 章 設置と準備 9 その他の情報 さらに詳しく知りたいときは、以下を参照してください: iMac G5 をスリープ状態にする/電源を切る iMac G5 での作業を終了するときは、コンピュータをスリープ状態にするか、システム終了するこ とができます。 iMac G5 をスリープ状態にする iMac G5 を使った作業を中断する期間が 2、3 日より短いときは、iMac G5 をスリープ状態にしてく ださい。スリープ機能が働いているときは、iMac G5 の画面が暗くなり、ディスプレイの右下にあ る小さい白いランプが脈打つように光ります。iMac G5はすぐに元の状態に戻すことができます(起 動の過程は省略されます)。 iMac G5 をすぐにスリープ状態にするには:  アップル()メニュー>「スリープ」と選択します。  iMac G5 背面にあるパワーボタンを押します。  アップル()メニュー>「システム環境設定」と選択し、「省エネルギー」をクリックして、ス リープタイマーをセットします。  リモコンの「再生/一時停止」ボタンを 3 秒間押したままにします。 iMac G5 を稼働状態に戻すときは、キーボード上の任意のキーまたはリモコンの任意のボタンを押 します。iMac G5 がスリープ状態から復帰したとき、お使いのアプリケーション、書類、コンピュー タの設定は、スリープ状態に移行する前とまったく同じです。 知りたいこと ... 参照先... iMac G5 の電源を切る/スリープ状態にする 以下の「iMac G5をスリープ状態にする/電源を切る」 iMac G5 のさまざまな部分を使用する/いくつかの 一般的な操作を実行する 11 ページの第 2 章「iMac G5について」 オンスクリーンヘルプから得られる情報を検索する 22 ページの「Macヘルプで情報を探す」 iMac G5 の独自の機能を使用する/デジタル装置を 接続する 23ページの第 3 章「iMac G5 を使用する」 メモリを取り付ける 47 ページの第 4 章「メモリを取り付ける」 iMac G5 に問題があるときに、その問題を解決する 53ページの第 5 章「トラブルへの対処方法」 J3531M23_M33.book Page 9 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM10 第1章 設置と準備 iMac G5 のシステムを終了する 何日も iMac G5 を使わない場合は、iMac G5 のシステムを終了します。アップル()メニュー> 「システム終了」と選択します。 警告:iMac G5 を持ち運ぶ前に、iMac G5 のシステムを終了してください。ハードディスクが回 転しているときに iMac G5 を持ち運ぶと、ハードディスクが故障して、データが失われたり、ハー ドディスクから起動できなくなるおそれがあります。 J3531M23_M33.book Page 10 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM2 11 2 iMac G5 について この章では、お使いの iMac G5 に関する基本的な情報について説明し ます。 お使いの iMac G5 の各部と Mac OS X の機能の概要について説明します。デスクトップ表示のカス タマイズ、プリンタへの接続、CD の再生、インターネットの利用、助けが必要なときの調べかたな ど、一般的な操作に関する情報も含まれます。 最新情報の入手 アップルでは、システムソフトウェアを頻繁に更新し、新しいバージョンをリリースしています。そ のため、このマニュアルに示されている画像は、実際の画面に表示されるものと多少異なる場合が あります。 アップルの Webサイト(www.apple.com/jp)から、アップルの最新ニュース、無料ダウンロード、 およびお使いのiMac G5のソフトウェアおよびハードウェアのオンラインカタログを入手できます。 また、アップルのサービス&サポートの Web サイト(www.apple.com/jp/support)には、多くの アップル製品のマニュアルおよびすべてのアップル製品の技術サポートがあります。 J3531M23_M33.book Page 11 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM12 第2章 iMac G5について 前面 USBポート 内蔵 スピーカー 環境光 センサー 内蔵 赤外線(IR) レシーバー 内蔵 スピーカー Remoteレスト スロットローディング方式 光学式ディスクドライブ メディア・イジェクト・キー 音量調節キー 内蔵iSight ビデオカメラ 内蔵 マイクロフォン ビデオ・カメラ インジケータ・ランプ Mighty Mouse Apple Keyboard パワー・インジケータ・ ランプ d C - Remote MENU J3531M23_M33.book Page 12 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 2 章 iMac G5 について 13 - 内蔵マイク iMac G5 に直接音声を記録したり、付属の「iChat AV」アプリケーションを使用してブロードバンドを通じて友 人とライブで会話したりすることができます。 内蔵iSight ビデオカメラ 付属の「iChat AV」アプリケーションを使用して、友人や家族、同僚とビデオ会議ができます。 ビデオ・カメラ・インジケータ・ランプ iMac G5のビデオカメラがビデオをキャプチャまたは表示しているときは、小さい緑のLEDランプが点灯します。 スロットローディング方式の光学式ディスクドライブ iMac G5 には SuperDrive が装備されており、CD-ROM ディスク、フォト CD、一般的な音楽 CD、DVD ディス ク、および DVD ムービーを読み取ることができます。SuperDrive では、音楽、書類、およびその他のデジタル ファイルをCD-R、CD-RW、DVD±R、DVD±RW、および DVD+R DL(2 層)ディスクに書き込むこともできます。 パワー・インジケータ・ランプ iMac G5 がスリープ状態のときは、白いランプが点滅します。iMac G5 の電源が入っているときは、このランプ は消えています。 内蔵スピーカー 音楽、ムービー、ゲーム、マルチメディアなどの音を聴くことができます。 Remote レスト 使用していないときにリモコンを格納します。 - 音量調節キー 内蔵スピーカーやサウンド出力ポートに接続した装置から出力される音声の音量を調節します。 C メディア・イジェクト・キー CDまたは DVD ディスクを取り出します。デスクトップにあるディスクのアイコンを「ゴミ箱」にドラッグして、 ディスクを取り出すこともできます。 Mighty Mouse プログラム可能な、革新的なスクロールボールの付いたマルチボタンのマウスを使って、書類やコンテンツをク リック、スクイーズ、およびスクロールします。 Remote リモコンと「Front Row」インターフェイスを使って、机のそばにいなくても、「iTunes」の音楽にアクセスした り、「iPhoto」のスライドショーを再生したり、ムービーを観たりすることができます。 d Apple Keyboardに装備された 2基の USB(Universal Serial Bus)1.1 ポート マウス、デジタルカメラ、ジョイスティックなどの低出力の USB 1.1 装置を iMac G5 コンピュータのキーボード に接続できます。マウスをキーボードの USB ポートの 1 つに接続します。(お使いの iMac G5 の背面には、3 つ のハイスピードUSB 2.0 ポートもあります。) 環境光センサー iMac G5 がスリープ状態のときに、周囲の光の量に応じてパワー・インジケータ・ランプの明るさが自動的に調 整されます。 内蔵の赤外線(IR)レシーバー リモコンと内蔵のIRレシーバー を使って、iMac G5 をシームレスに操作します。 J3531M23_M33.book Page 13 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM14 第2章 iMac G5について 背面 ヘッドフォン出力/ 光オーディオ 出力ポート オーディオ ライン入力ポート optical out , f £ ビデオ出力ポート d USB 2.0ポート(×3) Ethernetポート (10/100/1000Base-T) G H FireWireポート(×2) パワーボタン 電源ポート ® メモリアクセス セキュリティスロット J3531M23_M33.book Page 14 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 2 章 iMac G5 について 15 £ ビデオ出力ポート オプションの Apple VGA ディスプレイアダプタ(www.apple.com/japanstore から入手できます)を使って、 VGA コネクタを使用する外部モニタまたはプロジェクタに接続することができます。オプションの Apple ビデオ アダプタ(www.apple.com/japanstore から入手できます)を使って、S ビデオまたはコンポジット・ビデオ・ コネクタを使用するテレビ、ビデオデッキ、またはその他の映像装置を接続することができます。 G Ethernet ポート(10/100/1000Base-T) 10/100/1000Base-T の高速な Ethernet ネットワーク、DSLモデムやケーブルモデム、またはほかのコンピュータ に接続してファイルを転送できます。Ethernet ポートによって、ほかのEthernet装置が自動的に検出されます。 , オーディオライン入力ポート ラインレベルのマイクロフォンやその他のオーディオ機器から音声をiMac G5 に入力できます。 f ヘッドフォン出力/光オーディオ出力ポート ヘッドフォンなど音声出力用の装置を接続することができます。または、ミニプラグジャック付きの光オーディ オケーブルを使って、レシーバー、ホーム・シアター・システム、またはその他のデジタルオーディオ機器を接 続できます。 d USB(Universal Serial Bus)2.0 ポート(3 基) プリンタ、ディスクドライブ、デジタルカメラ、ジョイスティックなどを接続することができます。USB 1.1 およ びハイスピードUSB 2.0 装置を接続します。 H FireWire 400ポート(2基) デジタル・ビデオ・カメラや外部記憶装置などの装置を高速なデータ転送速度で接続できます。 メモリアクセス お使いのiMac G5 には、512 MB(メガバイト)以上の 533 MHz、PC2-4200 DDR2(Double Data Rate 2)SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory)が搭載されています。お使いの iMac G5には、合計 2.5 GB までメモリを追加できます。メモリの取り付け方法について詳しくは、47 ページの「メモリを増設する」を参照 してください。 セキュリティスロット 鍵とケーブルを取り付けて、盗難を防止します(www.apple.com/japanstore から入手できます)。 ® パワーボタン iMac G5 の電源を入れたり、スリープ状態にしたりします。押し続けると、問題が起きたときにリセットするこ とができます。 ≤ 電源ポート iMac G5コンピュータの電源コードを接続します。 Z AirMac Extreme テクノロジー(内部) お使いのiMac G5 の内蔵 AirMac Extreme テクノロジーを使ってワイヤレスネットワークに接続します。 ◊ Bluetooth® 2.0+EDR ワイヤレステクノロジー(内部) Bluetooth 対応の携帯電話、PDA、プリンタ、Apple Wireless Keyboard や Apple Wireless Mouse などの装置 にワイヤレスで接続します(Apple Wireless Keyboard と Mouse は www.apple.com/japanstore から購入でき ます)。 J3531M23_M33.book Page 15 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM16 第2章 iMac G5について Mac OS Xについて お使いの iMac G5 には、Mac OS X Tigerが搭載されています。これには、すべてのファイルのイン デックスを自動的に作成する改良された検索エンジン「Spotlight」、「ウィジェット」と呼ばれる便 利で小さいアプリケーションをすぐ手元に置くためのインターフェイス「Dashboard」、開いている すべてのアプリケーションを分かりやすく並べて表示する「Exposé」、iMac G5 に付属のリモコン を使って音楽、写真、ビデオ、およびムービーにアクセスして制御するための新しいインターフェ イス「Front Row」が含まれています。 Mac OS X、および iMac G5 に付属している、数々の賞を受賞した iLife アプリケーションについて さらに詳しく知りたいときは、お使いの iMac G5 に付属の小冊子「Welcome to Tiger」を参照し てください。また、「Mac ヘルプ」の情報も参照してください。新しいユーザ、経験豊富なユーザ、 および Mac に変更したユーザ向けのさまざまな情報が見つかります。Mac OS X の使用中に問題が 発生した場合は、このマニュアルの巻末にあるトラブルへの対処方法のヒントを参照するか、また は画面の上部にあるメニューバーから「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」と選択してください。 Mac OS Xとソフトウェア・アプリケーションの互換性に関する情報や、Mac OS X についてもっと 詳しく知りたいときは、Mac OS Xの Web サイト(www.apple.com/jp/macosx)を参照してくだ さい。 参考:お使いの iMac G5 で Mac OS 9 アプリケーションを使用したい場合は、Classic 環境に対応し たバージョンの Mac OS 9 をインストールする必要があります(56 ページの「Mac OS 9 をインス トールする」を参照してください)。Mac OS 9 を主要オペレーティングシステムとしてお使いの iMac G5 にインストールすることはできません。また、お使いの iMac G5 を Mac OS 9 で起動する ことはできません。 J3531M23_M33.book Page 16 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 2 章 iMac G5 について 17 デスクトップをカスタマイズする/環境設定を行う 「システム環境設定」を使用すると、デスクトップの外観を好みに合わせて簡単に変更できます。メ ニューバーからアップル()メニュー>「システム環境設定」と選択します。 次の項目をいろいろと変更して試してみてください:  デスクトップとスクリーンセーバ — この環境設定パネルでは、デスクトップの背景の色やパター ンを変更したり、背景を好きな写真や画像に変更したりすることができます。また、iMac G5 を しばらく操作しなかったときに画面に表示される美しいスクリーンエフェクトを変更することも できます。  Dock— この環境設定パネルでは、「Dock」の外観、位置、および動作を変更できます。  アピアランス —この環境設定パネルでは、ボタン、メニュー、ウインドウ、およびハイライトの 色などのオプションを変更できます。 iMac G5 に慣れてきたら、ほかのシステム環境設定も試してみてください。「システム環境設定」で は、お使いの iMac G5 のさまざまな設定を変更できます。詳しくは、「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」と 選択し、「システム環境設定」または変更したい特定の環境設定を検索してください。 J3531M23_M33.book Page 17 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM18 第2章 iMac G5について プリンタに接続する 必要なソフトウェアをインストールしてプリンタを接続するには、プリンタに付属のマニュアルの 指示に従ってください。Mac OS Xには、ほとんどのプリンタのドライバが内蔵されています。 多くのプリンタは、USBケーブルを介して接続できます。Ethernet などのネットワーク接続が必要 なプリンタもあります。AirMac Express ベースステーションまたは AirMac Extreme ベースステー ションをお持ちの場合は、USB プリンタをコンピュータではなくベースステーションに接続して、ワ イヤレスでプリントすることができます。 USBまたは FireWireプリンタを接続すると、通常は自動的にプリンタが検出され、使用可能なプリ ンタのリストに追加されます。ネットワークに接続されたプリンタからプリントする場合は、プリ ンタのネットワーク名またはアドレスが必要になる場合があります。 プリンタを設定するには: 1 「システム環境設定」を開き、「プリントとファクス」アイコンをクリックします。 2 「プリント」をクリックしてから、「追加」ボタン(+)をクリックして、プリンタを追加します。 3 使用するプリンタを選択し、「追加」をクリックします。 4 プリンタリストに表示されるプリンタを選択するときは、「追加」ボタン(+)と「取り除く」ボタ ン(–)を使用します。 プリント処理を監視する プリンタに書類を送信した後で、プリント処理を監視できます。これには、プリントジョブの停止 や一時保留も含まれます。プリントの状態を監視するには、「Dock」にあるプリンタのアイコンをク リックして、プリンタのウインドウを開きます。プリントキュー内のプリントジョブが表示され、そ れらのジョブを操作できます。 詳しくは、「Mac ヘルプ」を開き、「プリントする」を検索してください。 J3531M23_M33.book Page 18 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 2 章 iMac G5 について 19 CDを再生する/ヘッドフォンを接続する iMac G5 で音楽を聴きたい場合は、光学式ドライブに音楽 CD をセットします。操作が簡単な音楽 プレーヤー「iTunes」が自動的に開きます。また、ミニジャック付きのヘッドフォンを iMac G5 の ヘッドフォン出力/光オーディオ出力ポート(f)に接続して、1 人で聴くこともできます。 「iTunes」について詳しいことを知るには: m 「iTunes」を開き、「ヘルプ」>「iTunes & Music Store ヘルプ」と選択します。 光学式ドライブについて詳しくは、43ページの「光学式ドライブを使用する」を参照してください。 ソフトウェアを最新の状態に保つ インターネットに接続し、最新の無料ソフトウェアバージョン、ドライバ、およびその他の強化機 能をアップルから自動的にダウンロードしてインストールできます。 インターネットに接続されている場合、「ソフトウェア・アップデート」がアップルのインターネッ トサーバをチェックして、お使いのコンピュータで利用できるアップデートがあるかどうかを確認 します。お使いの Mac が定期的にアップルのサーバをチェックして、アップデートされたソフト ウェアをダウンロードしてインストールするように設定することもできます。 アップデートされたソフトウェアを確認するには: 1 「システム環境設定」を開きます。 2 「ソフトウェア・アップデート」アイコンをクリックし、画面に表示される指示に従います。  詳しくは、「Mac ヘルプ」で「ソフトウェア・アップデート」を検索してください。  Mac OS Xに関する最新情報は、Mac OS Xの Webサイト(www.apple.com/jp/macosx)を参照 してください。 J3531M23_M33.book Page 19 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM20 第2章 iMac G5について ネットワークに接続する お使いの iMac G5 を Ethernetネットワーク、ケーブルモデムや DSLモデム、またはワイヤレスネッ トワークに接続したい場合、Ethernet または AirMac 接続の設定について詳しくは、34 ページの 「Ethernet ネットワークに接続する」および 30 ページの「AirMac Extreme ワイヤレスネットワー クについて」を参照してください。また、「Mac ヘルプ」を開き、「Ethernet」または「AirMac」を 検索して、さらに詳しい情報を調べることもできます。 インターネットを使用する 最初に iMac G5 を設定したときに、「設定アシスタント」に従ってインターネットに接続されていま す。接続の種類(DSL モデム、ケーブルモデム、Ethernet LAN(Local Area Network)、AirMac Extremeネットワークなど)を変更する必要がある場合は、67 ページの付録 C「インターネットに 接続する」を参照してください。 ファイルをほかのコンピュータに転送する お使いの iMac G5 とほかのコンピュータとの間でファイルまたは書類を転送するには、いくつかの 方法があります。 Â「設定アシスタント」を使うと、簡単にファイルを転送できます。詳しくは、8 ページの「お使い の iMac G5 に情報を転送する」を参照してください。  .Mac またはその他のインターネットアカウントを使って、インターネットを介してファイルを転 送できます。詳しくは、www.mac.com/japan を参照してください。  iMac G5 が Ethernetネットワークに接続されている場合は、ネットワーク上の別のコンピュータ にファイルを転送できます。別のサーバまたはコンピュータにアクセスするときは、「Finder」の ウインドウを開き、「ネットワーク」をクリックします。コンピュータの名前またはネットワーク アドレスが分かっている場合は、「Finder」のメニューバーから「移動」>「サーバへ接続」と選 択します。  お使いのiMac G5からほかのコンピュータのEthernetポートにEthernetケーブルを接続して、小 規模な Ethernet ネットワークを作成できます。詳しくは、「Mac ヘルプ」を開き、「2 台のコン ピュータを接続する」を検索してください。  FireWireケーブルを使ってほかのMacと接続できます。お使いのiMac G5がほかのコンピュータ上 でディスクドライブとして表示され、ファイルを転送することができます。FireWire を使ったファ イルの転送について詳しくは、42 ページの「FireWire ターゲット・ディスク・モードを使用する」 を参照してください。  AirMac ワイヤレスネットワークに接続して、ファイルを転送できます。詳しくは、30 ページの 「AirMac Extreme ワイヤレスネットワークについて」を参照してください。 ファイルや書類の転送について詳しくは、「Mac ヘルプ」を開いて、「ファイルを転送する」または 目的の接続方法を検索してください。 J3531M23_M33.book Page 20 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 2 章 iMac G5 について 21 アプリケーションが応答しない場合は まれに、アプリケーションが画面上で操作不能になることがあります。Mac OS Xには、iMac G5 を 再起動せずに、応答しないアプリケーションを終了する方法が用意されています。操作不能になっ たアプリケーションを終了すると、開いているほかのアプリケーションでの作業を保存できる場合 があります。 アプリケーションを強制終了するには: 1 コマンド(x)+Option + Escキーを押すか、アップル()メニュー>「強制終了」と選択します。 「アプリケーションの強制終了」ダイアログが表示され、問題のアプリケーションが選択されます。 2 「強制終了」をクリックします。 問題のアプリケーションが終了します。ほかのアプリケーションはすべて開いたままになります。 必要に応じて、Classicを強制終了できます。この場合、すべての Mac OS 9 アプリケーションが閉 じます。また、このダイアログから「Finder」を再起動することもできます。 その他の問題が発生した場合は、53 ページの第 5 章「トラブルへの対処方法」を参照してください。 アプリケーションを使用する お使いの iMac G5 には、メールの送信、ネットサーフィン、オンラインチャット、音楽やデジタル フォトの整理、ムービーの作成などを行うための、iLife アプリケーションを含むさまざまなソフト ウェア・アプリケーションが付属しています。これらのアプリケーションについて詳しくは、該当 のアプリケーションを開いてから、アプリケーションのヘルプを開いてください。 J3531M23_M33.book Page 21 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM22 第2章 iMac G5について Mac ヘルプで情報を探す Mac の使用に関するほとんどの情報は、「Mac ヘルプ」にあります。 Macヘルプを開くには: 1 「Dock」(画面下部に表示されるアイコンのバー)の「Finder」アイコンをクリックします。 2 「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」と選択します(メニューバーの「ヘルプ」メニューをクリックして「Mac ヘルプ」を選びます)。 3 検索欄をクリックして質問を入力し、キーボードの Return キーを押します。 J3531M23_M33.book Page 22 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM3 23 3 iMac G5 を使用する この章では、お使いの iMac G5 に内蔵されている多数の機能の使用方 法について説明します。この章を読めば、お使いのコンピュータを最 大限に活用できます。 以下のセクションに重要な情報が記載されています:  24ページの「Mighty Mouseを使用する」  25ページの「キーボードコントロール」  26 ページの「IR レシーバーと Remoteを使用する」  29 ページの「内蔵 iSightビデオカメラを使用する」  30ページの「AirMac Extremeワイヤレスネットワークについて」  32 ページの「Bluetooth 2.0+EDRワイヤレステクノロジーを使用する」  34 ページの「Ethernetネットワークに接続する」  35 ページの「オーディオ装置を使用する」(コンビネーションヘッドフォン出力/光オーディオ 出力ポートについても記載されています)  37 ページの「外部ビデオ出力機能(VGA、コンポジット、および Sビデオ)を接続する」  39ページの「ハイスピード USB(Universal Serial Bus)2.0を使用する」  41 ページの「FireWire で接続する」  43 ページの「光学式ドライブを使用する」  46 ページの「iMac G5 のセキュリティを保つ」 iMac G5 の機能について知りたいときは、まずこの章を参照してください。詳しい情報は、「Mac ヘ ルプ」と、iMac G5のサポート Web サイト(www.apple.com/jp/support/imac)で参照できます。 J3531M23_M33.book Page 23 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM24 第3章 iMac G5を使用する Mighty Mouseを使用する お使いの iMac G5 には、Mighty Mouse が付属しています。このマウスには、スクロールの調整が 可能でクリックもできる 360 度スクロールボール、圧力を感知する 2つのサイドボタン、およびタッ チセンサー式の右ボタンと左ボタンが付いています。Mighty Mouse は、1 ボタンのマウスとして設 定するか、スクロールボールを有効にしたり Exposé を起動したり「Dashboard」を表示したりす るように設定します。 Mighty Mouseを設定する Mighty Mouse は、「キーボードとマウス」環境設定の「マウス」パネルを使って、1 ボタンのマウ スとして設定したり、マルチボタンのマウスとして設定することができます。 「キーボードとマウス」環境設定を開くには: 1 アップル()メニュー>「システム環境設定」と選択します。 2 「キーボードとマウス」をクリックして、「マウス」をクリックします。 スクロールボール (ボタン) 左ボタン サイドボタン 右ボタン サイドボタン J3531M23_M33.book Page 24 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 3 章 iMac G5 を使用する 25 「キーボードとマウス」環境設定の「マウス」パネルのポップアップメニューを使って、任意のボタ ンに次の操作を割り当てます:  主ボタンと副ボタンを割り当る  Exposé を起動する Â「Dashboard」を表示する  Spotlight を開く  アプリケーションを切り替える  アプリケーションを開く 縦方向と横方向のスクロールを無効にしたり、軌跡、スクロール、およびダブルクリックの速度を 調節したりすることもできます。 Mighty Mouseについての詳しい情報 Mighty Mouse の設定と使用についての詳細情報は「Mac ヘルプ」で参照できます。「ヘルプ」> 「Mac ヘルプ」と選択し、「Mighty Mouse」で検索してください。 キーボードコントロール キーボードコントロールを使って、すばやく音量を調節したり、ディスクを取り出したりできます。 ディスプレイのコントラストを強くするには、キーボードの F15 キーを押します。コントラストを 弱くするには、F14 キーを押します。 Exposé を使用すると、画面上のウインドウを簡単に管理できます。開いているすべてのウインドウ を一度に表示するには、F9 キーを押します。現在のアプリケーションで開いているすべてのウイン ドウを表示するには、F10キーを押します。開いているすべてのウインドウを閉じてデスクトップを 表示するには、F11 キーを押します。 音量ダウンキー 音量アップキー 消音キー メディア・イジェクト・キー J3531M23_M33.book Page 25 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM26 第3章 iMac G5を使用する IRレシーバーと Remoteを使用する リモコンは、「Front Row」インターフェイスおよび内蔵の赤外線(IR)レシーバーと共に動作しま す。レシーバーは、iMac G5 の前面にある Apple()ロゴの裏にあります。リモコンを使うと、 部屋の中の離れた場所から「Front Row」を開いて、「iTunes」の音楽を再生したり、「iPhoto」の スライドショーや QuickTimeムービーによる映画の予告編を観たり、「DVDプレーヤー」で DVD を 再生したりできます。 リモコンを使わないときは、iMac G5の右側面にあるRemoteレストに片付けておくことができます。 リモコンを使って次の操作ができます: Â「iTunes」で、曲の音量調節、曲の再生または一時停止、次または前のトラックへの移動を行います。 Â「iPhoto」で、フォトアルバムのスライドショーを再生します。 Â「ムービー」フォルダ内のムービーを再生したり、オンラインで QuickTime ムービーによる映画の 予告編を視聴したりします。  光学式ドライブ内の DVDを「DVDプレーヤー」で再生します。 警告:Remote レストには磁石が含まれており、磁石によってハードディスクまたは iPod 上の データが消去されるおそれがあります。データを守るために、Remote レストにこれらおよびその 他の磁気メディアを近づけないようにしてください。 J3531M23_M33.book Page 26 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 3 章 iMac G5 を使用する 27 リモコンを使用するには: Â「Front Row」を開いて、曲、スライドショー、ムービー、映画の予告編、ミュージックビデオを 再生するときは、「メニュー」ボタンを押します。前のメニューに戻るときにも、「メニュー」ボ タンを押します。  メニューオプションを移動したり音量を調節したりするときは、「音量アップ(+)」ボタンと「音 量ダウン(–)」ボタンを押します。  メニューからオプションを選択するときは、「選択/再生/一時停止」ボタンを押します。「iTunes」 の曲、「iPhoto」のスライドショー、またはムービーの 1 つを再生したり一時停止したりするとき にも、「選択/再生/一時停止」ボタンを使用できます。 Â「iTunes」で前または次のトラックに移動するときは、「前へ/巻き戻し」ボタンと「次へ/早送 り」ボタンを押します。トラックを巻き戻しまたは早送りするときは、これらのボタンを押したま まにします。DVD ムービーで前または次のチャプタに移動するときにも、これらのボタンを使用 できます。ムービーを巻き戻しまたは早送りするときは、これらのボタンを押したままにします。 Remote を登録する お使いのリモコンは、IR レシーバーが内蔵された iMac G5 で使用できます。1 つの部屋に複数の iMac コンピュータまたはその他の IRレシーバー内蔵装置がある場合(ホームオフィスや研究室に複 数の iMac がある場合など)は、お使いのリモコンを特定のコンピュータまたは装置に「登録」でき ます。登録を行うと、受信側のコンピュータまたは装置は、1 つのリモコンでのみ制御できるように 設定されます。 Remoteを iMac に登録するには: 1 お使いの iMac のすぐ近く(10 cm くらいの距離)に移動します。 2 iMac G5 の前面にある Appleロゴにリモコンを向けます。 3 リモコンの「メニュー」ボタンと「次へ/早送り」ボタンを 5 秒間押したままにします。 次へ/早送りボタン 選択/再生/一時停止ボタン 電池ケース 音量アップボタン IRウインドウ 音量ダウンボタン 前へ/巻き戻しボタン メニューボタン MENU J3531M23_M33.book Page 27 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM28 第3章 iMac G5を使用する Remoteと iMac 間の登録を削除するには: 1 メニューバーからアップル()メニュー>「システム環境設定」と選択します。 2 「セキュリティ」をクリックして、「登録解除」をクリックします。 電池を交換する リモコンにはボタン電池が含まれます。必要に応じて、ボタン電池 CR 2032 と交換してください。 電池を交換するには: 1 上の図で示すように、小さな物でボタンを押して、電池ケースを開きます。 2 電池ケースを引き出し、ボタン電池を取り外します。 3 交換用のボタン電池を、プラス側(+)を上にした状態で挿入します。 4 電池ケースを閉じます。 IR 受信を切にする 「セキュリティ」環境設定を使って、お使いの iMac G5 の IR 受信を入または切にできます。 IR受信を切にするには:  メニューバーからアップル()メニュー>「システム環境設定」と選択し、「セキュリティ」を クリックします。 Â「赤外線レシーバーのリモートコントロールを無効にする」チェックボックスを選択します。 Remote についての詳しい情報 お使いのリモコンについての詳細情報は「Mac ヘルプ」で参照できます。「ヘルプ」>「Mac ヘル プ」と選択し、「リモコン」や「Remote」で検索してください。 小さく先の尖っていないものでこのボタンを押し、 電池ケースを少し引き出します。 プラス側(+)を上にします。 電池ケースを引いて外します。 MENU J3531M23_M33.book Page 28 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 3 章 iMac G5 を使用する 29 内蔵 iSight ビデオカメラを使用する 内蔵 iSight ビデオカメラを使うと、ほかの iChat AV ユーザと、フルモーションビデオによるリアル タイムのビデオ会議ができます。お使いの iMac G5にはマイクも内蔵されているので、iChat AV ビ デオ会議で音声とビデオの両方を利用できます。 ビデオ会議を行う 内蔵 iSight を使ってビデオ会議を行うには、次のものが必要です:  .Mac、AOL(America Online)、または AOL インスタントメッセンジャー(AIM)アカウント (iChat AV に必要です)  DSL モデム、ケーブルモデム、またはローカル・エリア・ネットワーク(LAN)によるブロードバ ンドインターネット接続。ダイヤルアップインターネット接続は使用できません。  ビデオ会議の相手(たとえば、ほかの iChat AV ユーザとビデオ会議ができます) ビデオ会議を開始するには: 1 「iChat AV」を開きます。 2 メンバーリストでメンバーの横にある「カメラ」ボタンをクリックします。 これにより、内蔵 iSightの横にある緑の LEDランプが点灯して、ビデオを記録中であることが示さ れます。また、要求を受け入れるための参加依頼がメンバーに送信され、カメラに自分がどのよう に映っているかがプレビューとして表示されます。メンバーが参加依頼を受け入れると、画面にそ のメンバーが表示され、メンバーの画面に自分が表示されます。 複数のメンバーとビデオ会議を行う 1 度に最大で 3 人までのメンバーとビデオ会議ができます。1 人のメンバーがビデオ会議の「ホス ト」になり、ほかのメンバーは参加者になります。 ビデオカメラ マイク ビデオ・カメラ・ インジケータ・ランプ J3531M23_M33.book Page 29 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM30 第3章 iMac G5を使用する 複数のメンバーとのビデオ会議を開始するには: 1 「iChat AV」を開きます。 2 コマンドキーを押しながら、ビデオ会議に参加してもらいたいメンバーを選択します。 3 メンバーリストの下にある「カメラ」ボタンをクリックします。 メンバーリストにメンバーを追加する方法については、「ヘルプ」>「iChat AVヘルプ」と選択して ください。 iSight ビデオカメラを切にする iSight カメラを切にするには、最前面の iChat ウインドウを閉じます。カメラの横にある緑の LED が消えて、ビデオカメラが切で記録が停止されていることが示されます。 自分のメンバーアイコンとして自分のピクチャを使用する 内蔵 iSight で自分のピクチャを撮影し、自分のメンバーアイコンとして使うことができます。ほか のメンバーのメンバーリストに追加されると、そのメンバーリストに自分のピクチャが表示されま す。 自分のメンバーアイコンを設定するには: 1 「iChat AV」を開きます。 2 「メンバー」>「自分のピクチャを変更」と選択します。 3 「カメラ」ボタンをクリックします。 4 写真を撮ります。 AirMac Extremeワイヤレスネットワークについて iMac G5 には、AirMac Extreme テクノロジーが内蔵されています。AirMac は、家庭、オフィス、 教室などでインターネットにワイヤレスで接続できる簡単で低コストな手段です。従来のように ケーブルを使う代わりに、AirMac ではワイヤレス LAN(Local Area Network)のテクノロジーを 使った、複数のコンピュータ間でのワイヤレス通信が可能です。ワイヤレスのネットワークを介し て、インターネットへのアクセスの設定、ファイル転送、マルチプレーヤーによるゲームなどを行 うことができます。 参考:また、AirMac Express ベースステーションまたは AirMac Extreme ベースステーションと、 インターネット接続(別途費用が必要になる場合があります)も必要です。インターネット・サー ビス・プロバイダの中には、現在 AirMacと互換性がないものもあります。また、通信範囲は建物の 条件によって変わります。 J3531M23_M33.book Page 30 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 3 章 iMac G5 を使用する 31 AirMac がワイヤレスインターネット接続を提供するしくみ AirMacでは、ベースステーションと呼ばれる装置との間でワイヤレス通信が行われます。ベースス テーションは物理的にインターネットに接続されます。AirMacテクノロジーは、コードレス電話の しくみに似ています。AirMac Extremeテクノロジーを備えた iMac G5は、電話回線、DSL モデム、 またはケーブルモデム経由でインターネットに接続されたAirMac Expressベースステーションまた は AirMac Extreme ベースステーションとの間でワイヤレス接続を行います。 AirMac についての詳しい情報 AirMac Express ベースステーションまたは AirMac Extreme ベースステーションを購入するには、 アップル製品取扱販売店、Apple Retail Store(Apple Store 直営店)、またはオンラインの Apple Store(www.apple.com/japanstore)をご利用ください。 AirMacについての詳細情報は「Macヘルプ」で参照できます。「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」と選択 し、次に「ライブラリ」>「AirMac ヘルプ」と選択します。アップルの AirMac の Web サイトで も情報を参照できます:www.apple.com/jp/airmac インターネット との接続 AirMacアンテナ AirMac Express 電源コンセント DSLモデムまたは ケーブルモデム J3531M23_M33.book Page 31 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM32 第3章 iMac G5を使用する Bluetooth 2.0+EDR ワイヤレステクノロジーを使用する お使いの iMac G5 には、Bluetooth 2.0+EDR(Enhanced Data Rate)ワイヤレステクノロジーが内 蔵されています。Bluetooth では、コンピュータ、PDA(携帯情報端末)、携帯電話、カメラ付き携 帯電話、プリンタ、デジタルカメラ、およびワイヤレス入力装置(Apple Wireless Keyboard や Apple Wireless Mouse など。これらは www.apple.com/japanstore で購入できます)の間で短距 離のワイヤレス接続ができます。 Bluetooth ワイヤレステクノロジーを利用すると、これまでのように多くのケーブルで装置を接続す る必要がなくなります。Bluetooth に対応した装置は、最大 10 メートル(33 フィート)離れた距離 でワイヤレス接続することができます。 Bluetooth ワイヤレステクノロジーによって、次のような操作が可能です:  iMac G5 を使って Bluetooth対応の携帯電話と通信する。お使いの電話がモデムとして機能して、 ワイヤレス・サービス・プロバイダに接続できるので、携帯電話を使ってインターネットにアク セスできます。  Bluetooth 対応のコンピュータと装置間、および Macと PC間でファイルを交換する。ただし、サ イズの小さなファイル以外は、AirMac Extreme ワイヤレスネットワークを使って転送することを お勧めします。  お使いの iMac G5と Bluetooth対応の PDA間でデータを同期する。「iSync」を使用すると、ケーブ ルを使わずに HotSync 操作を実行したり、名刺やカレンダーのイベントなどを同僚の PDA に直 接送信したりできます。  Bluetooth ワイヤレスプリンタ、キーボード、マウス、またはヘッドセットを使用する。 Bluetoothデバイスを設定する 携帯電話を使ってインターネットに接続したり、アドレス情報を共有したり、ファイルをほかのデ バイスと共有したり、Bluetooth キーボードやマウスを使用したりする前に、iMac G5 と通信する デバイスを設定する必要があります。デバイスを設定すると、デバイスはお使いの iMac G5 に「登 録」され、「Bluetooth」環境設定の「デバイス」パネルにそのデバイスが表示されます。iMac G5 にはデバイスを一度のみ登録する必要があり、登録を解除するまでその 2 つの装置は登録された状 態のままになります。 Bluetooth デバイスを設定するには: 1 メニューバーの「Bluetooth」ステータスメニュー(◊)から「Bluetooth デバイスを設定」を選択 します。 2 設定するデバイスの種類用の画面に表示される指示に従います。 重要:メニューバーに「Bluetooth」ステータスメニュー(◊)がない場合は、「システム環境設定」 を開き、「Bluetooth」をクリックします。「設定」をクリックし、「Bluetooth の状況をメニューバー に表示」を選択します。 J3531M23_M33.book Page 32 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 3 章 iMac G5 を使用する 33 デバイスの登録を削除するには: 1 「システム環境設定」を開き、「Bluetooth」をクリックします。 2 「デバイス」をクリックし、リストでデバイスを選択します。 3 「登録を削除」をクリックします。 Bluetoothファイル交換を設定する Bluetooth デバイス間で交換されるファイルの処理方法を制御することができます。iMac G5 に送 信されるファイルを受け取るか拒否するかを選択したり、ほかのデバイスから受け取るファイルに 使用するフォルダを指定したりできます。また、ほかのデバイスがブラウズできるフォルダや、受 信するファイルに使用するアプリケーションを指定することもできます。 Bluetooth ファイル交換を設定するには: 1 「システム環境設定」を開き、「Bluetooth」をクリックします。 2 「共有」をクリックします。 3 「Bluetooth ファイル交換」の「入」チェックボックスを選択し、ポップアップメニューを使用して 設定を調整します。 Bluetoothデバイスにファイルを送信する お使いの iMac G5 から通信範囲にあるほかの Bluetooth デバイスにファイルを送信できます。デバ イスがコンピュータに登録されていない場合は、ファイルを送信する前にそのデバイスを認証しな ければならないことがあります。デバイスをすでに iMac G5 に登録している場合、認証する必要は ありません。 Bluetooth デバイスにファイルを送信するには: 1 メニューバーの「Bluetooth」ステータスメニューから「ファイルを送信」を選択します。 2 送信するファイルを選択し、「送信」をクリックします。 3 「デバイス」リストからデバイスを選択し、「送信」をクリックします。 デバイスが「デバイス」リストにない場合は、「検索」をクリックします。見つかったデバイスは、 「よく使う項目」リストに追加できます。 Bluetoothワイヤレステクノロジーについての詳しい情報 「Bluetooth ファイル交換」アプリケーション(「アプリケーション」フォルダ内の「ユーティリティ」 フォルダにあります)を起動し、「ヘルプ」>「Bluetooth ヘルプ」と選択して、Bluetooth ワイヤ レステクノロジーの使いかたに関する情報を参照できます。アップルの Web サイトでも情報を参照 できます:www.apple.com/jp/bluetooth J3531M23_M33.book Page 33 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM34 第3章 iMac G5を使用する Ethernetネットワークに接続する お使いの iMac G5 には、転送速度が 10/100/1000 Mbps(メガビット/秒)のBase-T(ツイストペ ア)Ethernet のネットワーク機能が搭載されています。これを利用して、ネットワークに接続した り、ケーブルモデムや DSL モデムに接続したりすることができます。 ネットワークに接続すれば、ほかのコンピュータを利用することができます。情報をほかのコン ピュータに保存したり、ほかのコンピュータに保存されている情報を入手したり、ネットワークに 接続されているプリンタやモデムを利用したり、メールを送受信したり、インターネットに接続し たりすることができます。また、2 台のコンピュータでファイルを共有したり、小規模のネットワー クを構築したりできます。iMac G5 に装備されている Ethernet ポートでは、Ethernet を介して接 続されているほかの装置を自動的に検出します。ほかの Ethernet 装置に接続するために、クロス ケーブルは必要ありません。  10Base-TのEthernet ネットワークに接続するには、4対 8芯のEthernet ケーブル(カテゴリ3)を 使ってください。  10Base-T、100Base-T、または 1000Base-Tの Ethernet ネットワークに接続するには、2対 4 芯の Ethernet ケーブル(カテゴリ 5)を使ってください。 Ethernet の使用についての詳しい情報 Ethernet ネットワークの設定方法や、Ethernet を使ったファイルの転送方法などの詳細情報は、 「Mac ヘルプ」(22 ページを参照)で参照できます。「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」と選択し、「Ethernet」 か「ネットワーク」を検索してください。お使いの iMac G5 で使用できるネットワーク製品につい て知りたいときは、「Macintosh 製品ガイド」を参照してください:www.apple.com/jp/guide Ethernetポート (10/100/1000Base-T) G J3531M23_M33.book Page 34 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 3 章 iMac G5 を使用する 35 オーディオ装置を使用する お使いの iMac G5 は、幅広いオーディオ機能を備えています。iMac G5 には、内蔵のステレオス ピーカー、ヘッドフォンまたはデジタルオーディオ機器を接続するためのコンビネーションヘッド フォン出力/光オーディオ出力ポート、およびアナログ・オーディオ・ライン入力ポートがあります。 ヘッドフォン出力/光オーディオ出力ポート ヘッドフォンをコンビネーションヘッドフォン出力/光オーディオ出力ポート(f)に接続し、近 くにいる人の迷惑にならないように音楽を聴くことができます。 また、ミニプラグコネクタ付きの光オーディオケーブルを使って、AV レシーバーを接続したり、 iMac G5 ベースのホーム・シアター・システムを設定することもできます。 ヘッドフォン出力/ 光オーディオ出力ポート optical out f J3531M23_M33.book Page 35 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM36 第3章 iMac G5を使用する オーディオライン入力ポート iMac G5 の背面にあるオーディオ読み込み用のアナログ・オーディオ・ライン入力ポート(,)に は、外部電源マイクロフォンやその他のオーディオ装置を接続できます。 使用したいオーディオ入力または出力装置を選択するときは、「システム環境設定」の「サウンド」 パネルを使用します。 オーディオの使用についての詳しい情報 オーディオの使い方についての詳細情報は「Mac ヘルプ」(22 ページを参照)で参照できます。「ヘ ルプ」>「Mac ヘルプ」と選択し、「オーディオ」か「音楽」を検索してください。お使いの iMac G5 で使用できるオーディオおよび音楽製品について知りたいときは、「Macintosh 製品ガイド」を 参照してください:www.apple.com/jp/guide オーディオライン入力ポート , J3531M23_M33.book Page 36 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 3 章 iMac G5 を使用する 37 外部ビデオ出力機能(VGA、コンポジット、および Sビデオ)を接 続する お使いの iMac G5 には、Apple VGA ディスプレイアダプタ(www.apple.com/japanstore から入 手できます)を使って、外部ディスプレイ(モニタ)や VGA プロジェクタの接続に使用できるビデ オ出力ポートが装備されています。 Apple ビデオアダプタ(www.apple.com/japanstore から入手できます)を使って、テレビ、ビデ オプロジェクタ、またはビデオデッキを接続し、コンピュータの画像を表示または記録することも できます。 参考:Appleビデオアダプタは、以前の一部のモデルの iMac モデルとは互換性がありません。 外部モニタやテレビを接続すると、同じ画像が iMac G5 ディスプレイと外部モニタの両方に表示さ れます(ビデオミラーリングと呼ばれます)。 参考:ほとんどのテレビでは表示に制限があるため、テレビ画面に表示される画質は内蔵ディスプ レイや外部モニタよりも低くなります。 ビデオ出力ポート £ J3531M23_M33.book Page 37 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM38 第3章 iMac G5を使用する 外部ディスプレイまたはプロジェクタを接続する 外部の VGA ディスプレイまたはプロジェクタを iMac G5 を接続するには、Apple VGA ディスプレ イアダプタを使用します。iMac G5 によって外部ディスプレイが自動的に検出されます。 外部ディスプレイまたはプロジェクタを接続するには: 1 外部ディスプレイまたはプロジェクタの電源を入れます。 2 Apple VGA ディスプレイアダプタを外部ディスプレイまたはプロジェクタの VGA ポートに接続し ます。 3 Apple VGA ディスプレイアダプタを iMac G5 に接続します。 重要:iMac G5 が確実に外部ディスプレイまたはプロジェクタを自動検出するためには、先に VGA アダプタを外部ディスプレイまたはプロジェクタに接続する必要があります。 4 「システム環境設定」の「ディスプレイ」パネルを使用して、外部ディスプレイまたはプロジェクタ の解像度を調節します。 テレビ、ビデオデッキ、その他の映像装置を接続する コンポジットまたは S ビデオポートを備えたテレビ、ビデオデッキ、その他の種類の映像装置を iMac G5 に接続するには、Apple ビデオアダプタを使用します。テレビを接続すると、iMac G5 と テレビの両方に画像が表示されます。 映像装置を iMac G5 に接続するには: 1 Appleビデオアダプタのプラグの一端を iMac G5のビデオ出力ポートに接続します。 2 アダプタのプラグのもう一方の端をテレビまたはビデオデッキのコンポジット・ビデオ・ポートま たは Sビデオポートに接続します。 3 外部装置の電源を入れます。 4 装置での映像の表示方法を調節するときは、「システム環境設定」の「ディスプレイ」パネルを使用 します。 外部ディスプレイまたはテレビの使用についての詳しい情報 外部モニタの使用と設定についての詳細情報は「Mac ヘルプ」で参照できます。「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」と選択し、「ディスプレイ」で検索してください。 J3531M23_M33.book Page 38 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 3 章 iMac G5 を使用する 39 ハイスピード USB(Universal Serial Bus)2.0 を使用する お使いの iMac G5 には、5 つの USB ポート(d)(iMac G5 の背面に 3 つのハイスピード USB 2.0 ポート、キーボードに 2 つの USB 1.1ポート)が付属しています。これらのポートを使って、プリン タ、スキャナ、デジタルカメラ、ゲームパッド、ジョイスティック、キーボード、フロッピー・ディ スク・ドライブなど、多くの種類の外部装置を接続できます。USB によって周辺装置との接続が簡 単になります。USB 装置の多くは、iMac G5 の動作中に接続や取り外しができます。装置は、接続 するだけですぐに使用できます。 USB装置を使用する iMac G5 で USB 装置を使用するときは、その装置を iMac G5に接続するだけです。新しい装置を接 続すると、iMac G5 は必要なソフトウェアに自動的にアクセスします。 USB 1.1 装置とハイスピード USB 2.0 装置は、iMac G5 の背面にある USB 2.0 ポートに接続できま す。USB 1.1 装置では、USB 2.0の高速な転送速度を利用することはできません。 同様に、USB 2.0 装置をキーボードの USB 1.1ポートに接続できますが、転送速度が遅くなります。 参考:アップル製のコンピュータには、USB 装置を使用するためのソフトウェアがあらかじめイン ストールされています。USB 装置を接続したとき、お使いの iMac G5 が正しいソフトウェアを検出 できなかった場合は、装置に付属するソフトウェアをインストールするか、装置の製造元の Web サ イトから最新のソフトウェアを入手することができます。 USBポート d d d J3531M23_M33.book Page 39 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM40 第3章 iMac G5を使用する 複数の USB 装置を同時に使用する USBポートがすべて使用されているときにさらに USB 装置を接続したい場合は、USB ハブを購入す ることができます。USBハブを iMac G5 の空いている USBポートに接続すれば、追加の USB ポー ト(通常は、4 基または 7 基です)を利用できるようになります。ほとんどの USB ハブは、電源ア ダプタを独自に備えており、コンセントに接続する必要があります。 USBについての詳しい情報 USBについての詳細情報は「Mac ヘルプ」(22 ページを参照)で参照できます。「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」と選択し、「USB」を検索してください。アップルの USB の Web サイトでも情報を参照で きます:www.apple.com/jp/usb お使いの iMac G5 で利用できる USB装置について知りたいときは、「Macintosh 製品ガイド」を参 照してください:www.apple.com/jp/guide USBハブ J3531M23_M33.book Page 40 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 3 章 iMac G5 を使用する 41 FireWireで接続する お使いの iMac G5 には FireWire 400ポート(H)が 2 基装備されています。FireWire を使うと、デ ジタル・ビデオ・カメラ、プリンタ、スキャナ、ハードディスクなど、高速なデータ転送をする外 部装置を簡単に接続したり、取り外したりすることができます。FireWire 装置の接続や取り外しに、 iMac G5 を再起動する必要はありません。 FireWireで利用できる機能をいくつか紹介します:  デジタル・ビデオ・カメラを接続し、「iMovie」(iMac G5 に付属)、「Final Cut Express」、「Final Cut Pro」などのビデオ編集用ソフトウェアを使って、高品質のビデオを iMac G5 に直接取り込 み、転送、および編集することができます。  外部 FireWire ハードディスクドライブを接続して、データのバックアップやファイルの転送に使 用できます。ドライブを iMac G5 に接続すると、FireWire ハードディスクのアイコンがデスク トップに表示されます。  外部FireWireハードディスクから起動できます。外部 FireWireディスク(有効なオペレーティング システムがインストールされているもの)を接続してから、「システム環境設定」の「起動ディス ク」パネルを開いて、FireWire ディスクをクリックします。iMac G5 を再起動します。 FireWireポート H H J3531M23_M33.book Page 41 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM42 第3章 iMac G5を使用する FireWire 装置を使用する iMac G5 で FireWire 装置を使用するときは、その装置をコンピュータに接続するだけです。アップ ル製のコンピュータには、FireWire 装置を使用するためのソフトウェアがあらかじめインストール されています。FireWire 装置を接続したとき、お使いの iMac G5 が正しいソフトウェアを検出でき なかった場合は、装置に付属するソフトウェアをインストールするか、装置の製造元の Web サイト から最新のソフトウェアを入手することができます。 参考:FireWire ポートは、FireWire 装置に(最大 8 ワットの)電力を供給できる設計になっていま す。複数の装置を接続するときは、それらの装置を相互に接続して iMac G5 の FireWire ポートに 「デイジーチェーン」方式で接続することもできます。ほとんどの場合、iMac G5 から供給される電 力を利用する装置は多くても2台にしてください。3台以上の装置を接続するときは、デイジーチェー ン方式で接続されているそれ以外の装置には、専用の電源アダプタから電力を供給するようにして ください。iMac G5から供給される電力を利用する FireWire 装置を 3台以上接続すると、問題が発 生する場合があります。問題が発生した場合は、iMac G5 をシステム終了して、FireWire 装置の接 続を解除し、iMac G5 を再起動してください。 FireWire ターゲット・ディスク・モードを使用する iMac G5 と FireWire に対応したほかのコンピュータとの間でファイルを転送する場合や、iMac G5 の起動に関する問題が発生している場合は、FireWire ターゲット・ディスク・モードという機能を 使ってほかのコンピュータに接続することができます。 iMac G5 を FireWire ターゲット・ディスク・モードで接続するには、以下の手順に従ってください: 1 iMac G5 の電源が切れていることを確認してください。 2 両端に標準的な 6 ピンのコネクタが付いている FireWire ケーブルを使って、お使いの iMac G5 を FireWire ポートを備えたほかのコンピュータに接続します。 3 iMac G5 を起動し、すぐに Tキーを押したままにします。 iMac G5 ディスプレイには、FireWire ロゴが表示されます。相手側のコンピュータのディスプレイ には、iMac G5 の内蔵ハードディスクのアイコン、および iMac G5 コンピュータの光学式ドライブ 内の CDまたは DVD ディスクのアイコンが表示されます。 4 ファイルを転送し終わったら、iMac G5のハードディスクのアイコンおよびCDまたはDVDディスク のアイコンを「ゴミ箱」にドラッグします。 5 iMac G5 のパワーボタンを押して、システムを終了します。 6 FireWire のケーブルを取り外します。 FireWire についての詳しい情報 FireWire についての詳細情報は「Mac ヘルプ」(22 ページを参照)で参照できます。「ヘルプ」> 「Mac ヘルプ」と選択し、「FireWire」を検索してください。アップルの FireWire の Web サイトで も情報を参照できます:www.apple.com/jp/firewire J3531M23_M33.book Page 42 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 3 章 iMac G5 を使用する 43 光学式ドライブを使用する お使いの iMac G5 には、SuperDriveが搭載されています。SuperDrive では、CD や DVD からソフ トウェアをインストールしたり、オーディオ CD の音楽を再生したり、DVD ムービーを再生したり できます。また、ホーム・ムービーを記録して、ほとんどの家庭用 DVD プレーヤーで再生できるビ デオ DVDを作成することもできます。ほとんどの CD プレーヤーで再生できる音楽 CD を作成する ことや、「Finder」を使って空の CD-R、CD-RW、DVD±R、DVD±RW、および DVD+R DL(2 層) ディスクに書類やその他のデジタルファイルを保存することができます。ほぼ 2 倍のデータ(最大 8.54 GB)を DVD+R DL ディスクに保存できます。 重要:iMac G5 の光学式ドライブは、標準の 12 cm 円盤状ディスクに対応しています。不規則な形 のディスクや 12 cm 未満のディスクには対応していません。円盤状でないディスクや小さいディス クは、ドライブ内でつかえてしまうことがあります。ドライブ内でディスクがつかえてしまった場 合は、57 ページのトラブルへの対処方法を参照してください。 参考:古いソフトウェアがフロッピーディスクで提供されている場合は、そのソフトウェアの CD を 入手できるかどうか、またはWeb からダウンロードできるかどうかについてソフトウェアの製造元 にお問い合わせください。または、アップル製品取扱販売店、Apple Retail Store(Apple Store 直 営店)、またはオンラインの Apple Store(www.apple.com/japanstore)で、iMac G5 用の外部 USBフロッピー・ディスク・ドライブをご購入ください。 CD または DVD のディスクをセットする CD またはDVDのディスクからプログラムをインストールしたり実行したりするには: 1 ラベルを手前にしてディスクを光学式ドライブにセットします。 2 ディスクのアイコンがデスクトップに表示されたら、そのディスクを使用できます。 参考:DVDディスクには、両面を使用できるものもあります。 J3531M23_M33.book Page 43 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM44 第3章 iMac G5を使用する ディスクを取り出す ディスクを取り出すには、次のいずれかの操作を行います:  ディスクのアイコンを「ゴミ箱」にドラッグします。  キーボードのメディアイジェクト(C)キーを、ディスクが取り出されるまで押し続けます。 ディスクを取り出せない場合は、ディスクを使用している可能性があるアプリケーションをすべて 終了し、再度試してください。それでも取り出せない場合は、マウスボタンを押したまま iMac G5 を再起動します。 DVD ディスクを再生する DVDを再生するときは、DVD ディスクをセットします。「DVD プレーヤー」が自動的に起動し、ディ スクが再生されます。 テレビ画面で DVD 再生を鑑賞するために iMac G5 をテレビに接続する場合は、「システム環境設定」 の「ディスプレイ」パネルで、「720 × 480 NTSC」(日本や米国の場合)または「720 × 576 PAL」 (ヨーロッパなどの場合)を選択します。 iMac G5 とステレオシステムは簡単に接続できます。ミニプラグコネクタ付きの光オーディオケー ブル(www.apple.com/japanstore から購入できます)を使って、お使いの iMac G5 のコンビネー ションヘッドフォン出力/光オーディオ出力ポート(f)とステレオレシーバーの光オーディオ入 力ポートを接続します。 CD-R および CD-RW ディスクに記録する iTunesライブラリから CD-Rまたは CD-RWディスクに、音楽を直接記録することができます。 iTunesを使用して CD-R または CD-RWディスクに音楽を記録するには: 1 「Dock」で「iTunes」アイコンをクリックします。 2 記録したいプレイリストを選択します。 3 空の CD-Rまたは CD-RW ディスクをセットします。(CD プレーヤーとの高い互換性を得るには、CDR ディスクを使用してください。) 4 「iTunes」ウインドウの上部にある「CD を作成」をクリックします。 Finder を使用して CD-R および CD-RWディスクにファイルやフォルダを記録するには: 1 光学式ドライブに、空のディスクをセットします。 2 表示されるダイアログで、ディスクの名前を入力します。デスクトップにCD のアイコンが表示され ます。 3 ファイルやフォルダをディスクのアイコンにドラッグします。 4 「ファイル」>「ディスクを作成」と選択するか、ディスクを選択して、「Dock」の「ディスクを作 成」アイコンにそのディスクをドラッグします。 J3531M23_M33.book Page 44 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 3 章 iMac G5 を使用する 45 CD の記録についての詳しい情報 Â「iTunes」を使って CD-Rディスクに音楽ファイルを記録する方法については、「iTunes」を起動し、 「ヘルプ」>「iTunes & Music Store ヘルプ」と選択してください。 Â「DVDプレーヤー」の使いかたについては、「DVD プレーヤー」を起動し、「ヘルプ」>「DVD プ レーヤーヘルプ」と選択してください。 DVD に情報を記録する お使いの iMac G5 には SuperDrive が搭載されているので、独自のホーム・ムービーを空の DVD+R DL、DVD±RW、または DVD±Rディスクに記録することができます。ほかの種類のデジタルデータ を記録することもできます(たとえば、ファイルをバックアップできます)。 Finder を使って DVD-R ディスクにデータを記録するには: 1 未使用の DVD+R DL、DVD±RW、または DVD±Rディスクをドライブにセットします。 2 表示されたダイアログにディスクの名前を入力し、作成するフォーマットを選択します。デスクトッ プに DVDのアイコンが表示されます。 3 DVDのアイコンをダブルクリックしてから、ファイルとフォルダをそこにドラッグします。 4 「ファイル」>「ディスクを作成」と選択するか、ディスクを選択して、「Dock」の「ディスクを作 成」アイコンにそのディスクをドラッグします。 「iDVD」を使用すれば、独自の DVD を作成して、空の DVD ディスクに記録し、ほとんどの標準的 な DVDプレーヤーで再生できます。「iDVD」の使いかたについて詳しくは、「iDVD」を起動し、「ヘ ルプ」>「iDVDヘルプ」と選択してください。 J3531M23_M33.book Page 45 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM46 第3章 iMac G5を使用する iMac G5 のセキュリティを保つ お使いの iMac G5 のセキュリティを保つには、盗難防止用のケーブルと内蔵のセキュリティスロッ トを使います。 盗難防止用のケーブルは、アップル製品取扱販売店、Apple Retail Store(Apple Store 直営店)、ま たはオンラインの Apple Store(www.apple.com/japanstore)で購入できます。 「Mac ヘルプ」(22ページを参照)には、iMac G5 のソフトウェアによるセキュリティ機能(マル チ・ユーザ・パスワードやファイルの暗号化など)についての詳しい情報が記載されています。「ヘ ルプ」>「Mac ヘルプ」と選択し、「セキュリティ」または「マルチユーザ」で検索してください。 セキュリティスロット J3531M23_M33.book Page 46 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM4 47 4 メモリを取り付ける この章では、iMac G5 にメモリを取り付ける場合の情報や手順につい て説明します。 お使いの iMac G5 には、512 MB(メガバイト)以上の DDR2(Double Data Rate 2)SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory)が搭載されています。お使いの iMac G5 には、 拡張用に空いているメモリスロットが 1 つあります。 メモリを増設する 次の仕様を満たすメモリモジュールを追加できます:  DDR2 DRAM  533 MHz、PC2-4200 準拠(DDR2 533 とも呼ばれます)  バッファなし/レジスタなし iMac G5 の空きスロットに 512 MB、1 GB(ギガバイト)、または 2 GB のメモリモジュールを追加 して、最大で 2.5 GB のメモリ容量にできます。「システムプロファイラ」を使用して、お使いの iMac G5 に取り付けられているメモリ量を確認してください。スロットが空いていてメモリを追加できる かどうかを確認するために、「システムプロファイラ」を使うこともできます。 「システムプロファイラ」を使用するには: 1 メニューバーからアップル()メニュー>「この Macについて」と選択します。 2 「詳しい情報」をクリックして「システムプロファイラ」を開きます。 3 「ハードウェア」の横にある展開用の三角形をクリックします。 4 「メモリ」をクリックします。 警告:アップルでは、メモリの取り付けを、アップル正規サービスプロバイダにご依頼になること をお勧めします。アップルの連絡先などは、iMac G5 に付属のサービスとサポートに関する資料に 記載されています。メモリの取り付けをご自分で行われる場合、装置が故障する危険性がありま す。ご自分で行った作業が原因で発生した故障に対して、iMac G5 の製品保証は適用されません。 J3531M23_M33.book Page 47 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM48 第4章 メモリを取り付ける メモリモジュールを取り付けるには: 1 アップル()メニュー>「システム終了」と選択して、iMac G5の電源を切ります。 2 iMac G5 からすべてのケーブルと電源コードを取り外します。 3 柔らかい清潔なタオルか布を机などの面に置きます。iMac G5 の側面を手で持ち、画面が水平にな り、底面が手前を向くように、ゆっくりとコンピュータを横に寝かせます。 4 スタンドを持ち上げ、プラスドライバーを使って、メモリ・アクセス・カバーを固定している 2 つの 拘束ねじを反時計回りに回して緩めます。 5 メモリ・アクセス・カバーを取り外します。 · 警告:メモリを取り付ける前に、必ず iMac G5 のシステムを終了してください。コンピュータが 電源につながれているときにメモリを取り付けないでください。 · 警告:環境光センサーは、図に示すように、2 つのねじの間にあります。環境光センサーをねじと 間違えないでください。環境光センサーをドライバーなどの先の尖ったもので突くと、コンピュー タが損傷することがあります。 プラス ドライバー スタンドを 持ち上げます 環境光 センサー J3531M23_M33.book Page 48 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 4 章 メモリを取り付ける 49 6 メモリ収納部の2つの輪を同時に引き下げます。メモリモジュールがスロットに取り付けられている 場合は、輪を引っ張ると外れます。 7 メモリモジュールをメモリ収納部に挿入します。モジュールがスロットに収まる向きは 1つだけです (下の図を参照してください)。 輪 メモリ モジュール J3531M23_M33.book Page 49 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM50 第4章 メモリを取り付ける 8 メモリモジュールを収納部にゆっくり押し込んでしっかりと固定します。メモリを正しく押し込む と、軽くカチッという音がして 2 つの輪がそれぞれ自動的にスロット内に折り込まれます。 9 メモリ・アクセス・カバーを元に戻すと、輪がメモリ収納部に押し込まれます。プラスドライバー を使ってねじを締めます。 警告:メモリの取り付けが終わったら、忘れずにメモリ・アクセス・カバーを元に戻してくださ い。お使いの iMac G5 は、メモリ・アクセス・カバーがないと正しく機能しません。 プラス ドライバー 環境光 センサー J3531M23_M33.book Page 50 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 4 章 メモリを取り付ける 51 10 iMac G5 の両方の側面を持ってコンピュータを起こし、ケーブルと電源コードをつなぎ直します。 11 iMac G5 の背面にあるパワーボタンを押して、コンピュータの電源を入れます。 iMac G5 が新しいメモリを認識するかどうかを確認する iMac G5 にメモリを増設したら、新しく取り付けたメモリをコンピュータが認識するかどうかを確 認できます。 以下の手順でメモリを確認してください: 1 iMac G5 を起動します。 2 Mac OS のデスクトップが表示されたら、アップル()メニュー>「この Mac について」と選択し ます。 メモリの合計は、iMac G5 に最初から搭載されていたメモリと、新しく取り付けたメモリを足した ものです。iMac G5に取り付けられているメモリの内訳について詳しくは、「詳しい情報」をクリッ クし、「システムプロファイラ」を開いて確認してください。 iMac G5 がメモリを認識しない、またはコンピュータが正常に起動しない場合は、iMac G5 のシス テムを終了して取り付け手順をもう一度確認し、メモリに iMac G5 との互換性があるかどうか、メ モリが正しく取り付けられているかどうかを確かめてください。それでも問題が解決しない場合は、 メモリを取り外し、メモリに付属のサポート情報を調べるか、メモリの製造元に問い合わせてくだ さい。 iMac G5 に取り付けられ ているメモリの合計 J3531M23_M33.book Page 51 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AMJ3531M23_M33.book Page 52 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM5 53 5 トラブルへの対処方法 iMac G5で作業をしているときに問題が起きることがあります。この 章では、問題が起きたときに試してみることができる解決方法につい て説明します。 この章には、システムが操作不能になる場合や、iMac G5 が起動しない場合など、iMac G5 での作 業を妨げる問題に対処する方法が記載されています。トラブルへの対処方法についてさらに詳しく 知りたいときは、「Mac ヘルプ」(22 ページを参照)と、アップルのサービス & サポート Web サイ ト(www.apple.com/jp/support)で参照できます。 iMac G5 に問題が発生した場合は、通常、簡単ですぐに実行できる解決方法が存在します。問題が 起きたときは、その問題が起きる前にしていたことを書き留めるようにしてください。問題が起き る前にしていたことを書き留めておけば、問題の原因を特定し、必要な答えを見つけるときに役に 立ちます。以下のようなことを書き留めてください:  問題が起きたときに使用していたアプリケーション。特定のアプリケーションにだけ問題が起き る場合は、そのアプリケーションが iMac G5 にインストールされているバージョンの Mac OS と 互換性がない可能性があります。  最近インストールしたソフトウェア。特定のアプリケーションによって Classic 環境と互換性がな い機能拡張がインストールされる場合があります。  新しく接続した、または取り付けたハードウェア(たとえば、増設したメモリや周辺機器など)。 警告:iMac G5 を開けないでください。iMac G5 の修理が必要な場合は、アップル正規サービス プロバイダまたはアップルに問い合わせる方法について、コンピュータに付属のサービスとサポー トに関する資料を参照してください。iMac G5 には、メモリ以外、ユーザが修理できる部品はあり ません。 J3531M23_M33.book Page 53 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM54 第5章 トラブルへの対処方法 iMac G5 の使用を妨げるトラブル iMac G5 が反応しないときやポインタが動かないときは  まず、マウスとキーボードが正しく接続されているか確認します。コネクタを抜いてから、接続 し直します。しっかりと接続されていることを確認してください。ワイヤレスのキーボードまた はマウスをお持ちの場合は、バッテリーが充電済みであることを確認してください。  上記の方法がうまくいかないときは、問題のあるアプリケーションを強制的に終了してみてくだ さい。Option キーとコマンド(x)キーを押しながら、Esc キーを押します。ダイアログが表示 される場合は、アプリケーションを選んで「強制終了」をクリックします。次に、開いているア プリケーションすべての作業を保存し、問題を完全に解消するために iMac G5を再起動します。  アプリケーションを強制的に終了できなかった場合は、iMac G5 背面のパワーボタン(®)を数 秒間押して、システムを終了します。  上記の方法がうまくいかないときは、電源コードを iMac G5 から抜きます。次に、電源コードを 接続し直し、iMac G5 のパワーボタン(®)を押して電源を入れます。 特定のアプリケーションを使用中に頻繁に問題が起きる場合は、アプリケーションの製造元に連絡 して、お使いの iMac G5 と互換性があるか確認してください。 お使いの iMac G5 に付属のソフトウェアについてのサポートおよび連絡先情報は、 www.apple.com/jp/guide を参照してください。 問題が頻繁に起きる場合は、システムソフトウェアをインストールし直す必要がある場合がありま す(55 ページの「iMac G5に付属のソフトウェアを再インストールする」を参照)。 起動中に iMac G5 の画面が動かなくなったり、?マークが点滅するときは  数秒間待ちます。しばらくたっても iMac G5 が起動しない場合は、パワーボタン(®)を約 5 秒間 押して、システムを終了します。次に、Option キーを押しながらもう一度パワーボタン(®)を 押して、iMac G5 を起動します。iMac G5 が起動したら、ハードディスクのアイコンをクリック してから、右向きの矢印をクリックします。  iMac G5 が起動してから、「システム環境設定」を開いて「起動ディスク」をクリックします。ロー カルの Mac OS Xの「システム」フォルダを選びます。  問題が頻繁に起きる場合は、システムソフトウェアをインストールし直す必要がある場合があり ます(55 ページの「iMac G5に付属のソフトウェアを再インストールする」を参照)。 iMac G5 の電源が入らないときや、起動しないときは  電源コードが iMac G5 に接続され、正常に機能している電源コンセントに接続されていることを 確かめます。  上記の方法がうまくいかないときは、パワーボタン(®)を押して、すぐにコマンド(x)キー、 Option キー、Pキー、Rキーを同時に押します。起動音が 2 回鳴るまで押し続けてください。  最近、メモリを増設した場合は、適切に取り付けられていることと、お使いの iMac G5 と互換性 があることを確認します。メモリや装置を取り外して、iMac G5 が起動するかどうかを確認して ください(47ページを参照)。 J3531M23_M33.book Page 54 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 5 章 トラブルへの対処方法 55  上記の方法がうまくいかないときは、電源コードをコンピュータから抜いて、30 秒以上待ちます。 電源コードを接続し直し、iMac G5のパワーボタン(®)をもう一度押して iMac G5を起動します。  以上の方法でもiMac G5を起動できないときは、iMac G5に付属のサービスとサポートに関する資 料を参照して、修理についてアップルに問い合わせてください。 iMac G5 に付属のソフトウェアを再インストールする Mac OS X と iMac G5 に付属のアプリケーションをインストールし直したり、Mac OS 9 をインス トールするには、iMac G5 に付属のソフトウェア・インストール・ディスクを使用します。 重要:アップルでは、ソフトウェアを復元する前に、ハードディスクのデータをバックアップして おくことをお勧めします。いかなるデータの消失につきましても、アップルは一切の責任を負いま せん。 Mac OS X をインストールする Mac OS X をインストールするには: 1 重要なファイルをバックアップします。 2 iMac G5 に付属の「Mac OS X Install Disc 1」を挿入します。 3 「Install Mac OS X and Bundled Software」をダブルクリックします。 4 画面に表示される指示に従って操作します。 5 インストール先のディスクを選択した後、画面に表示される指示に従って操作を続けます。iMac G5 が再起動し、次の「Mac OS X Install Disc」を挿入するよう求めるメッセージが表示される場合もあ ります。 重要:「消去してからインストール」オプションはインストール先ディスクを消去するので、重要な ファイルは Mac OS X やその他のアプリケーションをインストールする前にバックアップしておい てください。 アプリケーションをインストールする お使いの iMac G5 に付属のアプリケーションをインストールするには、次の手順に従います。 iMac G5 にすでに Mac OS X がインストールされている必要があります。 アプリケーションをインストールするには: 1 重要なファイルをバックアップします。 2 iMac G5 に付属の「Mac OS X Install Disc 1」を挿入します。 3 「Install Bundled Software Only」をダブルクリックします。 4 画面に表示される指示に従って操作します。 5 インストール先のディスクを選択した後、画面に表示される指示に従って操作を続けます。 参考:「iCal」、「iChat」、「iSync」、「iTunes」、および「Safari」をインストールするには、上記の 「Mac OS Xをインストールする」の手順に従います。 J3531M23_M33.book Page 55 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM56 第5章 トラブルへの対処方法 Mac OS 9をインストールする iMac G5 には、Mac OS 9 はインストールされていません。お使いの iMac G5 で Mac OS 9 アプリ ケーションを使用する場合は、「Mac OS X Install Disc 2」を使って Mac OS 9 をインストールする 必要があります。 Mac OS 9 をインストールするには: 1 可能な場合は、重要なファイルをバックアップします。 2 iMac G5 に付属の「Mac OS X Install Disc 2」を挿入します。 3 「Install Mac OS 9 System Support」をダブルクリックします。 4 画面に表示される指示に従って操作します。 5 インストール先のディスクを選択した後、画面に表示される指示に従って操作を続けます。 その他のトラブル アプリケーションに問題があるときは  アップル以外の製造元のソフトウェアで起きる問題については、そのソフトウェアの製造元に問 い合わせてください。ソフトウェアの製造元が、Web サイトでソフトウェアのアップデートを提 供していることがあります。「システム環境設定」の「ソフトウェア・アップデート」パネルを使 うと、自動的にアップルの最新ソフトウェアを調べてインストールするように iMac G5 を設定で きます。詳しくは、「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」と選択し、「ソフトウェア・アップデート」で検 索してください。 AirMacワイヤレス通信に問題があるときは  AirMac Extreme ベースステーションまたは AirMac Express ベースステーションに付属の説明に 従って、ソフトウェアを正しく設定したことを確認します。  接続しようとしている iMac G5 またはネットワークが稼動していて、ワイヤレス・アクセス・ポ イントを持っていることを確認します。  コンピュータやネットワークのアクセスポイントのアンテナの有効範囲内にいることを確認して ください。電気製品や金属の建造物が近くにあると、ワイヤレス通信が妨げられ、通信範囲が狭 くなる可能性があります。iMac G5 の場所を変えたり、向きを変えたりすると受信効率が上がる ことがあります。  AirMacの信号レベルを確認します。メニューバーのAirMacステータスアイコンに最大4本のバー が表示されます。  電子レンジ、コードレス電話、または干渉の原因となるその他の装置をベースステーションのそ ばで頻繁に使用している場合、ネットワークパフォーマンスに問題が生じることがあります。干 渉を最小限に抑えるには、それらの装置からベースステーションを離してください。  AirMacの使用やトラブルへの対処方法について詳しくは、「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」と選択し、 「ライブラリ」>「AirMacヘルプ」と選択してください。 J3531M23_M33.book Page 56 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM第 5 章 トラブルへの対処方法 57 ディスクの取り出しに問題があるときは  ディスクを取り出せない場合は、ディスクを使用している可能性があるアプリケーションをすべ て終了し、キーボードのメディア・イジェクト・キー(C)を押します。  それでも取り出せない場合は、Finder ウインドウを開き、サイドバーでディスクのアイコンの横 にある取り出しアイコンをクリックするか、デスクトップにあるディスクのアイコンを「ゴミ箱」 にドラッグします。  それでも取り出せない場合は、マウスボタンを押したまま iMac G5 を再起動します。 インターネット接続に問題があるときは  ネットワークケーブルが正しく接続されていることと、正しく動作することを確かめます。  ダイヤルアップインターネット接続を使用している場合は、モデムケーブルが外部モデムのポー トに接続されており、Ethernet ポート(G)に接続されていないことを確かめます。  インターネットに接続するための iMac G5 の設定については、67 ページの「インターネットに接 続する」を参照してください。インターネット接続の設定方法や、インターネット・サービス・ プロバイダへの問い合わせ先を知る方法(「設定アシスタント」でインターネットアカウントを取 得した場合)が記載されています。  インターネット接続に問題が起きた場合の詳細は、81 ページの「接続のトラブルシューティング」 を参照してください。 iMac G5 を使用しているときや Mac OSを操作しているときに問題が起きるときは  疑問に対する回答がこのマニュアルに記載されていない場合は、「Mac ヘルプ」で操作手順やトラ ブルへの対処方法を調べてください。「Finder」で「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」と選択します。  アップルのサポート情報の Webサイト(www.apple.com/jp/support)では、トラブルへの対処 方法やソフトウェアのアップデートに関する最新情報を参照できます。 日時の設定が繰り返し失われるときは  内部バックアップバッテリーを交換する必要がある場合があります。お使いの iMac G5 のバッテ リーは、ユーザには交換できません。詳しくは、アップル正規サービスプロバイダまたは Apple Retail Store(Apple Store 直営店)に問い合わせてください。 製品のシリアル番号を確認する お使いの iMac G5 のシリアル番号は、スタンドの底面にあります。「システムプロファイラ」を使っ てシリアル番号を確認することもできます。メニューバーからアップル()メニュー>「この Mac について」と選択し、「詳しい情報」をクリックします。ハードウェアの開閉用三角ボタンをクリッ クしてシリアル番号を表示します。 J3531M23_M33.book Page 57 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM58 第5章 トラブルへの対処方法 Apple Hardware Test を使用する 「Apple Hardware Test」を使って、iMac G5 のハードウェアに問題があるかどうかを確認すること ができます。 Apple Hardware Test を使用するには: 1 キーボードとマウス以外のすべての外部装置を iMac G5から取り外します。Ethernet ケーブルが接 続されている場合は、そのケーブルを取り外します。 2 iMac G5 に付属の「Mac OS X Install Disc 1」を挿入します。 3 iMac G5 を再起動し、起動時に Optionキーを押したままにします。 4 使用可能な起動ボリュームのリストが表示されたら、「Apple Hardware Test」をクリックします。 5 右矢印をクリックします。 6 「Apple Hardware Test」のメイン画面が表示されたら(約 45秒後)、画面に表示される指示に従って 操作します。 7 「Apple Hardware Test」によって問題が検出された場合は、エラーコードが表示されます。サポー トを要請する前に、エラーコードをメモしてください。「Apple Hardware Test」によってハードウェ アの障害が検出されない場合、問題はソフトウェアに関係している可能性があります。 「Apple Hardware Test」について詳しくは、「Mac OS X Install Disc 1」にある「Apple Hardware Test について」を参照してください。 J3531M23_M33.book Page 58 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM 59 A 付録 A 仕様 「システムプロファイラ」を使って、内蔵メモリ量、ハードディスク 容量、取り付けられた装置、および製品のシリアル番号など、お使い の iMac G5 の詳しい情報を確認できます。 「システムプロファイラ」の情報にアクセスするときは、メニューバーからアップル()メニュー> 「この Mac について」と選択し、「詳しい情報」をクリックします。 詳しい情報は、インターネット(www.apple.com/jp/imac および www.apple.com/jp/support) で参照できます。 別のカテゴリの情報の 表示/非表示を切り替える には、ウインドウ内の 三角形をクリックします。 J3531M23_M33.book Page 59 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AMJ3531M23_M33.book Page 60 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM 61 B 付録 B 安全性、使用、保守についての情報 安全のため、および装置の保全のため、iMac G5を清掃したり扱った りするときは、この付録で説明するルールに従ってください。また、こ の付録では、より快適に作業するためのガイドラインも示しています。 iMac G5 を安全に設置、使用するために コンピュータをお使いになる方の安全と装置の故障防止のため、常に以下の点にご注意ください。 次のようなときは、電源コードを抜いてから(コードではなく、必ずプラグを持って抜いてくださ い)、モデムケーブルを取り外してください:  メモリを追加したいとき  電源コードやプラグがすり切れているときや壊れているとき  本体内部に液体が流れ込んだとき  iMac G5 が雨や過度の湿気にさらされたとき  iMac G5 を落としたときや、装置の外面が壊れたとき  iMac G5 に保守サービスや修理が必要だと思われるとき  装置の外面を清掃したいとき(後述の方法以外では清掃しないでください) 重要:電源を完全に切る唯一の方法は、電源コードを取り外すことです。必要なときに iMac G5 の 電源を切れるようにするため、電源コードのどちらか一端にすぐに手が届く場所に設置してください。 警告:付属の電源コードには、アース線が付いています。このアース線は、接地電源コンセントの みに適合します。コンセントが接地されていないためにそのコンセントに接続できない場合は、電 気技師に依頼してコンセントを適切な接地コンセントと取り換えてください。アース線は、できれ ば接続するようにしてください。 J3531M23_M33.book Page 61 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM62 付録 B安全性、使用、保守についての情報 常に以下の注意事項をお守りください:  飲み物、洗面台、浴槽、シャワーなど、水のある場所には iMac G5を近付けないでください。  雨や雪が入り込む場所や、湿度が極端に高い場所には iMac G5 を近付けないでください。  iMac G5 の電源コードをコンセントに差し込む前に、設置手順の解説をよくお読みください。  コンピュータをお使いになる方が、いつでもこれらの注意事項を参照できるようにしておいてく ださい。  お使いのシステムに関する指示や警告には、必ず従ってください。 重要:電気製品は、取り扱いを誤ると大変危険です。本製品に限らず、お子様が電気製品をお使い になるときは、そばで大人の方が監視、指導してあげてください。また、電気製品の内部やケーブ ル、コード類にはお子様が手を触れないようにご注意ください。 自分で修理をしない お使いの iMac G5 には、メモリを除いて、ユーザが修理できる部品はありません(メモリの追加に ついては、47ページの第 4 章「メモリを取り付ける」を参照してください)。iMac G5 を開けない でください。iMac G5 の修理が必要な場合は、アップル正規サービスプロバイダまたはアップルに 問い合わせる方法について、コンピュータに付属のサービスとサポートに関する資料を参照してく ださい。 iMac G5 を開けた場合、またはメモリ以外の部品を取り付けた場合、装置が故障する危険性があり ます。ご自分で行った作業が原因で発生した故障に対して、製品保証は適用されません。 コネクタとポート コネクタを無理にポートに押し込まないでください。コネクタとポートを簡単に接続できない場合 は、コネクタとポートが合っていない可能性があります。コネクタとポートが合っていることと、コ ネクタとポートの向きや位置が正しいことを確認してください。 警告:本製品の本体ケースの穴やすきまなどに、ものを差し込まないでください。そのようなこと をすると、大変危険です。また、火災や感電につながる可能性もあります。 J3531M23_M33.book Page 62 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM付録 B安全性、使用、保守についての情報 63 聴覚障害を避ける 人間工学 イス イスは、調節機構付きで、快適で安定感のあるものが理想的です。イスの高さは、座ったときに太 ももがほぼ水平になるように調節しましょう。このとき、足の裏全体が床に着くようにしてくださ い。イスは、背もたれが腰の部分を支えるように調節しましょう。使っているイスの説明書などを 参照して、背もたれを自分の身体に合わせて調節してください。 キーボードを操作するときにひじを直角に保つためには、イスの高さを調節する必要があるかもし れません。イスを高くしたことで、足の裏全体が床に着かなくなったときは、足は台のようなもの に載せてもかまいません。足を台に載せる代わりに、机を低くする方法もあります。また、机より もやや低い位置にキーボード専用の台が付いている机を利用する方法もあります。 警告:イヤフォンやヘッドフォンを大きな音で使用すると、聴覚に障害が生じる場合があります。 大音量で聞いていると耳が慣れて普通に聞こえるようになりますが、聴覚を損なう危険がありま す。耳鳴りがしたり声がこもって聴こえたりする場合は、使用を中止し、聴覚の検査を受けてくだ さい。音量が大きいほど、聴覚への影響が早く現れます。専門家は、聴覚を保護するために次のこ とを推奨しています:  イヤフォンやヘッドフォンを大音量で使用する時間を制限する  周囲の騒音を遮断するために音量を上げるのを避ける  人の話し声が聞こえない場合は音量を下げる ももはほぼ水平に 肩の力を抜く 画面に照明などが反射しないように 設置しましょう ひじから手のひらまでを ほぼ一直線に ひじから先は ほぼ水平に 腰の部分を支える 足の裏全体が床または 台につくように 画面の上端が目の高さと同じか やや下になるように(必要に応じて、 机の高さを調節しましょう) 机の下はゆとりをもたせる 45~70 cm J3531M23_M33.book Page 63 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM64 付録 B安全性、使用、保守についての情報 ディスプレイ ディスプレイは、キーボードの前に座ったときに画面の上端が目の高さかそれよりもやや低くなる ように設置しましょう。目から画面までの距離は各自で決めてかまいませんが、45 ~ 70cm 程度の 間隔を取るのが一般的なようです。 ディスプレイは、画面に窓の明かりや照明などが反射しないような場所に設置しましょう。 マウス マウスはキーボードと同じ高さに置き、無理なく届く範囲にあるようにします。 キーボード キーボードを使うときは肩に力を入れすぎないようにしてください。上腕と前腕の角度は、直角よ りも少し大きくなるようにします。また、手首と手のひらは、ほぼ一直線になるようにしてください。 入力するときは軽くタッチし、手と指に力を入れすぎないようにしてください。親指を手のひらの 下に入れないように注意してください。 頻繁に手の位置を変えると、疲労を防止できます。休みなしで集中して作業すると、手や手首、腕 などの不快感が増す場合があります。手や手首、腕などの痛みや不快感が慢性的になってきたら、専 門医に相談しましょう。 人間工学についての詳しい情報 次の Webサイトを参照してください:www.apple.com/jp/about/ergonomics iMac G5 を清掃する iMac G5 や装置の外面を清掃するときは、以下の注意事項を守ってください:  iMac G5 をシステム終了し、すべてのケーブルを取り外します。  iMac G5 コンピュータの外面を清掃するときは、柔らかく、けば立たない布に少量の水を付けて 使用してください。清掃の際には装置に水などが入り込まないように注意してください。iMac G5 に液体を直接吹きかけないでください。  スプレー式の液体クリーナー、溶剤、研磨剤などは使わないでください。 iMac G5 のディスプレイを清掃する iMac G5 の画面は、以下の手順で清掃してください:  iMac G5 をシステム終了し、すべてのケーブルを取り外します。  柔らかくけば立たない布や紙を軽く湿らせてから画面を清掃します。画面に液体を直接吹きかけ ないでください。 J3531M23_M33.book Page 64 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM付録 B安全性、使用、保守についての情報 65 iMac G5 を持ち運ぶ iMac G5 を持ち上げたり移動したりする前に、接続されているケーブルやコードをすべて取り外す 必要があります。 iMac G5 を持ち上げたり移動したりするときは、コンピュータの側面を持ってください。 環境向上への取り組み Apple Computer, Inc. では、事業活動および製品が環境に与える影響をできる限り小さくするよう 取り組んでいます。詳しい情報については、次の Webサイトを参照してください: www.apple.com/jp/environment/summary.html J3531M23_M33.book Page 65 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AMJ3531M23_M33.book Page 66 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM 67 C 付録 C インターネットに接続する iMac G5を使って、World Wide Web をブラウズしたり、友達や家族 にメールを送ったり、インターネット上でリアルタイムで会議を行っ たりできます。インターネットに接続するには、この詳しいガイドを 使用してください。 はじめて Mac OS Xを起動するときに、「設定アシスタント」を使ってインターネット設定情報を簡 単に入力することができます。 「設定アシスタント」を使ってインターネット接続を設定しなかった場合は、ここで「設定アシスタ ント」を使って設定できます。「システム環境設定」を開き、「ネットワーク」をクリックします。 「アシスタント」ボタンをクリックして、「ネットワーク設定アシスタント」を開きます。「ネット ワーク設定アシスタント」を使用しない場合は、この付録を参照して手入力で接続を設定できます。 インターネット接続には、次の 4 つの種類があります:  ダイヤルアップ接続—外部モデムをコンピュータの USBポートに接続し、モデムケーブルを使っ て、モデムを電話のモジュラージャックにつなぎます。  高速DSLモデムまたはケーブルモデム接続—Ethernetケーブルを使って、ISPから提供された特別 なモデムにコンピュータをつなぎます。  AirMac Extremeワイヤレス接続 —AirMac ExtremeベースステーションまたはAirMac Express ベースステーションを使って、ワイヤレスでインターネットにコンピュータを接続します。  LAN(Local Area Network)—Ethernet ケーブルを使って、LAN にコンピュータをつなぎます。 会社などで一般に使用されている方法です。 インターネットに接続する前に: 1 ISPのアカウントを設定します。電話帳のインターネット関連のページで、ISP を見つけることができ ます。「インターネットアクセス」、「インターネットサービス」、「オンライン」などの見出しで探し てください。 2 必要な接続情報を ISPまたはネットワーク管理者から入手します。それぞれの接続の種類に必要な情 報については、次の 69ページの「設定アシスタントワークシート」を参照してください。 同じ場所にある別のコンピュータがすでにインターネットに接続されている場合は、その設定を使 用できることがあります。 J3531M23_M33.book Page 67 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM68 付録 Cインターネットに接続する Mac OS X コンピュータで設定情報を見つけるには: Â「システム環境設定」の「ネットワーク」パネルを開きます。 Â「表示」ポップアップメニューからお使いの接続方法を選択します。  お使いの設定に関する情報をコピーします。 Mac OS 9 コンピュータで設定情報を見つけるには: Â「TCP/IP」コントロールパネルを開きます。 Â「経由先」ポップアップメニューで接続方法を見つけます。 Â「設定方法」ポップアップメニューで設定を見つけます。  対応するフィールドからIPアドレス、サブネットマスク、およびルーターアドレスをコピーします。 Windows PC で設定情報を見つけるには: Windowsコンピュータの接続情報は 2 つの場所にあります。  IP アドレスとサブネットマスクを見つけるには、「ネットワーク接続」コントロールパネルを開き ます。  ユーザアカウント情報を見つけるには、「ユーザー アカウント」コントロールパネルを開きます。 次のページ以降に情報を直接書き込むことができます。次に、その情報を「設定アシスタント」に 入力します。 3 外部モデムを使用する場合は、モデムをコンピュータの USB ポートにつなぎ、モデムケーブルをモデ ムのポートと電話のモジュラージャックにつなぎます。DSL モデムまたはケーブルモデムを使用す る場合は、モデムに付属の指示に従ってモデムをコンピュータに接続します。 4 お使いのコンピュータの電源を入れ、「設定アシスタント」に情報を入力してインターネット接続を 設定します。 参考:コンピュータを起動済みで、インターネット接続の設定に「設定アシスタント」を使用しな かった場合は、アップル()メニュー>「システム環境設定」と選択し、「ネットワーク」をク リックします。次に、「アシスタント」をクリックします。「設定アシスタント」が表示されます。 J3531M23_M33.book Page 68 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM付録 Cインターネットに接続する 69 設定アシスタントワークシート インターネット・サービス・プロバイダ(ISP)、ネットワーク管理者、またはほかのコンピュータか ら入手した情報をこれ以降のページに書き込んでから、その情報を「ネットワーク設定アシスタン ト」に入力することができます。 コンピュータからインターネットに接続する方法を選んでください。 モデムによるダイヤルアップ接続を設定するには、次の情報を入力します: DSLモデムまたはケーブルモデム、あるいは LAN 接続を設定するには: 1 接続の種類を選択します。この情報は、お使いの ISP に問い合わせてください。 電話回線モデム ケーブルモデム DSLモデム ローカルネットワーク(Ethernet) ワイヤレス ユーザ名 パスワード ISPの電話番号 外線をかけるために必要な発信番号 手入力 DHCPルーターを使って手入力 DHCPサーバを参照 BootPサーバを参照 PPP J3531M23_M33.book Page 69 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM70 付録 Cインターネットに接続する 2 ISPから取得した情報を入力します: 「手入力」または「DHCP を使ってアドレスを手入力」*を選択した場合は、次の情報を入力します: *「DHCP を使ってアドレスを手入力」を選択した場合は、サブネットマスクまたはルーターアドレスを入力する必要はありません。 「DHCP サーバを参照」を選んだ場合は、次の情報を入力します: 参考:DHCP クライアント IDはオプションであり、必要ない場合もあります。お使いのISP に問い 合わせてください。 「PPP」(PPPoE 接続用)を選んだ場合は、次の情報を入力します: IPアドレス サブネットマスク ルーターアドレス DHCPクライアントID サービスプロバイダ(オプション) PPPoEサービス名(オプション) アカウント名 パスワード J3531M23_M33.book Page 70 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM付録 Cインターネットに接続する 71 次の情報はオプションです。入力する必要があるかどうか、お使いの ISP に問い合わせてください。 インターネット接続を手入力で設定する 「設定アシスタント」を使って前のページの手順を完了したら、インターネット接続の設定は終了で す。「設定アシスタント」を使わない場合、またはインターネット設定の特定の部分だけを変更した い場合は、次の手順を使って手入力で接続を設定することができます。 手入力で情報を入力するときは、接続方法に応じた手順に従います。  ダイヤルアップモデムを使った PPP(Point-to-Point Protocol)接続(71 ページを参照)  以下の設定を使用するケーブルモデム、DSL モデム、または LAN 接続:  手入力(75 ページを参照)  DHCP(75 ページを参照)  PPPoE(76 ページを参照)  AirMacワイヤレス接続(78 ページを参照) ダイヤルアップ接続 ダイヤルアップモデムは、インターネットに接続する一般的な方法です。iMac G5で外付けの Apple USB Modemを使用する場合、モデムは、PPP(Point-to-Point Protocol)と呼ばれる方式を使って ISPに接続します。 外部モデムがコンピュータの USBポートと電話回線につながっていることを確認してください。ISP から提供された情報が利用できるようにしてください(69 ページを参照)。 内蔵モデムポートのネットワーク環境設定を設定するには: 1 メニューバーからアップル()メニュー>「システム環境設定」と選択します。 2 「ネットワーク」をクリックします。 DNSホスト(DHCPおよびBootP用のオプション) ドメイン名(オプション) プロキシサーバ(オプション) J3531M23_M33.book Page 71 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM72 付録 Cインターネットに接続する 3 「表示」ポップアップメニューから「ネットワークポート設定」を選択し、「外部モデム」の横にあ る「入」チェックボックスを選択します。 4 「外部モデム」を「ポート設定」リストの一番上にドラッグして、優先するネットワークインター フェイスにします。 5 「表示」ポップアップメニューから「外部モデム」を選択し、「PPP」をクリックします。 6 ISPから提供された情報を入力し、「今すぐ適用」をクリックします。 J3531M23_M33.book Page 72 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM付録 Cインターネットに接続する 73 インターネット設定をテストするには: 1 「アプリケーション」フォルダ内にある「インターネット接続」アプリケーションを開きます。 2 必要に応じて、「外部モデム」アイコンをクリックします。 3 必要に応じて、ダイヤルアップの電話番号、アカウント名、およびパスワードを入力します。 4 「接続」をクリックします。 「インターネット接続」は、ISP にダイヤルして接続を確立します。 Web ブラウザやメールなどのインターネットアプリケーションの起動時に自動的に接続するには: 1 「ネットワーク」環境設定の「PPP」パネルにある「PPP オプション」をクリックします。 2 「必要なときに自動的に接続」チェックボックスを選択します。 3 「OK」と「今すぐ適用」をクリックします。 J3531M23_M33.book Page 73 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM74 付録 Cインターネットに接続する DSLモデム、ケーブルモデム、LAN でのインターネット接続 DSL モデム、ケーブルモデム、または Ethernet LAN を使ってインターネットに接続する場合は、イ ンターネット接続の設定方法を ISP またはネットワーク管理者に問い合わせてください:  手入力 —手入力で設定する場合は、静的 IP アドレスと「ネットワーク」環境設定に入力するその 他の情報が ISPまたはネットワーク管理者から提供されます。  DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)を使用する —DHCP設定の場合は、DHCP サー バが自動的に情報を入力します。  PPPoE(Point-to-Point Protocol over Ethernet)を使用する —DSL モデムを使用していて、イ ンターネットに接続するためのユーザ名とパスワードが必要な場合は、PPPoE を使ったネット ワークの設定が必要な場合があります。 ネットワークを設定するときに ISP から提供された情報が利用できることを確認してください (69ページを参照)。 内蔵 Ethernet ポートのネットワーク環境設定を設定するには: 1 メニューバーからアップル()メニュー>「システム環境設定」と選択します。 2 「ネットワーク」をクリックします。 3 「表示」ポップアップメニューから「ネットワークポート設定」を選択します。 4 「内蔵 Ethernet」の横にある「入」チェックボックスを選択します。 5 「内蔵 Ethernet」を「ポート設定」リストの一番上にドラッグして、優先するネットワークインター フェイスにします。 次に、ISP またはネットワーク管理者に指示された通りに、ネットワークを手入力、DHCP、または PPPoE で設定するための手順に従います。 J3531M23_M33.book Page 74 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM付録 Cインターネットに接続する 75 手入力による設定 ISPから提供された静的IPアドレス、ルーターアドレス、サブネットマスク情報を用意します(69 ペー ジを参照)。 手入力による設定を行うには: 1 「ネットワーク」環境設定で、「表示」ポップアップメニューから「内蔵 Ethernet」を選択します。 2 必要に応じて、「TCP/IP」をクリックします。 3 「IPv4 の設定」ポップアップメニューから「手入力」を選択します。 4 その他の情報を対応するフィールドに入力します。 5 「今すぐ適用」をクリックします。 いったんネットワークを設定すれば、いつでも接続することができます。Web ブラウザ(または別 の TCP/IPアプリケーション)を開いて、インターネット接続をテストします。 DHCP による設定 DHCP による設定を行うと、DHCPサーバから自動的にネットワーク情報が提供されます。 DHCP による設定を行うには: 1 「ネットワーク」環境設定で、「表示」ポップアップメニューから「内蔵 Ethernet」を選択します。 2 必要に応じて、「TCP/IP」をクリックします。 J3531M23_M33.book Page 75 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM76 付録 Cインターネットに接続する 3 「IPv4 の設定」ポップアップメニューから「DHCPサーバを参照」を選択します。 4 「今すぐ適用」をクリックします。 Webブラウザ(または別のTCP/IPアプリケーション)を開いて、インターネット接続をテストします。 参考:ISPから特に指示されていない限り、「DHCP クライアント ID」フィールドと「検索ドメイン」 フィールドは無視します。 PPPoEによる設定 DSL ベースの ISPの中には、PPPoE(Point-to-Point Protocol over Ethernet)を使用しているとこ ろがあります。DSL モデムを使用していて、インターネットに接続するためにユーザ名とパスワー ドが必要な場合は、ISP に問い合わせて、PPPoE を使って接続する必要があるかどうか確認してくだ さい。 PPPoE による接続を設定するには: ネットワークを設定するときに、ISP から提供されたユーザ名、パスワード、および必要に応じて DNS(ドメイン・ネーム・サーバ)アドレスを用意します(69 ページを参照)。 1 「ネットワーク」環境設定で、「表示」ポップアップメニューから「内蔵 Ethernet」を選択します。 J3531M23_M33.book Page 76 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM付録 Cインターネットに接続する 77 2 「PPPoE」をクリックし、「PPPoEを使って接続」を選択します。 3 対応するフィールドに情報を入力します。お使いになっているコンピュータのすべてのユーザが同 じ接続方法を使うようにしたい場合は、「パスワードを保存する」を選択します。 参考:Webブラウザやメールなどの TCP/IP アプリケーションを起動したときに自動的に接続するに は、「PPPoE オプション」をクリックしてから、「必要なときに自動的に接続」を選択し、「OK」を クリックします。 J3531M23_M33.book Page 77 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM78 付録 Cインターネットに接続する 4 「TCP/IP」をクリックし、ISP に指示された通りに、「IPv4の設定」ポップアップメニューから「PPP を使用」または「手入力」を選択します。ISP から静的な IP アドレスを提供されている場合は、「手 入力」を選択して「IP アドレス」フィールドにそのアドレスを入力します。 5 「DNSサーバ」フィールドに、DNS(ドメイン・ネーム・サーバ)のアドレスを入力します。 6 「今すぐ適用」をクリックします。 いったんネットワークを設定すると、いつでもインターネットに接続できます。Web ブラウザやそ の他の TCP/IPアプリケーションを開いて、接続をテストできます。 重要:自動接続のオプションを選択しなかった場合は、「インターネット接続」アプリケーションを 開いて正しい設定を選択してから「接続」をクリックする必要があります。詳しくは、画面の上部 にあるメニューバーから「ヘルプ」>「インターネット接続ヘルプ」と選択してください。 AirMacワイヤレス接続 iMac G5 には、あらかじめ AirMac Extremeカードが搭載されています。AirMac ネットワークおよ びインターネット接続の設定は、「アプリケーション」フォルダ内の「ユーティリティ」フォルダに ある「AirMac 設定アシスタント」を使って行えます。「設定アシスタント」は、AirMac ベースス テーションを設定し、AirMac を使用するようにコンピュータを設定するのに役立ちます。AirMac ベースステーションについて詳しくは、お使いのベースステーションに付属のマニュアルを参照し てください。 お使いの AirMacベースステーションがすでに設定されていれば、ほとんどの場合 AirMac Extreme カードからベースステーションにすぐにアクセスすることができます。 J3531M23_M33.book Page 78 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM付録 Cインターネットに接続する 79 AirMacネットワークにアクセスできるかどうかを確認するには: m メニューバーのAirMacステータスアイコンをクリックし、リスト表示されているAirMacネットワー クを選択します。 リストに AirMacネットワークがない場合は、「AirMac設定アシスタント」を使って設定を確認また は変更することも、「システム環境設定」の「ネットワーク」パネルを使って設定を変更することも できます。 手動で AirMac接続を設定する 手動で接続を設定する場合は、システム管理者から以下の情報を入手します。 DHCP を使用して接続する場合は、これらの情報のほとんどはネットワークからコンピュータに自 動的に提供されるため、必要事項をシステム管理者に問い合わせてください。  必要であれば、DNS(ドメイン・ネーム・サーバ)のアドレス  DHCP または手入力による IP アドレスの設定  IP アドレス  ルーターアドレス  サブネットマスク  必要であれば、パスワード 次に、「ネットワーク」環境設定で AirMac 接続のオプションが有効になっていることを確認します。 AirMac接続のネットワーク環境設定を設定するには: 1 メニューバーからアップル()メニュー>「システム環境設定」と選択します。 2 「ネットワーク」をクリックします。 3 「表示」ポップアップメニューから「ネットワークポート設定」を選択します。 J3531M23_M33.book Page 79 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM80 付録 Cインターネットに接続する 4 「AirMac」の横にある「入」チェックボックスを選択します。 次に、ISP またはネットワーク管理者に指示された通りに、ネットワークを手入力または DHCP のい ずれかで設定するための手順に従います。自分でネットワークを設定する場合は、サーバによって IP アドレスが自動的に割り当てられるので DHCPを使ってネットワークを設定する方が簡単です。 5 「表示」ポップアップメニューから「AirMac」を選びます。 6 必要に応じて、「TCP/IP」をクリックします。 7 「IPv4 の設定」ポップアップメニューで、「手入力」または「DHCPサーバを参照」を選択します。 J3531M23_M33.book Page 80 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM付録 Cインターネットに接続する 81 Â「手入力」を選択した場合は、その他の情報を対応するフィールドに入力してください。 Â「DHCP サーバを参照」を選択した場合は、システム管理者の指示がない限り、さらに情報を入力 する必要はありません。 8 「AirMac」をクリックして、再起動後やコンピュータがスリープ状態から元に戻ったときに AirMac Extremeネットワークに接続するためのオプションを選択します。 9 「今すぐ適用」をクリックします。 いったん AirMacの設定を行うと、いつでも接続することができます。 AirMac接続をテストするには: m メニューバーの AirMacステータスアイコンをクリックし、「AirMac を入にする」を選択します。 通信圏内にある AirMac Extreme ネットワークがすべてメニューに表示されます。 接続のトラブルシューティング ケーブルモデム、DSL モデム、LAN でのインターネット接続 AirMac、内蔵 Ethernet、または外部モデムを使用してインターネットに接続できない場合は、ネッ トワーク診断を使用すると、接続の問題を解決するのに役立ちます。「システム環境設定」の「ネッ トワーク」パネルにある「アシスタント」をクリックしてから、「診断」をクリックして「ネット ワーク診断」を開き、画面の指示に従います。 ネットワーク診断で問題を解決できない場合は、接続しようとしている ISP、ISP に接続するために 使用している外部デバイス、またはアクセスを試みているサーバに問題がある可能性があります。以 下の手順を使用することもできます。 ケーブルや電源をチェックする モデムの電源コード、モデムとコンピュータの接続コード、モデムとモジュラージャックの接続コー ドなどのすべてのモデムケーブルがしっかり差し込まれていることを確認します。Ethernet ハブや ルーターへのケーブルと電源を確認します。 モデムの電源を切ってから再投入し、モデムハードウェアをリセットする DSL モデムやケーブルモデムの電源を数分間切ってから再投入します。ISPの中には、モデムの電源 コードを抜くことを勧めるところもあります。モデムにリセットボタンがついている場合は、いっ たん電源を切って再投入する前か後でリセットボタンを押すことができます。 J3531M23_M33.book Page 81 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM82 付録 Cインターネットに接続する PPPoE接続 PPPoE を使ってインターネット・サービス・プロバイダに接続できない場合は、まずケーブルと電 源をチェックしてからモデムハードウェアの電源を切って再投入し、リセットします。 システム環境設定の設定をチェックする: 1 アップル()メニュー>「システム環境設定」と選択します。 2 「ネットワーク」をクリックします。 3 「表示」ポップアップメニューから「ネットワークポート設定」を選択します。 4 「内蔵 Ethernet」を「ポート設定」リストの一番上にドラッグします。 5 「表示」ポップアップメニューから「内蔵 Ethernet」を選択します。 6 「PPPoE」をクリックします。 7 「PPPoE を使って接続」を選択します。 8 「アカウント名」フィールドをチェックして、ISP から提供された正しい情報を入力していることを確 認します。 9 パスワードの保存を選択していた場合は、パスワードが正しいことを確認するためにパスワードを もう一度入力します。 10 「TCP/IP」をクリックします。ISP から提供された正しい情報をこのパネルに入力したことを確認し てください。 11 「今すぐ適用」をクリックします。 ネットワーク接続 2 台以上のコンピュータでインターネット接続を共有する場合は、ネットワークが正しく設定されて いることを確認してください。ISP が 1 つの IP アドレスのみを提供しているか、各コンピュータに 1 つずつ複数の IP アドレスを提供しているかを、知っておく必要があります。 1 つの IP アドレスのみを使用する場合は、接続を共有できるルーター、すなわちネットワークアド レス変換(NAT)または「IP マスカレード」が可能なルーターを用意する必要があります。設定情 報については、ルーターに付属のマニュアルを確認するか、ネットワークの設定担当者に確認して ください。AirMac Extreme ベースステーションを使って、1 つの IP アドレスを複数のコンピュータ で共有することができます。AirMac Extreme ベースステーションの使用方法について詳しくは、オ ンスクリーンヘルプを確認するか、アップルの AirMacの Webサイト(www.apple.com/jp/airmac) を参照してください。 上記の手順で問題が解決しない場合は、ISP に問い合わせてください。 J3531M23_M33.book Page 82 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM 83 通信情報機器に関する規制 FCC Compliance Statement This device complies with part 15 of the FCC rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) This device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. See instructions if interference to radio or television reception is suspected. Radio and Television Interference This computer equipment generates, uses, and can radiate radio-frequency energy. If it is not installed and used properly—that is, in strict accordance with Apple’s instructions—it may cause interference with radio and television reception. This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device in accordance with the specifications in Part 15 of FCC rules. These specifications are designed to provide reasonable protection against such interference in a residential installation. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. You can determine whether your computer system is causing interference by turning it off. If the interference stops, it was probably caused by the computer or one of the peripheral devices. If your computer system does cause interference to radio or television reception, try to correct the interference by using one or more of the following measures:  Turn the television or radio antenna until the interference stops.  Move the computer to one side or the other of the television or radio.  Move the computer farther away from the television or radio.  Plug the computer into an outlet that is on a different circuit from the television or radio. (That is, make certain the computer and the television or radio are on circuits controlled by different circuit breakers or fuses.) If necessary, consult an Apple-authorized service provider or Apple. See the service and support information that came with your Apple product. Or, consult an experienced radio/television technician for additional suggestions. Changes or modifications to this product not authorized by Apple Computer, Inc., could void the EMC compliance and negate your authority to operate the product. This product has demonstrated EMC compliance under conditions that included the use of compliant peripheral devices and shielded cables between system components. It is important that you use compliant peripheral devices and shielded cables (including Ethernet network cables) between system components to reduce the possibility of causing interference to radios, television sets, and other electronic devices. Responsible party (contact for FCC matters only): Apple Computer, Inc. Product Compliance 1 Infinite Loop M/S 26-A Cupertino, CA 95014-2084 Bluetooth Information FCC Bluetooth Wireless Compliance The antenna used with this transmitter must not be colocated or operated in conjunction with any other antenna or transmitter subject to the conditions of the FCC Grant. Bluetooth Industry Canada Statement This Class B device meets all requirements of the Canadian interference-causing equipment regulations. Cet appareil numérique de la Class B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada. Bluetooth Europe–EU Declaration of Conformity This wireless device complies with the specifications EN 300 328, EN 301-489, and EN 60950 following the provisions of the R&TTE Directive. Industry Canada Statement Complies with the Canadian ICES-003 Class B specifications. Cet appareil numérique de la classe B est conforme à la norme NMB-003 du Canada. VCCI クラス B 基準について European Community Complies with European Directives 72/23/EEC and 89/336/EEC, and 99/5/EC. J3531M23_M33.book Page 83 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM84 Laser Information Do not attempt to disassemble the cabinet containing the laser. The laser beam used in this product is harmful to the eyes. The use of optical instruments, such as magnifying lenses, with this product increases the potential hazard to your eyes. For your safety, have this equipment serviced only by an Apple Authorized Service Provider. Because of the optical disc drive in your computer, your computer is a Class 1 laser product. The Class 1 label, located in a user-accessible area, indicates that the drive meets minimum safety requirements. A service warning label is located in a serviceaccessible area. The labels on your product may differ slightly from the ones shown here. Exposure to Radio Frequency Energy The radiated output power of the AirPort Extreme Card in this device is far below the FCC radio frequency exposure limits for uncontrolled equipment. This device should be operated with a minimum distance of at least 20 cm between the AirPort Extreme Card antennas and a person’s body and must not be co-located or operated with any other antenna or transmitter. Mouse Class 1 LED Information The Apple optical mouse is a Class 1 LED product in accordance with IEC 60825-1 A1 A2. This product complies with the requirements of European Directives 72/23/EEC and 89/336/EEC. It also complies with the Canadian ICES-003 Class B Specification. Taiwan Statement Korea Statement 危険性の高い行為に関する警告 このコンピュータシステムは、原子力施設・飛行機の航行 や通信システム・航空管制システムなど、コンピュータシ ステムの障害が生命の危険や身体の障害、あるいは重大な 環境破壊につながるようなシステムにおける使用を目的と していません。 ENERGY STAR® Compliance As an ENERGY STAR® partner, Apple has determined that standard configurations of this product meet the ENERGY STAR guidelines for energy efficiency. The ENERGY STAR program is a partnership with office product equipment manufacturers to promote energy-efficiency. Reducing energy consumption of office products saves money and reduces pollution by eliminating wasted energy. 廃棄とリサイクルに関する情報 この製品のバックライトランプには水銀が含まれます。 お住まいの地域の環境法と廃棄基準に従って廃棄してくだ さい。 アップルのリサイクルプログラムについては、次の Web サイトを参照してください: www.apple.com/jp/environment/summary.html European Union:This symbol means that according to local laws and regulations your product should be disposed of separately from household waste. When this product reaches its end of life, take it to a collection point designated by local authorities. Some collection points accept products for free. The separate collection and recycling of your product at the time of disposal will help conserve natural resources and ensure that it is recycled in a manner that protects human health and the environment. Warning:Making adjustments or performing procedures other than those specified in your equipment’s manual may result in hazardous radiation exposure. Class 1 label Service warning label J3531M23_M33.book Page 84 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM 85 バッテリーの廃棄 お使いの iMac G5には内部バックアップバッテリーが装備 されています。バックアップバッテリーは、コンピュータ の電源が切れているときに、日時などの設定を保持しま す。バッテリーの交換はしないでください。バッテリーを 交換できるのは、アップル認定の技術者だけです。 この製品の寿命が尽きたときは、お住まいの地域の環境法 と廃棄基準に従って廃棄してください。 Nederlands: Gebruikte batterijen kunnen worden ingeleverd bij de chemokar of in een speciale batterijcontainer voor klein chemisch afval (kca) worden gedeponeerd. Deutschland: Dieses Gerät enthält Batterien. Bitte nicht in den Hausmüll werfen. Entsorgen Sie dieses Gerätes am Ende seines Lebenszyklus entsprechend der maßgeblichen gesetzlichen Regelungen. Taiwan: J3531M23_M33.book Page 85 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AMJ3531M23_M33.book Page 86 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AMJ3531M23_M33.book Page 87 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AMJ3531M23_M33.book Page 88 Wednesday, October 5, 2005 11:08 AM Aperture イメージの調整K Apple Computer, Inc. © 2006 Apple Computer, Inc. All rights reserved. Aperture ソフトウェアの正規ライセンス製品の使用許諾を 受けたお客様、またはかかるお客様の許諾を得た者は、本ソ フトウェアの使用を学習する目的で本書を複製することがで きます。本書のいかなる部分も、本書のコピーの販売または 有償のサポートサービスなどの商用目的で、複製または譲渡 することは禁じられています。 本書には正確な情報を記載するように努めました。ただし、 誤植や制作上の誤記がないことを保証するものではありませ ん。アップルでは、システムソフトウェア、アプリケーショ ン、およびインターネットサイトの新しいバージョンやアッ プデートを頻繁にリリースするため、本書に記載されている イメージは、画面に表示されるものとわずかに異なる場合が あります。 Apple ロゴは米国その他の国で登録された Apple Computer, Inc.の商標です。キーボードから入力可能な Apple ロゴについても、これを Apple Computer, Inc.から の書面による事前の許諾なしに商業的な目的で使用すると、 連邦および州の商標法および不正競争防止法違反となる場合 があります。 Apple およびAppleロゴは、米国その他の国で登録された Apple Computer, Inc. の商標です。 Aperture はApple Computer, Inc. の商標です。 3 1 目次 第 1章 5 イメージ調整の概要 6 「Aperture」の調整の概要 9 調整コントロールを使用する 11 ツールバーのツールを操作する 12 フル・スクリーン・モードで調整を行う 13 イメージのグループに調整を適用する 15 調整プリセットを操作する 19 「調整を取り除く」コマンド 19 カラーメーターを使用する 22 外部エディタを使用する 23 ヒストグラムの読み取り方法を理解する 第 2章 29 イメージを調整する 30 自動調整を利用する 31 「自動露出」ボタンを使用する 33 「自動レベル - 結合」ボタンを使用する 34 「自動レベル - 分離」ボタンを使用する 35 「自動レベル」オプションを設定する 36 「自動レベル」調整をリセットする 37 「赤目修正」コントロールを使用する 37 「赤目」ツールを使って赤目を軽減する 38 「赤目」ターゲットオーバーレイのサイズを調整する 40 「赤目」ターゲットオーバーレイの感度を調整する 41 修正したイメージを「赤目」ターゲットオーバーレイなしで表示する 42 「赤目」ターゲットオーバーレイを移動する 43 「赤目」ターゲットオーバーレイを削除する 44 「スポットとパッチ」コントロールを使用する 44 イメージをスポットする 46 イメージをパッチする 49 「スポットとパッチ」コントロールを使用する 54 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイを使わずにイメージを表示する 54 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイを移動する 55 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイを削除する4 目次 56 「傾き補正」コントロールを使用する 57 「傾き補正」ツールを使ってイメージを回転する 58 「傾き補正」コントロールを使ってイメージを回転する 59 「トリミング」コントロールを使用する 60 「トリミング」ツールを使ってイメージをトリミングする 62 トリミングされたイメージを「トリミング」オーバーレイを使わずに表示する 63 「トリミング」コントロールを使ってイメージをトリミングする 64 「露出」コントロールを使用する 64 イメージの露出を補正する 65 イメージの彩度を調整する 67 イメージの明るさを調整する 69 イメージのコントラストを調整する 71 イメージの黒、グレイ、および白の値の色合いを設定する 78 「レベル」コントロールを使用する 78 イメージの輝度レベルを調整する 81 「四分割トーンレベル」コントロールを表示する 81 明るさレベルのスライダを使ってイメージの明るさを調整する 82 レベルを使用して色を補正する 86 「ハイライトとシャドウ」コントロールを使用する 86 イメージのハイライト領域の明るさ値を調整する 87 イメージのシャドウ領域の明るさ値を調整する 88 「ハイライトとシャドウ」の「詳細」設定を使用する 94 「ホワイトバランス」コントロールを使用する 95 「ホワイトポイント」スポイトツールを使ってイメージのホワイトバランスを調整する 96 「色温度」コントロールを使ってイメージの色温度を調整する 97 「色合い」コントロールを使ってイメージの色合いを調整する 98 「カラー」コントロールを使用する 104 「モノクロミキサー」コントロールを使用する 104 「モノクロミキサー」プリセットを選択する 106 「モノクロミキサー」コントロールを使用する 107 「モノクロ化」コントロールを使用する 108 「セピア調」コントロールを使用する 109 「ノイズ除去」コントロールを使用する 111 「シャープ」および「エッジシャープ」コントロールを使用する 112 「エッジシャープ」コントロールを使用する 115 「シャープ」コントロールを使用する 索引 1171 5 1 イメージ調整の概要 「Aperture」の提供する調整コントロール を使用すると、イメージの 外観を改善できます。イメージを調整するときには、調整インスペク タまたは調整 HUD を利用できます。 この章では、赤目修正や、露出、レベル、およびホワイトバランスの調整など、イメージ調整の 基本について説明します。 この章の内容: Â「Aperture」の調整の概要(6 ページ)  調整コントロールを使用する(9 ページ)  ツールバーのツールを操作する(11 ページ)  フル・スクリーン・モードで調整を行う(12 ページ)  イメージのグループに調整を適用する(13 ページ)  調整プリセットを操作する(15 ページ) Â「調整を取り除く」コマンド(19 ページ)  カラーメーターを使用する(19 ページ)  外部エディタを使用する(22 ページ)  ヒストグラムの読み取り方法を理解する(23 ページ)6 第1章 イメージ調整の概要 「Aperture」の調整の概要 調整コントロールは、調整インスペクタと調整 HUD にあります。どちらのツールでも同じコン トロールを利用できます。調整インスペクタは、画面の右側に表示されます。調整 HUD は、画 面上の好きな場所に置くことができるフローティング版の調整インスペクタで、画面上のワーク スペースを使用するときの柔軟性が最も高くなります。 「Aperture」では、以下の調整をイメージに適用できます: 調整 機能 赤目修正 イメージの被写体の赤目を軽減します。「赤目」ツールと共に使用します。 スポットとパッチ センサーダストなどのイメージの欠陥をレタッチします。「スポットとパッ チ」ツールと共に使用します。 傾き補正 イメージの水平方向を補正します。「傾き補正」ツールと共に使用します。 トリミング イメージをトリミングします。「トリミング」ツールと共に使用します。 露出 露出、彩度、明るさ、コントラストや、黒、グレイ、白の色合いを調整します。 レベル イメージの色調の範囲を個別に調整します。 ハイライトとシャドウ イメージのシャドウとハイライトの露出を個別に調整します。 ホワイトバランス 色温度と色合いを調整することによって、イメージのホワイトバランスを 設定します。 カラー 色ごとの色相、彩度、および輝度や、色範囲を調整します。 モノクロミキサー カラーイメージをグレイスケールに変換するときの、ソースの赤、緑、お よび青のカラーチャンネルを個別に制御します。 モノクロ化 イメージの彩度を下げ、選択した色合いをミッドトーンに適用します。 セピア調 カラーイメージをセピアに変更します。カラーイメージの彩度を目的のセ ピア色レベルに減らすことができます。 ノイズ除去 イメージのデジタルノイズを軽減します。 シャープ イメージをシャープにします。 エッジシャープ 複数回のシャープ調整を使って、輝度に基づいてイメージをシャープにし ます。第 1 章 イメージ調整の概要 7 調整コントロールを表示する 調整インスペクタの表示/非表示は、メニューコマンド、またはフル・スクリーン・モードの ツールバーにあるボタンを使って切り替えることができます。 調整インスペクタを表示するには、以下のいずれかの操作を行います: m 「ウインドウ」>「調整を表示」と選択します(または Control + Aキーを押します)。 m ツールバーの「調整インスペクタ」ボタンをクリックします。 各調整には、パラメータと呼ばれる、一連の値を指定可能な個別のプロパティが含まれます。調 整用のパラメータおよびパラメータ値の変更に使用するコントロールを表示するには、調整の三 角形の情報表示ボタンをクリックするか、調整の上部をダブルクリックします。調整コントロー ルを使用したパラメータ値の変更について詳しくは、9 ページの「調整コントロールを使用する」 を参照してください。 調整 HUDの表示/非表示は、メニューコマンド、またはフル・スクリーン・モードのツールバー にあるボタンを使って切り替えることができます。 「調整インスペクタ」 ボタン 使用できる調整 (調整用のコントロールを 表示するには、三角形の 情報表示ボタンを クリックします。) ヒストグラム (輝度を表示するように 設定されています) 調整アクションのポップアップメニュー 調整を追加するポップアップメニュー 調整のコントロールの表示/非表示 を切り替えるときは、調整の上部を ダブルクリックします。8 第1章 イメージ調整の概要 調整 HUD を表示するには、以下のいずれかの操作を行います: m 「ウインドウ」>「調整 HUDを表示」と選択します(または H キーを押します)。 m フル・スクリーン・モードのツールバーの「調整HUD」ボタンをクリックします。 フル・スクリーン・モードについて詳しくは、12 ページの「フル・スクリーン・モードで調整 を行う」を参照してください。 調整のヒストグラム表示を選択する 調整インスペクタまたは調整 HUD を表示すると、選択したイメージの輝度またはカラーチャン ネルのヒストグラムが表示されます。ヒストグラムには、イメージの明るさ値のグラフ(ブラッ クポイントからホワイトポイントまで)が表示されます。ヒストグラムを調整することで、輝度 を表示したり、赤、緑、青(RGB)のチャンネルをまとめて表示したり、または赤、緑、青の チャンネルを個別に表示することができます。 ヒストグラム表示を選択するには: m 調整アクションのポップアップメニューの「ヒストグラムオプション」セクションから、表示オ プションを選択します。 参考:ビューアおよびフル・スクリーン・モードでは、ヒストグラムの表示はリアルタイムに アップデートされます。ブック・レイアウト・エディタ、Web ページエディタ、およびライト テーブルでは、やや遅れてアップデートされます。ヒストグラムを解釈する方法について詳しく は、23 ページの「ヒストグラムの読み取り方法を理解する」を参照してください。 使用できる調整 ヒストグラム (赤、緑、緑のチャンネル を表示するように設定 されています) 調整アクションのポップアップメニュー 調整を追加するポップアップメニュー第 1 章 イメージ調整の概要 9 追加の調整コントロールを表示する 調整インスペクタまたは調整 HUD をはじめて表示したときは、「露出」、「レベル」、「ハイライト とシャドウ」、「ホワイトバランス」、および「カラー」調整だけを使用できます。 調整を追加するには: m 調整インスペクタまたは調整HUDの上部にある調整を追加するポップアップメニューから、調整 の種類を選択します。 調整インスペクタと調整 HUD の両方を表示している場合は、強調表示された新しい調整が両方 のツールに表示されます。 調整コントロールを使用する ビューアまたはフル・スクリーン・モードでイメージを選択および表示する場合は、常に調整イ ンスペクタおよび調整 HUD 内の調整コントロールを使ってイメージを調整できます。また、ブッ ク・レイアウト・エディタ、Web ページエディタ、およびライトテーブルでもイメージを調整 できます。 参考:ブック・レイアウト・エディタ、Web ページエディタ、およびライトテーブルでは、「ト リミング」、「傾き補正」、「スポットとパッチ」ツール、および調整コントロールは使用できませ ん。ただし、簡単にビューアに切り替えて、変更を加えることができます。 調整を追加するポップアップメニュー10 第1章 イメージ調整の概要 ブック・レイアウト・エディタ、Web ページエディタ、またはライトテーブルからビューアに 切り替えるには、以下のいずれかの操作を行います: m ブラウザの最上部にある「ビューアを表示」ボタンをクリックします。 調整が完了したら、「ビューアを表示」ボタンを再度クリックして前の表示に戻ります。 m システムで複数のディスプレイを使用している場合は、コントロールバーの「ビューアモード」 ポップアップメニューから「候補」を選択してから、2 台目のディスプレイで調整を行います。 「ビューアを表示」ボタンと「ビューアモード」ポップアップメニューについて詳しく は、 「Aperture」の「ヘルプ」メニューからアクセスできる「Aperture ユーザーズマニュアル」を 参照してください。 スライダを使用する 値を変更するためのスライダコントロールには、スライダおよび値スライダの 2 種類がありま す。スライダコントロールで設定できる値の範囲は、パラメータによって異なります。  スライダ:スライダを左または右にドラッグして、値を設定します。  値スライダ:値をダブルクリックして値フィールドに特定の数値を入力するか、左矢印または 右矢印をクリックするか、あるいは値フィールド内をドラッグする方法で、値を設定します。 通常、値フィールドでは、通常のスライダをドラッグして設定する値よりも大きい値を入力で きます。値スライダを使うときに修飾キーを一緒に使うことで、値を調整するときの増減度を 小さい増減または大きい増減に変更できます。 小さい増減で値を変えるには: m Option キーを押したまま値フィールドをドラッグします。 大きい増減で値を変えるには: m Shift キーを押したまま値フィールド内をドラッグします。 「ビューアを表示」ボタン このスライダを ドラッグして、「露出」 パラメータの値を 変更します。 この値スライダを使って、 「コントラスト」パラメータ の値を変更します。第 1 章 イメージ調整の概要 11 パラメータ値をリセットする 調整用のすべてのパラメータをデフォルト値にリセットすることができます。 調整のパラメータ値すべてをリセットするには: m 調整名の右にある「リセット」ボタンをクリックします。 調整の入/切を切り替える 調整の入/切を切り替えるには、チェックボックスを使用します。イメージにそれまで適用して きた調整の効果を確認するには、調整の入/切を切り替える方法をお勧めします。 ツールバーのツールを操作する ツールバーの中央および右側には、ビューアとブラウザでイメージを操作するためのツールがあ ります。これらのツールの多くは、調整コントロールと共に使用します。個別のツールについて 詳しくは、第 2 章「イメージを調整する」を参照してください。 「リセット」ボタン チェックボックスを 選択または選択解除して、 調整の入/切を切り替え ます。 選択 スタンプ 反時計回り トリミング リフト 時計回り スポットとパッチ 傾き補正 赤目12 第1章 イメージ調整の概要 フル・スクリーン・モードで調整を行う 「Aperture」には、画面上でカラー調整を行うために最適な作業環境を提供するフル・スクリー ン・モードが用意されています。フル・スクリーン・モードでは、黒を背景にイメージが表示さ れ、インターフェイス要素は数個に限定されています。できる限り高い品質の調整を行うために、 フル・スクリーン・モードで調整を行うことを強くお勧めします。フル・スクリーン・モードに ついて詳しくは、「Aperture」の「ヘルプ」メニューからアクセスできる「Aperture ユーザー ズマニュアル 」を参照してください。 フル・スクリーン・モードに切り替えるには、以下のいずれかの操作を行います: m 「表示」>「フルスクリーン」と選択します(またはF キーを押します)。 m コントロールバーの「フルスクリーン」ボタンをクリックします。 「Aperture」のメインウインドウに切り替えるには、以下のいずれかの操作を行います: m フィルムストリップの「フルスクリーンを終了」ボタンをクリックします(またはF キーか Esc キーを押します)。 フル・スクリーン・モードのときにも、イメージを調整するために必要なすべてのツールを利用 できます。 フル・スクリーン・モードのときに調整 HUD を表示するには: m Hキーを押します。 フル・スクリーン・モードのときにツールを利用するには: m ポインタを画面の上部に移動すると、フル・スクリーン・モードのツールバー表示されるので、 そこでツールを選択します。 デフォルトでは、フル・スクリーン・モードのツールバーは、ポインタを画面の上部に移動した ときにだけ表示されます。ツールバーが画面に常に表示されるように設定することもできます。 フル・スクリーン・モードのツールバーを画面に常に表示するには: m フル・スクリーン・モードで画面の上部にポインタを移動して、ツールバーの「常にツールバー を表示」ボタンをクリックします。 フル・スクリーン・モードの画面 最上部に表示されるツールバー 「常にツールバーを表示」ボタン第 1 章 イメージ調整の概要 13 イメージのグループに調整を適用する 1 つまたは複数の調整を一連のイメージに適用するには、最初に 1 つのイメージに調整を適用し、 次に「リフト」ツールと「スタンプ」ツール、およびリフトとスタンプ HUD を使って、最初の イメージから調整をリフトしてほかのイメージにスタンプします。 あるイメージから調整をリフトして複数のイメージにスタンプするには: 1 「リフト」ツールを選択します(またはO キーを押します)。 ポインタが「選択」ツールから「リフト」ツールに変化します。 2 コピーしたい調整を含むイメージをクリックします。 リフトとスタンプ HUDが表示され、イメージに適用される調整、IPTC メタデータ、およびキー ワードが示されます。 3 「 IPTC」および「キーワード」チェックボックスの選択を解除して、選択したイメージからIPTC メタデータおよびキーワードがコピーされないようにします。 「リフト」ツールを使って イメージをクリックします。 リフトとスタンプ HUDが表示されます。 チェックボックスの 選択を解除して、選択した イメージから項目がコピー されないようにします。14 第1章 イメージ調整の概要 4 必要に応じて、リフトとスタンプ HUD 内で「調整」の三角形の情報表示ボタンをクリックし、不 要な調整を選択してから Deleteキーを押して、不要な調整をすべて削除します。 5 ツールバーで「選択」ツールを選択し(またはAキーを押し)、以下のいずれかの操作を行います:  調整を適用したいイメージの周囲を矩形を描くようにドラッグして、イメージを選択します。  隣接している複数のイメージを選択する場合はShiftキーを押しながらクリックする方法で、隣 接していない複数のイメージを選択する場合はコマンドキーを押しながらクリックする方法 で、調整を適用したいイメージを選択します。 参考:調整は、閉じたスタック内のイメージには適用されません。スタック内のイメージに調 整をスタンプする場合は、「スタック」>「スタックを開く」と選択して(または Shift + K キーを押して)最初にスタックを開く必要があります。 6 ツールバーの「スタンプ」ツールを選択してから、リフトとスタンプ HUD の「選択したイメージ をスタンプ」ボタンをクリックします。 最初のイメージからコピーされた調整が、選択したイメージに適用されます。リフトとスタンプ HUD の使いかたについて詳しくは、「Aperture」の「ヘルプ」メニューからアクセスできる 「Aperture ユーザーズマニュアル」を参照してください。 調整を選択し、Deleteキーを 押してそれを削除します。 「選択したイメージをスタンプ」 ボタンをクリックして、選択した イメージに調整を適用します。第 1 章 イメージ調整の概要 15 調整プリセットを操作する 同じ調整パラメータ設定をよく使う場合は、それらの設定を調整プリセットとして保存できま す。新しい調整プリセットを作成したり、調整プリセットの名前を変更したり、調整プリセット を並べ替えたり、不要になった調整プリセットを削除することができます。調整プリセットを削 除しても、すでにイメージに適用した調整には影響しません。プリセットは調整ごとに作成する ことができ、各調整のプリセットアクションのポップアップメニューから利用できます。(調整 プリセットは「Aperture」にあらかじめ用意されているものではなく、プリセットアクションの ポップアップメニューはそれらを作成したときにはじめて表示されます。) 調整プリセットを作成する 調整プリセットを作成するために必要な操作は、プリセットアクションのポップアップメニュー を使って調整パラメータ設定を保存し、名前を入力するだけです。 調整プリセットを作成するには: 1 保存したい調整パラメータ設定が適用されているイメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整HUDで、調整のプリセットアクションのポップアップメニューから 「プリセットとして保存」を選択します。 参考:プリセットアクションのポップアップメニューは調整ごとに存在します。たとえば、ホワ イトバランスのパラメータ設定をプリセットとして保存したい場合は、「ホワイトバランス」調 整のプリセットアクションのポップアップメニューを使用します。 プリセットアクションの ポップアップメニュー プリセットアクションのポップ アップメニューから「プリセット として保存」を選択します。16 第1章 イメージ調整の概要 3 「調整プリセット」ダイアログで、新しい調整プリセットの名前を入力してから、「OK」をクリッ クします。 調整パラメータ設定が調整プリセットとして保存されます。保存した調整プリセットは、その調 整のプリセットアクションのポップアップメニューから利用できるようになります。 調整プリセットを適用する イメージに調整プリセットを適用するために必要な操作は、イメージを選択し、プリセットアク ションのポップアップメニューから調整プリセットを選ぶだけです。調整プリセットをイメージ に適用すると、調整プリセットに保存した設定を反映するために調整コントロールとパラメータ 値がアップデートされます。必要に応じて、イメージ調整処理で調整プリセットを適用してみて から、適用後のイメージの調整を修正することもできます。 調整プリセットをイメージに適用するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整HUDで、調整のプリセットアクションのポップアップメニューから イメージに適用したいプリセットを選択します。 調整プリセットがイメージに適用され、プリセットアクションのポップアップメニューでそのプ リセットの横にチェックマークが表示されます。 ここにプリセットの名前を 入力します。 「概要」列にパラメータ 設定が表示されます。 プリセットアクションの ポップアップメニューから 調整プリセットを選択します。第 1 章 イメージ調整の概要 17 調整プリセットの名前を変更する 調整プリセットの名前はいつでも変更できます。 調整プリセットの名前を変更するには: 1 調整インスペクタまたは調整HUDで、調整のプリセットアクションのポップアップメニューから 「プリセットを管理」を選択します。 2 「調整プリセット」ダイアログで、変更したい調整プリセットの名前をダブルクリックします。 調整プリセットの名前が強調表示されます。 3 新しい名前を入力して、Return キーを押します。 調整プリセットの名前が変更されます。 4 名前を変更したいすべてのプリセットについて手順 2と 3 を繰り返し、最後に「OK」をクリック します。 スペルの誤りを修正したいとき などに、調整プリセットの名前 を変更できます。 調整プリセットの名前を 変更するときは、その名前 をダブルクリックします。18 第1章 イメージ調整の概要 調整プリセットを整理する 作成した調整プリセットは、「調整プリセット」ダイアログとプリセットアクションのポップアッ プメニューのプリセットリストの一番下に追加されます。調整プリセットが増えてリストが長く なると、その中から特定のプリセットを見つけにくくなることがあります。その場合は、「調整 プリセット」ダイアログでプリセットの順序を並べ替えることができます。 調整プリセットを並べ替えるには: 1 調整インスペクタまたは調整HUDで、調整のプリセットアクションのポップアップメニューから 「プリセットを管理」を選択します。 2 「調整プリセット」ダイアログで、調整プリセットを新しい位置にドラッグします。 調整プリセットが配置された場所に黒いバーが表示されます。 3 調整プリセットリストの整理が完了するまで手順 2 を繰り返して、最後に「OK」をクリックし ます。 「調整プリセット」ダイアログの調整プリセットの順序を反映するために、プリセットアクショ ンのポップアップメニューのプリセットリストがアップデートされます。 調整プリセットを並べ替える ことができます。たとえば、 色合い値などのパラメータ 設定が似ているプリセットを 並べて表示します。 プリセットを新しい位置に ドラッグします。配置され た場所に黒いバーが表示 されます。第 1 章 イメージ調整の概要 19 調整プリセットを削除する 調整プリセットはいつでも削除できます。削除するプリセットを使ってすでに適用した調整には 影響しません。 調整プリセットを削除するには: 1 調整インスペクタまたは調整HUDで、調整のプリセットアクションのポップアップメニューから 「プリセットを管理」を選択します。 2 表示されるダイアログで削除したい調整プリセットを選択してから、Delete キーを押します。 調整プリセットが削除されます。 3 削除したいすべてのプリセットについて手順 2を繰り返し、最後に「OK」をクリックします。 「調整を取り除く」コマンド 「Aperture」では、イメージの選択項目からすべての調整を取り除くことができます。 参考:調整インスペクタまたは調整 HUD の、調整アクションのポップアップメニューにある「す べての調整を取り除く」コマンドは、1つのイメージだけの調整を取り除きます。 イメージの選択項目からすべての調整を取り除くには: 1 イメージのグループを選択します。 2 「イメージ」>「調整を取り除く」と選択します。 イメージの選択項目に適用されているすべての調整が取り除かれます。 カラーメーターを使用する 「Aperture」には、イメージのカラー値をサンプリングし、RGB、Lab、CMYK、HSL、または HSB 値として表示するために使用する内蔵のカラーメーターが用意されています。ポインタをイ メージまたはサムネールの上に置くと、カラー値が調整インスペクタまたは調整 HUD に表示さ れます。より正確なピクセルの選択のためにルーペを使用し、ルーペの拡大領域内に表示される カラー値を参照することもできます。20 第1章 イメージ調整の概要 カラー値をサンプリングする カラーメーターでは、ポインタまたはルーペのターゲット領域の下にイメージのピクセルのカ ラー値が表示されます。 ポインタを使用してイメージのカラー値をサンプリングするには: m カラー値をサンプリングしたいイメージの領域の上にポインタを置き、調整インスペクタまたは 調整 HUDの一番上に表示される値を確認します。 参考:複数の調整が適用されているサイズの大きなイメージを選択すると、数値ではなく、省略 記号(...)がカラーメーターに表示されます。イメージがレンダリングされるとすぐに、適切な 数値が表示されます。 ルーペを使用してイメージのカラー値をサンプリングするには: 1 ツールバーの「ルーペ」ボタンをクリックします(またはアットマーク(@)キーを押します)。 2 「表示」>「ルーペにカラー値を表示」と選択します。 3 カラー値をサンプリングしたいイメージの領域の上にルーペのターゲット領域を置くと、ルーペ の拡大領域に値が表示されます。 カラーメーター第 1 章 イメージ調整の概要 21 カラー値オプションを選択する 「Aperture」では、RGB、Lab、CMYK、HSB、または HSL カラー値を表示するようにカラーメー ターを設定できます。 カラーメーターのカラー値オプションを選択するには: m 調整インスペクタまたは調整HUDで、調整アクションのポップアップメニューからカラー値オプ ションを選択します。 カラー値オプションをここで選択します。22 第1章 イメージ調整の概要 カラー値のサンプリングサイズを選択する カラー値の決定に使用されるサンプリングサイズ(ピクセル領域)を設定することもできます。 カラーメーターのカラー値のサンプリングサイズを選択するには: m 調整インスペクタまたは調整HUDで、調整アクションのポップアップメニューから適切なカラー 値のサンプリングサイズを選択します。 外部エディタを使用する イメージを合成するなど、より高度なイメージ操作を行う必要がある場合は、「Aperture」で外 部エディタの使用を設定できます。最初に、「Aperture」で使用するアプリケーション、および 16 ビット・ファイル・フォーマット(TIFF または PSD)を指定する必要があります。これは、 1 回だけ実行する必要があります。次に、イメージを選択してメニューコマンドを選択し、外部 エディタに指定したアプリケーションでイメージを開きます。 「Aperture」に外部エディタを設定するには: 1 「Aperture」>「環境設定」と選択するか、コマンド+カンマ(,)キーを押します。 2 「外部イメージエディタ」フィールドの下の「選択」ボタンをクリックし、「アプリケーションを 選択」ダイアログでアプリケーションを探して、「選択」をクリックします。 「外部イメージエディタ」フィールドに、アプリケーションの名前が表示されます。 3 「外部エディタのファイルフォーマット」ポップアップメニューから、適切な16 ビット・ファイ ル・フォーマット(TIFF または PSD)を選択します。 これは、外部エディタでファイルを開くときに、「Aperture」が使用するファイルフォーマット です。 カラー値のサンプリングサイズ をここで選択します。第 1 章 イメージ調整の概要 23 「Aperture」で外部エディタを使用するには: 1 ブラウザでイメージを選択します。 2 「イメージ」>「外部エディタで開く」と選択します(またはコマンド+Shift+Oキーを押します)。 新規マスター・イメージ・ファイル(元のファイルは変更されません)が作成され、選択された ファイルフォーマットに変換してから、選択された外部エディタでイメージファイルが開かれま す。このイメージファイルは、元のマスターファイルと共にスタックに分類され、新しいマス ターファイルとして監視されます。 3 外部アプリケーションでイメージの修正が完了したら、イメージを保存します。 保存したイメージファイルは、「Aperture」で自動的にアップデートされます。 ヒストグラムの読み取り方法を理解する ヒストグラムは、イメージ内の相対的な明るさ(純粋な黒から純粋な白まで)を示すグラフです。 グラフの領域でイメージ内のすべてのピクセルを表します。ヒストグラムでは、左から右に、イ メージ内の濃いピクセル(シャドウ)、グレイのピクセル(ミッドトーン)、明るいピクセル(ハ イライト)の範囲を示します。ヒストグラムグラフの形状は、被写体と露出の色調に基づいて決 定されます。 ピクセルの増加 シャドウ ミッドトーン ハイライト 明るさの増加24 第1章 イメージ調整の概要 露出を評価する ヒストグラムは、露出を評価するための優れたツールです。たとえば、ヒストグラムの暗い側に ピークが集まっている場合は、通常、イメージが主に暗めのピクセルで構成されていて、露出ア ンダーであることを示します。 ヒストグラムの中央部分にピークが集まっている場合は、通常、露出の均等がとれていることを 示します。これは、ピクセルの大部分がヒストグラムのミッドトーン内に集中しているためです。 これらのピクセルは、暗すぎることも明るすぎることもありません。 一方、ヒストグラムの明るい側にピークが集まっている場合は、通常、イメージが露出オーバー であることを示します。これは、イメージのピクセルの大部分が明るすぎるためです。第 1 章 イメージ調整の概要 25 色調とコントラストの評価 ヒストグラムグラフは、イメージの露出を評価するための優れたツールですが、ヒストグラム から読み取れるのは露出情報だけではありません。ヒストグラムの形状は、被写体の色調の影響 も受けます。ヒストグラムを評価する際は、イメージの被写体を考慮に入れる必要があります。 たとえば、夜に撮影したイメージでは、ピーク値の大半が自然にヒストグラムの暗い側に集まり ます。 同様に、雪や海からの反射光のように被写体のイメージが明るい場合は、ピークの大半がヒスト グラムの明るい側に集まります。 ヒストグラムは、イメージのコントラストも示します。たとえば、次に示す日没を背景にしたハ ンモックの男性のシルエットには、ミッドトーンがほとんど含まれず、極端に明るい色調と暗い 色調の値が比較的均等に含まれています。この場合、ヒストグラムは暗い側と明るい側の両方に ピークのある形状になります。26 第1章 イメージ調整の概要 同様に、ヒストグラムでは、イメージのコントラスト不足を表すこともできます。たとえば、霧 の中にかかる虹のイメージでは、コントラストが不足しています。光に指向性がないと、イメー ジにはハイライトもシャドウもありません。この場合、ピークはヒストグラムの中央に集中し、 暗い側や明るい側には存在しません。 ヒストグラムを使ってイメージを修正する ヒストグラムを使用すると、十分なシャドウ、ミッドトーン、およびハイライト情報がイメージ に存在するかどうかを評価することもできます。「Aperture」には、調整インスペクタと調整 HUD 内に 2 つのヒストグラムがあります。調整コントロール上部のヒストグラムは、イメージ の現在の状態を示します。「レベル」調整コントロールに含まれる「レベル」ヒストグラムを使 用すると、表示されたヒストグラムを見ながらイメージの明るさ値を調整できます。「レベル」コ ントロールを使用すると、シャドウ、暗いクオータートーン、ミッドトーン、明るいクオーター トーン、およびハイライト値を、イメージのほかの領域に影響を及ぼすことなく、それぞれ独自 に調整できます。レベル調整の実行について詳しくは、78 ページの「「レベル」コントロールを 使用する」を参照してください。 画面上での調整について 人間の目は、色を主観的に知覚します。人間の脳は、知覚した色を可能な限り自然に見えるよう に補正するという非常に高度な機能を備えているため、目を使ってイメージ内の色に客観的な変 更を加えるのは簡単なことではありません。このため、カラー調整の実行に最適な作業環境を用 意することが不可欠です。この作業環境では、視覚を混乱させる可能性のある余分な色は排除し ます。第 1 章 イメージ調整の概要 27 良好な作業環境を作成する イメージのカラー調整を開始する前に、以下の点に注意を払うことが大切です。  ディスプレイの解像度を最大に設定します。これにより、イメージが最適に表示されます。  適切なカラーマネージメントを使用していることを確認します。具体的には、ディスプレイ とプリンタが正しく補正されており、そのプロファイルが最新であることを確認します。 Aperture システムの補正とプロファイリングについて詳しくは、Aperture の「ヘルプ」メ ニューからアクセスできる「Aperture ユーザーズマニュアル」を参照してください。  照明のために画面の色を誤って知覚してしまうことがないよう、作業中の部屋では周辺光を 抑え、ディスプレイが最も明るいレベルに設定されていることを確認します。  可能であれば、詳細なイメージ調整を行う部屋の壁は中間色のグレイにします。明るい色彩 のものをできるだけ部屋に置かないようにして、画面の色が部屋の中にあるものから影響を 受けないようにします。2 29 2 イメージを調整する 完成されたイメージに仕上げるときは、調整コントロールを使用しま す。使用する調整コントロールの種類は、変更しようとするイメージ の特性によって異なります。 この章では、調整コントロールを使用してイメージを仕上げる方法について詳しく説明します。 この章の内容:  自動調整を利用する(30 ページ) Â「赤目修正」コントロールを使用する(37 ページ) Â「スポットとパッチ」コントロールを使用する(44 ページ) Â「傾き補正」コントロールを使用する(56 ページ) Â「トリミング」コントロールを使用する(59 ページ) Â「露出」コントロールを使用する(64 ページ) Â「レベル」コントロールを使用する(78 ページ) Â「ハイライトとシャドウ」コントロールを使用する(86 ページ) Â「ホワイトバランス」コントロールを使用する(94 ページ) Â「カラー」コントロールを使用する(98 ページ) Â「モノクロミキサー」コントロールを使用する(104 ページ) Â「モノクロ化」コントロールを使用する(107 ページ) Â「セピア調」コントロールを使用する(108 ページ) Â「ノイズ除去」コントロールを使用する(109 ページ) Â「シャープ」および「エッジシャープ」コントロールを使用する(111 ページ)30 第2章 イメージを調整する 自動調整を利用する 「Aperture」には、一連の自動調整コントロールが用意されています。これらのコントロールを 使ってイメージを分析し、その分析に基づいてイメージに調整を適用します。手動調整コント ロールを使ってイメージを詳細に調整する前に、イメージにあらかじめ簡単な修正を加えておく ことをお勧めします。 以下の自動調整を適用できます。 Â「自動露出」ボタン:選択した RAW イメージの露出を自動的に調整するときは、このボタンを クリックします。 Â「自動レベル - 結合」ボタン: 3 つのカラーチャンネルの輝度値に基づいて、選択したイメー ジのレベルを自動的に調整するときは、このボタンをクリックします。 Â「自動レベル - 分離」ボタン: 選択したイメージのレベルをカラーチャンネルごとに自動的に 調整するときは、このボタンをクリックします。 自動露出 自動レベル 分離 自動レベル 結合第 2 章 イメージを調整する 31 「自動露出」ボタンを使用する RAW イメ ージの露出をすば やく調整したいと きは、「自 動露出」ボタンを使用できま す。 「Aperture」がイメージに自動的に設定した露出は、「露出」コントロールを使用していつでも詳 細に調整できます。イメージの露出の手動設定について詳しくは、64 ページの「「露出」コント ロールを使用する」を参照してください。 参考:自動露出調整を使用できるのは、「Aperture」が対応している RAW イメージだけです。 JPEGや TIFF など、それ以外のファイルタイプの露出を調整したい場合は、64 ページの「「露出」 コントロールを使用する」を参照してください。対応しているRAW ファイルタイプについては、 アップルの Web サイト、http://www.apple.com/jp/aperture/raw を参照してください。 「自動露出」調整前 「自動露出」調整後32 第2章 イメージを調整する RAW イメージの露出を自動的に補正するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD で、「自動露出」ボタンをクリックします。 イメージの露出が自動的に調整されます。イメージの露出設定を詳細に調整する必要がある場合 は、64 ページの「「露出」コントロールを使用する」を参照してください。 イメージの露出は、いつでも元の状態にリセットできます。 イメージの露出をリセットするには: m イメージが選択されていることを確認してから、「自動露出」ボタンの右にある「リセット」ボ タン(曲がった矢印)をクリックします。 イメージの露出を自動的 に設定するときは、 「自動露出」ボタンを クリックします。 イメージを元の露出値にリセット するときは、「リセット」ボタンを クリックします。第 2 章 イメージを調整する 33 「自動レベル - 結合」ボタンを使用する イメージのレベルをすべての輝度値(赤、緑、および青チャンネル)に基づいてすばやく調整し たいときは、「自動レベル - 結合」ボタンを使用します。すべての輝度を基にして、赤、緑、お よび青チャンネルがそれぞれ同じ量だけ調整されます。イメージの色かぶりを変更せずにイメー ジのコントラストを補正したいときは、「自動レベル - 結合」ボタンを使用します。 すべての輝度に基づいてイメージのレベルを自動的に調整するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD で、「自動レベル - 結合」ボタンをクリックします。 イメージのレベルが自動的に調整されます。レベル調整を詳細に調整する方法については、 78 ページの「「レベル」コントロールを使用する」を参照してください。 「自動レベル - 結合」調整前 「自動レベル - 結合」調整後 3つのカラーチャンネルの輝度に基づいて、 イメージのレベルを自動的に設定するとき は、「自動レベル -結合」ボタンをクリック します。 輝度ヒストグラムがグレイの グラフとして表示されます。34 第2章 イメージを調整する 「自動レベル - 分離」ボタンを使用する 赤、緑、および青チャンネルの個別の評価に基づいてイメージのレベルを自動的に調整する場合 は、「自動レベル - 分離」ボタンを使用します。赤、緑、および青チャンネルは、各チャンネル の評価に基づいて調整されます。イメージのコンストラストだけでなく色かぶりも補正する場合 は、「自動レベル - 分離」ボタンを使用します。 各カラーチャンネルの評価に基づいてレベルを自動的に調整するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD で、「自動レベル - 分離」ボタンをクリックします。 イメージのレベルは、カラーチャンネルごとに自動的に調整されます。レベル調整を詳細に調整 する方法については、78 ページの「「レベル」コントロールを使用する」を参照してください。 「自動レベル - 分離」調整前 「自動レベル - 分離」調整後 各カラーチャンネルの輝度値の評価に 基づいて、イメージのレベルを自動的に 設定するときは、「自動レベル -分離」 ボタンをクリックします。第 2 章 イメージを調整する 35 「自動レベル」オプションを設定する 「Aperture」には、「自動レベル」調整のブラック・クリップ・ポイントとホワイト・クリップ・ ポイントのパラメータを設定するためのオプションが用意されています。ブラック・クリップ・ ポイントとホワイト・クリップ・ポイントをデフォルト値の0% から変更すると、イメージの色 調範囲が拡張します。イメージがプリントされるときにシャドウとハイライトの詳細を保持する ときなどに、イメージの色調範囲を拡張します。 参考:ブラック・クリップ・ポイントとホワイト・クリップ・ポイントの最終的な値を設定する 前に、プリンタの出力特性を決定するためのプリントテストが何回か必要になることがあります。 「ブラッククリップ」パラメータを調整するには: 1 調整インスペクタまたは調整HUDの調整アクションのポップアップメニューから「自動調整オプ ションを表示」を選択します。  デフォルトでは、「ブラッククリップ」スライダはスライダコントロールの左側に設定されて います。スライダを右方向にドラッグして、「自動レベル」調整の許容値を大きくしていきま す。イメージの色が分析済みのブラックポイントを超えたら、スライダを左方向に戻して許容 値を小さくします。  デフォルトでは、「ブラッククリップ」値スライダは 0% に設定されています。値スライダの数 値をダブルクリックしてから、0% ~ 10% の値を入力して、Return キーを押します。  値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、イメージの色が分析済みのブラックポイン トを超えるように、「自動レベル」調整の許容値を変更します。または、値フィールド内をド ラッグします。 左矢印をクリックすると許容値が小さくなり、右矢印をクリックすると許容値が大きくなり ます。 2 「ブラッククリップ」パラメータを調整したら、「自動レベル - 結合」または「自動レベル- 分離」 ボタンをクリックしてイメージの効果を表示します。 調整アクションのポップアップメニュー から「自動調整オプションを表示」を ブラックを越える色を評価 選択します。 するときは、「ブラック クリップ」スライダおよび 値スライダを使って 「自動レベル」調整に許容 値を増やします。36 第2章 イメージを調整する 「ホワイトクリップ」パラメータを調整するには: 1 必要に応じて、調整インスペクタまたは調整HUDの調整アクションのポップアップメニューから 「自動調整オプションを表示」を選択してから、以下のいずれかの操作を行います:  デフォルトでは、「ホワイトクリップ」スライダはスライダコントロールの左側に設定されて います。スライダを右方向にドラッグして、「自動レベル」調整の許容値を大きくしていきま す。イメージの色が分析済みのホワイトポイントを超えたら、スライダを左方向に戻して許容 値を小さくします。  デフォルトでは、「ホワイトクリップ」値スライダは 0% に設定されています。値スライダの数 値をダブルクリックしてから、0% ~ 10% の値を入力して、Return キーを押します。  値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、イメージの色が分析済みのホワイトポイン トを超えるように、「自動レベル」調整の許容値を変更します。または、値フィールド内をド ラッグします。 左矢印をクリックすると許容値が小さくなり、右矢印をクリックすると許容値が大きくなり ます。 2 「ホワイトクリップ」パラメータを調整したら、「自動レベル - 結合」または「自動レベル- 分離」 ボタンをクリックしてイメージの効果を表示します。 「自動レベル」調整をリセットする イメージのレベルは、いつでもリセットして元の値に戻すことができます。 イメージのレベルをリセットするには: m 「自動レベル - 分離」ボタンの右にある「リセット」ボタンをクリックします。 ホワイトを越える色を評価するときは、 「ホワイトクリップ」スライダおよび 値スライダを使って「自動レベル」 調整に許容値を増やします。 イメージのレベルを元の値に リセットするときは、「リセット」 ボタンをクリックします。第 2 章 イメージを調整する 37 「赤目修正」コントロールを使用する イメージの被写体の目に見られる赤目効果を軽減するには、「赤目」ツールと「赤目修正」調整 コントロールを使用します。「赤目」ツールを使ってイメージの被写体の赤目をターゲットに設 定すれば、「赤目修正」コントロールを使ってターゲットオーバーレイの半径と感度を調整でき ます。ターゲットオーバーレイ領域に含まれる赤いピクセルの彩度が小さくなることで、赤目効 果が軽減されます。 「赤目」ツールを使って赤目を軽減する 「赤目」ツールを使用すると、イメージの被写体の赤目をターゲットに設定するだけで、簡単に 赤目を軽減できます。 「赤目」ツールを使って赤目を取り除くには: 1 イメージを選択します。 2 イメージのサイズを調整したときに詳細がぼやけることがないように、イメージはフルサイズ (100 パーセント)で表示することをお勧めします。イメージをフルサイズで表示するには、コ ントロールバーの「ビューアをズーム」ボタンをクリックします(またはZ キーを押します)。 3 ツールバーの「赤目」ツールを選択します(または E キーを押します)。 ポインタがターゲットに変わって、赤目 HUDが表示されます。 「赤目」調整前 「赤目」調整後38 第2章 イメージを調整する 4 イメージ内の赤目をクリックし、その上に「赤目」ターゲットオーバーレイを置きます。 「赤目」ターゲットオーバーレイを赤目の上に置くと、「赤目」ターゲットオーバーレイ内の赤い ピクセルの彩度が小さくなります。 5 手順 4 を繰り返して、イメージに含まれる赤目をすべて取り除きます。 「赤目」ターゲットオーバーレイのサイズを調整する イメージの赤目は、「赤目」ターゲットオーバーレイ領域内の赤いピクセルの彩度を小さくする 方法で修正します。「赤目」ターゲットオーバーレイは、対応する目のサイズに合わせることを お勧めします。こうすることにより、被写体の目の周囲にある皮膚や、スカーフや帽子などの衣 服に含まれる赤いピクセルが、赤目調整の影響を受けるのを防ぐことができます。また、接写イ メージの場合には、対象の目を完全に覆うために「赤目」ターゲットオーバーレイのサイズを大 きくしなければならないことがあります。「赤目」ターゲットオーバーレイのサイズは、イメー ジ上に置く前でも置いた後でも調整できます。 「赤目」ツールのターゲットのサイズを変更するには、次のいずれかの操作を行います: m 赤目 HUDの「半径」スライダをドラッグします。 m スクロールホイール付きのマウスの場合は、スクロールホイールを回転させます。 「赤目」ツールのターゲットのサイズが変更されます。 「赤目」ツールを使ってイメージ上に置いた「赤目」 ターゲットオーバーレイのサイズを調整するときは、 赤目 HUD の「半径」スライダをドラッグします。第 2 章 イメージを調整する 39 イメージ上にすでに置いている「赤目」ターゲットオーバーレイのサイズを変更することもでき ます。 既存の「赤目」ターゲットオーバーレイのサイズを変更するには: 1 コントロールバーの「ビューアをズーム」ボタンをクリックして、イメージをフルサイズ(100%) で表示します(または Z キーを押します)。 2 「赤目」ターゲットオーバーレイをクリックして選択します。 手のアイコンが表示され、「赤目」ターゲットオーバーレイを選択できる状態になります。 3 必要に応じて、「インスペクタ」ボタンをクリックして(または I キーを押して)調整インスペク タを表示するか、「調整 HUD」ボタンをクリックして(またはH キーを押して)調整 HUD を表 示します。 4 調整インスペクタまたは調整 HUD の「赤目修正」領域で次のいずれかの操作を実行して、「半径」 パラメータを調整します。 Â「半径」スライダをドラッグします。 Â「半径」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、「赤目」ターゲットオーバーレイの サイズを 1目盛ずつ変更します。または、値フィールド内をドラッグします。 Â「半径」値スライダの数値をダブルクリックしてから、3.00 ~ 400.00 の値を入力します。 パラメータ値が大きくなるにつれて、「赤目」ターゲットオーバーレイのサイズが大きくなります。 「赤目」ツールが手の アイコンに変わり、「赤目」 ターゲットオーバーレイを 選択できる状態であること を示します。 「半径」スライダをドラッグして、選択した「赤目」 ターゲットオーバーレイのサイズを調整します。40 第2章 イメージを調整する 「赤目」ターゲットオーバーレイの感度を調整する 写真で赤目を選択すると、ターゲットオーバーレイの円の中で、彩度の調整の対象となる領域が 自動的に選択されます。このとき、選択される領域が少し大きすぎたり小さすぎたりすることが あります 。たとえば、まぶたの皮膚の数ピクセルが含まれていたり、瞳孔の数ピクセルが選択さ れていなかったりします。このような問題が発生する場合は、「感度」パラメータを調整するこ とで、彩度の調整の対象となる領域を変更できます。たとえば、「感度」スライダを左に 1 目盛 ドラッグすると、「赤目」ターゲットオーバーレイの対象となる領域のサイズが 1 ピクセル小さ くなります。「感度」スライダを右に 1目盛ドラッグすると、1ピクセル大きくなります。 「感度」調整前 (まぶたの彩度が低い) 「感度」調整後第 2 章 イメージを調整する 41 「赤目」ターゲットオーバーレイの感度を調整するには: 1 「赤目」ターゲットオーバーレイをクリックして選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD の「赤目修正」領域で次のいずれかの操作を実行して、「感度」 パラメータを調整します。 Â「感度」スライダをドラッグします。 Â「感度」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、「赤目」ターゲットオーバーレイの 感度を 1 ピクセルずつ変更します。または、値フィールド内をドラッグします。 Â「感度」値スライダの数値をダブルクリックしてから、–10.00~ 10.00の値を入力して、Return キーを押します。 パラメータ値が大きくなるにつれて、「赤目」ターゲットオーバーレイ内で彩度の調整の対象と なる領域が大きくなります。 修正したイメージを「赤目」ターゲットオーバーレイなしで表示する イメージの赤目を修正した後で、「赤目」ターゲットオーバーレイを切にした状態で修正済みの イメージを表示できます。 「赤目」ターゲットオーバーレイを切にした状態で修正済みのイメージを表示するには: m ツールバーの「選択」ツールを選択します(または A キーを押します)。 「赤目」ターゲットオーバーレイは消えますが、赤目調整の効果は残ります。 参考:オーバーレイを切にしたままでも対象の赤目を調整することができます。調整した場合は、 変更を反映するためにイメージがアップデートされます。 「赤目」ターゲットオーバーレイを再度入にするには: m ツールバーの「赤目」ツールを選択します(または E キーを押します)。 「赤目」ターゲットオーバーレイが再度表示されます。 「感度」スライダおよび値スライダを使って、 「赤目」ターゲットオーバーレイ上で 彩度が低い領域を詳細に調整します。42 第2章 イメージを調整する 「赤目」ターゲットオーバーレイを移動する 配置した「赤目」ターゲットオーバーレイは、いつでも動かすことができます。 「赤目」ターゲットオーバーレイを移動するには: 1 「赤目」ツールが選択されていることを確認してから、移動したい「赤目」ターゲットオーバー レイ上にポインタを置いて、手のアイコンになるまで待ちます。 ここでの手のアイコンは、新しいターゲットオーバーレイを置くためのものではなく、そのター ゲットオーバーレイをドラッグできる状態であることを示しています。 2 「赤目」ターゲットオーバーレイを被写体の目の上の適切な位置にドラッグします。 「赤目」ターゲットオーバーレイを イメージの赤目にドラッグします。第 2 章 イメージを調整する 43 「赤目」ターゲットオーバーレイを削除する 「赤目」ターゲットオーバーレイはいつでも削除できます。 「赤目」ターゲットオーバーレイを削除するには、以下のいずれかの操作を行います: m イメージ上で「赤目」ターゲットオーバーレイを選択してから、調整インスペクタまたは調整 HUD の「赤目修正」領域で「削除」ボタンをクリックします。 m コマンドキーを押しながら「赤目」ターゲットオーバーレイをクリックします。 「赤目」ターゲットオーバーレイが消えます。 「削除」ボタンをクリックして、 「赤目」ターゲットオーバーレイ を削除します。 コマンドキーを押しながら「赤目」 ターゲットオーバーレイをクリック して、オーバーレイを削除します。44 第2章 イメージを調整する 「スポットとパッチ」コントロールを使用する センサーダストなど、環境条件が原因で発生するイメージの問題を修正するときは、「スポット とパッチ」ツールと調整コントロールを使用します。「Aperture」には、これらの問題を解決す るために、2つの方法が用意されています。どちらの方法を使用するかは、イメージで問題が発 生している場所の周囲の領域に応じて決定します。周囲の領域が問題の領域にかなり似ている場 合(単色など)は、「スポット」という方法を使用します。問題の個所の周囲にあるピクセルが コピーされて、問題のピクセルが複製されたピクセルに置き換わります。2 番目の方法は、周囲 のピクセルのテクスチャがかなり違っていたり、周囲のピクセルがコントラストの強い領域にあ り、さらに表示が似ている領域がイメージのほかの場所にある場合に使用します。この「パッチ」 方式では、代わりとなる領域からピクセルをコピーして、問題の領域にペーストします。 イメージをスポットする 問題の個所の周囲の領域が連続して(単色など)、テクスチャに明確な違いがない場合には、ス ポット方式を使って周囲のピクセルに一体化することで問題を目立たなくすることができます。 問題を解決するには、イメージ上で問題の個所の上に「スポットとパッチ」ターゲットオーバー レイを置いてから、ターゲットオーバーレイのサイズを問題の個所とほぼ同じ大きさになるよう に調整します。ターゲットオーバーレイをできるだけ小さくすることで、最終的なイメージで視 覚的な問題が発生する可能性が最小限に抑えられます。さらに、「Aperture」に用意されている パラメータコントロールを使用すれば、修正した領域ができるだけ自然に見えるように、複製さ れたピクセルの柔らかさ、不透明度、および詳細量を調整することができます。 「スポットとパッチ」調整前 (スポット) 「スポットとパッチ」調整後 (スポット)第 2 章 イメージを調整する 45 イメージをスポットするには: 1 イメージを選択します。 2 イメージのサイズを調整したときに詳細がぼやけることがないように、イメージはフルサイズ (100 パーセント)で表示することをお勧めします。イメージをフルサイズで表示するには、コ ントロールバーの「ビューアをズーム」ボタンをクリックします(またはZ キーを押します)。 3 ツールバーの「スポットとパッチ」ツールを選択します(または X キーを押します)。 ポインタがターゲットに変わり、スポットとパッチ HUD が表示されます。 4 問題のある領域をクリックし、その上に「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイを置きます。 黄色の「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイが問題の個所を覆うことで、問題の個所が 見えなくなります。 参考:ターゲットオーバーレイのサイズおよびその他のパラメータは、いつでも調整できます。 詳しくは、49 ページの「「スポットとパッチ」コントロールを使用する」を参照してください。 5 手順 4 を繰り返して、イメージの問題をすべて取り除きます。 問題のある領域をクリックして、 その上に「スポットとパッチ」 ターゲットオーバーレイを置きます。46 第2章 イメージを調整する イメージをパッチする 問題のある領域を修正するために、イメージの別の領域からピクセルを複製する必要があるとき は、「パッチ」方式を使用します。パッチはスポットに似ていますが、追加の手順がいくつか必要 になります。最初に「スポットとパッチ」オーバーレイ(黄色)を問題の個所の上に置いてから、 ソース・ターゲット・オーバーレイ(白)を複製したい領域の上に置きます。「スポットとパッ チ」ターゲットオーバーレイ内のピクセルは、ソース・ターゲット・オーバーレイからコピーし たピクセルに置き換わります。さらに、「Aperture」に用意されているパラメータコントロール を使用すれば、パッチした領域ができるだけ自然に見えるように、ターゲットオーバーレイのサ イズ、および複製されたピクセルの柔らかさ、不透明度、詳細量を調整することができます。 イメージの問題の個所をパッチするには: 1 イメージを選択します。 2 イメージのサイズを調整したときに詳細がぼやけることがないように、イメージはフルサイズ (100 パーセント)で表示することをお勧めします。イメージをフルサイズで表示するには、コ ントロールバーの「ビューアをズーム」ボタンをクリックします(またはZ キーを押します)。 3 ツールバーの「スポットとパッチ」ツールを選択します(または X キーを押します)。 ポインタがターゲットに変わり、スポットとパッチ HUD が表示されます。 「スポットとパッチ」調整前(パッチ) 「スポットとパッチ」調整後(パッチ)第 2 章 イメージを調整する 47 4 問題のある領域をクリックし、その上に「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイを置きます。 黄色のターゲットオーバーレイによって問題の個所が覆われ、問題の個所がその周囲のピクセル によって置き換わります。この黄色のターゲットオーバーレイが、宛先ターゲットオーバーレイ になります。 5 以下のいずれかの操作を行います:  調整インスペクタまたは調整 HUD の「スポットとパッチ」領域にある「パッチ」チェックボッ クスを選択してから、複製元の領域(ソース領域)に白のソース・ターゲット・オーバーレイ をドラッグします。  Option キーを押したまま、複製したい領域をクリックします。 白のソース・ターゲット・オーバーレイが表示され、ソース領域の上に配置されます。 ソース・ターゲット・オーバーレイに含まれるピクセルがコピーされて、宛先ターゲットオー バーレイに含まれるピクセルを置き換えます。問題の個所がパッチされます。 参考:ターゲットオーバーレイのサイズおよびその他のパラメータは、いつでも調整できます。 詳しくは、49 ページの「「スポットとパッチ」コントロールを使用する」を参照してください。 6 手順 4 と 5 を繰り返して、イメージの問題をすべて取り除きます。 問題のある領域をクリックして、 その上に「スポットとパッチ」 ターゲットオーバーレイを置きます。 Option キーを押したまま複製 したい領域をクリックして、 その上にソース・ターゲット・ オーバーレイを置きます。48 第2章 イメージを調整する 宛先ターゲットオーバーレイに複製されたピクセルのアングルを調整できます。アングルを調整 すると、宛先領域に複製されたピクセルが回転します。この方法は、複製する領域に含まれる視 覚要素(パターンや線など)のアングルが宛先領域に含まれる要素のアングルと異なる場合に、 特に利用できます。アングル調整を使って、宛先ターゲットオーバーレイに含まれるピクセルの アングルを一致させることができます。 宛先ターゲットオーバーレイに複製されたピクセルのアングルを調整するには: m 調整インスペクタまたは調整 HUD の「スポットとパッチ」領域で次のいずれかの操作を実行し て、「アングル」パラメータを調整します。 Â「アングル」スライダを左にドラッグして複製されたピクセルを反時計回りに回転するか、「ア ングル」スライダを右にドラッグして、複製されたピクセルを時計回りに回転します。 Â「アングル」値スライダの左矢印または右矢印をクリックするか、値フィールド内をドラッグ します。 Â「アングル」値スライダの数値をダブルクリックしてから、–180.00 ~ 180.00 の値を入力して、 Return キーを押します。 負の値では複製されたピクセルが反時計回りに回転し、正の値では複製されたピクセルが時計回 りに回転します。 複製されたピクセルのアングルを 調整できます。 「アングル」スライダおよび値スラ イダを使って、宛先ターゲット オーバーレイに含まれるピクセル のアングルを調整します。第 2 章 イメージを調整する 49 「スポットとパッチ」コントロールを使用する 「スポットとパッチ」ツールを使ってイメージをスポットまたはパッチするときに、ターゲット オーバーレイに含まれるピクセルの外観を「スポットとパッチ」調整コントロールを使って変更 できます。また、「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイのサイズも調整できます。 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイのサイズを調整する 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイのサイズは、イメージの上に置く前および置いた 後に変更できます。ターゲットオーバーレイのサイズは、問題の個所の周囲の領域にできるだけ ぴったり合うように調整することをお勧めします。ぴったり合わせることで、視覚的な問題が発 生する可能性が最も小さくなります。 「スポットとパッチ」ツールのターゲットのサイズを変更するには、次のいずれかの操作を行い ます: m スポットとパッチ HUDの「半径」スライダをドラッグします。 m 「半径」値スライダの左矢印または右矢印をクリックするか、値フィールド内をドラッグします。 m 「半径」値スライダの数値をダブルクリックしてから、3.00~ 400.0 の値を入力して、Return キー を押します。 m スクロールホイール付きのマウスの場合は、スクロールホイールを回転します。 「スポットとパッチ」ツールのターゲットのサイズが変化します。 イメージ上にすでに置いてある「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイのサイズを変更す ることもできます。 「スポットとパッチ」ツールを使ってイメージ上に置いた「スポット とパッチ」ターゲットオーバーレイのサイズを調整するときは、 スポットとパッチ HUDの「半径」スライダをドラッグします。50 第2章 イメージを調整する 既存の「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイのサイズを変更するには: 1 コントロールバーの「ビューアをズーム」ボタンをクリックして、イメージをフルサイズ(100%) で表示します(または Z キーを押します)。 2 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイをクリックして選択します。 手のアイコンが表示されます。このアイコンは、新しいターゲットオーバーレイを置くためのも のではなく、「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイを選択できる状態であることを示し ています。 3 調整インスペクタまたは調整 HUD の「スポットとパッチ」領域で次のいずれかの操作を実行し て、「半径」パラメータを調整します。 Â「半径」スライダをドラッグします。 Â「半径」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、「スポットとパッチ」ターゲット オーバーレイの半径を 1 ピクセルずつ変更します。または、値フィールド内をドラッグします。 Â「半径」値スライダの数値をダブルクリックしてから、3.00 ~400.00 の値を入力して、Return キーを押します。 パラメータ値が大きくなるにつれて、「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイのサイズが 大きくなります。 手のアイコンが表示されて、 「スポットとパッチ」ターゲット オーバーレイを選択できる状態 であることが示されます。 「半径」スライダおよび値スライダ を使って、すでに配置されている 「スポットとパッチ」ターゲット オーバーレイのサイズを調整します。第 2 章 イメージを調整する 51 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイ内の柔らかさを調整する 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイ内で複製されたピクセルの「柔らかさ」を変更す ることもできます。柔らかさは、ターゲットオーバーレイ内の領域が周囲のイメージ領域とどの 程度調和するかを示します。「柔らかさ」パラメータは、「スポットとパッチ」ターゲットオー バーレイの中心のピクセルと周囲のピクセルの調和を制御するパラメータです。「柔らかさ」パ ラメータ値が大きくなるほど、中心に近い場所でピクセルの調和が発生します。パラメータ値が 小さくなるほど、ピクセルの調和が発生する量が少なくなり、「エッジが硬く」なります。 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイ内のピクセルの柔らかさを調整するには: m 調整インスペクタまたは調整 HUD の「スポットとパッチ」領域で次のいずれかの操作を実行し て、「柔らかさ」パラメータを調整します。 Â「柔らかさ」スライダをドラッグします。 Â「柔らかさ」値スライダの左矢印または右矢印をクリックするか、値フィールド内をドラッグ します。 Â「柔らかさ」値スライダの数値をダブルクリックしてから、0%~100%の値を入力して、Return キーを押します。 値が小さいと「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイ内のピクセルの柔らかさが減少し、 値が大きいと柔らかさが増加します。 複製されたピクセルの柔らかさを 調整できます。 「柔らかさ」スライダおよび値スライダを 使って、「スポットとパッチ」ターゲット オーバーレイの端と周囲のイメージ領域 を滑らかに調和させます。52 第2章 イメージを調整する 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイ内の不透明度を調整する 複製されたピクセルと周囲のピクセルがより滑らかに調和するように「スポットとパッチ」ター ゲットオーバーレイを変更するための別の方法として、ターゲットオーバーレイのピクセルの不 透明度を調整する方法があります。「不透明度」パラメータ値が大きくなるほど、複製されたピ クセルが元のピクセルを覆うときの不透明度が高くなります。 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイ内に複製されたピクセルの不透明度を調整する には: m 調整インスペクタまたは調整 HUD の「スポットとパッチ」領域で次のいずれかの操作を実行し て、「不透明度」パラメータを調整します。 Â「不透明度」スライダをドラッグします。 Â「不透明度」値スライダの左矢印または右矢印をクリックするか、値フィールド内をドラッグ します。 Â「不透明度」値スライダの数値をダブルクリックしてから、0%~100%の値を入力して、Return キーを押します。 値が小さいと「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイ内の複製されたピクセルの不透明度 が減少し、値が大きいと不透明度が増加します。 複製されたピクセルの不透明度を 調整できます。 「不透明度」スライダおよび値 スライダを使って、ターゲット オーバーレイに複製されたピク セルの不透明度を調整します。第 2 章 イメージを調整する 53 「スポットとパッチ」オーバーレイ内の詳細を調整する 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイでは、柔らかさと不透明度以外に、複製されたピ クセルに保存されるテクスチャやグレインなどの詳細量も調整できます。 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイに複製されたピクセルの詳細量を調整するには: m 調整インスペクタまたは調整 HUD の「スポットとパッチ」領域で次のいずれかの操作を実行し て、「詳細」パラメータを調整します。 Â「詳細」スライダをドラッグします。 Â「詳細」値スライダの左矢印または右矢印をクリックするか、値フィールド内をドラッグし ます。 Â「詳細」値スライダの数値をダブルクリックしてから、0% ~ 100% の値を入力して、Return キーを押します。 値が小さいと複製されたピクセルに保存されるテクスチャやグレインの詳細量が減少し、値が大 きいと詳細量が増加します。 複製されたピクセルの詳細量を 調整できます。 「詳細」スライダおよび値スライダを 使って、ターゲットオーバーレイに 複製されたピクセルの詳細量を調整 します。54 第2章 イメージを調整する 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイを使わずにイメージを 表示する イメージの問題を調整した後に、「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイを切にした状態 で修正後のイメージを表示できます。 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイを切にした状態で修正後のイメージを表示する には: m ツールバーの「選択」ツールを選択します(または A キーを押します)。 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイは消えますが、「スポットとパッチ」ターゲット オーバーレイの効果は残ります。 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイを再度入にするには: m ツールバーの「スポットとパッチ」ツールを選択します(または X キーを押します)。 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイが再度表示されます。 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイを移動する 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイは、配置した後にいつでも移動できます。 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイを移動するには: 1 「スポットとパッチ」ツールが選択されていることを確認してから、移動したい「スポットとパッ チ」ターゲットオーバーレイ上にポインタを置いて、手のアイコンになるまで待ちます。 ここでの手のアイコンは、新しいターゲットオーバーレイを置くためのものではなく、そのター ゲットオーバーレイをドラッグできる状態であることを示しています。 2 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイをイメージ上の適切な位置にドラッグします。 「スポットとパッチ」ツールが手の アイコンに変わり、ターゲット オーバーレイを移動できる状態で あることが示されます。第 2 章 イメージを調整する 55 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイを削除する 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイは、いつでも削除できます。 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイを削除するには: m イメージ上で「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイを選択してから、調整インスペクタ または調整 HUDの「スポットとパッチ」領域で「削除」ボタンをクリックします。 m コマンドキーを押しながら「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイをクリックします。 「スポットとパッチ」ターゲットオーバーレイが消えます。 「削除」ボタンをクリックして、 「スポットとパッチ」ターゲット オーバーレイを削除します。 コマンドキーを押しながら 「スポットとパッチ」ターゲット オーバーレイをクリックして、 オーバーレイを削除します。56 第2章 イメージを調整する 「傾き補正」コントロールを使用する 写真を撮影するときの環境条件のために、実際のまたは仮想の水平線に合わせてイメージの構図 を作るのが難しいことがよくあります。「Aperture」では、イメージの水平線が上端および下端 と平行になるように、イメージの傾きを補正できます。 イメージの傾きを補正する方法には、2通りあります。「傾き補正」ツールまたは「傾き補正」調 整コントロールを使用できます。ただし、「傾き補正」ツールを使ってイメージをすばやく大ま かに補正してから、「傾き補正」コントロールを使って細かく補正する方がより効率的です。 「傾き補正」調整前 「傾き補正」調整後第 2 章 イメージを調整する 57 「傾き補正」ツールを使ってイメージを回転する 「傾き補正」ツールを使用してイメージを回転して傾きを補正するために必要な操作は、ツール を選択してイメージ上でドラッグするだけです。イメージを回転するとイメージが拡大されるよ うに見えますが、実際にはイメージの各辺で端が空白で表示されないように、矩形の境界に合わ せてイメージがトリミングされている、ということを理解しておいてください。 「傾き補正」ツールを使ってイメージの傾きを補正するには: 1 イメージを選択します。 2 ツールバーで「傾き補正」ツールを選択します(または G キーを押します)。 「選択」ツールが「傾き補正」ツールに変わります。 3 「傾き補正」ツールを選択してイメージ内でドラッグし、時計回りまたは反時計回りに回転します。 イメージを回転すると、水平線に正確に合わせることができるように黄色のグリッドオーバーレ イが表示され、イメージの端にすき間ができないようにイメージがトリミングされます。 参考:イメージの傾きを補正するときは、イメージ全体がビューアに表示されるように、ズーム を切にすることをお勧めします。イメージが実際のサイズまで拡大したら、コントロールバーの 「ビューアをズーム」ボタンをクリックして(またはZ キーを押して)、ズームを切にできます。 イメージ上をドラッグして イメージを回転します。58 第2章 イメージを調整する 「傾き補正」コントロールを使ってイメージを回転する 「傾き補正」調整コントロールを使ってイメージの傾きを補正することもできます。これらのコ ントロールを使用すれば、より正確に補正することができます。 「傾き補正」コントロールを使ってイメージの傾きを補正するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD に「傾き補正」コントロールが表示されない場合は、調整を追 加するポップアップメニューで「傾き補正」を選択します。 3 次のいずれかの方法で「回転」パラメータの値を変更します。 Â「回転」スライダをドラッグします。 Â「回転」値スライダの左矢印または右矢印をクリックするか、値フィールド内をドラッグし ます。 Â「回転」値スライダの数値をダブルクリックしてから、–20 ~20 の値を入力して、Return キー を押します。 値を小さくするとイメージが時計回りに回転し、値を大きくするとイメージが反時計回りに回転 します。 イメージを回転すると、水平線に正確に合わせることができるように黄色のグリッドオーバーレ イが表示され、イメージの端にすき間ができないようにイメージがトリミングされます。 参考:イメージの傾きを補正するときは、イメージ全体がビューアに表示されるように、ズーム を切にすることをお勧めします。イメージが実際のサイズまで拡大したら、コントロールバーの 「ビューアをズーム」ボタンをクリックして(またはZ キーを押して)、ズームを切にできます。 「回転」スライダおよび値スライダを 使って、イメージの傾きを補正します。第 2 章 イメージを調整する 59 「トリミング」コントロールを使用する イメージの端をトリミングして構図を改善したり、イメージのアスペクト比を変更したいとき に、「トリミング」ツールと「トリミング」調整コントロールを使用します。たとえば、イメー ジのアスペクト比を 4x6 から 3x5 に変更できます。 イメージのトリミングには、「トリミング」ツールを使ってイメージを手動でトリミングする方 法と、「トリミング」調整コントロールを使用する方法の 2 種類があります。選択する方法は、 必要な精度レベルに応じて決定します。「トリミング」ツールは、手動ですばやくトリミングす るときに使用します。このツールを使用するときにはトリミング HUD が表示され、そのコント ロールを使ってトリミングのアスペクト比を設定します。トリミング後のイメージの大きさを正 確に指定したいときは、「トリミング」コントロールの方がより正確に指定できます。 「トリミング」調整前 「トリミング」調整後60 第2章 イメージを調整する 「トリミング」ツールを使ってイメージをトリミングする イメージをトリミングするときは、「トリミング」ツールを使用するのが最も簡単です。必要な 操作は、「トリミング」ツールを選択してイメージ上で矩形をドラッグし、不要な領域を除外す るだけです。トリミング HUD が表示され、そのコントロールを使ってイメージのアスペクト比 を設定できます。 「トリミング」ツールを使ってイメージをトリミングするには: 1 イメージを選択します。 2 ツールバーの「トリミング」ツールを選択します(または C キーをクリックします)。 「選択」ツールが「トリミング」ツールに変わり、トリミング HUD が表示されます。 3 「トリミング」ツールを選択した状態でイメージ上で矩形をドラッグして、不要な領域を除外し ます。 「トリミング」オーバーレイとサイズ変更ハンドルがイメージ上に表示され、トリミングされる端 は淡色になります。マウスボタンを放すと、イメージがトリミングされます。トリミングされた イメージを「トリミング」オーバーレイを使わずに表示する方法については、62 ページの「トリ ミングされたイメージを「トリミング」オーバーレイを使わずに表示する」を参照してください。 「トリミング」ツールを使って、 イメージ上をドラッグしてイメージ をトリミングします。トリミング した領域の上には、暗いオーバー レイが配置されます。第 2 章 イメージを調整する 61 「トリミング」オーバーレイをイメージに追加した後に、そのサイズと形状をいつでも変更でき ます。 「トリミング」オーバーレイのサイズと形状を変更するには: m 「トリミング」オーバーレイのサイズ変更ハンドルをドラッグして、トリミングのサイズを変更 します。 イメージ上で「トリミング」オーバーレイを動かして、トリミングの配置を調整できます。 トリミングの配置を調整するには: m 「トリミング」オーバーレイを適切な位置までドラッグします。 サイズ変更ハンドルをドラッグして、 「トリミング」オーバーレイのサイズ を変更します。 「トリミング」オーバーレイを ドラッグして、オーバーレイの 位置を調整します。62 第2章 イメージを調整する トリミング HUDを使って、「トリミング」オーバーレイを特定のアスペクト比に設定することも できます。 「トリミング」オーバーレイのアスペクト比を設定するには: 1 トリミング HUDの「一般サイズ」ポップアップメニューからアスペクト比を選択します。 選択したアスペクト比に合わせて、「トリミング」オーバーレイがアップデートされます。トリ ミング HUD の「トリミングツールの縦横比を変更」チェックボックスが自動的に選択されます。 2 必要に応じて、アスペクト比の切り替えボタンをクリックして「トリミング」オーバーレイの方 向を横方向または縦方向に切り替えます。 「幅」と「高さ」フィールドの値が入れ替わり、「トリミング」オーバーレイがアップデートされ て新しい方向で表示されます。(「幅」フィールドに「高さ」フィールドよりも小さい数値を入力 すると、縦方向に設定されます。「幅」フィールドに「高さ」フィールドよりも大きい数値を入 力すると、横方向に設定されます。) トリミングされたイメージを「トリミング」オーバーレイを使わず に表示する 「トリミング」ツールを選択すると、イメージ全体が表示され、トリミングされる端は淡色にな ります。トリミングされる端を表示せずに、トリミング後のイメージを表示することもできます。 トリミングされる端を表示せずにトリミング後のイメージを表示するには: m ツールバーで、「選択」ツールなどの別のツールを選択します(または A キーを押します)。 トリミングされる端をビューアに再度表示する場合は、「トリミング」ツールを選択します(ま たは Cキーを押します)。 「一般サイズ」ポップアップメニュー から、トリミングの標準アスペクト比 を選択します。 アスペクト比の切り替えボタンを クリックして、縦方向と横方向を 切り替えます。第 2 章 イメージを調整する 63 「トリミング」コントロールを使ってイメージをトリミングする より正確にトリミングする必要があるときは、「トリミング」調整コントロールを使用します。た とえば、顧客の要求に正確に合わせるために、標準のアスペクト比とは異なるサイズにイメージ をトリミングしたい場合は、「トリミング」コントロールを使用します。 「Aperture」では、「トリミング」オーバーレイをイメージに配置するために、簡単な座標系が使 用されています。必要な操作は、トリミングの左下隅の位置を指定するために、X 座標と Y 座標 を設定するだけです。X 座標は、トリミングの左下隅を水平方向に移動します。Y 座標は、トリ ミングの左下隅を垂直方向に移動します。次に、トリミングに含まれる領域を決定するために、 幅と高さを設定します。 「トリミング」コントロールを使ってトリミングのサイズを設定するには: 1 イメージを選択します。 2 必要に応じて、「トリミング」コントロールを使ってトリミングをイメージ上に大まかに配置し ます。 3 調整インスペクタまたは調整 HUD に「トリミング」コントロールが表示されない場合は、調整を 追加するポップアップメニューで「トリミング」を選択します。 4 調整インスペクタまたは調整 HUD の「トリミング」領域で「X」値スライダの左矢印または右 矢印をクリックするか、数値をダブルクリックして新しい数値を入力して、トリミングの左下隅 の水平位置を設定します。 「X」値はピクセル単位で、値が大きくなるほどトリミングが右に移動します。 5 「Y」値スライダを使って、トリミングの左下隅の垂直位置を指定します。 「Y」値はピクセル単位で、値が大きくなるほどトリミングが上に移動します。 6 「幅」値スライダを使って、トリミングの幅を指定します。 幅はピクセル単位で、左下隅を起点として左から右方向に大きくなります。 7 「高さ」値スライダを使って、トリミングの高さを指定します。 高さはピクセル単位で、左下隅を起点として下から上方向に大きくなります。 「X」および「Y」値スライダを使って、 トリミングを行うイメージ上で、 トリミングの左下隅の位置を制御します。 「幅」および「高さ」値スライダを 使って、トリミングに含まれる 領域のサイズを調整します。64 第2章 イメージを調整する 「露出」コントロールを使用する 露出、彩度、コントラスト、明るさ、および黒、グレイ、白の色合い値を設定するときは、「露 出」調整コントロールを使用します。 イメージの露出を補正する イメージが露出オーバーまたは露出アンダーの場合は、「露出」パラメータを調整してイメージ を補正できます。緯度の量(視覚的に受け入れられるF値の範囲)は、ファイルタイプおよびイ メージのビット深度により異なります。RAW ファイルの緯度は、通常は JPEGファイルよりもわ ずかに広くなります。 参考:緯度の量は、カメラ、ビット深度、ファイルフォーマット、および撮影時に適用された圧 縮量により変化します。最適なイメージを撮影するには、±1.5 以内の露出で撮影するようにして ください。ビット深度、F 値、および RAW ファイルについて詳しくは、「Aperture」の「ヘル プ」メニューで利用できる「デジタル写真の基礎」書類を参照してください。 「露出」調整前 「露出」調整後第 2 章 イメージを調整する 65 イメージの露出を補正するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD の「露出」領域で次のいずれかの操作を実行して、「露出」パ ラメータを調整します。 Â「露出」スライダをドラッグします。 Â「露出」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、イメージの露出(F値)を 0.1 単位 で変更します。または、値フィールド内をドラッグします。 Â「露出」値スライダの数値をダブルクリックしてから、–9.99 ~ 9.99 の値を入力して、Return キーを押します。 負の値では露出が弱くなり(イメージが暗くなり)、正の値では露出が強くなり(イメージが明 るくなり)ます。パラメータ値を変更すると、イメージの露出がアップデートされます。 イメージの彩度を調整する イメージの色彩を派手にしたり、イメージの彩度を弱くして色彩を控えめにするときに、「彩度」 パラメータの値を変更できます。 「露出」スライダおよび値スライダ を使って、イメージの露出を補正 します。 「彩度」調整前 「彩度」調整後66 第2章 イメージを調整する イメージの彩度を変更するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD の「露出」領域で次のいずれかの操作を実行して、「彩度」パ ラメータを調整します。 Â「彩度」スライダをドラッグします。 Â「彩度」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、イメージの彩度を10 パーセント単 位で変更します。または、値フィールド内をドラッグします。 Â「彩度」値スライダの数値をダブルクリックしてから、0.00~4.00の値を入力して、Returnキー を押します。 1.00 未満の値ではイメージの彩度が下がり、1.00 を超える値では彩度が上がります。値 0.00 で は、イメージからすべての色が取り除かれてグレイスケールになります。値 4.00 では、彩度が 400 パーセント増加します。 パラメータ値を変更すると、イメージの彩度がアップデートされます。 「彩度」スライダおよび値スライダ を使って、イメージの色の彩度を 調整します。 彩度を上げるときは控えめに イメージの彩度を上げるほど色が純粋に見えるので、自然の色よりも彩度を上げたイメージが 好まれる傾向があります。ただし、イメージの彩度を上げすぎてしまうこともよくあります。 色を純粋にしていく過程で、色のわずかな違いがもたらす細やかさが失われて、詳細感が少な いイメージになってしまうことも少なくありません。視覚的な要素が必要以上に失われないよ うにするため、彩度を上げるときには、イメージの詳細に気を配るようにしてください。第 2 章 イメージを調整する 67 イメージの明るさを調整する イメージの明るさを調整したいときは、「明るさ」パラメータを調整できます。明るさを調整す るときには、イメージに含まれるミッドトーンピクセルの明るさ値が一番大きく変化します。イ メージの明るさを一時的に変更して、その調整がシャドウ、ミッドトーン、およびハイライトに どのように影響するかを確認できます。イメージの色調範囲をより正確に制御したい場合は、「レ ベル」調整コントロールを使用することを検討してください。レベル調整について詳しくは、 78 ページの「「レベル」コントロールを使用する」を参照してください。 「明るさ」調整前 「明るさ」調整後68 第2章 イメージを調整する イメージの明るさを調整するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD の「露出」領域で次のいずれかの操作を実行して、「明るさ」 パラメータを調整します。 Â「明るさ」スライダをドラッグします。 Â「明るさ」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、イメージの明るさを5パーセント 単位で変更します。または、値フィールド内をドラッグします。 Â「明るさ」値スライダの数値をダブルクリックしてから、–2.00 ~ 2.00 の値を入力し、Return キーを押します。 0.0 未満の値では、イメージの明るさが減少します。0.0 を超える値では、イメージの明るさが 増加します。パラメータ値を変更すると、イメージの明るさがアップデートされます。 「明るさ」スライダおよび値 スライダを使って、イメージ の明るさを調整します。第 2 章 イメージを調整する 69 イメージのコントラストを調整する イメージの暗い領域と明るい領域の相違を調整したい場合は、「コントラスト」パラメータを変 更できます。ミッドトーンの色調が少ないイメージはコントラストが強いと見なされ、ミッド トーンの色調が多いイメージはコントラストが弱いと見なされます。ミッドトーンが多すぎる場 合、ほとんどのイメージは単調に見えます。イメージのコントラストを強くすると、イメージに 深みを加えることができます。ただし、コントラストを強くすることでミッドトーンの細やかさ が失われる場合には、コントラストを弱くすることをお勧めします。 「コントラスト」調整前 「コントラスト」調整後70 第2章 イメージを調整する イメージのコントラストを調整するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD の「露出」領域で次のいずれかの操作を実行して、「コントラ スト」パラメータを調整します。 Â「コントラスト」スライダをドラッグします。 Â「コントラスト」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、イメージのコントラスト を 5パーセント単位で変更します。または、値フィールド内をドラッグします。 Â「コントラスト」値スライダの数値をダブルクリックしてから、–1.00 ~ 1.00 の値を入力し、 Return キーを押します。 0.0 未満の値では、イメージのコントラストが弱くなります。0.0 を超える値では、イメージの コントラストが強くなります。パラメータ値を変更すると、イメージのコントラストがアップ デートされます。 参考:コントラストの強いイメージに細やかさを取り入れたい場合は、「ハイライトとシャドウ」 コントロールを使用することをお勧めします。詳しくは、86 ページの「「ハイライトとシャドウ」 コントロールを使用する」を参照してください。 「コントラスト」スライダおよび 値スライダを使って、イメージ の明るい色と暗い色の間の コントラストを変更します。第 2 章 イメージを調整する 71 イメージの黒、グレイ、および白の値の色合いを設定する イメージのシャドウ、ミッドトーン、およびハイライトから特定の色かぶりを取り除きたいとき は、「黒の色合い」、「グレイの色合い」、および「白の色合い」カラーホイールを使用します。通 常の照明と自然光以外の照明が混在している環境で撮影すると、よく色かぶりが発生します。つ まり、いくつかの種類の光源が持つ色の違いにより、イメージの特定の色調範囲で、見た目の色 と写った色の間に差異が生まれることがあります。たとえば屋内で撮影するときに、部屋の白熱 (タングステン)光が原因で、イメージの白色が黄色の色かぶりを起こすことがよくあります。 「白の色合い」スポイトツールを使用してハイライトした部分の白の値に青を追加することで、黄 色の色かぶりを起こしている白を補正して正常な白に戻すことができます。 イメージの特定の領域の色合い値を調整するために、2 つの方法が用意されています。「黒の色 合い」、「グレイの色合い」、および「白の色合い」スポイトツールを使って色合いを正常な色の 値に自動的に調整する方法と、「黒の色合い」、「グレイの色合い」、および「白の色合い」カラー ホイールを使って色合いの値を手動で調整する方法です。選択する方法は、必要な精度レベルに 応じて決定します。スポイトツールは、それぞれの色調範囲の色かぶりを識別して、色の値を正 常な色に正確に戻すためのツールです。ただし、被写体によっては、特定の色調範囲の色かぶり を完全に取り除きたくないこともあります。そのような場合には、「黒の色合い」、「グレイの色 合い」、および「白の色合い」カラーホイールを使って、シャドウ、ミッドトーン、およびハイ ライトの色合いの値を手動で調整できます。 スポイトツールを使って、イメージのシャドウ、ミッドトーン、およびハイラ イトの色合いを設定する イメージの特定のシャドウ、ミッドトーン、およびハイライトを選択して、その色合いを自動的 に補正するときは、「黒の色合い」、「グレイの色合い」、および「白の色合い」スポイトツールを 使用します。「ホワイトバランス」コントロールでは、イメージのすべての色調値の色合いが均 一に調整されるのに対して、「黒の色合い」、「グレイの色合い」、および「白の色合い」スポイト ツールでは、選択したシャドウ、ミッドトーン、またはハイライトだけに色かぶりの中和を適用 することができます。場合によっては、「黒の色合い」、「グレイの色合い」、および「白の色合い」 スポイトツールと「ホワイトバランス」コントロールを組み合わせて使用することで、最初に特 定の色調範囲の色合いを中和してから、イメージの残りの部分からその色合いを取り除くような 高度な操作を行うこともできます。ホワイトバランスの調整について詳しくは、94 ページの「「ホ ワイトバランス」コントロールを使用する」を参照してください。72 第2章 イメージを調整する 「黒の色合い」スポイトツールを使ってシャドウの色合いを補正する 「黒の色合い」スポイトツールを使って、イメージのシャドウから色かぶりを取り除きます。 イメージのシャドウの色合いを設定するには: 1 イメージを選択します。 2 必要に応じて、調整インスペクタまたは調整 HUD の「露出」領域にある「色合い」三角形の情報 表示ボタンをクリックして「色合い」カラーホイールを表示し、「黒の色合い」スポイトツール を選択します。 ポインタがルーペに変わり、ターゲット領域が拡大して表示されます。デフォルトでは、ルーペ のイメージ拡大率は 100 パーセント(フルサイズ)に設定されています。必要に応じて、コマン ドキーと Shift キーを押しながらプラス記号(+)キーを押して、ルーペの拡大率を上げること ができます。ルーペについて詳しくは、「Aperture」の「ヘルプ」メニューで利用できる「Aperture ユーザーズマニュアル」を参照してください。 「黒の色合い」調整前 「黒の色合い」調整後 「黒の色合い」スポイトツールを 選択して、ルーペを有効にします。 三角形の情報表示ボタンを クリックして、「色合い」 カラーホイールを表示 します。第 2 章 イメージを調整する 73 3 ルーペのターゲット領域をイメージの最も暗いピクセルの上に置いてから、クリックします。 イメージの黒の値の色合い(色相と彩度)が、シャドウから色かぶりを取り除くように設定され ます。 重要:ルーペのターゲット領域に明るいピクセルがないことを確認してください。ターゲット領 域に明るいピクセルがあると黒の色合いの計算が正確に行われず、イメージが意図したように表 示されないことがあります。明るいピクセルが誤って含まれることを防ぐための手軽な方法は、 コマンドキーと Shift キーを押しながらプラス記号(+)キーを押してルーペの拡大率を上げる ことです。 「グレイの色合い」スポイトツールを使ってミッドトーンの色合いを補正する 「グレイの色合い」スポイトツールを使って、イメージのミッドトーンから色かぶりを取り除き ます。 「グレイの色合い」調整前 「グレイの色合い」調整後74 第2章 イメージを調整する イメージのミッドトーン値の色合いを設定するには: 1 イメージを選択します。 2 必要に応じて、調整インスペクタまたは調整 HUD の「露出」領域にある「色合い」三角形の情報 表示ボタンをクリックして「色合い」カラーホイールを表示し、「グレイの色合い」スポイトツー ルを選択します。 ポインタがルーペに変わり、ターゲット領域が拡大して表示されます。デフォルトでは、ルーペ のイメージ拡大率は 100 パーセント(フルサイズ)に設定されています。必要に応じて、コマン ドキーと Shift キーを押しながらプラス記号(+)キーを押して、ルーペの拡大率を上げること ができます。ルーペについて詳しくは、「Aperture」の「ヘルプ」メニューで利用できる「Aperture ユーザーズマニュアル」を参照してください。 3 ルーペのターゲット領域をミディアムグレイにできるだけ近い中間階調色の上に置いてから、ク リックします。 イメージのグレイの値の色合い(色相と彩度)が、ミッドトーンから色かぶりを取り除くように 設定されます。 「グレイの色合い」スポイトツールを 選択して、ルーペを有効にします。 三角形の情報表示ボタンを クリックして、「色合い」 カラーホイールを 表示します。第 2 章 イメージを調整する 75 「白の色合い」スポイトツールを使ってハイライトの色合いを補正する 「白の色合い」スポイトツールを使って、イメージのハイライトから色かぶりを取り除きます。 イメージのハイライト値の色合いを設定するには: 1 イメージを選択します。 2 必要に応じて、調整インスペクタまたは調整 HUD の「露出」領域にある「色合い」三角形の情報 表示ボタンをクリックして「色合い」カラーホイールを表示し、「白の色合い」スポイトツール を選択します。 ポインタがルーペに変わり、ターゲット領域が拡大して表示されます。デフォルトでは、ルーペ のイメージ拡大率は 100 パーセント(フルサイズ)に設定されています。必要に応じて、コマン ドキーと Shift キーを押しながらプラス記号(+)キーを押して、ルーペの拡大率を上げること ができます。ルーペについて詳しくは、「Aperture」の「ヘルプ」メニューで利用できる「Aperture ユーザーズマニュアル」を参照してください。 「白の色合い」調整前 「白の色合い」調整後 「白の色合い」スポイトツールを 選択して、ルーペを有効にします。 三角形の情報表示ボタンを クリックして、「色合い」 カラーホイールを 表示します。76 第2章 イメージを調整する 3 ルーペのターゲット領域をイメージの最も明るい(白い)ピクセルの上に置いてから、クリック します。 イメージの白の値の色合い(色相と彩度)が、ハイライトから色かぶりを取り除くように設定さ れます。 重要:ルーペのターゲット領域に暗いピクセルがないことを確認してください。ターゲット領域 に暗いピクセルがあると白の色合いの計算が正確に行われず、イメージが意図したように表示さ れないことがあります。暗いピクセルが誤って含まれることを防ぐための手軽な方法は、コマン ドキーとShiftキーを押しながらプラス記号(+)キーを押してルーペの拡大率を上げることです。第 2 章 イメージを調整する 77 イメージのシャドウ、ミッドトーン、およびハイライトの色合いを手動で設定 する 「黒の色合い」、「グレイの色合い」、および「白の色合い」カラーホイールを使って、イメージの シャドウ、ミッドトーン、およびハイライト値の色合いを手動で調整することもできます。 イメージのシャドウ、ミッドトーン、およびハイライト値の色合いを手動で調整するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD の「露出」領域で、以下の操作を行います:  カラーホイールの「ブラック」ポイントをドラッグして、シャドウの色合いを調整します。  カラーホイールの「グレイ」ポイントをドラッグして、ミッドトーンの色合いを調整します。  カラーホイールの「ホワイト」ポイントをドラッグして、ハイライトの色合いを調整します。 色調範囲の色かぶりを取り除くために、カラーホイールのポイントを反対の色の方向にドラッグ します。たとえば、青の色かぶりを取り除くには、カラーホイールのポイントを色かぶりが中和 されるまで黄色の方向にドラッグします。 色合いのカラーホイールをリセットする 色合いのカラーホイールは、調整インスペクタまたは調整 HUD の「露出」領域に含まれるほか のパラメータに影響を与えずに、個別にリセットすることができます。 色合いのカラーホイールをリセットするには: m カラーホイールをダブルクリックします。 「ブラック」、「グレイ」、および 「ホワイト」ポイント(白い円) をドラッグして、イメージの 色合いを個別に調整します。 カラーホイールをダブルクリック すると、カラーホイールがデフォ ルト値にリセットされます。78 第2章 イメージを調整する 「レベル」コントロールを使用する イメージのシャドウ、ミッドトーン、およびハイライトの色調値を手動で設定したいときは、「レ ベル」調整コントロールを使用します。デフォルトでは、0 は純粋なブラックとして、1 は純粋 なホワイトとして設定されています。ホワイトポイント値とブラックポイント値を制約すると、 ピクセルの色調範囲がブラックとホワイトの間で均等に再配分されます。輝度値を再配分する と、イメージの色調範囲とコントラストが増加します。ただし、ブラックまたはホワイトの色調 値を制約しすぎると、調整前に純粋なブラックまたはホワイトに近かった色調値が純粋なブラッ クまたは純粋なホワイトに変わり、イメージの詳細が失われます。 シャドウ、ミッドトーン、およびハイライト全体に対してイメージの色調値を調整する以外に、 赤、緑、および青チャンネルのレベルを個別に調整することで、イメージを補正することもでき ます。「Aperture」には、カラーチャンネルのレベルを個別に調整してイメージの色調を制御す る機能が用意されています。 イメージの輝度レベルを調整する イメージの色調全体を調整したいときは、輝度を示すヒストグラムに基づいて「レベル」調整コ ントロールを使用します。ヒストグラムが輝度を表示するように設定されているときは、各ピク セルの 3 つのカラーチャンネルの明るさ値を累積した値が表示されます。色かぶりに関係なくイ メージの色調値を調整したいときは、ヒストグラムの輝度表示を使用します。 「レベル」調整前 「レベル」調整後第 2 章 イメージを調整する 79 輝度に基づいてイメージのレベルを調整するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD を表示します。 3 デフォルトでは、「レベル」ヒストグラムは切になっています。入にするには、「レベル」チェッ クボックスを選択します。 「レベル」ヒストグラムが表示されます。 4 「チャンネル」ポップアップメニューから「ルミナンス」を選択します。 5 以下のいずれかの操作を行います:  黒レベルと白レベルのスライダをヒストグラムグラフの外側までドラッグして、イメージのブ ラックポイントとホワイトポイントを新しい値に制約します。 Â「ブラック(B)」および「ホワイト(W)」フィールドの数値を選択してから、0 ~ 1.00 の値 を入力します。デフォルトでは、ブラックポイントは 0.00 に、ホワイトポイントは1.00 に設 定されています。 イメージのシャドウとハイライトの色調値がアップデートされて、ブラック値とハイライト値が より限定され、コントラストが全体的に強くなります。 黒レベルのスライダ 白レベルのスライダ 黒レベルと白レベルのスライダを ヒストグラムグラフの外側まで ドラッグします。80 第2章 イメージを調整する ミッドトーンの明るさ値を調整したいけれども、ブラックポイントおよびホワイトポイントで明 るくなる効果を制限する必要がある場合は、グレイレベルのスライダを使用することもできま す。シャドウの明るいほうの領域とハイライトの暗いほうの領域が影響を受けますが、暗いブ ラックと明るいホワイトに近付くにつれてその効果は弱くなります。 イメージのミッドトーンレベルを調整するには、次のいずれかの操作を行います: m グレイレベルのスライダをドラッグして、イメージのミッドトーンの明るさ値を補正します。 m デフォルトでは、グレイポイントは0.50 に設定されています。「グレイ(G)」フィールドの数値 を選択してから、0~ 1.00の値を入力して、イメージのミッドトーンの明るさ値を補正します。 「グレイレベル」調整前 「グレイレベル」調整後 グレイレベルのスライダ第 2 章 イメージを調整する 81 「四分割トーンレベル」コントロールを表示する ミッドトーンとハイライトの色調値だけでなく、ミッドトーンとシャドウの間の色調値を制御す る必要があるときは、四分割トーンコントロールを使用します。たとえば、ブラックポイントと ホワイトポイントの設定に関係なく、ミッドトーン値にコントラストを追加する必要がある場合 は、四分割トーンレベルスライダを使用します。黒レベルのスライダおよび白レベルのスライダ と異なり、四分割トーンレベルスライダの間に依存関係はなく、対応するピクセル色調範囲(シャ ドウからミッドトーンの間またはミッドトーンからハイライトの間)だけに適用されます。 四分割トーンコントロールを表示するには: m 四分割トーンコントロールのボタンをクリックします。 明るさレベルのスライダを使ってイメージの明るさを調整する 「レベル」調整コントロールを使って、イメージの明るさを調整することもできます。イメージ の明るさを調整するときは、黒レベル、グレイレベル、および白レベルのスライダの新しい明る さ値に基づいて、イメージの色調が変更されます。 明るさレベルのスライダを使ってイメージの明るさを均一に調整する イメージの明るさを均一に調整するときは、「レベル」ヒストグラムの上部にある明るさレベル のスライダのうち、中央のスライダを使用します。 イメージの明るさを均一に調整するには: m イメージ全体の明るさが適切に補正されるまで、明るさレベルのスライダをドラッグします。 四分割トーンコントロールのボタンを クリックして、四分割トーンレベル スライダを表示します。 明るさレベルのスライダを ドラッグして、イメージの 明るさを均一に調整します。82 第2章 イメージを調整する シャドウとハイライトの明るさレベルスライダを使ってイメージの明るさを個 別に調整する シャドウとハイライトの明るさレベルスライダを使って、イメージのシャドウとハイライトの明 るさを個別に調整できます。 イメージのシャドウとハイライトの明るさを個別に調整するには: m イメージのシャドウとハイライトの明るさ値が適切に補正されるまで、シャドウとハイライトの 明るさレベルスライダをドラッグします。 レベルを使用して色を補正する イメージのカラー補正を詳細に行うときは、イメージのカラーチャンネルのレベルを個別に調整 します。カラーチャンネルのレベルを個別に調整することで、イメージの色かぶりを取り除くこ とができます。イメージの色を調整するときは、RGB スペクトルの中で調整していることを理解 しておいてください。つまり、青を増やすと黄が減り、緑を増やすとマゼンタが減ります。 イメージの特定のカラーチャンネルのレベルを調整するには: 1 調整インスペクタまたは調整 HUD の「レベル」領域で、「チャンネル」ポップアップメニューか らカラーチャンネルを選択します。 2 黒レベル、グレイレベル、および白レベルのスライダをドラッグして(または対応するフィール ドに値を入力して)、必要な効果を作成します。 各カラーチャンネルのレベル固有の調整について詳しくは、次のセクションを参照してください。 シャドウ(左)およびハイライト の明るさレベルスライダをドラッグ して、イメージの明るさを個別に 調整します。 「チャンネル」ポップアップ メニューからカラーチャン ネルを選択します。第 2 章 イメージを調整する 83 赤カラーチャンネルのレベルを調整する イメージの赤およびシアンの色かぶりを取り除きたいときは、赤カラーチャンネルのレベルを調 整します。 赤の調整 効果 黒レベルのスライダを右に移動する シャドウにシアンが追加され、赤が取り除かれます。 グレイレベルのスライダを左に移動する ミッドトーンに赤が追加され、シアンが取り除かれます。 グレイレベルのスライダを右に移動する ミッドトーンにシアンが追加され、赤が取り除かれます。 白レベルのスライダを左に移動する ハイライトに赤が追加され、シアンが取り除かれます。 「赤レベル」調整前 「赤レベル」調整後 (グレイレベルのスライダを右に移動)84 第2章 イメージを調整する 緑カラーチャンネルのレベルを調整する イメージの緑およびマゼンタの色かぶりを取り除きたいときは、緑カラーチャンネルのレベルを 調整します。 緑の調整 効果 黒レベルのスライダを右に移動する シャドウにマゼンタが追加され、緑が取り除かれます。 グレイレベルのスライダを左に移動する ミッドトーンに緑が追加され、マゼンタが取り除かれます。 グレイレベルのスライダを右に移動する ミッドトーンにマゼンタが追加され、緑が取り除かれます。 白レベルのスライダを左に移動する ハイライトに緑が追加され、マゼンタが取り除かれます。 「緑レベル」調整前 「緑レベル」調整後 (グレイレベルのスライダを右に移動)第 2 章 イメージを調整する 85 青カラーチャンネルのレベルを調整する イメージの青および黄色の色かぶりを取り除きたいときは、青カラーチャンネルのレベルを調整 します。 青の調整 効果 黒レベルのスライダを右に移動する シャドウに黄色が追加され、青が取り除かれます。 グレイレベルのスライダを左に移動する ミッドトーンに青が追加され、黄色が取り除かれます。 グレイレベルのスライダを右に移動する ミッドトーンに黄色が追加され、青が取り除かれます。 白レベルのスライダを左に移動する ハイライトに青が追加され、黄色が取り除かれます。 「青レベル」調整前 「青レベル」調整後 (白レベルおよびグレイレベルのスライダを左に移動)86 第2章 イメージを調整する 「ハイライトとシャドウ」コントロールを使用する 複雑な照明環境で撮影したイメージの露出を補正するときは、「ハイライトとシャドウ」調整コ ントロールを使用します。たとえば、暗い方の領域(シャドウ)を除いてシルエットの露出が適 切であるイメージについて、シャドウの露出を補正するときに、「ハイライトとシャドウ」コン トロールを使用できます。また、イメージの明るすぎる領域の詳細を補正するときにも、「ハイ ライトとシャドウ」コントロールを使用できます。この機能は、雲や雪などのシャドウ領域の露 出は適切なイメージを調整するときに、特に役立ちます。ほかの色調領域の詳細の品質を低下さ せずに、イメージのハイライト、ミッドトーン、またはシャドウの露出を最適化したいときには、 「ハイライトとシャドウ」コントロールを使用することをお勧めします。 イメージのハイライト領域の明るさ値を調整する イメージのミッドトーンとシャドウに影響を及ぼさずに、ハイライト領域の明るさ値だけを調整 したいときに、「ハイライト」パラメータを調整できます。人間の目は、雪などのハイライト領 域よりもシャドウ領域の方が細かいことに反応しますが、「ハイライト」パラメータコントロー ルを使用してハイライト領域で補正できる視覚情報の方が、通常はかなり多くなります。また、 イメージの背景の露出は適切であるのに、前景の露出がやや多いときにも、「ハイライト」コン トロールを使用できます。このような場合は、「ハイライト」コントロールを使って、露出の多 い前景を露出が適切な背景に合わせます。 「ハイライト」調整前 「ハイライト」調整後第 2 章 イメージを調整する 87 イメージのハイライトを調整するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD の「ハイライトとシャドウ」領域で次のいずれかの操作を実行 して、「ハイライト」パラメータを調整します:  デフォルトでは、「ハイライト」スライダはスライダコントロールの左側に設定されています。 イメージのハイライト領域を暗くするときは、スライダを右にドラッグします。ハイライトを 暗くする効果を弱めるときは、スライダを左にドラッグします。 Â「ハイライト」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、イメージのハイライトを 1 単 位ずつ変更します。または、値フィールド内をドラッグします。 左矢印をクリックすると、ハイライトを暗くする効果が弱くなり、明るくなります。右矢印を クリックすると、ハイライトを暗くする効果が強くなり、暗くなります。  デフォルトでは、「ハイライト」値スライダは 0.0 に設定されています。値スライダの数値をダ ブルクリックしてから、0.0 ~ 100.0 の値を入力して、Return キーを押します。 パラメータ値を変更すると、イメージのハイライト領域だけがアップデートされます。 イメージのシャドウ領域の明るさ値を調整する イメージのシャドウ領域が露出アンダーのときは、シャドウ領域を調整する必要があります。た とえば、戸口で撮影したイメージでは、背景の露出は適切ですが、前景はやや露出アンダーにな ります。シャドウを調整すると、シャドウ領域のピクセルだけが明るくなり、通常はブラックま たは濃いグレイで暗くなっている部分の詳細が見えるようになります。 「ハイライト」スライダおよび値スライダを 使って、イメージのハイライトの明るさ値 を調整します。 「シャドウ」調整前 「シャドウ」調整後88 第2章 イメージを調整する イメージのシャドウを調整するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD の「ハイライトとシャドウ」領域で次のいずれかの操作を実行 して、「シャドウ」パラメータを調整します:  デフォルトでは、「シャドウ」スライダはスライダコントロールの左側に設定されています。 イメージのシャドウ領域を明るくするときは、スライダを右にドラッグします。シャドウを明 るくする効果を弱めるときは、スライダを左にドラッグします。 Â「シャドウ」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、イメージのシャドウを 1 単位ず つ変更します。または、値フィールド内をドラッグします。 左矢印をクリックすると、シャドウを明るくする効果が弱くなり、暗くなります。右矢印をク リックすると、シャドウを明るくする効果が強くなり、明るくなります。  デフォルトでは、「シャドウ」値スライダは0.0 に設定されています。値スライダの数値をダブ ルクリックしてから、0.0 ~ 100.0 の値を入力して、Return キーを押します。 パラメータ値を変更すると、イメージのシャドウ領域だけがアップデートされます。 「ハイライトとシャドウ」の「詳細」設定を使用する 「ハイライトとシャドウ」では、次の詳細パラメータも調整できます: Â「半径」: 各ピクセルの色調を決定するために使用する領域を設定します。 Â「カラー補正」: シャドウまたはハイライトを調整するときに適用する彩度の量を設定します。 Â「高色調幅」: ハイライトで変更される色調の範囲を設定します。 Â「中コントラスト」: ミッドトーンのコントラストの量を設定します。 Â「低色調幅」: シャドウで変更される色調の範囲を設定します。 「シャドウ」スライダおよび値スライダ を使って、イメージのシャドウの明るさ 値を調整します。 三角形の情報表示ボタンを クリックして、「ハイライト とシャドウ」の詳細コント ロールを表示します。第 2 章 イメージを調整する 89 「ハイライトとシャドウ」コントロールの半径を調整する 各ピクセルの周囲の領域のうち、各ピクセルの色調を評価するために使用する領域を調整すると きは、「半径」パラメータコントロールを使用します。半径の値が大きいほど、各ピクセルの色 調を決定するために使用される領域が大きくなります。「半径」コントロールは、「ハイライトと シャドウ」コントロールの動作に大きく影響する可能性があります。各ピクセルの明るさを決定 するために使用されるピクセルの範囲は、「半径」コントロールによって調整されるためです。 「ハイライトとシャドウ」コントロールの半径を調整するには: 1 必要に応じて、「詳細」の三角形の情報表示ボタンをクリックして、「ハイライトとシャドウ」の 詳細コントロールを表示します。 2 以下のいずれかの操作を行って、「半径」パラメータを調整します:  デフォルトでは、「半径」スライダはスライダコントロールの左側に設定されています。スラ イダを右にドラッグすると、ピクセルのハイライトまたはシャドウの調整が必要かどうかを評 価するために使用される領域の半径が大きくなります。スライダを左にドラッグすると、その 半径が小さくなります。 Â「半径」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、半径をピクセル単位で調整します。 または、値フィールド内をドラッグします。 左矢印をクリックするとピクセル領域の半径が小さくなり、右矢印をクリックすると半径が大 きくなります。  デフォルトでは、「半径」値スライダは 200.00 に設定されています。「半径」値スライダの数値 をダブルクリックしてから、1.0 ~ 1000.0 の値を入力して、Return キーを押します。 各ピクセルの色調は、この新しい「半径」設定を使って、周囲のピクセルに基づいて決定されます。 「半径」スライダおよび値スライダ を使って、ピクセルの色調を決定 するために使用する領域を調整 します。90 第2章 イメージを調整する 「ハイライトとシャドウ」コントロールのカラー補正を調整する シャドウおよびハイライトを調整するときに適用する彩度の量を調整するときは、「カラー補正」 パラメータコントロールを使用します。しかし、シャドウの彩度の調整は、重要な作業です。 ハイライトおよびシャドウの調整時に適用する彩度を調整するには: 1 必要に応じて、「詳細」の三角形の情報表示ボタンをクリックして、「ハイライトとシャドウ」の 詳細コントロールを表示します。 2 以下のいずれかの操作を行って、「カラー補正」パラメータを調整します:  ハイライトおよびシャドウを調整するときに適用する彩度の量を増やすときは、「カラー補正」 スライダを右にドラッグします。彩度の量を減らすときは、スライダを左にドラッグします。 Â「カラー補正」値スライダの左矢印または右矢印をクリックするか、値フィールド内をドラッ グします。 左矢印をクリックすると彩度が下がり、右矢印をクリックすると彩度が上がります。  デフォルトでは、「カラー補正」値スライダは 0.0 に設定されています。「カラー補正」値スラ イダの数値をダブルクリックしてから、–100.0 ~ 100.0 の値を入力して、Return キーを押し ます。 ハイライトとシャドウを調整するときにハイライトとシャドウに適用される彩度の量は、この新 しい「カラー補正」設定によって決まります。 「ハイライトとシャドウ」カラー補正調整前 「ハイライトとシャドウ」カラー補正調整後 (カラー補正の増加) 「カラー補正」スライダおよび値 スライダを使って、ハイライトと シャドウを調整するときに適用 する彩度の量を調整します。第 2 章 イメージを調整する 91 「ハイライトとシャドウ」コントロールの「高色調幅」を調整する 「ハイライト」コントロールを使って調整されるハイライトの範囲を設定するときは、「高色調幅」 パラメータコントロールを使用します。「高色調幅」パラメータ値を大きくすると、ハイライト 色調値が調整される範囲がミッドトーン方向に広がります。ハイライトが調整される範囲をホワ イトに近いハイライト値に制限したい場合は、「高色調幅」パラメータ値を小さくします。 「ハイライトとシャドウ」コントロールの高色調幅を調整するには: 1 必要に応じて、「詳細」の三角形の情報表示ボタンをクリックして、「ハイライトとシャドウ」の 詳細コントロールを表示します。 「高色調幅」調整前 「高色調幅」調整後 (高色調幅を増加) 「高色調幅」スライダおよび値 スライダを使用して、ハイライ ト調整が適用されるハイライト 色調値の範囲を調整します。92 第2章 イメージを調整する 2 以下のいずれかの操作を行って、「高色調幅」パラメータを調整します。  ハイライトが調整される色調範囲を広げるときは、「高色調幅」スライダを右にドラッグしま す。色調範囲を狭くするときは、スライダを左にドラッグします。 Â「高色調幅」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、ハイライトが調整される色調 範囲を 1 単位ずつ調整します。または、値フィールド内をドラッグします。 左矢印をクリックすると色調範囲が狭くなり、右矢印をクリックすると色調範囲が広がります。  デフォルトでは、「高色調幅」値スライダは 40.0 に設定されています。「高色調幅」値スライダ の数値をダブルクリックしてから、0.0 ~ 100.0 の値を入力して、Return キーを押します。 ハイライトを調整するときに考慮されるハイライト色調値の範囲は、この新しい「高色調幅」設 定を使って決定されます。この色調範囲は、純粋なホワイトから始まります。「高色調幅」パラ メータ値を大きくすると色調範囲が広くなり、ミッドトーンに近い色調値が含まれるようになり ます。 「ハイライトとシャドウ」コントロールのミッドトーンコントラストを調整する ミッドトーンのコントラストを調整するときは、「中コントラスト」パラメータコントロールを 使用します。 「ハイライトとシャドウ」コントロールのミッドトーンコントラストを調整するには: 1 必要に応じて、「詳細」の三角形の情報表示ボタンをクリックして、「ハイライトとシャドウ」の 詳細コントロールを表示します。 2 以下のいずれかの操作を行って、「中コントラスト」パラメータを調整します。  イメージのミッドトーンに適用するコントラストを強くするときは、「中コントラスト」スラ イダを右にドラッグします。コントラストを弱くするときは、スライダを左にドラッグします。 Â「中コントラスト」値スライダの左矢印または右矢印をクリックするか、値フィールド内をド ラッグします。 ミッドトーンのコントラストを弱くするときは左矢印をクリックし、強くするときは右矢印を クリックします。  デフォルトでは、「中コントラスト」値スライダは 0.0 に設定されています。「中コントラスト」 値スライダの数値をダブルクリックしてから、–100.0 ~ 100.0 の値を入力し、Return キーを 押します。 パラメータ値を変更すると、ミッドトーンのコントラストがアップデートされます。 「中コントラスト」スライダおよび 値スライダを使って、イメージの ミッドトーン値のコントラストを 調整します。第 2 章 イメージを調整する 93 「ハイライトとシャドウ」コントロールの「低色調幅」を調整する 「シャドウ」コントロールを使って調整されるシャドウの範囲を設定するときは、「低色調幅」パ ラメータコントロールを使用します。「低色調幅」パラメータ値を増やすと、シャドウ色調値が 調整される範囲がミッドトーン方向に広がります。シャドウが調整される範囲をブラックに近い シャドウ値に制限したい場合は、「低色調幅」パラメータ値を小さくします。 「ハイライトとシャドウ」コントロールの低色調幅を調整するには: 1 必要に応じて、「詳細」の三角形の情報表示ボタンをクリックして、「ハイライトとシャドウ」の 詳細コントロールを表示します。 2 以下のいずれかの操作を行って、「低色調幅」パラメータを調整します。  シャドウが調整される色調範囲を広げるときは、「低色調幅」スライダを右にドラッグします。 色調範囲を狭くするときは、スライダを左にドラッグします。 Â「低色調幅」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、シャドウが調整される色調範 囲を 1 単位ずつ調整します。または、値フィールド内をドラッグします。 左矢印をクリックすると色調範囲が狭くなり、右矢印をクリックすると色調範囲が広がります。  デフォルトでは、「低色調幅」スライダは 40.0に設定されています。「低色調幅」値スライダの 数値をダブルクリックしてから、0.0~ 100.0の値を入力して、Return キーを押します。 シャドウを調整するときに考慮されるシャドウ色調値の範囲は、この新しい「低色調幅」設定を 使って決定されます。この色調範囲は、純粋なブラックから始まります。「低色調幅」パラメータ 値を大きくすると色調範囲が広くなり、ミッドトーンに近い色調値が含まれるようになります。 「低色調幅」調整前 「低色調幅」調整後 (低色調幅を増加) 「低色調幅」スライダおよび値 スライダを使用して、シャドウ 調整が適用されるシャドウ色調 値の範囲を調整します。94 第2章 イメージを調整する 「ホワイトバランス」コントロールを使用する イメージの色温度と色合いを変更するときは、「ホワイトバランス」調整コントロールを使用し ます。純粋のホワイトと想定されるピクセルがイメージに含まれている場合は、「ホワイトポイ ント」スポイトツールを使って色温度と色合いを自動的に調整したり、色温度と色合いを手動で 調整することができます。ほとんどの場合、自動的に調整することで、イメージの色かぶりが取 り除かれます。「ホワイトポイント」スポイトツールがイメージの色かぶりを完全に取り除くこ とができない場合でも、「色温度」および「色合い」調整コントロールを使ってイメージを詳細 に調整できます。 「Aperture」ではイメージのホワイトバランスをかなり正確に設定できますが、意図した暖色ま たは寒色系の色調でイメージを表示するために、これらの2 つの方法を組み合わせて使用しなけ ればならない場合もあります。 「ホワイトバランス」調整前 「ホワイトバランス」調整後第 2 章 イメージを調整する 95 「ホワイトポイント」スポイトツールを使ってイメージのホワイトバ ランスを調整する 純粋なホワイトと想定されるピクセルがイメージに含まれる場合は、「ホワイトポイント」スポ イトツールを使ってイメージの色温度と色合いを自動的に設定できます。「ホワイトポイント」ス ポイトツールを使って、中間的なグレイのピクセルが含まれる個所をイメージから選択するだけ で、イメージのホワイトバランスがすぐに自動的に調整されます。 「ホワイトポイント」スポイトツールを使って色温度と色合いを調整するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD の「ホワイトバランス」領域で、「ホワイトポイント」スポイ トツールを選択します。 ポインタがルーペに変わり、ターゲット領域が拡大して表示されます。デフォルトでは、ルーペ のイメージ拡大率は 100 パーセント(フルサイズ)に設定されています。必要に応じて、コマン ドキーと Shift キーを押しながらプラス記号(+)キーを押して、ルーペの拡大率を上げること ができます。ルーペについて詳しくは、「Aperture」の「ヘルプ」メニューで利用できる「Aperture ユーザーズマニュアル」を参照してください。 3 ルーペのターゲット領域をイメージの中間的なグレイのピクセルの上に置いてから、クリックし ます。 「ホワイトポイント」スポイ トツールをクリックして、 ルーペを有効にします。96 第2章 イメージを調整する イメージのホワイトバランスが調整されます。ホワイトバランスが調整されると、イメージの色 調が寒色系または暖色系に移行します。 重要:ルーペのターゲット領域に含まれるデジタルノイズは、できる限り少なくなるようにして ください。デジタルノイズがあると、ホワイトバランスの計算が正しく行われず、それまで存在 していなかった色かぶりが発生する可能性があります。不適切なピクセルが含まれることを防ぐ ための手軽な方法は、コマンドキーと Shift キーを押しながらプラス記号(+)キーを押してルー ペの拡大率を上げることです。 「色温度」コントロールを使ってイメージの色温度を調整する 「色温度」パラメータコントロールを使って、イメージの色温度を手動で調整することもできま す。色温度は、イメージが撮影されたときの照明の色を説明するために使われる用語です。ただ し、色の発熱量のことではなく、照明のカラー値のことです。照明の色温度は、ケルビン(K) と呼ばれる単位で測定されます。イメージの色温度を調整すると、イメージに含まれる色がどの ように解釈されるかが、照明に割り当てられた温度に基づいて変わります。色ができるだけ自然 に見えるよ うにするために、イメージ の色温度を調整し ます。色温 度について詳しく は、 「Aperture」の「ヘルプ」メニューで利用できる「デジタル写真の基礎」書類を参照してください。 イメージの色温度を手動で調整するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD の「ホワイトバランス」領域で次のいずれかの操作を実行し て、「色温度」パラメータを調整します。  イメージの色調を寒色系にするときは「色温度」スライダを左にドラッグし、色調を暖色系に するときは右にドラッグします。 Â「色温度」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、イメージの明るさを 10 K 単位で 変更します。または、値フィールド内をドラッグします。 左矢印をクリックするとイメージの色温度が下がり、右矢印をクリックすると色温度が上がり ます。 Â「色温度」値スライダ内の数値をダブルクリックしてから、2000 K ~50000 K の値を入力して、 Return キーを押します。 パラメータ値を変更すると、イメージの色温度がアップデートされます。 「色温度」スライダおよび値スライダを 使って、イメージの色温度を調整します。第 2 章 イメージを調整する 97 「色合い」コントロールを使ってイメージの色合いを調整する 「色合い」パラメータコントロールを使って、イメージの色合いを手動で調整することもできま す。ホワイトバランスをさらに詳細に調整するために、ホワイトバランスで調整されない緑また はマゼンタの色合いを中和する必要があるときは、色合いパラメータコントロールを使用します。 イメージの色合いを手動で調整するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD の「ホワイトバランス」領域で次のいずれかの操作を実行し て、「色合い」パラメータを調整します。  イメージに緑の色合いを追加するときは「色合い」スライダを左にドラッグし、マゼンタの色 合いを追加するときは右にドラッグします。 Â「色合い」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、イメージの色合いを1単位ずつ変 更します。または、値フィールド内をドラッグします。 左矢印をクリックすると緑の色合いがイメージに追加され、右矢印をクリックするとマゼンタ の色合いが追加されます。 Â「色合い」値スライダ内の数値をダブルクリックしてから、–150 ~ 150 の値を入力し、Return キーを押します。 パラメータ値を変更すると、イメージの色合いがアップデートされます。 「色合い」スライダおよび値スライダを 使って、イメージの色合いを調整します。98 第2章 イメージを調整する 「カラー」コントロールを使用する イメージの赤、緑、青、シアン、マゼンタ、および黄色を個別に調整するときは、調整インスペ クタまたは調整 HUD の「カラー」コントロールを使用します。各色について、色相、彩度、お よび輝度のコントロールがあります。色相、彩度、および輝度のコントロールが色ごとに分かれ ているため、最初は複雑に見えるかもしれませんが、これらの調整が特定の色だけに適用される ので、ほかの色に影響を与えずに目的の色だけを訂正および調整することができます。また、 「Aperture」には、色相、彩度、および輝度の調整が影響する色の範囲(色分布とも呼ばれます) を設定するために、「範囲」コントロールが用意されています。カラー調整を詳細に制御すると きは、「範囲」コントロールを使用します。 「カラー」調整前 「カラー」調整後 (青の色相と彩度を調整)第 2 章 イメージを調整する 99 色相、彩度、輝度について 色相(H)とは、実際の色自体のことです。色相は、カラーホイール上の角度として測定され ます。「Aperture」の「色相」スライダを動かすと、カラーホイール上の最初の位置の色がス ライダ上の新しい位置の色にマップし直されます。色相の調整は、異なるイメージ上の同じ被 写体の色に一致させるときによく行われます。特に、被写体をさまざまな照明条件で撮影した ときには、イメージの色相を調整する方法が有効です。また、機種や製造元が異なるカメラの 場合にも、イメージの色相を調整する方法が有効です。色の記録方法やレンダリング方法が完 全に同じであることはほとんどないためです。「色相」コントロールを使って 2 台の異なるカ メラで撮影した被写体の色を一致させれば、イメージを並べたときの違和感がなくなります。 彩度(S)とは、特定の色相の強度のことです。色相が高くなると、鮮明で純粋な色に見えま す。色相が低くなると、グレイに近い淡白な色に見えます。色相が完全になくなると、グレイ の濃淡になります。 輝度(L)とは、特定の色の明るさのことです。輝度を上げると、その色値が明るくなります。 輝度を最大にすると、純粋な白になります。反対に、輝度を下げると、その色値が暗くなりま す。輝度を最小にすると、純粋な黒になります。 L S H100 第2章 イメージを調整する イメージのカラー値を調整するときは、変更したい色に最も影響する色を最初に確認する必要が あります。イメージの色は、RGB スペクトルの中で調整していることを理解しておいてくださ い。つまり、青を増やすと黄が減り、緑を増やすとマゼンタが減ります。特定の色の色相だけを 調整したいときは、カラーホイール上でその色の位置を確認することが重要になってきます。た とえば、カラー値が青よりもシアンに近い場合には、青の色相値を変えずにシアンの色相値を調 整します。イメージによっては、求めているカラー値を実現するために、シアンと青の色相値を 調整します。イメージの色を仕上げる方法は1 つだけではありません。イメージの被写体および 全体的にどのような仕上がりにしたいかに基づいて、調整方法を決める必要があります。 イメージのカラー値を調整するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD の「カラー」領域で、調整したい色に対応するカラーボタンを クリックして、「色相」、「彩度」、「輝度」、および「範囲」コントロールを表示します。 参考:「展開表示」ボタンをクリックして「カラー」領域を展開し、すべての色のコントロール を一度に表示することもできます。 黄 –180˚ 180˚ 赤 シアン 4˚に再マップしたシアン 緑 青 マゼンタ 赤 0˚ すべての色のコントロールを一度 に表示するときは、「展開表示」 ボタンをクリックします。第 2 章 イメージを調整する 101 3 必要に応じて、以下のいずれかの操作を行って「色相」パラメータを調整します:  デフォルトでは、「色相」スライダはスライダコントロールの中央に設定されています。「色 相」スライダを左または右にドラッグして、選択した色の色相を変更します。 Â「色相」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、イメージ内の選択した色の色相を 1 単位ずつ変更します。または、値フィールド内をドラッグします。 左矢印をクリックすると、色相が次のようにマップし直されます:  赤の色相がマゼンタの方向に移動します。  黄色の色相が赤の方向に移動します。  緑の色相が黄色の方向に移動します。  シアンの色相が緑の方向に移動します。  青の色相がシアンの方向に移動します。  マゼンタの色相が青の方向に移動します。 右矢印をクリックすると、色相が次のようにマップし直されます:  赤の色相が黄色の方向に移動します。  黄色の色相が緑の方向に移動します。  緑の色相がシアンの方向に移動します。  シアンの色相が青の方向に移動します。  青の色相がマゼンタの方向に移動します。  マゼンタの色相が赤の方向に移動します。  デフォルトでは、「色相」値スライダは 0.0 に設定されています。値スライダの数値をダブルク リックしてから、–180.0 ~ 180.0 の値を入力し、Return キーを押します。 4 必要に応じて、以下のいずれかの操作を行って「彩度」パラメータを調整します: 「色相」スライダおよび値スライダ を使って、選択した色の色相を マップし直します。 「彩度」スライダおよび値スライダを 使って、選択した色の色相の強度を 修正します。102 第2章 イメージを調整する  デフォルトでは、「彩度」スライダはスライダコントロールの中央に設定されています。選択 した色の彩度を下げるときはスライダを左にドラッグし、上げるときはスライダを右にドラッ グします。 Â「彩度」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、イメージ内の選択した色の彩度を 1 単位ずつ変更します。または、値フィールド内をドラッグします。  デフォルトでは、「彩度」値スライダは 0.0 に設定されています。値スライダの数値をダブルク リックしてから、–100.0 ~ 100.0 の値を入力し、Return キーを押します。 5 必要に応じて、以下のいずれかの操作を行って「輝度」パラメータを調整します:  デフォルトでは、「輝度」スライダはスライダコントロールの中央に設定されています。選択 した色の明度を下げるときはスライダを左にドラッグし、上げるときはスライダを右にドラッ グします。 Â「輝度」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、イメージ内の選択した色の明度を 1 単位ずつ変更します。または、値フィールド内をドラッグします。  デフォルトでは、「輝度」値スライダは 0.0 に設定されています。値スライダの数値をダブルク リックしてから、–100.0 ~ 100.0 の値を入力し、Return キーを押します。 6 調整する色範囲を狭くまたは広く設定するときは、「範囲」パラメータを使用します。以下のい ずれかの操作を行って、「範囲」パラメータを調整します:  デフォルトでは、「範囲」スライダはスライダコントロールの中央に設定されています。選択 した色の範囲を狭くするときはスライダを左にドラッグし、広くするときはスライダを右にド ラッグします。 Â「範囲」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、選択した色の色範囲を 1単位ずつ変 更します。または、値フィールド内をドラッグします。 「輝度」スライダおよび値スライダ を使って、選択した色の色相の 明度を修正します。 「範囲」スライダおよび値スライダ を使って、カラー調整を適用する 色範囲を調整します。第 2 章 イメージを調整する 103  デフォルトでは、「範囲」値スライダは 1.00に設定されています。値スライダの数値をダブル クリックしてから、0.00~ 20.00 の値を入力して、Return キーを押します。 7 イメージの色の表示が希望通りになるまで、手順 3 ~ 7を繰り返します。 赤 黄 シアン 10 10 色範囲を調整できます(最大 20)。デフォルトのスプレッドは 1です。 緑 青 マゼンタ 赤 1104 第2章 イメージを調整する 「モノクロミキサー」コントロールを使用する カラーから白黒に変換するときに、彩度を下げるだけでなくより細かく制御したいときは、「モ ノクロミキサー」調整コントロールを使用します。「モノクロミキサー」では、赤、緑、および 青チャンネルを個別に調整することで、イメージの色調間の関係およびコントラストを調整する ことができます。モノクロ調整の効果は、カメラのレンズにカラーフィルタを取り付けて、白黒 フィルムを撮影することに似ています。実際、カラーフィルタを使った白黒フィルムの撮影をシ ミュレートするために、「モノクロミキサー」にはいくつかのプリセットが用意されています。 「モノクロミキサー」プリセットを選択する 「Aperture」には、赤フィルタなどのカラーフィルタを通して白黒フィルムで撮影する効果をシ ミュレートするために、いくつかのモノクロ・ミキサー・プリセットが用意されています。これ らのプリセットをそのまま使用することもできますが、プリセットを最初に適用してから混合色 を詳細に調整することもできます。 「モノクロミキサー」調整前 「モノクロミキサー」調整後 (黄フィルタプリセット)第 2 章 イメージを調整する 105 「モノクロミキサー」プリセットを使ってカラーイメージを白黒に変換するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD に「モノクロミキサー」コントロールが表示されない場合は、 調整を追加するポップアップメニューで「モノクロミキサー」を選択します(またはControl + M キーを押します)。 3 「プリセット」ポップアップメニューから「モノクロミキサー」プリセットを選択します。 イメージがアップデートされて、選択したプリセットの効果が反映されます。 次の表で、「モノクロミキサー」のプリセットとその効果について説明します。 プリセット 効果 モノクロ イメージの彩度を下げます。 モノクロ + 赤フィルタ 空などの青の領域を暗くし、白い雲などのハイライト領域の詳細が見分け られるようにします。風景に適しています。 モノクロ + オレンジフィルタ 黄フィルタおよび緑フィルタより空のコントラストを強くします。風景に 適しています。 モノクロ + 黄フィルタ 自然な色調になるように補正し、コントラストを向上させます。混合色の 緑を増やして、肌の色調が失われないようにします。 モノクロ + 緑フィルタ 赤をより暗く、緑をより明るくします。 モノクロ + 青フィルタ 空の鮮明さを消して、赤と緑の詳細を残します。 モノクロ + カスタムフィルタ カスタム設定に基づいてイメージの彩度を下げます。106 第2章 イメージを調整する 「モノクロミキサー」コントロールを使用する 「モノクロミキサー」のプリセットでは意図した効果が得られない場合や、イメージに合わせて 詳細に調整する必要があるときは、「モノクロミキサー」の「赤」、「緑」、および「青」パラメー タコントロールを使用します。「モノクロミキサー」コントロールを使いこなすには、意図した 効果をイメージ上で実現できるまで、「赤」、「緑」、および「青」パラメータの値を何度も変えて みることが重要になります。 参考:イメージのハイライトが明るくなりすぎないように、赤、緑、および青チャンネルの合計 を 100 パーセント以下に抑えながら調整することをお勧めします。 「モノクロミキサー」コントロールを使ってカラーイメージを白黒に変換するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD に「モノクロミキサー」コントロールが表示されない場合は、 調整を追加するポップアップメニューで「モノクロミキサー」を選択します。 3 以下のいずれかの操作を行って、赤、緑、および青チャンネルの混合色を調整します。  混合色でのパーセントを下げるときはカラースライダを左にドラッグし、パーセントを上げる ときはカラースライダを右にドラッグします。  値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、1 単位ずつパーセントを変更します。また は、値フィールド内をドラッグします。 左矢印をクリックするとパーセントが下がり、右矢印をクリックするとパーセントが上がり ます。  値スライダの数値をダブルクリックしてから、0% ~ 100% の値を入力して、Return キーを押 します。 白黒イメージの色調値とコントラスト値が設定されます。 「赤」、「緑」、および「青」スライダおよび 値スライダを使って、カラーチャンネルの 混合色を手動で調整します。第 2 章 イメージを調整する 107 「モノクロ化」コントロールを使用する 「モノクロ化」調整コントロールは、基本的にはカラーから白黒への変換を実行しながら、同時 にイメージのミッドトーンにはカラーの色合いを適用したいときに利用できます。 カラーイメージをカラーの色合いのある白黒に変換するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD に「モノクロ化」コントロールが表示されない場合は、調整を 追加するポップアップメニューで「モノクロ化」を選択します。 3 「カラー」フィールドをクリックして、カラーパレットからカラーを選択します。 選択したカラーが「カラー」フィールドに表示され、イメージのミッドトーンにその色合いが適 用されます。 「モノクロ化」調整前 「モノクロ化」調整後 (青の色合いを適用) 「強度」スライダおよび値スライダを 使って、イメージに適用するカラーの 色合いの強度を調整します。108 第2章 イメージを調整する 4 デフォルトでは、カラー強度は最大値の 1.0 に設定されています。以下のいずれかの操作を行っ て、カラーの色合いの強度を調整します。  イメージのミッドトーンのカラー強度を下げるときは「強度」スライダを左にドラッグし、強 度を上げるときはスライダを右にドラッグします。 Â「強度」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、強度を10パーセント単位で変更し ます。または、値フィールド内をドラッグします。 左矢印をクリックすると強度が下がり、右矢印をクリックすると強度が上がります。 Â「強度」値スライダの数値をダブルクリックしてから、0.0 ~ 1.0 の値を入力して、Return キー を押します。 選択したカラーの色合いがミッドトーンに適用された状態で、イメージが白黒に変換されます。 「セピア調」コントロールを使用する 「セピア調」調整コントロールの動作は、セピアカラーがすでに選択されていることを除いて、 「モノクロ化」コントロールの動作と似ています。 セピア調をイメージに適用するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD に「セピア調」コントロールが表示されない場合は、調整を追 加するポップアップメニューで「セピア調」を選択します。 「セピア調」調整前 「セピア調」調整後 「強度」スライダおよび値スライダを 使って、イメージに適用するセピアの 色合いの強度を調整します。第 2 章 イメージを調整する 109 3 デフォルトでは、セピアカラーの強度は最大値の 1.0 に設定されています。以下のいずれかの操作 を行って、セピアカラーの強度を調整します。  イメージのミッドトーンのセピアカラー強度を下げるときは、「強度」スライダを左にドラッ グし、強度を上げるときはスライダを右にドラッグします。 Â「強度」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、強度を10パーセント単位で変更し ます。または、値スライダ内をドラッグします。 左矢印をクリックすると強度が下がり、右矢印をクリックすると強度が上がります。 Â「強度」値スライダの数値をダブルクリックしてから、0.0 ~ 1.0 の値を入力して、Return キー を押します。 セピアカラーの色合いがミッドトーンに適用された状態で、イメージが白黒に変換されます。 「ノイズ除去」コントロールを使用する イメージのデジタルノイズを低減する必要があるときは、「ノイズ除去」調整コントロールを使 用します。デジタルノイズは、照明の少ない環境でISO 設定を高くして撮影したときに、よく発 生します。イメージのノイズを低減するときにエッジがぼやけたり詳細が失われることがないよ うに、多くの場合、イメージをシャープにする必要があります。デジタルノイズについて詳しく は、「Aperture」の「ヘルプ」メニューで利用できる「デジタル写真の基礎」書類を参照してく ださい。イメージをシャープにする方法について詳しくは、112 ページの「「エッジシャープ」コ ントロールを使用する」を参照してください。 「ノイズ除去」調整前 「ノイズ除去」調整後110 第2章 イメージを調整する イメージのデジタルノイズを低減するには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD に「ノイズ除去」コントロールが表示されない場合は、調整を 追加するポップアップメニューで「ノイズ除去」を選択します。 3 調整インスペクタまたは調整 HUD の「ノイズ除去」領域で次のいずれかの操作を実行して、イ メージのデジタルノイズを低減します:  デフォルトでは、「半径」スライダはスライダコントロールの左側に設定されています。イメー ジのデジタルノイズを低減するときは「半径」スライダを右にドラッグし、ノイズ除去の効果 を下げるときはスライダを左にドラッグします。 Â「半径」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、ノイズ除去を 2 パーセント単位で調 整します。または、値フィールド内をドラッグします。 左矢印をクリックするとイメージの低減されるノイズが減り、右矢印をクリックすると低減さ れるノイズが増えます。 Â「半径」値スライダの数値をダブルクリックしてから、0.10 ~4.00 の値を入力して、Returnキー を押します。 値が 0.10 のときは、デジタルノイズ調整はイメージに適用されません。0.10 より大きい値の ときに、イメージのデジタルノイズが低減します。 4 イメージの高コントラスト領域のエッジ詳細を保持するために、以下のいずれかの操作を行い ます:  イメージの高コントラスト領域をシャープにするときは、「エッジ詳細」スライダを右にドラッ グします。シャープにする効果を弱めるときは、「エッジ詳細」スライダを左にドラッグします。 Â「エッジ詳細」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、エッジ詳細を 2 パーセント単 位で調整します。または、値フィールド内をドラッグします。 左矢印をクリックするとイメージがシャープになり、右矢印をクリックすると柔らかくなり ます。 Â「エッジ詳細」値スライダの数値をダブルクリックしてから、0.00 ~ 6.00 の値を入力して、 Return キーを押します。 パラメータ値を変更すると、イメージがアップデートされて、エッジ詳細に適用されるシャープ ネスの量が増えます。 「エッジ詳細」スライダおよび値 スライダを使って、コントラスト 領域の詳細を保持します。 「半径」スライダおよび 値スライダを使って、 イメージのデジタル ノイズを低減します。第 2 章 イメージを調整する 111 「シャープ」および「エッジシャープ」コントロールを使用する 「Aperture」には、イメージの詳細をシャープにするために、「シャープ」および「エッジシャー プ」という 2 つのシャープ調整が用意されています。 どちらの「シャープ」ツールを使うべきか? 前のバージョンの「Aperture」ですでに「シャープ」調整コントロールを使ってシャープ調整 を適用している場合は、「シャープ」調整コントロールが残っているので、調整は変更されず にそのままの状態で残ります。ただし、ほかのイメージのシャープネスを詳細に調整するとき は、「エッジシャープ」調整コントロールを使用することをお勧めします。全体的にシャープ 調整の適用をより精密に制御できます。 「エッジシャープ」調整コントロールについて詳しくは、次の「「エッジシャープ」コントロー ルを使用する」を参照してください。112 第2章 イメージを調整する 「エッジシャープ」コントロールを使用する イメージの詳細をシャープにしたいときは、「エッジシャープ」コントロールを使用します。「エッ ジシャープ」コントロールは、イメージの輝度値を調整することで、隣接している明るいピクセ ルと暗いピクセルのコントラストを強め、「先鋭感」を作り出します。隣接している明るいピク セルと暗いピクセルのコントラストを強くすると、キレのある鋭い感じのイメージになります。 撮像素子を使って撮影したイメージは、カメラのプロセッサによってデモザイクフィルタが適用 されるために、若干ピンボケ気味に見えることがよくあります。ノイズ除去調整を行うときにも、 「エッジシャープ」コントロールを使用します。ノイズ除去調整を行うと、その効果によってイ メージがぼやけてしまうことがありますが、「エッジシャープ」コントロールを使うことでエッ ジの詳細感と先鋭感を保つことができます。 重要:「エッジシャープ」コントロールは、ピントのずれたイメージを補正するために設計され たツールではありません。カメラのデモザイクフィルタの効果を緩和したり、ノイズ除去調整を 適用するときにイメージの詳細を保持することを目的としています。「エッジシャープ」調整を 使用して、一部のプリント処理で先鋭感の弱くなったイメージを補正することもできます。 「エッジシャープ」コントロールを使ってイメージをシャープにするには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD に「エッジシャープ」コントロールが表示されない場合は、調 整を追加するポップアップメニューで「エッジシャープ」を選択します(または Control + S キーを押します)。 「エッジシャープ」調整前 「エッジシャープ」調整後第 2 章 イメージを調整する 113 3 以下のいずれかの操作を行って、イメージをシャープにします:  イメージに適用されるシャープネスの量を増やすときは「強度」スライダを右にドラッグし、 減らすときは「強度」スライダを左にドラッグします。 Â「強度」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、シャープネスを 2パーセント単位で 調整します。または、値フィールド内をドラッグします。左矢印をクリックするとシャープ効 果が弱くなり、右矢印をクリックするとシャープ効果が強くなります。 Â「強度」値スライダの数値をダブルクリックしてから、0.00~ 1.00の値を入力して、Returnキー を押します。 値が 0.00 のときは、シャープ調整はイメージに適用されません。0.00 より大きい値のときに、 イメージに適用されるシャープ調整が増加します。 4 以下のいずれかの操作を行って、どのピクセルがエッジでどのピクセルがエッジでないかを決定 するためのしきい値を調整します:  シャープ効果を適用する領域を広げるときは「エッジ」スライダを右にドラッグし、狭くする ときは「エッジ」スライダを左にドラッグします。 Â「エッジ」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、シャープ効果を適用する領域の しきい値を 2 パーセント単位で調整します。または、値フィールド内をドラッグします。 Â「エッジ」値スライダの数値をダブルクリックしてから、0.00 ~1.00の値を入力して、Return キーを押します。 値が 0.00 のときは、シャープ調整はイメージに適用されません。0.00 より大きい値のときに、 エッジと見なされるピクセル数が増加します。 参考:単調なイメージ領域(コントラストがほとんどまたはまったくない領域)にデジタルノイ ズが増え始めたら、「エッジ」パラメータ設定を下げます。 「強度」スライダおよび値スライダ を使って、シャープ調整の強度を 調整します。 「エッジ」スライダおよび値スライダ を使って、シャープ調整のしきい値を 調整します。114 第2章 イメージを調整する 5 「エッジシャープ」調整では、できるだけ正確に調整が行われるように、イメージのシャープ調整 が 3回行われます。最初にシャープ調整の大部分が実行されてから 2 回のシャープ調整が行われ ますが、同時に実行されているように見えます。これらの後続の調整は、減衰と呼ばれます。以 下のいずれかの操作を行って、後続のシャープ調整で適用されるシャープネスの量を調整します:  最初のシャープネスに適用する後続のシャープ調整の割合を増やすときは「減衰」スライダを 右にドラッグし、減らすときはスライダを左にドラッグします。 Â「減衰」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、減衰の割合を 2 パーセント単位で調 整します。または、値フィールド内をドラッグします。 Â「減衰」値スライダの数値をダブルクリックしてから、0.00~ 1.00の値を入力して、Returnキー を押します。 この減衰の割合は、2 回目と 3 回目のシャープ調整に均等に適用されます。たとえば、「減衰」 パラメータ値を 0.69(69パーセント)に設定した場合、2 回目のシャープ調整は最初のシャー プ調整量の 69パーセントに適用され、3 回目のシャープ調整は 2 回目のシャープ調整量の 69 パーセントに適用されます。つまり、3回目のシャープ調整は、最初のシャープ調整量の47.6 パーセントだけに適用されます。 「減衰」スライダおよび値スライダを 使って、後続のシャープ調整の強度 を調整します。第 2 章 イメージを調整する 115 「シャープ」コントロールを使用する 「シャープ」調整コントロールは、前のバージョンの「Aperture」でイメージに適用した「シャー プ」コントロールパラメータを修正する必要があるときに使用します。 「シャープ」コントロールを使ってイメージをシャープにするには: 1 イメージを選択します。 2 調整インスペクタまたは調整 HUD に「シャープ」コントロールが表示されない場合は、調整を追 加するポップアップメニューで「シャープ」を選択します。 3 以下のいずれかの操作を行って、イメージをシャープにします:  デフォルトでは、「強度」スライダは0.50に設定されています。イメージのシャープ効果の強 度を上げるときは「強度」スライダを右にドラッグし、下げるときは「強度」スライダを左に ドラッグします。 Â「強度」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、シャープネスを 2パーセント単位で 調整します。または、値フィールド内をドラッグします。 左矢印をクリックするとシャープ効果が弱くなり、右矢印をクリックするとシャープ効果が強 くなります。 Â「強度」値スライダの数値をダブルクリックしてから、0.00~2.00の値を入力して、Returnキー を押します。 値が 0.00 のときは、シャープ調整はイメージに適用されません。0.00 より大きい値のときに、 イメージに適用されるシャープ調整が増加します。 4 シャープ調整を適用する領域(シャープネスを評価するための、各ピクセルからの距離、単位は ピクセル)を調整するために、次のいずれかの操作を実行します。  デフォルトでは、「半径」スライダは 1.00 ピクセルに設定されています。シャープ効果を適用 する領域を広げるときは「半径」スライダを右にドラッグし、狭くするときは「半径」スライ ダを左にドラッグします。 Â「半径」値スライダの左矢印または右矢印をクリックして、「半径」のピクセル距離を 2 パーセ ント単位で調整します。または、値フィールド内をドラッグします。 Â「半径」値スライダの数値をダブルクリックしてから、0.00 ~ 200.00 の値を入力して、Return キーを押します。 値が 0.00 のときは、シャープ調整はイメージに適用されません。0.00 より大きい値のときに、 シャープ調整が適用される領域が広くなります。 パラメータ値を変更すると、イメージがアップデートされて、シャープ効果が表示されます。 「半径」スライダおよび値スライダ を使って、シャープ調整を適用 する領域を調整します。 「強度」スライダおよび 値スライダを使って、 シャープ調整の強度を 調整します。 117 索引 索引 F F値 64 J JPEG ファイル 64 K K(ケルビン) 96 R RAW イメージ 自動露出調整 31 露出 64 W Web ページエディタ 10 X X 値スライダ 63 Y Y 値スライダ 63 あ 青スライダ 106 青チャンネル カラー補正レベル調整 78, 82, 85 輝度 33 グレイスケールに変換する 6 個別に調整する 34, 104 ヒストグラム 8 モノクロミキサー調整 106 青の色調 暗くする 105 追加する 85 取り除く 85 青フィルタプリセット 105 赤スライダ 106 赤チャンネル カラー補正レベル調整 78, 82 輝度 33 グレイスケールに変換する 6 個別に調整する 34, 104 ヒストグラム 8 モノクロミキサー調整 106 赤の色調 暗くする 105 追加する 83 取り除く 83 赤フィルタプリセット 105 赤目修正調整 37–43 赤目ツール 37 オーバーレイなしでイメージを表示する 41 オーバーレイの感度 40 オーバーレイのサイズを変更する 38 オーバーレイを移動する 42 オーバーレイを削除する 43 赤目ツール 37 赤目を修正する調整 6 明るさ 黒の色合いの計算での明るいピクセル 73 シャドウ調整 87 調整する 6, 67 ハイライト調整 86 ヒストグラム表示 23 明るさスライダ 68 アスペクト比 62 アスペクト比の切り替えボタン 62 値スライダ 10, 11 圧縮 , 露出 64 アングルスライダ 48 い 一般サイズポップアップメニュー 62 移動する 赤目ターゲットオーバーレイ 42 スポットとパッチターゲットオーバーレイ 54 イメージ上で問題のある個所 44 イメージ上のダスト 44 イメージ調整 赤目修正調整 37–43 外部エディタで編集する 22 概要 6 傾き補正調整 56–58 画面上の調整 26118 索引 コントロールを追加する 9 コントロールを表示する 7 コントロールをリセットする 11 自動調整 30–36 スタックしたイメージに適用する 14 スポットとパッチ調整 44–55 スライダ 10 セピア調調整 108–109 チェックボックス 11 調整コントロールを使用する 9 トリミング調整 59–63 ノイズ除去調整 109–110 ハイライトとシャドウ調整 86–93 パッチ調整 44–55 ヒストグラム 26 複数のイメージに適用する 13 不要な調整を選択解除する 14 フル・スクリーン・モード 12 ほかのアプリケーションでイメージを編集する 22 ボタンとツール 11 ホワイトバランス調整 94–97 モノクロ化調整 107–108 モノクロミキサー調整 104–106 レベル調整 78–85 露出調整 64–77 イメージ調整をスタンプする 13 イメージ調整をリフトする 13 イメージのグループを調整する 13 イメージのグレイン 53 イメージの高さ 62, 63 イメージのテクスチャ 53 イメージの幅 62, 63 イメージを明るくする 65 イメージを外部エディタで編集する 22 イメージを暗くする 65 色 温度→「色温度」を参照 作業環境 27 色合い 色合いパラメータ 97 カラーホイールを使って手動で設定する 77 カラーホイールをリセットする 77 シャドウを補正する 72 白の色合いスポイトツール 75 適用する 6, 107 取り除く 71 ホワイトバランス調整 94 ホワイトポイントスポイトツール 95 ミッドトーン 73 ミッドトーンに適用する 107 色合いスライダ 97 色温度 94, 95, 96 色温度コントロール 96 色温度スライダ 96 色かぶり 青または黄を取り除く 85 赤またはシアンを取り除く 83 カラーホイールを使って手動で設定する 77 カラーホイールをリセットする 77 グレイの色合いスポイトツール 73 黒の色合いスポイトツール 72 白黒イメージ 107 デジタルノイズ 96 取り除く 71 ハイライトとシャドウ 75, 90 補正する 34 緑またはマゼンタを取り除く 84 レベル調整 82 色の彩度→「彩度」を参照 色を補正する カラー補正スライダ 88, 90 ハイライトとシャドウ 90 レベル調整 82 え エッジシャープコントロール 112 エッジ詳細スライダ 110 お オーバーレイ 赤目ターゲットオーバーレイ 38, 40 移動する 42, 54 イメージの傾きを補正する 58 オーバーレイなしでイメージを表示する 41 隠す 62 削除する 55 スポットとパッチターゲットオーバーレイ 44, 46, 49 取り除く 43 トリミングオーバーレイ 60, 62 不透明度 52 オーバーレイの感度 40 屋内の照明 71 オレンジ・フィルタ・プリセット 105 温度 , 色 94, 95, 96 か 解像度 27 回転スライダ 58 回転する イメージの傾きを補正する 57 パッチ内でピクセルを~ 48 外部エディタ 22 外部エディタで開くコマンド 22 隠す 赤目ターゲットオーバーレイ 41 スポットとパッチターゲットオーバーレイ 54 過剰な彩度 66 カスタム・フィルタ・プリセット 105 傾き補正調整 6, 10, 56–58 傾き補正調整コントロール 58 傾き補正ツール 10, 57索引 119 カメラ , 露出 64 画面上の調整 26 カラー 彩度を下げる 6 白黒に変換する 105, 106, 107 セピア調に変換する 108 フル・スクリーン・モード 12 補正 27 補正する→「色かぶり」、「カラーを補正する」を参照 レベル調整 78 カラーコントロール 98 カラーフィールド 107 カラーホイール 77 カラー補正スライダ 88, 90 カラーマネージメント 27 カラーを補正する →「色かぶり」も参照 寒色系の色調 96 感度スライダ 40 き 輝度調整 自動レベル結合ボタン 33 ヒストグラム 8 レベル調整 78 黄の色調 71, 85 黄フィルタプリセット 105 強度スライダ 107, 109, 115 切り替える アスペクト比 62 フル・スクリーン・モード 12 く クオータートーン ヒストグラム 26 レベル調整 81 クラウド・フィルタ・プリセット 105 クリップポイントのパラメータ 35 グレイの色合いカラーホイール 71, 77 グレイの色合いスポイトツール 71, 73 グレイポイント値 80 グレイレベル調整 80 グレイレベルのスライダ 80 黒の色合いカラーホイール 71, 77 黒の色合いスポイトツール 71, 72 黒レベルのスライダ 79 こ 光源 71 高色調幅スライダ 88, 91, 92 コピーする イメージ調整 13 ピクセル 44 コントラストスライダ 70 コントラスト調整 コントラストスライダ 69 コントラストの強いイメージ 70 自動レベル結合ボタン 33 ヒストグラムにコントラストを表示する 25 ミッドトーン調整 88, 92 モノクロミキサープリセット 105 露出のコントロール 6 コントラストの強いイメージ 70 さ サイズを変更する イメージの一般サイズ 62 イメージをトリミングする 60 オーバーレイ 38, 49, 61 彩度 6 効果 66 シャドウ 88, 90 調整する 65 ハイライト 88, 90 彩度スライダ 66 彩度を下げる 赤目ターゲットオーバーレイの感度 40 彩度を調整する 6, 65 モノクロミキサープリセット 105 削除する→「取り除く」を参照 し シアンの色調 83 色調 輝度調整 79 色調範囲を広げる 35 シャドウ調整 88, 93 暖色系または寒色系 96 調整に含まれる半径 89 ハイライト調整 88, 91 ヒストグラム 23, 25 自動調整 30–36 自動レベル結合ボタン 33 自動レベル分離ボタン 34 自動露出ボタン 31 ブラック・クリップ・ポイントとホワイト・クリッ プ・ポイント 35 リセットする 36 自動レベル調整オプション 35 自動レベル分離ボタン 34 自動露出ボタン 31 シャープコントロール 115 シャープ調整 6, 110 写真をトリミングする→「トリミング調整」を参照 シャドウスライダ 88 シャドウ調整 6, 86–93 明るさ調整 67, 87 色合いを調整する 72 色かぶりを取り除く 71, 77 カラー補正と彩度 90120 索引 詳細設定 88 調整の範囲を設定する 93 ピクセル領域の半径 89 ヒストグラム 23, 26 ミッドトーンコントラスト 92 レベル調整 78 四分割トーンレベルの調整 81 周辺光 27 純粋な白と純粋な黒 78 詳細 コントラストの強いイメージ 70 スポットとパッチ調整後に保持する 53 ノイズ除去後も保持する 110 モノクロミキサープリセット 105 詳細スライダ 53 照明 , 色かぶり 71 照明の混在 71 白黒イメージ 色合いを調整する 107 カラーを~に変換する 105, 106, 107 セピア調調整 108 モノクロミキサー調整 104 白の色合いカラーホイール 71, 77 白の色合いスポイトツール 71, 75 白の色合いの計算での暗いピクセル 76 白レベルのスライダ 79 す スカイ・フィルタ・プリセット 105 スタックを開く 14 スタンプツール 13 スポイトツール 71 スポット調整 6, 44–55 オーバーレイのサイズを調整する 49 オーバーレイを移動する 54 オーバーレイを隠す 54 オーバーレイを削除する 55 スポットとパッチ調整コントロール 49 定義済み 44 不透明度 52 保持される詳細量 53 柔らかさ調整 51 スポットとパッチ調整の透明度 52 スポットとパッチ調整の不透明度 52 スポットとパッチ調整を調和させる 51 スポットとパッチツール 44–55 イメージをスポットする 44 イメージをパッチする 46 オーバーレイのサイズを調整する 49 オーバーレイを移動する 54 オーバーレイを隠す 54 コントロール 49 ビューアに切り替える 10 不透明度 52 保持される詳細量 53 柔らかさ 51 スライダ 10, 11 せ 正確なイメージのサイズ 63 セピア調調整 6, 108–109 センサーダスト 6, 44 そ ソースターゲット 46, 47 た 高さ値スライダ 63 タングステン光 71 暖色系の色調 96 単調なイメージ 69 ち チェックボックス 11 チャンネル カラー補正レベル調整 82 自動レベル結合ボタン 33 自動レベル分離ボタン 34 調整 6 ヒストグラム 8 → 「青チャンネル」、「緑チャンネル」、「 赤チャンネ ル」も参照 中コントラストスライダ 88, 92 調整 HUD コントロールを追加する 9 調整コントロール 6 開く 8 フル・スクリーン・モードで表示する 12 調整インスペクタ コントロールを追加する 9 調整コントロール 6 調整コントロール HUD またはインスペクタに追加する 9 表示する 7 リセットする 11 調整を追加するポップアップメニュー 9 つ ツール イメージ調整 11 フル・スクリーン・モード 12 ツールバー イメージ調整 11 フル・スクリーン・モード 12 て 低色調幅スライダ 88, 93 ディスプレイ 解像度 27 カラー環境のヒント 27 複数のディスプレイ 10索引 121 デジタルノイズ ノイズ除去調整 6, 109 ホワイトバランス調整 96 デュアルディスプレイ 10 と 取り除く 青または黄の色かぶり 71, 85 赤またはシアンの色かぶり 83 赤目 37 赤目ターゲットオーバーレイ 43 色かぶり 71 カラー→「彩度の引き下げ」を参照 スポットとパッチターゲットオーバーレイ 55 ノイズ 109 緑またはマゼンタの色かぶり 84, 97 トリミング調整 59–63 アスペクト比 62 イメージをトリミングする 6 トリミングオーバーレイを隠す 62 トリミング調整コントロール 63 トリミングツール 10, 60 トリミング調整コントロール 63 トリミングツール 10, 60 の ノイズ , ホワイトバランス調整 96 ノイズ除去調整 6, 109–110 は ハイライトスライダ 87 ハイライト調整 6, 86–93 明るさ値 67, 86 色かぶりを取り除く 71, 77 カラー補正と彩度 90 詳細設定 88 白の色合いスポイトツール 75 ハイライトの範囲を設定する 91 ピクセル領域の半径 89 ヒストグラム 23, 26 ミッドトーンコントラスト 92 レベル調整 78 四分割トーンレベルの調整 81 白熱光 71 肌の色調 105 パッチ調整 6, 44–55 オーバーレイのサイズを調整する 49 オーバーレイを移動する 54 オーバーレイを隠す 54 オーバーレイを削除する 55 スポットとパッチ調整コントロール 49 定義済み 46 パッチのアングル 48 不透明度 52 保持される詳細量 53 柔らかさ調整 51 幅値スライダ 63 半径スライダ 38, 50, 88, 89, 110, 115 ひ ピクセル アングル 48 黒の色合いの計算での明るいピクセル 73 白の色合いの計算での暗いピクセル 76 調整するピクセル領域の半径 89 デジタルノイズと調整 96 ピクセルのアングル 48 ピクセルを複製する 44, 46, 48 ピクセルをペーストする 44 ヒストグラム アップデートする 8 イメージを修正する 26 概要 23 輝度レベル 78 コントラスト 25 色調 25 定義 8 レベルヒストグラム 79 露出 24 ヒストグラムをアップデートする 8 ビット深度 64 ビューア 10 表示する 赤目ターゲットオーバーレイ 41 オーバーレイなしでイメージを~ 41 スポットとパッチターゲットオーバーレイ 54 調整コントロール 7 ツールバー 12 フル・スクリーン・モード 12 開く 外部エディタ 22 スタック 14 調整 HUD8 ふ ファイルフォーマット 64 フィルタ ミミッキング 104 モノクロミキサープリセットフィルタ 105 風景フィルタプリセット 105 複数のイメージに調整を適用する 13 ブック・レイアウト・エディタ 10 不透明度スライダ 52 不要な調整を選択解除する 14 ブラウザ 10 ブラッククリップスライダ 35 ブラッククリップパラメータ 35 ブラックポイント値 6, 78 フル・スクリーン・モード 12122 索引 ほ 補正 27 ボタン 11 ホワイトクリップスライダ 36 ホワイトクリップパラメータ 36 ホワイトバランス調整 6, 94–97 色合い調整 97 色温度コントロール 96 スポイトツールとの比較 71 ホワイトポイントスポイトツール 95 ホワイトポイントスポイトツール 94, 95 ホワイトポイント値 6, 78 ま マゼンタの色調 中和する 97 追加する 84 取り除く 84 み ミッドトーン 明るさ調整 67 色合いを調整する 6, 73, 107 色かぶりを取り除く 71, 77 輝度調整 80 コントラスト調整 69, 88, 92 白黒イメージ 107 ヒストグラム 23, 25, 26 レベル調整 78 四分割トーンレベルの調整 81 緑スライダ 106 緑チャンネル カラー補正レベル調整 78, 82, 84 輝度 33 グレイスケールに変換する 6 個別に調整する 34, 104 ヒストグラム 8 モノクロミキサー調整 106 緑の色調 明るくする 105 強くする 84, 105 取り除く 84, 97 緑フィルタプリセット 105 も モノクロ化調整 107–108 モノクロミキサー調整 6, 104–106 コントロール 106 プリセット 104, 105 モノクロミキサー調整のプリセット 104, 105 や 柔らかさ スポットとパッチ調整 51 柔らかさスライダ 51 よ 汚れを除去する調整 6 四分割トーンレベルスライダ 81 ら ライトテーブル 10 り リセットする カラーホイール 77 自動調整 36 調整コントロール 11 露出調整 32 リフトツール 13 リフトとスタンプ HUD13 る ルーペツール 72 れ レベルコントロール 26 レベル調整 6, 78–85 カラー補正 82 輝度レベル 78 グレイレベル 80 すべてのチャンネルを調整する 33 チャンネルを個別に調整する 34 四分割トーンレベルの調整 81 レベルヒストグラム 79 ろ 露出アンダーのイメージ 24, 87 露出オーバーのイメージ 24, 86 露出スライダ 65 露出調整 6, 64–77 明るさ 67 黒、グレイ、および白の値 71 コントラスト 69 彩度 65 自動露出ボタン 31 ヒストグラム 24 露出パラメータ 64 露出パラメータ 64 17インチのハードディスクドライブ交換手順 本書に記載されている手順に従って、正しく行ってください。手順に従わなかった場合、装置 が故障しても製品保証は適用されません。 参考:オンラインによる作業手順は http://www.apple.com/jp/support/cip/index.htmlから入手できます。 必要なツール ・ キットに含まれるドライバー、または、#1プラスドライバー 、できればヘッドが磁石に なっているもの ・ マイナスドライバー ・ ネジを入れておくトレイ、または、適当な容器 部品の配置  iMac G5 033-2489 Rev. A2 - iMac G5 ハードディスクドライブ、17インチ 知っておきたい重要事項 1. 交換部品にはスペアキットが同梱されています。キットには次のものが含まれています。 ・#1プラスドライバー ・予備のセンサケーブル ・予備のネジ 2. お客さまが取り外せるネジは、すべて真鍮色をしています。真鍮色でないネジは、取り 外さないでください。製品保証が無効になります。 3. コンピュータの内部の作業を行うときは、自分をアースしてください。本書でアースの手 順を説明します。 4. 部品を取り外すときには、個々の配線を引っ張らないでコネクタを引っ張ってください。iMac G5 ハードディスクドライブ、17インチ - 3 コンピュータを開く 1. Appleメニュー(∏)から、「システム終了」を選択してコンピュータの電源を切ります。 2. ケーブルをすべて取り外し、コンピュータから電源コードを抜きます。 3. 柔らかく清潔なタオル/布を机、または、作業台の上に敷きます。コンピュータの左右を 持って、図のように下向きになるようにゆっくりと寝かせます。4 - iMac G5 ハードディスクドライブ、17インチ 4. 下の図で丸印のついた3つのケース用ネジを探します。中央のケース用ネジは、スタンドを 持ち上げないと見えないことがあります。 注意:これらのネジは保持ネジです。ディスプレイ/ベゼルアセンブリの一部であり、取り外 すことはできません。 5. 付属のツール、または、#1プラスドライバーを使って、3つの保持ネジを緩めます。 注意:外側2つのネジを反時計回りに止まるまで回してください。中央のネジは、動作 が違います。中央のネジを反時計回りに5回ほど回してください。 6. 背面カバーの金属スタンドを持って、カバーを上方に傾けるように持ち上げて手前に引き ながらコンピュータから外します。背面カバーは脇に置いておきます。iMac G5 ハードディスクドライブ、17インチ - 5 ハードディスクドライブを取り外す 1. ハードディスクドライブにアクセスするには、まず他のサービスモジュールを取り外す必 要があります。ここで各種モジュールの取り外しと取り付けの手順を説明します。 注意:各モジュールを取り外したら、そのモジュール用のネジといっしょに脇に置いてお きます。 2. 自分をアースします。コンピュータ内部にある金属面(下図参照 )に触れて、体内の静電 気を除去します。 警告:コンピュータ内部の部品に触れるときや内部に部品を取り付けるときは、必ず静電 気を除去してください。また、静電気の帯電を防ぐために、取り付けを終えてコンピュー タを閉じるまでは部屋の中を歩き回らないでください。6 - iMac G5 ハードディスクドライブ、17インチ 3. コンピュータ上部付近にあるファンカバーを確認します。 4. 付属のツール、または、#1プラスドライバーを使って、2つのファンカバー用ネジを取り 外し、ファンカバーを持ち上げてコンピュータから外します。ネジとファンカバーを脇に置 いておきます。iMac G5 ハードディスクドライブ、17インチ - 7 5. 右上の角にあるハードディスクドライブを確認します。 6.(ハードディスクドライブの左にある)黒いビデオケーブルをずらしてハードディスク ドライブ用ネジにアクセスします。8 - iMac G5 ハードディスクドライブ、17インチ 7. 3つのハードディスクドライブ用ネジを取り外します。ネジを脇に置いておきます。 8. 慎重にハードディスクドライブを真上に1インチ(約2.5cm)ほど持ち上げて、黒いケーブ ルをハードディスクドライブにある白いコネクタから抜きます。 注意:ケーブルの反対端はロジックボードから外さないでください。iMac G5 ハードディスクドライブ、17インチ - 9 9. 指またはマイナスドライバーを使って、ドライブデータケーブルと電源ケーブルを ハード ディスクドライブから取り外します。 10. ハードディスクドライブを持ち上げてミッドプレーンアセンブリから取り外します。 重要:このハードディスクドライブは所定のパッケージに入れてAppleに返送してください。10 - iMac G5 ハードディスクドライブ、17インチ 交換用のハードディスクドライブを取り付ける 1. 箱から交換用ハードディスクドライブを取り出します。 2. ドライブデータケーブルと電源ケーブルをハードディスクドライブに接続します。ハード ディスクドライブを所定の位置に差し込みます。 3. 黒いケーブルをハードディスクドライブの端の白いコネクタに接続します。iMac G5 ハードディスクドライブ、17インチ - 11 4. 3つのハードディスクドライブガイド用ネジを元どおりに取り付けます。 5. 黒いビデオケーブルを、矢印で示した位置に押し込みます。12 - iMac G5 ハードディスクドライブ、17インチ 6. ビデオケーブルを、中心面のシャーシにあるスロットに押し込みます。 7. 2つのファンカバー用ネジを元どおりに取り付けます。大きいほうのネジが左になります。 注意:プルタブが図のように上に出ていることを確認してください。iMac G5 ハードディスクドライブ、17インチ - 13 コンピュータを閉じる 1. 背面カバーの上端にあるスロットが、本体側のツメに合うようにカバーを元どおりに取 り付けてください。 2. カバーがコンピュータにぴったり合うまでカバーを押し下げます。14 - iMac G5 ハードディスクドライブ、17インチ 3. ケース用ネジを時計回りにまわして締めます。ケースがディスプレイ/ベゼルに収まるように、 まず中央のネジを締めてから両端のネジを調節したほうがいい場合もあります。 4. コンピュータを立てます。電源コードや他のケーブルを元どおり接続します。コンピュー タの電源を入れます。iMac G5 ハードディスクドライブ、17インチ - 15 ∏ Apple Computer, Inc. © 2004 Apple Computer,Inc.All rights reserved. 本書は米国の著作権法および国際条約に基づいて保護されており、本書の一部あるいは全部 をAppleからの書面による事前の許諾を得ることなく何らかの形で複製することを禁じます。 Apple は印刷上の誤記、誤植、不注意による誤りがないことを保証するものではありません。 Apple Computer, Inc. 1 Infinite Loop Cupertino,CA 95014-2084 USA +1 408 996 1010 http://www.apple.com Apple 、Apple ロゴ、Mac 、Macintosh 、Mac ロゴは米国その他の国で登録された米国ア ップルコンピュータ社の商標です。 iPod shuffle 機能ガイド2 2 目次 第 1章 3 iPod shuffleの基本 4 iPod shuffle各部の説明 4 iPod shuffleのコントロールを使用する 5 iPod shuffleを接続する/接続解除する(取り外す) 6 バッテリーを充電する 7 ステータスランプ 第 2章 9 音楽を読み込む/再生する 9 iTunesについて 10 iTunesライブラリに音楽を読み込む 13 音楽を整理する 13 音楽を iPod shuffleに読み込む 16 音楽を再生する 第 3章 19 iPod shuffleにファイルを保存する 19 iPod shuffleを外部ディスクとして使用する 第 4章 21 iPod shuffleのアクセサリ 21 アップル製イヤフォン 22 iPod shuffle Dock 22 iPod USB Power Adapter(iPod USB電源アダプタ) 22 購入できるアクセサリ 第 5章 23 ヒントとトラブルシューティング 26 iPod shuffleソフトウェアをアップデートする/復元する 第 6章 27 安全にお使いいただくための注意点と取り扱い方法 27 安全性に関する重要な情報 29 取り扱いに関する重要な情報 第 7章 30 その他の情報、サービス、サポート1 3 1 iPod shuffle の基本 このたびは iPod shuffle をご購入いただき、ありがとうございます。 この章では、iPod shuffle の機能、コントロールの使用方法などにつ いて説明します。 iPod shuffleを使用するには、曲およびその他のオーディオファイルをお使いのコンピュータに 置いてから、iPod shuffle に読み込みます。 iPod shuffle は、以下の用途に使用できます:  曲を読み込み、持ち歩いて聴く  Podcast(インターネット経由で配布される、ダウンロード可能なラジオ形式の番組)を聴く  iTunes Storeまたは audible.com から購入したオーディオブックを聴く  iPod shuffleを外部ディスクとして使用して、ファイルやその他のデータを保存またはバック アップする4 第1章 iPod shuffle の基本 iPod shuffle各部の説明 iPod shuffleのコントロールを使用する iPod shuffleでは、いくつかのコントロールを操作するだけで、曲、オーディオブック、および Podcast を簡単に再生できます。 ヘッドフォンポート 前へ/巻き戻し 再生/一時停止 次へ/早送り 音量ダウン 電源スイッチ 上部ステータスランプ 音量アップ シャッフルスイッチ 下部ステータスランプ OFF 操作 手順 iPod shuffleの電源を入れる/切る 電源スイッチを切り替えます(緑色は、iPod shuffle の電源が入ってい ることを示します)。 再生する 「再生/一時停止」(’)ボタンを押します。 一時停止する 「再生/一時停止」(’)ボタンを押します。 音量を調節する 「音量アップ」(∂)ボタンまたは「音量ダウン」(D)ボタンを押します。 再生順序を設定する シャッフルスイッチを切り替えます(シャッフル再生するときは ¡、 順序通りに再生するときは ⁄の位置にします)。 次のトラックを再生する 「次へ/早送り」ボタン(‘)を押します。 トラックの最初から再生する 「前へ/巻き戻し」ボタン(])を押します。 前のトラックを再生する 「前へ/巻き戻し」ボタン(])を 2 回押します。 最初のトラックに移動する 「再生/一時停止」(’)ボタンをすばやく 3 回押します。 早送りする/巻き戻す 「次へ/早送り」ボタン(‘)または「前へ/巻き戻し」ボタン(]) を押し続けます。 iPod shuffleのボタンを一時的に使用 できないようにする (誤って操作ボタンを押してしまうのを 防ぎます) 「再生/一時停止」(’)ボタンを約 3 秒間(オレンジ色のステータス ランプが 3 回点滅するまで)押します。 ボタンを使用できるようにするときは、同じ操作を繰り返します(緑色 のステータスランプが 3 回点滅します)。 iPod shuffleをリセットする (iPod shuffle が応答しない場合) iPod shuffle を Dockから取り出します。iPod shuffle の電源を切って、 5 秒待ち、それからもう一度電源を入れ直します。 iPod shuffleのシリアル番号を 確認する iPod shuffle 底面のクリップの噛み合わせ部分を見てください。または、 iPod shuffle をコンピュータに接続しているときに、「iTunes」のソース パネルで iPod shuffleを選択し、「設定」タブをクリックしてください。第 1 章 iPod shuffleの基本 5 iPod shuffleを接続する/接続解除する(取り外す) iPod shuffleをコンピュータに接続して、曲やその他のオーディオファイルの読み込み、および バッテリーの充電ができます。完了したら、iPod shuffle を取り外します。 iPod shuffle を接続する iPod shuffleをコンピュータに接続するには: m 付属のiPod shuffle DockをコンピュータのUSBポートに接続します。次に、iPod shuffleをDock にセットします。 参考:バッテリーを充電するときは、高電力型 USB ポートに Dock を接続してください。USB 2.0 ポートの使用をお勧めします。キーボード上の USBポートは使用しないでください。 iPod shuffleをコンピュータにはじめて接続するときには、「iPod 設定アシスタント」に従って、 iPod shuffleの設定や iTunes ライブラリの同期を行うことができます。 重要:一度あるコンピュータの iTunes ライブラリと iPod shuffle を同期した後は、その iPod shuffle を別のコンピュータに接続するたびに、その新しいコンピュータの iTunes ライブ ラリと同期するかどうかを確認するメッセージが表示されます。現在 iPod shuffle 上にある音楽 コンテンツを残しておきたい場合は、「キャンセル」をクリックします。または、iPod shuffle 上 にあるコンテンツは残したままで、その中から購入した曲だけを新しいコンピュータの iTunes ライブラリにコピーしたい場合は、「購入したものを転送」をクリックします。詳しくは、「iTunes ヘルプ」を参照してください。 iPod shuffle の接続を解除する オーディオファイルを読み込んでいる間、または iPod shuffle を外部ディスクとして使用してい るときは、コンピュータから iPod shuffle を絶対に取り外さないでください。iTunes ウインド ウの上部または iPod shuffle のステータスランプを見れば、iPod shuffle を取り外せるかどうか が分かります。 重要:「iTunes」に「接続を解除しないでください。」というメッセージが表示されているとき、 または iPod shuffle上でオレンジ色のステータスランプが点滅しているときは、iPod shuffle を 取り出してから取り外す必要があります。この操作を行わないと、iPod shuffle 上のファイルが 壊れてしまう可能性があります。 ディスクとして使用するように iPod shuffle を設定している場合は(19 ページを参照)、必ず iPod shuffleを取り出してから取り外す必要があります。6 第1章 iPod shuffle の基本 iPod shuffleを取り出すには: m 「iTunes」で、ソースパネルの iPod shuffle の横にある「取り出し」(C)ボタンをクリックします。 Mac を使用している場合は、iPod shuffle のデスクトップアイコンを「ゴミ箱」にドラッグして iPod shuffleを取り出すこともできます。 Windows PC を使用している場合は、Windows システムトレイで「ハードウェアを安全に取り 外す」アイコンを選択し、お使いの iPod shuffle を選択することによって、iPod shuffle を取り 出すこともできます。 iPod shuffleの接続を解除するには: m iPod shuffleを Dock から取り出します。 バッテリーを充電する iPod shuffleには、充電式のバッテリーが内蔵されています。 快適にお使いいただくために、iPod shuffle をはじめて使用するときは、バッテリーを完全に充 電してください。空のバッテリーは約 2 時間で 80%充電され、約4 時間で完全に充電されます。 iPod shuffleをしばらく使用しなかった場合、バッテリーの再充電が必要になることがあります。 コンピュータを使ってバッテリーを充電するには: m 付属のiPod shuffle Dockを使って、iPod shuffleをコンピュータの高電力型USBポートに接続し ます。コンピュータの電源が入っていて、スリープモードになっていない必要があります(一部 のモデルの Macintosh では、スリープモードでも iPod shuffle を充電できます)。 バッテリーの充電中は、iPod shuffle 上のステータスランプがオレンジ色になっています。バッ テリーが完全に充電されると、ランプは緑色に変わります。 参考:iPod shuffle をディスクとして使用している場合(19 ページを参照)、または「iTunes」 を使って iPod shuffle に曲または設定を読み込んでいる場合は、オレンジ色のステータスランプ が点滅し、iPod shuffle を取り出してから取り外す必要があることが警告されます。 ステータスランプが表示されない場合は、iPod shuffle が高電力型 USBポートに接続されていな い可能性があります。コンピュータの別の USB ポートで試してください。 参考:バッテリーの充電中に音楽を読み込むことができます。 お使いのコンピュータから離れているときに iPod shuffle を充電したい場合は、iPod shuffle を iPod USB Power Adapter(iPod USB 電源アダプタ)に接続することもできます。この装置は www.apple.com/jp で購入できます。第 1 章 iPod shuffleの基本 7 iPod USB 電源アダプタを使ってバッテリーを充電するには: 1 AC プラグアダプタを電源アダプタに接続します(すでに接続されている場合もあります)。 2 iPod shuffle Dock の USB コネクタを電源アダプタに差し込みます。 3 電源アダプタのプラグをコンセントに差し込みます。 4 iPod shuffleを Dock にセットします。 完全に充電される前でも、コンピュータから取り外して、iPod shuffle を使用することができ ます。 参考:充電式のバッテリーに充電できる回数は限られています。バッテリーの寿命と充電回数は、 使用方法と設定によって異なります。詳しくは、www.apple.com/jp/batteries を参照してくだ さい。 バッテリーステータスを確認する iPod shuffleの電源を入れたときまたはコンピュータや電源アダプタから取り外したときに、ス テータスランプを見ればおおまかなバッテリー残量が分かります。詳しくは、次のセクションの 表を参照してください。iPod shuffle の電源がすでに入っているときは、iPod shuffle のスイッ チをオフにしてからすぐにオンに戻すことで、再生を中断しなくてもバッテリーステータスを確 認できます。 ステータスランプ iPod shuffleには、上部と下部に 1 つずつ、2 つのステータスランプがあります。これらのラン プを見ることで、ボタンを押したこと、バッテリーの状態、iPod shuffle がディスクとして使用 されていること、または何らかの問題が起きているかどうかが分かります。 警告:ご使用になる前に、28 ページに記載されている安全性に関する指示(「iPod USB 電源 アダプタ(別売)を使用する」)をよくお読みください。 AC プラグアダプタ iPod USB Power Adapter (iPod USB 電源アダプタ) iPod shuffle Dock ケーブル8 第1章 iPod shuffle の基本 電源を入れたとき、または取り外したとき 緑 残量-十分(30% – 100%) オレンジ 残量-少ない(10% – 30%) 赤 残量-ほとんどなし(< 10%) 消灯 残量-なし 緑色 1 回とオレンジ色 2 回が 交互に繰り返される(10 秒間) エラー:iPod shuffle を復元する 必要があります 接続しているとき オレンジ(連続して点灯) 充電中 緑(連続して点灯) 充電完了 オレンジ色が点滅 (連続して点灯) 取り外さないでください(「iTunes」が同期 しているか、またはディスクとして使用す るようにiPod shuffleが設定されています) ボタンを押したとき 緑 再生(’) 緑(1 分間) 一時停止(’) 押し続けたとき: 緑色の後にオレンジ色 3 回 ボタンは一時的に使用できません オレンジ色の後に緑色 3 回 ボタンを使用できます 緑 音量アップ(∂)または音量ダウン(D) オレンジ色 3 回 ユーザが設定した音量制限に達しました 押し続けたとき: 緑 音量アップ(∂)または音量ダウン(D) 消灯 最大音量または音量ゼロに達しました オレンジ色 3 回 ユーザが設定した音量制限に達しました 緑 前のトラック(]) 押し続けたとき: 緑 巻き戻し(]) 緑 次のトラック(‘) 押し続けたとき: 緑 早送り(‘) いずれかのボタン オレンジ 操作なし(ボタンは使用できない状態です) 緑色とオレンジ色が交互に 繰り返される(2 秒間) エラー:音楽が読み込まれていません iPod shuffleを再生しているとき 赤色が点滅(連続して点灯) バッテリーがほとんどありません2 9 2 音楽を読み込む/再生する iPod shuffleを使って、好きな場所に音楽コレクションを持ち出すこ とができます。この章では、音楽を読み込んでiPod shuffle で再生す る方法について説明します。 iPod shuffleを使うときには、曲、オーディオブック、およびPodcast(ラジオ形式のオーディ オ番組)をコンピュータに読み込んでから、それらをiPod shuffle に読み込みます。この操作に 含まれる手順について、詳しく説明していきます:  音楽を手持ちの CD コレクション、ハードディスク、またはiTunes Store(「iTunes」の一部で、 一部の国でのみ利用可能です)から、コンピュータの「iTunes」アプリケーションに読み込 みます。  音楽やその他のオーディオを並べ替えてプレイリストを作成する  曲、オーディオブック、およびPodcastを iPod shuffle に読み込む  音楽やその他のオーディオを持ち歩いて聴く iTunesについて 「iTunes」は、音楽、オーディオブック、Podcast を iPod shuffle と同期するときに使用するソ フトウェアです。iPod shuffle をコンピュータに接続すると、「iTunes」が自動的に開きます。 このガイドでは、「iTunes」を使って、曲やその他のオーディオをコンピュータに読み込む方法、 お気に入りの曲のパーソナルコンピレーション(プレイリストと呼びます)を作成する方法、そ れらを iPod shuffleに読み込む方法、および iPod shuffle の設定を調整する方法について説明し ます。 「iTunes」にはほかにも多くの機能があります。詳しくは、「iTunes」を開き、「ヘルプ」>「iTunes ヘルプ」と選択してください。10 第2章 音楽を読み込む/再生する iTunesライブラリに音楽を読み込む iPod shuffle で音楽を聴くときは、まずお使いのコンピュータ上の iTunes ライブラリにその音 楽を読み込む必要があります。 iTunesライブラリに音楽を読み込むには、3 つの方法があります:  iTunes Store からオンラインで音楽およびオーディオブックを購入したり Podcast をダウン ロードする。  オーディオ CD から音楽を読み込む。  すでにコンピュータ上にある音楽およびその他のオーディオを追加する。 iTunes Store を使って曲を購入する/ Podcastをダウンロードする インターネットに接続している場合は、iTunes Store を使って、曲、アルバム、およびオーディ オブックをオンラインで簡単に購入してダウンロードできます。Podcast(ラジオ形式のオーディ オ番組)を登録してダウンロードすることもできます。 iTunes Storeからオンラインで音楽を購入するときは、「iTunes」で Apple アカウントを設定し てから、目的の曲を探して購入します。Appleアカウントをすでに持っている場合、または AOL (America Online)アカウントを持っている場合は、そのアカウントを使って iTunes Store にサ インインし、曲を購入できます(このオプションは一部の国でのみ利用可能です)。 iTunes Store にサインインするには: m 「iTunes」を開きます:  すでに iTunes アカウントがある場合は、「Store」>「サインイン」と選択します。  まだ iTunes アカウントがない場合は、「Store」>「アカウントを作成」と選択し、画面上の指 示に従って Apple アカウントを作成するか、既存のApple アカウント情報または AOL アカウ ント情報を入力します。 曲、オーディオブック、およびPodcast を検索するには: iTunes Storeで、目的のアルバム、曲、アーティストをブラウズまたは検索できます。「iTunes」 を開き、ソースパネルで「iTunes Store」をクリックします。  iTunes Store をブラウズするには、「ジャンルを選ぶ」ポップアップメニューから音楽ジャン ルを選択するか、表示されているリリースまたは曲の 1 つをクリックするか、iTunes Store ウ インドウにある「ブラウズ」ボタンをクリックします。  Podcast をブラウズするには、iTunes Storeウインドウにある Podcastへのリンクをクリック します。第 2 章 音楽を読み込む/再生する 11  iTunes Store で検索を行うときは、「iTunes Store を検索」フィールドにアルバム、曲、アー ティスト、または作曲者の名前を入力します。  検索結果を絞り込むときは、「iTunes Store を検索」検索フィールドに何か入力し、キーボー ドの Returnキーまたは Enter キーを押した後、検索バー内の項目をクリックします。たとえ ば、曲のタイトルやアルバムに絞り込むには、「ミュージック」をクリックします。  複数の項目を組み合わせて検索するには、iTunes Storeウインドウにある「パワーサーチ」を クリックします。  iTunes Storeのメインページに戻るには、iTunes Storeウインドウの左上にあるホームボタン をクリックします。 曲、アルバム、またはオーディオブックを購入するには: 1 ソースパネルで「iTunes Store」をクリックし、購入したい項目を探します。 曲やその他の項目をダブルクリックしてその一部を試聴して、欲しい項目を確認できます。 2 「曲を購入」、「アルバムを購入」、または「ブックを購入」をクリックします。 項目がコンピュータにダウンロードされ、お持ちの Apple アカウントまたは AOL アカウントで 指定されているクレジットカードに請求が発生します。 Podcast をダウンロードする/登録するには: 1 ソースパネルで「iTunes Store」をクリックします。 2 iTunes Storeのメインページの左側にある Podcastへのリンクをクリックします。 3 ダウンロードしたい Podcast をブラウズします。  1 つの Podcast エピソードをダウンロードするときは、エピソードの横にある「エピソードを 入手」ボタンをクリックします。  Podcast を登録するときは、Podcast グラフィックスの横にある「登録する」ボタンをクリッ クします。最も新しいエピソードが「iTunes」にダウンロードされます。インターネットに接 続している場合、新しいエピソードが入手できる状態になると、それらが「iTunes」に自動的 にダウンロードされます。 オーディオ CDから iTunes に音楽を読み込む CD から「iTunes」に音楽を読み込むには、以下の手順を行います。 オーディオ CD から iTunes に音楽を読み込むには: 1 コンピュータに CD を挿入し、「iTunes」を開きます。 インターネットに接続している場合は、CD に収録されている曲の名前が自動的にインターネッ トから取得され(取得できる場合)、ウインドウに表示されます。 インターネットに接続していない場合でも、CD を読み込んでおいて、後でインターネットに接 続したときに「詳細」>「CD トラック名を取得」と選択することもできます。読み込んだ CD のトラック名がインターネットから取得されます。 CD トラック名をオンラインで取得できない場合は、曲の名前を手動で入力できます。12 ページ の「曲の名前やその他の詳細を入力する」を参照してください。12 第2章 音楽を読み込む/再生する 入力された曲の情報を使って、「iTunes」でタイトル、アーティスト、アルバムなどで曲をブラ ウズできます。 2 CD から読み込みたくない曲がある場合は、その曲の横にあるチェックマークをクリックして外 します。 3 「読み込み」(Mac OS Xの場合)または「インポート」(Windows の場合)ボタンをクリックし ます。iTunesウインドウの上部の表示領域に、各曲の読み込みにかかる時間が表示されます。 デフォルトでは、読み込み中に曲が再生されます。多数の曲を読み込む場合は、パフォーマンス を向上させるために曲の再生を停止することをお勧めします。 4 CD を取り出すには、「取り出し」(C)ボタンをクリックします。 5 ほかの CD からも曲を読み込みたい場合は、これらの手順を繰り返します。 曲の名前やその他の詳細を入力する iTunesライブラリの曲やその他の項目について、曲のタイトルやその他の情報(コメントなど) を手動で入力できます。 CD に収録されている曲のタイトルやその他の情報を手動で入力するには: 1 CD の最初のトラックを選択し、「ファイル」>「情報を見る」と選択します。 2 「情報」をクリックします。 3 曲の情報を入力します。 4 「次へ」をクリックして、次のトラックの情報を入力します。 コンピュータ上の既存の曲を「iTunes」のライブラリに追加する MP3などのデジタル音楽ファイルがすでにコンピュータ上にある場合、簡単にそれらを「iTunes」 のライブラリに追加することができます。 コンピュータ上の曲を「iTunes」のライブラリに追加するには: m オーディオファイルが含まれるフォルダまたはディスクを、「iTunes」のソースパネルにある「ラ イブラリ」にドラッグします(または、「ファイル」>「ライブラリに追加」と選択し、フォル ダまたはディスクを選択します)。「iTunes」が曲のファイル形式に対応している場合には、 「iTunes」のライブラリに曲が自動的に追加されます。 曲のファイルを個別に「iTunes」にドラッグすることもできます。 参考:Windowsで「iTunes」を使用する場合は、「Windows Media Player」で作成された保護 されていないデジタル音楽ファイルを、AAC や MP3 などの iTunes 対応のファイル形式に変換 できます。これは、WMA 形式でエンコードされた音楽がある場合に便利です。詳しいことを知 りたいときは、「iTunes」を開き、「ヘルプ」>「iTunes ヘルプ」と選択してください。第 2 章 音楽を読み込む/再生する 13 音楽を整理する 「iTunes」を使用して、音楽やその他の項目を好きな方法で並べ替えて、プレイリストと呼ばれ るリストを作成ができます。たとえば、運動中に聴くための曲をまとめたプレイリストや、気分 に合った曲をまとめたプレイリストを作成できます。 設定したルールに基づいて自動的にアップデートされるスマートプレイリストを作成すること もできます。それらのルールに一致する曲を「iTunes」に追加すると、自動的にスマートプレイ リストに追加されます。 「iTunes」のライブラリに入っている曲を使って、好きなだけプレイリストを作成できます。曲 をプレイリストに追加したり、後でプレイリストから削除しても、その曲が「iTunes」のライブ ラリから取り除かれることはありません。 iTunesにプレイリストを作成するには: 1 追加(∂)ボタンをクリックするか、「ファイル」>「新規プレイリスト」と選択します。 2 プレイリストの名前を入力します。 3 「ライブラリ」リストにある「ミュージック」をクリックしてから、曲やその他の項目をプレイ リストにドラッグします。 複数の曲を選択するには、Shift キーかコマンド(x)キー(Mac OS X の場合)、または Shift キーか Controlキー(Windows の場合)を押しながら、曲をクリックします。 スマートプレイリストを作成するには: m 「ファイル」>「新規スマートプレイリスト」と選択し、プレイリストのルールを選択します。 音楽を iPod shuffle に読み込む 音楽を「iTunes」に読み込んで整理したら、iPod shuffle にその音楽を簡単に読み込むことがで きます。 「iTunes」から iPod shuffle に音楽を読み込む方法を設定するために、iPod shuffle をコンピュー タに接続し、ソースパネルで iPod shuffle を選択して、「コンテンツ」パネルの下部にあるオプ ションを設定します。音楽の読み込みおよび iPod shuffle の使用方法に関するオプションは、「設 定」パネルにもあります。14 第2章 音楽を読み込む/再生する オートフィルを使って iPod shuffle に読み込む 「iTunes」では、ボタンを 1 回クリックするだけで、選択した曲を自動的に iPod shuffle に読み 込むことができます。ライブラリ全体または特定のプレイリストを選択して曲を読み込んだり、 オートフィルに関するその他のオプションを設定することができます。 オートフィルを使って音楽を iPod shuffle に読み込むには: 1 iPod shuffleをコンピュータに接続します。 2 ソースパネルの装置のリストから iPod shuffle を選択します。 3 「コンテンツ」タブをクリックします。 4 ポップアップメニューから、オートフィルで読み込みたいプレイリストを選択します。 ライブラリ全体から音楽を読み込むときは、「ミュージック」を選択します。 5 必要に応じて次のオプションを選択します: 「項目をランダムに選択する」:iPod shuffle に曲を読み込むときに、曲の順序をシャッフルしま す。このオプションを選択しない場合、「iTunes」は、ライブラリまたは選択したプレイリスト に表示される順序で曲をダウンロードします。 「レートの高い項目の再生頻度を増やす」:再生頻度の高い曲を自動的に読み込みます。 「オートフィル時にすべての項目を置き換える」:iPod shuffle 上の曲を、選択した新しい曲に置 き換えます。このオプションを選択しない場合は、iPod shuffle にすでに読み込まれている曲は そのまま残り、「iTunes」はさらに別の曲を選択して使用可能な領域にコピーします。 6 「オートフィル」をクリックします。 音楽が「iTunes」から iPod shuffle に読み込まれている間、「iTunes」の状況ウインドウに進行 状況が表示されます。オートフィルが完了すると、「iPod のアップデートが完了しました。」(Mac OS X の場合)または「iPod の更新が完了しました。」(Windows の場合)というメッセージが 「iTunes」に表示されます。 iTunes ライブラリでチェックマークを付けた項目だけをオートフィルで読み込む iTunes ライブラリ でチェックマークを付けた項目 だけをオートフィルで読み込む ように 「iTunes」を設定できます。チェックマークを外した項目は無視されます。 チェックマークを付けた項目だけをオートフィルで読み込むには: 1 iPod shuffleをコンピュータに接続します。 2 iTunesウインドウに iPod shuffle が表示されたら、それを選択します。 3 「設定」タブをクリックします。 4 「チェックマークのある曲だけをアップデートする」(Mac OS X の場合)または「チェックマー クのある曲だけを更新する」(Windows の場合)を選択します。 5 「適用」をクリックします。第 2 章 音楽を読み込む/再生する 15 曲、オーディオブック、および Podcast を手動で読み込む 曲やプレイリストをiPod shuffleに手動で読み込むことができます。オーディオブックやPodcast を iPod shuffle に読み込みたいときは、手動で読み込む必要があります。 曲やその他の項目を iPod shuffleに読み込むには: 1 iPod shuffleをコンピュータに接続します。 2 「iTunes」のソースパネルで、ライブラリまたはプレイリストを選択します。 3 ソースパネルにある iPod shuffleに曲やその他の項目をドラッグします。 プレイリスト全体をドラッグして iPod shuffle に読み込むこともできます。 iPod shuffle 上の曲の順序を並べ替える iPod shuffle に曲を読み込んだ後、「iTunes」でプレイリストを操作するときと同じように曲の 順序を並べ替えることができます。 iPod shuffle上の曲の順序を並べ替えるには: 1 iPod shuffleをコンピュータに接続します。 2 「iTunes」を開き、ソースパネルで iPod shuffle をクリックします。 3 「コンテンツ」タブをクリックします。 4 最初の列の上にある、名前のない列見出し(デフォルトでは一番左上にあります)をクリックし て、曲を番号順に並べ替えます。 5 曲をドラッグして好きな順序に並べ替えます。 iPod shuffle により多くの曲を読み込む AIFF などのビットレートの高い フォーマットで曲を「iTunes」に読み込んでいる場合 は、 iPod shuffle に曲を読み込むときに 128 kbps の AAC ファイルに自動的に変換するように 「iTunes」を設定できます。これによって、「iTunes」内の曲の音質やサイズが変わることはあり ません。 参考:Apple ロスレスなど、iPod shuffle が対応していないフォーマットの曲を iPod shuffle に 読み込みたい場合は、それらを変換する必要があります。iPod shuffle が対応しているフォー マットについて詳しくは、24 ページの「iPod shuffle に曲やその他の項目を読み込めない」を参 照してください。 ビットレートの高い曲を AAC ファイルに変換するには: 1 iPod shuffleをコンピュータに接続します。 2 「iTunes」を開き、ソースパネルで iPod shuffle をクリックします。 3 「設定」タブをクリックします。 4 「ビットレートの高い曲を 128 kbps AAC に変換する」を選択します。 5 「適用」をクリックします。16 第2章 音楽を読み込む/再生する 曲やその他の項目を iPod shuffle から取り除く オートフィルを使って項目を読み込むときに、iPod shuffle 上の項目を自動的に置き換えるよう に「iTunes」を設定できます。また、iPod shuffle の項目を手動で取り除くこともできます。 オートフィル時に iPod shuffle 上の項目を自動的に置き換えるには: 1 iPod shuffleをコンピュータに接続します。 2 「iTunes」を開き、ソースパネルで iPod shuffle をクリックします。 3 「コンテンツ」タブを選択します。 4 「オートフィル時にすべての項目を置き換える」が選択されていることを確認します。 iPod shuffleの曲やその他の項目を削除するには: 1 iPod shuffleをコンピュータに接続します。 2 「iTunes」を開き、ソースパネルで iPod shuffle をクリックします。 3 iPod shuffleの曲やその他の項目を選択し、キーボードのDeleteキーまたはBackspaceキーを押 します。 iPod shuffle の曲やその他の項目を手動で取り除いても、iTunes ライブラリからは削除されま せん。 音楽を再生する 音楽とその他のオーディオを iPod shuffle に読み込んだら、再生できます。 iPod shuffleで曲やその他の項目を再生するには: 1 iPod shuffleにイヤフォンを差し込み、イヤーバッドを耳に挿入します。 2 「再生/一時停止」(’)ボタンを押します。 音量を調節するときは、「音量アップ」(∂)ボタンまたは「音量ダウン」(D)ボタンを押します。 音量を上げすぎないように注意してください。17 ページの「音量制限を設定する」を参照して ください。 iPod shuffle のコントロールの概要については、4 ページの「iPod shuffle のコントロールを使 用する」を参照してください。 参考:オーディオブックを再生するときは、チャプタを正しい順序で再生するために、シャッフ ルスイッチをリピート(⁄)の位置に設定してください。 警告:ご使用になる前に、28 ページに記載されている安全性に関する指示(「聴覚の損傷を避 ける」)をよくお読みください。第 2 章 音楽を読み込む/再生する 17 曲をシャッフルまたは順序通りに再生するように iPod shuffle を設定する 曲をシャッフルまたは順序通りに再生するように iPod shuffleを設定できます。 シャッフルするように iPod shuffle を設定するには: m シャッフルスイッチをシャッフル(¡)の位置に切り替えます。 曲を再シャッフルするには、「再生/一時停止」(’)ボタンをすばやく 3 回押します。 順序通りに曲を再生するように iPod shuffle を設定するには: m シャッフルスイッチをリピート(⁄)の位置に切り替えます。 最初の曲に戻るには、「再生/一時停止」(’)ボタンをすばやく3 回押します。 同じ音量レベルで曲を再生するように設定する 曲やその他のオーディオの音量は、オーディオの録音方法またはエンコード方法によって異なる ことがあります。「iTunes」では、曲の音量を自動的に調節してすべての曲が相対的に同じ音量 レベルで再生されるように設定できます。「iTunes」の音量設定を使用するように iPod shuffle を設定できます。 曲が同じサウンドレベルで再生されるように iTunes を設定するには: 1 「iTunes」で、「iTunes」>「環境設定」(Mac OS X の場合)と選択するか、「編集」>「設定」 (Windows の場合)と選択します。 2 「再生」をクリックし、「サウンドチェック」を選択します。 iTunesの音量設定を使用するように iPod shuffle を設定するには: 1 iPod shuffleをコンピュータに接続します。 2 「iTunes」を開き、ソースパネルで iPod shuffle をクリックします。 3 「設定」タブをクリックします。 4 「サウンドチェックを有効にする」を選択します。 5 「適用」をクリックします。 重要:「iTunes」で「サウンドチェック」を選択していない場合は、iPod shuffle で設定しても 効果はありません。 音量制限を設定する iPod shuffle の音量の限界を設定できます。また、「iTunes」にパスワードを設定して、ほかの 人がこの設定を変更できないようにすることもできます。 iPod shuffleに音量制限を設定した場合、その制限を越えて音量を上げようとすると、オレンジ 色のステータスランプが 3 回点滅します。 iPod shuffleの音量制限を設定するには: 1 iPod shuffleを目的の最大音量に設定します。 2 iPod shuffleをコンピュータに接続します。 3 「iTunes」を開き、ソースパネルで iPod shuffle をクリックします。18 第2章 音楽を読み込む/再生する 4 「設定」タブをクリックします。 5 「最大音量を制限する」を選択します。 6 スライダを目的の最大音量までドラッグします。 スライダの初期設定は、「最大音量を制限する」チェックボックスを選択したときに iPod shuffle に設定されていた音量になっています。 7 この設定を変更するときにパスワードを要求する場合は、カギをクリックし、パスワードを入力 します。 パスワードを設定した場合は、音量制限を変更または解除するとき、最初にその番号を入力する 必要があります。 参考:いくつかの種類のイヤフォンやヘッドフォンを使っている場合は、音量レベルがそれぞれ 異なることがあります。 音量制限を解除するには: 1 iPod shuffleをコンピュータに接続します。 2 「iTunes」を開き、ソースパネルで iPod shuffle をクリックします。 3 「設定」タブをクリックします。 4 「最大音量を制限する」の選択を外します。 必要に応じて、パスワードを入力します。 参考:パスワードを忘れてしまった場合は、iPod shuffle を復元できます。詳しくは、26 ページ の「iPod shuffle ソフトウェアをアップデートする/復元する」を参照してください。 iPod shuffle のボタンを一時的に使用できないようにする/使用できるように する 誤って操作ボタンを押してしまうのを防ぐために、iPod shuffle のボタンを一時的に使えなくす ることができます。 iPod shuffleのボタンを一時的に使用できないようにするには: m 「再生/一時停止」(’)ボタンを 3 秒間押し続けます。 ボタンが使用できなくなると、ステータスランプが緑色で点灯した後、オレンジ色で3 回点滅し ます。ボタンが使用できない状態のときにボタンを押すと、オレンジ色のステータスランプが 1 回点滅します。 ボタンを使用できるようにするには: m 「再生/一時停止」(’)ボタンを再度 3 秒間押し続けます。 ボタンが使用できるようになると、ステータスランプがオレンジ色で点灯した後、緑色で 3 回点 滅します。3 19 3 iPod shuffle にファイルを保存する iPod shuffleを使えば、音楽だけでなくデータも持ち歩くことができ ます。 この章では、iPod shuffle を外部ディスクとして使用する方法について説明します。 iPod shuffleを外部ディスクとして使用する iPod shuffleを外部ディスクとして使用して、データファイルを保存できます。 参考:再生したい音楽やその他のオーディオを iPod shuffle に読み込むときは、「iTunes」を使 う必要があります。Macintosh の「Finder」または Windows の「エクスプローラ」を使って iPod shuffleにコピーしたオーディオファイルは再生できません。 iPod shuffleを外部ディスクとして使用するには: 1 iPod shuffleをコンピュータに接続します。 2 「iTunes」を開き、ソースパネルで iPod shuffle をクリックします。 3 「設定」タブをクリックします。 4 「オプション」セクションにある「ディスクとして使用する」を選択します。 参考:ディスクの設定を表示するために、下スクロールが必要な場合があります。 5 スライダを調節して、曲とデータそれぞれにどのくらいの領域を割り当てるか設定します。 6 「適用」をクリックします。 iPod shuffleを外部ディスクとして使用すると、Mac では、デスクトップに iPod shuffle のディ スクアイコンが表示されます。Windows PC では、Windows の「エクスプローラ」に、次に利 用できるドライブ文字を使ってディスクアイコンが表示されます。 コンピュータ間でファイルを転送する iPod shuffleをディスクとして使用するように設定しているときは、あるコンピュータから別の コンピュータにファイルを転送できます。iPod shuffle は、Mac と PC の両方が対応している FAT32 ボリュームとしてフォーマットされています。そのため、オペレーティングシステムの異 なるコンピュータ間でも、iPod shuffle を使ってファイルを転送できます。20 第3章 iPod shuffle にファイルを保存する コンピュータ間でファイルを転送するには: 1 iPod shuffleをディスクとして使用するように設定した後、ファイルの転送元のコンピュータに 接続します。 重要:iPod shuffle を別のコンピュータ(または別のユーザアカウントで使用中の同じコンピュー タ)に接続すると、iPod shuffle を消去して新しい iTunes ライブラリと同期するかどうかを確 認するメッセージが表示されます。iPod shuffle 上にある現在の音楽コンテンツを削除したくな い場合は、「キャンセル」をクリックします。 2 コンピュータのファイルシステム(Mac の場合は「Finder」、PC の場合は Windows の「エクスプ ローラ」)を使って、目的のファイルを iPod shuffle にドラッグします。 3 iPod shuffleを取り外してから、転送先のコンピュータに接続します。 ここでも、iPod shuffle 上にある現在の音楽コンテンツを削除したくない場合は、「キャンセル」 をクリックします。 4 iPod shuffleのファイルを転送先コンピュータのディスクにドラッグします。 iTunes が自動的に開かないようにする コンピュータに iPod shuffle を接続したときに「iTunes」が自動的に開かないように設定するこ とができます。 iTunesが自動的に開かないようにするには: 1 iPod shuffleをコンピュータに接続します。 2 「iTunes」を開き、ソースパネルで iPod shuffle をクリックします。 3 「設定」タブをクリックします。 4 「オプション」セクションにある「この iPod の接続時に iTunes を開く」の選択を解除します。 5 「適用」をクリックします。4 21 4 iPod shuffle のアクセサリ iPod shuffleには、アップル製イヤフォンとiPod shuffle Dock が付 属しています。 アップル製イヤフォン、iPod shuffle Dock、および iPod shuffle で利用できるその他のアクセ サリについて説明します。 アップル製イヤフォン iPod shuffleには、高性能なアップル製イヤフォンが付属しています。 イヤフォンを使用するには: m イヤフォンをヘッドフォンポートにつなぎます。そして、図のようにイヤーバッドを耳に挿入し ます。 警告:ご使用になる前に、28 ページに記載されている安全性に関する指示(「聴覚の損傷を避 ける」)をよくお読みください。 イヤフォンのコードは 調整可能です。22 第4章 iPod shuffle のアクセサリ iPod shuffle Dock iPod shuffleには、お使いのコンピュータまたはその他の USB 装置にiPod shuffle を接続するた めの iPod shuffle (2nd Generation) Dock(iPod shuffle(第二世代)Dock)が付属しています。 5 ページの「iPod shuffle を接続する/接続解除する(取り外す)」を参照してください。 iPod USB Power Adapter(iPod USB 電源アダプタ) iPod USB 電源アダプタは、お使いのコンピュータから離れているときに iPod shuffle を充電す るための、オプションのアクセサリです。 購入できるアクセサリ iPod shuffleのアクセサリは、www.apple.com/jp/ipodstore から購入できます。 次のアクセサリを購入できます:  Apple iPod In-Ear Headphones(Apple iPod インイヤー式ヘッドフォン)  iPod shuffle (2nd Generation) Dock(iPod shuffle(第二世代)Dock)  iPod USB Power Adapter(iPod USB電源アダプタ)5 23 5 ヒントとトラブルシューティング iPod shuffle で発生した問題のほとんどは、この章のアドバイスに 従ってすばやく解決できます。 iPod shuffleの電源が入らない/動かない  バッテリー・ステータス・ボタンを押したときにステータスランプがオレンジ色に点滅する場 合は、iPod shuffle ボタンが使用できなくなっています。「再生/一時停止」(’)ボタンを約 3 秒間押し続けて、ステータスランプを緑色に点滅させてください。  iPod shuffleをお使いのコンピュータの高電力型USBポートに接続します。iPod shuffleのバッ テリーの再充電が必要な場合もあります。  iPod shuffleの電源を切って、5 秒待ち、それからもう一度電源を入れます。  iPod shuffleソフトウェアの復元が必要である可能性があります。26 ページの「iPod shuffle ソフトウェアをアップデートする/復元する」を参照してください。 5 つの「R」:リセット(Reset)、再試行(Retry)、再起動(Restart)、再イ ンストール(Reinstall)、復元(Restore) iPod shuffle で問題が起こった場合、これら 5 つの基本的な提案を思い出してください。問題 が解決するまで、これらのステップを 1つずつお試しください。もし下記のどれでも解決しな い場合には、特定の問題の解決法の個所を読んでください。  リセット:iPod shuffleの電源を切って、5 秒待ち、それからもう一度電源を入れます。  再試行:「iTunes」に iPod shuffleが表示されない場合、別の USBポートで再度試してみます。  再起動:コンピュータを再起動し、最新のソフトウェア・アップデートをインストールして いることを確認します。  再インストール:Webにある最新バージョンの「iTunes」ソフトウェアを再インストールし ます。  復元:iPod shuffle を復元します。26 ページの「iPod shuffle ソフトウェアをアップデート する/復元する」を参照してください。24 第5章 ヒントとトラブルシューティング iPod shuffleで音楽を再生できない  イヤフォンのコネクタがしっかりと差し込まれていることを確認します。  音量が正しく調節されていることを確認します。音量制限が設定されている可能性がありま す。17 ページの「音量制限を設定する」を参照してください。  iPod shuffleが一時停止の状態になっている可能性があります。「再生/一時停止」(’)ボタ ンを押してみます。 iPod shuffleをコンピュータに接続しても何も起こらない場合  iPod shuffleをお使いのコンピュータの高電力型USBポートに接続します。iPod shuffleの再充 電が必要な可能性があります。  www.apple.com/jp/ipod/startにある最新版の「iTunes」ソフトウェアがインストールされて いることを確認してください。  お使いのコンピュータの別のUSBポートに接続してみてください。iPod shuffleがDockにしっ かりと固定されていることを確認します。USB コネクタの向きが正しいことを確認します。正 しい向きでしか差し込めません。  iPod shuffleのリセットが必要な可能性があります。iPod shuffleの電源を切って、5 秒待ち、 それからもう一度電源を入れ直します。  ステータスランプが点灯せず(またはステータスランプが暗く)、iPod shuffle が「iTunes」や 「Finder」に表示されない場合は、バッテリーの電力が完全になくなっている可能性がありま す。iPod shuffle を数分間充電して、正常に戻るかどうかを確認してみてください。  お使いのコンピュータとソフトウェアがシステム条件に合っていることを確認します。 25 ページの「システム条件を再確認したい場合」を参照してください。  コンピュータを再起動してみます。  上記のいずれの方法でも問題が解決しない場合は、iPodソフトウェアを復元する必要がある可 能性があります。26 ページの「iPod shuffleソフトウェアをアップデートする/復元する」を 参照してください。  iPod shuffle を復元しても問題が解決しない場合は、iPod shuffle は修理が必要な可能性があ ります。修理は、iPod shuffle サービス&サポートの Web サイトで申し込めます: www.apple.com/jp/support/ipodshuffle/service 曲の読み込みが遅い 高速な読み込み速度を得るには、iPod shuffle をお使いのコンピュータの USB 2.0 ポートに接続 します。USB 2.0 では、USB 1.1 に比べ、かなり高速で曲やデータが読み込まれます。 iPod shuffleに曲やその他の項目を読み込めない iPod shuffle が対 応していない形式 でその曲がエン コードされている 可能性がありま す。 iPod shuffleは次のオーディオファイルの形式に対応しています:これらはオーディオブックお よび Podcast 用の形式を含みます:  AAC(M4A、M4B、M4P)(最大320 kbps)  MP3(最大 320 kbps)  MP3 可変ビットレート(VBR)  WAV第 5 章 ヒントとトラブルシューティング 25  AA(audible.comの format 2、3、および 4 の朗読ファイル)  AIFF Appleロスレス形式を使ってエンコードした曲のサウンド品質は CD と同等ですが、使用する容 量は AIFF 形式または WAV 形式を使ってエンコードした曲の約半分で済みます。AAC 形式また は MP3 形式でエンコードした場合は、さらに少ない容量で済みます。「iTunes」を使用してCD から音楽を読み込む場合、デフォルトで AAC 形式に変換されます。 高いビットレート(Apple ロスレスなど)でエンコードされたファイルを iPod shuffle に読み込 むときに、自動的に 128 kbps の AAC ファイルに変換されるように iPod shuffle を設定できま す。15 ページの「iPod shuffleにより多くの曲を読み込む」を参照してください。 Windows で「iTunes」を使用する場合は、保護されていない WMA ファイルを AAC 形式また は MP3 形式に変換できます。これは、WMA 形式でエンコードされた音楽コレクションがある 場合に便利です。 iPod shuffle は、Apple ロスレス、WMA、MPEG Layer 1、MPEG Layer 2 のオーディオファイ ル、または audible.comの format 1には対応していません。 「iTunes」に iPod shuffle が対応していない曲がある場合は、iPod shuffle が対応している形式 に変換できます。詳しくは、「iTunes ヘルプ」を参照してください。 オーディオブックのチャプタが順序通りに再生されない  オーディオブックのチャプタが順序通りに再生されるように、iPod shuffle のシャッフルス イッチがリピート(⁄)の位置にあることを確認します。  チャプタがiPod shuffleに順序通りに追加されていない場合は、iPod shuffleをコンピュータに 接続し、「iTunes」でトラックを正しく並べ替えます。15 ページの「iPod shuffle 上の曲の順 序を並べ替える」を参照してください。 システム条件を再確認したい場合 iPod shuffleを使うには、次のものが必要です:  次のコンピュータ構成のいずれか:  USB ポートを搭載した Macintosh(USB 2.0 を推奨)  USB ポートまたは USB カードを搭載した Windows PC(USB 2.0 を推奨)  次のオペレーティングシステムのいずれか:Mac OS X v10.3.9 以降、Windows 2000 Service Pack 4以降、もしくはWindows XP Home EditionまたはWindows XP ProfessionalのService Pack 2 以降  インターネットアクセス(ブロードバンド接続を推奨)  iTunes 7.0.2 以降(「iTunes」は www.apple.com/jp/ipod/start からダウンロードできます)26 第5章 ヒントとトラブルシューティング お使いの Windows PC に高電力型 USB ポートがない場合は、USB 2.0カードをご購入いただい て取り付けることができます。詳しくは、www.apple.com/jp/ipodstore を参照してください。 iPod shuffleを Mac と Windows PC で使う場合 iPod shuffle を別の iTunes ライブラリと同期するときは、オペレーティングシステムに関係な く、iPod shuffle 上にすでにある音楽を消去する必要があります。iPod shuffleを別のコンピュー タに、または別のユーザアカウントで使用中の同じコンピュータに接続すると、iPod shuffle を 消去して新しい iTunes ライブラリと同期するかどうかを確認するメッセージが表示されます。 ただし、iPod shuffle を Macintosh コンピュータおよび PC で外部ディスクとして使用して、オ ペレ ーテ ィン グシス テム 間で ファイ ルを 転送 するこ とは でき ます。19 ペー ジの第 3 章 「iPod shuffle にファイルを保存する」を参照してください。 iPod shuffleソフトウェアをアップデートする/復元する 「iTunes」を使用して、iPod shuffle ソフトウェアをアップデートする/復元することができま す。iPod shuffle をアップデートして、最新のソフトウェアをお使いいただくことをお勧めしま す。また、ソフトウェアを復元することもできます。復元した場合には、iPod shuffle は元の状 態に戻ります。  アップデートを選んだ場合は、ソフトウェアがアップデートされますが、お使いの設定と曲は 影響を受けません。  復元を選んだ場合は、曲とその他のデータを含むすべてのデータが iPod shuffle から消去され ます。iPod shuffleの設定はすべて元の状態に復元されます。 iPod shuffleをアップデートする/復元するには: 1 お使いのコンピュータがインターネットに接続していることと、最新版の「iTunes」ソフトウェ アがインストールされていることを確認してください(www.apple.com/jp/ipod/start からダ ウンロードできます)。 2 iPod shuffleをコンピュータに接続します。 3 「iTunes」のソースパネルで iPod shuffle を選択して、「設定」タブをクリックします。 「バージョン」セクションで、iPod shuffle が最新の状態か、新しいバージョンのソフトウェア が必要かを確認します。 4 次のいずれかを行います:  最新バージョンのソフトウェアをインストールする場合は、「アップデート」(Mac OS X の場 合)または「更新」(Windows の場合)をクリックします。  iPod shuffle をオリジナルの設定に戻す場合は、「復元」をクリックします。これにより、 iPod shuffleからすべてのデータが消去されます。画面の説明に従って復元操作を完了します。 高電力型の USB 2.0 ポート6 27 6 安全にお使いいただくための注意点と 取り扱い方法 この章には、iPod shuffle の安全性および取り扱いに関する重要な情 報が記載されています。 この iPod shuffle 機能ガイドは、いつでも参照できるように手元に置いておいてください。 安全性に関する重要な情報 iPod shuffleを取り扱う:iPod shuffle を曲げたり、落としたり、ぶつけたり、穴を開けたり、 燃やしたり、開けたりしないでください。 水中や水気のある場所、湿気の多い場所を避ける:雨の中や洗面台の近くなど、液体のある場所 で iPod shuffle を使用しないでください。iPod shuffle に食べ物や液体をこぼさないよう注意し てください。iPod shuffleを濡らしてしまった場合は、すべてのケーブルを取り外し、iPod shuffle の電源を切ってから、水気を拭き取ってください。完全に乾くまで、電源は入れないでください。 iPod shuffleを修理する:絶対にiPod shuffle を自分で修理しないでください。iPod shuffle に は、お使いの方がご自身で修理できる部品はありません。修理に関する情報については、「iTunes」 の「ヘルプ」メニューから「iPod ヘルプ」を選択するか、 www.apple.com/jp/support/ipod/service を参照してください。iPod shuffle に内蔵されてい るバッテリーは、お使いの方ご自身では交換できません。バッテリーについて詳しくは、 www.apple.com/jp/batteries を参照してください。 ±負傷を避けるため、iPod shuffle をお使いになる前に、以下の安全性に関する指示、 および操作方法をよくお読みください。 警告:以下の安全性に関する指示を守らないと、火災、感電、その他の負傷や損害を招くおそ れがあります。28 第6章 安全にお使いいただくための注意点と取り扱い方法 iPod USB 電源アダプタ(別売)を使用する:iPod USB 電源アダプタ (www.apple.com/jp/ipodstore で別途購入できます)を使ってiPod shuffle を充電する場合は、 コンセントに差し込む前に、電源アダプタが完全に組み立てられていることを確認してくださ い。確認後、iPod USB 電源アダプタをコンセントにしっかりと差し込んでください。濡れた手 で iPod USB 電源アダプタを抜き差ししないでください。また、iPod shuffle を充電するときは、 アップルの iPod USB電源アダプタ以外の電源アダプタは使用しないでください。 iPod USB 電源アダプタは、通常の使用中でも熱くなることがあります。常に、iPod USB 電源ア ダプタの周りには十分な換気空間を設けるようにし、電源アダプタに触れる際には十分に注意し てください。 以下のいずれかの場合には、iPod USB 電源アダプタをコンセントから抜いてください:  電源コードまたはプラグが擦り切れたり損傷したりした場合。  アダプタが、雨または過度の湿気にさらされた場合。  アダプタのケースが損傷した場合。  アダプタを修理する必要があると思われる場合。  アダプタを清掃する場合。 聴覚の損傷を避ける:ハンズフリーヘッドセットやヘッドフォンを大音量で使用すると、聴覚を 損なうおそれがあります。音量は適切なレベルに設定してください。大音量で再生を続けている と、耳が慣れ、通常の音量のように聴こえることがありますが、聴覚が損なわれている可能性が あります。耳鳴りがする場合や話がよく聞こえない場合は、聴くのを中止して、聴力検査を受け てください。音量が大きい程、聴覚に影響を受けるまでの時間が早くなります。聴覚の専門家は、 次のような方法で聴覚を保護することを勧めています:  大音量でハンズフリーヘッドセットやヘッドフォンを使用する時間を制限します。  周囲の騒音を遮断する目的で音量を上げることを避けます。  近くで人が話す声が聞こえない場合には、音量を下げます。 iPod shuffleの音量制限を設定する方法については、17 ページの「音量制限を設定する」を参照 してください。 ヘッドフォンを安全に使用する:乗り物を運転しながらのヘッドフォンの使用は、大変危険です。 自動車の運転中は特に注意してください。乗り物の運転やその他注意が必要な作業を行っている ときに、iPod shuffle の再生によって注意力が妨げられると感じたときは、再生を中止してくだ さい。第 6 章 安全にお使いいただくための注意点と取り扱い方法 29 取り扱いに関する重要な情報 iPod shuffle を持ち運ぶ:iPod shuffle には、精密部品が内蔵されています。iPod shuffle を曲 げたり、落としたり、ぶつけたりしないように注意してください。 コネクタとポートを使用する:コネクタは、ポートに無理に押し込まないでください。ポートに 障害物がないか確認してください。コネクタとポートを簡単に接続できない場合は、それらの形 状が一致していない可能性があります。コネクタとポートの形状が一致していることを確認し、 ポートに対して正しい向きでコネクタを差し込んでください。 適切な温度の範囲内で iPod shuffle を扱う:iPod shuffle は、温度が 0°C ~35°C(32°F ~ 95°F)に保たれた場所で使用してください。低温の状態では、iPod の再生時間が一時的に短く なることがあります。 iPod shuffle は、温度が -20°C ~ 45°C(-4°F ~ 113°F)に保たれた場所に保管してくださ い。駐車した車の中の温度はこの範囲を超えることがあるので、iPod shuffleを車の中に置いた ままにしないでください。 iPod shuffle の使用中またはバッテリーの充電中は、iPod shuffle がやや熱を持ちますが、これ は異常ではありません。iPod shuffle の外装には、装置内部の熱を外部の空気で冷却する機能が あります。 iPod shuffleの外側を清掃する:iPod shuffle を清掃するときは、Dock から取り出し、 iPod shuffleの電源を切ってください。その後、柔らかくけば立たない布を水で湿らせて使用し てください。開口部に水が入らないように注意してください。iPod shuffle を清掃するために、 窓ガラス用洗剤、家庭用洗剤、スプレー式の液体クリーナー、有機溶剤、アルコール、アンモニ ア、研磨剤は使用しないでください。 iPod shuffleを適切に廃棄する:iPod shuffle の適切な廃棄方法、およびその他の法規制の順守 に関する重要な情報については、31 ページの「法規制の順守に関する情報」を参照してください。 注意:以下の取り扱いに関する指示を守らないと、iPod shuffle またはその他の部品の損傷を 招くおそれがあります。7 30 7 その他の情報、サービス、サポート オンスクリーンヘルプおよびインターネットで、iPod shuffle の詳し い使いかたを調べることができます。 次の表には、iPod関連のソフトウェアとサービスに関する情報の参照先をまとめてあります。 知りたい内容 手順 サービスとサポート情報、 ディスカッション、チュートリアル、 およびアップルのソフトウェア ダウンロード 次を参照してください: www.apple.com/jp/support/ipodshuffle 「iTunes」を使用する 「iTunes」を開き、「ヘルプ」>「iTunes ヘルプ」と選択します。 「iTunes」のオンラインチュートリアル(一部の地域でのみ利用可能です) については、次にアクセスしてください: www.apple.com/jp/ilife/tutorials/itunes iPod shuffleに関する最新情報 次を参照してください: www.apple.com/jp/ipodshuffle iPod shuffleのユーザ登録をする iPod shuffleのユーザ登録を行うには、お使いのコンピュータに「iTunes」 をインストールし、iPod shuffleを接続します。 iPod shuffleのシリアル番号を 確認する iPod shuffle 底面のクリップの噛み合わせ部分を見てください。または、 iPod shuffleをコンピュータに接続しているときに、「iTunes」のソースパ ネルでiPod shuffle を選択し、「設定」タブをクリックしてください。 保証サービスを受ける 最初にこの冊子、オンスクリーンヘルプ、およびオンライン参考情報の 指示に従い、それから次にアクセスしてください: www.apple.com/jp/support/ipodshuffle/service 31 法規制の順守に関する情報 FCC Compliance Statement This device complies with part 15 of the FCC rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) This device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. See instructions if interference to radio or television reception is suspected. Radio and Television Interference This computer equipment generates, uses, and can radiate radio-frequency energy. If it is not installed and used properly—that is, in strict accordance with Apple’s instructions—it may cause interference with radio and television reception. This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device in accordance with the specifications in Part 15 of FCC rules. These specifications are designed to provide reasonable protection against such interference in a residential installation. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. You can determine whether your computer system is causing interference by turning it off. If the interference stops, it was probably caused by the computer or one of the peripheral devices. If your computer system does cause interference to radio or television reception, try to correct the interference by using one or more of the following measures:  Turn the television or radio antenna until the interference stops.  Move the computer to one side or the other of the television or radio.  Move the computer farther away from the television or radio.  Plug the computer into an outlet that is on a different circuit from the television or radio. (That is, make certain the computer and the television or radio are on circuits controlled by different circuit breakers or fuses.) If necessary, consult an Apple-authorized service provider or Apple. See the service and support information that came with your Apple product. Or, consult an experienced radio/television technician for additional suggestions. Important:Changes or modifications to this product not authorized by Apple Inc. could void the EMC compliance and negate your authority to operate the product. This product was tested for EMC compliance under conditions that included the use of Apple peripheral devices and Apple shielded cables and connectors between system components. It is important that you use Apple peripheral devices and shielded cables and connectors between system components to reduce the possibility of causing interference to radios, television sets, and other electronic devices. You can obtain Apple peripheral devices and the proper shielded cables and connectors through an Apple Authorized Reseller. For non-Apple peripheral devices, contact the manufacturer or dealer for assistance. Responsible party (contact for FCC matters only): Apple Inc. Product Compliance, 1 Infinite Loop M/S 26-A, Cupertino, CA 95014-2084, 408-974-2000. Industry Canada Statement This Class B device meets all requirements of the Canadian interference-causing equipment regulations. Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada. VCCI クラス B 基準について Korea Class B Statement32 Russia European Community Complies with European Directives 2006/95/EEC and 89/336/EEC. 廃棄とリサイクルに関する情報 iPodにはバッテリーが内蔵されています。お使いの iPod を廃棄する際は、お住まいの地域の環境法と廃棄基準に 従ってください。 アップルのリサイクルプログラムについては、次の Web サイトを参照してください: www.apple.com/jp/environment Deutschland:Dieses Gerät enthält Batterien. Bitte nicht in den Hausmüll werfen. Entsorgen Sie dieses Gerätes am Ende seines Lebenszyklus entsprechend der maßgeblichen gesetzlichen Regelungen. China: Nederlands: Gebruikte batterijen kunnen worden ingeleverd bij de chemokar of in een speciale batterijcontainer voor klein chemisch afval (kca) worden gedeponeerd. Taiwan: European Union—Disposal Information: This symbol means that according to local laws and regulations your product should be disposed of separately from household waste.When this product reaches its end of life, take it to a collection point designated by local authorities. Some collection points accept products for free. The separate collection and recycling of your product at the time of disposal will help conserve natural resources and ensure that it is recycled in a manner that protects human health and the environment. 環境向上への取り組み Apple Inc. では、事業活動および製品が環境に与える影響 をできる限り小さくするよう取り組んでいます。 詳しくは、次の Web サイトを参照してください: www.apple.com/jp/environment © 2007 Apple Inc. All rights reserved. Apple、Apple ロゴ、FireWire、 iPod、iTunes、Mac、Macintosh、およびMac OSは、米国その他の国で登 録された Apple Inc.の商標です。Finder およびShuffle は、Apple Inc. の商 標です。Apple Storeは、米国その他の国で登録された Apple Inc. のサービ スマークです。本書に記載のその他の社名、商品名は、各社の商標または登 録商標である場合があります。 本書に記載の他社商品名は参考を目的としたものであり、それらの製品の使 用を強制あるいは推奨するものではありません。また、Apple Inc.は他社製 品の性能または使用につきましては一切の責任を負いません。すべての同意、 契約、および保証は、ベンダーと将来のユーザとの間で直接行われるものと します。本書には正確な情報を記載するように努めました。ただし、誤植や 制作上の誤記がないことを保証するものではありません。 J019-0996/6-2007 MacBook ユーザーズガイド MacBook コンピュータの設置 方法、システムの拡張方法、 トラブル対策に関する重要な 情報が書かれています J3626M42.book 1 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分K Apple Computer, Inc. © 2006 Apple Computer, Inc. All rights reserved. 本書の著作権は Apple Computer, Inc.に帰属します。本書の 一部あるいは全部を Apple Computer, Inc.から書面による事 前の許諾を得ることなく複写複製(コピー)することを禁じ ます。 本書には正確な情報を記載するように努めました。ただし、 誤植や制作上の誤記がないことを保証するものではあり ません。 Apple 1 Infinite Loop Cupertino, CA95014-2084 U.S.A. www.apple.com アップルコンピュータ株式会社 〒 163-1480 東京都新宿区西新宿3 丁目 20番 2 号 東京オペラシティタワー www.apple.com/jp Apple、Appleロゴ、AppleTalk、Final Cut、FireWire、 iCal、iDVD、iLife、iMac、iMovie、iPhoto、iPod、iTunes、 Mac、Macintosh、Mac OS、およびQuickTimeは、米国 その他の国で登録された Apple Computer, Inc.の商標です。 AirMac、AirMac Express、Exposé、FileVault、Finder、 FireWire ロゴ、iSight、MacBook、Macintosh Products Guide、MagSafe、Safari、Spotlight、SuperDrive、および Tigerは、Apple Computer, Inc.の商標です。 AppleCare、Apple Store、およびiTunes Music Store は、 米国その他の国で登録された Apple Computer, Inc.の サービスマークです。 .Macは Apple Computer, Inc. のサービスマークです。 ENERGY STAR® は米国の登録商標です。 Intel およびIntel Coreは、米国その他の国における Intel Corp. の商標です。 Bluetooth® のワードマークとロゴは Bluetooth SIG, Inc.が 所有しています。また、Apple Computer, Inc.のワード マークやロゴの使用は実施権に基づいています。 J3626M42.book 2 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分本書に記載のその他の社名、商品名は、各社の商標または登 録商標です。本書に記載の他社商品名は参考を目的としたも のであり、それらの製品の使用を強制あるいは推奨するもの ではありません。また、Apple Computer, Inc. は他社製品の 性能または使用につきましては一切の責任を負いません。 Dolby Laboratoriesからの実施権に基づき製造されていま す。「Dolby」、「Pro Logic」、およびダブル D記号は、Dolby Laboratories の商標です。非公開機密著作物。© 1992–1997 Dolby Laboratories, Inc. All rights reserved. この書類に記載の製品には著作権保護技術が採用されており、 同技術は Macrovision Corporationおよびその他が所有する 米国特許およびその他の知的財産権により保護されています。 この著作権保護技術の使用には、Macrovision Corporation の許諾が必要です。また、Macrovision Coporation の許諾な しに、家庭内や限られた範囲での視聴目的以外に使用するこ とはできません。リバースエンジニアリングや逆アセンブル は禁止されています。 米国特許番号 4,631,603、4,577,216、4,819,098、および 4,907,093 における装置クレームは限られた範囲での視聴目的 に限り使用許諾されています。 J3626M42.book 3 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分J3626M42.book 4 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分5 目次 9 第 1 章:設置と準備 10 MacBookを設定する 18 MacBookの主な構成部品 20 MacBookのキーボード機能 22 MacBookのその他の構成部品 24 MacBookをスリープ状態にする/システム終了する 25 バッテリーを調整する 27 詳しい情報を入手する 28 Mac ヘルプで情報を探す 29 第 2 章:お使いのMacBookについて 30 ディスプレイを調節する 32 電源アダプタを使用する 34 トラックパッドを使用する 35 キーボードを使用する 36 マウスを使用する 37 Apple Remoteと「Front Row」を使用する 42 内蔵 iSightカメラを使用する J3626M42.book 5 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分6 目次 46 Mac OS Xについて 47 デスクトップをカスタマイズする/環境設定を行う 48 アプリケーションを使用する 49 アプリケーションが応答しないときは 49 ソフトウェアを最新の状態に保つ 50 プリンタに接続する 51 CD を再生する/ヘッドフォンを接続する 52 カメラまたはその他の FireWire 装置や USB 装置を接続する 52 ほかのコンピュータとの間でファイルを転送する 55 第 3 章:MacBook を使用する 56 USB(Universal Serial Bus)装置を使用する 59 FireWire で接続する 63 AirMacがワイヤレスインターネット接続を提供するしくみ 64 Bluetoothワイヤレステクノロジーを使用する 66 Ethernetで接続する 67 外部ビデオ出力機能を使用する 70 スピーカーやその他のオーディオ装置を接続する 71 光学式ドライブを使用する 76 緊急モーションセンサーについて 76 バッテリーを使用する 81 MacBookのセキュリティを保つ J3626M42.book 6 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分目次 7 83 第 4 章:MacBook にメモリを増設する 84 メモリを増設する 91 MacBookが新しいメモリを認識するかどうかを確認する 93 第 5 章:トラブルへの対処方法 94 コンピュータの使用を妨げるトラブル 97 その他のトラブル 100 コンピュータに付属のソフトウェアを再インストールする 102「Apple Hardware Test」を使用する 103 製品のシリアル番号を確認する 105 付録 A: 仕様 107 付録 B: 安全性、使用、保守についての情報 107 一般的な安全上の注意について 109 MacBookと電源アダプタを接続する 110 MacBookを使用する 112 聴覚が損なわれないようにする 114 人間工学について 116 環境向上への取り組みについて J3626M42.book 7 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分8 目次 117 付録 C: インターネットに接続する 119 必要な情報を用意する 121 情報を入力する 123 接続のトラブルシューティング 127 付録 D: 質問トップ 10 133 通信情報機器に関する規制 J3626M42.book 8 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分9 1 1 設置と準備 お求めの MacBook には、次の付属品が同梱されています: 重要:電源コンセントにコンピュータのプラグを差し込む前に、設置手順の解説(および 107 ペー ジの付録 B「安全性、使用、保守に ついての情報」にある安全性に関する情報)をよく読んでく ださい。 電源コード Apple Remote 電源 プラグ MagSafe 電源アダプタ(60W) MENU J3626M42.book 9 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分10 第1章 設置と準備 MacBook を設定する お求めの MacBook は、すばやく設置してすぐに使い始めることができるように設計されていま す。以降のページでは、次の作業を含む設定手順について説明します:  Apple MagSafe 電源アダプタ(60W)を接続する  ケーブルを接続する  MacBookの電源を入れる Â「設定アシスタント」を使用してユーザアカウントおよびその他の設定を行う 手順 1:Apple MagSafe 電源アダプタ(60W)を接続する 電源アダプタが保護フィルムで覆われている場合は、MacBook を設定する前に保護フィルムを 取り除きます。 m 電源アダプタの電源プラグをコンセントに接続してから、電源アダプタのプラグをMacBookの電 源アダプタポートに差し込みます。ポート近くになると、磁気によって電源アダプタプラグが 引っ張られます。 電源プラグ J3626M42.book 10 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 1章 設置と準備 11 電源アダプタを延長するときは、電源コードを接続できます。最初に電源プラグを上に引っぱっ てアダプタから取り外し、次に付属の電源コードをアダプタに接続します。もう一方の端を電源 コンセントに接続します。33 ページの図を参照してください。 手順 2:ケーブルを接続する インターネット接続のために、MacBook を DSL モデム、ケーブルモデム、外部モデム、または Ethernetネットワークに接続します。AirMac Extreme などのワイヤレスネットワークに接続す る場合は、ケーブルは必要ありません。 接続の種類については、117 ページの付録 C「インターネットに接続する」を参照してください。 警告:電源プラグが電源アダプタにしっかりと接続されていることを確認し、電源プラグの先 端を完全に出してから、電源アダプタを電源コンセントに接続してください。 ¯ 電源コード 電源プラグ 電源アダプタプラグ 電源アダプタポート J3626M42.book 11 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分12 第1章 設置と準備 参考:ダイヤルアップ接続には、外部 Apple USB Modemが必要です。オンラインの Apple Store (www.apple.com/japanstore)またはア ップル製品取扱販売店で 購入できます。Apple USB Modem を MacBook の USBポートに接続し、モデムケーブル(付属していません)をモデムか ら電話のモジュラージャックにつなぎます。 DSL モデム、ケーブルモデム、または Ethernet ネットワークに接続するには: m モデムのマニュアルの手順に従って、ケーブルを DSL またはケーブルモデムに接続するか、 Ethernetコードを Ethernet ハブまたはコネクタに接続します。次に、コードのもう一方の端を コンピュータの Ethernetポートに接続します。 参考:AirMac を使用してワイヤレスで接続したい場合、お使いのコンピュータの電源を入れる と、利用可能なワイヤレスネットワークが AirMac によって自動的に検出されます。必要に応じ て、メニューバーにある AirMac(Z)ステータスメニューから「AirMac を入にする」を選択 してから、AirMacステータスメニューからネットワークを選択してください。 G Ethernet ケーブル ギガビット Ethernet ポート(10/100/1000 Base-T) J3626M42.book 12 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 1章 設置と準備 13 手順 3:MacBookの電源を入れる 1 MacBookを起動するときは、パワー(®)ボタンを押してすぐ(長くても 1 秒以内)に放してく ださい。 コンピュータが正常に動き始めると電子音がします。起動音がしたら、パワーボタンを押さない でください。コンピュータがシステム終了することがあります。 コンピュータが起動されるまでには少し時間がかかります。起動すると、自動的に「設定アシス タント」が開きます。 ® パワーボタン スリープ・インジケータ・ランプ J3626M42.book 13 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分14 第1章 設置と準備 2 画面上の項目を選択したり動かしたりするときは、デスクトップ型コンピュータのマウスを使う のと同じように、MacBookのトラックパッドを使います。  画面上の矢印ポインタを動かすときは、指先をトラックパッドの上で動かします。 重要:ポインタを動かすときは、トラックパッドで 1本の指で操作してください。2 本の指で操 作すると、スクロールできます。スクロール機能は、デフォルトで有効になっています。詳しく は、34 ページの「トラックパッドを使用する」を参照してください。  画面上の項目を選択したり、クリックしたり、ダブルクリックしたりするときは、トラックパッ ドのボタンを押します。 トラックパッド トラックパッドのボタン J3626M42.book 14 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 1章 設置と準備 15 手順 4:設定アシスタントを使用して MacBook の設定を行う はじめてコンピュータの電源を入れると、「設定アシスタント」が起動します。「設定アシスタン ト」を使うと、インターネット情報およびメール情報の入力やコンピュータのユーザアカウント の設定を簡単に行うことができます。 ほかの Mac がすでにある場合は、「設定アシスタント」を使って、ファイル、アプリケーション、 その他の情報をほかの Macから新しい MacBook に自動的に転送できます。 コンピュータの電源が入らないときは パワー(®)ボタンを押しても何の変化もない。  バッテリーが完全に放電している可能性があります。電源アダプタがコンピュータとコンセ ントの両方に接続されていることを確認してください。電源アダプタプラグをコンピュータ に接続すると、プラグのランプが点灯するはずです。  それでもコンピュータが起動しない場合は、94 ページの「コンピュータの使用を妨げるトラ ブル」を参照してください。 点滅する?マークが入ったディスクまたはフォルダのアイコンが表示される。 通常このアイコンは、コンピュータの内蔵ハードディスクやその他のディスク上にシステムソ フトウェアが見つからなかったことを示します。すべての外部周辺機器を取り外してから、再 起動してみます。コンピュータの電源が切れるまで、パワー(®)ボタンを 8 ~ 10 秒間押し続 けます。その後、パワーボタンをもう一度押します。それでも問題が解決しない場合は、シス テムソフトウェアをインストールし直す必要になる場合があります。100 ページの「コンピュー タに付属のソフトウェアを再インストールする」を参照してください。 J3626M42.book 15 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分16 第1章 設置と準備 情報を転送するときは、次の点を確認してください:  もう1台の Macに内蔵FireWireが搭載されていて、FireWireターゲット・ディスク・モードに対 応していること。  もう 1台の Mac に Mac OS X v10.1 以降がインストールされていること。  標準の 6 ピン -6 ピンFireWire ケーブルがあること。 「設定アシスタント」を使うと、画面に表示される指示に従うだけで、情報を転送することがで きます。MacBook に情報を転送しても、もう 1 台の Mac の情報に影響はありません。(新しい MacBookにパーティションを設定した場合、もう 1 台の Macから転送する情報はすべて 1 つの パーティションに格納されます。) 「設定アシスタント」を使って、次の情報を転送できます:  環境設定やメールなどのユーザアカウント。  ネットワーク設定。MacBookが、もう 1台の Mac と同じネットワーク設定で動作するよう自動 的に設定されます。  ハードディスクおよびパーティション上のファイルとフォルダ。これにより、もう1台の Mac で使用していたファイルやフォルダを簡単に利用できます。 Â「アプリケーション」フォルダ。もう 1 台のMacで使用していたアプリケーションのほとんどが 新しい MacBook に転送されます。(転送するアプリケーションによっては、再インストールが 必要な場合があります。) 重要:アプリケーションを転送するときは、MacBook にすでにインストールされている新しい バージョンのアプリケーションを上書きしないように注意してください。 J3626M42.book 16 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 1章 設置と準備 17 もう 1 台の Mac を保管または使用する予定がない場合は、その Mac について、iTunes Music Store から購入した音楽、ビデオ、オーディオブックなどを再生するための認証を解除すること をお勧めします。コンピュータの認証を解除すると、購入した曲、ビデオ、またはオーディオ ブックが他人に再生されるのを防ぐことができます。また、別のコンピュータを認証できるよう になります(1 つの iTunes アカウントで一度に認証できるコンピュータは 5 台までです)。認証 の解除については、「iTunes」で「ヘルプ」>「iTunes &ミュージックストアヘルプ」と選択し、 ヘルプを参照してください。 MacBookをはじめて起動したときに「設定アシスタント」を使って情報を転送しない場合は、後 で「移行アシスタント」を使って転送することもできます。「アプリケーション」フォルダに移 動し、「ユーティリティ」を開いて、「移行アシスタント」をダブルクリックします。 参考:「設定アシスタント」を使ってもう 1 台の Macintosh から情報を転送した後で、「移行ア シスタント」を使って情報をもう一度転送したい場合は、もう 1 台の Macintoshで FileVault が 切になっていることを確認してください。FileVaultを切にするには、「システム環境設定」の「セ キュリティ」パネルを開き、「FileVault 機能を切にする」をクリックします。画面に表示される 指示に従って操作します。 「設定アシスタント」を使って、インターネットに接続するためにコンピュータを設定すること もできます。ホームユーザがインターネットにアクセスするには、インターネット・サービス・ プロバイダ(ISP)に加入する必要があります。別途費用が必要になる場合があります。インター ネットアカウントがすでにある場合は、117 ページの付録 C「インターネットに接続する」で入 力する必要のある情報を参照してください。 おめでとうございます。これで設定は完了しました。 J3626M42.book 17 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分18 第1章 設置と準備 MacBook の主な構成部品 ®? ® パワーボタン カメラ・インジケータ・ ランプ iSight カメラ マイクロフォン ステレオスピーカー スリープ・インジケータ・ ランプ 赤外線(IR)レシーバー トラックパッド トラックパッドのボタン スロットローディング方式の 光学式ドライブ J3626M42.book 18 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 1章 設置と準備 19 マイクロフォン この内蔵マイクロフォン(iSightカメラの左にあります)を使って、サウンドを直接取り込む ことができます。 内蔵 iSightカメラとカメラ・インジケータ・ランプ 付属の「iChat AV」アプリケーションを使用して、ほかの人とビデオ会議ができます。ビデオ カメラがビデオをキャプチャして表示しているときは、カメラ・インジケータ・ランプが点灯 します。 内蔵ステレオスピーカー(× 3) 音楽、ムービー、ゲーム、およびマルチメディアファイルの音を聴くことができます。 トラックパッド トラックパッド上で 1 本の指を使って、MacBook のディスプレイに表示されたポインタを動 かしたり、2本の指を使ってスクロールしたりします。 スリープ・インジケータ・ランプ MacBook がスリープ状態のとき脈打つように白く光ります。 内蔵赤外線(IR)レシーバー Apple Remote と内蔵のIR レシーバーを使って、MacBook を離れた場所から制御します。 スロットローディング方式の光学式ドライブ CDおよび DVDの読み取りと CD への書き込みができます。SuperDrive が内蔵されている場 合は、DVD へも書き込みができます。詳しくは、71 ページの「光学式ドライブを使用する」 を参照してください。 ® パワーボタン MacBook の電源をオン/オフしたり、スリープ状態にしたりします。 J3626M42.book 19 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分20 第1章 設置と準備 MacBook のキーボード機能 esc num F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 lock — i C - ファンクション キー(fn) 輝度調節キー 音量調節キー Num Lock キー メディア・ イジェクト・キー 消音キー 通常の ファンクションキー ビデオモード 切り替えキー J3626M42.book 20 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 1章 設置と準備 21 ファンクション(Fn)キー このキーを押しているときは、ファンクションキー(F1 ~F12)をカスタマイズして割り当て た操作が有効になります。ファンクションキーのカスタマイズ方法については、メニューバー から「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」と選択し、「ファンクションキー」で検索してください。 輝度調節キー MacBook のディスプレイの輝度を上げたり( )下げたり( )します。 — 消音コントロール 内蔵スピーカーやヘッドフォンポートに接続した装置から出力される音声を消します。 - 音量調節キー 内蔵スピーカーやヘッドフォンポートに接続した装置から出力される音声の音量を上げたり (-)下げたり(–)します。 Num Lockキー MacBook のキーボードに組み込まれているテンキーを有効にします。テンキーが有効な場合 は、Num Lock キーの緑色のランプが点灯します。 i ビデオモード切り替えキー デュアルディスプレイモード(デスクトップが内蔵ディスプレイと外部ディスプレイにまた がって表示される)とビデオミラーリングモード(両方のディスプレイに同じ情報が表示され る)を切り替えます。 F11、F12 デフォルトでは、F11 では Exposé が開き、F12 では「Dashboard」が開きます。 C メディア・イジェクト・キー このキーを押し続けると、ディスクが取り出されます。デスクトップにあるディスクのアイコ ンを「ゴミ箱」にドラッグして、ディスクを取り出すこともできます。 J3626M42.book 21 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分22 第1章 設置と準備 MacBook のその他の構成部品 ¯ ギガビット Ethernet ポート(10/100/ 1000 Base-T) G セキュリティ スロット ヘッドフォン/ 光デジタル音声 出力ポート f 音声ライン入力/ 光デジタル音声 入力ポート , Mini-DVI ポート £ FireWire 400 ポート H USB 2.0 ポート MagSafe d 電源 アダプタ ポート J3626M42.book 22 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 1章 設置と準備 23 これらの機能について詳しくは、55 ページの第 3 章「MacBookを使用する」を参照してください。 ¯ MagSafe電源アダプタポート 付属の Apple MagSafe 電源アダプタ(60W)を差し込んで、MacBook のバッテリーを充電 できます。 G ギガビット Ethernet ポート(10/100/1000 Base-T) 高速な Ethernet ネットワークに接続したり、ほかのコンピュータに接続して、ファイルを転 送できます。Ethernetポートの自動検索機能によって、ほかの Ethernet 装置が自動的に検出 されます。接続するために、Ethernetクロスケーブルは必要ありません。 £ Mini DVI(ビデオ出力)ポート DVI、VGA、コンポジット、またはS ビデオコネクタを使用する外部ディスプレイやプロジェ クタを接続できます。接続する外部装置の種類のよっては、Mini-DVI to DVI アダプタ、MiniDVI to VGAアダプタ、または Mini-DVI to Videoアダプタが必要です。これらのアダプタは 別売で、www.apple.com/japanstore から購入できます。 H FireWire 400 ポート デジタル・ビデオ・カメラや外部記憶装置などの装置を高速なデータ転送速度で接続できます。 d ハイスピード USB 2.0(Universal Serial Bus)ポート(2基) プリンタ、外部記憶装置、デジタルカメラ、モデム、キーボード、ジョイスティックなどの外 部装置を MacBook に接続できます。 , 音声ライン入力/光デジタル音声入力ポート ラインレベルのマイクロフォンやデジタルオーディオ機器に MacBook を接続することができ ます。 f ヘッドフォン出力/光デジタルオーディオ出力ポート 外部スピーカーやヘッドフォン、デジタルオーディオ機器を接続することができます。 セキュリティスロット 盗難防止用のケーブル(別売)を接続することができます。 J3626M42.book 23 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分24 第1章 設置と準備 MacBook をスリープ状態にする/システム終了する MacBook での作業を終了したら、コンピュータをスリープ状態にするか、システム終了するこ とができます。 MacBook をスリープ状態にする MacBook を使った作業をしばらく中断するときは、スリープ状態にします。コンピュータがス リープ状態のときは、すぐに元の状態に戻せます(起動の過程は省略されます)。 コンピュータをスリープ状態にするときは、次のいずれかの操作を行います:  ディスプレイを閉じます。  メニューバーからアップル()メニュー>「スリープ」と選択します。  パワー(®)ボタンを押し、表示されるダイアログで「スリープ」をクリックします。  アップル()メニュー>「システム環境設定」と選択し、「省エネルギー」をクリックして、 スリープタイマーをセットします。  Apple Remoteの再生/一時停止(’)ボタンを 3秒間押し続けます。 警告:スリープランプが点滅し始めるまで数秒間待ってから(スリープランプの点滅は、コン ピュータがスリープ状態に入り、ハードディスクの回転が停止していることを示します)、 MacBook を持ち運んでください。ハードディスクが回転しているときに持ち運ぶと、ハード ディスクが故障して、データが失われたり、ハードディスクから起動できなくなるおそれがあ ります。 J3626M42.book 24 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 1章 設置と準備 25 コンピュータを稼働状態に戻すには:  ディスプレイが閉じているときは、ディスプレイを開けるとMacBookのスリープ状態が解除さ れます。  ディスプレイがすでに開いているときは、パワー(®)ボタン、キーボード上の任意のキー、 または Apple Remote の任意のボタンを押します。 MacBook のシステムを終了する MacBookを 1 日以上使わない場合は、電源を切ることをお勧めします。システム終了中にスリー プランプがわずかに点灯します。 コンピュータの電源を切るには、次のいずれかの操作を行います:  メニューバーからアップル()メニュー>「システム終了」と選択します。  パワー(®)ボタンを押し、表示されるダイアログで「システム終了」をクリックします。 MacBook を長期にわたって保管するときは、111 ページの「MacBook を保管する」に説明され ている手順を参照して、バッテリーの電力が完全に消耗してしまうのを防いでください。 バッテリーを調整する バッテリーの持続時間を最大にするには、MacBookを購入してから最初の 1 週間ほどの間にバッ テリーを調整し、また、ときどき再調整してバッテリーが最大限の能力で動作するようにします。 J3626M42.book 25 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分26 第1章 設置と準備 バッテリーを調整するには: 1 電源アダプタを接続して、電源アダプタプラグのランプが緑色に変わり、画面上のメニューバー に表示されるバッテリーアイコンでバッテ リーが完全に充電されたことが確認できるまで、 MacBookのバッテリーを充電します。 2 2 時間以上、バッテリーが完全に充電された状態にします。この間、アダプタを接続するのであ ればコンピュータを使用してもかまいません。 3 MacBookに接続された電源アダプタを取り外し、バッテリー電源で動作するようにします。この 間、コンピュータを使用してもかまいません。 バッテリーが少なくなると、バッテリー不足を知らせる警告が画面に表示されます。 4 スリープ状態になるまでコンピュータを起動したままにします。バッテリーが少なくなったら、 システムがスリープ状態になる前に、作業中のファイルを保存し、すべてのアプリケーションを 閉じてください。 5 5時間以上、コンピュータの電源を切った状態またはスリープ状態にします。 6 電源アダプタを接続し、バッテリーを再び完全に充電します。 重要:調整手順を2 カ月ほどに一度は繰り返して、バッテリーが最大限の能力で動作するように してください。MacBook をそれほど頻繁には使用しない場合、最低でも 1ヶ月に一度は、バッテ リーを再調整することをお勧めします。 追加のバッテリーを購入した場合は、そのバッテリーで同じ調整手順を実行してください。詳し くは、76 ページの「バッテリーを使用する」を参照してください。 J3626M42.book 26 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 1章 設置と準備 27 詳しい情報を入手する MacBookについて詳しくは、次の情報を参照してください:  重要な基本事項については、29ページの第 2章「お使いの MacBookについて」を参照してく ださい。  Mac OS Xの操作に慣れていない場合は、お使いのコンピュータに付属の小冊子「Welcome to Tiger」や、「Mac ヘルプ」を開いて説明を参照してください。詳しくは、28 ページの「Mac ヘルプで情報を探す」を参照してください。  コンピュータを使用できなくなる問題が発生した場合は、93ページの第 5 章「トラブルへの 対処方法」を参照してください。  127 ページの「質問トップ 10」にある、最もよく尋ねられる質問についても参照してください。  サポート情報、ユーザの Discussion Board、およびアップルの最新ソフトウェアのダウンロー ドについては、www.apple.com/jp/support を参照してください。  以上の場 所を参照して も分からな いことがある 場合は、お求 めのコンピュ ータに付属 の 「AppleCare サービス&サポートガイド」でアップルの連絡先情報を参照してください。 J3626M42.book 27 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分28 第1章 設置と準備 Mac ヘルプで情報を探す Macintoshの使用に関するほとんどの情報は、お使いのコンピュータの「Macヘルプ」にあります。 「Macヘルプ」を表示するには: 1「Dock」(画面下部に表示されるアイコンのバー)の「Finder」アイコンをクリックします。 2「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」と選択します(メニューバーの「ヘルプ」メニューをクリックして 「Mac ヘルプ」を選びます)。 3 検索欄をクリックして質問を入力し、キーボードの Returnキーを押します。 検索フィールド J3626M42.book 28 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分29 2 2 お使いの MacBookについて この章では、MacBook の重要な基本機能を紹介します。 コンピュータを持ち運ぶときは、MacBook の使用を停止した後、必ず、ハードディスクおよび ドライブ内の光学式ディスク(CD や DVD など)の回転が止まるまでしばらく待ってください。 ディスクが回転している間は、MacBook を揺らしたりぶつけたりしないように注意してくださ い。 参考:お使いの MacBook には、コンピュータが落下したり震えたりした場合にハードディスク を保護する技術として、緊急モーションセンサーテクノロジーが搭載されています。詳しくは、 76ページの「緊急モーションセンサーについて」を参照してください。 MacBook の使用時やバッテリーの充電時には本体の底面がやや熱を持ちますが、これは異常で はありません。長時間使用する場合は、平らな安定した場所に MacBook を置いてください。換 気によって本体内部の温度を通常の動作時温度の範囲内に保つため、本体の底面は少し高くなっ ています。 起動時や、ハードディスクや光学式ドライブの使用時に、システム音が聞こえることがあります。 MacBookを起動してしばらくすると、コンピュータを冷やすために小さなファンが回転して、か すかな音がすることがあります。これらのシステム音は、コンピュータの正常な動作の一部です。 MacBookをさまざまな場所で扱ったり使用したりするときは、107 ページの付録 B「安全性、使 用、保守に ついての情報」に記載されている安全上の注意を必ずお読みください。 J3626M42.book 29 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分30 第2章 お使いの MacBookについて この章のこれ以降には、ディスプレイ、電源アダプタ、トラックパッド、キーボード、内蔵 iSight カメラ、Apple Remote などの MacBook のパーツの使用についての情報などのセクションが含 まれます。また、Mac OS X、Mac ヘルプ、アプリケーション、および周辺機器への接続につい ての情報もあります。 ディスプレイを調節する 新しい MacBookを使い始めると、画面が見やすくなるようにディスプレイの輝度の調節が必要 になることがあります。画面の輝度を調節するには、輝度(¤)アイコンの付いた、F1 キーと F2 キーを使います。 バッテリー使用を最適化するディスプレイの環境設定を設定するには: 1「システム環境設定」を開き、「省エネルギー」をクリックします。 2「設定対象」ポップアップメニューから「バッテリー」を選択し、「オプション」をクリックします。 3 バッテリー消費を抑えるためにディスプレイが暗くなるのを防ぐには、「この電源を使用すると きは内蔵ディスプレイの明度を下げる」を選択解除します。 この機能が設定されているとき、MacBook が電源アダプタではなくバッテリーの電力で稼働し ている間、ディスプレイが少し暗くなります。再度電源アダプタに接続すると、ディスプレイは 元の明るさに戻ります。 MacBookがスリープ状態になる前にディスプレイが暗くなるのを防ぐには、「ディスプレイがス リープ状態になる前にディスプレイの明度を自動的に下げる」を選択解除します。 J3626M42.book 30 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 2章 お使いの MacBook について 31 画面上の画像の大きさを変更する お使いの MacBook は、13.3 インチのワイドスクリーンディスプレイを搭載しています。ディス プレイのデフォルトの解像度は、1280× 800 に設定されています。画面の解像度を変更すれば、 ディスプレイに表示される画像の大きさを変更できます。 「システム環境設定」の「ディスプレイ」パネルで、より低い解像度を選択できます。より低い 解像度に切り替えると、画面上の項目が大きくなり、より見やすくなります。ただし、低い解像 度を選択すると、ディスプレイのデフォルトの解像度のときほど画面が鮮明にならない場合があ ります。 解像度によっては、ディスプレイの両端に黒い帯が表示されます。帯を表示したくない場合は、 その解像度でワイド表示を使用するように設定すると、画面全体に画像が拡張して表示されるの で、帯を消すことができます。 ディスプレイの解像度を変更するには: m メニューバーからアップル()メニュー>「システム環境設定」と選択します。「システム環 境設定」の「ディスプレイ」パネルを開きます。 メニューバーに表示されるディスプレイのステータスメニューを使って、画面の解像度を変更で きるようにするには、「メニューバーにディスプレイを表示する」をクリックします。 J3626M42.book 31 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分32 第2章 お使いの MacBookについて 電源アダプタを使用する 電源アダプタを使って MacBook をコンセントに接続すると、コンピュータに取り付けられてい るバッテリーが充電されます。 重要:最適なパフォーマンスを得るには、コンピュータに付属の電源アダプタのみを使用するか、 追加の Apple MagSafe電源アダプタ(60W)を購入してください。 電源アダプタをはじめてコンピュータに接続すると、電源アダプタプラグのインジケータランプ が点灯します。オレンジ色のランプは、バッテリーに電力が供給されていることを示します。緑 色のランプは、バッテリーに電力が供給されていないことを示し、バッテリーが充電済みである、 バッテリーが取り付けられていない、またはバッテリーに問題がある場合のいずれかを意味しま す。ランプが点灯しない場合は、プラグが正しく接続されていない可能性があります。破片やゴ ミが入っていないか確認し、取り除いてください。メニューバーにあるバッテリーのステータス メニューを使うか、またはバッテリーの下部にあるバッテリー・レベル・インジケータ・ランプ を確認して、バッテリーのレベルを監視することができます(76 ページを参照)。 電源アダプタを延長するには、最初に電源プラグを上に引っぱってアダプタから取り外します。 付属の電源コードをアダプタに接続し、しっかり取り付けられていることを確認します。もう一 方の端を電源コンセントに接続します。電源コードを接続すると接地できます。 警告:MacBookの電源アダプタポートには磁石が含まれており、磁石によってクレジットカー ド、iPod、およびその他のデバイス上のデータが消去されるおそれがあります。データを守る ために、電源アダプタポートにこれらおよびその他の磁気メディアを近づけないようにしてく ださい。 J3626M42.book 32 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 2章 お使いの MacBook について 33 接地電源コンセントがあるときは、常に電源コードを接続して接地してください。電源コードは、 お求めの電源アダプタに付属しているものだけを使用してください。電源プラグをコンピュータ の電源アダプタポートにしっかりと差し込んで、プラグが正しく接続され、コンピュータに電源 が供給されていることを確認してください。コードが正しく接続されている場合は、MacBook に接続されている側の端にあるインジケータランプが点灯します。 電源アダプタをコンセントまたはコンピュータから抜くときは、コードではなくプラグを持って 抜いて ください。電源アダプ タを使用す る上での 安全性に ついて詳し くは、109 ページ の 「MacBook と電源アダプタを接続する」を参照してください。 電源コード 電源プラグ J3626M42.book 33 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分34 第2章 お使いの MacBookについて トラックパッドを使用する 画面上でポインタが動く距離は、トラックパッドで指を動かす速さによって決まります。ポイン タを少しだけ動かしたいときは、トラックパッド上で指先をゆっくりと動かしてください。指を 早く動かすと、画面上でのポインタの移動距離は長くなります。トラックする速度は、「システ ム環境設定」の「キーボードとマウス」パネルで調節できます。 トラックパッド上で 2 本の指を動かすことによって、スクロールバーのあるウインドウを縦また は横にスクロールすることができます。このオプションは、「システム環境設定」の「キーボー ドとマウス」パネルで有効にしたり無効にしたりできます。 トラックパッドの操作について トラックパッドを使う際に注意すること:  スクロール機能が有効になっていてスクロール操作をするとき以外は、1 本の指で操作してく ださい。  ペンなどは使用しないでください。  指先やトラックパッドをぬらさないでください。湿気や水蒸気によってトラックパッドが 湿ってきたときは、トラックパッドを操作する前に、きれいな布で慎重にふいてください。  洗剤を使ってトラックパッドを清掃しないでください。 トラックパッドの使用について詳しくは、画面の上部にあるメニューバーから「ヘルプ」> 「Mac ヘルプ」と選択してください。 J3626M42.book 34 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 2章 お使いの MacBook について 35 トラックパッドのボタンに加え、指を使って、トラックパッドで直接クリックおよびダブルク リックすることができます。トラックパッドのこれらの機能やその他のオプションは、「システ ム環境設定」の「キーボードとマウス」パネルで選択できます。 参考:気付かないうちにトラックパッドに触れて、ポインタが移動してしまうことがよくある場 合は、「システム環境設定」の「キーボードとマウス」パネルで「偶発的なトラックパッドの入 力を無視する」オプションを設定すると、この問題を防ぐことができます。 キーボードを使用する MacBook のキーボードには、通常のキーボードのキーにテンキーが組み込まれています。テン キーとして使用されるキーには、小さな文字が表示されています。 Num Lock キー テンキー J3626M42.book 35 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分36 第2章 お使いの MacBookについて テンキーを使うときは、Num Lock キーを押します。テンキーが有効なときは、Num Lock キー のインジケータランプが点灯します。テンキーを使い終わったら、Num Lockキーをもう一度押 して使用を停止してください。 重要:キーボードが正しく動作しない場合は、Num Lock キーを確認してください。テンキーが 使用可能になっている間は、ほかのキーやメニュー項目のキーボードショートカット(たとえば、 「終了」の x + Q など)は使用できません。 「Front Row」アプリケーションを制御するのに、Apple Remoteとキーボードを使用することが できます。41 ページの「キーボードを使用して「Front Row」を制御する」を参照してください。 キーボードショートカットを使って効率的に作業を行いたい場合は、「Macヘルプ」を開き、「キー ボードショートカット」を検索してください。よく使うさまざまな操作およびアプリケーション のキーボードショートカットのリストを参照できます。 マウスを使用する USB コネクタのあるアップル製マウスをお持ちの場合は、USBコネクタを USB 2.0ポートに接続 してすぐにマウスを使うことができます。Apple Wireless Mouse をお持ちの場合、接続方法に ついては、64 ページの「Bluetooth ワイヤレステクノロジーを使用する」を参照してください。 ワイヤ レスマ ウスまた は USB マウ スは、オン ライン の Apple Store(www.apple.com/ japanstore)またはアップル製品取扱販売店で購入できます。 J3626M42.book 36 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 2章 お使いの MacBook について 37 Apple Remote と「Front Row」を使用する Apple Remoteは、「Front Row」インターフェイスおよび内蔵の赤外線(IR)レシーバーと共に 動作します。レシーバーは、MacBook の前面の右下にあります。Apple Remote を使うと、部 屋の中の離れた場所から「Front Row」を開いて、「iTunes」、「iPhoto」、「iMovie」、「DVD プ レーヤー」などで操作できます。 Apple Remote を使用して、次の操作ができます: Â「Front Row」を開き、「ミュージック」、「写真」、「ビデオ」、および「DVD」メニューを移動する。 Â「iTunes」で、曲の音量調節、曲の再生または一時停止、次または前のトラックへの移動を行う。 Â「iPhoto」で、フォトアルバムのスライドショーを再生する。 Â「ムービー」フォルダ内のムービーを再生したり、オンラインで QuickTime ムービーによる映画 の予告編を視聴したりする。  光学式ドライブ内の DVD を「DVD プレーヤー」で再生する。 Â「Keynote」のプレゼンテーションを操作する。  MacBookをスリープ状態にする/スリープを解除する。 Apple Remote を使って「Front Row」を操作するには、MacBook に向けて、以下の操作をし ます: Â「Front Row」を起動/終了したり、「Front Row」の操作中に前のメニューに戻るには、「メ ニュー」(»)ボタンを押します。 Â「Front Row」でアプリケーションを切り替えるには、「次へ/早送り」(‘)ボタンまたは「前 へ/巻き戻し」(])ボタンを押します。  メニューを移動したり音量を調節したりするときは、「音量/メニューアップ」(∂)ボタンと 「音量/メニューダウン」(D)ボタンを押します。 J3626M42.book 37 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分38 第2章 お使いの MacBookについて  メニューを選択したり、曲、スライドショー、ビデオ、または DVD を再生/一時停止したりす るときは、「選択/再生/一時停止」(’)ボタンを押します。  メディアのコンテンツを次へ進めたり前へ戻ったりするには、「次へ/早送り」(‘)ボタンま たは「前へ/巻き戻し」(])ボタンを押します。早送り/巻き戻しするには、ボタンを押し続 けます。  MacBook をスリープ状態にするには、「選択/再生/一時停止」(’)ボタンを 3 秒間押し続け ます。 次へ/早送りボタン 選択/再生/一時停止ボタン 電池ケース 音量/メニューアップボタン IR ウインドウ 音量/メニューダウンボタン 前へ/巻き戻しボタン メニューボタン J3626M42.book 38 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 2章 お使いの MacBook について 39 「Keynote」で Apple Remoteを使用する 「Keynote」がインストールされている場合、Apple Remoteを使ってプレゼンテーションを操作 できます。「Keynote」が開いている状態で「選択/再生/一時停止」(’)ボタンを押すと、プ レゼン テーショ ンが始ま ります。Apple Remote を MacBook に向け て、ボタン を押し て 「Keynote」を操作します。アプリケーションの動作状態(プレゼンテーションかスライドオーガ ナイザーか)によって、次の表のように動作が異なります。 Apple Remote を登録する 1 つの部屋に複数のコンピュータまたはその他の IR レシーバー内蔵装置がある場合(ホームオ フィスや研究室に複数の MacBook や iMac がある場合など)は、お使いの Apple Remote を特 定のコンピュータまたは装置で使えるように「登録」できます。登録すると、受信側のコンピュー タまたは装置は、特定の Apple Remote でのみ操作できるように設定されます。 操作するボタン プレゼンテーションでの動作 スライドオーガナイザーでの動作 ’(選択/再生/一時停止) 一時停止する/再開する 選択したスライドにジャンプする »(メニュー) スライドオーガナイザーを 起動する スライドオーガナイザーを 終了する »の長押し 終了する プレゼンテーションを終了する ](前へ/巻き戻し) 前のスライドに移動する 前のスライドを選択する ]の長押し 最初のスライドにジャンプする ‘(次へ/早送り) 次のスライドに移動する 次のスライドを選択する ‘ の長押し 最後のスライドにジャンプする ∂(音量/メニューアップ) 音量を上げる 音量を上げる D(音量/メニューダウン) 音量を下げる 音量を下げる J3626M42.book 39 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分40 第2章 お使いの MacBookについて Apple Remote をMacBook に登録するには: 1 Apple Remoteを、MacBook の IR レシーバーから 10 cm のところに置きます。 2 Apple Remoteの「メニュー」(»)ボタンと「次へ/早送り」(‘)ボタンを同時に 5 秒間押し たままにします。 Apple Remote を MacBook に問題なく登録できた場合には、鎖の輪の記号( )が画面に表 示されます。 Apple Remote とMacBook 間の登録を解除するには: 1 メニューバーからアップル()メニュー>「システム環境設定」と選択します。 2「セキュリティ」をクリックして、「登録解除」をクリックします。 バッテリーを取り付ける Apple Remoteには、再充電できないボタン電池が含まれます。必要に応じて、ボタン電池 CR 2032 と交換してください。バッテリーは再充電しないでください。 小さく先の尖っていないものでこのボタンを押し、 電池ケースを少し引き出します。 プラス(+)側を上にします。 電池ケースを引いて 外します。 MENU J3626M42.book 40 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 2章 お使いの MacBook について 41 交換用のバッテリーを取り付けるには: 1 クリップの先などの小さな物でボタンを押して電池ケースを開きます(上の図を参照)。 2 電池ケースを引き出し、ボタン電池を取り外します。 3 交換用のボタン電池を、プラス(+)側を上にした状態で挿入します。 4 電池ケースを閉じます。 IR受信を切にする 「セキュリティ」環境設定を使って、お使いの MacBook の IR受信を入または切にできます。 IR 受信を切にするには:  メニューバーからアップル()メニュー>「システム環境設定」と選択し、「セキュリティ」 をクリックします。 Â「赤外線レシーバーのリモートコントロールを無効にする」チェックボックスを選択します。 キーボードを使用して「Front Row」を制御する Apple Remoteで「Front Row」を制御するのに加えて、キーボードを使用することもできます。 以下のキーが Apple Remote のボタンに相当します: キーボード上 Apple Remote ボタン コマンド(x)+ Escキー 「メニュー」を開始(») Esc キー 「メニュー」を終了(») スペースバーまたは Returnキー 選択/再生/一時停止(’) 上矢印(Ò)キー 音量/メニューアップ(∂) 下矢印(¬)キー 音量/メニューダウン(D) 右矢印(˚)キー 次へ/早送り(‘) 左矢印(k)キー 前へ/巻き戻し(]) J3626M42.book 41 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分42 第2章 お使いの MacBookについて Apple Remote についての詳しい情報を入手する お使いの Apple Remote についての詳細情報は「Mac ヘルプ」で参照できます。メニューバー から「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」と選択し、「Apple Remote」で検索してください。 内蔵 iSightカメラを使用する 内蔵 iSightカメラを使うと、「Photo Booth」で写真の撮影をしたり、ほかのiChat AV ユーザと ビデオチャットをしたりできます。 「Photo Booth」で写真を撮影する 「Photo Booth」を使って、写真を撮影して、「セピア」、「白黒」、「グロー」、「色鉛筆」など、楽 しい視覚効果を追加することができます。 iSight カメラ カメラ・ インジケータ・ ランプ マイクロフォン J3626M42.book 42 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 2章 お使いの MacBook について 43 「Photo Booth」で写真を撮影するには: 1「Dock」の「Photo Booth」アイコンをクリックして「Photo Booth」を起動してから、内蔵 iSightカメラを入にします。 カメラの電源が入っているときは、カメラの横のインジケータランプが点灯します。 2 好みに応じて、写真に適用する効果を選びます。 3 イメージの下の「カメラ」アイコンをクリックして、写真を撮影します。 写真を iChatメンバーのピクチャとして保存したり、友人にメールで送信したり、iPhotoライブ ラリに保存したりします。 写真をメンバーのピクチャまたはアカウントピクチャとして使用するには: 1「Photo Booth」を起動し、写真を撮影します。 2 メンバーのピクチャまたはアカウントピクチャとして使用する写真を選びます。 3「メンバーのピクチャ」アイコンまたは「アカウントピクチャ」アイコンをクリックすると、ピ クチャが自動的にアップデートされます。 「Photo Booth」について詳しくは、メニューバーから「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」と選択し、 次に「ライブラリ」>「Photo Booth ヘルプ」と選択すると参照できます。 iSight カメラを「iMovie HD」で使用する 内蔵 iSightカメラからライブビデオを、「iMovie HD」へ直接取り込むことができます。 ライブビデオを取り込むには: 1「Dock」の「iMovie HD」アイコンをクリックして「iMovie HD」を起動します。 J3626M42.book 43 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分44 第2章 お使いの MacBookについて 2 モード切り替えをクリックして「iMovie HD」を内蔵カメラモードに設定します。 3 モード切り替えの左のカメラアイコン側をクリックし、ポップアップメニューで「内蔵 iSight」 を選択します。 4 iMovie モニタで「iSight で録画」ボタンをクリックし、録画を開始します。iMovieモニタに表示 されるビデオが、iMovie の「クリップ」パネル内にクリップとして録画されます。 5「iSight で録画」ボタンをもう一度クリックし、録画を終了します。MacBookで空きディスク容 量に保存できる分の長さの録画ができます。 「iMovie HD」についての詳細情報は「Mac ヘルプ」で参照できます。メニューバーから「ヘル プ」>「Mac ヘルプ」と選択し、次に「ライブラリ」>「iMovie HD ヘルプ」と選択します。 「iChat AV」を使用してビデオ会議を行う 「iChat AV」を起動すると、カメラ・インジケータ・ランプが点灯します。ほかの iChat AV ユー ザと、フルモーションビデオによるリアルタイムのビデオ会議をするには、そのメンバーのビデ オアイコンをクリックします。お使いの MacBook にはマイクも内蔵されているので、iChat AV ビデオ会議で音声とビデオの両方を利用できます。 内蔵 iSightを使ってビデオ会議を行うには、次のものが必要です:  .Mac、AOL(America Online)、またはAOLインスタントメッセンジャー(AIM)アカウント (iChat AVに必要です)。  DSL モデム、ケーブルモデム、またはローカル・エリア・ネットワーク(LAN)によるブロー ドバンドインターネット接続。ダイヤルアップインターネット接続では使用できません。 モード切り替え J3626M42.book 44 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 2章 お使いの MacBook について 45 ビデオ会議を開始するには: 1「iChat AV」を開きます。 2 メンバーリストでメンバーの横にある「カメラ」ボタンをクリックします。 メンバーリストにメンバーを追加する方法については、「ヘルプ」>「iChat AV ヘルプ」と選択 してください。 メンバーリストで「カメラ」ボタンをクリックすると、カメラ・インジケータ・ランプが点灯し て、ビデオを表示中であることが示されます。また、ビデオ要求を受け入れるための参加依頼が メンバーに送信され、カメラに自分がどのように映っているかがプレビューとして表示されま す。メンバーが参加依頼を受け入れると、自分自身と同時にメンバーも画面に表示されます。 複数のメンバーとビデオ会議を行う 1 度に最大で 3 人までのメンバーとビデオ会議ができます。1 人のメンバーがビデオ会議のホス トになり、ほかのメンバーは参加者になります。 複数のメンバーとのビデオ会議を開始するには: 1「iChat AV」を開きます。 2 コマンドキーを押しながら、参加依頼するメンバーを選択します。 3 メンバーリストの下にある「カメラ」ボタンをクリックします。 iSight カメラを切にする iSight カメラを切にするには、最前面の iChat ウインドウを閉じます。カメラ・インジケータ・ ランプが消えて、iSightカメラが切で記録が停止されていることが示されます。 J3626M42.book 45 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分46 第2章 お使いの MacBookについて 自分のメンバーのピクチャとして写真を使用する iSight カメラで自分のピクチャを撮影し、自分のメンバーピクチャとして使うことができます。 ほかのメンバーのメンバーリストに自分が追加されると、そのメンバーリストにこの写真が表示 されます。 自分のメンバーのピクチャを設定するには: 1「iChat AV」を開きます。 2「メンバー」>「自分のピクチャを変更」と選択します。 3「カメラ」ボタンをクリックします。 Mac OS X について お使いのコンピュータには、Mac OS X v10.4 Tiger が搭載されています。これには、すべての ファイルのインデックスを自動的に作成する検索エンジン「Spotlight」、「ウィジェット」と呼ば れる便利で小さいアプリケーションをすぐ手元に表示するための「Dashboard」、開いているす べてのアプリケーションを分かりやすく並べて表示する「Exposé」などが含まれています。 Mac OS X、およびお使いのコンピュータに付属している、数々の賞を受賞した iLife アプリケー ションについてさらに詳しく知りたいときは、お使いの MacBook に付属の冊子「Welcome to Tiger」、または「Macヘルプ」の情報を参照してください。Mac OS Xの使用中に問題が発生し た場合は、第 5章「トラブルへの対処方法」または「Mac ヘルプ」を参照してください。 Mac OS Xとソフトウェア・アプリケーションの互換性に関する情報や、Mac OS Xについてもっ と詳しく知りたいときは、アップルの Web サイト(www.apple.com/jp/macosx)を参照して ください。 J3626M42.book 46 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 2章 お使いの MacBook について 47 デスクトップをカスタマイズする/環境設定を行う 「システム環境設定」を使用すると、デスクトップの外観を好みに合わせて簡単に変更できます。 メニューバーからアップル()メニュー>「システム環境設定」と選択します。 次のパネルでいろいろと変更して試してみてください:  アピアランス:この環境設定パネルでは、ボタン、メニュー、ウインドウ、およびハイライト の色などのオプションを変更できます。  Dashboard と Exposé:この環境設定パネルでは、画面のコーナーへの機能割り当てと、 「Dashboard」、デスクトップ、アプリケーションウインドウ、およびすべてのウインドウの ショートカットの設定ができます。 J3626M42.book 47 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分48 第2章 お使いの MacBookについて  デスクトップとスクリーンセーバ:この環境設定パネルでは、デスクトップの背景の色やパター ンを変更したり、背景を好きな写真や画像に変更したりすることができます。また、コンピュー タをしばらく操作しなかったときに画面に表示される美しいスクリーンエフェクトを変更する こともできます。  Dock:この環境設定パネルでは、「Dock」(画面下部に表示されるアイコンのバー)のサイズ、 位置、および動作を変更できます。 コンピュータに慣れてきたら、ほかのシステム環境設定も試してみてください。「システム環境 設定」では、お使いのMacBook のさまざまな設定を変更できます。詳しくは、「Mac ヘルプ」を 開き、「システム環境設定」または使用したい特定の環境設定のパネルを検索してください。 参考:アップルでは、システムソフトウェア、アプリケーション、インターネットサイトを頻繁 に更新し、新しいバージョンをリリースしています。そのため、このマニュアルに示されている 画像は、実際の画面に表示されるものと多少異なる場合があります。 アプリケーションを使用する お使いの MacBook には、メールの送信、ネットサーフィン、オンラインチャットなどを行うた めのアプリケーションが付属しています。また、音楽やデジタル写真を整理したり、ムービーや Web サイトを作成したりするための iLife アプリケーションスイートも付属しています。これら のアプリケーショ ンについて詳しくは、お使いのコンピュータに付属 の冊子「Welcome to Tiger」を参照してください。 J3626M42.book 48 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 2章 お使いの MacBook について 49 アプリケーションが応答しないときは まれに、アプリケーションが画面上で「操作不能」になることがあります。Mac OS X には、コ ンピュータを再起動せずに、操作不能になったアプリケーションを終了する方法が用意されてい ます。操作不能になったアプリケーションを終了すると、開いているほかのアプリケーションで の作業を保存できる場合があります。 アプリケーションを強制終了するには: 1 コマンド(x)+Option + Esc キーを押すか、メニューバーからアップル()メニュー>「強 制終了」と選択します。 「アプリケーションの強制終了」ダイアログが表示され、問題のアプリケーションが選択されます。 2 確認のためのダイアログで「強制終了」をクリックします。 問題のアプリケーションが終了します。ほかのアプリケーションはすべて開いたままになります。 また必要に応じて、このダイアログから「Finder」を再起動することもできます。 アプリケーションに関するその他の問題が発生した場合は、93 ページの第 5 章「トラブルへの 対処方法」を参照してください。 ソフトウェアを最新の状態に保つ インターネットに接続し、無料の最新ソフトウェアバージョン、ドライバ、およびその他の強化 機能をアップルから自動的にダウンロードしてインストールできます。 インターネットに接続されている場合、「ソフトウェア・アップデート」がアップルのインター ネットサーバをチェックして、お使いのコンピュータで利用できるアップデートがあるかどうか を確認します。お使いの Mac が定期的にアップルのサーバをチェックして、アップデートされ たソフトウェアをダウンロードしてインストールするように設定することもできます。 J3626M42.book 49 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分50 第2章 お使いの MacBookについて アップデートされたソフトウェアを確認するには: 1「システム環境設定」を開きます。 2「ソフトウェア・アップデート」アイコンをクリックし、画面に表示される指示に従います。  詳しくは、「Mac ヘルプ」で「ソフトウェア・アップデート」を検索してください。  Mac OS Xに関する最新情報は、Mac OS X の Web サイト(www.apple.com/jp/macosx)を参 照してください。 プリンタに接続する 必要なソフトウェアをインストールしてプリンタを接続するには、プリンタに付属のマニュアル の指示に従ってください。Mac OS X には、ほとんどのプリンタのドライバが内蔵されています。 ほとんどのプリンタは、USB ケーブルを介して接続できます。Ethernet などのネットワーク接 続が必要なプリンタもあります。AirMac Express ベースステーションまたは AirMac Extreme ベースステーションをお持ちの場合は、USB プリンタをコンピュータではなくベースステーショ ンに接続して、ワイヤレスでプリントすることができます。USBポートについて詳しくは、56 ペー ジの「USB(Universal Serial Bus)装置を使用する」を参照してください。ワイヤレスまたは ネットワーク接続について詳しくは、63 ページの「AirMacがワイヤレスインターネット接続を 提供するしくみ」および 66 ページの「Ethernetで接続する」を参照してください。 USB プリンタを接続すると通常は、コンピュータが自動的にプリンタを検出し、使用可能なプリ ンタをリストに追加します。ネットワークに接続されたプリンタからプリントする場合は、プリ ンタのネットワーク名またはアドレスが必要になる場合があります。プリンタを選択するには、 「システム環境設定」の「プリントとファクス」パネルを使います。 参考:プリンタが動作しない場合は、プリンタ製造元の Web サイトで、インストールする必要 のある互換性のあるプリンタドライバのソフトウェアがないか確認してください。 J3626M42.book 50 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 2章 お使いの MacBook について 51 プリンタを設定するには: 1「システム環境設定」を開き、「プリントとファクス」アイコンをクリックします。 2「プリント」をクリックしてから、「追加」(+)ボタンをクリックして、プリンタを追加します。 3 使用するプリンタを選択し、「追加」をクリックします。 4 プリンタリストに表示されるプリンタを選択するときは、「追加」(+)ボタンと「取り除く」(–) ボタンを使用します。 プリント処理を監視する プリンタに書類を送信した後で、プリント処理を監視したり、プリントジョブを停止または一時 保留したりすることができます。「Dock」にある「プリンタ」アイコンをクリックして、「プリン タ」ウインドウを開きます。詳しくは、「ヘルプ」メニューから「Mac ヘルプ」を選択し、「プリ ント」で検索してください。 CD を再生する/ヘッドフォンを接続する 音楽、ビデオ、Podcast、およびオーディオブックをダウンロードして保存できる、操作が簡単 なデジタルジュークボックス「iTunes」を使って、コンピュータで作業中に「iTunes」の音楽や CD を聴くことができます。光学式ドライブに音楽 CD をセットすると、画面に「iTunes」が自 動的に表示されます。音楽は、MacBookの内蔵スピーカーで聴いたり、ヘッドフォンを MacBook のヘッドフォンポートに接続して 1人だけで聴くことができます。 「iTunes」について詳しいことを知るには: m「iTunes」を開き、「ヘルプ」>「iTunes &ミュージックストアヘルプ」と選択します。 J3626M42.book 51 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分52 第2章 お使いの MacBookについて カメラまたはその他の FireWire 装置や USB 装置を接続する FireWire コネクタまたは USBコネクタを装備した iPod、デジタルカメラ、ビデオカメラ、スキャ ナまたはその他の装置をお持ちの場合は、それらの装置を MacBook に接続できます。接続につ いては、装置に付属の説明書の指示に従ってください。FireWire について詳しくは、59 ページ の「FireWire で接続する」を参照してください。USB について詳しくは、56 ページの「USB (Universal Serial Bus)装置を使用する」を参照してください。 ほかのコンピュータとの間でファイルを転送する ほかのコンピュータとの間でファイルまたは書類を転送するには、いくつかの方法があります。 Â「移行アシスタント」と FireWire ケーブル(別売)を使って、あらゆるファイルを簡単に転送す ることができます。  FireWire ケーブルを使ってほかの Macに接続し、お使いの MacBook を FireWireターゲット・ ディスク・モードで起動することができます。お使いの MacBook がほかのコンピュータ上で ハードディスクとして表示され、そこにファイルをドラッグできます。FireWireを使ったファ イルの転送について詳しくは、62 ページの「FireWire を使用して MacBookを別のコンピュー タに接続する」を参照してください。  外部ハード・ディスク・ドライブ、iPod、フラッシュドライブ、または USB ケーブルや FireWire ケーブルを介して接続するその他のデータ記憶装置がある場合は、それを使ってファイルを転 送できます。  メールの送受信ができる場合は、ファイルを別のコンピュータにメール送信できます。 J3626M42.book 52 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 2章 お使いの MacBook について 53  アップルの .Mac アカウント(有料)に登録すると、そのアカウントを使ってファイルを転送で きます。.Mac アカウントを取得すると、ファイルをバックアップおよび保管するためのイン ターネット上の場所である iDisk を利用できるので、そこにファイルを転送してほかのコン ピュータからアクセスできます。  記録可能な光学式ドライブを使うと、転送するファイルを CDまたは DVD ディスクに記録でき ます。  Ethernetを使ってネットワークに接続すると、ネットワーク上の別のコンピュータとファイル を交換できます。サーバまたはほかのコンピュータにアクセスするには、「Finder」のサイド バーで「ネットワーク」をクリックするか、メニューバーから「移動」>「サーバへ接続」と 選択します。  お使いのMacBookからほかのコンピュータのEthernetポートにEthernetケーブルを接続して、 小規模な Ethernet ネットワークを作成できます。接続が確立したら、コンピュータ間でファ イルを直接転送できます。詳しくは、「Mac ヘルプ」を開き、「2 台のコンピュータを接続する」 を検索してください。  AirMac Extreme ワイヤレスネットワークに接続して、ファイルを転送できます。詳しくは、 63 ページの「AirMac がワイヤレスインターネット接続を提供するしくみ 」を参照してくださ い。  Bluetooth®ワイヤレステクノロジーを使って通信する装置にアクセスできる場合は、 Bluetoothを搭載しているほかの装置にファイルを転送できます。詳しくは、64 ページの 「Bluetooth ワイヤレステクノロジーを使用する」を参照してください。 ファイルや書類の転送について詳しくは、「Macヘルプ」を開いて、「転送する」または目的の接 続方法を検索してください。 J3626M42.book 53 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分J3626M42.book 54 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分55 3 3 MacBook を使用する MacBook には、さまざまな内蔵機能や接続機能が搭載さ れています。 以下のような機能があります:  iPod、プリンタ、スキャナ、およびその他の装置を接続するための USB(Universal Serial Bus) 2.0 ポート。56 ページの「USB(Universal Serial Bus)装置を使用する」を参照してください。  デジタル・ビデオ・カメラ、外部ハード・ディスク・ドライブなどの装置を高速なデータ転送 で接続するための FireWire 400 ポート。59 ページの「FireWire で接続する」を参照してくだ さい。  Bluetoothワイヤレス接続、AirMac Extreme ワイヤレスネットワーク機能、およびギガビット Ethernet ネットワーク機能。64 ページの「Bluetooth ワイヤレステクノロジーを使用する」、 63 ページの「AirMacがワイヤレスインターネット接続を提供するしくみ 」、および66 ページ の「Ethernet で接続する」を参照してください。  ヘッドフォン、スピーカー、およびデジタルオーディオ機器を接続するための、音声ライン入 力/光デジタル音声入力ポートおよびヘッドフォン/光デジタル音声出力ポート。70 ページの 「スピーカーやその他のオーディオ装置を接続する」を参照してください。 J3626M42.book 55 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分56 第3章 MacBook を使用する  Mini-DVI to DVIアダプタまたはMini-DVI to VGAアダプタを使って、MacBookを外部ディスプ レイに接続するための Mini-DVI ビデオ出力。コンポジットまたは S ビデオ接続が必要なビデ オ装置を接続するときは、Mini-DVI to Video アダプタを使用します。アダプタはすべて別売 です。67 ページの「外部ビデオ出力機能を使用する」を参照してください。  CDおよびDVDの再生やCDの作成を行うためのスロットローディング方式の光学式ドライブ。 SuperDriveが内蔵されている場合は、DVD も作成できます。71ページの「光学式ドライブを 使用する」を参照してください。  MacBookが落下したり震えたりした場合に内蔵ハードディスクを保護するための緊急モー ション・センサー・テクノロジー。76 ページの「緊急モーションセンサーについて」を参照 してください。  使いやすく、バッテリーの状態が一目で分かる、MacBook バッテリー。76 ページの「バッテ リーを使用する」を参照してください。  MacBookを固定して盗難から守るためのセキュリティスロット。81 ページの「MacBook のセ キュリティを保つ」を参照してください。 USB(Universal Serial Bus)装置を使用する お使いの MacBookには、「ハイスピード USB」とも呼ばれる USB 2.0(d)ポートが2 基装備さ れています。iPod、プリンタ、スキャナ、デジタルカメラ、ゲームパッド、ジョイスティック、 キーボード、フロッピーディスクドライブなどのさまざまな外部装置を接続するときに使用でき ます。USB 2.0 ポートは、以前の USB 装置とも互換性があります。USB 装置の多くは、コンピュー タの動作中に接続や取り外しができます。装置は、接続するだけですぐに使用できます。コン ピュータを再起動したり、設定し直したりする必要はありません。 J3626M42.book 56 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 3章 MacBook を使用する 57 コンピュータで USB 装置を使用するときは、その装置をコンピュータに接続します。新しく接続 した装置が自動的に検出され、その装置を操作するための適切なソフトウェアが読み込まれます。 参考:USB 装置を接続しても MacBook が適切なソフトウェアを検出できない場合は、装置に付 属のソフトウェアをインストールするか、装置の製造元の Web サイトにアクセスして、適切な ソフトウェアをダウンロードしてからインストールしてください。 USB 装置とバッテリーの電力について 個別の電源アダプタのない USB装置(ジョイスティックやキーボードなど)でも、MacBook の USB ポートから電力を供給することによって利用できます。ただし、このような方式の USB 装 置を利用すると、MacBook のバッテリー電力が早く消費されてしまいます。装置を長時間接続 したままにする場合は、MacBookを電源アダプタに接続することをお勧めします。 J3626M42.book 57 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分58 第3章 MacBook を使用する 複数の USB 装置を同時に使用する USB ハブを購入すれば、お使いのコンピュータに複数の USB 装置を接続できます。USB ハブを コンピュータの空いている USB ポートに接続すれば、追加の USB ポート(通常は、4 基または 7 基です)を利用できるようになります。ハイスピードハブは、USB 1.1 互換の装置だけでなく、 ハイスピード USB 2.0 装置にも対応できます。USB 1.1 ハブでは、ハイスピードUSB 装置を最大 データ速度で使用することはできません。ほとんどの USB ハブは、電源アダプタを独自に備えて おり、コンセントに接続する必要があります。 参考:USB 装置とハブをデイジーチェーン方式で接続して使う場合、USB 2.0ハイスピードのハ ブと USB 1.1フルスピードまたはロースピードのハブを組み合わせて接続すると、一部のUSB 装 置が動作しないことがあります。たとえば、外部 USBハードディスクがデスクトップに表示され ないことなどがあります。この問題を避けるには、異なる速度の USB 装置を一緒に接続しないで ください。コンピュータにハイスピード対応のハブを直接接続したら、そのハブにはハイスピー ド対応の装置を接続します。コンピュータにフルスピードまたはロースピードのハブを直接接続 したら、そのハブには同じ速度の装置を接続します。 USB ハブ J3626M42.book 58 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 3章 MacBook を使用する 59 USB についての詳しい情報を入手する USB について詳しく知りたいときは、「Mac ヘルプ」を利用します。メニューバーで「ヘルプ」 >「Mac ヘルプ」と選択し、「USB」で検索してください。アップルの USB の Web サイト (www.apple.com/jp/usb)でも情報を参照できます。お使いのコンピュータで利用できる USB 装置について知りたいときは、「Macintosh 製品ガイド」を参照してください: www.apple.com/jp/guide FireWireで接続する お使いのコンピュータには FireWire 400(H)ポートが1 基装備されています。FireWireを使う と、コンピュータを再起動しなくても、高精細度ビデオ(HDV)やデジタルビデオ(DV)カメ ラおよびハードディスクなど、高速なデータ転送をする外部装置を簡単に接続したり、取り外し たりすることができます。 J3626M42.book 59 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分60 第3章 MacBook を使用する 標準的な 6ピンの FireWire装置は、FireWire 400(H)ポートに直接接続できます。ポートは接 続されている装置に電力を供給するので、その装置用にほかの電源コードは必要ありません。 FireWire で利用できる機能をいくつか紹介します:  HDV やDV カメラを接続し、「iMovie HD」、「Final Cut Express」、「Final Cut Studio」(別売) などのビデオ編集用ソフトウェアを使って、高品質のビデオをコンピュータに直接取り込み、 転送および編集することができます。  外部 FireWire ハード・ディスク・ドライブを接続して、データのバックアップやファイルの転 送に使用できます。  外部 FireWire ハードディスクから起動できます。外部 FireWire ハード・ディスク・ドライブ (Mac OS X v10.4.6 以降がインストールされているもの)を接続してから、「システム環境設定」 の「起動ディスク」パネルを開いて、FireWire ハードディスクのアイコンをクリックします。 コンピュータを再起動します。 J3626M42.book 60 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 3章 MacBook を使用する 61  FireWire ターゲット・ディスク・モードを使って、MacBook と FireWire に対応した別のコン ピュータとの間でファイルを転送できます。詳しくは、62 ページの「FireWire を使用して MacBookを別のコンピュータに接続する」を参照してください。 FireWire装置を使用する コンピュータに FireWire 装置を接続するときは、装置をコンピュータに接続して、装置に付属の ソフトウェアをインストールします。コンピュータに新しい装置を接続すると、自動的に認識さ れます。 参考:FireWire 装置を接続しても MacBook が適切なソフトウェアを検出できない場合は、装置 に付属のソフトウェアをインストールするか、装置の製造元の Web サイトにアクセスして、適 切なソフトウェアをダウンロードしてからインストールしてください。 FireWire装置とバッテリーの電力について 個別の電源アダプタのない FireWire 装置(一部の外部ハード・ディスク・ドライブなど)でも、 MacBookの FireWire ポートから電力を供給することによって利用できます。ただし、このよう な FireWire装置を利用すると、MacBookのバッテリー電力が早く消費されてしまいます。装置 を長時間接続したままにする場合は、MacBook を電源アダプタに接続することをお勧めします。 参考:FireWire(H)ポートは、FireWire 装置に(最大 7 ワットの)電力を供給できる設計に なっています。装置を 2 台以上接続するときには、それらの装置を相互に接続して、コンピュー タの FireWire ポートに一連の装置を接続することもできます。この場合、コンピュータから電力 が供給されるのはそのうちの 1 台の装置のみです。それ以外の接続中の装置には、それぞれ専用 の電源アダプタから電力を供給するようにしてください。ポートから供給される電力を利用する FireWire 装置を 2 台以上接続すると、問題が発生する場合があります。問題が発生した場合は、 コンピュータをシステム終了して、FireWire装置を取り外し、コンピュータを再起動してください。 J3626M42.book 61 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分62 第3章 MacBook を使用する FireWireを使用して MacBook を別のコンピュータに接続する MacBookと FireWire に対応したほかのコンピュータとの間でファイルを転送する場合や、コン ピュータの起動に関する問題が発生している場合は、FireWire ターゲット・ディスク・モードと いう機能を使ってほかのコンピュータに接続することができます。MacBook を FireWire ター ゲット・ディスク・モードで起動すると、ほかのコンピュータは、MacBook が外部ハードディ スクであるかのように MacBookにアクセスできます。 参考:FireWire ターゲット・ディスク・モードを使用する場合は、MacBook を電源アダプタに 接続することをお勧めします。 MacBookを FireWire ターゲット・ディスク・モードで別のコンピュータに接続するには: 1 MacBookがシステム終了していることを確認します。 2 FireWire ケーブルを使って、FireWire を搭載した別のコンピュータに MacBook を接続します。 3 MacBookを起動し、すぐに Tキーを押したままにします。 MacBook のディスプレイには、FireWire ロゴが表示されます。もう 1 台のコンピュータのディ スプレイには、MacBookの内蔵ハードディスクのアイコンが表示されます。これで、コンピュー タ間でファイルをドラッグおよびドロップすることができます。 4 ファイルの転送が終わったら、MacBook のハードディスクのアイコンを「ゴミ箱」(「取り出し」 アイコン)にドラッグします。 5 MacBookのパワー(®)ボタンを押してシステム終了してから、FireWireケーブルを取り外します。 FireWireについての詳しい情報を入手する FireWire についての詳細情報は「Macヘルプ」で参照できます。「Finder」のメニューバーで「ヘ ルプ」>「Mac ヘルプ」と選択し、「FireWire」で検索してください。アップルの FireWire の Web サイトでも情報を参照できます:www.apple.com/jp/firewire J3626M42.book 62 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 3章 MacBook を使用する 63 AirMacがワイヤレスインターネット接続を提供するしくみ AirMac Extreme テクノロジーにより、電話回線、DSLモデム、ケーブルモデム、またはインター ネットアクセスが可能な LAN(ローカル・エリア・ネットワーク)に接続された、AirMac Express ベースステーション、AirMac Extreme ベースステーション、802.11bまたは 802.11g 準拠の製品 と、MacBook の間でワイヤレス接続が可能になります。 AirMac Extreme についての詳しい情報を入手する AirMac Extreme ベースステーションまたは AirMac Express を購入するときは、オンラインの Apple Store(www.apple.com/japanstore)またはお近くのアップル製品取扱販売店を利用し てください。 インターネット との接続 AirPort Express 電源コンセント DSL モデムまたはケーブルモデム J3626M42.book 63 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分64 第3章 MacBook を使用する AirMac Extreme および AirMac Expressについて詳しくは、「AirMac ヘルプ」を参照してくださ い。「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」と選択し、次に「ライブラリ」>「AirMac ヘルプ」と選択しま す。アップルの AirMacの Webサイトでも情報を参照できます: www.apple.com/jp/airmacexpress および www.apple.com/jp/airmacextreme Bluetooth ワイヤレステクノロジーを使用する お使いの MacBook には、Bluetooth ワイヤレステクノロジーが内蔵されています。Bluetooth を使用すると、ポータブルコンピュータ、PDA(携帯情報端末)、携帯電話、カメラ付き携帯電 話、プリンタ、デジタルカメラ、およびワイヤレス入力装置(Apple Wireless Keyboardや Apple Wireless Mouse など。これらはオンラインの Apple Store から購入できます。www.apple.com/ japanstore にアクセスしてください)とデスクトップとの間で短距離のワイヤレス接続ができま す。 Bluetooth ワイヤレステクノロジーを利用すると、これまでのように多くのケーブルで装置を接 続する必要がなくなります。Bluetooth に対応した装置は、最大 10 メートル(33フィート)離 れた距離でワイヤレス接続することができます。 Bluetoothワイヤレステクノロジーによって、次のような操作が可能です:  MacBookを使って、互換性のある Bluetooth 対応の携帯電話と通信する。電話がモデムとして 動作して最大 56 Kbps(キロビット/秒)以上の速度でワイヤレス・サービス・プロバイダに 接続できるため、携帯電話を使ってインターネットにアクセスすることができます。  Bluetooth対応のハンドヘルド PDA と同期する。「iSync」を使用すると、ケーブルを使わずに HotSync 操作を実行したり、名刺やカレンダーのイベントなどを同僚の PDA に直接送信した りできます。  Bluetooth対応のコンピュータおよび装置間でファイルを交換する。MacとPC間でも可能です。  Bluetoothワイヤレスプリンタ、キーボード、マウス、またはヘッドセットを使用する。 J3626M42.book 64 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 3章 MacBook を使用する 65 Bluetooth デバイスを設定する MacBook で Bluetooth デバイスを使用する前に、コンピュータと通信できるようにデバイスを 設定する必要があります。デバイスを設定すると、デバイスはお使いのコンピュータに登録され、 「Bluetooth」環境設定の「デバイス」パネルにそのデバイスが表示されます。コンピュータへの デバイスの登録が必要なのは一度だけで、登録を解除するまでそのデバイスは登録された状態の ままになります。 Bluetooth デバイスを設定するには: 1 Bluetooth(◊)ステータスメニューから「Bluetooth デバイスを設定」を選択します。 2 設定するデバイスの種類に応じて画面に表示される指示に従います。 Bluetooth(◊)ステータスメニューがメニューバーにない場合は、「システム環境設定」を開き、 「Bluetooth」をクリックします。「設定」をクリックし、「Bluetooth の状況をメニューバーに表 示」を選択します。 デバイスの登録を削除するには: 1「システム環境設定」を開き、「Bluetooth」をクリックします。 2「デバイス」をクリックし、リストでデバイスを選択します。 3「削除」をクリックします。 Bluetooth ワイヤレステクノロジーについての詳しい情報を入手する 「Bluetooth ファイル交換」アプリケーション(「アプリケーション」フォルダ内の「ユーティリ ティ」フォルダにあります)を起動し、「ヘルプ」>「Bluetoothヘルプ」と選択すると、Bluetooth ワイヤレステクノロジーの使いかたに関する詳しい情報を参照できます。アップルの Bluetooth の Web サイトでも情報を参照できます:www.apple.com/jp/bluetooth J3626M42.book 65 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分66 第3章 MacBook を使用する Ethernetで接続する お使いのコンピュータには、ギガビットEthernet(G)ネットワーク機能が搭載されています。 これを使用して、ネットワーク、DSLモデム、またはケーブルモデムに接続することができます。 ネットワークに接続すると、ほかのコンピュータにアクセスしたり、ネットワークに接続されて いるプリンタやモデムを利用したり、メールを送受信したり、インターネットに接続したりする ことができます。Ethernet を利用すれば、2台のコンピュータでファイルを共有したり、小規模 のネットワークを構築したりできます。MacBook に装備されている Ethernet ポートでは、 Ethernet を介して接続されているほかの装置を自動的に検出します。Ethernet を介してほかの 装置に接続するときに、Ethernetクロスケーブルは必要ありません。 Ethernet の使用についての詳しい情報を入手する 「Mac ヘルプ」には、Ethernet ネットワークの設定方法や Ethernet を使ったファイルの転送方 法などの詳しい情報が記載されています。「ヘルプ」>「Macヘルプ」と選択し、「Ethernet」か 「ネットワーク」を検索してください。 J3626M42.book 66 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 3章 MacBook を使用する 67 お使いの MacBook で使用できるネットワーク製品について知りたいときは、「Macintosh 製品 ガイド」を参照してください:www.apple.com/jp/guide 外部ビデオ出力機能を使用する お使いのコンピュータには、DVIポートまたは VGA ポートに対応したディスプレイやプロジェク タを接続できる外部モニタ(Mini-DVI)ポートが装備されています。MacBook を DVI モニタま たはプロジェクタに接続する には、Apple Mini-DVI to DVI アダプタ(別売)を使用します。 MacBookを VGA モニタまたはプロジェクタに接続するには、Apple Mini-DVI to VGA アダプタ (別売)を使用します。 コンポジットおよび Sビデオコネクタ用の Apple Mini-DVI to Video アダプタを使うと、テレビ への画像表示、ビデオ画面の録画、DVD 映像のテレビ表示などができます。各種アダプタは、 Apple Store直営店、オンラインの Apple Store(www.apple.com/japanstore)、またはアップ ル製品取扱販売店で購入できます。 J3626M42.book 67 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分68 第3章 MacBook を使用する 外部モニタやテレビを接続している場合は、内蔵ディスプレイと外部モニタの両方に同じ画像を 表示したり(ビデオミラーリングと呼ばれます)、外部モニタで Mac OS のデスクトップのサイ ズを拡張したり(デュアルディスプレイモードや拡張デスクトップモードと呼ばれます)するこ とができます。デフォルトでは、MacBook はデュアルディスプレイモードで起動します。デュ アルディスプレイモードとビデオミラーリングモードを切り替えるには、F7(i)キーを押しま す。 サウンドをプロジェクタやテレビなどの外部ディスプレイから出力する場合は、オーディオケー ブル(付属していません)をコンピュータのヘッドフォン(f)ポートから装置に接続する必要 があります。 参考:ほとんどのテレビでは表示に制限があるため、テレビ画面に表示される画像の質は内蔵 ディスプレイや外部モニタよりも低くなります。 外部ディスプレイまたはプロジェクタを接続する DVI または VGA コネクタを使って外部ディスプレイやプロジェクタをコンピュータに接続する には: 1 外部ディスプレイまたはプロジェクタの電源を入れます。 2 外部ディスプレイまたはプロジェクタにディスプレイケーブルが接続されていることを確認し ます。 3 適切なアダプタ(Apple Mini-DVI to DVI アダプタまたは Apple Mini-DVI to VGAアダプタ)を 使って、MacBook にディスプレイケーブルを接続します。MacBook によって外部ディスプレイ が自動的に検出されます。 4 外部ディスプレイの解像度を調節するには、「システム環境設定」の「ディスプレイ」パネルか、 メニューバーにあるディスプレイのアイコンを使用します。 参考:MacBookは、外部ディスプレイの解像度として、Apple DVI ディスプレイでは 1920 x 1200 まで、VGA ディスプレイでは 1600 x 1200まで対応しています。 J3626M42.book 68 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 3章 MacBook を使用する 69 ディスプレイを閉じたまま MacBookを使用する MacBook に外部モニタ、キーボード、およびマウスを接続している場合は、ディスプレイを閉 じたままコンピュータを使用できます。 重要:ディスプレイを閉じた状態で MacBook を使うには、電力を供給しているコンセントに MacBookが接続されている必要があります。 外部モニタを接続したコンピュータを、ディスプレイを閉じた状態で使うには: 1 USB キーボードとマウスを MacBookに接続します。 2 電源アダプタをMacBookとコンセントに接続します。電源アダプタのランプが点灯していること を確認します。 3 MacBookのディスプレイを閉じて、スリープ状態にします。 4 前のセクションの手順に従って、MacBook を外部ディスプレイに接続します。 5 数秒待ってから、外部キーボードの任意のキーを押し、MacBook をスリープ解除します。 テレビ、ビデオデッキ、その他の映像装置を接続する コンポジットまたは S ビデオ接続が必要なテレビやビデオ装置を接続するには: 1 Apple Mini-DVI to Video アダプタ(別売)を、MacBook の Mini-DVI ポートに接続します。 2 装置をアダプタに接続します。 3 MacBookから装置に音声を出力するときは、一端がステレオミニプラグになっており、もう一端 が 2 本のRCAピンプラグに分かれている音声用ケーブル(コンピュータには付属していません) を接続します。ステレオミニプラグの側を MacBook のヘッドフォン(f)ポートに、2本の RCA ピンプラグの側を出力先の装置に接続してください。 4 外部装置の電源を入れます。 J3626M42.book 69 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分70 第3章 MacBook を使用する 5 テレビその他の外部装置を検出するには、コマンド(x)キーを押したままF2 キーを押します。 「システム環境設定」の「ディスプレイ」パネルを開いて、「ディスプレイを検出」ボタンをク リックして検出することもできます。 6 装置での映像の表示方法を調節するときは、「システム環境設定」の「ディスプレイ」パネルを 使用します。 外部モニタまたはテレビの使用についての詳しい情報を入手する 外部モニタの使用方法および設定方法については、「Macヘルプ」を参照してください。メニュー バーから「ヘルプ」>「Macヘルプ」と選択し、「外部モニタ」で検索してください。 スピーカーやその他のオーディオ装置を接続する お使いの MacBook には、3 つの内蔵スピーカーと、内蔵マイクロフォン、音声ライン入力/光 デジタル音声入力ポート、ヘッドフォン/光デジタル音声出力(f)ポートが1 つずつ搭載され ています。 ヘッドフォン(f)ポートには、外部スピーカー、ヘッドフォン、およびその他の音声出力装置 を接続できます。ヘッドフォンポートは、S/PDIFステレオの 3.5mmミニジャックでもあります。 装置が接続されているときは、内蔵のスピーカーから音は出ません。コンピュータのスピーカー から音を出すには、ヘッドフォンやスピーカーをすべて取り外してください。 内蔵マイクロフォン(内蔵iSight カメラの隣にあります)を使用して、ハードディスクに音声を 録音できます。外部マクロフォンやその他のオーディオ装置を、音声ライン入力ポートに接続す ることもできます。音声ライン入力ポートは S/PDIFステレオの 3.5mmのミニジャックでもあり ます。接続された装置に電力は供給されないので、電源内蔵タイプの機器を使用する必要があり ます。Toslink ジャック - ミニプラグアダプタを使用すれば、デジタル・オーディオ・テープ (DAT)デッキやデジタル楽器をToslinkケーブルで接続して、独自の音楽を入力およびミックス できます。 J3626M42.book 70 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 3章 MacBook を使用する 71 録音が可能なアプリケーション(「iMovie HD」など)では、「システム環境設定」の「サウンド」 パネルで使用する音声入力装置(USBで接続されたマイクを含む)を選択できます。 キーボードの音量調節キーを押して、出力音量を簡単に調節できます。「システム環境設定」の 「サウンド」パネルでは、入力音量と出力音量の両方を調節できます。 コンピュータでのサウンドの使用やトラブルシューティングについて詳しくは、「ヘルプ」> 「Mac ヘルプ」と選択し、「サウンド」で検索してください。 光学式ドライブを使用する お使いの MacBook には、光学式ドライブ(コンボドライブまたは SuperDrive のいずれか)が 搭載されています。 光学式ドライブを使用すると、次の作業ができます:  CD や DVD からソフトウェアをインストールしたり、実行したりする。  CD から音楽およびマルチメディアファイルを再生する。  音楽、書類、その他のデジタル形式のファイルを CD-Rまたは CD-RW ディスクに書き込む。  DVD ムービーを再生したり、ほとんどの DVD ディスクを読み取ったりする。 SuperDriveが搭載されている場合は、未使用の DVD±Rおよび DVD±RW ディスクに情報を書き 込むこともできます。 重要:お使いのMacBook の光学式ドライブは、標準サイズである12 cm の円形ディスクを扱え るように設計されています。不規則な形のディスクや 12 cmより小さいサイズのディスクには対 応していません。そのようなディスクを挿入すると、ドライブから取り出すときにひっかかる可 能性があります。 J3626M42.book 71 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分72 第3章 MacBook を使用する CDまたは DVD ディスクをセットする CD または DVD ディスクからソフトウェアをインストールしたり使用したりするには: 1 コンピュータの動作中に、ディスクをドライブスロットに挿入し(ラベル面が上を向くようにし ます)、所定の場所にしっかり固定します。 ドライブに正しくセットするために、ディスクをほぼ最後まで押し込むことが必要になる場合も あります。これは正常な動作です。 2 ディスクのアイコンがデスクトップに表示されたら、そのディスクを使用できます。 ディスクを取り出す ディスクを取り出すには、次のいずれかの操作を行います:  ディスクのアイコンを「ゴミ箱」(「取り出し」アイコン)にドラッグします。  キーボードのメディアイジェクト(C)キーを、ディスクが取り出されるまで押し続けます。 ディスクを抜き取るか再セットするときは、ディスクが完全に取り出されてからにしてください。 ®? J3626M42.book 72 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 3章 MacBook を使用する 73 ディスクを取り出せない場合は、ディスクを使用している可能性があるアプリケーションをすべ て終了し、再度試してください。それでも取り出せない場合は、トラックパッドのボタンを押し たままコンピュータを再起動します。 DVD を再生する MacBookで DVDビデオを再生するには、DVD ディスクをセットします。「DVD プレーヤー」が 自動的に開きます。「DVD プレーヤー」を使って、DVD の開始、停止、および表示を簡単に制御 できます。 テレビ画面で DVD ビデオを鑑賞するために MacBook をテレビに接続する場合は、「システム環 境設定」の「ディスプレイ」パネルで、「720 x 480 NTSC」(日本や米国の場合)または「720 x 576 PAL」(ヨーロッパなどの場合)を選びます。 MacBook とステレオシステムは簡単に接続できます。一端がステレオミニプラグ、もう一端が 2本の RCA ピンプラグに分かれている音声用ケーブル(付属していません)を使って、MacBook のヘッドフォン(f)ポートとステレオシステムのオーディオ入力端子をつなぎます。 CD-Rおよび CD-RW ディスクに記録する お使いの MacBook では、CD-R および CD-RW ディスクにデータを記録できます。SuperDrive が搭載されている場合は、未使用の記録可能な DVD±R および DVD±RW ディスクにオリジナル のデジタルムービーを書き込むこともできます。ファイルのバックアップなどのデジタルデータ を記録可能な DVD ディスクに記録することもできます。 J3626M42.book 73 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分74 第3章 MacBook を使用する CD-R、CD-RW、DVD±R、または DVD±RWディスクにデータを記録するには: 1 未使用の記録可能なCDディスクまたはDVDディスク(SuperDriveのみ)をドライブに挿入します。 2 表示されたダイアログにディスクの名前を入力し、使用するフォーマットを選択します。 3 デスクトップに表示されたディスクのアイコンをダブルクリックしてから、ファイルとフォルダ をそこにドラッグします。 4「Finder」のサイドバーでディスク名の横にある「ディスクを作成」アイコンをクリックします。 また、iTunesライブラリから CD または DVDディスクに、音楽を直接録音することもできます。 iTunesライブラリから音楽を録音するには: 1「Dock」で「iTunes」アイコンをクリックします。 2 記録したいプレイリストまたは曲を選択します。 3 未使用の CD ディスクまたは DVD ディスク(SuperDriveのみ)を挿入します。 4「iTunes」ウインドウの上部にある「CDを作成」をクリックします。 重要:CD の作成中にバッテリーが完全に消耗してしまうと、ディスクの作成が失敗することが あります。その場合、CD ディスクは再使用できなくなります。これを防ぐため、CD を作成する ときは必ず電源アダプタを使用してください。 SuperDriveが搭載されている場合は、独自のデジタルムービーを未使用の記録可能な DVD ディ スクに記録することができます。また、その他の種類のデジタルデータも記録できます。たとえ ば、記録可能な DVD ディスクにファイルをバックアップすることができます。「iDVD」などの アプリケーションを使用すれば、独自のデジタルメディアプロジェクトを作成して、未使用の記 録可能な DVD ディスクに記録し、ほとんどの標準的な DVDプレーヤーで再生できます。 J3626M42.book 74 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 3章 MacBook を使用する 75 未使用の DVD±R または DVD±RWディスクに iDVDプロジェクトを記録するには: 1「iDVD」を開き、iDVD プロジェクトを開きます。 2「作成」ボタンをクリックします。 3 画面の指示に従って、未使用の記録可能な DVD ディスクをドライブに挿入します。 4「作成」ボタンをもう一度クリックします。 詳しくは、「iDVD」を起動し、「ヘルプ」>「iDVD ヘルプ」と選択してください。 重要:DVD の作成中にバッテリーが完全に消耗してしまうと、ディスクの作成が失敗することが あります。その場合、DVD ディスクは再使用できなくなります。これを防ぐため、DVD を作成 するときは必ず電源アダプタを使用してください。 詳しい情報を入手する 「DVD プレーヤー」および「iTunes」については、次の情報を参照してください: Â「DVD プレーヤー」の使いかたについては、「DVDプレーヤー」で「ヘルプ」>「DVDプレー ヤーヘルプ」と選択してください。 Â「iTunes」を使って CD または DVD ディスクに音楽ファイルを記録する方法については、 「iTunes」で「ヘルプ」>「iTunes &Music Store ヘルプ」と選択してください。 J3626M42.book 75 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分76 第3章 MacBook を使用する 緊急モーションセンサーについて お使いの MacBook には、コンピュータが落下したり震えたりした場合にハードディスクを障害 から保護する技術として、緊急モーションセンサーテクノロジーが搭載されています。 MacBook を通常に操作しているときには、緊急モーションセンサー保護機能がハードディスク の動作に影響を与えることはありません。ただし、MacBook でデータの書き込みや読み出しが 集中的に行われているとき(ビデオやオーディオの再生中や記録中など)に非常に強い振動が一 時的に発生したときには、緊急モーションセンサーテクノロジーが作動することがあります。フ レームやサウンドが途切れる場合は、振動したり突然動いたりしない安定した環境に MacBook を置くようにしてください。 バッテリーを使用する 外部電源アダプタを接続していない場合は、バッテリーから電源が供給されます。使用するアプ リケーションと MacBook に接続されている外部装置によっては、MacBook を使用できる時間 の長さが異なることがあります。AirMac Extremeや Bluetoothワイヤレステクノロジーなどの 機能をオフにすると、バッテリーの電力を節約するのに役立ちます。バッテリーの使いかたにつ いて詳しくは、79 ページの「バッテリーを長持ちさせるためのヒント」を参照してください。 バッテリー本体に付いているバッテリー・レベル・インジケータ・ランプで、どのくらいの電力 がバッテリーに残っているかを知ることができます。ランプの隣にあるボタンを押したときに点 灯するランプの数が、バッテリーに残っている電力を示します。バッテリーを MacBook に取り 付けた状態でも、MacBookから取り外した状態でも、バッテリーの電力を確認できます。 作業中にバッテリーの残りが少なくなった場合は、電源アダプタを接続して、バッテリーを充電 してください。コンピュータを電源アダプタに接続していないときに、残量が少ないバッテリー を充電したバッテリーと交換する場合は、コンピュータをシステム終了してください。 J3626M42.book 76 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 3章 MacBook を使用する 77 重要:ランプが1 つだけ点灯している場合、バッテリーの電力が残り少なくなっています。ラン プがすべて消えている場合、バッテリーは完全に消耗しており、電源アダプタが接続されない限 りコンピュータは起動しません。電源アダプタを接続してバッテリーを充電するか、消耗した バッテリーを完全に充電されたバッテリーと取り換えてください(84 ページの「バッテリーを 取り外す」を参照)。 「Finder」のメニューバーにあるバッテリーアイコンが充電の割合を示すように設定している場 合、電源アダプタが接続されているとバッテリーの充電率が 100パーセントにならないことがあ ります。これは正常な動作です。バッテリーの充電レベルが 95 ~ 100 パーセントのときに、充 電のオンとオフが絶えず切り替わることがないようにすると、バッテリーの寿命が延びます。や がてバッテリーレベルが 95 パーセントを下回ると、100 パーセントまで充電されます。 バッテリー バッテリー LED ボタン ¥ Á J3626M42.book 77 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分78 第3章 MacBook を使用する バッテリーを取り外す/取り付ける バッテリーの取り外し手順および取り付け手順については、84ページの「バッテリーを取り外 す」および 90 ページの「バッテリーを取り付ける」を参照してください。 参考:バッテリーを廃棄する際は、お住まいの地域の条令および廃棄基準に従ってください。詳 しくは、136 ページの「廃棄とリサイクルに関する情報」を参照してください。 バッテリーを充電する コンピュータと電源アダプタが接続されていると、バッテリーが充電されます(コンピュータの 電源が入っていないときやスリープ状態のときでも充電されます)。ただし、コンピュータの電 源が切れているときや、コンピュータがスリープ状態になっているときの方が充電にかかる時間 は短くなります。コンピュータの電源が入っているときは、メニューバーの「バッテリー」のス テータスアイコンを使って、バッテリーの充電レベルを監視できます。 表示されるバッテリーの充電レベルは、現在使用しているアプリケーション、周辺機器、および システム設定(ディスプレイの輝度、「省エネルギー」設定など)での、バッテリーの電力残量 を示します。バッテリーの電力を浪費しないためには、使用していないアプリケーションを閉じ、 使用していない周辺機器を取り外し、「省エネルギー」設定を調整します(次のセクションを参 照)。 J3626M42.book 78 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 3章 MacBook を使用する 79 バッテリーを長持ちさせるためのヒント お求めの MacBook に付属のバッテリーの持続時間は、コンピュータと共に現在使用しているア プリケーションや周辺機器および節電機能の設定によって異なります。 バッテリーの電力を節約するには、次の操作を実行してください:  バスパワー型 USB装置や FireWire装置を使用していない場合はコンピュータから外します。  開いているアプリケーションのうち、使用していないものを終了します。  AirMac や Bluetooth を使用していない場合は切にします。(メニューバーの AirMac または Bluetooth のステータスアイコンを使用します。これらのアイコンがメニューバーに表示され ていない場合は、「システム環境設定」の「ネットワーク」または「Bluetooth」パネルを使っ て切にすることもできます。)  使わない CD ディスクや DVD ディスクを取り出します。  画面の輝度を低めに設定します。輝度の調節にはMacBookのキーボードにある輝度調節キーを 使います。  ハードディスクが自動的に停止するまでの時間を短めに設定します。「システム環境設定」の 「省エネルギー」パネルで、「可能な場合はハードディスクをスリープさせる」オプションを選 択します。  MacBookが自動的にスリープ状態になるまでの時間を 5 分以内に設定します。 J3626M42.book 79 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分80 第3章 MacBook を使用する  お使いの MacBookは、バッテリーの電力を使用している場合、処理量が少ないときに処理速度 を自動的に低下して電力の使用量を減らすように、あらかじめ設定されています。これは、「シ ステム環境設定」の「省エネルギー」パネルにある「最適化の設定」ポップアップメニューで 「標準」オプションが選択されているためです。処理量が多いときには、処理速度は自動的に上 昇します。バッテリーの寿命を最大限に延ばすには、「最適化の設定」ポップアップメニューか ら「バッテリー寿命優先」を選択します。ただし、このオプションを選択するとコンピュータ のパフォーマンスが低下する場合があります。常に最大処理速度で動作するように設定するに は、「パフォーマンス優先」を選択します。 MacBook 用バッテリーについての詳しい情報を入手する 詳しい情報は「Mac ヘルプ」で参照できます。「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」と選択し、「バッテ リー」を検索してください。また、www.apple.com/jp/batteries/notebooks.html には、バッ テリーの寿命を延ばす方法についての説明があります。 J3626M42.book 80 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 3章 MacBook を使用する 81 MacBook のセキュリティを保つ 別売の盗難防止用ケーブルを取り付けると、MacBook を盗難から守ることができます。盗難防 止用のケーブルを使うと、コンピュータを机やテーブルなどに固定できます。 セキュリティ用オプションについての詳しい情報を入手する 「Mac ヘルプ」には、MacBook のソフトウェアによるセキュリティ機能(マルチ・ユーザ・パス ワードやファイルの暗号化など)についての詳しい情報が記載されています。「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」と選択し、「セキュリティ」または「マルチユーザ」で検索してください。 盗難防止用の ケーブルを 使って装置を 固定した場合 の例 セキュリティスロット J3626M42.book 81 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分J3626M42.book 82 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分83 4 4 MacBook にメモリを増設する この章では、MacBook の増設メモリを取り付けたり取り 外したりする場合、およびバッテリーを交換する場合の情 報や手順について説明します。 お使いのコンピュータには、メモリスロットが 2 つ付いています。コンピュータのバッテリーを 取り外すと、メモリスロットにアクセスできます。お使いのMacBookには、最小で667 MHz の 512 MB(メガバイト)の DDR2(Double Data Rate)SDRAM(Synchronous Dynamic Random Access Memory)モジュールが搭載されています。メモリスロットには、以下の仕様に適合する SDRAM モジュールを搭載することができます:  DDR2 SO-DIMM(Double Data Rate Small Outline Dual Inline Memory Module)方式  1.25 インチ以下  256 MB、512 MB、または 1 GB(ギガバイト) 警告:アップルでは、メモリの取り付けを、アップル正規サービスプロバイダにご依頼になる ことをお勧めします。アップルの連絡先などは、付属のサービスとサポートに関する資料に記 載されています。メモリの取り付けをご自分で行われる場合、装置が故障する危険性がありま す。ご自分で行った作業が原因で発生した故障に対して、製品保証は適用されません。 J3626M42.book 83 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分84 第4章 MacBook にメモリを増設する  200 ピン  PC2-5300 DDR2 667 MHz タイプの RAM 最適なパフォーマンスを得るには、両方のメモリスロットにメモリモジュールを取り付け、それ ぞれのメモリモジュールは同じ容量にします。お使いの MacBook に取り付けることができるメ モリの最大容量は 2 GB です。この場合、両方のメモリスロットにそれぞれ 1 GB の DIMM を取 り付けます。 メモリを増設する メモリの増設には、バッテリーの取り外しや交換が必要になります。メモリの増設とバッテリー の交換の手順を下記に示します。 手順 1:バッテリーを取り外す 1 お使いの MacBookをシステム終了します。コンピュータの損傷を防ぐために、MacBookに接続 されている電源アダプタ、Ethernet ケーブル、およびその他のコードを取り外します。 J3626M42.book 84 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 4章 MacBook にメモリを増設する 85 2 MacBookを裏返し、バッテリーを固定しているラッチを探します。コインを使って、ラッチを時 計方向に 4分の 1 回転させて緩め、バッテリーを慎重に取り外します。 警告:MacBook 内部の部品が熱くなっていることがあります。直前までMacBook を使ってい た場合、電源を切ってから 10 分ほど放置し、内部の部品が冷えてから作業を始めてください。 ¥ Á ¥ Á J3626M42.book 85 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分86 第4章 MacBook にメモリを増設する 手順 2:メモリを取り付ける 1 L型ブラケットを固定している3本のねじを緩め、長いほうを先に引き出してブラケットを取り外 し、横に置いておきます。 ブラケットを取り外すと、メモリスロットのレバーが出てきます。 2 体から静電気を除去するため、コンピュータ内部の金属部分に触れます。 3 つのねじを緩めます こちら側を引き出します ¥ Á J3626M42.book 86 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 4章 MacBook にメモリを増設する 87 3 スロットに取り付けられているメモリモジュールを取り外すには、メモリモジュールの端が引き 出されるまで、スロットのレバーを左のほうに動かします。メモリモジュールを引き出します。 もう一方のメモリモジュールも同様に取り外します。 レバー ¥ Á J3626M42.book 87 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分88 第4章 MacBook にメモリを増設する 4 新しいメモリモジュールを、次のようにスロットに挿入します: a 切り欠きを左側にして、金色の端を先に挿入します。 b 2本の指を使って、メモリモジュールをしっかりと押し込みます。メモリを正しく押し込むと、 カチッという音がします。 c レバーが閉じ位置まで戻らない場合は、手動で右端まで動かします。 切り欠き ¥ Á J3626M42.book 88 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 4章 MacBook にメモリを増設する 89 5 短いほうから先に L 型ブラケットを取り付け、ねじを締めます。 こちら側を 3 つのねじを締めます 先に取り 付けます ¥ Á J3626M42.book 89 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分90 第4章 MacBook にメモリを増設する 手順 3:バッテリーを取り付ける 1 バッテリーの右側をバッテリー用の仕切りに挿入します。バッテリーのラッチがしっかりと固定 されるまで、バッテリーの左側を押し込みます。 2 取り付けられていた電源アダプタやその他のケーブルをすべて接続し直します。 ¥ Á ¥ Á J3626M42.book 90 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 4章 MacBook にメモリを増設する 91 MacBook が新しいメモリを認識するかどうかを確認する MacBook にメモリを増設した後に、新しく取り付けたメモリをコンピュータが認識するかどう かを確認します。 コンピュータのメモリを確認するには: 1 MacBookを起動します。 2 Mac OSのデスクトップが表示されたら、アップル()メニュー>「このMacについて」と選 択します。 コンピュータに取り付けられているメモリの内訳について詳しくは、「詳しい情報」をクリック して「システムプロファイラ」を開き、「メモリ」をクリックして確認してください。 MacBookに取り付けられ ているメモリの合計 J3626M42.book 91 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分92 第4章 MacBook にメモリを増設する コンピ ュータが メモリを 認識しな いか、また はコンピ ュータが 正常に起 動しない 場合は、 MacBook のシステムを終了して作業手順をもう一度確認し、取り付けたメモリに MacBook と の互換性があるかどうか、メモリが正しく取り付けられているかどうかを確かめてください。そ れでも問題が解決しない場合は、メモリを取り外し、メモリに付属のサポート情報を調べるか、 メモリの製造元に問い合わせてください。 J3626M42.book 92 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分93 5 5 トラブルへの対処方法 MacBook の使用中に問題が発生した場合は、ここに 記載されている解決方法やアドバイスを最初に確認して ください。 MacBook の操作で問題が発生した場合は、通常、簡単ですぐに実行できる解決方法が存在しま す。その問題が起きた状況に注目してください。問題が起きる前にしていたことを書き留めてお けば、原因を特定し、必要な答えを見つけるときに役に立ちます。 次の事項を書き留めます:  問題が起きたときに使用していたアプリケーション。特定のアプリケーションにだけ問題が起 きる場合は、そのアプリケーションがコンピュータにインストールされているバージョンの Mac OSと互換性がない可能性があります。  最近インストールしたばかりのソフトウェア。特に、「システムフォルダ」に項目を追加したソ フトウェア。  取り付けたハードウェア(たとえば、増設したメモリや周辺機器など)。 トラブルへの対処方法についてさらに詳しく知りたいときは、「Macヘルプ」、アップルのサービ ス&サポートの Web サイト(www.apple.com/jp/support)も参照してください。 J3626M42.book 93 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分94 第5章 トラブルへの対処方法 コンピュータの使用を妨げるトラブル コンピュータが反応しないときやポインタが動かないときは  コマンド(x)+ Option +Escキーを押して、反応しないアプリケーションを強制的に終了し ます。表示されたダイアログ内で、終了するアプリケーションを選択して「強制終了」をクリッ クします。 次に、開いているアプリケーションすべての作業を保存し、問題を完全に解消するためにコン ピュータを再起動します。  アプリケーションを強制的に終了できなかった場合は、パワー(®)ボタンを数秒間押して、 システムを終了します。  上記の方法でもコンピュータが反応しない場合は、パワー(®)ボタンおよびコマンド(x) キーと Controlキーを同時に押し続けて、コンピュータを再起動します。 問題が頻繁に発生する場合は、画面の上部にあるメニューバーから「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」 と選択します。コンピュータが操作不能になるか、反応しないときのヘルプ情報を見るには、「操 作不能」という言葉で検索します。 特定のアプリケーションを使用したときだけ問題が起きる場合は、そのアプリケーションの製造 元に連絡して、お使いのコンピュータと互換性があるかどうかを確認してください。そのアプリ ケーションに互換性があることがわかっている場合には、コンピュータのシステムソフトウェア の再インストールが必要になることがあります。 J3626M42.book 94 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 5章 トラブルへの対処方法 95 起動中にコンピュータの画面が動かなくなったり、?マークが点滅するとき、または(スリープ 中ではないのに)ディスプレイが暗くてスリープランプの点灯が明るくなるときは  数秒間待ちます。しばらくたってもコンピュータが起動しない場合は、パワー(®)ボタンを 約 5 秒間押して、システムを終了します。次に、Option キーを押しながらもう一度パワー(®) ボタンを押して、コンピュータを起動します。コンピュータが起動したら、ハードディスクの アイコンをクリックしてから、右向きの矢印をクリックします。コンピュータが起動してから、 「システム環境設定」を開いて「起動ディスク」をクリックします。ローカルの Mac OS X の 「システム」フォルダを選びます。  上記の方法がうまくいかないときは、「ディスクユーティリティ」を使ってディスクを修復して みます。「Mac OS X Install Disc 1」をお使いのコンピュータに挿入します。次に、コンピュー タを再起動し、起動時に Cキーを押したままにします。「インストーラ」>「ディスクユーティ リティを開く」と選択します。「ディスクユーティリティ」が表示されたら、「First Aid」パネ ルの指示に従って、ディスクを修復できるかどうかを確認します。 「ディスクユーティリティ」でも解決しない場合は、コンピュータのシステムソフトウェアの再 インストールが必要になる場合があります。詳しくは、100 ページの「コンピュータに付属の ソフトウェアを再インストールする」を参照してください。 コンピュータの電源が入らないときや、起動しないときは  電源アダプタがコンピュータに接続され、正常に機能している電源コンセントに接続されてい ることを確かめます。電源アダプタは、お求めのコンピュータに付属しているものを使用して ください。電源アダプタから電力が供給されず、電源コードを接続しても電源アダプタのラン プが点灯しない場合は、電源コードを電源コンセントから抜き、もう一度差し込んでみてくだ さい。 J3626M42.book 95 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分96 第5章 トラブルへの対処方法  バッテリーの充電が必要かどうかを確認します。バッテリーの小さなボタンを押してください。 バッテリーの充電レベルに応じて 1個から 4個のランプが光るはずです。バッテリーレベルの ランプが 1個だけ点滅している場合は、少なくとも 1 個のランプが継続して点灯するまで充電 してください。  最初の 2 つの方法で問題が解決しないときは、コンピュータから電源アダプタを抜き、バッテ リーを取り外してから、パワー(®)ボタンを 5 秒以上押したままにして、コンピュータを工 場出荷時の設定に戻します。  最近、メモリを増設した場合は、適切に取り付けられていることと、お使いのコンピュータと 互換性があることを確認します。メモリや装置を取り外して、コンピュータが起動するかどう かを確認してください(86 ページの「メモリを取り付ける」を参照)。  上記の方法がうまくいかないときは、パワー(®)ボタンを押して、すぐにコマンド(x) キー、Optionキー、Pキー、Rキーを同時に押します。起動音が2回鳴るまで押し続けてください。  以上の方法でも MacBookを起動できないときは、MacBook に付属のサービスとサポートに関 する資料を参照して、修理についてアップルに問い合わせてください。 画面が突然暗くなったとき、またはシステムが応答しないときは コンピュータを再起動してみます。 1 電源アダプタを除いて、MacBookに接続されている装置をすべて取り外します。 2 コマンド(x)キーと Control キーを押したままパワー(®)ボタンを押して、システムを再起 動します。 3 外部装置を接続したり、作業を再開する前に、バッテリーの電力が 10 パーセント以上になるまで 充電してください。 バッテリーの充電量は、メニューバーにあるバッテリーのステータスメニューで確認できます。 省エネルギー機能をバッテリー用に設定している場合、ディスプレイが暗くなることがありま す。詳しくは、30 ページの「ディスプレイを調節する」を参照してください。 J3626M42.book 96 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 5章 トラブルへの対処方法 97 その他のトラブル パスワードを忘れてしまったときは 管理者パスワードとすべてのほかのアカウント用パスワードはリセットできます。 1「Mac OS X Install Disc 1」を挿入します。次に、コンピュータを再起動し、起動時にC キーを押 したままにします。 2 メニューバーから「インストーラ」>「パスワードをリセット」と選択します。画面に表示され る指示に従います。 アプリケーションに問題があるときは  アップル以外の製造元のソフトウェアで起きる問題については、そのソフトウェアの製造元に 問い合わせてください。ソフトウェア製造元が、Web サイトでソフトウェアのアップデートを 提供していることがあります。 Â「システム環境設定」の「ソフトウェア・アップデート」パネルを使って、アップルの最新ソフ トウェアを自動的に調べてインストールするように MacBookを設定できます。詳しくは、「ヘ ルプ」>「Mac ヘルプ」と選択し、「ソフトウェア・アップデート」で検索してください。 参考:Classic(Mac OS 9)アプリケーションは、お使いのコンピュータとは互換性がないので、 起動しません。 J3626M42.book 97 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分98 第5章 トラブルへの対処方法 AirMac Extreme ワイヤレス通信に問題があるときは  接続しようとしているコンピュータまたはネットワークが稼動していて、ワイヤレス・アクセ ス・ポイントを持っていることを確認します。  メニューバーにある AirMac(Z)ステータスメニューを確認して、ほかのコンピュータまた はネットワークのアクセスポイントのアンテナの通信圏内にいることを確認してください。信 号の強度を示すために、最大 4 本のラインが表示されます。 電気製品や金属の建造物が近くにあると、ワイヤレス通信が妨げられ、通信範囲が狭くなる可 能性があります。コンピュータの場所を変えたり、向きを変えたりすると受信効率が上がるこ とがあります。  ベースステーションやアクセスポイントに付属の説明に従って、ソフトウェアを正しく設定し たことを確認します。  詳しくは、「AirMac ヘルプ」を参照してください。「AirMac ヘルプ」は、「ヘルプ」>「Mac ヘ ルプ」と選択し、そのメニューバーから「ライブラリ」>「AirMacヘルプ」と選択すると表示 できます。また、ワイヤレス装置に付属の説明書も参照してください。 コンピュータのハードディスクにデータが正しく記録されないときは  ハードディスクに非常に強い振動が与えられるような状況の場合、ディスクで集中的に記録が 行われているときに緊急モーションセンサーが作動して、サウンドまたはデータの一部が途切 れたり記録されなかったりすることがあります。このような場合は、振動したり突然動いたり しない安定した環境に MacBookを置くようにしてください。  振動が原因ではない場合は、「ディスクユーティリティ」(「/アプリケーション/ユーティリティ」 フォルダ内)を起動して、ドライブを検証してください。 J3626M42.book 98 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 5章 トラブルへの対処方法 99 ディスクの取り出しに問題があるときは m ディスクを使用している可能性のあるアプリケーションをすべて終了し、再度試してください。 それでも取り出せない場合は、トラックパッドのボタンを押したままコンピュータを再起動しま す。 コンピュータのハードウェアに問題があるときは Â「Apple Hardware Test」アプリケーションを使用して、メモリやプロセッサなど、お使いのコ ンピュータのコンポーネントに問題がないかを検証することができます。 「Apple Hardware Test」について詳しくは、102 ページの「「Apple Hardware Test」を使用す る」を参照してください。 インターネット接続に問題があるときは  電話回線やネットワークケーブルが正しく接続されていることと、正しく動作することを確か めます。  ダ イ ヤ ル ア ッ プ イ ン タ ー ネ ッ ト 接 続 を 使 用 し て い る 場 合 は、モ デ ム ケ ー ブ ル が Apple USB Modem(別売)に接続されており、コンピュータの Ethernet(G)ポートに接 続されていないことを確かめます。 Â「システム環境設定」の「ネットワーク」パネルを開いて、インターネット・サービス・プロバ イダ(ISP)またはネットワーク管理者から提供された情報が入力されていることを確認します。 コンピュータを使用しているときや Mac OSを操作しているときに問題が起きるときは  知りたい情報がこのガイドに記載されていない場合は、メニューバーから「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」と選択し、手順やトラブルへの対処方法を検索してください。  アップルのサポート情報の Web サイト(www.apple.com/jp/support)では、トラブルへの対 処方法やソフトウェアのアップデートに関する最新情報を参照できます。 J3626M42.book 99 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分100 第5章 トラブルへの対処方法 コンピュータに付属のソフトウェアを再インストールする Mac OS X とコンピュータに付属のアプリケーションをインストールし直すには、コンピュータ に付属のソフトウェア・インストール・ディスクを使用します。 重要:アップルでは、ソフトウェアを復元する前に、ハードディスクのデータをバックアップし ておくことをお勧めします。いかなるデータの消失につきましても、アップルは一切の責任を負 いません。 Mac OS X とアプリケーションをインストールする コンピュータに付属の Mac OS X およびアプリケーションをインストールするには: 1 重要なファイルをバックアップします。 「消去してからインストール」オプションはインストール先ディスクを消去するので、重要なファ イルはMac OS Xやその他のアプリケーションをインストールする前にバックアップしておいて ください。 2 電源アダプタが接続されていることを確認します。 3 コンピュータに付属の「Mac OS X Install Disc 1」を挿入します。 4「Install Mac OS X and Bundled Software」をダブルクリックします。 5 画面に表示される指示に従って操作します。 6 インストール先のディスクを選択した後、画面に表示される指示に従って操作を続けます。コン ピュータが再起動し、次の Mac OS X のインストールディスクを挿入するよう求めるメッセージ が表示される場合もあります。 参考:コンピュータ上のMac OS X を工場出荷時の設定に復元するには、「インストーラ」の「イ ンストール先を選択」パネルで「オプション」ボタンをクリックして、「消去してからインストー ル」を選びます。 J3626M42.book 100 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 5章 トラブルへの対処方法 101 インストール先のディスクを選択した後、Mac OS X の基本インストールを実行する場合は、画 面に表示される指示に従います。カスタムアプリケーションをインストールするには、「カスタ マイズ」をクリックし、アプリケーションの横にある三角形をクリックして、インストールした いものを選択します。 アプリケーションをインストールする お使いのコンピュータに付属のアプリケーションのみをインストールするには、次の手順に従い ます。コンピュータにすでに Mac OS X がインストールされている必要があります。 1 重要なファイルをバックアップします。 2 電源アダプタが接続されていることを確認します。 3 コンピュータに付属の「Mac OS X Install Disc 1」を挿入します。 4「Install Bundled Software Only」をダブルクリックします。 5 画面に表示される指示に従って操作します。 6 インストール先のディスクを選択した後、画面に表示される指示に従って操作を続けます。コン ピュータが再起動し、次の Mac OS X のインストールディスクを挿入するよう求めるメッセージ が表示される場合もあります。 参考:「iCal」、「iChat AV」、「iSync」、「Safari」、および iLifeアプリケーションをインストールす るには、100 ページの「Mac OS X とアプリケーションをインストールする」の手順に従います。 インストールするアプリケーションによっては、「Mac OS X Install Disc 2」をセットする必要が ある場合もあります。 J3626M42.book 101 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分102 第5章 トラブルへの対処方法 「Apple Hardware Test」を使用する 「Apple Hardware Test」を使って、コンピュータのハードウェアに問題があるかどうかを確認す ることができます。 Apple Hardware Testを使用するには: 1 電源アダプタ以外のすべての外部装置をコンピュータから取り外します。Ethernetケーブルが接 続されている場合は、そのケーブルを取り外します。 2 コンピュータに付属の「Mac OS X Install Disc 1」を挿入します。 3 コンピュータを再起動し、起動時に Option キーを押したままにします。 4「Apple Hardware Test」のメイン画面が表示されたら、画面に表示される指示に従って操作しま す。 5「Apple Hardware Test」によって問題が検出された場合は、エラーコードが表示されます。サ ポートを要請する前に、エラーコードをメモしてください。「Apple Hardware Test」によって ハードウェアの障害が検出されない場合、問題はソフトウェアに関係している可能性があります。 「Apple Hardware Test」について詳しくは、「Mac OS X Install Disc 1」にある「Apple Hardware Test について」を参照してください。 J3626M42.book 102 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分第 5章 トラブルへの対処方法 103 製品のシリアル番号を確認する 次のいずれかの方法で、お使いのコンピュータのシリアル番号を確認できます:  メニューバーからアップル()メニュー>「このMacについて」と選択し、「Mac OS X」と いう文字の下のバージョン番号をクリックします。クリックすると、Mac OS X のバージョン 番号、ビルドバージョン、およびシリアル番号の順に表示が入れ替わります。 Â「システムプロファイラ」を開き(「/ アプリケーション / ユーティリティ/」にあります)、「ハー ドウェア」をクリックします。「この Mac について」ダイアログの「詳しい情報」ボタンをク リックすることで、「システムプロファイラ」を開くこともできます。  バッテリーを取り外し、MacBookのバッテリーベイにあるシリアル番号を見つけます。バッテ リーの取り外しについては、84 ページの「バッテリーを取り外す」を参照してください。 J3626M42.book 103 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分J3626M42.book 104 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分105 A 付録 A 仕様 お使いの MacBook に関する詳細情報は、「システムプロ ファイラ」を使って確認することができます。 内蔵メモリ量、ハードディスク容量、取り付けられている装置、製品のシリアル番号などを確認 できます。「システムプロファイラ」の情報にアクセスするには、メニューバーからアップル() メニュー>「この Mac について」と選択し、「詳しい情報」をクリックするか、「/ アプリケー ション / ユーティリティ /」にある「システムプロファイラ」を開きます。 別のカテゴリの情報の表示/非表示 を切り替えるには、ウインドウ内の 三角形をクリックします。 J3626M42.book 105 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分106 付録A仕様 動作環境  動作時温度:10°C ~ 35°C(50°F~ 95°F)  高度:最大 3048 m(10,000フィート)  相対湿度: 0%~ 90%(結露しないこと) 電源アダプタ  入力: AC 100 ~ 240 V(ボルト)、50/60 Hz(ヘルツ)  出力: DC 16.5 V @ 3.65 A(アンペア) バッテリー  出力:DC 10.8 V  容量:55 Wh 詳しい情報は、アップルの Webサイト(www.apple.com/jp/macbookおよび www.apple.com/ jp/support)で参照できます。 J3626M42.book 106 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分107 B 付録 B 安全性、使用、保守に ついての情報 MacBook の安全性と保守に関する以下の重要な情報を お読みください。 アップル製品は、情報技術機器における最新の安全基準の査定のもとにデザインされています。 ただし、安全にご使用いただくために、製品およびそのマニュアルに記載されている安全性に関 する重要な情報には、必ず従ってください。 一般的な安全上の注意について お使いの MacBook で作業する前に、製品に付属およびこのマニュアルに記載されている解説を すべてお読みになり、指示に従ってください。コンピュータをお使いになる方が、いつでもこれ らの注意事項を参照できるようにしておいてください。  お使いの MacBookは、平らな安定した作業場所に設置してください。  飲み物、洗面台、浴槽、シャワーなど、水のある場所にはコンピュータを近付けないでください。  雨、雪、霧などの天候の下や、湿度が極端に高い場所でのコンピュータの使用を避けてください。 J3626M42.book 107 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分108 付録B安全性、使用、保守に ついての情報  コンピュータをお使いになる方の安全と装置の故障防止のため、常に以下の点にご注意くださ い。次のようなときは、電源コードを抜き(コードではなく、必ずプラグを持って抜いてくだ さい)、バッテリーを取り外してから、すべてのケーブルを取り外してください:  メモリを取り付けたいとき  部品を取り外したいとき  電源コードやプラグがすり切れているときや壊れているとき  装置の中に液体が流れ込んだとき  装置が雨や過度の湿気にさらされたとき  装置を落としたときや、装置の外面が壊れたとき  保守サービスや修理が必要だと思われるとき  装置の外面を清掃したいとき(後述の方法以外では清掃しないでください)  MacBookの電源アダプタポートには磁石が含まれています。磁気に影響を受ける物や装置を、 このポートの 25 mm(1インチ)以内には近づけないでください。  MacBookの換気装置やすきまなどに、ものを差し込まないでください。  MacBook のバッテリーは、誤った取り扱いをすると、出火するおそれがあります。分解した り、100º C(212º F)以上に熱したり、燃やしたりしないでください。バッテリーを交換する 場合は、この製品用のアップル認定バッテリーだけにしてください。それ以外のバッテリーを 使用すると、出火または爆発するおそれがあります。使用済みのバッテリーを廃棄する際は、 お住まいの地域の廃棄基準に従ってください。 J3626M42.book 108 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分付録 B安全性、使用、保守に ついての情報 109 MacBook と電源アダプタを接続する アダプタを電源コンセントに接続する前に、電源プラグや電源コードが電源アダプタにしっかり と差し込まれていることを確認します。アダプタは電源コードを使用して、接地コンセントに接 続して接地するのが最適です。 電源アダプタは、お使いの MacBook に付属しているものだけを使用してください。ほかの電気 製品(MacBook Proやその他のポータブルコンピュータも含む)用の電源アダプタは、外見が似 ていても使用できません。不適切な電源アダプタを使用すると、コンピュータのパフォーマンス に影響したり、コンピュータが故障したりする可能性があります。 電源アダプタは、MacBook を普通に使っていても熱くなることがあります。アダプタの周りに は常に十分な換気空間を設けるようにし、操作中または使用直後に扱う場合には、注意して取り 扱ってください。可能であれば、熱を逃がすために、平らで固い場所に電源アダプタを置いてく ださい。 コネクタを無理にポートに押し込まないでください。ポートに障害物がないか確認してくださ い。コネクタとポートを簡単に接続できない場合は、コネクタとポートが合っていない可能性が あります。コネクタとポートが合っていることと、コネクタとポートの向きや位置が正しいこと を確認してください。 電源アダプタポートに破片などが入っている場合は、電源アダプタを正しく接続することができ ません。破片を綿棒で慎重に取り除いてください。 J3626M42.book 109 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分110 付録B安全性、使用、保守に ついての情報 MacBook を使用する MacBook の使用時やバッテリーの充電時には本体の底面がやや熱を持ちますが、これは異常で はありません。長時間使用する場合は、平らな安定した場所に MacBookを置いてください。 ひざや体の表面に、MacBook の底面が長時間触れたままの状態にしないでください。長時間体 に触れた状態にすると、不快に感じたり、場合によってはやけどを負う可能性もあります。 MacBookの底面には、コンピュータ内部の熱を外部の冷たい空気と入れ替える機能があります。 換気によって本体内部の温度を通常の動作時温度の範囲内に保つため、本体の底面は少し高く なっています。また、本体ケース背面のスロットから温かい空気が排出されます。 MacBook を持ち運ぶ MacBookをバッグやブリーフケースに入れて持ち運ぶときには、小物(クリップやコインなど) を一緒に入れないようにしてください。光学式ドライブのスロットなどの本体のすき間から、コ ンピュータ内部に入ってしまったり、ポート内部でひっかかってしまうおそれがあります。また、 磁気に影響を受けるものは電源アダプタポートに近づけないでください。 警告:MacBook の使用時にはクッションその他の柔らかい素材の上には置かないでください。 そのような場所に置くと、素材によって空気が流れる出口(特に背面の出口)が塞がれてしま い、コンピュータが過熱する原因となります。リッド・クローズド・モードで操作するときは、 絶対にキーボードの上にものを置かないようにしてください。キーボードの上にものがあると、 コンピュータの電源のオン/オフが繰り返され、バッテリーが加熱して漏電する可能性があり ます。内部や外部の部品をすべて所定の位置に取り付けるまでは、絶対にコンピュータの電源 を入れないでください。コンピュータを開いているときや、一部の部品が取り外されていると きに、コンピュータを動作させると大変危険です。コンピュータが壊れる可能性もあります。 J3626M42.book 110 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分付録 B安全性、使用、保守に ついての情報 111 MacBook を保管する 長期間 MacBookを保管するときは、涼しい場所(できれば22°C または 71°F)に保管し、MacBook のバッテリーの寿命を保つために次のいずれかの操作をしてください:  MacBookを保管する前に、バッテリーの残量を 50 パーセントまで減らします。  コンピュータを5 カ月以上保管するときは、バッテリーの残量をおよそ50 パーセントまで減ら し、MacBook からバッテリーを取り外します。長期間保管する場合は、約 6 カ月ごとにバッ テリーを 50パーセントまで再充電してください。 MacBook を清掃する コンピュータや装置の外面を清掃するときは、以下の注意事項を守ってください:  MacBookをシステム終了し、電源アダプタをコンセントから抜き、バッテリーを取り外します。  コンピュータの外面を清掃するときは、柔らかく、けば立たない布に少量の水を付けて使用し てください。清掃の際には装置に水などが入り込まないように注意してください。コンピュー タに液体を直接吹きかけないでください。  外面が傷む可能性があるため、スプレー式の液体クリーナー、溶剤、研磨剤などは使わないで ください。 MacBook のディスプレイを清掃する MacBookの画面は、以下の手順で清掃してください:  MacBookをシステム終了し、電源アダプタをコンセントから抜き、バッテリーを取り外します。  柔らかくけば立たない布や紙を軽く湿らせてから画面を清掃します。画面に液体を直接吹きか けないでください。 J3626M42.book 111 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分112 付録B安全性、使用、保守に ついての情報 聴覚が損なわれないようにする レーザーに関する情報 レーザーを格納しているキャビネットを分解しないでください。この製品で使用されているレー ザービームは視覚に対して有害です。拡大レンズのような光学機器をこの製品と使用すると、視 覚に害を与える危険性が高まります。安全のために、この装置の修理・点検はアップル正規サー ビスプロバイダにのみ依頼してください。 警告:イヤフォンやヘッドフォンを大きな音で使用すると、聴覚に障害が生じる場合がありま す。大音量で聞いていると耳が慣れて普通に聞こえるようになりますが、聴覚を損なう危険が あります。耳鳴りがしたり声がこもって聴こえたりする場合は、使用を中止し、聴覚の検査を 受けてください。音量が大きいほど、聴覚への影響が早く現れます。専門家は、聴覚を保護す るために次のことを推奨しています:  イヤフォンやヘッドフォンを大音量で使用する時間を制限します。  周囲の騒音を遮断するために音量を上げるのは避けます。  近くの人の話し声が聞こえない場合は音量を下げます。 警告:お求めの装置に付属する説明書に指定された方法以外による調整あるいは操作は、危険 な被曝を引き起こす可能性があります。 J3626M42.book 112 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分付録 B安全性、使用、保守に ついての情報 113 お使いのコンピュータは、光学式ディスクドライブが搭載されているため、クラス1 レーザー製 品です。ユーザが確認できる場所に貼られたクラス 1 のラベルは、ドライブが最低の安全要求事 項を満たしていることを示しています。サービス警告ラベルは、ユーザが確認できる場所に貼ら れています。製品に貼られたラベルは、ここに示すものと多少異なる場合があります。 危険性の高い行為に関する警告 このコンピュータシステムは、原子力施設・飛行機の航行や通信システム・航空管制システムな ど、コンピュータシステムの障害が生命の危険や身体の障害、あるいは重大な環境破壊につなが るようなシステムにおける使用を目的としていません。 クラス 1ラベル サービス警告ラベル J3626M42.book 113 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分114 付録B安全性、使用、保守に ついての情報 人間工学について ここでは、健康的な環境で作業を行うためのヒントを示します。 キーボードとトラックパッド キーボードやトラックパッドを使うときは、肩に力を入れすぎないようにしてください。上腕と 前腕の角度は、直角よりも少し大きくなるようにします。また、手首と手のひらは、ほぼ一直線 になるようにしてください。 入力するときや、トラックパッドを使うときは、力を入れすぎないようにしましょう。手や指を リラックスさせてください。親指を手のひらの下に入れないように注意してください。 よい例 悪い例 J3626M42.book 114 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分付録 B安全性、使用、保守に ついての情報 115 頻繁に手の位置を変えると、疲労を防止できます。休みなしで集中して作業すると、手や手首、 腕などの不快感が増す可能性があります。手や手首、腕などの痛みや不快感が慢性的になってき たら、専門医に相談しましょう。 イス イスは、調節機構付きで、快適で安定感のあるものが理想的です。イスの高さは、座ったときに 太ももがほぼ水平になるように調節しましょう。このとき、足の裏全体が床に着くようにしてく ださい。イスは、背もたれが腰の部分を支えるように調節しましょう。使っているイスの説明書 などを参照して、背もたれを自分の身体に合わせて調節してください。 キーボードを操作するときにひじを直角に保つために、イスの高さの調節が必要になることがあ ります。イスを高くしたことで、足の裏全体が床に着かなくなったときは、足は台のようなもの に載せてもかまいません。机の高さを調節できる場合は、足を台に載せる代わりに、机を低くし てもかまいません。また、机よりもやや低い位置にキーボード専用の台が付いている机を利用す る方法もあります。 よい例 悪い例 J3626M42.book 115 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分116 付録B安全性、使用、保守に ついての情報 外付けマウス 外付けマウスを使うときは、マウスをキーボードと同じ高さに置いてください。また、マウスは すぐに手が届く場所に置いてください。 内蔵ディスプレイ ディスプレイの角度を調節して、窓の明かりや照明などが反射しないようにしてください。 抵抗 がある場合は、無理にディスプレイを動かさないでください。ディスプレイは、130 度以上は開 かないようになっています。 コンピュータをある場所からほかの場所へ動かすと、照明の状態が変わることがあります。その ような場合は、画面の輝度を調節することができます。 詳しい情報を入手する 次の Web サイトを参照してください:www.apple.com/jp/about/ergonomics 環境向上への取り組みについて Apple Computer, Inc.では、事業活動および製品が環境に与える影響をできる限り小さくするよ う取り組んでいます。詳しい情報については、次の Web サイトを参照してください: www.apple.com/jp/environment/summary.html J3626M42.book 116 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分117 C 付録 C インターネットに接続する コンピュータを使って、World Wide Web をブラウズした り、友達や家族にメールを送ったり、インターネット上で リアルタイムでチャットしたりできます。インターネット に接続するには、この情報を参考にしてください。 はじめて Mac OS X を起動するときに、「設定アシスタント」を使ってインターネット設定情報 を簡単に入力することができます。「設定アシスタント」を使ってインターネットの設定をしな い場合、「ネットワーク設定アシスタント」を使ってあとで設定することができます(121 ページ の「ネットワーク設定アシスタントを使用する」を参照してください)。「ネットワーク設定アシ スタント」を使用しない場合は、この付録を参照して手入力で接続を設定できます。 インターネット接続には、次の 4 つの種類があります:  高速DSL モデムまたはケーブルモデム接続:Ethernetケーブルを使って、ISPから提供された特 別なモデムにコンピュータをつなぎます。  ワイヤレス接続:AirMac Extremeベースステーション、AirMac Express、802.11bまたは802.11g アクセスポイントを使って、コンピュータをワイヤレス接続します。  LAN(Local Area Network):Ethernet ケーブルを使って、LAN にコンピュータをつなぎま す。会社などで一般に使用されている方法です。  ダイヤルアップ接続:モデムケーブルを使って、電話のモジュラージャックに接続した外部モ デムをコンピュータをつなぎます。 J3626M42.book 117 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分118 付録Cインターネットに接続する インターネットに接続する前に: 1 インターネット・サービス・プロバイダ(ISP)のアカウントを設定します。 2 必要な接続情報をISPまたはネットワーク管理者から入手します。それぞれの接続の種類に必要な 情報については、次の「必要な情報を用意する」を参照してください。次のページ以降に情報を 直接書き込むことができます。次に、その情報を「設定アシスタント」に入力します。 同じ場所にある別のコンピュータがすでにインターネットに接続されている場合は、その設定を 使用できることがあります。 Mac OS X コンピュータで設定情報を見つけるには: Â「システム環境設定」の「ネットワーク」パネルを開きます。 Â「表示」ポップアップメニューからお使いの接続方法を選択します。  お使いの設定に関する情報をコピーします。 Windowsコンピュータで設定情報を見つけるには: Windows コンピュータの接続情報は 2つの場所にあります。  IP アドレスとサブネットマスクを見つけるには、「ネットワーク接続」コントロールパネルを開 きます。  ユーザアカウント情報を見つけるには、「ユーザー アカウント」コントロールパネルを開きます。 J3626M42.book 118 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分付録 Cインターネットに接続する 119 3 Apple USB Modem(別売)などの外部モデムを使用する場合は、MacBook の USBポートに外部 モデムを接続し、モデムケーブル(付属していません)を使用してモデムから電話のモジュラー ジャックにつなぎます。DSL モデムまたはケーブルモデムを使用する場合は、モデムに付属の指 示に従ってモデムをコンピュータに接続します。 4 お使いのコンピュータの電源を入れ、「設定アシスタント」に情報を入力してインターネット接 続を設定します。 参考:コンピュータを起動済みで、インターネット接続の設定に「設定アシスタント」を使用し なかった場合は、121 ページの「ネットワーク設定アシスタントを使用する」を参照してください。 必要な情報を用意する ISP、ネットワーク管理者、またはほかのコンピュータから入手した情報をこれ以降のページに書 き込んでから、その情報を「ネットワーク設定アシスタント」に入力することができます。 モデムによるダイヤルアップ接続を設定するには、次の情報を取得します:  サービスプロバイダ名  ユーザ名またはアカウント名  パスワード  ISP の電話番号  代替電話番号  外線発信番号 J3626M42.book 119 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分120 付録Cインターネットに接続する DSL モデム、ケーブルモデム、LAN、または AirMac Extremeワイヤレス接続を設定するには、 いずれかの接続方法を選びます(分からない場合は、システム管理者または ISP に問い合わせて ください):  手入力  DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)を使ってアドレスを手入力  DHCP サーバを参照  BOOTPサーバを参照  PPP(Point-to-Point Protocol) どの方法を使用したらよいか分からない場合は、「DHCP サーバを参照」を選択することをお勧 めします。「DHCP サーバを参照」を選択すると、必要な情報の大半がネットワークにより自動 的に提供されます。 「手入力」または「DHCP を使ってアドレスを手入力」を選ぶ場合は、次の情報を取得します:  IPアドレス  サブネットマスク  ルーターアドレス 参考:「DHCP を使ってアドレスを手入力」を選ぶ場合は、サブネットマスクまたはルーターア ドレスは必要ありません。 「DHCP サーバを参照」を選ぶ場合は、次のオプション情報を取得します(必要な場合は、ISP に 問い合わせてください):  DHCP クライアント ID  DNS サーバ J3626M42.book 120 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分付録 Cインターネットに接続する 121 「PPPoE」(Point-to-Point Protocol over Ethernet 接続)を選ぶ場合は、次の情報を取得します:  サービスプロバイダ  アカウント名  パスワード  PPPoE サービス名 次の情報はオプションです。必要な情報かどうか、お使いの ISPまたはシステム管理者に問い合 わせてください。  DNS サーバ  ドメイン名  プロキシサーバ 情報を入力する ISP またはネットワーク管理者から正しい設定情報を収集したら、「ネットワーク設定アシスタン ト」を使用して、接続したり手入力で情報を入力したりできます。 ネットワーク設定アシスタントを使用する MacBook をはじめて起動したときに「設定アシスタント」を使ってインターネットの設定をし なかった場合、「ネットワーク設定アシスタント」を使って、いつでもインターネット接続の設 定や設定の変更ができます。 「ネットワーク設定アシスタント」を使用するには: 1 アップル()メニュー>「システム環境設定」と選択します。 2「ネットワーク」をクリックしてから、「アシスタント」をクリックします。 3「アシスタント」をクリックして、「ネットワーク設定アシスタント」を開きます。 J3626M42.book 121 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分122 付録Cインターネットに接続する 4 画面に表示される指示に従って操作します。 インターネット接続の設定についての詳しい情報は、「Mac ヘルプ」で参照できます。「ヘルプ」 >「Mac ヘルプ」と選択し、「インターネットに接続する」で検索してください。 情報を手入力する 情報を手入力するには: 1「システム環境設定」を開き、「ネットワーク」をクリックします。 2「表示」ポップアップメニューから選択し、設定したい接続のタイプに適したオプションを設定 します:  ケーブルモデム、DSLモデム、または LAN 接続の場合は、以下の設定のいずれかを使用します:  手入力:手入力で設定する場合は、静的 IPアドレスと「ネットワーク」環境設定に入力する その他の情報が ISP またはネットワーク管理者から提供されます。  DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)を使用する:DHCP 設定の場合は、DHCP サーバが自動的に情報を入力します。  PPPoE(Point-to-Point Protocol over Ethernet)を使用する:DSL モデムを使用してい て、インターネットに接続するためのユーザ名とパスワードが必要な場合は、PPPoEを使っ て接続すべきかどうか、ISP に確認してください。  ダイヤルアップ外部モデムを使った PPP(Point-to-Point Protocol)接続。アカウント名、パ スワード、電話番号、およびその他の情報を入力します。  AirMac Extreme ワイヤレス接続:AirMac Extremeネットワークおよびインターネット接続の 設定は、「/ アプリケーション / ユーティリティ/」フォルダにある「AirMac 設定アシスタント」 を使って行えます。 3 さらに助けが必要な場合は、「アシスタント」をクリックします。 J3626M42.book 122 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分付録 Cインターネットに接続する 123 接続のトラブルシューティング インターネット接続に問題があるときは、このセクション内に記載されている、お使いの接続タ イプ用の手順を試してみるか、「ネットワーク診断」を使用することができます。 「ネットワーク診断」を使用するには: 1 アップル()メニュー>「システム環境設定」と選択します。 2「ネットワーク」をクリックしてから、「アシスタント」をクリックします。 3「診断」をクリックして、「ネットワーク診断」を開きます。 4 画面に表示される指示に従って操作します。 ネットワーク診断で問題を解決できない場合は、接続しようとしている ISP、ISP に接続するため に使用している外部デバイス、またはアクセスを試みているサーバに問題がある可能性がありま す。以下の手順も試してみてください。 ケーブルモデム、DSLモデム、LAN でのインターネット接続 ケーブルモデム、DSL モデム、LAN(Local Area Network)を使ってインターネットに接続でき ない場合は、以下の内容を確認してください。 重要:モデムに関連した手順は、LANをお使いの場合には適用できません。LAN ユーザは、ケー ブルモデムや DSL モデムのユーザが使用しないハブ、スイッチ、ルーター、接続ポッドなどを使 用する場合があります。LAN をお使いの場合は ISPではなく、ネットワーク管理者に問い合わせ る必要があります。 ケーブルや電源をチェックする モデムの電源コード、モデムとコンピュータの接続コード、モデムとモジュラージャックの接続 コードなどのすべてのモデムケーブルがしっかり差し込まれていることを確認します。Ethernet ハブやルーターへのケーブルと電源を確認します。 J3626M42.book 123 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分124 付録Cインターネットに接続する モデムの電源を切ってから再投入し、モデムハードウェアをリセットする DSL モデムやケーブルモデムの電源を数分間切ってから再投入します。ISP の中には、モデムの 電源コードを抜くことを勧めるところもあります。モデムにリセットボタンがついている場合 は、いったん電源を切って再投入する前か後でリセットボタンを押すことができます。 PPPoE接続 PPPoE を使って ISP に接続できない場合は、まずケーブルと電源をチェックしてからモデムハー ドウェアの電源を切って再投入し、リセットします。次に、「システム環境設定」の「ネットワー ク」パネルの設定を確認します。 システム環境設定の設定を確認するには: 1 メニューバーからアップル()メニュー>「システム環境設定」と選択します。 2「ネットワーク」をクリックします。 3「表示」ポップアップメニューから「ネットワークポート設定」を選択します。 4「内蔵Ethernet」を「ポート設定」リストの一番上にドラッグします。 5「表示」ポップアップメニューから「内蔵 Ethernet」を選択します。 6「PPPoE」をクリックします。 7「PPPoEを使って接続」を選択します。 8「アカウント名」フィールドをチェックして、ISP から提供された正しい情報を入力していること を確認します。 9 パスワードの保存を選択していた場合は、パスワードが正しいことを確認するためにパスワード をもう一度入力します。 10「TCP/IP」をクリックします。ISP から提供された正しい情報をこのパネルに入力したことを確認 してください。 11「今すぐ適用」をクリックします。 J3626M42.book 124 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分付録 Cインターネットに接続する 125 ネットワーク接続 2 台以上のコンピュータでインターネット接続を共有する場合は、ネットワークが正しく設定さ れていることを確認してください。ISPが 1 つのIPアドレスのみを提供しているか、各コンピュー タに 1つずつ複数の IP アドレスを提供しているかを、知っておく必要があります。 1つの IP アドレスのみを使用する場合は、接続を共有できるルーター、すなわちネットワークア ドレス変換(NAT)または「IPマスカレーディング」が可能なルーターを用意する必要がありま す。設定情報については、ルーターに付属のマニュアルを確認するか、ネットワークの設定担当 者に確認してください。AirMac Extreme ベースステーションを使って、1 つの IPアドレスを複 数のコンピュータで共有することができます。AirMac Extreme ベースステーションの使用方法 について詳しくは、オンスクリーンヘルプを確認するか、アップルの AirMac の Web サイト (www.apple.com/jp/airmacextreme)を参照してください。 上記の手順で問題が解決しない場合は、ISP に問い合わせてください。 J3626M42.book 125 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分J3626M42.book 126 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分127 D 付録 D 質問トップ 10 分からないことがありますか?ここでは、MacBook を はじめて使うユーザからよく尋ねられる質問トップ 10 を 紹介します。 インターネット接続が動作していないようです。どのように設定するのですか? インターネット接続にはさまざまな種類があります。たとえば、モデム、DSL接続、ワイヤレス AirMac 接続、Ethernet ネットワークなどを使用して接続できます。お使いの接続の種類、イン ターネット・サービス・プロバイダ、またはネットワークに関する特定の情報を Mac OS X で指 定する必要があります。接続を設定するときは、まずお使いの接続の種類に必要な情報を集めま す。必要な情報および接続の種類に合った設定方法については、117 ページの付録 C「インター ネットに接続する」を参照してください。また、コンピュータに付属の「設定アシスタント」ア プリケーションを使用すると、表示される手順に従ってインターネット接続を設定できます。「シ ステム環境設定」を開き、「ネットワーク」をクリックします。「アシスタント」ボタンをクリッ クして、「ネットワーク設定アシスタント」を開きます。 J3626M42.book 127 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分128 付録D質問トップ10 プリンタはどのように設定するのですか?使用している MacBook と互換性はありますか? プリンタに付属の説明書の指示に従って、プリンタを接続し、ソフトウェアをインストールしま す。次に、「システム環境設定」を開き、「プリントとファクス」アイコンをクリックします。「プ リントとファクス」パネルを使って、プリンタにアクセスできるようにお使いの MacBook を設 定します。プリンタの設定について詳しくは、「Macヘルプ」を参照してください(メニューバー から「ヘルプ」>「Mac ヘルプ」と選択し、「プリンタ」を検索します)。また、50 ページの「プ リンタに接続する」も参照してください。 プリンタが正しく動作しない場合は、プリンタの製造元の Web サイトで、プリントドライバが アップデートされているかどうかを確認してください。最新のプリンタソフトウェアをダウン ロードできる場合があります。 プリンタにプリントジョブを送信できるのにプリントが実行されない場合は、「Dock」にあるプ リンタのアイコンをクリックして、プリントジョブが停止または保留になっていないか確認して ください。(「Dock」にアイコンが表示されない場合は、「/ アプリケーション / ユーティリティ」 フォルダにある「プリンタ設定ユーティリティ」を開き、プリンタの名前をダブルクリックしま す。)プリンタのウインドウに「ジョブを停止」と表示されている場合は、「ジョブを開始」ボタ ンをクリックします。ジョブ名の横に「保留」と表示されている場合は、ジョブ名を選択してか ら「再開」をクリックして、プリント処理を再開します。技術的なエラーでプリントジョブによ るプリント処理が停止している場合は、ジョブを選択して「削除」をクリックすることによって、 問題のあるジョブを削除できます。その後、もう一度ジョブをプリントしてみてください。 J3626M42.book 128 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分付録 D質問トップ 10 129 Mac OS X のインターフェイスはどのように操作するのですか? はじめて Mac OS X を使う場 合、特定の作業の実行方法が分からないことがよくあります。 Mac OS X に関する情報は、「Mac ヘルプ」で調べるのが一番良い方法です。新しいユーザ、 Windowsコンピュータからスイッチしたユーザ、および Mac OS 9からアップグレードしたユー ザ向けの機能紹介が記載されています。画面の上部にあるメニューバーで「ヘルプ」>「Mac ヘ ルプ」と選択し、「Mac ヘルプ」を開きます。新しい Mac OS X ユーザ向けの情報を参照してく ださい。また、基本的な作業の多くは「Finder」で行うので、「Finder」を検索することもお勧 めします。 MacBookのバッテリーを長持ちさせるにはどうしたらよいですか? バッテリーをはじめて使用するときは、必ずバッテリーを調整してください(25 ページの「バッ テリーを調整する」を参照)。「省エネルギー」環境設定パネルで、コンピュータがスリープ状態 に入るまでの時間またはディスプレイが暗くなるまでの時間を指定することによって、バッテ リーの電力を節約できます。「システム環境設定」を開き、「省エネルギー」アイコンをクリック します。自分の使用方法に適した設定を選びます。ハード・ディスク・ドライブなど、コンピュー タから電力を得る周辺機器を使う場合も、バッテリーの持続時間を縮める原因になります。この ような装置を取り外すことによって、バッテリーの電力を節約することもできます。また、電力 が少なくなったときの交換用に、バッテリーをもう 1 つ購入することもできます。バッテリーの 電力の節約について詳しくは、79 ページの「バッテリーを長持ちさせるためのヒント」を参照し てください。 J3626M42.book 129 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分130 付録D質問トップ10 光学式ドライブにディスクを入れたのに反応がありません。ディスクが光学式ドライブと互換性 があるかどうかは、どうすれば分かりますか? メディアイジェクト(C)キーを押して、ディスクを取り出します。アップルのスロットローディ ング方式の光学式ドライブは、12 cmの円形ディスクにのみ対応しています。規格外のディスク および形状が円形でないディスクは、アップルの光学式ドライブでは使用できません。規格外の ディスクについて詳しくは、アップルのサービス&サポートの Web サイト(www.apple.com/ jp/support)で「規格外のディスク」を検索してください。 外部ディスプレイ、テレビ、またはプロジェクタを MacBook に接続するには、どうすればいい ですか? 1 外部ディスプレイまたはプロジェクタの電源を入れます。 2 外部プロジェクタまたはディスプレイにディスプレイケーブルが接続されていることを確認し ます。 3 適切なアダプタを使って、MacBook にディスプレイケーブルを接続します: a DVI接続で外部装置を接続する場合は、Apple Mini-DVI to DVI アダプタ(別売)を使用します。 b VGA接続で外部装置を接続する場合は、Apple Mini-DVI to VGAアダプタ(別売)を使用します。 c S-Video 接続で外部装置を接続する場合は、Apple Mini-DVI to Video アダプタ(別売)を使用 します。 MacBookによって外部ディスプレイ、テレビ、またはプロジェクタが自動的に検出されます。 4 外部ディスプレイの解像度を調節するには、「システム環境設定」の「ディスプレイ」パネルか、 メニューバーにあるディスプレイのステータスメニューを使用します。 ディスプレイその他の装置の接続について詳しくは、67 ページの「外部ビデオ出力機能を使用す る」を参照してください。 警告:規格外のディスクを光学式ドライブに挿入すると、ドライブが破損することがあります。 J3626M42.book 130 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分付録 D質問トップ 10 131 パスワードを忘れてしまいました。どのようにリセットするのですか? パスワードをリセットするには、お使いのコンピュータに付属のソフトウェアインストール用 ディスクから起動します。インストーラが開いたら、メニューバーから「Installer」>「パスワー ドをリセット」と選択します。画面に表示される指示に従います。 ファンの動作音が聞こえて、MacBookが熱くなっているようです。大丈夫でしょうか? MacBookは、動作中、本体の温度を安全な範囲内に保つように設計されています。MacBook を 通常の温度に保つために、ファンが作動します。また、本体から熱を逃がすので、MacBook の 底面が熱くなることがあります。これは正常な動作です。詳しくは、110 ページの「MacBook を 使用する」を参照してください。 アプリケーションまたは Mac OS X が正しく動作していないようです。Mac OS X を再インス トールする必要がありますか? 問題を解決するためには、その問題が常に特定のアプリケーションで発生するのか、オペレー ティングシステムに関連しているのか、ハードウェアの故障の結果なのかなど、いくつかの点を 確認する必要があります。再インストールを行う前に、93 ページの「トラブルへの対処方法」を 参照して、問題を分析してください。また、アップルのサービス&サポートの Web サイト (www.apple.com/jp/support)で、数多くの技術的な説明や問題解決のアドバイスを参照する こともできます。Mac OS X の再インストールが必要な場合は、100 ページの「コンピュータに 付属のソフトウェアを再インストールする」で手順を確認できます。 MacBook にアプリケーションをインストールしましたが、動作していないようです。どこに問 い合わせればよいですか? サポートを受ける方法については、アプリケーションに付属の説明書を確認してください。製造 元では、自社で提供しているアプリケーションで発生する可能性のある一般的な問題について認 識して、すぐに利用できる対処方法やアップデートを提供していることがよくあります。アップ ル製以外のアプリケーションの場合、最適なサポートを得るには、製造元に直接問い合わせるこ とをお勧めします。 J3626M42.book 131 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分J3626M42.book 132 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分133 通信情報機器に関する規制 FCC Compliance Statement This device complies with part 15 of the FCC rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) This device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. See instructions if interference to radio or television reception is suspected. L‘utilisation de ce dispositif est autorisée seulement aux conditions suivantes: (1) il ne doit pas produire de brouillage et (2) l’utilisateur du dispositif doit étre prêt à accepter tout brouillage radioélectrique reçu, même si ce brouillage est susceptible de compromettre le fonctionnement du dispositif. Radio and Television Interference This computer equipment generates, uses, and can radiate radio-frequency energy. If it is not installed and used properly—that is, in strict accordance with Apple’s instructions—it may cause interference with radio and television reception. This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device in accordance with the specifications in Part 15 of FCC rules. These specifications are designed to provide reasonable protection against such interference in a residential installation. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. You can determine whether your computer system is causing interference by turning it off. If the interference stops, it was probably caused by the computer or one of the peripheral devices. If your computer system does cause interference to radio or television reception, try to correct the interference by using one or more of the following measures:  Turn the television or radio antenna until the interference stops.  Move the computer to one side or the other of the television or radio.  Move the computer farther away from the television or radio.  Plug the computer in to an outlet that is on a different circuit from the television or radio. (That is, make certain the computer and the television or radio are on circuits controlled by different circuit breakers or fuses.) If necessary, consult an Apple-authorized service provider or Apple. See the service and support information that came with your Apple product. Or, consult an experienced radio/television technician for additional suggestions. Important:Changes or modifications to this product not authorized by Apple Computer, Inc., could void the EMC compliance and negate your authority to operate the product. This product has demonstrated EMC compliance under conditions that included the use of compliant peripheral devices and shielded cables between system components. It is important that you use compliant peripheral devices and shielded cables between system components to reduce the possibility of causing interference to radios, television sets, and other electronic devices. J3626M42.book 133 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分134 Responsible party (contact for FCC matters only): Apple Computer, Inc. Product Compliance, 1 Infinite Loop M/S 26-A, Cupertino, CA 95014-2084, 408-974-2000. Wireless Radio Use This device is restricted to indoor use due to its operation in the 5.15 to 5.25 GHz frequency range to reduce the potential for harmful interference to cochannel Mobile Satellite systems. Cet appareil doit être utilisé à l'intérieur. 無線周波の放射について AirMac Extreme テクノロジーの無線出力は、FCC による無 線周波放射の制限値を下回っています。しかしながら、無 線機器の通常のご使用に際しては人体との直接的な接触を 最小限にした使いかたをお勧めします。 FCC Bluetooth Wireless Compliance The antenna used with this transmitter must not be collocated or operated in conjunction with any other antenna or transmitter subject to the conditions of the FCC Grant. Bluetooth Industry Canada Statement This Class B device meets all requirements of the Canadian interference-causing equipment regulations. Cet appareil numérique de la Class B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada. Industry Canada Statement Complies with the Canadian ICES-003 Class B specifications. Cet appareil numérique de la classe B est conforme à la norme NMB-003 du Canada.This device complies with RSS 210 of Industry Canada. Bluetooth Europe–EU Declaration of Conformity This wireless device complies with the specifications EN 300 328, EN 301-489, and EN 60950 following the provisions of the R&TTE Directive. Europe—EU Declaration of Conformity The equipment complies with the RF Exposure Requirement 1999/519/EC, Council Recommendation of 12 July 1999 on the limitation of exposure of the general public to electromagnetic fields (0 Hz to 300 GHz). This equipment meets the following conformance standards: EN300 328, EN301 893, EN301 489-17, EN60950 Hereby, Apple Computer, Inc., declares that this 802.11a/ b/g Mini-PCIe card is in compliance with the essential requirements and other relevant provisions of Directive 1999/5/EC. Complies with European Directives 72/23/EEC, 89/336/EEC, 1999/5/EC See http://www.apple.com/euro/compliance J3626M42.book 134 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分135 Korea Statements Singapore Wireless Certification Taiwan Wireless Statements Taiwan Class B Statement VCCIクラス B 基準について External USB Modem Information When connecting your MacBook to the phone line using an external USB modem, refer to the telecommunications agency information in the documentation that came with your modem. ENERGY STAR® Compliance As an ENERGY STAR® partner, Apple has determined that standard configurations of this product meet the ENERGY STAR® guidelines for energy efficiency. The ENERGY STAR® program is a partnership with office product equipment manufacturers to promote energyefficiency. Reducing energy consumption of office products saves money and reduces pollution by eliminating wasted energy. J3626M42.book 135 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分136 廃棄とリサイクルに関する情報 この製品のバックライトランプには水銀が含まれます。お 住まいの地域および国の法律に従って廃棄してください。 アップルのリサイクルプログラムについては、次の Webサ イトを参照してください: www.apple.com/jp/environment/summary.html バッテリーの廃棄に関する情報 バッテリーを廃棄する際は、お住まいの地域の条令および 廃棄基準に従ってください。 Deutschland: Das Gerät enthält Batterien. Diese gehören nicht in den Hausmüll. Sie können verbrauchte Batterien beim Handel oder bei den Kommunen unentgeltlich abgeben. Um Kurzschlüsse zu vermeiden, kleben Sie die Pole der Batterien vorsorglich mit einem Klebestreifen ab. Nederlands: Gebruikte batterijen kunnen worden ingeleverd bij de chemokar of in een speciale batterijcontainer voor klein chemisch afval (kca) worden gedeponeerd. Taiwan: European Union—Disposal Information: The symbol above means that according to local laws and regulations your product should be disposed of separately from household waste. When this product reaches its end of life, take it to a collection point designated by local authorities. Some collection points accept products for free. The separate collection and recycling of your product at the time of disposal will help conserve natural resources and ensure that it is recycled in a manner that protects human health and the environment. J3626M42.book 136 ページ 2006年4月6日 木曜日 午後6時23分 QuickTime 7.1 ユーザーズガイド QuickTime Proの使いかたに関する 情報が書かれています Mac OS X バージョン 10.3.9 以降、 Windows XP および Windows 2000 用 Nike + iPod ユーザガイドKK Apple Inc. © 2011 Apple Inc. All rights reserved. Apple、Appleロゴ、iPod、iPod nano、iPod touch、および iTunesは、 米国その他の国で登録された Apple Inc.の商標です。商標「iPhone」は、 アイホン株式会社の許諾を受けて使用しています。Shuπeは Apple Inc.の 商標です。iTunes Storeは、米国その他の国で登録された Apple Inc.のサー ビスマークです。 NIKEおよび Swoosh Designは、NIKE, Inc.およびその関連会社の商標で あり、ライセンスを得て使用しています。Nike + iPod Sport Kitは、単独で 使用されるときも Nike + iPod対応 iPodメディアプレーヤーまたは iPhone と併用されるときも、米国特許番号 6,018,705、6,052,654、6,493,652、 6,298,314、6,611,789、6,876,947、6,882,955 の 1つ以上の特許によって 保護されています。 Polar Wearlinkは、Polar, Inc.の商標です。 本書に記載の他社商品名は参考を目的としたものであり、それらの製品の使 用を強制あるいは推奨するものではありません。また、Apple Inc.は他社製 品の性能または使用につきましては一切の責任を負いません。了解事項、合意、 または保証がある場合は、すべて、ベンダーと将来のユーザとの間で直接行わ れるものとします。本書には正確な情報を記載するように努めました。ただし、 誤植や制作上の誤記がないことを保証するものではありません。3 目次 4 あなたのためのワークアウトアシスタント 5 クイックスタート 12 Nike + iPodを使用する 12 Nike + iPodを調整する 14 距離の単位を設定する 15 体重を入力する 15 ワークアウト中にデバイスをロックする 15 音声フィードバックを利用する 16 PowerSongを使用する 17 ワークアウトを中断する 18 ワークアウト中に電話に出る 18 ワークアウト中に音楽を変更する 19 ワークアウトを nikeplus.comに自動的に送信する 20 ワークアウトをデバイスで確認する 21 カスタム・ワークアウト・ショートカットを作成する 22 Nike+ Workoutを購入する 22 Nike + iPod互換のリモコンまたは心拍数モニタをリンクする 24 iPod nano(第 6世代)と心拍数モニタを使ってワークアウトを行う 26 別のセンサーとリンクさせる 27 Nike + iPodセンサーをスリープさせる 28 安全性に関する重要な情報 29 その他の情報、サービス、サポート4 Welcome to Nike + iPod あなたのためのワークアウトアシスタント Nike + iPodは、ワークアウトパートナーであり、コーチでもあります。ワークアウトの種類(目標設 定なし、距離、時間、または消費カロリー)を選択したり、テンションを高める音楽を選択したり、音 声および画面によるフィードバックに基づいてワークアウトごとの進行状況を記録したりします。 nikeplus.comにワークアウトデータをアップロードすれば、目標を設定したり、前回のワークアウトか らの進歩を確認したりできます。また、世界最大のオンライン・ランニング・コミュニティに参加して、 世界中のランナーと一緒に目標に取り組むこともできます。 Nike + iPodは、iPhone(3GS以降)、すべての iPod nanoモデル 1 、および iPod touch(第 2 世代以降)で使用できます。 iPod nano (すべてのモデル) iPod touch (第2世代以降) iPhone 3GS 以降 1 第 6世代の iPod nanoでは、Nike + iPodセンサーは別売で、Polar Wearlink® + Heart Rate Transmitter for Nike +を使って ワークアウトを行う場合にのみ必要です。5 クイックスタート Nike + iPodを今すぐ使い始めるには、以下の手順に従って操作してください。 手順 1: デバイス上で Nike + iPodを有効にします。 m iPod nano(第 5世代以前):Nike + iPodレシーバーを iPod nanoに取り付けます。Nike + iPodがメインメニューに表示されます。 m iPod nano(第 6世代):Nike + iPodレシーバーを iPod nanoに取り付けます。「フィットネス」 をタップします。 参考: iPod nano(第 6世代)では、Nike + iPodレシーバーおよびセンサーを使用せずにワーク アウトを記録することもできます。詳しくは、デバイスに付属の「iPod nanoユーザガイド」を参照し てください。 m iPhone、iPod touch:「設定」>「Nike + iPod」と選択し、「オン」に設定します。ホーム画面に 「Nike + iPod」アイコンが表示されます。 参考: iPhone 3GS以降および iPod touchにはレシーバーが内蔵されています。外付けのレシー バーは必要はありません。 手順 2: iPodおよび「iTunes」ソフトウェアが最新のものであることを確認します。 1 www.apple.com/jp/itunesから最新の「iTunes」ソフトウェアをダウンロードし、コンピュータにイン ストールします。6 2 デバイスをコンピュータに接続してから、「iTunes」のサイドバーでそのデバイスを選択し、「概要」を クリックします。 3 デバイスをアップデートする必要があるというメッセージが表示されたら、「アップデート」をクリックし、 画面上の指示に従います。 手順 3: Nike + iPodセンサーを Nike+ 対応シューズに取り付けます。 m 左足のシューズの中敷を持ち上げ、その下にあるくぼみからフォームを取り出し、センサーと入れ替え ます。このとき、平らな面を上にします。 センサー ワークアウトをしないときでもセンサーをシューズに取り付けたままでかまいません。ただし、長期間ワー クアウトをしないで、普通にシューズを履く場合は、バッテリー寿命を節約するためにセンサーをフォー ムと入れ替えてください。 センサー内のバッテリーを交換または充電することはできません。バッテリーは 1000 時間以上動作し ます。バッテリー寿命は使用状況やその他の要因によって異なります。7 手順 4:ワークアウトの種類を選択します。 ワークアウトの種類 手順 目標設定のないワークアウト iPod nano(第 5世代以前):「Nike + iPod」>「Nike + iPod」>「基本」 と選択します。 iPod nano(第 6世代):「フィットネス」>「ランニング」>「基本」と選択 します。 iPhone、iPod touch:「Nike + iPod」>「基本」と選択します。 時間目標のあるワークアウト iPod nano(第 5世代以前):「Nike + iPod」>「Nike + iPod」>「時間」 と選択します。 iPod nano(第 6世代):「フィットネス」>「ランニング」>「時間」と選択 します。 iPhone、iPod touch:「Nike + iPod」>「時間」と選択します。 距離目標のあるワークアウト iPod nano(第 5世代以前):「Nike + iPod」>「Nike + iPod」>「距離」 と選択します。 iPod nano(第 6世代):「フィットネス」>「ランニング」>「距離」と選択 します。 iPhone、iPod touch:「Nike + iPod」>「距離」と選択します。 消費カロリー目標のあるワーク アウト iPod nano(第 5世代以前):「Nike + iPod」>「設定」>「体重」と選択し、 体重を入力します。次に、「MENU」ボタンを押し、「Nike + iPod」>「Nike + iPod」>「カロリー」と選択します。 iPod nano(第 6世代):「設定」>「フィットネス」>「体重」と選択し、体 重を入力します。「フィットネス」>「ランニング」>「カロリー」と選択します。 iPhone、iPod touch:「設定」>「Nike + iPod」>「体重」と選択し、体 重を入力します。次に、「ホーム」ボタンを押し、「Nike + iPod」>「カロリー」 と選択します。 参考: 体重を入力する必要があるのは、消費カロリー目標のあるワークアウト をはじめて行うときだけです。8 手順 5:ワークアウト用の音楽を選択します。 再生する曲 手順 Nike+ Workoutミックス ミックスを選びます( 22ページを参照)。 現在再生している曲 「再生中」を選択します。 Genius Mix 「Genius Mix」を選択します(iPod nano第 6世代)。 プレイリストの曲 「プレイリスト」を選択し、プレイリストを選びます。 Podcast 「Podcast」を選択します(iPod nano第 6世代)。 オーディオブック 「オーディオブック」を選択します(iPod nano第 6世代)。 ランダムな順序の曲 「曲をシャッフル」を選択します。 ラジオ放送局 「ラジオ」を選択します。(iPod nano第 6世代)。 音楽なし 「なし」を選択します。 手順 6:ワークアウトを開始します。 次に、数歩走るか歩いて、センサーを有効にします。デバイスがセンサーを検出してリンクしたら、ワー クアウトを開始できます。 m iPod nano(第 5世代以前):「センター」ボタンを押して、ウォーキングまたはランニングを始めます。 m iPod nano(第 6世代):「ワークアウトを開始」をタップして、ウォーキングまたはランニングを始め ます。 m iPhone、iPod touch:「再生」をタップして、ウォーキングまたはランニングを始めます。 手順 7: 進行状況を確認します。 Nike + iPodの画面に、下のようなワークアウトの状況が自動的に表示されます。(デバイスの種類に より、画面がわずかに異なる場合があります。)9 iPod nano (第 6世代) iPhone 3GS以降 および iPod touch ワークアウト中は現在の状況が音声フィードバックで通知されます( 15ページの「音声フィードバックを 利用する」を参照)。フィードバックはいつでも好きなときに利用できます。 手動で音声フィードバックを利用するには: m iPod nano(第 5世代以前):ワークアウト中に、必要に応じて「センター」ボタンを押します。 m iPod nano(第 6世代):ワークアウト中に、必要に応じて「スリープ/復帰」ボタンを押します。 m iPhone、iPod touch:ワークアウト中に、必要に応じて「ホーム」ボタンを押します。 参考: iPhoneおよび iPod touchで音声フィードバックを手動で利用するには、デバイスがロックさ れている必要があります( 15ページの「音声フィードバックを利用する」を参照)。10 手順 8:ワークアウトを終了します。 ワークアウトはいつでも終了することができます。目標時間、目標距離、目標カロリーに到達した後にワー クアウトを続けても、ステータスの監視は続きます。 ワークアウトを終了するには: m iPod nano(第 5世代以前):「再生/一時停止」ボタン(’)を押して、ワークアウトを一時停止 します。次に、「MENU」ボタンを押し、「ワークアウトを終了」を選択します。 m iPod nano(第 6世代):画面をタップして「一時停止」ボタンを表示し、「一時停止」をタップします。 「ワークアウトを終了」をタップします。画面がオフになっている場合は、「スリープ/復帰」ボタンを押 してください。 参考: 第 6世代の iPod nanoでワークアウトをすばやく一時停止/再開するには、「スリープ/復帰」 ボタンをすばやく2回押します。 m iPhone、iPod touch:「ワークアウトを終了」をタップします。iPhoneまたは iPod touchがロッ クされている場合は、「ホーム」ボタンを押して、「一時停止」をタップします。続いてスライダをドラッ グし、「ワークアウトを終了」をタップします。 手順 9: nikeplus.comに進行状況を記録します。 nikeplus.comでは、進行状況を記録したり、過去のすべてのワークアウトの記録を表示したり、目標 を設定/確認したり、ほかの人の結果を比較したりできます。さらに、Nike + iPodユーザとオンライン でワークアウトの結果を競うこともできます。 iPhoneまたは iPod touchをお使いの場合は、ワークアウトデータをワイヤレスで Nike の Webサ イトに送信できます。iPod nanoをお使いの場合は、ワークアウトデータをコンピュータから nikeplus.comに送信できます。 ワークアウトデータをアップロードする前に、nikeplus.comアカウントを作成しておくことをお勧めし ます。nikeplus.comの Webサイトの指示に従って、無料のアカウントを登録してください。11 iPhoneまたは iPod touchからワークアウトデータをワイヤレスで nikeplus.comに送信するには: 1 デバイスがインターネットに接続されていることを確認して、「Nike + iPod」を選択します。 nikeplus.comアカウントと同期していないワークアウトが存在する場合は、「履歴」ボタンに小さな 赤い点が表示されます。 2 「履歴」ボタンをタップして、ワークアウトを表示します。 3 「Nike+に送信」ボタンをタップして、ワークアウトデータを nikeplus.comに送信します。まだ送信 したくない場合は、後で送信することもできます。 4 メールアドレスとnikeplus.comアカウントのパスワードを入力して、「Nike +にログイン」をタップし ます。 ログイン後に、ワークアウトが nikeplus.comアカウントに送信されます。 nikeplus.comアカウントをお持ちでない場合は、「Nike+に登録」をタップし、画面に表示される指 示に従ってアカウントを作成します。 nikeplus.comの Webサイトが開き、最近のワークアウトのグラフが表示されます。 5 画面に表示される指示に従って、ワークアウトにアクセスします。 iPod nanoのワークアウトデータをコンピュータからnikeplus.comに送信するには: 1 コンピュータがインターネットに接続されていることを確認してから、iPod nanoをコンピュータに接続 します。 2 ワークアウトデータを nikeplus.comに送信するかどうかを確認するダイアログで、「送信」をクリック します。まだ送信したくない場合は、後で送信することもできます。 3 nikeplus.comにアクセスしたいかどうかを確認するダイアログで、「アクセスする」をクリックします。 nikeplus.comの Webサイトが開き、最近のワークアウトのグラフが表示されます。 4 「ランニングを保存」をクリックしてから「登録」をクリックし、画面に表示される指示に従います。12 Nike + iPodを使用する Nike + iPodを最大限に活用するには、以下の手順に従って操作してください。 Nike + iPodを調整する Nike + iPodは、多くの人がデフォルトのままで使用できるように調整されています。自分の自然なラン ニングスタイルまたはウォーキングスタイルに合うように Nike + iPodを調整すると、さらに精度を向 上させることができます。iPod nanoでは、特定の距離を設定した調整用のワークアウトを行う方法と、 最後に行ったワークアウトの走行距離または歩行距離を入力する方法があります。iPhoneまたは iPod touchでは、最後に行ったワークアウトの走行距離または歩行距離を使用して調整ができます。 iPod nano(第 5世代以前)でランニングまたはウォーキング用に Nike + iPodを調整するには: 1 「Nike + iPod」>「設定」>「センサー」>「調整」と選択します。 2 「ランニング」または「ウォーキング」を選択し、距離を入力します。 最良の結果を得るために、1.6km以上を設定してください。入力できる最短の調整距離は 400メート ルです。 3 「センター」ボタンを押します。 4 設定した距離を自然な一定のペースで走るか歩きます。 5 「MENU」ボタンを押し、「調整を完了」を選択します。 調整が成功したかどうかのメッセージが表示されます。ランニング用とウォーキング用の両方を調整す るには、手順 1~ 5を繰り返します。 参考: 調整の後でも、距離測定の正確さは、足の進め方、地面の状況、傾斜、および気温によって異 なる場合があります。 終了したばかりのワークアウトを使用してiPod nanoを調整することもできます。これは、決まった距 離を走ったけれども、その距離がデバイスに表示されるおおよその距離と一致しない場合に便利な機 能です。13 最後に行ったワークアウトを使用してiPod nano(第 5世代以前)を調整するには: m 「ワークアウトを終了」を選択してから、「センター」ボタンを押したままにして、「調整」を選択します。 ウォーキングまたはランニングした正確な距離を設定して、「センター」ボタンを押します。 ワークアウトがウォーキングまたはランニングのどちらであったかが自動的に感知され、既存の調整の 代わりに正確で新しい調整が使用されます。 iPod nano(第 6世代)でランニングまたはウォーキング用に Nike + iPodを調整するには: 1 「設定」>「フィットネス」>「Nike + iPod Sport Kit」>「センサー」>「調整」と選択します。 2 「ウォーキングの調整」または「ランニングの調整」を選択してから、距離を選択して、「完了」をタッ プします。 最良の結果を得るために、1.6km以上を設定してください。入力できる最短の調整距離は 400メート ルです。 3 調整用ワークアウト中に再生する音楽を選択します。 4 設定した距離を自然な一定のペースで走るか歩きます。 5 画面がオフになっている場合は「スリープ/復帰」ボタンを押してから、画面をタップして「一時停止」 ボタンを表示し、「停止」をタップします。 調整が成功したかどうかのメッセージが表示されます。ランニング用とウォーキング用の両方を調整す るには、手順 1~ 5を繰り返します。 参考: 調整の後でも、距離測定の正確さは、足の進め方、地面の状況、傾斜、および気温によって異 なる場合があります。 iPhoneまたは iPod touchでは、終了したばかりのワークアウトを使用してNike + iPodを調整で きます。調整に使用するワークアウトは、距離が 400メートル以上である必要があります。14 最後に行ったワークアウトを使用してiPhoneまたは iPod touchを調整するには: m 「ワークアウトを終了」をタップしてから、「調整」をタップします。ウォーキングまたはランニングした 距離を正確に設定し、「完了」をタップします。 新しい調整によってデバイスがアップデートされ、ウォーキングまたはランニングのペースが変更されます。 Nike + iPodの調整をデフォルトの設定にリセットするには: m iPod nano(第 5世代以前):「Nike + iPod」>「設定」>「センサー」>「調整」>「ウォーキン グをリセット」または「ランニングをリセット」と選択します。 m iPod nano(第 6世代):「設定」>「フィットネス」>「Nike + iPod Sport Kit」>「センサー」> 「調整」>「ウォーキングをリセット」または「ランニングをリセット」>「リセット」と選択します。 m iPhone、iPod touch:「設定」>「Nike + iPod」と選択してから、「調整をリセット」をタップし ます。 距離の単位を設定する マイルまたはキロメートルのいずれかでワークアウトを測定するようNike + iPodを設定することがで きます。 距離の単位を設定するには: m iPod nano(第 5 世代以前):「Nike + iPod」>「設定」と選択し、「距離」を「マイル」または「キ ロメートル」に設定します。 m iPod nano(第 6世代):「設定」>「フィットネス」>「距離」と選択し、「マイル」または「キロメー トル」を選択します。 m iPhone、iPod touch:「設定」>「Nike + iPod」>「距離」と選択し、「マイル」または「キロメー トル」を選択します。15 体重を入力する 体重を入力するには: m iPod nano(第 5世代以前):「Nike + iPod」>「設定」>「体重」と選択し、体重を入力します。 m iPod nano(第 6世代):「設定」>「フィットネス」>「体重」と選択し、体重を入力します。 m iPhone、iPod touch:「設定」>「Nike + iPod」>「体重」と選択し、体重を入力します。 消費されたカロリーをより正確に計算するために、体重が変わった場合はアップデートしてください。 ワークアウト中にデバイスをロックする ワークアウト中に iPhoneまたは iPod touchのコントロールが誤って作動しないようにロックすること ができます。 iPhoneまたは iPod touchをロックするには: m 「スリープ/復帰」ボタンを押します。 ロックを解除するには、「スリープ/復帰」ボタンまたは「ホーム」ボタンを押し、スライダをドラッグ します。 音声フィードバックを利用する Nike + iPodを使ったワークアウト中は、定期的に現在の状況が音声フィードバックで通知されます。 フィードバックを女性の声にするか、男性の声にするか、またはオフにできます。 音声の種類を設定する、または音声フィードバックをオフにするには: m iPod nano(第 5 世代以前):「Nike + iPod」>「設定」と選択し、「音声フィードバック」を「男性」、 「女性」、または「オフ」に設定します。 m iPod nano(第 6世代):「設定」>「フィットネス」>「音声フィードバック」と選択し、「男性」、「女 性」、または「オフ」を選択します。 m iPhone、iPod touch:「設定」>「Nike + iPod」>「音声フィードバック」と選択し、「男性」、「女 性」、または「オフ」を選択します。16 音声フィードバックがオフのときも、手動で音声フィードバックを利用することは可能です。 手動で音声フィードバックを利用するには: m iPod nano(第 5世代以前):ワークアウト中に、必要に応じて「センター」ボタンを押します。 m iPod nano(第 6世代):ワークアウト中に、必要に応じて「スリープ/復帰」ボタンを押します。 m iPhone、iPod touch:デバイスがロックされているときに、「ホーム」ボタンを押します。 iPod nanoでは、英語以外のいくつかの言語で音声フィードバックを利用できます。iPod nanoをこ れらの言語のいずれかに設定してコンピュータ(インターネットに接続されている必要があります)に 接続すると、「iTunes」にその言語のフィードバックをダウンロードするかどうかを確認するメッセージ が表示されます。  第 5世代以前の iPod nanoでは、一度に利用できる英語以外の音声フィードバックは 1つの言語 に限られます。  iPhone、iPod touch、および第 6世代の iPod nanoは、すべての音声フィードバック言語に自動 的に対応します。 PowerSongを使用する テンションを高める曲を PowerSongとして選びましょう。ワークアウト中いつでも、即座に PowerSongに切り替えることができます。 PowerSongを選ぶには: m iPod nano(第 5世代以前):「Nike + iPod」>「設定」>「PowerSong」と選択し、曲を選び ます。 iPod nano(第 5世代)では、PowerSongにプレイリストを使用することもできます。 m iPod nano(第 6世代):「設定」>「フィットネス」>「PowerSong」と選択し、曲を選びます。 m iPhone、iPod touch:「設定」>「Nike + iPod」>「PowerSong」と選択し、曲を選びます。17 PowerSongを再生するには: m iPod nano(第 5世代以前):ワークアウト中に「センター」ボタンを押したままにします。少し間が 空いた後、PowerSongが再生されます。 m iPod nano(第 6世代):「スリープ/復帰」ボタンを押して画面を復帰させてから、画面をタップして 「PowerSong」ボタンを表示し、「PowerSong」をタップします。画面がオンになったら、画面に 2 本の指を置いてしばらく待つことによってPowerSongを開始することもできます。 m iPhone、iPod touch:ワークアウト画面で「PowerSong」をタップします。iPhoneまたは iPod touchがロックされている場合は、「ホーム」ボタンを押し、スライダをドラッグしてロックを解除して から、「PowerSong」をタップします。 ワークアウトを中断する 音楽およびデータ収集を一時的に停止して、ワークアウトを中断することができます。このワークアウト は、データを失うことなく後で再開することができます。 ワークアウトを中断する/再開するには: m iPod nano(第 5世代以前):「再生/一時停止」ボタン(’)を押します。 m iPod nano(第 6世代):画面をタップして「一時停止」ボタンを表示します。「一時停止」をタップ します。ワークアウトを再開するときは、「再開」をタップします。iPod nano(第 6世代)の画面が オフになっている場合は、「スリープ/復帰」ボタンを押して画面を復帰させます。 m iPhone、iPod touch:「一時停止」をタップします。iPhoneまたは iPod touchがロックされてい る場合は、最初に「ホーム」ボタンを 1回押します。ワークアウトを再開するときは、「再生」をタップ します。18 ワークアウト中に電話に出る iPhoneでは、ワークアウト中でも電話に出ることができます。電話に出ると、自動的にワークアウトが 一時停止されます。 電話に出るには: m 「応答」をタップします。ステレオヘッドセットを装着している場合は、マイクボタンを押します。 iPhoneがロックされている場合は、スライダをドラッグしてロックを解除します。 呼び出し音を消すには: m 「スリープ/復帰」ボタンまたはいずれかの音量ボタンを押します。呼び出し音を消した後も、留守番 電話に送られるまでは電話に出ることができます。 電話を拒否するには: m 「拒否」をタップします。または、ヘッドセットのマイクボタンを約 2秒間押さえてから放します。低いビー プ音が 2回鳴り、通話が拒否されたことが確認されます。 「スリープ/復帰」をすばやく2回押して通話を拒否することもできます。着信音が消されますが、かかっ てきた電話が留守番電話に送られるまで音楽は再開されません。ワークアウトはバックグラウンドで続 行されます。 電話の後にワークアウトを再開するには: m 「再生」をタップします。 ワークアウト中に音楽を変更する ワークアウト中に音楽を変更できます。このとき、ワークアウトデータが失われることはありません。音 楽の変更中はワークアウトが一時停止します。 ワークアウト中に音楽を変更するには: 1 iPod nano(第 5世代以前):「MENU」ボタンを押し、「ミュージックを変更」を選択します。ワーク アウトが一時停止します。19 iPod nano(第 6世代):画面をタップして「一時停止」ボタンを表示します。「一時停止」をタップ して、「ミュージックを変更」をタップます。iPod nano(第 6世代)の画面がオフになっている場合は、 「スリープ/復帰」ボタンを押して画面を復帰させます。 iPhone、iPod touch:「一時停止」をタップして、「ミュージックを変更」をタップします。デバイス がロックされている場合は「ホーム」ボタンをタップしてから、スライダをドラッグしてロックを解除します。 2 iPod nano(第 5世代以前):新しい音楽を選びます。ワークアウトが自動的に再開します。 iPhone、iPod touch、iPod nano(第 6世代):新しい音楽を選びます。 ワークアウトを nikeplus.comに自動的に送信する nikeplus.comにワークアウトデータを送信するように「iTunes」を設定しておけば、iPod nanoをコン ピュータに接続するたびに、最新のデータがインターネット経由で自動的に送信されます。 nikeplus.comにワークアウトを自動的に送信するには: 1 コンピュータがインターネットに接続されていることを確認してから、iPod nanoをコンピュータに接続 します。 2 コンピュータで「iTunes」を開き、「Nike + iPod」タブをクリックしてから「ワークアウトデータを nikeplus.comに自動的に送信する」を選択します。 3 チェックボックスの下の「nikeplus.comにアクセス」をクリックします。ワークアウトを自動送信する 準備が整っている場合は、表示されるダイアログで「アクセスする」をクリックします。 nikeplus.comの Webサイトが開き、最近のワークアウトのグラフが表示されます。 4 「ランニングを保存」をクリックしてログインします。登録が済んでいない場合は登録してください。 Nike のプライバシーポリシーおよび利用規約については、nikeplus.comを参照してください。20 ワークアウトをデバイスで確認する iPod nano、iPhone、または iPod touchには、日付、時刻、継続時間、距離、ペース、および消 費カロリーが、最近の 1,000ワークアウト分まで保存されます。 最近のワークアウトをデバイスで確認するには: m iPod nano(第 5世代以前):「Nike + iPod」>「履歴」と選択します。 m iPod nano(第 6世代):「フィットネス」と選択し、画面の下部にある「履歴」を選択します。 m iPhone、iPod touch:「Nike + iPod」を選択し、画面の下部にある「履歴」をタップします。 iPod nano(第 5世代以前)では、1日に行ったすべてのワークアウトの総計を確認できます。 対象となるワークアウトには、Nike + iPodワークアウト、歩数、Nike + iPod互換のジム器具を使 用したカーディオワークアウトが含まれます。 iPod nano(第 5世代以前)でワークアウトを表示するには: 1 「履歴」メニューから「1日の総計」を選択します。 2 日付とワークアウトを選択します。 3 iPod nano(第 5世代)を横方向に回転させてワークアウトのグラフを表示します。 ワークアウトセッションを削除するには: m iPod nano(第 5世代以前):「Nike + iPod」>「履歴」と選択します。ワークアウトセッションを 選択し、「センター」ボタンを押したままにして、「削除」を選択します。 iPod nano(第 6世代)では、ワークアウトを個別に削除することはできません。 m iPhone、iPod touch:「Nike + iPod」を選択し、「履歴」をタップします。「編集」をタップし、ワー クアウトセッションを選択してから、「削除」をタップします。 iPhone、iPod touch、および iPod nano(第 6世代)では、「履歴」画面の最上部にある「消去」 をタップすることで、履歴からすべてのワークアウトセッションを削除することができます。21 カスタム・ワークアウト・ショートカットを作成する カスタム・ワークアウト・ショートカットを使うと、簡単にワークアウトを選択したり繰り返したりするこ とができます。iPod nano(第 4世代以降)では、実行したワークアウトが自動的にショートカットと して保存されます。iPhoneおよび iPod touchでも、カスタム・ワークアウト・ショートカットを作成 できます。 iPhoneまたは iPod touchでカスタム・ワークアウト・ショートカットを作成するには: 1 「Nike + iPod」を選択してから、画面の一番下にある「マイワークアウト」をタップします。 2 プラス記号(+)をタップしてから、ワークアウトの種類とワークアウト目標を選択します。 3 音楽を選択し、ワークアウトの名前を入力してから、「保存」をタップします。 参考: カスタム・ワークアウト・ショートカットを作成できるのは、iPhoneおよび iPod touch(第 2 世代以降)のみです。 iPhoneまたは iPod touchでカスタム・ワークアウト・ショートカットを削除するには: m 「Nike + iPod」を選択してから、「マイワークアウト」をタップします。「編集」をタップし、ショートカッ トを選択してから、「削除」をタップします。 カスタム・ワークアウト・ショートカットを選択するには: m iPod nano(第 4世代および第 5世代):「Nike + iPod」を選択し、ショートカットを選択します。ショー トカットには、ワークアウトの種類と音楽に応じた名前が付けられます。これらは削除できません。 m iPod nano(第 6世代):「フィットネス」>「ランニング」と選択し、「マイワークアウト」をタップし ます。ショートカットを選択します。ショートカットには、ワークアウトの種類と音楽に応じた名前が付け られます。これらは削除できません。 m iPhone、iPod touch:「Nike + iPod」を選択してから、「マイワークアウト」をタップします。ショー トカットは、ワークアウトの作成時に指定した名前で表示されます。 最後に作成したカスタム・ワークアウト・ショートカットがリストの最上部に表示されます。22 Nike+ Workoutを購入する プロフェッショナルによるコーチング付きの音楽を提供する Nike+ Workoutを購入/ダウンロードす ることができます。Nike+ Workoutを購入すると、音楽とナレーションの入った単一のトラックを入手 したことになります。ミックス内のすべての曲を入手することもできます。ワークアウトのレベルおよび スタイルに応じたミックスを選んでください。 Nike+ Workoutを購入するには: 1 「iTunes」を開き、ウインドウ左側の「iTunes Store」をクリックしてから、「iTunes」の検索フィー ルドに「Nike Sport Music」と入力します。 2 購入したい Nike+ Workoutの横にある「購入」ボタンをクリックします。 3 画面上の指示に従って購入します。自動的にダウンロードが始まります。 4 デバイスをコンピュータに接続し、データをデバイスに読み込みます。 参考: iTunes Storeは、米国その他の国の 13歳以上の方にのみご利用いただけます。利用できる 国の一覧については、www.apple.com/jp/itunes/downloadを参照してください。サービス規約 が適用されます。iTunes Storeを利用するには、インターネットアクセスが必要です(別途費用が必 要になる場合があります)。 Nike + iPod互換のリモコンまたは心拍数モニタをリンクする Nike + iPod互換デバイスは、Nike + iPod Sport Kitおよび Nike + iPodセンサーとは別に販売 されます。 互換リモコンを使って、ワークアウト中に Nike + iPodをワイヤレスで操作できます。 iPod nano(第 5世代以降)は、Nike + iPod互換の心拍数モニタにも対応します。 参考: 第 6世代の iPod nanoで心拍数モニタまたはリモコンを使用するには、iPod + Nikeレシー バーを取り付ける必要があります。23 これらのデバイスをはじめて使うときは、最初に、iPod nanoレシーバー、iPhone、または iPod touchをデバイスにリンクさせる必要があります。 Nike + iPod互換のリモコン(別売)にリンクさせるには: m iPod nano(第 5世代以前):Nike + iPodレシーバーを iPod nanoに接続し、「Nike + iPod」> 「設定」>「リモコン」>「リンク」と選択して、画面上の指示に従います。 m iPod nano(第 6世代):「設定」>「フィットネス」>「Nike + iPod Sport Kit」>「リモコン」 と選択します。「リモコン」オプションをオンにし、「リンク」をタップします。 m iPhone、iPod touch:「設定」>「Nike + iPod」>「リモコン」と選択して、画面上の指示に従 います。 Nike + iPod互換の心拍数モニタ(別売)にリンクさせるには: m iPod nano(第 5世代):Nike + iPodレシーバーを iPod nanoに接続し、「Nike + iPod」>「設 定」>「心拍数モニタ」>「リンク」と選択して、画面上の指示に従います。 m iPod nano(第 6世代):「設定」>「フィットネス」>「Nike + iPod Sport Kit」>「心拍数モニ タ」>「リンク」と選択して、画面上の指示に従います。 デバイスのリンクを解除するには: m iPod nano(第 5世代以前):「Nike + iPod」>「設定」>「リモコン」または「心拍数モニタ」> 「リンク解除」と選択して、画面上の指示に従います。 m iPod nano(第 6世代):「設定」>「フィットネス」>「Nike + iPod Sport Kit」>「リモコン」 または「心拍数モニタ」と選択して、「リンク解除」をタップします。 m iPhone、iPod touch:「設定」>「Nike + iPod」>「リモコン」と選択して、「リンク解除」をタッ プします。 Nike + iPod互換リモコンの機能の入/切を、デバイスのリンクを解除しないで切り替えることができ ます。24 リモコン機能の入/切を切り替えるには: m iPod nano(第 5 世代以前):「Nike + iPod」>「設定」>「リモコン」と選択し、「リモコン」を「オン」 または「オフ」に設定します。 m iPod nano(第 6世代):「設定」>「フィットネス」>「Nike + iPod Sport Kit」>「リモコン」 と選択し、「リモコン」を「オン」または「オフ」に設定します。 m iPhone、iPod touch:「設定」>「Nike + iPod」>「リモコン」と選択して、リモコンをリンクま たはリンク解除します。 iPod nano(第 6世代)と心拍数モニタを使ってワークアウトを行う iPod nano(第 6世代)とNike + iPod対応心拍数モニタ(別売)をお持ちであれば、ワークアウ ト中に心拍数を記録したり表示したりできます。ワークアウトで維持したい最大および最小の心拍数の 範囲または「ゾーン」を指定し、ワークアウト中に心拍数をゾーン内にどれほど維持できたかを記録す ることもできます。ワークアウト中に運動量を増やすか減らす必要がある場合は、iPod nanoに現在 の心拍数および上向きまたは下向きの矢印が表示されます。心拍数モニタは、標準のワークアウトの いずれかを実行するときに使用できます。 ランニングやウォーキング以外のワークアウトに参加しているときにも、心拍数をモニタできます。たと えば、バスケットボール、エアロビクス、サーキット・トレーニング、ゴルフ、ハイキング、サッカーな どのスポーツに参加しているときに iPod nanoと心拍数モニタを使用できます。 ワークアウトが終了したら、心拍数の情報を nikeplus.comアカウントに転送して、その内容を確認で きます。 ワークアウトを計画する際、ワークアウトの選択時に維持したい最大および最小の心拍数のゾーンを設 定できます。最初に、ゾーンワークアウト機能をオンにする必要があります。25 ゾーンワークアウトをオン/オフを切り替えるには: m 「設定」>「フィットネス」>「Nike + iPod Sport Kit」とタップしてから、「ゾーンワークアウト」の「オン」 または「オフ」ボタンをタップします。 ゾーンワークアウトをオンにしてワークアウトを選択すると、心拍数ゾーンを設定するオプションが表示 されます。どんな種類のワークアウトを実行していても、心拍数の情報が記録および表示されます。 iPod nano(第 6世代)では、心拍数ワークアウトも利用できます。心拍数ワークアウトを実行する には、維持したい心拍数ゾーンを指定し、実行するワークアウトを選択してから、適切なワークアウト を楽しみます。すべての心拍数情報が自動的に記録されます。心拍数ワークアウトを実行する場合は、 シューズにセンサーを取り付けて運動を記録する必要はありません。 心拍数ワークアウトを開始するには: 1 「フィットネス」>「ランニング」>「心拍数」とタップします。 2 維持したい心拍数ゾーンを設定します。 3 ワークアウトを選択して、「完了」をタップします。 4 ワークアウト用の音楽を選択します。 5 「ワークアウトを開始」をタップして、ワークアウトを開始します。 6 ワークアウトが終わったら、「スリープ/復帰」ボタンを押して画面を復帰させ、画面をタップして「一 時停止」ボタンを表示してから、「一時停止」をタップします。「ワークアウトを終了」をタップして心拍 数ワークアウトを終了します。 心拍数ワークアウトが完了したら、ほかのワークアウトの場合と同じように、情報を nikeplus.comア カウントに転送できます。26 別のセンサーとリンクさせる デバイスが特定のセンサーにリンクすると、リンク対象はそのセンサーのみに限定されます。別のセン サーを使用する場合は、リンク対象をそのセンサーに設定する必要があります。たとえば、家族の中に、 センサーとNike+ 対応シューズを持っている人が複数いる場合は、そのようにするとよいでしょう。 別のセンサーにリンクさせるには: 1 iPod nano:レシーバーを iPodに接続します。 2 シューズに新しいセンサーを取り付け、周りにほかの Nike + iPodセンサーがないことを確認します。 レシーバーがセンサーを検出できるように、少し歩いてセンサーを有効にします。 3 センサーをデバイスにリンクさせます:  iPod nano(第 5世代以前):「Nike + iPod」>「設定」>「センサー」>「リンク」と選択して、 画面上の指示に従います。iPodが新しいセンサーにリンクされたことを示すメッセージが表示されます。  iPod nano(第 6世代):「設定」>「フィットネス」>「Nike + iPod Sport Kit」>「センサー」 と選択し、「リンク」をタップします。ウォーキングまたはランニングをしながら画面をタップして、デ バイスを別のセンサーにリンクし直します。  iPhone、iPod touch:「設定」>「Nike + iPod」>「センサー」と選択し、「リンクを新規実行」 をタップして、画面上の指示に従います。 参考: 以前リンクされていたセンサーにリンクする場合は、Nike + iPodによって調整設定が検出され ます。再調整する必要はありません。 iPodレシーバーを別の iPodに接続した後に、元の同じセンサーで使用する場合は、再リンクや再調 整をする必要はありません。レシーバーが設定、ワークアウト履歴、およびワークアウトショートカット を記憶しています。再リンクや再調整をする必要はありません。27 Nike + iPodセンサーをスリープさせる デフォルトでは、センサーはオンになっています。長期間センサーを保管する場合、またはセンサーがデー タを送信するのを停止させたい場合は、センサーをスリープさせることができます。 重要: 適用される政府の規制に準拠するため、飛行機の中に持ち込む前にセンサーをスリープさせて ください。 センサーをスリープさせるには: m ペンやペーパークリップを使って、「スリープ/復帰」ボタンを 3秒間押し続けます。 「スリープ/復帰」ボタン センサーを復帰させるには: m ペンやペーパークリップを使って、「スリープ/復帰」ボタンを押します。28 安全性に関する重要な情報 警告: 以下の安全性に関する指示に従わないと、けがをしたり機器が破損するおそれがあります。 ワークアウト時 ワークアウトプログラムを始める前に、かかりつけの医師に健康診断を受けることをお 勧めします。実際のワークアウトを開始する前に、準備運動またはストレッチを行ってください。ワーク アウト中は特に注意してください。ランニング中にデバイスを操作する前に、必要に応じてペースを緩 めてください。痛みを感じたり、気が遠くなったり、目眩がしたり、疲れを感じたり、息苦しくなった場 合は、直ちにワークアウトを中止してください。ワークアウトをすることにより、体を動かすことに内在 するリスク(その結果発生するけがなど)があります。 水中や水気のある場所、湿気の多い場所では、レシーバー、iPhone、および iPodを使用しないでく ださい。 窒息の危険性 レシーバーとセンサーは、窒息の原因となるおそれがあります。3歳未満のお子様の手 の届かないところに保管してください。 聴覚の損傷を避ける ハンズフリーヘッドセットやイヤフォンを大音量で使用すると、聴覚を損なうおそ れがあります。音量は安全なレベルに設定してください。大音量で再生を続けていると、耳が慣れ、通 常の音量のように聴こえることがありますが、聴覚が損なわれている可能性があります。耳鳴りがする 場合や話がよく聞こえない場合は、聴くのを中止して、聴力検査を受けてください。音量が大きい程、 聴覚に影響を受けるまでの時間が早くなります。聴覚の専門家は、次のような方法で聴覚を保護するこ とを勧めています:  大音量でハンズフリーヘッドセットやイヤフォンを使用する時間を制限します。  周囲の騒音を遮断する目的で、音量を上げることを避けます。  近くで人が話す声が聞こえない場合には、音量を下げます。29 センサーを分解しない センサーを開けたり、分解したり、バッテリーを取り外したりしないでください。 内部には、お使いの方がご自身で修理できる部品はありません。 その他の情報、サービス、サポート 求める情報 手順 Nike + iPodについてよく寄せられる質問に対する答え www.apple.com/jp/support/nikeplusを参照して ください。 Nike + iPodセンサーおよびレシーバーのサービスとサ ポート www.apple.com/jp/support/nikeplusを参照して ください。 Nike+対応シューズまたは nikeplus.comサイトのサー ビスとサポート www.nikeplus.comを参照してください。 「iTunes」の使用に関する情報 「iTunes」を開き、「ヘルプ」>「iTunesヘルプ」と 選択します。 iPod nanoまたは iPod touchの使用に関する情報 www.apple.com/jp/support/ipodを参照してくだ さい。 iPhoneの使用に関する情報 www.apple.com/jp/support/iphoneを参照してく ださい。30 法規制の順守に関する情報 FCC Compliance Statement This device complies with part 15 of the FCC rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) This device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. See instructions if interference to radio or television reception is suspected. Radio and Television Interference This computer equipment generates, uses, and can radiate radiofrequency energy. If it is not installed and used properly—that is, in strict accordance with Apple’s instructions—it may cause interference with radio and television reception. This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device in accordance with the specifications in Part 15 of FCC rules. These specifications are designed to provide reasonable protection against such interference in a residential installation. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. You can determine whether your computer system is causing interference by turning it off. If the interference stops, it was probably caused by the computer or one of the peripheral devices. If your computer system does cause interference to radio or television reception, try to correct the interference by using one or more of the following measures: • Turn the television or radio antenna until the interference stops. • Move the computer to one side or the other of the television or radio. • Move the computer farther away from the television or radio. • Plug the computer into an outlet that is on a different circuit from the television or radio. (That is, make certain the computer and the television or radio are on circuits controlled by different circuit breakers or fuses.) If necessary, consult an Apple Authorized Service Provider or Apple. See the service and support information that came with your Apple product. Or, consult an experienced radio/television technician for additional suggestions. Important:  Changes or modifications to this product not authorized by Apple Inc. could void the EMC compliance and negate your authority to operate the product. This product was tested for EMC compliance under conditions that included the use of Apple peripheral devices and Apple shielded cables and connectors between system components. It is important that you use Apple peripheral devices and shielded cables and connectors between system components to reduce the possibility of causing interference to radios, television sets, and other electronic devices. You can obtain Apple peripheral devices and the proper shielded cables and connectors through an Apple Authorized Reseller. For non-Apple peripheral devices, contact the manufacturer or reseller for assistance. Responsible party (contact for FCC matters only): Apple Inc. Corporate Compliance 1 Infinite Loop, MS 26-A Cupertino, CA 95014 Wireless Information FCC Wireless Compliance for the Nike + iPod Sensor. The antenna used with this transmitter must not be colocated or operated in conjunction with any other antenna or transmitter subject to the conditions of the FCC Grant. Canadian Compliance Statement This device complies with Industry Canada license-exempt RSS standard(s). Operation is subject to the following two conditions: (1) this device may not cause interference, and (2) this device must accept any interference, including interference that may cause undesired operation of the device. Cet appareil est conforme aux normes CNR exemptes de licence d’Industrie Canada. Le fonctionnement est soumis aux deux conditions suivantes : (1) cet appareil ne doit pas provoquer d’interférences et (2) cet appareil doit accepter toute interférence, y compris celles susceptibles de provoquer un fonctionnement non souhaité de l’appareil.31 Industry Canada Statement Complies with the Canadian ICES-003 Class B, RSS 200 specifications. Cet appareil numérique de la classe B est conforme à la norme NMB-003 RSS 210 du Canada. European Wireless EU Declaration of Conformity This wireless device complies with the specifications EN 300 328, EN 301-489, EN 50371, and EN 60950 following the provisions of the R&TTE Directive. European Community Complies with European Directives 72/23/EEC, 89/336/ EEC, and 99/5/EEC. Exposure to Radio Frequency Energy The radiated output power of the included devices is far below the FCC radio frequency exposure limits. 廃棄とリサイクルに関する情報 Nike + iPod センサーにはバッテリーが含まれています。 Nike + iPod セン サーを廃棄する際は、お住まいの地域の条令および廃棄基準に従ってくださ い。シューズを廃棄する際は、 Nike + iPod センサーを取り外してから適切に 廃棄してください。 アップルのリサイクルプログラムについては、次の Webサイトを参照してくだ さい:www.apple.com/jp/environment 2011 Türkiye EEE yönetmeliğine (Elektrikli ve Elektronik Eşyalarda Bazı Zararlı Maddelerin Kullanımının Sınırlandırılmasına Dair Yönetmelik) uygundur.www.apple.com/ipod/nike www.apple.com/support/nikeplus J034-6208-A Printed in XXXX Brasil: Informações sobre descarte e reciclagem O símbolo acima indica que este produto e/ou sua bateria não devem ser descartadas no lixo doméstico. Quando decidir descartar este produto e/ou sua bateria, faça-o de acordo com as leis e diretrizes ambientais locais. Para informações sobre o programa de reciclagem da Apple, pontos de coleta e telefone de informações, visite www.apple.com/br/environment. European Union: Disposal Information The symbol above means that according to local laws and regulations your product should be disposed of separately from household waste. When this product reaches its end of life, take it to a collection point designated by local authorities. Some collection points accept products for free. The separate collection and recycling of your product at the time of disposal will help conserve natural resources and ensure that it is recycled in a manner that protects human health and the environment. Deutschland: Dieses Gerät enthält Batterien. Bitte nicht in den Hausmüll werfen. Entsorgen Sie dieses Gerät am Ende seines Lebenszyklus entsprechend der maßgeblichen gesetzlichen Regelungen. Nederlands: Gebruikte batterijen kunnen worden ingeleverd bij de chemokar of in een speciale batterijcontainer voor klein chemisch afval (kca) worden gedeponeerd. Taiwan Battery Statement Taiwan Battery Statement 環境向上への取り組み アップルでは、事業活動および製品が環境に与える影響をできる限り小さくする よう取り組んでいます。 詳しくは、次の Webサイトを参照してください: www.apple.com/jp/environment Aperture デジタル写真の基礎K Apple Computer, Inc. © 2005 Apple Computer, Inc. All rights reserved. 本書のいかなる部分も、本書のコピーの販売または有償のサ ポートサービスなどの商用目的で、複製または譲渡すること は禁じられています。本書には正確な情報を記載するように 努めました。ただし、誤植や制作上の誤記がないことを保証 するものではありません。 Apple ロゴは米国その他の国で登録された Apple Computer, Inc.の商標です。キーボードから入力可能な Apple ロゴについても、これを Apple Computer, Inc.から の書面による事前の許諾なしに商業的な目的で使用すると、 連邦および州の商標法および不正競争防止法違反となる場合 があります。 Apple、Apple ロゴ、および Apple Cinema Display は、 米国その他の国で登録された Apple Computer, Inc. の商標 です。 Aperture はApple Computer, Inc. の商標です。3 1 目次 序章 5 デジタル写真の基礎の概要 第 1章 7 デジタルカメラの原理 7 デジタルカメラの種類 8 デジタル一眼レフ(DSLR) 9 デジタルレンジファインダー 11 カメラの各部と概念 11 レンズ 12 35 mm 換算を理解する 14 デジタルズームを理解する 14 絞り 15 レンズの明るさを理解する 16 シャッター 17 相反則不規を利用して、画像を構成する 17 撮像素子 20 メモリカード 20 外部フラッシュ 21 RAW、JPEG、TIFFの違いを理解する 21 RAW ファイル 21 RAW ファイルで撮影する理由 22 JPEG ファイル 22 TIFF ファイル 22 撮影のヒント 22 カメラぶれを防ぐ 23 写真の赤目を軽減する 25 デジタルノイズを低減する 第 2章 27 デジタル画像の見えかた 27 目の主観的な色の見えかた 29 目の光と色の見えかたを理解する 30 光源 30 光の色温度 31 ホワイトバランスで色温度を設定する方法 31 光の強度を測る4 目次 32 ブラケティング撮影を行う 33 デジタル画像の見えかたを理解する 33 加色法と減色法 34 カラー領域(ガモット)を理解する 34 画像を画面に表示する 35 ディスプレイのカラーキャリブレーションの重要性 35 Apple Cinema Display はプルーフに完全対応 36 プリント出力する 36 プリンタの種類 第 3章 37 解像度について理解する 37 解像度の分かりやすい説明 37 画素について理解する 38 ビット深度について理解する 40 機器ごとの解像度測定値の違い 41 カメラ、ディスプレイ、プリンタの解像度を理解する 41 カメラの解像度 42 ディスプレイの解像度 42 CRT ディスプレイとフラットパネルディスプレイの解像度の違いについて 42 プリンタの解像度 43 色を計算し、浮動小数点を理解する 43 ビット深度と量子化について理解する 44 浮動小数点とビット深度の関係を理解する 45 「Aperture」の浮動小数点演算を理解する 付録 47 クレジット5 序章 デジタル写真の基礎の概要 このマニュアルでは、コンピュータやデジタル撮影ははじめてという プロフォトグラファーの方を対象にデジタル撮影用語について説明 します。 「Aperture」は、最高の写真制作を支援する強力なデジタル写真用アプリケーションです。ただ し、写真の画質は、「Aperture」以外のさまざまな要因にも左右されると考えられます。したがっ て、こうしたすべての要因に注意すれば、望ましい撮影結果を得ることができます。 以下の各章では、デジタルカメラの原理、画面上とプリントでの画像の見えかた、カメラ、ディ スプレイ、プリンタの解像度について説明します。1 7 1 デジタルカメラの原理 この章は、これまでにフィルム撮影の経験はあるが、デジタル撮影は はじめてという方を対象としています。ここでは、デジタルカメラの 種類、カメラの各部と概念、および撮影のヒントについての基礎知識 が記載されています。 写真を撮る理由は人によってさまざまです。研究目的で撮影する人、世界を記録し報道するため に撮影する人、仕事として広告写真を撮影する人もいれば、楽しみや純粋に芸術目的で撮影する 人もいます。カメラを手に取って写真を撮る理由が何であれ、カメラの機能を理解していれば、 優れた写真を撮るのに役立つはずです。 この章の内容:  デジタルカメラの種類(7 ページ)  カメラの各部と概念(11 ページ)  RAW、JPEG、TIFFの違いを理解する(21 ページ)  撮影のヒント(22 ページ) デジタルカメラの種類 基本的にデジタルカメラとは、遮光性の箱(暗箱)の一方にレンズ、もう一方に従来のフィルム の代わりに撮像素子(イメージセンサー)を取り付けた撮影装置のことを言います。デジタル撮 影技術の進歩により、はじめてお使いになる方が簡単にマスターできるとは思えないほどの幅広 い機能やオプションが次々と実現されています。 デジタルカメラには、基本的にデジタル一眼レフ(DSLR)とデジタルレンジファインダーの 2 種類があります。8 第1章 デジタルカメラの原理 デジタル一眼レフ(DSLR) デジタル一眼レフの名は、レフレックスミラーにちなんだものです。レフレックスミラーのおか げで、撮影する前にレンズを通して写真の構図を決定することができます。デジタル一眼レフの レンズを通った光は、レフレックスミラーに反射して、プリズムからファインダーに送られます。 したがって、ファインダーから見える画像は、実際の撮影範囲と一致しています。撮影するとき は、レフレックスミラーが跳ね上がり、光を通します。それと同時に、シャッターが開いて、撮 像素子に光が当たり、画像が記録されます。デジタル一眼レフでは、ほとんどの機能が調整可能 なので、撮影画像を幅広くコントロールできます。また、ほとんどのカメラでは交換レンズも使 用できるので、1 台でさまざまな焦点距離のレンズを使った撮影が可能です。 レンズ プロセッサ レフレックスミラー ファインダー (実際の撮影範囲が 見える) プリズム 撮像素子 レフレックスミラー (跳ね上がった状態)第 1 章 デジタルカメラの原理 9 デジタルレンジファインダー デジタルレンジファインダーには、二重像合致式レンジファインダーとデジタル AE/AF カメラ の 2種類があります。 二重像合致式レンジファインダー 二重像合致式レンジファインダーでは、デジタル一眼レフと違い、レンズを通して被写体を見る ことができません。その代わり、二重像合致式レンジファインダーには、三角測量の原理を利用 したミラーまたはプリズムが搭載されており、ファインダーを通して見た画像と距離計窓を通し て見た画像を一致させて、被写体にピントを合わせています。つまり、ファインダーの二重に見 える画像を 1 つに重ね合わせるとピントが合ったことになります。デジタル一眼レフと同じよう に、二重像合致式レンジファインダーのほとんどの機能も調整可能なので、撮影画像を幅広くコ ントロールできます。また、デジタル一眼レフと比べて二重像合致式レンジファインダーを使用 する利点は、レフレックスミラーがないため、カメラぶれがきわめて少ない点にあります。カメ ラぶれは、手ぶれまたはデジタル一眼レフに見られるレフレックスミラーの振動が原因で発生 し、画像のピンぼけの原因となることがあります。 回転ミラー/プリズム 撮像素子 採光窓 ハーフミラー ファインダー ビームスプリッター ハーフミラー 光源 反射光 ピンぼけの状態 (画像が二重に見える) ピントが合った状態 (画像が 1 つに見える)10 第1章 デジタルカメラの原理 デジタル AE/AF カメラ デジタル AE/AF カメラとは、文字どおり撮影に必要な 2 つのステップにちなんだ軽量なデジタ ルカメラです。基本的にデジタル AE/AF カメラで必要となるのは、カメラを被写体に向け、撮 影することだけです。プロフォトグラファーが通常は高性能なカメラに設定するような、絞り、 シャッタースピード、ピントなどの設定をマニュアルで調整する必要はありません。もちろん、 デジタル AE/AFカメラの中にも、絞りとシャッタースピードを調整できるカメラはあります。一 般にデジタル AE/AF カメラは小型軽量で、オートフラッシュを搭載しているほか、ピント合わ せの必要がありません。また、ほとんどのカメラには液晶モニタが搭載されているので、レンズ を通した画像を撮像素子を介してリアルタイムに確認することができます。大半のメーカーのデ ジタル AE/AF カメラでは、構造を簡単にし、コンパクトなサイズを実現するために、ファイン ダーとレンズの光学系が独立しています。レンズと絞りとシャッターが 1 つの光学系になってい るので、カメラ本体から取り外すことはできません。 レンジファインダーカメラでは、ファインダーの光学系を通る光とレンズの光学系を通る光の経 路がそれぞれ異なるので、その画像のズレ(パララックス)を補正するために、パララックス補 正機構とブライトフレームが使用されています。このパララックスが原因で、通常はファイン ダーで見える画像と写真に写る画像との間に多少の違いが見られます。その違いは特に、撮影距 離が短くなると大きくなります。 撮像素子 レンズ ファインダー (撮影範囲に近い 画像が見える) 液晶モニター 反射光 光源第 1 章 デジタルカメラの原理 11 カメラの各部と概念 次に、デジタル一眼レフの基本的なパーツを説明します。(レンジファインダーカメラのパーツ もほとんど共通です。)  レンズ  絞り  シャッター  撮像素子  メモリカード  外部フラッシュ レンズ レンズは、一般に光学ガラス製の高性能なレンズエレメントから構成されています。レンズの役 目は、被写体からの反射光を集めて焦点(撮像素子)に結像させることです。 撮像素子に像を形成するほか、レンズを通った被写体からの反射光はファインダーで見える画像 ともなります。 光源 撮像素子 レンズ 液晶モニター 反射光 ファインダー12 第1章 デジタルカメラの原理 焦点距離 レンズの重要な特性には、その性能に加えて、焦点距離があります。焦点距離とは、技術的には、 レンズの中心からレンズを通った光が集まる像面(撮像素子)上の一点(焦点)までの距離を言 います。一般に焦点距離はミリメートルで表します。また、実用的な面から言えば、焦点距離と はレンズの画角だとも考えられます。たとえば、焦点距離が長くなればなるほど、被写体は大き く写ります。また、画角のほか、被写体の遠近感と圧縮効果も焦点距離によって変化します。 35 mm 換算を理解する ほとんどの交換レンズはもともと、従来の一眼レフカメラで使用する 35 mm フィルムに合わ せて作られたものです。35 mm フィルムと撮像素子のサイズを比れば、ほとんどの撮像素子 がフィルムよりもわずかに小さいことが分かります。そのため、レンズを 35 mm フィルムよ りも小さな撮像素子を持つデジタル一眼レフに装着すると、レンズの焦点距離は変化してしま います。実際に、フィルムよりも小さな撮像素子では、レンズを通った光がシャープな像を結 ぶ範囲(イメージサークル)が小さくなるために、レンズの焦点距離は長くなります。たとえ ば、24 mm の撮像素子を搭載したデジタル一眼レフに 100 mm レンズを装着すると、約 1.3 倍の係数を乗じた距離がレンズの焦点距離となります。したがって、100 mm レンズに 1.3 倍 の係数をかけると、事実上、100 mm レンズは130 mmレンズ(100 mm ×1.3)となります。 35 mm 換算を計算に入れなければならないもう 1 つの理由は、撮像素子が小さなカメラを使 用すると、広角レンズを使った撮影が難しくなるということです。たとえば、お使いのカメラ の撮像素子が24 mmであれば、広角撮影を行うには、24 mm よりも短い焦点距離のレンズが 必要となります。お使いのカメラのマニュアルで、撮像素子のサイズを確認してください。 カメラ本体 (側面図) レンズ 撮像素子 焦点距離 光第 1 章 デジタルカメラの原理 13 レンズの種類 レンズにはさまざまな種類がありますが、一般的な種類としては、望遠レンズと広角レンズ、ズー ムレンズと単焦点レンズが挙げられます。これらのレンズはすべて、基本的に同じ役割を果たし ています。その役割とは、被写体からの反射光を捉え、撮像素子に像を結ぶことです。ただし、 それぞれのレンズが光を伝える形は異なります。 参考:これ以外にもさまざまなレンズがありますが、上記のレンズが最も基本的な種類となり ます。 望遠レンズ 望遠レンズとは、被写体を大きく写せる、焦点距離の長いレンズのことです。一般的には、被写 体を遠くから撮影するスポーツ写真や自然写真などで使用されます。また、被写界深度を浅くし たい(背景をぼかしたい)ときにも望遠レンズが使用されます。焦点距離の長い望遠レンズを使 用し、絞りを大きく開くと、被写界深度を狭い範囲(被写体の前景、中心、背景など)に限定す ることができます。一方、望遠レンズで絞りを絞り込むと、被写体の遠近感が圧縮されたかのよ うな効果を発揮します。 広角レンズ 広角レンズとは、広い範囲を写し込める、焦点距離の短いレンズのことです。一般的には、被写 体の遠近感を強調するときや、前景から背景までまんべんなくピントを合わせたいときに使用し ます。本来、広角レンズの焦点距離はフィルム面よりも小さなものです。しかし、このデジタル 写真時代にあっては、撮像素子のサイズがフィルムとは異なります。そのため、大半のデジタル 一眼レフでは、35 mm 換算によって焦点距離が長くなってしまいます。お使いのカメラのマニュ アルで、撮像素子のサイズを確認してください。たとえば、撮像素子のサイズが 28 mm であれ ば、広角撮影を行うには、28 mm よりも短い焦点距離のレンズが必要となります。14 第1章 デジタルカメラの原理 ズームレンズ ズームレンズは、光学ズームレンズとも呼ばれ、焦点距離を機械的に変更できるレンズです。多 くのズームレンズが焦点距離を広角から標準、また標準から望遠へと変更できるので大変便利で す。ズームレンズがあれば、撮影のときに何本ものレンズを持ち歩き交換する必要はありません。 ただし、焦点距離が変化するので、F 値は必ずしも全焦点距離域で同じというわけにはいきませ ん。絞りの精度を高めるために、多くのメーカーでは、広角側から望遠側まで複数の開放F 値を 設定しています。このため、ズームレンズでは、望遠側の明るさが広角側に比べて暗くなってし まいます。(レンズの明るさについては、15 ページの「レンズの明るさを理解する」を参照。)そ のほか、ズームレンズでは、異なる焦点距離で正確にピントを合わせるために、単焦点レンズ以 上のレンズエレメントが必要です。最高の画質を実現するには、光が通過するレンズの枚数をで きるだけ少なくすることが望まれます。 単焦点レンズ 単焦点レンズは、固定焦点レンズとも呼ばれ、焦点距離が固定され変更することはできません。 しかし、単焦点レンズには、開放絞りが大きく、明るいレンズが数多くあります。レンズの明る さの詳細については、15 ページの「レンズの明るさを理解する」を参照してください。開放絞 りが明るくなればなるほど、暗い場所でも明るい画像が得られる上、被写界深度をより自由にコ ントロールすることができます。単焦点レンズは主に、ポートレート撮影に使用されます。被写 界深度の詳細については、15 ページの「被写界深度」を参照してください。 絞り 絞りとは、レンズの光を通す(絞りの直径を変化させる虹彩、つまり絞り羽根からできた)孔の ことを言います。画像の露出は、シャッタースピードと絞りの組み合わせによって決まります。 たとえば、絞りを大きくすればするほど、レンズを通る光の量は多くなります。絞りは F 値で表 され、絞り1 段はレンズを通る光の量の 2 倍に相当します。また、画像の被写界深度は、レンズ の焦点距離とともに絞りの設定(F 値)によって決まります。被写界深度の詳細については、 15 ページの「被写界深度」を参照してください。 デジタルズームを理解する 一部のカメラに搭載されているデジタルズーム機能は、実際に被写体を拡大する機能ではあり ません。デジタルズームでは、撮影した画像の中央部を切り抜き、画素を効果として拡大して います。その結果、写真の画質は全体的に劣化してしまいます。被写体をクローズアップした いが望遠レンズも光学ズームレンズもない場合は、できれば実際に被写体に近付いて撮影して ください。第 1 章 デジタルカメラの原理 15 F 値 絞りの大きさは F 値を設定することで調整します。F 値とは、焦点距離と絞りの口径の比率を表 します。たとえば、絞りの最大径が 12.5 mm の50 mm レンズであれば、F 値は F4となります (50÷12.5 = 4)。したがって、F 値の数値が大きくなればなるほど、絞りは小さくなります。ま た、レンズの明るさは、開放F 値(数値が最小の F 値)によって決まります。つまり、絞りが大 きくなればなるほど、明るいレンズとなります。 被写界深度 被写界深度とは、前景から背景までピントが合っているように見える画像の範囲のことを言い、 絞りとレンズの焦点距離の組み合わせによって決まります。絞りを絞り込むと、被写界深度は大 きくなります。被写界深度のコントロールは、画像を構成する最も簡単な方法の 1 つです。たと えば、被写界深度を狭い範囲に限定すると、ピントを合わせた被写体を強調することができます。 このように被写界深度を浅くすることで、多くの場合、背景をぼかすことができます。それに対 して、風景を撮影するときは、画像の被写界深度を深く設定します。被写界深度を前景に限定し てしまうと、奥行きが得られません。 レンズの明るさを理解する レンズの明るさは、レンズが通すことができる光の最大量(開放F 値)によって決まります。焦 点距離が同じであってもほかのレンズよりも多くの光を通すことができれば、そのレンズは明 るいレンズと呼ばれます。明るいレンズを使用すると、暗い場所でも速いシャッタースピード で撮影することができます。たとえば、開放 F値 1.0 から2.8 のレンズであれば、明るいレンズ だと考えられます。 f2 f2.8 f4 f5.6 f8 f11 f16 f2216 第1章 デジタルカメラの原理 望遠レンズ(焦点距離の長いレンズ)では、絞りを開放にすると、画像の被写界深度が浅くなり、 ピントが合う範囲が狭くなる傾向があります。一方、広角レンズ(焦点距離の短いレンズ)では、 絞りの設定にかかわらず、被写界深度の深い画像が作成される傾向があります。 シャッター シャッターとは、光がレンズを通って撮像素子に当たる時間を正確にコントロールする精巧な装 置です。カメラのシャッターは、シャッターボタンを押すと作動します。 フィルムカメラでは、フィルムの感光を防ぐために、撮影の瞬間以外はシャッターは閉じられて いました。デジタルカメラでは、撮像素子の種類にもよりますが、メカニカルシャッターは必要 ない場合もあります。シャッターの開閉によって光がフィルムに感光して化学反応を起こすので はなく、単に撮像素子のオン/オフを切り替えれば済むからです。 浅い被写界深度 前景にしかピントが合わない。 深い被写界深度 画像の前景から背景までピントが 合っている。第 1 章 デジタルカメラの原理 17 シャッタースピード シャッタースピードとは、シャッターが開いている時間、または撮像素子がオンになっている時 間のことを言います。画像の露出は、シャッタースピードと絞りの組み合わせによって決まりま す。シャッタースピードは、1/8や 1/250 といった1 秒以下の秒数で示されます。シャッタース ピードの 1段も絞りの設定と同様、1 段ごとにシャッタースピードが 2倍または半分に変化しま す。たとえば、1/60 秒は1/30 秒の半分、1/125秒の約 2倍のシャッタースピードに相当します。 一般にシャッタースピードは、被写体の動きを強調したり、または動きを止めたりするのに使用 します。たとえば、自動車などの動きの早い被写体は、1/8 秒などの低速なシャッタースピード で撮影するとぶれる可能性が高くなります。一方、1/1000 秒などの高速なシャッタースピード では、飛行中のヘリコプターのプロペラすら止まって見えます。 撮像素子 被写体からの反射光がレンズと絞りを通ると、撮像素子に画像が記録されます。撮像素子とは、 カメラの内部に搭載された集積回路で、光を記録できる何百万もの素子から構成されています。 光はこの受光素子によって、その強さに応じた電気信号に変換されます。その後、この電気信号 はアナログデジタル変換回路(ADC)によってデジタルデータに変換されます。このプロセスを アナログデジタル変換と言います。そして、各素子の電気信号に相当するデジタルデータの集合 から、画像のカラー値が生成されます。 相反則不規を利用して、画像を構成する 絞りとシャッタースピードを調整することにより、適正露出でさまざまな画像を撮影すること ができます。絞りとシャッタースピードの関係は、相反則不規として知られています。相反則 不規を利用すると、被写界深度をコントロールし、画像のピントが合う範囲を調整することが できます。これは、画像の強調したい部分をコントロールする最も簡単な方法です。 たとえば、レンズの絞りを 1 段開いて、シャッタースピードを1 段速くしても、結果的には同 じ露出になります。同様に、レンズの絞りを 1 段絞って、シャッタースピードを1 段遅くして も、結果的には同じ露出になります。したがって、f4、1/90 秒は、f5.6、1/45 秒と同じです。 これは、カメラの絞りとシャッタースピードの組み合わせによって画像の適正露出が決定して いるからです。18 第1章 デジタルカメラの原理 撮像素子の各受光素子には、記録画像の画素のカラーチャンネルに対応する、赤、緑、青のフィ ルタが取り付けられています。目が色を認識する仕組みに合わせて、緑のフィルタの数は青と赤 のフィルタの数の約 2 倍あります。この色の配列は、ベイヤーパターンのカラーフィルタ配列と も呼ばれています。(目が色を認識する仕組みの詳細については、29 ページの「目の光と色の見 えかたを理解する」を参照。)なお、各素子にカラー値を補足するには、色補間と呼ばれるプロ セスが使用されています。 一般的な撮像素子の種類 撮像素子としては、一般に電荷結合素子(CCD)と相補型金属酸化膜半導体(CMOS)の2 種類 が使用されています。 CCD CCD センサーはもともと、ビデオカメラのために開発されたものです。CCD センサーでは、画 素ごと、列ごとに画像が記録されます。その後、各列の各素子の電荷情報が順番に下の列へと転 送されていきます。これは一度に 1 列ずつ行われます。CCD そのものは、電荷情報をデジタル データに変換しません。別途、カメラに搭載されたアナログデジタル変換回路が電荷情報をデジ タルデータに変換し、そのデータを記録デバイスに転送します。 ベイヤーパターンの カラーフィルタ配列 CCDセンサーの RGBベイヤーパターン 電荷は列ごとに集められる。 各素子が 1 つの色を記録する。第 1 章 デジタルカメラの原理 19 CMOS CMOSセンサーでは、受光素子が捉えた画像全体を並行して(基本的に同時に)記録することが できるので、記録デバイスへのデータ転送速度が CCD センサーよりも速くなります。各素子に は、アナログデジタル変換回路が備わっており、電荷情報をデジタルデータに変換することがで きるほか、マイクロレンズも取り付けられているので、受光感度も向上しています。近年の転送 速度と感度の向上により、CMOS センサーはプロ用デジタル一眼レフで使用される最も一般的な 撮像素子となっています。 メガピクセル カメラの解像度の尺度となるのが画素(ピクセル)数です。この尺度は、撮像素子の受光素子が 何百万の画素数で画像情報を記録できるかに基づく数字です。したがって、1,500 万画素のカメ ラであれば、1,500万画素の情報を記録することができます。 ISO感度 ISO 感度とは、もともとは、国際標準化機構(ISO)が定めたフィルムの相対感度に関する指標 のことを言います。ISO 感度が高くなればなるほど、フィルムの光に対する感度は高くなります。 ISO感度の高いフィルムを使用すれば、暗い場所でも撮影が行えます。これに対してデジタルカ メラにおける ISO感度とは、撮像素子の光に対する感度を表します。大部分のデジタル一眼レフ では、ISO感度を ISO100 から3200 まで設定することができます。 残念ながら、高感度(ISO400 以上)に設定すると、カメラによっては、画像を構成する 1 つ 1 つの画素の露出を均一に維持することが難しくなります。このような条件で撮像素子の感度を上 げるために、カメラでは、各画素から受け取った電荷を増幅させてから、その電気信号をデジタ ル信号に変換しています。各画素の電気信号を増幅させると、暗色に異常が目立ちはじめ、その 結果、画像のあちらこちらには偽色が見られるようになります。これはデジタルノイズとも呼ば れます。デジタルノイズの詳細については、25 ページの「デジタルノイズを低減する」を参照 してください。 CMOSセンサーのベイヤー RGBパターン 各素子で同時に電気信号が作られる。20 第1章 デジタルカメラの原理 メモリカード 撮像素子で画像が記録されると、カメラでは一連のプロセスによって画像を最適化します。こう したプロセスの多くは、ISO 感度設定など、撮影前に行ったカメラ設定に基づいて行われます。 画像処理が終わると、次にカメラはデジタル情報をファイルとして保存します。作成されるデジ タルファイルの種類は、カメラメーカーによって異なります。カメラの RAW ファイルには、JPEG や TIFF など、標準的なファイルタイプに変換する前のデジタル画像データが含まれています。 RAWファイルがすべて同じというわけではありませんが、RAW ファイルには、撮像素子とプロ セッサで作成された画像データが完全な状態で保存されています。これらのファイルタイプの詳 細については、21 ページの「RAW、JPEG、TIFFの違いを理解する」を参照してください。 ファイルを保存する準備ができると、カメラはファイルをプロセッサからメモリカードに転送し ます。メモリカードにはいくつかの種類がありますが、情報がメモリカードに保存されるプロセ スは同じです。 外部フラッシュ 一定の撮影状況では、外部フラッシュによる補助光が必要となります。プロ用モデルのデジタル 一眼レフの多くには、内蔵フラッシュやクリップオンタイプのフラッシュが用意されています が、レンズに近すぎたり、露出制御範囲が狭かったりと、プロフェッショナルな状況で使用する ことはできません。 外部フラッシュを使用すれば、フラッシュ露出をプロでも満足できるレベルでコントロールする ことができます。たとえば、フィルインフラッシュ(明るい背景を背にした被写体が影にならな いように照射する弱いフラッシュ光)を使用したり、被写体に近い撮影状況で露出オーバーを防 いだりすることができます。 外部フラッシュやクリップオンタイプのフラッシュは、ホットシューや PC 接点を介してシャッ ターボタンと同調します。 ホットシュー PC接点第 1 章 デジタルカメラの原理 21 RAW、JPEG、TIFF の違いを理解する 画像ファイルのタイプごとの違いを理解することは大切です。以下にRAW、JPEG、TIFF ファイ ルについて説明します。 RAWファイル RAW ファイルとは、処理前の、撮影時にカメラで記録したままの状態のデジタル画像のことを 言います。RAW ファイルには、画像データとともに、撮影日時、露出設定、カメラとレンズの 種類といった撮影データも含まれています。このような情報はメタデータとも呼ばれます。つま り、RAW ファイルとは、画像ファイルが JPEG や TIFF などの一般的な形式に変換される前の状 態のことを言います。これまでは、ほとんどの画像処理ソフトウェアで RAW ファイルの処理が できなかったために、ほかのファイルタイプに変換してから使用する必要がありました。 RAW ファイルで撮影する理由 JPEG ファイルではなく、RAW ファイルで撮影する理由はさまざまです。RAW ファイルで注 意しなければならないのは、希望のカラーバランスを得るにはさらに処理が必要である点で す。一方、JPEG ファイルでは、カラーバランスは撮影者に代わってカメラ側で調整されます。 また、JPEGファイルは RAW ファイルよりもそのサイズが小さく、ファイルの保存スペースも 少なくて済みます。 RAW ファイルで撮影する利点:  ビット深度が深ければ、色補正範囲は飛躍的に広がります。JPEG形式では、カラーチャンネ ルごと8 ビットに限られますが、RAW ファイルでは、チャンネルごとに 16 ビット(チャン ネルごとに12から 14ビットの色情報)を記録できます。難しく聞こえるかもしれませんが、 つまりは、画質が低下したり、カラーノイズが発生したりすることなく、より高度な色補正 が可能になるわけです。(ビット深度の詳細については、38 ページの「ビット深度について 理解する」を参照。)  RAW ファイルをデコードすると、画像の最も正確で基本的なデータを処理できます。  撮影時ではなく撮影後に、ホワイトバランス、色補間、ガンマ補正などの画像調整を行え ます。  JPEG ファイルのように、画像ファイルが圧縮されず、画像データが失われることはありま せん。  大部分のカメラでは、JPEG ファイルで撮影すると省略されてしまう、JPEG のカラー領域に ない色も撮影することができます(Adobe RGB 1998 と sRGB)。RAW ファイルでは、カメ ラで撮影したままの状態で画像のカラー領域が保たれており、「Aperture」を使って、記録 されたすべてのカラー領域を利用して画像を調整することが可能です。  RAW ファイルでは、撮影後に、ノイズ除去(輝度と色とを別々に)とシャープネスを調整す ることができます。JPEG の場合は、ノイズ除去とシャープネスの調整がカメラの設定に応 じて適用され、調整は不可能です。22 第1章 デジタルカメラの原理 JPEG ファイル JPEG(Joint Photographic Experts Group)は、圧縮率の高い画像が作成できる一般的な画像 ファイル形式です。使用する圧縮率は変更することができ、圧縮率が低ければ、画質は高くなり ます。JPEG 画像を撮影すると、RAW 画像ファイルが 8 ビットの JPEG ファイル(カラーチャン ネルごとに 8 ビット)に変換され、メモリカードに保存されます。変換には、画像を圧縮する必 要があるので、圧縮中に画像データが欠落します。JPEG 画像は一般にオンラインでの表示に使 用されます。 TIFF ファイル TIFF(Tag Image File Format)は、ビットマップ画像ファイル形式として幅広く使用されてお り、カラーチャンネルごとに 8ビットまたは 16ビットの情報を記録できます。JPEGファイル同 様、TIFF ファイルは RAW ファイルから変換されます。カメラで TIFF ファイルを撮影できない 場合は、RAWファイルを撮影してから、ソフトウェアを使って TIFF ファイルに変換することが できます。TIFF ファイルは JPEG ファイルに比べて、ビット深度が高いのでより多くの色情報を 記録できます。さらに、TIFF ファイルでは、可逆圧縮も利用できるので、ファイルが少しばかり 小さくなっても、情報が欠落することはありません。したがって、最終的には、TIFFファイルの 方が JPEG ファイルよりも高い画質が得られます。以上のような理由から、一般にプリントは TIFF ファイルから行われています。 撮影のヒント ここでは、撮影時の一般的な問題に対応するのに役立つ、いくつかのヒントについて説明します。 カメラぶれを防ぐ カメラぶれは、手ぶれ(撮影時にカメラが動いてしまった場合)、シャッタースピードが遅いこ と、焦点距離が長いことなどが原因で起こります。カメラぶれが起こると、画像はピンぼけして しまいます。また、レンズの焦点距離とスローシャッターの組み合わせによっては、シャッター スピードが遅すぎて、画像を固定できないままカメラが動作してしまうこともあります。第 1 章 デジタルカメラの原理 23 カメラぶれを防ぐには、三脚を使用したり、シャッタースピードをレンズの焦点距離よりも速い 速度に設定したりしてください。たとえば、100mm 相当の焦点距離で撮影する場合は、シャッ タースピードを 1/100 秒以上の速度に設定してください。撮像素子に画像が記録される前に、カ メラがぶれ、余計な光情報が記録されるようなことはないはずです。 参考:レンズの焦点距離よりも遅いシャッタースピードでも撮影できる、手ぶれ補正機能を備え たレンズもあります。 写真の赤目を軽減する 赤目とは、人の目が赤く光って写る現象を言います。赤目現象は、フラッシュ(特に内蔵フラッ シュ)とカメラのレンズが近すぎると、被写体に当たったフラッシュ光が直接カメラに反射され るために起こります。フラッシュが発光すると、その光が被写体の網膜の毛細血管に反射してカ メラのレンズに戻ってしまうからです。青い目の人は、光を吸収する色素が少ないために、赤目 現象が特に起こりやすいと言われています。24 第1章 デジタルカメラの原理 赤目現象を軽減、または防ぐにはいくつかの方法があります。一部のカメラには、撮影前にフ ラッシュを発光し、被写体の瞳孔を閉じる赤目軽減機能が搭載されています。この方法の主な問 題は、撮影前に被写体が反射的に目を閉じてしまうことがあり、また必ずしも赤目現象を完全に 防ぐことができない点にあります。 より効果的な方法は、カメラのホットシューを介して、またできれば延長ブラケットを介して外 部フラッシュを使用することです。外部フラッシュを使用するとフラッシュの角度が大きく変わ るので、網膜の毛細血管の反射光がレンズに入ることはありません。 そのほか、「Aperture」を用いて赤目現象を修正することもできますが、被写体の目の本来の色 を正確に再現することはできなくなります。したがって、赤目現象が起きる前に原因を取り除い てしまうのが一番よい方法だと言えます。 光が眼球に入ってカメラに まっすぐ反射すると、 赤目現象が起きる。 内蔵フラッシュ 外部フラッシュユニット 光がレンズと異なる角度で 眼球に入ると、目から 反射する際に拡散する。第 1 章 デジタルカメラの原理 25 デジタルノイズを低減する デジタルノイズとは、暗い場所で長時間露出や高い ISO 感度で撮影した画像に見られる水玉模様 のようなノイズのことを言います。これは、暗い状況で撮影した画像で最も目に付きやすい現象 です。デジタルノイズがフィルムの粒子に例えられることも珍しくありません。しかし原因は同 じですが、その効果はまったく違います。フィルムフォトグラファーの中には、芸術的な効果を 狙ってわざと粒子を強調して撮影する人もいます。しかし、デジタルノイズの場合は、無地の部 分のあちらこちらに明るい画素が見られたり、フィルム粒子を拡大したときの美しさがなかった りと、画像の画質は損なわれてしまいます。 デジタルノイズを低減するには、ISO 感度を 100 から 400 の間に設定してください。ISO400 に 設定すると、露出ラチチュードは広がりますが、この感度でさえデジタルノイズが多少目に付き はじめます。フラッシュが使用できない場合でも、被写体が静止していれば、三脚を使用すると 低い ISO 感度での撮影に失敗することはありません。 多くのデジタル一眼レフには、ノイズ除去機能が搭載されています。オンにしておけば、スロー シャッターで撮影する際にノイズ除去機能が自動的に作動します。カメラ側では、画素レベルの 色補正が行われ、撮影と同時に画像が処理されます。ただし、デジタルノイズ除去機能のデメ リットは、画像を処理するために撮影間に大きなタイムラグが生じる点にあります。撮影間のタ イムラグを避けるには、ノイズ除去機能をオフにしておき、画像をコンピュータに転送後、 「Aperture」の「ノイズ除去」調整機能を使用するのも 1 つの方法です。 ISO100 ISO200 ISO400 ISO800 ISO1600 ISO32002 27 2 デジタル画像の見えかた 光がどのように捉えられて、記録され、画面やプリントに表示される のかを基本的に理解しておくと、思い描いたとおりの画像を制作する のに役立ちます。 画像の色が実際の色と同じように見えることを理解するために、光と色を物理学的に理解する必 要があるわけではありません。どうして夕焼けがオレンジであり、空が青であり、芝生が緑であ ると分かるのでしょうか。また、正確には夕焼けはどの程度オレンジなのでしょうか。それはど のようなオレンジなのでしょうか。色を見て感じたことを言葉で説明するのは簡単なことです。 では、オレンジを最も正確に伝えるには、ホワイトバランスをどのように設定すればよいので しょうか。この章では、カメラが捉える色を画面やプリントで忠実に再現する方法について説明 します。 この章の内容:  目の主観的な色の見えかた(27 ページ)  目の光と色の見えかたを理解する(29 ページ)  光源(30 ページ)  デジタル画像の見えかたを理解する(33 ページ) 目の主観的な色の見えかた 優れた写真の要素には、構図、色、明るさなどが含まれます。また、撮影時の仕事の 1 つは、目 で見た色をできるだけ意識して捉えることです。見たままの色を正確に伝える場合も、色温度を 調整して色を強調する場合も、選択肢を理解し、意図的に写真を構成するのは、撮影者の仕事です。 残念なことに、目と脳を信頼していては色を客観的に見ることはできません。画面上の画像と写 真プリント、そして実際の被写体を並べて比較しない限り、媒体に応じて色がどう変わるかを説 明するのは決して簡単なことではありません。しかも、並べて比較したとしても、目だけで比較 した場合は、違いを客観的に判断するのは不可能に近いでしょう。28 第2章 デジタル画像の見えかた ただし、視覚の主観的な性質を必ずしもデメリットと考えることはありません。それどころか、 どちらかと言えばメリットともなります。撮影時の多くの問題は、テクノロジーのあまりに徹底 的な客観性に端を発しています。この一般的な例がホワイトバランスの問題です。フィルムも撮 像素子も特定の状況で白い色を判断するように設計されています。屋外の光(デーライト)には、 屋内の(白熱)電球やローソクの光よりも多くの青い光が含まれています。光の状況が異なれば、 客観的に白いものが青っぽく見えたり(デーライト)、赤っぽく見えたり(白熱電球)、緑っぽく 見えたり(蛍光灯)しますが、脳はさまざまな心理的判断から、客観的な違いがあったとしても 白いものは白いと判断しているのです。 夕日の中の白い車は客観的には、すっかりオレンジ色に見えますが、その車が何色かと尋ねられ ると、白だと自信を持って答えるはずです。その理由は、今、目の前にある車がたとえ白く見え なくても、その車が白であることを知っているからです。したがって、朝であれば、車は青みを おびた色に見えますが、やはり簡単に白だと答えるはずです。一方、撮像素子とフィルムの場合 は、客観的に得た情報だけを記録し、その情報を判断したりはしません。多くのデジタルカメラ に搭載されたオート・ホワイト・バランス機能は、ファインダー内の被写体を評価し、最も明る い部分を白と判断するようにカメラに伝えます。さまざまな光の状況で撮影するときは、この点 を忘れないでください。 光と色を客観的に判断し、その特徴を示すことは可能です。それどころか、フィルム、撮像素子、 ディスプレイ、プリンタなど一貫した信頼できる撮影機材を構築するには、光と色を科学的に分 析する必要があります。その目的は必ずしも、こうしたすべての機器が同じように色を記録し、 表示するようにすることではなく(その方がはるかに物事は簡単になりますが)、結果と視覚が 一致するように、機器の相違点を客観的に判断し、その違いに応じて出力を調整するための用語 とプロセスを作り上げることにあります。第 2 章 デジタル画像の見えかた 29 目の光と色の見えかたを理解する 撮像素子と人の目は同様に色を認識します。人の視覚が持つ驚くべき特長の 1 つは、その信じら れないラチチュードにあります。健康な目の場合、眩しい陽の光の中でも、あるいはほとんど 真っ暗な中でもものを見ることができます。長年の撮影経験をお持ちであれば、この範囲がいか に広いものかがお分かりいただけるでしょう。屋外での撮影に有効なフィルムは屋内ではほとん ど使用できませんし、逆の場合も同様です。目のラチチュードの広さは、以下の3 つ器官によっ て実現されています。  瞳孔または虹彩:瞳孔(虹彩)は目に入る光の量に応じて小さくなったり大きくなったりし ます。  網膜の桿体細胞:2 種類の視細胞のうちの 1 つです。桿体細胞は(色ではなく)明るさのレベル を知覚し、暗い場所でも十分に機能します。  網膜の錐体細胞:2 種類の視細胞のうちの 1 つです。錐体細胞は明るい場所で色を知覚します。 撮像素子に、赤、緑、青の光を読み取る受光素子があるように、目にも 3 種類の錐体細胞があ り、それぞれの細胞が可視電磁スペクトルの異なる部分を知覚しています。  赤錐体:波長がおよそ 600 ~ 700 nm(ナノメートル)の可視スペクトルの赤の色を知覚し ます。  緑錐体:波長がおよそ 500 ~ 600 nmの可視スペクトルの緑の色を知覚します。  青錐体:波長がおよそ 400 ~ 500 nmの可視スペクトルの青の色を知覚します。 人の目には、赤錐体と青錐体に比べておよそ2 倍の数の緑錐体があります。この色の配列は撮像 素子のカラーフィルタの配列と同じです。(撮像素子が画像を記録する方法の詳細については、 17 ページの「撮像素子」を参照。) ある場面で目に見える色は、刺激される細胞に応じて異なります。たとえば、青い光に青錐体が 刺激されると、脳はその刺激を青と判断します。脳は複数の錐体の反応を一度に同時に判断しま すが、その結果見えるのが等和色です。たとえば、赤い光と青い光によって赤錐体と青錐体がそ れぞれ刺激されると、脳はその組み合わせをマゼンタ(赤+青)と判断します。3 種類の錐体細 胞が同じ量の光から刺激を受けた場合は、目には白、あるいは中間色のグレーが見えます。 錐体は桿体よりも目に多く広がっています。また、錐体の感度は低く、一定のしきい値よりも明 るい場面やものでなければ感じることができません。その結果、暗い場所は(白や黒などの)単 色に見える傾向がありますが、明るい場所は錐体が知覚するためにフルカラーで見えます。30 第2章 デジタル画像の見えかた 光源 電灯が発明される以前は、電磁エネルギーが発生する光源は数少ないものでした。今日でさえ、 太陽が主光源であることに変わりはありません。また、火とローソクの光は現在の電灯よりもは るかに暗いですが、何千年もの間、夜の灯りの役割を果たしていました。最新の光源には、白熱 電球、蛍光灯、ブラウン管(CRT)、液晶ディスプレイ(LCD)、発光ダイオード(LED)、一部の 発光素材などがあります。これらの光源は、撮影する画像に直接的な影響を及ぼします。 光の色温度 色温度とは、光の色を説明するために用いられる用語です。あらゆる光源には色温度があります。 ただし、色温度といっても、色の発熱量ではなく光のカラー値のことを言います。光の色温度は ケルビン(K)と呼ばれる単位で表します。色温度目盛によって、赤から青の光の相対的な強度 を判断できます。光が温かみを増すほど(画像全体にオレンジがかった赤色を放つ光が目立つ)、 色温度は低くなります。無彩色で均等な光が目盛の中央を占めますが、その白い性質のために画 像のカラー値に影響はありません。また、光が涼しさを増すほど(青い光が見られる)、色温度 は高くなります。 光源 おおよその色温度 ローソク 1930 K 夜明けの陽の光 2000 K タングステン電球 (屋内の白熱電球) 2400 K 一般的な屋内の蛍光灯 3000 K 写真電球 3200 K 投光電球 3400 K 明るい閃光電球 3800 K 真昼の陽の光 5400 ~5500 K 青い閃光電球 6000 K ストロボ電球 6000 K 均一なデーライト 6500 K 青空の光 12000 ~18000 K第 2 章 デジタル画像の見えかた 31 カラー・フィルム・カメラの発明により、まったく新しい問題が生まれました。画像を適正露出 で撮影する以外に、フィルムの感光乳剤に投射されるさまざまな光源のさまざまな色合いを考え なければならなくなったのです。フィルムメーカーでは状況を改善するために、デーライトとタ ングステン電球の色温度範囲に合わせた感光乳剤を開発しました。またカメラメーカーも加わ り、カメラのレンズに装着すると、フィルムの色温度の範囲外でも撮影できるカラーフィルタを 開発しました。しかし、こうした解決策を利用しても、問題が完全に解決されたわけではありま せんでした。なぜなら、予期しない状況や逆光状態で撮影した画像は、依然としてプリント段階 での修正が不可能だったからです。 ホワイトバランスで色温度を設定する方法 デジタルカメラで撮影する場合、被写体の色温度が問題となるのは、カメラのプロセッサが画像 を処理するときです。カメラはホワイトバランスの設定に基づいて画像を処理します。ホワイト バランスをオートに設定すると、カメラは最も明るい値を白と想定し、それに応じて画像の残り のすべての色を調整します。最も明るい値が白であれば、画像の色は正確に描写されます。ただ し、最も明るい色が黄色であっても、カメラはその値を白と想定するので、すべての色のバラン スが変わってしまいます。 しかし、デジタル画像の色温度は調整が可能です。ホワイトバランスとは、RAW イメージを記 録後、画像の色温度を計算し、その結果をカラー値に適用する演算処理です。こうした色温度 データは、画像にメタデータとして記録されますが、元の RAW ファイルを構成するデジタルデー タに変わりはありません。このため、撮影の際にどのようなホワイトバランス、つまり色温度設 定が適用されようと、撮影後も画像の色温度をいつでも補正することができます。デジタルカメ ラの RAW ファイルが、フィルムの化学的性質では解決できなかった色温度の柔軟性の問題を解 決してくれたのです。 光の強度を測る 適正露出で画像を撮影するには、光の強度の適正値を知る必要があります。一般に被写体の反射 光の強度を測るには、露出計が使用されます。デジタルカメラには、高性能で精度の高い露出計 が内蔵されています。ただし、その精度は主観的なものです。推奨絞りとシャッタースピードは、 被写体に当たる光の量と露出計の設定方法によって決まります。カメラの露出計は、おそらく適 正露出を実現する絞りとシャッタースピードの組み合わせを指示してくれるでしょう。しかし、 露出計が被写体を識別しているわけではありませんので、完璧な露出設定ができない場合もあり ます。露出計は色やコントラストを判断することはできません。被写体の反射光の明るさである 輝度だけしか判断できないのです。32 第2章 デジタル画像の見えかた 高性能な露出計を搭載したカメラであれば、被写体の特定の部分を測光することもできます。ま た、大半のデジタル一眼レフでは、ファインダーのどの部分を測光するかが選択できます。主な 露出計の設定には、以下のものがあります。  評価測光:評価測光とは、画面をいくつかの部分に分割し、それぞれを部分的に測光して、全 体の平均値を求め、画面全体の適正露出を指示するシステムです。  スポット測光:スポット測光とは、一般的に画面中央の限られた小さな領域を測光するシステ ムです。特に、比較的明るい背景または暗い背景を背にした被写体の撮影に便利です。スポッ ト測光を使用すると、被写体は確実に適正露出となります。ただし、デメリットは、背景が極 端に露出オーバーまたは露出アンダーになる可能性があることです。したがって、スポット メーターを使用しなければならないような撮影状況では、ブラケティング撮影(同じ画像を露 出を変えて撮影すること)を行うべきです。ブラケティング撮影の詳細については、以下の 「ブラケティング撮影を行う」を参照してください。  中央重点測光:カメラの露出計を中央重点に設定すると、画面全体が測光されますが、ファイ ンダーの中央に特に重点が置かれます。中央重点測光は一般にポートレート撮影に使用されま すが、それは被写体が中央にあり、背景を無視することが多いためです。画面の中央から外れ た被写体の場合は、露出計が背景に適正露出を合わせるので、被写体の露出は適正にはなりま せん。 ここで、露出計が指示する値が推奨値に過ぎないという点が重要です。たとえば、被写体のハイ ライト部のディテールに露出を合わせたい場合は、露出計の推奨値よりも短めの露出を選択して ください。同じように、被写体のシャドー部のディテールに露出を合わせたい場合は、露出計の 推奨値よりも長めの露出を選択してください。露出計を用いて被写体をイメージどおりに撮影す ることは、フォトグラファーに与えられた特権だとも言えます。 ブラケティング撮影を行う 慎重に測光した場合でも、露出アンダーや露出オーバーの画像が撮影されることがあります。 こうした理由から、プロフォトグラファーは、適正露出の画像を確実に撮影するために、でき る限りブラケティング撮影を行っています。ブラケティング撮影では、露出計が指示する絞り とシャッタースピードを基準に、同じ画像を 3 コマ撮影します。たとえば、1 コマ目は1 段露 出アンダーで、2 コマ目は露出計の推奨露出で、3 コマ目は 1 段露出オーバーで撮影します。 適正露出の画像を確実に撮影するには、このように 3 段階の露出で撮影するのが一番良い方法 です。 参考:ほとんどのデジタル一眼レフには、オートブラケティング機能が搭載されています。使 いかたについては、お使いのカメラのマニュアルをご覧ください。第 2 章 デジタル画像の見えかた 33 デジタル画像の見えかたを理解する 一般にデジタル画像は、画面に表示するか、またはプリントして鑑賞します。画像を画面で表示 する方法とプリントして壁に飾る方法は、まったく異なります。コンピュータ、テレビ、ビデオ、 デジタル・スチル・カメラなどは、光源から出る、赤(R)、緑(G)、青(B)の3 原色を組み合 わせてカラー画像を作成します。この方法は加色法の原理に基づいています。一方、プリント画 像の場合は、外部の光源からの光を反射する必要があります。プリント技術には、一般にシアン、 マゼンタ、イエロー、黒の 4 つの原色を持つ減色法の原理が利用されています。 加色法と減色法 光源そのものから出た色の要素を持つ画像は、加色法の原色を持つと考えられます。一方、一定 の波長の光を除去または吸収し、見る者に特定の色を反射する画像は、減色法の原色を持つと考 えられます。こうした違いがあるために、加色法の原色で表示された画像(液晶ディスプレイな ど)と減色法の原色で表示された同じ画像(雑誌の表紙など)は、必ず違って見えます。つまり、 液晶ディスプレイなどのデジタル機器では、赤、緑、青の光をさまざまな形で組み合わせて適切 な色を作成しています。すべての色をすべて合わせると白になり、どの色もなければ黒になりま す。一方、雑誌の表紙などの印刷物では、シアン(C)、マゼンタ(M)、イエロー(Y)のインク をさまざまな形で合わせて、特定の光の色を反射する色を作成しています。なお、黒(K)のイ ンクは、ページ上に純粋な黒色を作成するために、最終的に画像に加えられます。インクを重ね ていくと暗い色となり、重ねるインクが少なければ明るい色になります。このカラープロセスは CMYK とも呼ばれています。 Red Yellow Blue 加色法 White Magenta Cyan Green 減色法 Red Yellow Blue Black Cyan Magenta Green B R G Y C M K34 第2章 デジタル画像の見えかた カラー領域(ガモット)を理解する 1931 年、色の基準を定義することを目標としていた科学者および識者団体である国際照明委員 会(CIE)は、この主観性の高いテーマにできる限り客観的に取り組み、色の世界を表現する座 標系を作成しました。この表色系によると、目で見ることのできるあらゆる色は、x 座標と y 座 標で表すことができます。もう一歩踏み込んで言えば、色を再現するあらゆる機器では、CIE の x値とy値で表されるRGB原色を表現することができるということです。CIE表色系は「ColorSync」 などのカラーマネジメントシステムの基本となっています。CIE 表色系の x 座標と y座標の二次 元図で表される色の総数は、一般に機器のカラー領域と呼ばれています。つまり、あるシステム のカラー領域とは、システムが表示できる色の総数を意味しています。また、この二次元の表色 系のほか、カラー領域には三次元の要素である「明るさ」が存在します。残念ながら、ディスプ レイのカラー領域は、プリントの減色法とは正確には一致しません。たとえば、画面では表示さ れる一定の色が、プリントでは正確に再現できない場合があります。逆についても同様です。 画像を画面に表示する 前述したとおり、コンピュータの画面上で画像を扱うときは、加色法に基づいて作業することに なります。ディスプレイは電気信号を画面上の光と画素に変換し、RGB の色空間モデルを用い て画像を表示します。(色空間とは、特定の可視スペクトルの範囲(またはパラメータ)を意味 します。一般的な色空間には sRGB と Apple RGB があります。)このプロセスは、画像ファイ ルがコンピュータのハードディスク上で処理された後、グラフィックカードへ転送され、次の処 理を行うために、メモリに一時保存された時点で開始されます。グラフィックカードでは、画像 を一定の解像度およびコンピュータに接続されたディスプレイのカラープロファイルで表示で きるように処理を行います。(カラープロファイルとは、カラー領域、色空間、操作モードなど、 特定の機器の色情報に関するデータを集めたものです。)画像の処理には、画像ファイルのサイ ズやビット深度、システムの表示サイズや表示枚数、ディスプレイの解像度に応じて、ある程度 時間がかかる場合もあります。また、スキャンしたものであっても、カメラから直接ダウンロー ドしたものであっても、画像はRGB 色空間によってデジタルで記録されています。 RGBの基本は、光源から出る赤、緑、青の色を組み合わせて、ほかのさまざまな色を作成するこ とにあります。カラーディスプレイ上では、3 つの色の要素(赤、緑、青)が合わさって画素を 形成しています。赤、緑、青のすべてが組み合わせられると、白になります。また、どの色の要 素もなければ黒になります。第 2 章 デジタル画像の見えかた 35 ディスプレイのカラーキャリブレーションの重要性 画面上の色とプリント上または Web 上に出力する色を一致させるには、ディスプレイの色の調 整(カラーキャリブレーション)がとても重要です。撮影から表示、プリントまで、デジタル ワークフローはカラーキャリブレーションの成功に左右されます。ディスプレイが調整されてい ないと、デジタル画像に行った調整は、プリント上では忠実に再現されません。また、同じ画像 を別のディスプレイで見ても色は違って見えます。ディスプレイを調整すると「ColorSync」に よって画像が調整され、一貫した表示結果が得られます。カラーキャリブレーションを行うには、 画面の輝度や色温度を測定する光学機器を画面に取り付けます。いくつかのメーカーがカラー キャリブレーションツールの製造を行っています。ツールは高価で品質の面で大きなばらつきが 見られる場合もあるので、購入前に必ず十分な調査を行ってください。カラーキャリブレーショ ンツールと機器の一覧については、「Macintosh 製品ガイド」(http://guide.apple.com/jp)を 参照してください。 Apple Cinema Display はプルーフに完全対応 Apple Cinema Displaysは色表示に優れているため、SWOP認定ソフトプルーフのワークフロー に利用することができます。ディスプレイを使った色校正システムである Integrated Color Solutions(ICS)社の Remote Director 2.0 と、Kodak Polychrome Graphics(KPG)社の Matchprint Virtual Proofing System-LCD はどちらも、SWOP(オフセット印刷標準規格)の認 定を受けています。Remote Director 2.0 が権威ある SWOP の認証を受けたことは、ハードコ ピーによる確認作業を経ることなく、画面上で印刷物が確認できることを意味します。これは 印刷業界関係者にとって、時間とコストの大幅な削減につながります。 認定されたシステムは、ANSI CGATS TR 001 や Graphic Technology で定義された、SWOP 認 定プレスプルーフと視覚的にまったく同じ色校正を作ることができます。ICS、KPG の両社は 出力紙と同じ明るさと感触を持つオンスクリーンプルーフを作成するのに、アップルのフラッ トパネルディスプレイを選びました。その理由は、このディスプレイが両社が必要とする輝度 やカラー領域を持つ唯一のディスプレイだったからです。 参考:画像をソフトプルーフするときは、正確な結果を得るために、お使いの Apple Cinema Displays のカラーキャリブレーションを行ってください。36 第2章 デジタル画像の見えかた プリント出力する 画像をプリント出力するには、RGB 色空間から CMYK 色空間に色を変換する必要があります。そ の理由は、プリントされた画像を見るには、外部の光源からの反射光が必要となるからです。一 般に画像は白い用紙にプリントされるので、白いインクは必要ありません。インクを混ぜると暗 い色が作られ、混ぜる色を少なくすれば明るい色が作られます。 プリントの画質の詳細については、37 ページの第 3 章「解像度について理解する」を参照して ください。 プリンタの種類 プリンタの種類は主に、パーソナルプリンタとプロフェッショナルプリンタの 2 種類に分類され ます。 パーソナルプリンタ 手ごろな価格のプリンタとして、次の 2つの基本的な種類があります。  インクジェット:インクジェットプリンタは、用紙に微細なインクドロップを噴射して画像を 作成します。顕微鏡でしか見えないほど小さなインクドロップをきわめて正確に用紙へ噴射す るので、高解像度の写真を作成することができます。インクを用紙に噴射するには、2 つの方 法があります。1 つは、インクを十分な温度まで温めて、ドロップさせる方法です。そしても う 1つは、インクの詰まった小さなバルブを振動させて、用紙にインクドロップを噴射する方 法です。  昇華型プリンタ:昇華型プリンタは、カラーリボンを昇華させ、インクを用紙に付着させて画 像を作成します。リボンには固形インクが塗布されており、耐水性に近い破れにくいプリント を作成することができます。昇華型プリントの優れた耐久性は、ほかの媒体に劣らない保存性 を実現しています。 インクジェットプリンタの性能は、この数年間で大きく向上し、その解像度とカラー領域は昇華 型プリンタを上回るほどです。 プロフェッショナルプリンタ プロフェッショナルな使用に適したプリンタには、次の2 つの基本的な種類があります。パーソ ナルプリンタとは違い比較的高価です。  オフセット印刷機:オフセット印刷機は、雑誌やパンフレットなどの大量印刷に使用されてい ます。インクを網点に並べて付着し、ページ上に画像を作成します。画像を用紙に印刷するた めに、固定ドラムが使用されます。  RA-4:RA-4プリンタを使用すると、従来の印画紙にデジタル画像を印刷できます。印画紙の 露光には連続した着色光を使用し、色を混ぜ合わせて階調豊かなプリントを作成します。その 高価な価格とサイズが原因で、大部分のデジタル銀塩プリンタは、プロラボ以外では使用され ていません。3 37 3 解像度について理解する 解像度の概念は分かりにくいものです。カメラ、ディスプレイ、プリ ンタはそれぞれ異なる方法で解像度を測定しています。 解像度は、画像がどの程度ディテールを再現できるかを示しています。この章では、画像の解像 度について説明し、解像度を理解することが優れたデジタル画像の作成にいかに役立つかを検証 します。 この章の内容:  解像度の分かりやすい説明(37 ページ)  機器ごとの解像度測定値の違い(40 ページ)  カメラ、ディスプレイ、プリンタの解像度を理解する(41 ページ)  色を計算し、浮動小数点を理解する(43 ページ) 解像度の分かりやすい説明 画像の解像度は、画像の画素数と各画素のビット深度によって決まります。 画素について理解する 画素とは、画像を構成する最小単位のことを言います。各画素が 1 つの色を表しています。画素 の色と明るさの範囲は、ビット深度によって決まります。詳細については、38 ページの「ビッ ト深度について理解する」を参照してください。 画素が集まり、1 枚の画像のように見えるものを形成しています。カラーディスプレイの場合は、 3 つの要素(赤、緑、青)が集まり、1つの画素を形成します。画素の数が増えれば増えるほど、 画像のディテールはシャープになり、元の被写体がくっきりと再現されます。つまり、画素数が 高くなればなるほど、表示画像がリアルに見える可能性が高くなります。 小さな画像ですら実に多くの画素から構成されているために、画素数は一般にメガピクセル(百 万画素)単位で表されます。たとえば、150 万画素は 1.5 メガピクセルとなります。38 第3章 解像度について理解する ビット深度について理解する ビット深度とは、1つの画素がカラーチャンネルごとに表示できるカラー値の数、つまり色合い を表しています。1画素のカラーチャンネルのビット深度が高くなればなるほど、各画素が表示 できる色の数は飛躍的に多くなります。 1 画像の初期のビット深度はカメラでコントロールされます。多くのカメラでは、いくつかの ファイル設定を選択できます。たとえば、一般のデジタル一眼レフには2 種類の設定が用意され ていて、8 ビットの JPEG ファイル(カラーチャンネルごとに 8 ビット)、または 16 ビットの RAWファイル(カラーチャンネルごとに 12 ~ 14ビット)で撮影することができます。 画像ファイルのタイプごとに静的なビット深度が使用されています。つまり、JPEG、RAW、TIFF はどれも異なるビット深度を持ちます。下の表に示すように、撮影するファイルタイプによって、 画像の諧調は大きく変化します。 参考:画像ファイルのビット深度は一定(各画素が同じビット数)であり、撮影方法に応じて最 初に決まります。 各カラーチャンネルのビット深度 各カラーチャンネルの最大カラー値 最も近いファイルタイプ 2 4 4 16 8 256 JPEG、一部の TIFF 12 4096 ほとんどの RAW 14 16,384 一部の RAW 16 65,536 一部の TIFF第 3 章 解像度について理解する 39 以下に、ビット深度についての実例を示します。画像上のビット深度の影響を理解するために、 下の写真の被写体をご覧ください。写真は 8 ビットグレースケール画像です。被写体の目を例 に、低ビット深度が画像の解像度に与える影響について説明します。 JPEGなどの形式では、赤チャンネル 8 ビット、緑チャンネル 8 ビット、青チャンネル 8 ビット と 1画素あたり 24 ビットの色情報を使用します。8 ビットカラーチャンネルでは最大 256 色(2 の 8乗)表示できるので、8ビットのカラーチャンネルが 3つであれば、16,777,216 色(2 の 24 乗)表示できます。RAW ファイルでも 3 つのカラーチャンネルを使用しています。ほとんどの RAW ファイルではカラーチャンネルごとに 12 ~ 14 ビットの色情報を記録できるので、その色 範囲は飛躍的に大きくなります。 1ビット 最大 2色 2ビット 最大 4色 4ビット 最大 16色 8ビット 最大 256色40 第3章 解像度について理解する 次は、1 画素あたりのビット深度が高くなれば、表示色がどの程度増加するかを示した例です。 ビット深度が 1 ビット高くなるごとに、表示色は 2 倍になります。 機器ごとの解像度測定値の違い これまで説明したように、解像度そのものは複雑なものではありません。単に、画像がどの程度 ディテールを再現できるかを表したものです。しかし、カメラ、ディスプレイ、プリンタなど、 さまざまなデジタル機器の解像度についての説明では、機器ごとの測定値の違いが分かりにくい 可能性があります。まず、カメラの解像度は、撮像素子が記録できる画素数を基準に測定されて います。次に、ディスプレイの解像度は、1 インチあたりの画素数(ppi)、あるいは 1920× 1280 画素といった表示解像度で表されます。最後に、プリンタの最大解像度については、プリンタが 1 平方インチあたりに打つことができるドット数(dpi)で表されます。このように、機器ごと で単位が異なる点が、デジタル画像の解像度を分かりにくくしている原因だと言えます。もちろ ん、変化するのは測定単位だけではなく、その数値も機器ごとに変化します。 1ビットのカラーチャンネル 最大 2色 2ビットのカラーチャンネル 最大 4色 4ビットのカラーチャンネル 最大 16色 8ビットのカラーチャンネル 最大 256色 800万画素のカメラ 3500×2300 画素の画像 1400 dpi のプリンタ 300 dpiのプリント (11.66×7.66インチ)第 3 章 解像度について理解する 41 カメラ、ディスプレイ、プリンタの解像度を理解する カメラ、ディスプレイ、プリンタの測定単位の違いを理解するのは簡単なことではありません。 しかし、機器間の解像度の違いを理解していないと、気付かないうちに画質が低下している場合 も考えられます。 カメラの解像度 カメラの潜在解像度は、メガピクセル(画像を記録できる百万単位の画素数)単位で測定されま す。メガピクセルの数が大きくなればなるほど、画像には多くの情報が記録されます。カメラが 潜在解像度を持つ理由は、レンズの画質、ISO 感度設定、圧縮設定なども画質に影響する可能性 があるからです。カメラの仕組みの詳細については、7 ページの第 1 章「デジタルカメラの原理」 を参照してください。 カメラが記録できるメガピクセル数を利用すれば、最終的に作成できるプリントの最高画質を大 まかに判断することができます。 メガピクセル プリントサイズ(200 dpi) 圧縮前のファイルサイズ(概数) 1 4" x 3" 1 MB 1 4" x 3.5" 2 MB 2 6" x 4" 3 MB 2.5 10" x 6" 7 MB 4 12" x 8" 12 MB 5 14" x 9" 15 MB 7 16" x 11" 21 MB42 第3章 解像度について理解する ディスプレイの解像度 最大解像度は、画面に表示できる最大画素数によって決まります。ほとんどのディスプレイでは、 さまざまな解像度設定が選択できます。たとえば、23インチの Apple Cinema HD Display の場 合、最小 640 × 480 画素から最大 1920 × 1200画素の解像度設定が用意されています。写真を 表示する場合は、ディスプレイを最大解像度に設定してください。画面には可能な限り詳細な画 像が表示されます。 プリンタの解像度 プリンタの解像度はプリントの画質だと考えられます。プリントの画質は、次の 2 つの要因に よって決まります。  画像ファイルの解像度:画像ファイルの解像度は、画像の画素数と画素自体のビット深度に よって決まります。当然、画像の画素数が多ければ多いほど、表示できる情報が多くなりま す。ただし、画素数のほか、ビット深度によっても解像度は大きく左右されます。ビット深度 が高ければ高いほど、画素はより多くの色を表示することができます。 ビット深度の詳細については、38 ページの「ビット深度について理解する」を参照してくだ さい。  プリンタの解像度:プリンタの解像度は、用紙 1 平方インチあたりにプリンタがどれだけ高い 密度でドットを打つことができるかによって決まります(単位:dpi)。また、プリンタの最大 解像度によって、プリントの最高画質が決まります。 CRT ディスプレイとフラットパネルディスプレイの解像度の違いについて CRT ディスプレイとフラットパネルディスプレイの解像度特性は異なります。CRT ディスプレ イでは、解像度を切り替えることができるので、設定解像度が実際の解像度で表示され、サ ポートされている解像度ならどれでも画像は正確かつシャープに描写されます。一方、フラッ トパネルディスプレイの場合は、最大解像度でしか画像は正確かつシャープに表示されませ ん。解像度を切り替えると、画像全体が画面のサイズに合わせて補間されるので、ぼやけた画 像や多少ぶれた画像が表示されてしまいます。 800万画素のカメラ 1920×1280 画素の画像 2400 dpi のプリンタ第 3 章 解像度について理解する 43 色を計算し、浮動小数点を理解する すでに説明したように、デジタル機器は色を数値化しています。「Aperture」では、浮動小数点 を利用して色を計算していますが、浮動小数点演算であれば、超高解像度でも最小のエラーで計 算することができます。 ビット深度と量子化について理解する 撮像素子で画像を記録する場合、アナログ信号を加工と保存が可能なデジタル信号に変換しなけ ればなりません。詳細については、17 ページの「撮像素子」を参照してください。アナログ信 号をデジタル信号に変換するプロセスはデジタル化と呼ばれています。アナログ信号をデジタル 化するプロセスでは、信号を離散的な数値に変換する量子化を行う必要があります。各画素のカ ラー値の精度は、バイナリ言語の長さ、つまりビット深度によって決まります。たとえば、1 ビッ トのバイナリ言語は 0 か 1 の状態しか表すことができません。1ビットシステムでは、その値に 関係なく、システムは 0 か 1(オンかオフ)でカラー値を表現してしまうために、画像を詳細に 記録することはできません。しかし、2 ビットのバイナリ言語であれば、00、01、10、11 の 4 つ の状態を表すことができます。そのほかのビット数も同様です。RAW 画像ファイルのほとんど は、カラーチャンネルごとに最低でも 12 ビットの情報を記録し(4096 段階可能)、カラー値を はるかに詳細に表すことができます。したがって、各画素が使用できるビット数が多ければ多い ほど、各カラーチャンネルのカラー値は、元のアナログ信号をより正確に表すことができます。 たとえば、128 の数を用いて、画像の 1画素あたりのカラーチャンネルのカラー値を 1 ボルトの 範囲内で表すことを考えてみましょう。この場合、カメラのアナログデジタル変換回路の精度は 1/128 ボルトとなります。1/128 ボルトよりも詳細なカラー値の変化は表されず、1/128 ボルト に概算されてしまいます。こうした丸め誤差は量子化誤差と呼ばれています。つまり、信号が概 算されればされるほど、画像の画質は低下することになります。44 第3章 解像度について理解する 浮動小数点とビット深度の関係を理解する デジタル画像に複数の調整を加えると、これらの調整が数値として計算され、画像が作成されま す。アナログデジタル変換回路と同様、調整の計算時にも量子化誤差が生じる可能性はあります。 たとえば、3 ÷ 2 = 1.5 という計算について考えてみましょう。注意しなければならないのは、 正確な答えを求めるには、つまり高い精度を求めるには小数点以下まで計算する必要があったこ とです。一方、画素のビット深度の場合、小数点以下の精度が実現できなければ、答えは 2 か1 の概数で表さざるを得ません。いずれにしても、これでは量子化誤差が生じてしまいます。特に、 量子化誤差が目に付くのは、元の値に戻ろうとするときです。浮動小数点精度がなければ、1 × 2 = 2または 2 × 2 =4 という答えしか得られません。どちらの計算も元の値の3 には戻ること ができません。このように、調整のために連続的な計算が必要な場合や、その後の値がそれぞれ 不正確な場合には、問題が生じる可能性があります。画像に対して複雑な調整を行うには、大量 の計算が必要です。そのため、最終的により正確な概数を求めるためには、調整について、入力 解像度や出力解像度よりもはるかに高い解像度で計算しなければなりません。 下の例では、24 ビットの画素の緑チャンネル(カラーチャンネルあたり 8 ビット)が 256 段階 の緑の明暗を表すことができます。ただし、167 段と 168 段の間のカラー値を計算しなければな らないような調整を行う場合は、浮動小数点処理ができないと、アプリケーションはいずれか一 方の値で表すことしかできません。最終的な計算結果は、近いながらも正確な色とはならず、残 念ながら、情報は失われてしまいます。 255 239 0 127 63 31 15 47 95 79 111 191 159 143 175 167.5 8ビットのカラーチャネルは 167.5で 表されるカラー値を表示できませんが、 浮動小数点演算であれば、この値を 使って目的に適ったより正確な色を 作成できます。 233 207第 3 章 解像度について理解する 45 「Aperture」の浮動小数点演算を理解する 内部的な処理として、「Aperture」では、画像調整の処理に浮動小数点演算を利用して、量子化 誤差を最小限に抑えています。浮動小数点演算であれば、広い範囲の数値をきわめて高い精度で 表すことができるので、画像に調整を加える際は、結果的に限りなく正確な画素値を得ることが できます。画像に複数回の調整を加えて、作業中の色空間のカラー領域にない色を作成する機会 は数多くあります。実際、調整に際しては、さまざまな色空間で計算が行われる場合があります。 浮動小数点を利用すれば、普通なら省略される色も、色計算の結果として中間の色空間に保存す ることができます。 画像を印刷する場合は、出力ファイルがプリンタのカラー領域内になければなりません。画素の カラー値は、画面で表示するにせよプリンタで出力するにせよ、必要に応じて、高い精度で処理 されて出力ビット深度に概算されます。こうした精度が最も効果を発揮するのは、暗い色合いや 画像のシャドー部をレンダリングするときです。ここで重要なのは、浮動小数点演算を用いて画 像を処理すれば、きわめて高い画質が実現できることです。 カラー領域の詳細については、34 ページの「カラー領域(ガモット)を理解する」を参照して ください。47 付録 クレジット 撮影:Norbert Wu(41 ページ、43 ページ) Copyright 2005 Norbert Wu http://www.norbertwu.com 撮影:Matthew Birdsell(9ページ、16 ページ) Copyright 2005 Matthew Birdsell http://www.matthewbirdsell.com iPod nano ユーザガイド目次 5 第 1 章 : iPod nano各部の説明 5 iPod nanoの概要 5 アクセサリ 6 ホーム画面 7 ステータスアイコン 8 第 2 章 : お使いになる前に 8 iPod nanoを設定する 10 第 3 章 : 基本 10 マルチタッチを使う 12 iPod nanoについての情報を入手する 12 iPod nanoを接続する/接続解除する(取り外す) 13 バッテリーについて 15 環境設定を行う 16 ホーム画面のアイコンを整理する 17 第 4 章 : iTunesと同期する 17 はじめて同期する 17 自動的にまたは手動で同期する 19 購入したコンテンツを別のコンピュータに転送する 20 第 5 章 : 音楽およびその他のオーディオ 20 音楽を再生する 22 Podcast、オーディオブック、および iTunes Uコレクションを再生する 24 音量を制御する 25 iPod nano上でプレイリストを作成する 28 Apple Earphonesを使う 29 第 6 章 : FMラジオ 29 FMラジオを聴く 30 FMラジオを選局する 31 放送中のラジオを一時停止する 32 曲にタグを付けて「iTunes」と同期する 32 ラジオの地域を設定する 34 第 7 章 : フィットネス 34 iPod nanoを使って歩数をカウントする 35 音楽付きのワークアウトを作成する 37 iPod nanoを調整する 38 フィットネスデータを表示する/管理する 240 第 8 章 : 写真 40 写真を同期する 41 写真を iPod nanoで表示する 43 第 9 章 : その他の機能 43 時間を計測する 45 ボイスメモを録音する 46 iPod nanoを外部ディスクとして使用する 47 Apple Earphones with Remote and Micを使用する 48 第 10 章 : アクセシビリティ 48 ユニバーサルアクセス機能 48 VoiceOver 50 モノラルオーディオ 50 黒地に白 51 第 11 章 : ヒントとトラブルシューティング 51 一般的な提案 55 iPodソフトウェアをアップデートする/復元する 56 第 12 章 : 安全にお使いいただくための注意点と清掃方法 56 安全および取り扱いに関する重要な情報 59 第 13 章 : その他の情報、サービス、サポート 60 法規制の順守に関する情報 目次 3iPod nano各部の説明 1 iPod nanoの概要 メニューおよび App アイコン Dockコネクタ イヤフォンポート 音量ダウン 音量アップ クリップ スリープ/スリープ解除 ステータスバー マルチタッチ画面 操作 手順 音楽やその他のオーディオを聴いていると きに画面のオン/オフを切り替える スリープ/スリープ解除ボタンを押します。 iPod nano の電源を完全に切る、または 再度電源を入れる スリープ/スリープ解除ボタンを数秒間押したままにします。 曲やほかのメディアを聴いているときに音 量を調整する 音量アップボタンまたは音量ダウンボタンを押します。 これらのボタンを使って、通知音やほかのサウンドの音量を調整することもできます。 アクセサリ iPod nanoには次のアクセサリが付属しています: Apple Earphones Apple DockコネクタUSBケーブル iPod nanoをコンピュータに接続、コンテンツを同期、およびバッテリーを充電するには、Apple Dockコネクタ USBケーブルを使用します。このケーブルは、Apple USB電源アダプタでも使用できます(別売)。 音楽、オーディオブック、および Podcastを聴くには、Apple Earphonesを使用します。これは、ラジオ放送を 聴くためのアンテナの役割も果たします。 5ホーム画面 iPod nanoの電源を入れると、ホーム画面が表示されます。 ホーム画面の各アイコンを使って、音楽や Podcastを聴いたり、ボイスメモの録音や写真の表示などの機能を使用 したりできます。アイコンをタップして開き、ジェスチャーを使って移動します(10 ページの「マルチタッチを使う」 を参照)。 最初に iPod nanoの電源を入れたときには、以下のホーム画面のアイコンが表示されます。 アイコン 機能 再生中 現在再生中のオーディオにすばやくアクセスできます。 ミュージック プレイリスト、アーティスト、曲などに基づいて整理されている音楽 およびその他のオーディオコンテンツにすばやくアクセスできます。 ラジオ イヤフォンが iPod nanoに接続されている場合に FMラジオチュー ナーを開きます。 フィットネス 「フィットネス」機能が開きます。この機能で、ウォーキングやラン ニングの歩数をカウントしたり、ワークアウトの時間、距離、ペース、 および消費カロリーを計測したりできます。 時計 時計、ストップウォッチ、およびタイマーを開きます。 写真 コンピュータと同期した写真を表示します。 オーディオブック iTunesライブラリと同期したオーディオブックのリストを表示します (オーディオブックがない場合、これは表示されません)。 Podcast iTunesライブラリと同期した Podcastのリストを表示します。 iTunes U iTunesライブラリと同期した iTunes Uコレクションのリストを表 示します(コレクションがない場合、これは表示されません)。 ボイスメモ ボイスメモを録音および管理するコントロールを開きます。マイクが iPod nanoに接続されているか、録音済みのボイスメモが iPod nanoにある場合にのみ、表示されます。 設定 iPod nano 本体の設定、およびその他さまざまな機能の設定を開 きます。 6 第 1章 iPod nano各部の説明以下のアイコンは、「設定」でオンにすることでホーム画面に追加できます。 アイコン 機能 Genius Mix iTunesライブラリと同期した Genius Mixのリストを表示します。 プレイリスト iTunesライブラリと同期したプレイリスト、または iPod nano上 で作成したプレイリストを表示します。 アーティスト iTunesライブラリと同期した曲のリストをアーティストごとに表示し ます。 アルバム iTunesライブラリと同期したアルバムのリストをアルファベット順に 表示します。 曲 iTunesライブラリと同期した曲のリストをアルファベット順に表示し ます。 ジャンル iTunesライブラリと同期した曲のリストを、ジャンル別に表示します。 作曲者 iTunesライブラリと同期した曲のリストを、作曲者別に表示します。 ホーム画面上でアイコンを移動して、アイコンのレイアウトをカスタマイズできます(15 ページの「環境設定を行う」 を参照)。ホーム画面を作成し、各画面には小さいアイコンを含めることができます 16 ページの「ホーム画面のアイ コンを整理する」を参照)。 ステータスアイコン iPod nanoについての情報を、画面上部のステータスバーにアイコンで表示します: アイコン 意味 曲、Podcast、オーディオブック、または iTunes Uエピソードが再生中です。 曲、Podcast、オーディオブック、iTunes Uエピソード、またはラジオ放送が一時停止中です。 ラジオが再生中です。 歩数のカウント中です。 バッテリーレベルまたは充電状況を示します。 第 1章 iPod nano各部の説明 7お使いになる前に 2 警告:負傷を防ぐため、iPod nanoを使用する前に、このガイドに記載されている操作上の指示と安全性に関す · る情報をすべてお読みください。 iPod nanoを設定する iPod nanoをお使いになる前に、「iTunes」で設定を行う必要があります。設定時に、iTunes Storeアカウントを 作成するか、既存のアカウントを指定できます。(iTunes Storeは、すべての国や地域で利用できるわけではありま せん。)iPod nanoの接続中に、必要に応じて「iTunes」でシリアル番号を表示および記録することもできます。 iPod nano を設定する: 1 www.itunes.com/jp/downloadから最新版の「iTunes」をダウンロードしてインストールします。 2 iPod nanoに付属のケーブルを使って、iPod nanoを Macまたは Windows PCの高電力型 USB 2.0ポートに 接続します。 3「iTunes」の画面に表示される指示に従って iPod nanoを登録し、iTunesライブラリの曲と iPod nanoを同期 します。 iPod nano 設定アシスタントの使用方法については、17ページの「はじめて「iTunes」の同期を設定する:」を参 照してください。 iPod nanoがコンピュータと同期中の場合は、iPod nanoに「同期作業が進行中」と表示されます。同期が完了 すると「、iTunes」に「iPodの同期が完了しました。」と表示されます。同期については、17ページの第 4 章「iTunes と同期する」を参照してください。 4 iPod nanoを最大で 3 時間コンピュータに接続したままにして、バッテリーを完全に充電します。 バッテリーが完全に充電される前でも iPod nanoを取り外せます。また、バッテリーの充電中に同期することもで きます。詳しくは、13 ページの「バッテリーについて」を参照してください。 iPod nanoを Windows PCの USBポートに接続する場合、コンピュータのスリープ中にバッテリーが充電されな いことがあります。 85 iPod nanoの使用準備ができたら、iPod nanoからケーブルを取り外します。 「接続されています」または「同期中です」というメッセージが表示されているときは、iPod nanoを取り外さない でください。iPod nanoのファイルの損傷を防ぐため、iPod nanoを取り外す前に取り出し操作を行ってください。 iPod nanoの安全な取り外しについて詳しくは、12ページの「iPod nanoをコンピュータから取り外す」を参照し てください。 第 2章 お使いになる前に 9基本 3 マルチタッチを使う マルチタッチスクリーンと単純な指のジェスチャによって、簡単に iPod nanoを使用できます。 タップおよびダブルタップ アイコンを開いたり、メニューやリスト内の項目を選択したりする場合にタップします。写真を拡大するには、すばや く2回タップします。それからもう一度ダブルタップすると、写真がすばやく縮小されます。 タッチしたまま押さえる ホーム画面に戻るには、画面の任意の場所(アイコンやコントロールを除く)をタッチしたまま押さえます。ホーム画 面のアイコンを並べ替えるには、アイコンをタッチしたまま押さえます。アイコンが波打ち始めたらアイコンドラッグし て新しい順序に並べ替え、スリープ/スリープ解除ボタンを押して保存します。 指をさっと動かす 次または前の画面に移動するには、指を右または左にさっと動かします。 10ドラッグ スクラブバーまたはスライダのコントロールを動かすには、スクラブバーまたはスライダの上でドラッグします。アイ コンを並べ替えるには、アイコンをドラッグします。 フリック すばやくスクロールするには、指ですばやく上または下にフリックします。スクロールが停止するのを待ちます。また は画面に触れるとすぐに止まります。画面に触れても、何も選択されたりアクティブになったりすることはありません。 プレイリストなどの一部のリストでは、下にフリックすると編集コントロールが上部に表示されます。 回転 画面を回転できるため、iPod nanoをクリップで留めていても簡単に画面を見ることができます。画面に 2 本の指 を置いて好みの方向に回転させ、画面が好みの方向を向くようにします。 iPod nanoのその他のコントロールとジェスチャを以下に示します: 操作 手順 iPod nano の電源を完全に切る、または 再度電源を入れる iPod nano の電源を完全に切るには、スリープ/スリープ解除ボタンを数秒間押したま まにします。再生中のオーディオはすべてオフになります。この方法で iPod nano の電 源を切った後で再度電源を入れるには、スリープ/スリープ解除ボタンを数秒間押したま まにします。 この機能を使用するには、iPodソフトウェア、バージョン1.1以降を使用している必要が あります。 iPod nano のスリープを解除する スリープ/スリープ解除ボタンを押します。 画面をオフにする スリープ/スリープ解除ボタンを押します。再生中の音楽やその他のオーディオは引き続 き再生されます。 バックライトを点灯する バックライトが暗いときは画面をタップします。 iPod nano をリセットする(応答しない場 合) 画面が暗くなるまでスリープ/スリープ解除ボタンと音量ダウンボタンを押し続けます。数 秒後に Appleロゴが表示され、その後ホーム画面が表示されます。 項目を選択する 項目をタップします。 前の画面に戻る 画面上で指を右にさっと動かします。 第 3章 基本 11操作 手順 次の画面に移動する 画面上で指を左にさっと動かします。 リストの先頭に移動する 画面の上部にあるステータスバーをタップします。 曲、アーティスト、またはアルバム名の全 体を表示する 名前の上で指を左にさっと動かします。 ホーム画面に直接移動する 画面上で指を右にさっと動かすか、アイコンやコントロール以外の任意の場所をタッチし たまま押さえます。 ワークアウトを開始する ホーム画面で「、フィットネス」をタップしてから「ウォーキング」または「ランニング」をタッ プします。 ボイスメモを録音する Apple Earphones with Remote and Mic(別売)を接続します。次に、ホーム画面 で「ボイスメモ」をタップします。 iPod nano のシリアル番号を確認する ホーム画面で、「設定」をタップしてから「情報」をタップします。 iPod nano のクリップの開いている方の端の下を見ます。 iPod nanoについての情報を入手する お使いの iPod nanoに関する以下の詳細情報は、「設定」で確認できます:  容量および空き容量  曲と写真の数  シリアル番号、モデル、およびソフトウェアのバージョン  著作権および法的な情報 iPod nanoについての情報を入手する: m ホーム画面で、「設定」をタップしてから「情報」をタップします。 iPod nanoを接続する/接続解除する(取り外す) ファイルを同期したり、iPod nanoのバッテリーを充電したりするには、iPod nanoをコンピュータに接続します。 曲の同期とバッテリーの充電を同時に行うことができます。 重要:コンピュータがスリープ状態またはスタンバイモードのときは、バッテリーは充電されません。 iPod nanoをコンピュータに接続する 「iTunes」でほかの同期設定を選択しない限り、iPod nanoをコンピュータに接続すると曲が自動的に転送されます。 iPod nano をコンピュータに接続する: m 同梱の Apple DockコネクタUSBケーブルを、コンピュータの高電力型 USB 2.0ポートに接続します。もう一方の 端を iPod nanoに接続します。 iPod Dockを使用する場合は、コンピュータの USB 2.0ポートにケーブルを接続し、もう一方の端を Dockに接続 してから、iPod nanoを Dockにセットします。 参考:多くの場合、キーボード上の USBポートでは十分な電力が得られないので、iPod nanoを充電できません。 iPod nanoをコンピュータから取り外す iPod nanoのホーム画面が表示されているか、コンピュータから取り外せるというメッセージが表示されている場合、 iPod nanoを安全に取り外せます。バックライトが点灯していない場合は、スリープ/スリープ解除ボタンを押してバッ クライトを点灯させ、安全に取り外せるかどうかを確認できます。 12 第 3章 基本iPod nano を取り外す: iPod nanoからケーブルを取り外します。iPod nanoが Dockにセットされている場合は、iPod nanoを Dock m から取り外します。 「接続されています」または「同期中です」というメッセージが表示されているときは、iPod nanoを取り外さない でください。iPod nanoのファイルの損傷を防ぐため、これらのメッセージが表示されているときは、iPod nano を取り外す前に取り出し操作を行う必要があります。 iPod nano を取り出す: m 「iTunes」で、「iTunes」ウインドウの左側のデバイスリスト内で iPod nanoの横にある「取り出す(」C)ボタンをクリッ クします。 m Macを使用している場合は、iPod nanoのデスクトップアイコンを「ゴミ箱」にドラッグして iPod nanoを取り出 すこともできます。 m Windows PCを使用している場合は、「マイコンピュータ」で、または Windowsシステムトレイで「ハードウェア の安全な取り外し」アイコンをクリックして iPod nanoを選択することにより、iPod nanoを取り出すことができ ます。 iPod nanoを取り出さずに取り外してしまった場合は、iPod nanoをコンピュータに再度接続してもう一度同期し てください。 バッテリーについて iPod nanoには、ユーザには交換できないバッテリーが内蔵されています。iPod nanoを最適にお使いいただく ために、はじめてお使いになるときには、バッテリーアイコンが完全に充電されたことを示す状態になるまで、バッ テリーを 3 時間ほど充電してください。 iPod nanoのバッテリーは、1時間半ほどで 80パーセント充電され、完全に充電するには 3 時間ほどかかります。 iPod nanoの充電中に、ファイルの追加、音楽の再生、ラジオの聴取、スライドショーの表示などを行うと、さら に時間がかかることもあります。 バッテリーを充電する iPod nanoのバッテリーは、iPod nanoをコンピュータに接続するか、Apple USBアダプタ(別売)を使用する ことで充電できます。 コンピュータを使ってバッテリーを充電する: m iPod nanoをお使いのコンピュータの USB 2.0ポートに接続します。コンピュータの電源が入っていて、スリープが 解除されている必要があります。 重要:iPod nanoの画面に「充電中。お待ちください」や「電源に接続してください」というメッセージが表示さ れる場合は、iPod nanoをコンピュータと通信させる前に、バッテリーを充電する必要があります。52ページの 「iPod nanoに「電源に接続してください」というメッセージが表示される場合」を参照してください。 お使いのコンピュータから離れているときにiPod nanoを充電したい場合は、Apple USB Power Adapte(r Apple USB電源アダプタ)を購入してください。 Apple USB電源アダプタを使ってバッテリーを充電する: 1 DockコネクタUSBケーブルを Apple USB電源アダプタに接続します。 2 DockコネクタUSBケーブルのもう一方の端子を iPod nanoに接続します。 第 3章 基本 133 Apple USB電源アダプタのプラグをコンセントに差し込みます。 Apple USB 電源アダプタ (お使いのアダプタは形状が異なる場合があります) DockコネクタUSBケーブル バッテリーの状態を理解する iPod nanoを電源に接続していないときは、iPod nanoの画面右上隅のバッテリーアイコンを見れば、おおよその バッテリー残量を確認できます。 バッテリーの充電量は 20%未満です バッテリーは半分くらい充電されています バッテリーは完全に充電されています iPod nanoを電源に接続すると、バッテリーアイコンが変化して、充電中であること、または完全に充電されてい ることを確認できます。 バッテリーは充電中です(稲妻) バッテリーは完全に充電されています(プラグ) 完全に充電される前でも、コンピュータから取り外して、iPod nanoを使用することができます。 参考:充電式のバッテリーに充電できる回数は限られているため、その回数を超えた場合は、Apple 正規サービス プロバイダでバッテリーを交換する必要があります。バッテリーの寿命と充電回数は、使用方法と設定によって異な ります。詳しくは、www.apple.com/jp/batteriesを参照してください。 電力を節約する iPod nanoでは、オーディオを聴いたりワークアウトのときに、インテリジェントにバッテリー寿命を管理します。 電力の節約のため、20 秒間 iPod nanoの画面に触れないと画面が暗くなり、その後電源が切れます。このように して画面がオフになったときに画面をオンにする、または手動で画面をオフにするには、スリープ/スリープ解除ボタ ンを押します。 iPod nanoが動作していないとき(オーディオが再生されておらず、歩数がカウントされている場合に動きが検出さ れないとき)は、自動的に電源が切れます。このようにして iPod nanoの電源が切れた後で再度電源を入れるには、 スリープ/スリープ解除ボタンを押します。 スリープ/スリープ解除ボタンを数秒間押したままにして、iPod nanoの電源を完全に切ることもできます。この方 法で iPod nanoの電源を切ったときに、再度電源を入れるには、スリープ/スリープ解除ボタンを数秒間押したま まにします。 iPod nanoの電源を切ると、次のようになります:  再生中の音楽やその他のオーディオが停止されます。  一時停止しているラジオが消去されます。  再生中のスライドショーがあれば停止されます。  録音中のボイスメモがあれば保存されます。  歩数のカウントが停止されます。  Nike+のワークアウトデータが停止および保存されます。 14 第 3章 基本iPod nanoの電源が切れているときは、タイマーの時間になってもアラームは聞こえません。再び iPod nanoの 電源を入れると、時間になっていないアラームは予定通り鳴ります。この機能を使用するには、iPodソフトウェアバー ジョン1.1以降を使用している必要があります。 環境設定を行う 設定を行うことで、ホーム画面の外観を変えたり、iPod nanoのその他の環境設定を行ったりできます。環境設定 を行うには、ホーム画面の「設定」アイコンをタップします。 「一般」設定 以下に、設定可能な「一般」環境設定を示します: 環境設定 用途 明るさ 画面の明るさを調整します。バッテリーの電力消費を抑えるには、明るさを下げます。 壁紙 ホーム画面の背景イメージを設定します。パターンをタップしてその画面表示を確認し、 「キャンセル」または「設定」をタップします。 ホーム画面 アイコンをホーム画面に表示したり、ホーム画面から削除したりします。ホーム画面を変 更して大きなアイコンまたは小さなアイコンを表示します。 日付と時刻 日付、時刻、および時間帯を設定します。時刻表示を 24 時間時計に変更します。ウォー キング中に(「再生中」ではなく)時計を表示します。時計文字盤を選択します(43 ペー ジの「時計文字盤を変更する」を参照してください)。 アクセシビリティ VoiceOverおよびモノラルオーディオをオンにします。画面を黒地に白に変更します。ア クセシビリティ機能については、48 ページの「ユニバーサルアクセス機能」を参照してく ださい。 言語 iPod nanoで使用する言語を設定します。 「ミュージック」設定 「ミュージック」設定を使って、iPod nanoで音楽を聴いたり再生したりする方法をカスタマイズできます。これら の設定を表示するには、ホーム画面の「設定」アイコンをタップして、「ミュージック」をタップします。 以下に、設定可能な「ミュージック」環境設定を示します: 環境設定 用途 シェイクしてシャッフルする 画面がオンになっているときに、iPod nano をすばやくシェイクしてランダムに曲を選択 する機能のオン/オフを切り替えます。 音量の自動調整 同じ相対音量レベルですべての曲が再生されるように、曲の音量を自動的に調整します。 スリープ/スリープ解除ボタン スリープ/スリープ解除ボタンをダブルクリックして、現在のトラックを一時停止または再 生するか、次のトラックを再生するかを選択できます。 イコライザ イコライザ設定を選択します。 音量制限 iPod nano の最大音量の制限を設定し、設定が知らないうちに変更されることを防ぐ ためにパスコードを割り当てます。 オーディオクロスフェード 自動的に各曲の終わりにフェードアウトし、はじめにフェードインします。 グループコンピレーション コンピレーションの曲をグループにまとめます。コンピレーションは、「ミュージック」で、 「アーティスト」および特定の「ジャンル」の下のサブカテゴリとして表示されます。 第 3章 基本 15その他の設定 写真を表示したり、ラジオを聴いたり、ワークアウトを追跡したりする方法に関する環境設定を、「設定」で行えます。 詳しくは、以下を参照してください:  29ページの第 6 章「FMラジオ」  34 ページの第 7 章「フィットネス」  40 ページの第 8 章「写真」 同期したコンテンツに影響を及ぼすことなく、iPod nanoをリセットしてデフォルトの設定に戻すことができます。 すべての設定をリセットする: 1 ホーム画面で、「設定」をタップします。 2 上にフリックしてから、「Reset Settings」をタップします。 3「Reset」をタップします。リセット操作を取り消す場合は、「Cancel」をタップします。 4 使用したい言語をタップしてから、「完了」をタップします。 ホーム画面のアイコンを整理する ホーム画面のアイコンを並べ替えて、よく使う項目を見つけやすくできます。たとえば、iPod nanoをワークアウト で毎日使用する場合は、「フィットネス」アイコンを先頭に移動することですばやくアクセスできます。 ホーム画面のアイコンを並べ替える: 1 移動したいアイコンをタッチしたまま押さえ、すべてのアイコンが波打ち始めるまで待ちます。 2 アイコンを新しい場所にドラッグします。 左または右にドラッグすると、アイコンがスクロールします。小さなアイコンでは、左または右にドラッグすると別の 画面に移動します。 3 アイコンが目的の場所に表示されたら、画面から指を離します。 4 スリープ/スリープ解除ボタンを押すか、アイコンを再度タップして押さえたままにして、変更を保存します。 ホーム画面を変更し、大きなアイコン1つではなく小さなアイコンを4つ表示することもできます。ホーム画面下部 の点は、存在する画面の数を示します。 ホーム画面に小さなアイコンを表示する: 1「設定」をタップしてから、「一般」をタップします。 2「ホーム画面」をタップします。 3「小さなアイコン」の横にある をタップします。 16 第 3章 基本iTunesと同期する 4 はじめて同期する 「iTunes」は、コンピュータと iPod nanoとの間で音楽、オーディオブック、Podcast、写真、および iTunes U コレクションを同期したり、ワークアウトを Nike+ Webサイトに送信したりするのに使用する無料のソフトウェア・ アプリケーションです。 「iTunes」内にコンテンツがない場合は、iTunes Store(一部の国でのみ利用可能です)でコンテンツをプレビュー し、コンピュータの「iTunes」にダウンロードできます。「iTunes」と iTunes Storeについては、「iTunes」を開き、 「ヘルプ」>「iTunes ヘルプ」と選択してください。 はじめて「iTunes」の同期を設定する: 1 iPod nanoをコンピュータに接続して、「iTunes」を開きます。 2 iPod nanoの名前を入力します。 はじめて iPod nanoを接続するときに、名前を入力します。この名前は、入力した後は「iTunes」ウインドウの左 側のデバイスリストに表示されます。 3 音楽と写真の自動同期に関するオプションを選択します。 オプションの選択に関するヘルプを参照したい場合は、メニューバーで「ヘルプ」>「iTunes ヘルプ」と選択します。 4 iPod nanoで使いたい言語をポップアップメニューから選択します。 この操作を実行する必要があるのは、はじめての接続時、および iPod nanoを工場出荷時の状態に戻す場合だけ です。 5「完了」をクリックします。 曲や写真を自動的に同期することを選択した場合、すぐに同期が始まります。 自動的にまたは手動で同期する iPod nanoにコンテンツを追加するために 2つの方法が用意されています:  自動的に同期する:iPod nanoをコンピュータに接続すると、iTunesライブラリ内の項目と一致するように iPod nanoが自動的にアップデートされます。iPod nanoを自動的に同期できるコンピュータは1度に1つだ けです。  iPod nano を手動で管理する:iPod nanoを接続しているときに、iPod nanoに項目を個別にドラッグしたり、 iPod nanoから項目を個別に削除したりできます。複数のコンピュータから曲を追加することもできます。そ のたびに iPod nanoから曲を消去する必要はありません。音楽を手動で管理する場合は、必ず iPod nanoを 「iTunes」から取り出してから、iPod nanoを取り外してください(12ページの「iPod nanoを接続する/接続 解除する(取り外す)」を参照)。 自動的に同期する iPod nanoの同期は、通常は「iTunes」に接続すると必ず実行されます。 音楽がコンピュータからiPod nanoに同期されている間、「iTunes」の状況ウインドウに進行状況が表示され、デ バイスリストの iPod nanoアイコンの横に同期アイコンが表示されます。アップデートが完了すると、「iTunes」に 「iPodのアップデートが完了しました」というメッセージが表示され、「iTunes」ウインドウの下部にあるバーには、 コンテンツタイプごとのディスク領域使用量が表示されます。 17重要:同期していないコンピュータに iPod nanoをはじめて接続した場合は、曲を自動的に同期したいかどうかを 確認するメッセージが表示されます。同意する場合は、すべての曲、オーディオブック、およびその他のコンテンツ が iPod nanoから消去され、そのコンピュータからの曲やその他の項目と置き換えられます。 いつも同期しているコンピュータ以外のコンピュータに iPod nanoを接続するときに、iPod nanoが同期されな いようにすることができます。 iPod nano の自動同期をオフにする: m 「iTunes」の「概要」タブで、「この iPodの接続時に iTunesを開く」の選択を解除して、「適用」をクリックします。 自動同期をオフにしても、「同期」ボタンをクリックすることで、いつでも同期を行うことができます。 iPod nanoを手動で管理する iPod nanoを手動で管理する場合は、曲およびその他のコンテンツを個別に追加したり削除したりできます。 iPod nanoにすでにある項目を削除することなく、コンテンツを複数のコンピュータから iPod nanoに追加でき ます。 音楽を手動で管理するように iPod nanoを設定すると、「ミュージック」、「Podcast」、「iTunes U」、および「写真」 パネルの自動同期オプションが切になります。一部の項目を手動で管理して、その他の項目を自動同期することはで きません。 参考:コンテンツを手動で管理する場合は、Genius Mixは機能しません。ただし、Geniusプレイリストを iPod nanoと手動で同期することは可能です。Geniusコンテンツを手動で同期した後で、iPod上で Geniusプレイリス トを作成します。27ページの「Genius Mixを再生する」を参照してください。 コンテンツを手動で管理するように「iTunes」を設定する: 1「iTunes」の「環境設定」で「デバイス」をクリックし、「iPod、iPhone、および iPadを自動的に同期しない」を 選択します。 2「iTunes」のデバイスリストで iPod nanoを選択してから、「概要」タブをクリックします。 3「オプション」セクションで「音楽を手動で管理」を選択します。 4「適用」をクリックします。 iPod nano上のコンテンツを手動で管理する場合は、常に iPod nanoを「iTunes」から取り出してから、iPod nanoを取り外してください。13 ページの「iPod nanoを取り出す:」を参照してください。 曲やその他の項目を手動で追加する: 1「iTunes」で「、iTunes」ウインドウの左側の「ライブラリ」の下にある「ミュージック」または別の項目をクリックします。 2 曲やその他の項目をデバイスリストの iPod nanoにドラッグします。 曲やその他の項目を iPod nanoから削除する: 1「iTunes」のデバイスリストで iPod nanoを選択します。 2 iPod nano上の曲やその他の項目を選択してから、キーボードの Deleteキーまたは Backspaceキーを押します。 iPod nanoから曲やその他の項目を削除しても、iTunesライブラリからは削除されません。 いつでも自動的に同期するように、iPod nanoを設定し直すことができます。 自動的に同期するように「iTunes」を設定し直す: 1「iTunes」のデバイスリストで iPod nanoを選択してから、「概要」タブをクリックします。 2「音楽を手動で管理」の選択を解除します。 3「ミュージック」および「Podcast」タブを選択し、同期オプションを選択します。 4「適用」をクリックします。自動的にアップデートが始まります。 18 第 4章 iTunesと同期する購入したコンテンツを別のコンピュータに転送する iPod nanoを使って、あるコンピュータで「iTunes」を使って購入したコンテンツを別のコンピュータの iTunesラ イブラリに転送できます。お使いの iTunes Storeアカウントからコンテンツを再生するには、もう1台のコンピュー タが認証されている必要があります。 別のコンピュータを認証する: m もう1台のコンピュータで「iTunes」を開き、「Store」>「このコンピュータを認証」と選択します。 購入したコンテンツを別のコンピュータに転送する: 1 もう1台のコンピュータで「iTunes」を開き、「Store」>「このコンピュータを認証」と選択します。 2 iPod nanoを新しく認証されたコンピュータに接続します。 3「iTunes」で、「ファイル」>「購入した項目を iPodから転送」と選択します。 第 4章 iTunesと同期する 19音楽およびその他のオーディオ 5 音楽を再生する iPod nanoでは、曲を簡単に見つけて聴くことができます。マルチタッチスクリーンを使って、曲のリピート、早送り、 シャッフル、およびプレイリストの作成ができます。 曲を再生するには、次のいずれかを行います: m ホーム画面で「ミュージック」をタップし、カテゴリ(「プレイリスト」、「アルバム」、または別のグループ)をタップし てから、曲をタップします。 m ホーム画面で、「再生中」をタップしてシャッフルした曲を再生するか、一時停止中の曲を再開します。 m iPod nanoをすばやくシェイクして、シャッフルした曲を再生します。 曲の再生中に、アルバムアートワーク(利用できる場合)が「再生中」画面に表示され、「再生」( )または一時停 止( )アイコンがほかの画面上部のステータスバーに表示されます。音楽やその他のコンテンツを聴いているときに、 iPod nanoの音楽やその他のコンテンツをブラウズしたり、設定を変更したり、アイコンを並べ替えたりできます。 以下に、音楽ライブラリを操作する方法をいくつか示します:  フリックして曲やアルバムリストをすばやくスクロールしたり、メニューバーをタップしてリストの先頭に戻ります。  「プレイリスト」「、アルバム」、またはほかのリストのアイコンをホーム画面に追加します。「設定」>「一般」>「ホー ム画面」>「ミュージック」とタップして、追加したいアイコンの横にある をタップします。  ブラウズしているリストにインデックスが含まれている場合は、インデックスを指で下にドラッグして、大きな文字 がリストの上に表示されます。目的の文字が表示されたら、指を離します。 20曲のコントロールで再生を制御する 再生中の曲のアルバムアートワークが「再生中」画面に表示されます。画面を1回タップして曲のコントロールを表 示してから、左にスワイプして追加のコントロールと歌詞(「iTunes」で歌詞を追加した場合)を表示します。 画面下部の点は、使用可能な画面の数を示します。 ここでは、iPod nanoの曲のコントロールを使って実行できる操作について説明します。 操作 手順 曲を一時停止する をタップするか、イヤフォンを取り外します。 一時停止中の曲を再生する をタップします。曲やその他のオーディオを再生するには、iPod nanoをコンピュー タから取り出す必要があります。 曲を始めから再生する をタップします。 前の曲を再生する を 2回タップします。 次の曲に移動する をタップします。 曲を早送りまたは巻き戻しする または を押さえたままにします。 曲をリピートする をタップします。その他の操作の場合は、再度タップします: = 現在のアルバムまたはリストにあるすべての曲をリピートします。 = 現在の曲だけを繰り返しリピートします。 Geniusプレイリストを作成する 曲を再生してから、 をタップします。 曲をシャッフルする をタップします。 曲の中の好きな場所に移動する スクラブバーの再生ヘッドを好きな場所にドラッグします。指を上方向にスライドして、ス クラブ速度を正確に調整します。指を上にスライドすればするほど、細かく調整できます。 曲にレートを付ける 曲のコントロール画面で をタップし、画面上部の点を指でドラッグします。 アルバムの曲を表示する 曲のコントロール画面で をタップするか、「アルバム」リストでアルバムをタップします。 スリープ/スリープ解除ボタンで再生を制御する スリープ/スリープ解除ボタンをダブルクリックして次のトラックを再生するか、ダブルクリックで現在のトラックを 一時停止または再生するように設定を変更することができます。 スリープ/スリープ解除ボタンの環境設定を行う: 1 ホーム画面で、「設定」をタップします。 2「ミュージック」をタップしてから、「スリープ/スリープ解除ボタン」をタップします。 3 をタップしてオンにします。 4「次のトラック」または「再生/一時停止」をタップします。 音楽またはその他のオーディオを再生中に iPod nanoの電源を切った場合(スリープ/スリープ解除ボタンを押した ままにして)、再度電源を入れると、iPod nanoが中断した再生を始めます。 第 5章 音楽およびその他のオーディオ 21曲をシャッフルする 曲、アルバム、またはプレイリストをランダムな順序で再生できます。また、すばやくシェイクするとシャッフルする ように iPod nanoを設定することもできます。 以下の表に、音楽をシャッフルする方法をいくつか示します: 操作 手順 すべての曲をシャッフルして再生する 「曲」リストの上部にある「シャッフル」をタップします。iPod nano の音楽ライブラ リからランダムな順序で曲の再生が始まります。オーディオブック、Podcast、および iTunes Uコレクションはスキップされます。 音楽を再生していないときに、ホーム画面の「再生中」画面をタップすることもできます。 「再生中」画面から曲をシャッフルする 「再生中」画面をタップしてから、アルバムアートワークをタップします。画面の下部に沿っ て指を左にさっと動かしてから、 をタップします。 「シェイクでシャッフル」を使用する 画面がオンになっているときに、iPod nano をすばやくシェイクしてランダムに曲を選択 します。画面がオフになっているときは、スリープ/スリープ解除ボタンを押してからシェ イクします。「シェイクでシャッフル」はデフォルトでオンになっていますが「、設定」>「ミュー ジック」でオフにできます。 Podcast、オーディオブック、および iTunes Uコレクションを再生する Podcastは、iTunes Storeから無料で入手できる、ダウンロード可能な番組です。Podcastは、番組、番組内 のエピソード、およびエピソード内のチャプタによって構成されています。Podcastの再生を途中で止め、後で再開 した場合、中断した場所から再生が始まります。 iTunes Uは講義、語学レッスンなどを無料で提供する iTunes Storeの領域の1つで、そのコンテンツを iPod nanoにダウンロードして楽しむことができます。iTunes Uのコンテンツは、コレクション、コレクション内 の項目、著者、および提供者ごとにまとめられています。ホーム画面に「iTunes U」アイコンが表示されるのは、 iTunesライブラリからiTunes Uコンテンツを同期した場合だけです。 Podcast 番組とiTunes Uコレクションは日時の順に表示されるので、リリースされた順に再生できます。青い点は、 番組とエピソードが未再生であることを示します。Podcastエピソードまたは iTunes Uプログラムの視聴を終了 すると、次の未再生または一部再生済みのエピソードが自動的に始まります。 iTunes Storeからオーディオブックを購入/ダウンロードして、iPod nanoで聴くことができます。iTunes Store または audible.comから購入したオーディオブックを聴くときに、再生速度を通常より速くまたは遅くできます。 22 第 5章 音楽およびその他のオーディオPodcast、オーディオブック、および iTunes Uコレクションを再生する: 1 ホーム画面で、「Podcast」(または「オーディオブック」か「iTunes U」)をタップしてから、番組またはタイトルを タップします。 Podcast、オーディオブック、および iTunes Uも「ミュージック」のリストに表示されます。 2 エピソードまたはチャプタをタップして再生します。 「再生中」画面に、オーディオブック、Podcast、または iTunes Uのアートワークが表示されます(いずれかが入 手可能な場合)。 3「再生中」画面をタップして、再生コントロールを表示します。  一時停止するときは をタップし、再開するときは をタップします。 Podcast、オーディオブック、または iTunes Uコレクションの再生が、中断した場所から始まります。オーディ オブックの場合は、チャプタリストの「再開」をタップできます。  Podcast、オーディオブック、または iTunes Uコレクションの次のチャプタに移動するには をタップし、現 在のチャプタの先頭に移動するには をタップします。 4 指を左にさっと動かすと、以下の表に示す追加の再生コントロールが表示されます。 操作 手順 Podcast、オーディオブック、または iTunes Uコレクションの中の好きな場所 に移動する スクラブバーの再生ヘッドを好きな場所にドラッグします。指を上方向にスライドして、ス クラブ速度を正確に調整します。指を上にスライドすればするほど、細かく調整できます。 最後の 30 秒を再生する をタップします。 再生速度を設定する をタップします。再度タップして、速度を変更します。 = 倍速で再生します。 = 通常の速度で再生します。 = 半分の速度で再生します。 Podcast、iTunes U、またはオーディオ ブックのエピソードまたはチャプタを表示 する 最初のコントロール画面で をタップします。 Podcast、iTunes U、またはオーディオ ブックについての情報を表示する 「再生中」画面をタップしてから、最後のコントロール画面で指を左にさっと動かします。 Podcastのダウンロードと視聴について詳しくは「、iTunes」を開き「、ヘルプ」>「iTunes ヘルプ」と選択してください。 そこで「Podcast」を検索してください。 オーディオブックにレートを付ける オーディオブックにレートを付けて(星 0~ 5 個)、曲の好みの程度を指定することができます。iPod nanoでオー ディオブックに付けるレートは、「iTunes」と同期するときに「iTunes」に転送されます。 オーディオブックにレートを付ける: 1「再生中」画面でブックカバーをタップしてから、 をタップします。 2 画面の上部にあるドットに沿って指をドラッグして、星を追加または削除します。 3 完了したら、指を離します。 第 5章 音楽およびその他のオーディオ 23音量を制御する 音量ボタンは、iPod nanoの上部にあります。聴きながら音量を調整するには、音量アップボタンまたは音量ダウ ンボタンを押します。以降のセクションでは、最大音量を制限したり、オーディオ品質を向上させたりするために実 行できるその他の調整について説明します。 最大音量の制限を設定する iPod nanoの最大音量の制限を設定し、設定が知らないうちに変更されることを防ぐためにパスコードを割り当て ることができます。 参考:Dockコネクタを使って接続するアクセサリは、音量制限に対応していません。 iPod nano の最大音量の制限を設定する: 1 ホーム画面で、「設定」をタップします。 2「ミュージック」をタップしてから、「音量制限」をタップします。 音量コントロールに最大音量制限が表示されます。 3 最大音量制限を下げるにはスライダを左にドラッグし、制限を上げるには右にドラッグします。 音量制限を変更するときにパスコードを要求する: 1 最大音量を設定した後で、「音量制限をロック」をタップします。 2 表示される画面に、パスコードにする 4 桁の番号をタップします。 番号を間違ってタップしてしまった場合は、 をタップしてから、正しい数字をタップし直します。 を続けてタップしてすべての番号を消し、パスコードを設定せずに「音量制限」画面に戻ることができます。 3 パスコードを再入力するように求められたら、もう一度番号をタップします。 音量制限を解除する: 1 ホーム画面で、「設定」をタップします。 2「ミュージック」をタップしてから、「音量制限」をタップします。 3 スライダを右端までドラッグします。 パスコードを設定した場合は、「音量制限をロック解除」を最初にタップしてからパスコードを入力して、スライダを ドラッグします。 パスコードを忘れてしまった場合は、iPod nanoを復元して解決することができます。55 ページの「iPodソフトウェ アをアップデートする/復元する」を参照してください。 同じ音量レベルで曲を再生する 曲やその他のオーディオの音量は、オーディオの録音方法またはエンコード方法によって異なることがあります。 イヤフォンやヘッドフォンを変えると、音量レベルも変わることがあります。 「iTunes」では、同じ相対音量レベルですべての曲が再生されるように、曲の音量を自動的に調整することができ ます。その後で、「iTunes」と同じ音量設定を使用するように iPod nanoを設定できます。 24 第 5章 音楽およびその他のオーディオ曲が同じ音量で再生されるように設定する: 1「iTunes」で、「iTunes」>「環境設定」(Macの場合)と選択するか、「編集」>「設定」(Windows PCの場合) と選択します。 2「再生」をクリックして「サウンドチェック」を選択してから、「OK」をクリックします。 3 iPod nanoのホーム画面で、「設定」をタップします。 4「ミュージック」をタップします。 5「音量を自動調整」の横にある をタップして、オンにします。 「iTunes」で「サウンドチェック」をオンにしていない場合は、iPod nanoで設定しても効果はありません。 イコライザを使用する イコライザプリセットを使用すると、特定の音楽ジャンルやスタイルに合わせて、iPod nanoのサウンドを変更する ことができます。たとえば、ロック音楽のサウンドをよくするには、イコライザを「Rock」に設定します。 iPod nanoでイコライザを設定する: 1 ホーム画面で、「設定」をタップします。 2「ミュージック」をタップしてから、「EQ」をタップします。 3 イコライザプリセットをタップします(上にフリックすると選択肢がさらに表示されます) 「iTunes」でイコライザプリセットを曲に割り当てていて、iPod nanoのイコライザが「オフ」に設定されている場合、 その曲は「iTunes」の設定を使って再生されます。詳しいことを知りたいときは「、iTunes」を開き「、ヘルプ」>「iTunes ヘルプ」と選択してください。 曲と曲の間でクロスフェードする 各曲の終わりにフェードアウトし、それに続く曲のはじめにフェードインするように iPod nanoを設定することがで きます。 クロスフェードをオンにする: 1 ホーム画面で、「設定」をタップします。 2「ミュージック」をタップしてから、「オーディオクロスフェード」の横にある をタップします。 iPod nano上でプレイリストを作成する iPod nanoがコンピュータに接続されていないときでも、曲、Podcast、およびオーディオブックのプレイリストを 独自に作成したり、Geniusを使ってGeniusプレイリストを作成したりできます。iPod nano上で作成したプレイ リストは、次に接続したときに「iTunes」に同期されます。 プレイリストを作成する/編集する プレイリストを作成する: 1 ホーム画面で、「ミュージック」をタップしてから「プレイリスト」をタップします。 2 下にフリックしてから、「追加」をタップします。 第 5章 音楽およびその他のオーディオ 253 カテゴリ(「曲」、「アルバム」、「Podcasts」など)をタップしてから、追加したい項目をタップします。 プレイリストに含めたいものをすべて追加するまでは、「完了」をタップしないでください。 4 指を左にさっと動かして、コンテンツの追加を続けます。 コンテンツは任意のカテゴリから追加できます。たとえば、Podcastと曲を1つのプレイリストの中に混在させるこ とができます。 5 完了したら、「完了」をタップします。 新しいプレイリストには、「新規プレイリスト1」(または「新規プレイリスト2」など)という名前が付けられます。次 に同期するときに、「iTunes」でタイトルを変更できます。もう一度同期すると、iPod nano上でプレイリストのタ イトルがアップデートされます。 プレイリストから項目を削除する: 1「プレイリスト」をタップしてから、編集したいプレイリストをタップします。 2 下にフリックしてから、「編集」をタップします。 3 削除したい項目の横にある をタップし、右側に「削除」が表示されたらこれをタップします。 4 完了したら、「完了」をタップします。 プレイリストを削除する: 1 プレイリストをタップします。 2 下にフリックしてから、「編集」をタップします。 3 削除したいプレイリストの横にある をタップし、プレイリストの横に「削除」が表示されたらこれをタップします。 削除したいものではないプレイリストをタップしてしまった場合は、削除したいプレイリストをタップし直します。 4「削除」をタップします。削除しない場合は、「キャンセル」をタップします。 5 操作が終わったら、上にフリックして「完了」をタップします(キャンセルする場合は画面上で指を右にさっと動かし てホーム画面に戻ります)。 曲にレートを付けてスマートプレイリストを作成する 曲にレートを付けて(星 0~ 5 個)、曲の好みの程度を指定することができます。iPod nanoで曲に付けるレートは、 「iTunes」と同期するときに「iTunes」に転送されます。指定したレートは、「iTunes」でスマートプレイリストを自 動作成するときに利用できます。 曲にレートを付ける: 1 曲を再生します。 2「再生中」画面で、アルバムアートワークをタップします。 3 右下隅にある をタップします。 4 画面の上部にあるレートドット( )をタップするかその上をドラッグして、星の数を割り当てます。 26 第 5章 音楽およびその他のオーディオGeniusプレイリストを作成する Geniusプレイリストは、自分がライブラリから選んだ曲とテイストが合う曲のコレクションです。iPod nano上で Geniusプレイリストを作成し、作成した Geniusプレイリストを「iTunes」と同期できます。 Geniusは無料のサービスですが、使用するには iTunes Storeアカウントが必要です。「iTunes」で Geniusを設 定する方法については、「iTunes」を開き、「ヘルプ」>「iTunes ヘルプ」と選択してください。 iPod nanoで Geniusプレイリストを作成する: 1 曲を再生してから、「再生中」画面のアルバムアートワークをタップします。 2 指を左にさっと動かしてから、 をタップします。 新しいプレイリストが表示されます。次の場合にメッセージが表示されます:  「iTunes」で Geniusがオンになっていない場合。  自分の選択した曲が Geniusにより認識されていない場合。  Geniusによって曲は認識されているけれども、ライブラリ内にテイストが似た曲が 10 曲以上存在しない場合。 3 上または下にフリックして、プレイリスト内の曲を確認します。 4「保存」をタップします。 プレイリストは、そのプレイリストの作成に使用した曲のアーティスト名とタイトルと共に保存されます。 同じ曲に基づいてプレイリストを新しいものに変更するには、「更新」をタップします。保存したプレイリストを更新し た場合は、前のプレイリストが新しいプレイリストに置き換わります。前のプレイリストを回復することはできません。 iPod nanoに保存されている Geniusプレイリストは、iPod nanoをコンピュータに接続したときに、「iTunes」 に自動的に同期されます。 Genius Mixを再生する 「iTunes」により自動的に作成される Genius Mixは、ライブラリから同じテイストの曲を集めたものです。 Genius Mixを使うと、再生するたびに新しいプレイリストを聴いている感覚を味わえます。 Genius Mix を再生する: 1「Genius Mix」をタップします。 2 指を左または右にさっと動かして、Genius Mixをブラウズします。画面下部の点は、iPod nano上にある Genius Mixの数を示します。 3 再生したい Genius Mix 上の をタップします。 第 5章 音楽およびその他のオーディオ 27Apple Earphonesを使う 警告:ハンズフリーヘッドセットやヘッドフォンを大音量で使用すると、聴覚を損なうおそれがあります。 iPod nanoに対応しているイヤフォンまたはヘッドフォンだけを使用してください。オーディオの電源を入れ、音 量を確認してから耳に装着するようにします。大音量で再生を続けていると、耳が慣れ、通常の音量のように聴こ えることがありますが、聴覚が損なわれている可能性があります。耳鳴りがする場合や話がよく聞こえない場合は、 聴くのを中止して、聴力検査を受けてください。音量が大きい程、聴覚に影響を受けるまでの時間が早くなります。 聴覚の専門家は、次のような方法で聴覚を保護することを勧めています:  大音量でハンズフリーヘッドセットやヘッドフォンを使用する時間を制限します。  周囲の騒音を遮断する目的で音量を上げることを避けます。  近くで人が話す声が聞こえない場合には、音量を下げます。 iPodの最大音量の制限を設定する方法については、24ページの「最大音量の制限を設定する」を参照してください。 iPod nanoに付属の Apple Earphonesは、iPod nanoの下部にあるイヤフォンポートに接続します。図のよう にイヤーバッドを耳に挿入します。 イヤフォンのコードは 調整可能です。 Apple Earphones with Remote and Micまたは In-Ear Headphones with Remote and Micの場合 は、プレイリストを操作することもできます。詳しくは、各アクセサリのマニュアル、または 47ページの「Apple Earphones with Remote and Micを使用する」を参照してください。 28 第 5章 音楽およびその他のオーディオFMラジオ 6 FMラジオを聴く iPod nanoでは、イヤフォンやヘッドフォンのコードがアンテナとして使用されます。このため、ラジオ信号を受信 するには、イヤフォンやヘッドフォンを iPod nanoに接続する必要があります。 RDS(Radio Data System)に対応しているラジオ局を選局すると、曲のタイトル、アーティスト名、およびラジ オ局の情報がディスプレイに表示されます。 重要:この章で表示されているラジオ周波数は説明用であり、一部の地域ではご利用いただけません。 FMラジオを聴く: 1 イヤフォンまたはヘッドフォンを iPod nanoに接続してから、ホーム画面の「ラジオ」をタップします。 2 ラジオのコントロールを表示するには「再生中」画面をタップします。それからライブポーズのコントロールを表示す るには、画面上で指を左にさっと動かします。 ここでは、ラジオのコントロールを使って実行できる操作について説明します: 操作 手順 FMラジオを聴く ホーム画面で、「ラジオ」をタップします。ラジオ信号を受信するにはイヤフォンを接続す る必要があります。 ラジオをオフにする をタップするか、イヤフォンまたはヘッドフォンを取り外します。 「ラジオ」メニューを開く をタップします。「ラジオ」メニューでは、ラジオのローカル局を見つけたり、お気に 入りのラジオ局を設定したり、曲にタグ付けしたり、最近のリストを表示したりできます。 FM 局を選局する ラジオ局の画面をタップしてから、ラジオチューナーで指を左にさっと動かします。 ま たは をタップして、お気に入りのラジオ局に移動します(設定済みの場合)。お気に 入りのラジオ局が設定されていない場合は、選局可能な前後のラジオ局が再生されます。 FM 局を自動選局する ラジオチューナーが表示されているときに、 または をタップして選局可能な前 後の局に移動します。ラジオ局をよく使う項目として保存している場合は、保存されたラ ジオ局が順番に切り替わります。 FM 局をスキャンする ラジオチューナーが表示されているときに、 または をタッチして押さえたままに していると、画面に「スキャン中」と表示されます。画面の何も表示されていない部分をタッ プしてスキャンを停止し、 をタップして聴きます。 FM 局をよく使う項目として保存する ラジオチューナーが表示されている状態で、 をタップします。 お気に入りのラジオ局は、ラジオチューナー内に黄色の三角形でマークが付けられます。 お気に入りのラジオ局を選局すると、 が に変わります。 29よく使う項目からFM局を取り除く 取り除くFM局を選局してから、ラジオ画面で をタップします。 放送中のラジオを一時停止する/再開する 「再生中」または「ラジオ」をタップし、画面の上部で指を左にさっと動かして、 をタッ プします。再生を再開するときは をタップします。ラジオ局を変更すると、一時停止 中のラジオは消去されます。 一時停止中のラジオの最後の 30 秒を再生するには、 をタップします。 ラジオチューナーと「ライブポーズ」画面 を切り替える 画面の上部または中央で指を左にさっと動かします。 ラジオの曲にタグを付ける 「再生中」画面で、 をタップします。タグを付けることができるのは、iTunesタグに 対応しているラジオ局だけです。タグ付きの曲をプレビュー/購入するときは、「iTunes」 と同期します。 スリープ/スリープ解除ボタンをダブルクリックして次のラジオ局にスキップするか、ダブルクリックで放送中のラジ オを一時停止または再生するようにスリープ/スリープ解除設定を変更することができます。21ページの「スリープ/ スリープ解除ボタンで再生を制御する」を参照してください。 FMラジオを選局する FMラジオは、局をブラウズするか、選局可能なラジオ局を自動選局またはスキャンするか、またはお気に入りのラ ジオ局を保存してそれらを直接選局することで選局できます。最初に、iPod nanoを使ってローカル局を見つけます。 参考:感度を向上させるために、イヤフォンコードがからまっていたり、巻かれていないようにしてください。 ローカル局を見つける: 1 ホーム画面で、「ラジオ」をタップします。 2 をタップします。 3「ローカル局」をタップします。 使用可能な周波数がスキャンされて、ローカル局の一覧が表示されます。 4 メニューを表示したままでラジオ局を聴くには、その局の横にある をタップします。または、ラジオ局をタップし てそのラジオ局を選局し、ラジオコントロールに戻ります。 5 完了したら、 をタップしてラジオコントロールに戻ります。 リストをアップデートしたい場合は、「更新」をタップします。 すべてのラジオ局を「よく使う項目」から取り除く: 1「ラジオ」メニューを表示するには、任意のラジオ画面で をタップします。 2「よく使う項目」をタップします。 3 下にフリックして「編集」ボタンを表示し、このボタンをタップします。 4 リスト全体を消去したい場合は、「すべてを消去」をタップします。 5 完了したら、「完了」をタップします。 30 第 6章 FMラジオ放送中のラジオを一時停止する ラジオ放送を一時停止できます。15分以内であれば、停止した時点から再生を再開できます。一時停止中の放送の 好きな場所から再生を再開したり、ライブ放送にすばやく追いついたりするには、プログレスバーをドラッグします。 ライブポーズが 15分間に達すると、プログレスバーがいっぱいになります。15分よりも前の放送は、継続中の放送 の保存領域を確保するために消去されます。 次のことが発生した場合に、一時停止中のラジオが消去されます:  ラジオ局を変更する。  iPod nanoの電源を切る。  ほかのメディアコンテンツを再生したり、ボイスメモを録音したりする。  バッテリーの電力の残りが非常に少なく、充電が必要である。  ラジオを一時停止してから15分間再生を再開しない。 放送中のラジオを一時停止する/再開する: 1 ラジオの再生中に、「再生中」または「ラジオ」をタップします。 2 画面上で指を左にさっと動かし、最後の画面上にライブポーズコントロールを表示して、 をタップします。 アイコンが に変わります。 ライブポーズの間は、黄色の三角形がラジオを一時指定した場所を示しています。プログレスバーの進行は止まらず、 一時停止してから経過した時間を示します。 3 プログラムの再生を再開するには、 をタップして、一時停止した場所から再生を開始します。それから次のいず れかを行います:  30 秒単位で戻るには、 をタップします。  30 秒単位で進むには、 をタップします。  10 秒単位で進むには、 をタッチしたまま押さえます。 一時停止しているラジオ上を移動するには、ラジオチューナーではなくプログレスバーが表示されている必要があり ます。 ライブポーズでは、バッテリーの電力がある程度消費されます。ライブポーズをオフにすることで、バッテリーを節 約できます。 ライブポーズをオフにする: 1 ホーム画面で、「設定」をタップします。 2「ラジオ」をタップします。 3「ライブポーズ」の横にある をタップして、オフにします。 第 6章 FMラジオ 31曲にタグを付けて「iTunes」と同期する ラジオ局が iTunesタグに対応している場合は、聴いている曲にタグを付けて、後で iTunes Storeでプレビュー/ 購入することができます。タグを付けられる曲は、「再生中」画面にタグアイコン付きで表示されます。 曲にタグを付ける: m 「再生中」画面の左下隅にある をタップします。 タグを付けた曲は、「ラジオ」メニューの「タグ付きの曲」の下に表示されます。タグを付けた曲は、次回 iPod nanoを「iTunes」に同期するときに同期または削除されます。これらは「iTunes」に表示され、iTunes Storeで プレビュー/購入できます。 参考:この機能は、一部のラジオ局では使用できない場合があります。 タグを付けた曲を「iTunes」でプレビュー/購入する: 1 iPod nanoをコンピュータと同期します。 2 コンピュータ上で、「iTunes」ウインドウの左側の「Store」の下にある「タグ付き」をクリックします。 3 対象の曲の「表示」ボタンをクリックします。 4 曲をプレビューするには、ダブルクリックするか「プレビュー」ボタンをクリックします。曲を購入するには、「購入」 ボタンをクリックします。 ラジオ局がタグに対応していない場合は、最近聴いた曲のリストを表示することもできます。後で、この情報を使っ て曲を見つけたり購入したりできます。 最近の曲を表示する: m 任意のラジオ画面で をタップしてから「最近の曲」をタップします。 曲のタイトル、アーティスト名、およびその曲を聴いたラジオ曲が表示されます。 ラジオの地域を設定する iPod nanoを使用して、さまざまな国で FMラジオ信号を受信できます。次の 5つの地域の信号範囲がプリセット されています:アメリカ、アジア、オーストラリア、ヨーロッパ、日本。 ラジオの地域を選択する: 1 ホーム画面で、「設定」をタップします。 2「ラジオ」をタップしてから、「ラジオの地域」をタップします。 3 地域をタップします。 選択した地域の横にチェックマークが表示されます。 地域の設定は、実際の地理上の地域ではなく、国際的なラジオの規格によって決まります。「ラジオの地域」メニュー に表示されない国の場合は、その国のラジオ周波数仕様に最も合う地域を選択してください。 重要:iPod nanoは、公共放送を受信することを目的としています。一部の国では、公共放送でない放送を聴くこ とは違法であり、違反者は処罰されることがあります。iPod nanoを使用する地域の法律と条令を確認し、それら に従ってください。 32 第 6章 FMラジオ次の表は、「ラジオの地域」メニューに表示される各地域のラジオ周波数の範囲とラジオ局の間隔(±記号)です。 ラジオの地域 ラジオ周波数仕様 アメリカ 87.5~107.9 MHz / ± 200 kHz アジア 87.5~108.0 MHz / ± 100 kHz オーストラリア 87.5~107.9 MHz / ± 200 kHz ヨーロッパ 87.5~108.0 MHz / ± 100 kHz 日本 76.0 ~ 90.0 MHz / ± 100 kHz 第 6章 FMラジオ 33フィットネス 7 iPod nanoには、大抵のフィットネスルーチンの実行に役立つ機能が内蔵されています。  毎日の歩数目標を設定したり、iPod nanoでウォーキング中の歩数を計測できるようにしたり、時間経過に合わ せて達成状況や消費カロリーを計測したりできます。  お気に入りの音楽を設定したランニングのワークアウトを作成したり、意欲を高めるフィードバックをリアルタイム で提供しながら、時間、ペース、および距離を計測したりできます。  iPod nanoを Nike + iPodと互換性のあるトレーニング機器に接続したり、ワークアウトから次のワークアウト までの達成状況を追跡したりできます。  「iTunes」を使用して、歩数とワークアウトのすべてのデータを Nike+ Webサイトにアップロードできます。目 標を設定したり、達成状況を追跡したり、ほかの Nike+ユーザと競争したりできます。 これらのワークアウト用の環境設定は、フィットネス設定で設定できます(ホーム画面の「フィットネス」をタップし ます)。 ウォーキング 毎日の歩数目標にしたい歩数を設定します。34 ページの「iPod nano を使って歩数をカ ウントする」を参照してください。 PowerSong ワークアウトの意欲を高めるのに使う曲を選択します。必要なときにいつでも PowerSongにすばやく切り替えることができます。 音声フィードバック ワークアウト中にフィードバックを提供する男性または女性の声を選択するか、「音声 フィードバック」をオフにします。 測定単位 重さや長さに英単位またはメートル法を使用します。 距離 距離をマイルまたはキロメートルで測定します。 身長 距離を正確に算出するため、身長を設定します。 体重 カロリーを正確に算出するため、体重を設定します。 調整をリセット 調整をリセットします。37ページの「iPod nano を調整する」を参照してください。 iPod nanoを使って歩数をカウントする iPod nanoはバックグラウンドで歩数をカウントするため、同時に音楽を聴いたり、iPod nanoでほかのことを実 行したりできます。歩数の計測中は、ステータスバーに「ウォーキング」アイコン( )が表示されます。真夜中 の歩数から自動的にその日の歩数として計測されるため、何もしなくても1日の歩数を正確に計測できます。 iPod nano を使ってウォーキングの歩数を計測する: 1 ホーム画面で、「フィットネス」をタップしてから「ウォーキング」をタップします。 342「フィットネス」をはじめて使用する場合は、ダイヤルをフリックして身長と体重を設定します。 身長と体重の設定をスキップした場合は、後で「設定」>「フィットネス」で設定できます。体重が変化しない限り、 身長と体重を設定する必要があるのは1回だけです。 3「保存」をタップします。 4「開始」をタップして、歩数の計測を開始します。 5 正確に計測するため、iPod nanoをウエストバンドにクリップで留めます。 ウォーキングやランニングを行うと、歩数が計測されます。 6 セッションを終えるときは、「停止」をタップします。 毎日の歩数目標を設定する: 1 ホーム画面で、「設定」をタップしてから「フィットネス」をタップします。 2「ウォーキング」をタップしてから、 をタップします。 3 ダイヤルを使用して歩数を設定します。 4「完了」をタップします。 「フィットネス」で開始するまで、カウントは始まりません。 5 画面を押し続けてホーム画面に戻り、「フィットネス」をタップします。 6「ウォーキング」をタップしてから、「開始」をタップします。 ランニングのワークアウト中の歩数(または Nike + iPodと互換性のあるトレーニング器具を使っているときの歩数) は、毎日の歩数目標としては計測されません。 音楽付きのワークアウトを作成する 距離、時間、消費カロリーといったフィットネス目標を達成するためのワークアウトを iPod nanoで作成できます。 その後、ワークアウトを続けるのに役立つ音楽、ポッドキャスト、オーディオブック、またはラジオ局を追加できます。 iPod nanoにはすべてのワークアウトデータの記録が保存されるため、必要に応じて記録を Nike+ Webサイトに アップロードできます。 ワークアウトの実行中にワークアウトを一時停止または再開すると、音声でフィードバックが提供されます。 ランニングのワークアウトを設定する: 1 ホーム画面で、「フィットネス」をタップします。 2「ランニング」をタップしてから、ワークアウトの種類のいずれか(「基本」「、時間」「、距離」、または「カロリー」)をタッ プします。 第 7章 フィットネス 353 プリセットの目標をタップするか、「カスタム」をタップします。 4 ワークアウト中に聴きたいオーディオコンテンツを選択します。 カスタムのワークアウトを作成する場合は、オーディオの選択画面が表示される前に、時間、距離、またはカロリー の目標を設定するよう求められます。 5「ワークアウトを開始」をタップします。 正確に計測するため、iPod nanoをウエストバンドにクリップで留めます。ワークアウト中にランニングやウォーキ ングを行うと、iPod nanoによりランニングやウォーキングを行った距離が計算されます。毎日の歩数目標を設定 している場合、ランニングのワークアウト中の歩数、または Nike + iPodと互換性のあるトレーニング器具を使っ ているときの歩数は、毎日の歩数目標としては計測されません。 iPod nano上で作成したワークアウトは保存されるため、再利用できます。 保存済みのワークアウトを使用する: 1 ホーム画面で、「フィットネス」をタップしてから「ランニング」をタップします。 2 上にフリックして、「マイワークアウト」をタップします。 3 保存済みのワークアウトをタップしてから、「ワークアウトを開始」をタップします。 ワークアウト中に iPod nanoを制御する iPod nanoのコントロールを使って、ワークアウトを一時停止して再開したり、曲を変えたり、音声フィードバック を聞いたり、PowerSongに切り替えて意欲を高めたりできます。Apple Headphones with Remoteを使用して いる場合は、リモコンを使ってワークアウトを制御できます。 ワークアウトを制御する最も効率的な方法は、スリープ/スリープ解除ボタンをダブルクリックしたときにワークアウ トを一時停止または再開するように iPod nanoを設定することです。たとえば、信号で止まった場合はスリープ/ス リープ解除ボタンをクリックして一時停止し、信号が緑になったらダブルクリックして再開します。また、マラソンを走っ ているとき、ゴールに到着したらすばやくダブルクリックすればワークアウトが一時停止します。このため、画面を オンにしてワークアウトを終える前に、呼吸を整えることができます。 ワークアウトを一時停止するようにスリープ/スリープ解除ボタンを設定する: 1 ホーム画面で、「設定」をタップします。 2「ミュージック」をタップしてから、「スリープ/スリープ解除ボタン」をタップします。 3 をタップしてオンにします。 4「再生/一時停止」をタップします。 次の表に、ワークアウト中に iPod nanoを制御する方法を示します。 操作 手順 ワークアウトを一時停止する 画面をタップしてから、 をタップします(画面が暗くなっているときは、最初にスリープ /スリープ解除ボタンをクリックします)。 環境設定を「再生/一時停止」に設定する場合は、スリープ/スリープ解除ボタンをダブ ルクリックします。 一時停止中のワークアウトを再開する 画面をタップしてから「、再開」をタップします(画面が暗くなっているときは、最初にスリー プ/スリープ解除ボタンをクリックします)。 環境設定を「再生/一時停止」に設定する場合は、スリープ/スリープ解除ボタンをダブ ルクリックします。 別の曲を選択する 画面をタップしてから、 をタップします(画面が暗くなっているときは、最初にスリープ /スリープ解除ボタンをクリックします)。次に「ミュージックを変更」をタップして、選 択を行います。 環境設定を「次へ、ボタン」に設定する場合は、スリープ/スリープ解除ボタンをダブル クリックします。 36 第 7章 フィットネスPowerSongを再生する 画面をタップしてから、「PowerSong」をタップします(画面が暗くなっているときは、 最初にスリープ/スリープ解除ボタンをクリックします)。 「PowerSong」を再生するには、2 本の指で画面を押し続けることもできます。 「設定」>「フィットネス」で「PowerSong」を設定してから、ワークアウトを開始します。 ワークアウトを終了する 画面をタップし(画面が暗くなっているときは、最初にスリープ/スリープ解除ボタンをク リックします)、 をタップしてから、「ワークアウトを終了」をタップします。 音声フィードバックを聞く ワークアウトを停止します。ワークアウトの統計情報が音声で提供され、すばやく参照で きます。 リモコン付きの Apple Earphonesを使用している場合は、センターボタンを押さえた ままにして、現在の統計情報(ワークアウトのペース、距離、消費カロリーなど)を聞く ことができます。 iPod nanoを調整する より正確なワークアウトの統計情報を得るには、身長と体重を正確に設定し、iPod nanoを何回か調整してください。 iPod nanoを調整するたびに、精度が増します。 iPod nano を調整する: 1「ランニング」をタップし、身長と体重をまだ設定していない場合は設定します。 2 ワークアウトの種類をタップします(35 ページの「ランニングのワークアウトを設定する:」を参照してください)。 3 ウォーキングまたはランニングを 0.4 キロメートル(4分の1マイル)以上行います。 4 ワークアウトを終了してから、「調整」をタップします。 調整可能なだけのワークアウトが行われると、ワークアウト概要の一番下に「調整」ボタンが表示されます。 ワークアウト概要の一番下に「調整」ボタンが表示されているときはいつでも、調整したり再調整したりできます。 もう一度やり直したい場合は、調整をリセットできます。 調整をリセットする: 1 ホーム画面で、「設定」をタップします。 2「フィットネス」をタップしてから、指を上にさっと動かします。 3「調整をリセット」をタップしてから、「ウォーキングの調整」または「ランニングの調整」をタップします。 再調整したいペースに最も近いオプションを選択します。たとえば、調整中のほとんどはウォーキングをしていた場 合は、そのオプションを選択します。 4「調整をリセット」を再度タップします。リセット操作を取り消す場合は、「キャンセル」をタップします。 5 ランニングのワークアウトを開始し、ワークアウトが表示されたら「調整」ボタンをタップします。 体重が変わった場合は、「フィットネス」の設定でアップデートすることができます。 体重をアップデートする: 1 ホーム画面で、「設定」をタップします。 2「フィットネス」をタップしてから、「体重」をタップします。 3 ダイヤルをフリックして新しい体重を設定してから、「完了」をタップします。 第 7章 フィットネス 37フィットネスデータを表示する/管理する 一連の運動統計情報が iPod nanoにより追跡されるため、フィットネス目標の到達状況を監視できます。「iTunes」 を使用して歩数などのワークアウト情報を Nike+ Webサイトにアップロードして、目標を設定したり、友人と一緒 にチャレンジしたり、達成状況を追跡したりできます。 歩数の合計を表示する: 1 ホーム画面で、「フィットネス」をタップしてから「ウォーキング」をタップします。 最初の「ウォーキング」画面には、以下の統計情報が表示されます:  消費カロリー  iPod nanoで歩数を計測した合計時間  毎日の歩数目標  総距離 2 画面上で指を左にさっと動かし、日、週、月、および全体の歩数を表示します。 参考:消費カロリーは概算であり、実際のカロリーは異なることがあります。詳しくは、医師に相談してください。 ウォーキングとワークアウトの詳細は、履歴に表示されます。 運動履歴を表示する: 1 ホーム画面で、「フィットネス」をタップしてから「履歴」をタップします。 2 オプションをタップします:  「個人最高記録」には、ランニングの距離別の最高記録の一覧が表示されます。  「総計」には、計測したワークアウトの総数、ランニングの最長距離、ランニングの最大距離、総時間、および 総消費カロリーが表示されます。  下部の日付リストには、すべてのウォーキングとワークアウトの合計が日付別に表示されます。ウォーキングとワー クアウトは、種類ごとにまとめられているため、簡単に見つけることができます。 iPod nanoからワークアウトデータを消去する 1 ホーム画面で、「フィットネス」をタップしてから「履歴」をタップします。 2 消去したい月をタップします。 3 下にフリックしてから、「消去」をタップします。 ダイアログで、その月のワークアウト履歴を消去するかどうかを尋ねられます。 4「すべてを削除」をタップします。削除しない場合は、「キャンセル」をタップします。 「iTunes」を使用して、歩数などのワークアウト情報を Nike+ Webサイトにアップロードできます。これには Nike+アカウントが必要です。このアカウントは、「iTunes」でワークアウトデータをはじめて同期するときに設定で きます。 歩数などのワークアウト情報を Nike+にアップロードする: 1 iPod nanoをコンピュータに接続して、「iTunes」を開きます。 2 表示されるダイアログで「送信」をクリックしてから、画面の指示に従って Nike+アカウントを設定します。 アカウントを設定すると、「Nike + iPod」タブが「iTunes」ウインドウに表示されます。 3「Nike + iPod」タブをクリックしてから、「ワークアウトデータを Nike+に自動的に送信」が選択されていない場 合は選択します。 4「適用」をクリックします。 Nike Webサイトで情報を表示/共有するには、iPod nanoがコンピュータに接続されているときに「Nike + iPod」パネルの「Nike+にアクセス」をクリックするか、または www.nikeplus.comに移動してアカウントにロ グインします。 38 第 7章 フィットネスNike + iPod Sport Kit(別売)を使うと、対応している心拍モニタを設定して使用することで、運動トレーニング 中に iPod nanoで心拍数を計測できます。iPod nanoを Nike + iPod対応のカーディオマシンに接続すると、 マシンからiPod nanoを制御して、ワークアウトデータを iPod nanoに保存できる場合があります。 iPod nano上で Nike + iPod Sport Kitを設定する: 1 Nike + iPodレシーバーを iPod nanoの Dockコネクタに接続します。 2 ホーム画面で、「設定」をタップします。 3「フィットネス」をタップしてから、「Nike + iPod Sport Kit」をタップします。 このオプションが「設定」に表示されるのは、iPod nanoにレシーバーが接続されているときだけです。 4 設定したいアクセサリ(「センサー」、「リモコン」、または「心拍数モニタ」)をタップします。 Nike + iPodの設定と使用について詳しくは、Nike + iPodの製品ドキュメントを参照してください。 第 7章 フィットネス 39写真 8 写真を同期する iPod nanoに写真を入れて持ち歩き、家族や友人などに見せることができます。コンピュータから写真を同期して、 iPod nano やテレビにスライドショーとして表示できます。 コンピュータから写真を追加する Macと「iPhoto 8.0」(iLife '09の一部)以降をお使いの場合は、写真をイベント別および識別した人物別に表示 できます。PCまたは Macをお持ちの場合、ハードディスク上のフォルダにある写真を iPod nanoに追加すること もできます。 はじめて写真を iPod nanoに追加する場合、フォトライブラリ内の写真の数によっては、しばらく時間がかかる場 合があります。 「iPhoto」を使って Mac から iPod nanoに写真を同期する: 1「iTunes」のデバイスリストで iPod nanoを選択してから、「写真」タブをクリックします。 2「写真を同期 ...」を選択してから、ポップアップメニューから「iPhoto」を選択します。 3 すべての写真を含めるか、選択した写真だけを含めるかを選択します。 選択した写真だけを含める場合は、ポップアップメニューをクリックしてさらに条件を指定します。次に、同期する アルバム、イベント、および人々を選択します。 4「適用」をクリックします。 iPod nanoをコンピュータに接続するたびに、写真が自動的に同期されます。 写真をハードディスク上のフォルダから iPod nanoに追加する: 1 イメージをコンピュータ上のフォルダにドラッグします。 イメージを iPod nano上の別のフォトアルバムに表示したい場合は、メインのイメージフォルダ内にフォルダを作 成し、イメージをそれらの新しいフォルダにドラッグします。 2「iTunes」のデバイスリストで iPod nanoを選択してから、「写真」タブをクリックします。 3「写真を同期 ...」を選択します。 4 ポップアップメニューから「フォルダを選択 ...」を選択してから、イメージのフォルダを選択します。 5「すべてのフォルダ」または「選択したフォルダ」を選択します。 「選択したフォルダ」を選択した場合は、同期したいフォルダを選択します。 6「適用」をクリックします。 フル解像度のイメージファイルを iPod nanoに追加する 写真を iPod nanoに追加するときに、「iTunes」は写真を表示用に最適化します。フル解像度のイメージファイル は、デフォルトの設定では転送されません。フル解像度のイメージファイルの追加は、コンピュータ間でイメージを 移動したい場合には便利ですが、iPod nano上でイメージを表示するためには必要ありません。 フル解像度のイメージファイルを iPod nanoに追加する 1「iTunes」のデバイスリストで iPod nanoを選択してから、「写真」タブをクリックします。 2「フル解像度の写真を含める」を選択します。 3「適用」をクリックします。 40「iTunes」は、フル解像度の写真を iPod nanoの「Photos」フォルダにコピーします。iPod nano上の写真を取得 する方法については、次のセクション「写真を iPod nanoからコンピュータに追加する」を参照してください。 写真を iPod nanoからコンピュータに追加する コンピュータから iPod nanoにフル解像度の写真を追加した場合は、iPod nanoの「Photos」フォルダに写真が 保存されます。iPod nanoをコンピュータに接続して、これらの写真をコンピュータに追加できます。 写真を iPod nanoからコンピュータに追加する 1 iPod nanoをコンピュータに接続します。 2「iTunes」のデバイスリストで iPod nanoを選択してから、「概要」タブをクリックします。 3「オプション」セクションにある「ディスクとして使用する」を選択します。 4「適用」をクリックします。 iPod nanoを外部ディスクとして使用すると、Macでは、デスクトップに iPod nanoのディスクアイコンが表示され ます。Windows PCでは、Windowsの「エクスプローラ」に、次に利用できるドライブ文字を使ってディスクアイコ ンが表示されます。 5 iPod nanoの「Photos」フォルダから、コンピュータのデスクトップまたは写真編集アプリケーションに、イメージファ イルをドラッグします。 「iPhoto」などの写真編集アプリケーションを使って、iPod nanoの「Photos」フォルダに保存された写真を追加す ることもできます。詳しくは、アプリケーションに付属のマニュアルを参照してください。 iPod nanoから写真を削除する iPod nanoを外部ディスクとして使用している場合は、iPod nanoの「Photos」フォルダからフル解像度のイメージ を削除できます。 iPod nano の「Photos」フォルダからだけ写真を削除する: 1 iPod nanoをコンピュータに接続します。 2 iPod nanoの「Photos」フォルダを開き、必要なくなった写真を削除します。 3 iPod nanoを取り出してから、取り外します。 同期設定を変更して、フル解像度のイメージを含むすべての写真を iPod nanoから削除することができます。 iPod nanoからすべての写真を削除する: 1「iTunes」のデバイスリストで iPod nanoを選択してから、「写真」タブをクリックします。 2「写真の同期元:」を選択します。 このチェックボックスは選択済みになっていて、もう一度クリックすると選択が解除されます。確認を求めるダイアログ が表示されます。 3 表示されるダイアログで、「写真を削除」をクリックします。 「適用」をクリックするまで、写真は削除されません。削除を取り消す場合は、「写真を同期」をもう一度選択します。 4「適用」をクリックします。 選択した写真を削除する: 1「iTunes」のデバイスリストで iPod nanoを選択してから、「写真」タブをクリックします。 2「選択したアルバム、イベント、および人々...」を選択します。 3 iPod nanoから削除したい項目の選択を解除してから、「適用」をクリックします。 写真を iPod nanoで表示する iPod nanoでは、写真を個別に表示したり、スライドショーとして表示したりできます。 第 8章 写真 41写真を個別に表示する 写真はアルバムにまとめられているので iPod nanoでブラウズしやすくなっています。「iPhoto」を使用している 場合は、イベントや人々を同期してから、この方法で写真を表示することもできます。写真を個別に表示した場合は、 写真を拡大/縮小したり、拡大した写真を移動して画像の特定の部分を表示したりすることができます。 写真を iPod nanoで表示する: 1 ホーム画面で、「写真」をタップします。 2 写真のアルバムまたはその他のグループをタップします(すべてのアルバムを表示するにはフリックします)。 3 上または下にフリックして、写真のサムネールイメージを確認します。サムネールをタップして、フルサイズイメージ を表示します。 4 画面上で指を左または右にさっと動かすと、アルバム内のすべての写真をスクロールして表示できます。 5 コントロールを表示するには、写真をタップします。サムネール表示に戻るには、 をタップします。 以下に、写真の表示および操作方法を示します: 操作 手順 サムネール表示で写真をすばやく見つける 上または下にフリックします。 写真のサムネールをフルサイズで表示する 写真のサムネールをタップします。 アルバム内の次または前の写真を表示す る アルバム内で写真をタップし、指を左または右にさっと動かしてから、 または をタッ プします。 写真をすばやく拡大/縮小する フルサイズの写真をダブルタップすると拡大されます。もう一度ダブルタップすると縮小 されます。 「iPhoto」の「人々」を使用する場合は、対象の顔をダブルタップして拡大します。 拡大した写真の別の部分を表示する 画面上で写真をドラッグします。 アルバムのサムネール表示に戻る をタップします。 アルバムをスライドショーとして表示する アルバム内の写真をタップしてから、 をタップします。音楽が再生されている場合は、 スライドショーのバックグラウンドで引き続き再生されます。 スライドショーを一時停止する/再開する 画面をタップして一時停止してから、 をタップして再開します。 スライドショーの設定を変更する ホーム画面で、「設定」をタップしてから「写真」をタップします。変更したい設定をタッ プします。 スライドショーの速度を設定したり、トランジションスタイルを選択したり、写真をシャッ フルしたり、スライドショーを繰り返したりできます。TVにスライドショーを表示したい 場合に、TV信号を設定することもできます。 42 第 8章 写真その他の機能 9 時間を計測する iPod nanoの時計を使って、時間を計測したり、イベントまでの時間をカウントダウンしたり、アラームを設定した りできます。 時計文字盤を変更する iPod nanoには、時計の機能やスタイルを変更できるさまざまな時計文字盤が内蔵されています。時計文字盤の中 には、お使いの iPod nano ケースの色に合うものもあります。 時計文字盤を変更する: 1 ホーム画面で、「設定」をタップします。 2「一般」をタップしてから、「日付と時刻」をタップします。 3「時計文字盤」をタップしてから、下にフリックして選択肢をさらに表示します。 4 時計文字盤をタップして、「設定」をタップします。 「設定」で「スリープ解除時の時刻」がオンになっていない場合は、表示された時計文字盤をタップしてから、右矢 印と左矢印をタップして、使用可能なすべての時計文字盤を表示することもできます。目的の時計文字盤が表示さ れたら停止します。次に変更するまで、これがデフォルトの時計文字盤になります。 以下に、iPod nanoで時刻表示を変更する方法をさらに示します。 操作 手順 時刻、日付、および時間帯を設定する ホーム画面で「設定」>「一般」>「日付と時刻」とタップしてから、変更したい設定(「日 付」、「時刻」、または「時間帯」)をタップします。 時刻を 24 時間時計で表示する ホーム画面で「設定」>「一般」>「日付と時刻」とタップしてから、「24 時間時計」の 横にある をタップしてオンにします。 iPod nano のスリープを解除したときに時 計文字盤を表示する ホーム画面で「設定」>「一般」>「日付と時刻」とタップしてから「、スリープ解除時の時刻」 の横にある をタップしてオンにします。 ホーム画面から時計アイコンを削除します。 ホーム画面で「設定」>「一般」>「日付と時刻」とタップしてから、「時計」の横にある をタップしてオンにします。 スリープを解除したときに時計が表示されるように設定している場合は、スリープ/スリー プ解除ボタンをクリックして時刻を表示できます。また、「設定」で時計文字盤を変更し たり、その他の「時計」環境設定を設定したりできます。 43ストップウォッチを使用する iPod nanoのストップウォッチを使うと、イベントの時間を計測したり、ラップタイムなどのインターバルを記録した りできます。ストップウォッチを使用している間も音楽やその他のオーディオを再生できます。 ストップウォッチを使用する: 1 ホーム画面で、「時計」をタップします。 2 画面上で指を左にさっと動かして、ストップウォッチコントロールを表示します。 3「開始」をタップします。  ラップタイムを記録するには、各ラップの後で「ラップ」をタップします。  ストップウォッチを一時停止するには、「停止」をタップしてから、「開始」をタップして再開します。 4 計測が終了したら「停止」をタップし、ステータスバーの時刻の横にある をタップして、ラップタイムを確認します。 iPod nanoには、直前のセッションのラップの統計が保存されています。新しいセッションを開始する前に、必ずラッ プタイムを確認してください。「リセット」をタップすると、この情報は削除されます。 タイマーを使用する iPod nanoのカウントダウンタイマーを使って、アラームを設定したり、スリープタイマーを設定して iPod nanoの 電源を自動的に切ったりできます。iPod nanoの電源を切ってもタイマーは引き続き動作しますが、アラームの音 は聞こえません。 iPod nano を時計のアラームとして使用する: 1 ホーム画面で、「時計」をタップします。 2 画面上で指を左にさっと 2回動かして、タイマーコントロールを表示します。 3 フリックして時間と分を設定してアラームを非表示にしてから、 をタップします。 4 通知音をタップしてから、「設定」をタップします。 5 タイマーの開始準備ができたら、「開始」をタップします。 44 第 9章 その他の機能アラームを削除する: 1 ホーム画面で、「時計」をタップします。 2 画面上で指を左にさっと 2回動かして、タイマーコントロールを表示します。 3「停止」をタップします。 スリープタイマーを設定して、指定した時間の間音楽やその他のコンテンツを再生した後、iPod nanoの電源が自 動的に切れるように設定できます。 スリープタイマーを設定する: 1 ホーム画面で、「時計」をタップします。 2 画面上で指を左にさっと 2回動かして、タイマーコントロールを表示します。 3 フリックして時間と分を設定してから、 をタップします。 4「iPodをスリープ」をタップしてから、「設定」をタップします。 5 準備ができたら、「開始」をタップします。 ボイスメモを録音する 別売の Apple Earphones with Remote and Mi(cwww.apple.com/jp/ipodstoreから購入できます)を使用 して、ボイスメモを録音できます。iPod nanoに保存済みのボイスメモがある場合、「ボイスメモ」アイコンがホー ム画面に表示されます(「設定」でオフにしていない場合)。 Apple Earphones with Remote and MicをiPod nan(oまたはサポートされている他社製アクセサリ)をイヤフォ ンポートに接続して、ホーム画面の「ボイスメモ」をタップします。以下に、録音および録音した内容を再生する方 法を示します: 操作 手順 録音を開始する/一時停止した後で再開 する をタップして録音を開始します。ステータスバーに経過時間が表示されます。 録音を一時停止する をタップします。 録音を停止する をタップします。 録音した内容を再生する 「ボイスメモ」画面で、 をタップします。録音内容をタップしてから、メモの横にある をタップします。 保存した録音内容は録音日時順に表示されますが、録音内容にラベルを付けて見つけやすくできます。 第 9章 その他の機能 45録音した内容にラベルを付ける: 1「ボイスメモ」画面で、 をタップします。 2 リスト内で録音した内容をタップします。 3「ラベル」をタップしてから、選択肢のいずれかをタップします。 「メモ」、「Podcast」、「インタビュー」、「講義」、「アイデア」、または「会議」を選択できます。 録音内容が、選択したラベルおよび録音の日付と時刻と共にリスト内に表示されます。 録音した内容を削除する: 1「ボイスメモ」画面で、 をタップします。 2「編集」をタップします。 3 録音内容の横にある をタップしてから、「削除」をタップします。 4 完了したら、「完了」をタップします。 ボイスメモをコンピュータに同期させる: m 曲を自動的に同期するように iPod nanoが設定されている場合:iPod nanoを接続すると、iPod nano上のボ イスメモが「iTunes」の「ボイスメモ」という名前のプレイリストに同期され、iPod nanoから削除されます。17ペー ジの「自動的に同期する」を参照してください。 m 曲を手動で同期するように iPod nanoが設定されている場合:次に同期するときに、新しいボイスメモを同期する かどうかを尋ねるダイアログが「iTunes」に表示されます。18 ページの「iPod nanoを手動で管理する」を参照し てください。 ボイスメモは iPod nano上の「Recordings」フォルダに M4Aファイルとして保存されます。iPod nanoをディス クとして使用する機能を有効にすると、ボイスメモをフォルダからコピーできます。iPod nanoを外部ディスクとして 使用する方法については、次のセクション「iPod nanoを外部ディスクとして使用する」を参照してください。 iPod nanoを外部ディスクとして使用する iPod nanoを外部ディスクとして使用して、データファイルを保存できます。Macではデスクトップに iPod nano のディスクアイコンが表示されます。Windows PCでは、Windowsの「エクスプローラ」に、次に利用できるドラ イブ文字を使ってディスクアイコンが表示されます。ファイルをコピーするには、ファイルをコピー元から iPod nano へ、または iPod nanoからコピー先へドラッグします。 外部ディスクモードでは「、iTunes」を使って追加した曲は表示されません。Macの Finderまたは Windowsの「エ クスプローラ」を使ってファイルを iPod nanoにコピーしても、それらのファイルは iPod nanoでは再生できません。 iPod nano を外部ディスクとして使用する: 1「iTunes」のデバイスリストで iPod nanoを選択してから、「概要」タブをクリックします。 2「オプション」セクションにある「ディスクとして使用する」を選択します。 3「適用」をクリックします。 iPod nanoを主に外部ディスクとして使用する場合に、iPod nanoをコンピュータに接続したときに「iTunes」が 自動的に開かないように設定できます。 46 第 9章 その他の機能コンピュータに iPod nano を接続したときに「iTunes」が自動的に開かないようにする: 1「iTunes」のデバイスリストで iPod nanoを選択してから、「概要」タブをクリックします。 2「オプション」セクションにある「この iPodの接続時に iTunesを開く」の選択を解除します。 3「適用」をクリックします。 Apple Earphones with Remote and Micを使用する Apple Earphones with Remote and Mic(以下の図を参照)は別売です。このイヤフォンには、マイク、ボリュー ムボタン、およびオーディオの再生を制御したりトラックアナウンスを聴いたりできる一体化したボタンが備わってい ます。 マイクボタン 音楽を聴いたり、内蔵マイクを使ってボイスメモを録音したりするには、イヤフォンを接続します。音楽の再生を制 御したり、トラックアナウンスを聴いたりするには、マイクのセンターボタンを押します。 操作 手順 曲またはワークアウトを一時停止する センターボタンを押します。もう一度押すと、再生が再開されます。 次の曲に移動する センターボタンをすばやく2回押します。 前の曲に移動する センターボタンをすばやく3回押します。 早送り センターボタンをすばやく2回押した後、押さえたままにします。 巻き戻し センターボタンをすばやく3回押した後、押さえたままにします。 音量を調節する 「+」または「-」ボタンを押します。 現在のトラックアナウンスを聴く 現在の曲のタイトルとアーティスト名が読み上げられるまで、センターボタンを押し続 けます。 オーディオブック、Podcast、または iTunes Uを聴いている場合は、オーディオブック のタイトルと著者の名前、またはエピソード情報が読み上げられます。 別のプレイリストを選択する 現在の曲のタイトルとアーティスト名のアナウンスの間、センターボタンを押し続けて、最 初のプレイリストが読み上げられるのを聴きます。 「+」または「-」ボタンを押して、プレイリストのリストを前または後ろに移動します。 目的のリストが読み上げられたら、センターボタンをクリックします。 第 9章 その他の機能 47アクセシビリティ 10 ユニバーサルアクセス機能 視覚、聴覚などの身体的な障害を持つユーザがより簡単に iPod nanoを使用できるようにアクセシビリティ機能が 装備されています。これらの機能は次の通りです:  VoiceOver  モノラルオーディオ  黒地に白 iPod nanoまたは「iTunes」で、これらの機能のオン/オフを切り替えることができます。 「iTunes」でアクセシビリティ機能をオンにする: 1「iTunes」のデバイスリストで iPod nanoを選択してから、「概要」タブをクリックします。 2「オプション」セクションにある「“ユニバーサルアクセス”を設定」を選択します。 3 使いたいオプションを選択してから、「OK」をクリックします。 4「適用」をクリックします。 iPod nanoでアクセシビリティ機能のオン/オフを切り替える方法については、以下のセクションを参照してくださ い。 Macと iPod nanoのアクセシビリティ機能について詳しくは、www.apple.com/jp/accessibilityを参照してく ださい。 VoiceOver VoiceOver では画面の表示項目が音声で説明されるため、画面を見なくても iPod nanoを使用できます。 VoiceOverは、iPod nanoの「アクセシビリティ」設定で指定した言語で読み上げます。 VoiceOverは多くの言語に対応していますが、サポートされない言語も一部あります。 画面上の各要素を選択すると、VoiceOver がその要素について説明します。要素を選択すると、その要素が黒い 長方形で囲まれ、VoiceOverはその名前を読み上げ、その項目について説明します。長方形は、VoiceOverカー ソルといいます。 テキストを選択すると、VoiceOverはそのテキストを読み上げます。コントロール(ボタンやスイッチなど)を選択 すると、VoiceOver が項目のアクションについて説明したり、「ダブルタップして開きます」のように指示したりする ことがあります。 iPod nanoで VoiceOver を設定する: 1 イヤフォンやヘッドフォンを iPod nanoに接続します。 2 ホーム画面で、「設定」をタップしてから「一般」をタップします。 3 上にフリックしてから、「アクセシビリティ」をタップします。 484「VoiceOver」をタップしてから、上にフリックして、次の任意のオプションを設定します:  読み上げのヒント:VoiceOverカーソル内の項目の操作方法について説明します。これをオンにして iPod nano の使いかたを学び、後でオフにすることもできます。  話す速さ:VoiceOverの話す速さを上げたり下げたりします。これはオーディオブックや Podcastの再生速度 には影響を及ぼしません。  言語:VoiceOver で使用する言語を設定します。これは、iPod nanoに設定した言語と同じにする必要があり ます。 5「VoiceOver」をタップしてから、オン/オフスイッチをタップして VoiceOverをオンにします。 はじめて iPod nanoで VoiceOverをオンにすると、ダイアログが表示されます。 6 ダイアログで「OK」をタップしてから、「OK」をダブルタップして確定します。 この画面が表示されない場合は、「OK ボタン」という音声が聞こえるまで指を動かしてから、1本の指でダブルタッ プします。 15秒間何も操作しないと、ダイアログが消えて VoiceOverはオフになります。 VoiceOver がオンのときには、別のジェスチャを使って iPod nanoを操作します。VoiceOverをオフするときは、 2 本の指でダブルタップしてスイッチをオフにします。「設定」以外の画面を表示している場合は、VoiceOverのジェ スチャを使って設定に戻ってからオフにする必要があります。 VoiceOverのジェスチャを使って iPod nano の VoiceOver をオフにする: 1「ホーム。設定。」というメッセージが表示されるか聞こえるまで、画面上で2本の指をさっと右または左に動かします。 アイコンを並べ替えている場合や、ホーム画面が 5つ以上ある場合は、異なるメッセージが聞こえることがあります。 2「設定」と聞こえるまで、画面上で1本の指をスライドします。 3 ダブルタップして「設定」を開きます。 4 画面上で指を上または下にスライドして、「一般」と表示されたり聞こえたりしたらダブルタップします。 5 画面上で指を上または下にスライドして、「アクセシビリティ」と表示されたり聞こえたりしたらダブルタップします。 6 画面上で指を上または下にスライドして、「VoiceOver」と表示されたり聞こえたりしたらダブルタップします。 7「VoiceOver 切り替えボタンオン」と聞こえたら、ダブルタップします。 「VoiceOver オフ」というメッセージが聞こえて、設定を確認できます。これで、また標準のジェスチャを使って iPod nanoを操作できます。 第 10章 アクセシビリティ 49VoiceOverのジェスチャ VoiceOver がオンのときは、次のジェスチャを使って iPod nanoを操作します: 操作 ジェスチャ 画面を一番上から読み上げる 2 本の指で上にフリックします。 画面を現在の選択位置から読み上げる 2 本の指で下にフリックします。 ダイアログやほかのテキストを読んでいるときに、読み上げを一 時停止または続行する 1本の指で画面をタップします。 VoiceOverカーソル内の項目を選択する 1本の指で画面をタップします。 VoiceOverカーソル内の項目を有効にする 1本の指でダブルタップします。 左に 1画面スクロールする 画面上で 2 本の指をさっと右に動かします。 右に 1画面スクロールする 画面上で 2 本の指をさっと左に動かします。 リストまたはメニューを上に 1画面スクロールする 1本の指で下にフリックします。 リストまたはメニューを下に 1画面スクロールする 1本の指で上にフリックします。 現在の操作を開始または停止する 2 本の指でタップします。 選択したコントロールの値を大きくする/小さくする 値を大きくするには 1本の指で上にフリックし、値を小さくするに は1本の指で下にフリックします。 ホーム画面に戻る 1本の指でダブルタップして押したままにします。 モノラルオーディオ 「モノラルオーディオ」は、左右のチャンネルの音をモノラル信号に結合して、イヤフォンの両側で再生されるように します。これにより、片方の耳に聴覚障害を持つユーザでも、もう一方の耳で両方のチャンネルを聞くことができます。 「モノラルオーディオ」のオン/オフを切り替える: 1 ホーム画面で、「設定」をタップしてから「一般」をタップします。 2「アクセシビリティ」をタップします。 3「モノラルオーディオ」の横にあるオン/オフスイッチをタップします。 黒地に白 「黒地に白」を使用すると、iPod nanoの画面の色が反転するため、画面が読みやすくなります。「黒地に白」をオ ンにすると、画面が写真のネガのように表示されます。 「黒地に白」のオン/オフを切り替える: 1 ホーム画面で、「設定」をタップしてから「一般」をタップします。 2 「アクセシビリティ」をタップします。 3「黒地に白」の横にあるオン/オフスイッチをタップします。 50 第 10章 アクセシビリティヒントとトラブルシューティング 11 iPod nanoで発生した問題のほとんどは、この章のアドバイスに従ってすばやく解 決できます。 5つの「R」:リセット(Reset)、再試行(Retry)、再起動(Restart)、再インストール(Reinstall)、 復元(Restore) iPod nanoで問題が起こった場合、これら5つの基本的な提案を思い出してください。問題が解決するまで、こ れらのステップを1つずつお試しください。もし下記のどれでも解決しない場合には、特定の問題の解決法の個所 を読んでください。  リセット:iPod nanoをリセットします。下記の「一般的な提案」を参照してください。  再試行:「iTunes」に iPod nanoが表示されない場合、別の USBポートで再度試してみます。  再起動:コンピュータを再起動し、最新のソフトウェア・アップデートをインストールしていることを確認します。  再インストール:Webにある最新バージョンの「iTunes」ソフトウェアを再インストールします。  復元:iPod nanoを復元します。55 ページの「iPodソフトウェアをアップデートする/復元する」を参照してく ださい。 一般的な提案 iPod nanoで発生した問題のほとんどは、本体をリセットすることで解決できます。 iPod nano をリセットする: m まず、iPod nanoが充電されていることを確認します。次に、スリープ/スリープ解除ボタンと音量ダウンボタンを 押し、Appleロゴが表示されるまで 6 秒間押し続けます。 iPod nano の電源が入らない/動かない m iPod nanoのバッテリーの再充電が必要な場合があります。iPod nanoをコンピュータの USB 2.0ポートまたは Apple USB電源アダプタに接続して、バッテリーの再充電をします。iPod nanoの画面に稲妻のアイコンが表示さ れていることを確認し、iPod nanoが充電されていることを確認します。 参考:多くの場合、キーボード上の USBポートでは十分な電力が得られないので、iPod nanoを充電できません。 iPod nanoをお使いのコンピュータの USB 2.0ポートに接続します。 m iPod nanoが反応するまで、「5つの R」を、1つずつ試します。 iPod nano を取り外したいが「接続されています」または「同期中です」というメッセージが表示されている m iPod nanoが音楽を同期中の場合は、同期が終了するまでお待ちください。 m 「iTunes」のデバイスリストで iPod nanoを選択し、取り出し(C)ボタンをクリックします。 m iPod nanoが「iTunes」のデバイスリストから消えたのに、iPod nanoの画面には「接続されています」または「同 期中です」のメッセージが表示されたままの場合は、気にせず iPod nanoを取り外してください。 51m iPod nanoが「iTunes」のデバイスリストから消えないときは、Macを使用している場合は iPod nanoのアイコ ンをデスクトップから「ゴミ箱」にドラッグしてください。Windows PCを使用している場合は、「マイコンピュータ」 でデバイスを取り出すか、システムトレイの「ハードウェアの安全な取り外し」アイコンをクリックして iPod nanoを 選択してください。それでも「接続されています」または「同期中です」のメッセージが表示されたままの場合は、コ ンピュータを再起動してもう一度 iPod nanoを取り出してください。 iPod nanoで音楽を再生できない m イヤフォンのコネクタがしっかりと差し込まれていることを確認します。図については、support.apple.com/kb/ ts3700?viewlocale=ja_JPを参照してください。 m 音量が正しく調節されていることを確認します。最大音量の制限が設定されている可能性があります。この制限は、 「設定」で変更または解除できます。24 ページの「最大音量の制限を設定する」を参照してください。 m iTunes 10.0 以降を使用していることを確認してください(www.itunes.com/jp/downloadsから入手できます)。 これより前のバージョンの「iTunes」を使って iTunes Storeから購入した曲は「、iTunes」をアップグレードしないと、 iPod nanoで再生されません。 m Apple Universal Dockを使用する場合は、必ず iPod nanoを Dockにしっかりと固定し、すべてのケーブルが 正しく接続されていることを確認します。 iPod nano をコンピュータに接続しても何も起こらない場合 m www.itunes.com/jp/downloadsにある最新版の「iTunes」ソフトウェアがインストールされていることを確認 してください。 m お使いのコンピュータの別の USBポートに接続してみてください。 参考:iPod nanoの接続には、USB 2.0ポートの使用をお勧めします。USB 1.1は、USB 2.0に比べてかなり低 速です。お使いの Windows PCに USB 2.0ポートがない場合でも、USB 2.0カードを購入して取り付けることが できる場合があります。 m iPod nanoのリセットが必要な可能性があります(51ページを参照)。 m Apple DockコネクタUSBケーブルを使ってノートコンピュータに iPod nanoを接続する場合は、iPod nanoを 接続する前にノートコンピュータを電源コンセントに接続します。 m お使いのコンピュータとソフトウェアがシステム条件に合っていることを確認します。54 ページの「システム条件を確 認したい場合」を参照してください。 m ケーブルの接続を確認します。ケーブルを両方の本体から取り外し、USBポートに異物が入り込んでいないことを確 認します。確認後、ケーブルをつなぎ直します。ケーブルのコネクタが正しい向きであることを確認します。正しい向 きでしか差し込めません。 m コンピュータを再起動してみます。 m 上記のいずれの方法でも問題が解決しない場合は、iPod nanoソフトウェアを復元する必要がある可能性がありま す。55 ページの「iPodソフトウェアをアップデートする/復元する」を参照してください。 iPod nano の画面がオフになると音楽が停止する場合 m イヤフォンポートに異物が入り込んでいないことを確認します。 m イヤフォンのコネクタがしっかりと差し込まれていることを確認します。図については、support.apple.com/kb/ ts3700?viewlocale=ja_JPを参照してください。 iPod nanoに「電源に接続してください」というメッセージが表示される場合 m このメッセージは、iPod nanoのバッテリーの電力が非常に不足していて、iPod nanoをコンピュータと通信させ る前にバッテリーを充電する必要がある場合に表示されます。バッテリーを充電するには、iPod nanoをコンピュー タの USB 2.0ポートに接続します。 メッセージが消えて、「iTunes」内または Finder上に iPod nanoが表示されるまで、iPod nanoをコンピュータ に接続したままにします。それまでに消費されていたバッテリーの電力量によっては、起動するまでに、最大で 30 分間 iPod nanoの充電が必要になることがあります。 52 第 11章 ヒントとトラブルシューティングiPod nanoをより速く充電するには、オプションの Apple USB電源アダプタを使用します。 iPod nanoに「iTunes」を使って復元するメッセージが表示される場合 m コンピュータに最新バージョンの「iTunes」がインストールされていることを確認してください(www.itunes.com/ jp/downloadsからダウンロードできます)。 m iPod nanoをコンピュータに接続します。「iTunes」が開いたら、画面のプロンプトに従って iPod nanoを復元し ます。 m iPod nanoを復元しても問題が解決しない場合は、iPod nanoの修理が必要な可能性があります。修理は iPod サービス&サポートの Webサイト(www.apple.com/jp/support/ipod)で申し込めます。 iPod nanoに曲やその他の項目を追加できない m 曲が、iPod nanoの対応していない形式である可能性があります。iPod nanoは次のオーディオファイルの形式に 対応しています。これらはオーディオブックおよび Podcast 用の形式を含みます:  AAC(M4A、M4B、M4P、最大 320 kbps)  Appleロスレス(高品質の圧縮形式)  MP3(最大 320 kbps)  MP3可変ビットレート(VBR)  WAV  AA(audible.comの format 2、3、および 4 の朗読ファイル)  AIFF Appleロスレス形式を使ってエンコードした曲のサウンド品質は CDと同等ですが、使用する容量は AIFF形式また は WAV 形式を使ってエンコードした曲の約半分で済みます。AAC 形式または MP3形式でエンコードした場合は、 さらに少ない容量で済みます。「iTunes」を使用してCDから音楽を読み込む場合、デフォルトで AAC 形式に変換 されます。 「iTunes」に iPod nanoが対応していない曲がある場合は、iPod nanoが対応している形式に変換できます。詳 しくは、「iTunes ヘルプ」を参照してください。 Windowsで「iTunes」を使用する場合は、保護されていない WMAファイルを AAC 形式または MP3形式に変 換できます。これは、WMA 形式でエンコードされた音楽のライブラリがある場合に便利です。 iPod nanoは、audible.comの format 1、MPEG Layer 1、MPEG Layer 2、および WMAのオーディオファ イルには対応していません。 「Geniusを有効にするには iTunesに接続してください。」というメッセージが iPod nanoに表示される m 「iTunes」で Geniusがオンになっていないか、「iTunes」で Geniusをオンにした後 iPod nanoが同期されてい ません。27 ページの「Geniusプレイリストを作成する」を参照してください。 「選択中の曲では Geniusは使用できません。」というメッセージが iPod nanoに表示される Geniusはオンになっていますが、選択した曲から Geniusプレイリストを作成できない状態です。iTunes Store m の Geniusデータベースには定期的に新しい曲が追加されているので、しばらくしてからもう一度試してください。 iPod nanoがラジオ信号を受信できない場合 m イヤフォンまたはヘッドフォンがしっかりと接続されていることを確認してください。 m イヤフォンまたはヘッドフォンのコードの位置を変えてみてください。また、コードが巻かれていたり、ねじれていな いことを確認してください。 m 窓の近くや屋外など、受信状況の改善される場所に移動してください。 iPod nano を理解できない言語に誤って設定してしまった場合 m 言語をリセットできます: 1 ホーム画面で、「設定」をタップします。 2 上から3番目のメニュー項目(「一般 l」)をタップします。 第 11章 ヒントとトラブルシューティング 533 リストの最後までフリックして、最後のメニュー項目(「言語」)をタップします。 4 使用したい言語をタップしてから、メニュー上部のボタン(「完了」)をタップします。 m すべての設定をリセットすることもできます(同期したコンテンツが削除されたり変更されたりすることはありません)。 「設定」をタップし、メニューの最後の項目(「Reset Settings」)をタップしてから、赤いボタン(「Reset」をタップ します。 m 「Reset Settings」メニュー項目が見つからない場合は、iPod nanoをオリジナルの状態に復元して、言語を選択 できます。55 ページの「iPodソフトウェアをアップデートする/復元する」を参照してください。 iPod nanoが応答せず、画面上の項目が四角で囲まれている場合 m VoiceOver がオンになっている可能性があるため、VoiceOverのジェスチャを使ってオフにする必要があります(49 ページの「VoiceOverのジェスチャを使って iPod nanoの VoiceOverをオフにする:」を参照してください)。 画面上のテキストが読み上げられる m VoiceOver がオンになっている可能性があるため、VoiceOverのジェスチャを使ってオフにする必要があります(49 ページの「VoiceOverのジェスチャを使って iPod nanoの VoiceOverをオフにする:」を参照してください)。 システム条件を確認したい場合 iPod nanoを使用するには、以下のものが必要です: m 次のコンピュータ構成のいずれか:  USB 2.0ポートを搭載した Mac  USB 2.0ポートまたは USB 2.0カードを搭載した Windows PC m 次のオペレーティングシステムのいずれか:  Mac OS X v10.5.8 以降  Windows 7  Windows Vista  Windows XP Home Editionまたは Windows XP Professional Editionの Service Pack 3以降 m iTunes 10.0 以降(www.itunes.com/jp/downloadsからダウンロードできます) お使いの Windows PCに高電力型 USB 2.0ポートがない場合は、USB 2.0カードをご購入いただいて取り付ける ことができます。ケーブルおよび互換性のあるUSBカードについて詳しくは、www.apple.com/jp/ipodを参照 してください。 Mac 上で iPod nanoのすべての写真機能を使用するには、「iPhoto 8.1」以降が必要です。このソフトウェアはオ プションです。お使いの Macに「iPhoto」がすでにインストールされている場合もあるため「、アプリケーション」フォ ルダ内を確認してください。 MacとWindows PCの両方で、コンピュータのハードディスク上のフォルダから、iPod nanoにデジタルフォトを 同期できます。 iPod nano を MacとWindows PCの両方で使う場合 m 現在iPod nanoをMacで使っていて、今後はWindows PCで使いたい場合は、PCで使えるように、iPodソフトウェ アを復元する必要があります(55ページの「iPodソフトウェアをアップデートする/復元する」を参照)。iPodソフトウェ アを復元すると、すべての曲を含むすべてのデータが iPod nanoから消去されます。 重要:iPodソフトウェアを復元すると、曲を含むすべてのデータが iPod nanoから消去されます。 iPod nanoのデータをすべて消去せずに、Macで使用している iPod nanoを Windows PCで使用するように切 り替えることはできません。 54 第 11章 ヒントとトラブルシューティングiPodソフトウェアをアップデートする/復元する 「iTunes」を使用して、iPodソフトウェアをアップデートする/復元することができます。iPod nanoをアップデー トして、最新のソフトウェアを使用してください。また、ソフトウェアを復元することもできます。復元した場合には、 iPod nanoはオリジナルの状態に戻ります。  アップデートを選んだ場合は、ソフトウェアがアップデートされますが、お使いの設定と曲は影響を受けません。  復元を選んだ場合は、曲、ビデオ、ファイル、写真、その他のデータを含む、すべてのデータが iPod nanoか ら消去されます。iPod nanoの設定はすべてオリジナルの状態に復元されます。 iPodソフトウェアをアップデートする/復元する: 1 お使いのコンピュータがインターネットに接続していることと、最新版の「iTunes」ソフトウェアがインストールされ ていることを確認してください(www.itunes.com/jp/downloadsからダウンロードできます)。 2 iPod nanoをコンピュータに接続します。 3「iTunes」のデバイスリストで iPod nanoを選択してから、「概要」タブをクリックします。 「バージョン」セクションで、iPod nanoが最新の状態か、新しいバージョンのソフトウェアが必要かを確認します。 4「アップデート」(Mac OS Xの場合)または「更新」(Windowsの場合)をクリックして、最新バージョンのソフトウェ アをインストールします。 重要:iPodソフトウェアを復元すると、曲を含むすべてのデータが iPod nanoから消去されます。 5 必要な場合は、「復元」をクリックして iPod nanoをオリジナルの設定に戻します(これによりiPod nanoのすべ てのデータが消去されます)。画面の説明に従って復元操作を完了します。 第 11章 ヒントとトラブルシューティング 55安全にお使いいただくための注意点と清 掃方法 12 警告:負傷を防ぐため、iPod nanoを使用する前に、このガイドに記載されている操作上の指示と安全性に関す · る情報をすべてお読みください。 安全性に関する重要な情報および「iPod nanoユーザガイド」は、いつでも参照できる場所に保管してください。 「iPod nanoユーザガイド」のダウンロード版および安全性に関する最新の情報については、support.apple.com/ ja_JP/manuals/ipodを参照してください。 安全および取り扱いに関する重要な情報 警告:以下の安全性に関する指示を守らないと、火災、感電、その他の負傷や損害を招くおそれがあります。 iPod nano の持ち運びと取り扱い iPod nanoには精密部品が内蔵されています。iPod nanoを落としたり、分 解したり、電子レンジにかけたり、燃やしたり、ペンキを塗ったり、異物を入れたりしないでください。破損してしまっ た、穴が空いてしまった、または水に浸してしまったなど、損傷した iPod nanoは使用しないでください。 iPod nanoの前面カバーはガラス製です。iPod nanoを硬い表面の上に落としたり、強い衝撃を与えたり、ぶつけ たり、折り曲げたり、変形させたりすると、このガラスが破損することがあります。ガラスがかけたり割れたりした 場合は、壊れたガラスに触れたり、取り除こうとしたりしないでください。iPod nanoの使用を中止して、Apple または Apple 正規サービスプロバイダにガラスの交換を依頼してください。不正な使用や誤用によるガラスの破損 は、保証の対象にはなりません。引っかき傷や擦り傷などから保護したい場合は、別売のケースを使用してください。 水中や水気のある場所、湿気の多い場所を避ける iPod nanoを水や雨にさらしたり、液体のある場所(洗面台や トイレなど)の近くで iPod nanoを操作したりしないでください。iPod nanoに食べ物や液体をこぼさないよう 注意してください。iPod nanoを濡らしてしまった場合は、すべてのケーブルを取り外し、iPod nanoの電源を切っ てから水気を拭き取ってください。完全に乾くまで、再度電源を入れないでください。電子レンジやヘアドライヤー などの外部熱源を使って、iPod nanoを乾かそうとしないでください。液体にさらされた結果として損傷してしまっ た iPod nanoは、保証の対象外です。 iPod nano を修理する/変更する 絶対に iPod nanoを自分で修理したり変更したりしないでください。 iPod nanoには、お使いの方がご自身で修理できる部品はありません。iPod nanoを分解したことによって 生じた故障は、保証の対象外になることがあります。iPod nanoを水に浸してしまったり、穴を開けてしまっ たり、激しく落としてしまった場合は、使用せずに Apple 正規サービスプロバイダに修理を依頼してください。 修理は、必ずAppleまたは Apple 正規サービスプロバイダに依頼してください。サービスについて詳しくは、 www.apple.com/jp/support/ipodを参照してください。 バッテリーを交換する iPod nano内の充電式バッテリーを自分で交換しようとしないでください。充電式バッテリー の交換は、必ずAppleまたは Apple 正規サービスプロバイダに依頼してください。バッテリー交換サービスについ て詳しくは、www.apple.com/jp/batteries/replacements.htmlを参照してください。 iPod nano の外側を清掃する iPod nanoに、インク、染料、口紅、泥、食品、油、化粧品などの汚れの原因 になるものが付いた場合は、すぐに清掃してください。iPod nanoを清掃するときは、すべてのケーブルを取り外し、 iPod nanoの電源を切ってください(スリープ/スリープ解除ボタンを押し続けます)。その後、柔らかくけば立たな い布を水で湿らせて使用してください。開口部に水が入らないように注意してください。iPod nanoを清掃するた めに、窓ガラス用洗剤、家庭用洗剤、スプレー式の液体クリーナー、有機溶剤、アルコール、アンモニア、研磨剤 は使用しないでください。 56iPod nano を充電する iPod nanoを充電するときは、付属の Apple DockコネクタUSBケーブルと Apple USB電源アダプタまたは USB 2.0 規格に準拠する別のデバイスの高電力型 USBポート、iPod nanoに対応するよ うに設計されている Appleブランドの別の製品やアクセサリ、または Appleの「Made for iPod」ロゴの使用が 認められた他社製アクセサリのみを使用してください。 iPod nanoで使用する前に、製品およびアクセサリの安全性に関する指示をすべてお読みください。Appleは、 他社製アクセサリの操作や、それらが安全性の規格や法規制に順守しているかどうかについては責任を負いません。 Apple USB電源アダプタを使って iPod nanoを充電する場合は、コンセントに差し込む前に、電源アダプタが完 全に組み立てられていることを確認してください。確認後、Apple USB電源アダプタをコンセントにしっかりと差し 込んでください。濡れた手で Apple USB電源アダプタを抜き差ししないでください。 Apple USB電源アダプタは、通常の使用中でも熱くなることがあります。常に、Apple USB電源アダプタの周り には十分な換気空間を設けるようにし、電源アダプタに触れる際には十分に注意してください。以下のいずれかの場 合には、Apple USB電源アダプタをコンセントから抜いてください:  電源コードまたはプラグが擦り切れたり損傷したりした場合。  アダプタが、雨、液体、または過度の湿気にさらされた場合。  アダプタのケースが損傷した場合。  アダプタを修理する必要があると思われる場合。  アダプタを清掃する場合。 聴覚の損傷を避ける ハンズフリーヘッドセットやヘッドフォンを大音量で使用すると、聴覚を損なうおそれがあり ます。iPod nanoに対応しているイヤフォンまたはヘッドフォンだけを使用してください。オーディオの電源を入れ、 音量を確認してから耳に装着するようにします。大音量で再生を続けていると、耳が慣れ、通常の音量のように聴こ えることがありますが、聴覚が損なわれている可能性があります。耳鳴りがする場合や話がよく聞こえない場合は、 聴くのを中止して、聴力検査を受けてください。音量が大きい程、聴覚に影響を受けるまでの時間が早くなります。 聴覚の専門家は、次のような方法で聴覚を保護することを勧めています:  大音量でハンズフリーヘッドセットやヘッドフォンを使用する時間を制限します。  周囲の騒音を遮断する目的で音量を上げることを避けます。  近くで人が話す声が聞こえない場合には、音量を下げます。 iPod nanoの最大音量の制限を設定する方法については、24 ページの「最大音量の制限を設定する」を参照して ください。 安全に運転する 乗り物を運転したり、自転車に乗ったりしながらiPod nanoを使用すると、注意力が妨げられ るおそれがあります。乗り物を運転しているときや自転車に乗っているときに iPod nanoの使用によって注意力が 妨げられると感じたときは、路肩に寄せて駐車または駐輪してからiPod nanoを操作してください。ヘッドフォン を(片耳のみの使用を含みます)使用するかどうかに関係なく、乗り物を運転したり、自転車に乗ったりしながら iPod nanoを使用することは、お勧めできません。地域によっては違法です。iPod nanoなどの携帯機器の使用 に関する、運転する地域の法律や条令を確認して、それに従ってください。 エアバッグが装備されている乗り物について エアバッグは、大きな力が加わると膨らみます。エアバッグの上やその 装備されている領域に、iPod nano やそのアクセサリを保管しないでください。 飛行機 飛行機での移動中は、iPod nanoの使用が禁止されている場合があります。 運動 運動プログラムを開始する前に、医師と相談して、十分な健康診断を受けることをお勧めします。ワークアウ トを始める前に、ウォーミングアップやストレッチングを行ってください。運動中は特に注意してください。ランニン グ中にデバイスを調整する場合は、必要に応じてランニング速度を落としてから調整してください。痛み、気分不良、 目まい、強い疲労感、または息切れを感じたときは、すぐに運動を中止してください。運動することによって、肉体 的な運動に関係する危険はあなたの責任です。そのような運動によって負傷した場合も含まれます。 コネクタとポートを使用する コネクタをポートに無理に押し込んだり、ボタンに過度の力を加えたりしないでくださ い。保証対象外の故障の原因になることがあります。コネクタとポートを簡単に接続できない場合は、それらの形 状が一致していない可能性があります。障害物がないこと、およびコネクタとポートの形状が一致していることを確 認し、ポートに対して正しい向きでコネクタを差し込んでください。 第 12章 安全にお使いいただくための注意点と清掃方法 57常に適切な温度の範囲内に iPod nano を置く iPod nanoは、温度が 0º ~35º C(32º~ 95º F)で動作し、 -20º~ 45º C(-4º~113º F)で保管されるように設計されています。低温や高温の条件下では、バッテリーの寿 命が一時的に短くなったり、iPod nanoが一時的に正常に動作しなくなることがあります。iPod nanoを駐車中 の乗り物や直射日光のあたる場所に置いたままにすると、これらの保管温度や動作温度の範囲を超えるおそれがあ ります。iPod nanoの内外で結露が発生しないように、iPod nanoを使用するときは急激な温度や湿度の変化を 避けてください。 iPod nanoの使用中またはバッテリーの充電中は、iPod nanoがやや熱を持ちますが、これは異常ではありません。 iPod nanoの外装には、装置内部の熱を外部の空気で冷却する機能があります。 爆発性雰囲気のある危険場所 爆発性雰囲気のある危険場所内では、iPod nanoの電源を切ってください。 iPod nanoを充電しないでください。すべての標識と指示に従ってください。危険場所内では、火花により爆発や 火災が生じる危険性があり、死亡または重大な人身事故に至るおそれがあります。 爆発性雰囲気のある危険場所は、多くの場合、その旨が明確に表示されています(必ずしも表示されているわけで はありません)。爆発性雰囲気のある危険場所には次の例が含まれます:燃料のある場所(ガソリンスタンドなど)、 燃料や化学薬品の移送または保管施設、液化石油ガス(プロパンまたはブタンなど)を使用する車両、化学薬品ま たは粉じん(穀物粉じん、ちり、金属粉など)を含む空気のある場所、および通常車両のエンジンを停止する旨が 勧告される場所。 iPod nano を適切に廃棄する iPod nanoの適切な廃棄方法、およびその他の法規制の順守に関する重要な情 報については、60 ページの「廃棄とリサイクルに関する情報」を参照してください。 58 第 12章 安全にお使いいただくための注意点と清掃方法その他の情報、サービス、サポート 13 iPod関連のソフトウェアやサービスについてまとめています。 知りたい内容 手順 サービスとサポート情報、ディスカッショ ン、チュートリアル、および Apple のソフ トウェアダウンロード 次を参照してください:www.apple.com/jp/support/ipodnano 「iTunes」を使用する 「iTunes」を開き、「ヘルプ」>「iTunes ヘルプ」と選択します。 「iTunes」のオンラインチュートリアル(一部の地域でのみ利用可能です)については、 次にアクセスしてください:www.apple.com/jp/support/itunes 「iPhoto」を使用する(Mac OS Xの場合)「iPhoto」を開き、「ヘルプ」>「iPhoto ヘルプ」と選択します。 iPod nanoに関する最新情報 iPod nano のユーザ登録をします。iPod nano のユーザ登録を行うには、お使いのコ ンピュータに「iTunes」をインストールし、iPod nano を接続します。 iPod nano のシリアル番号を確認する iPod nano のクリップの開いている方の端を見ます。または、「設定」>「情報」とタッ プして下にフリックします。 または、iPod nano をコンピュータに接続しているときに、「iTunes」のデバイスリスト で iPod nano を選択し、「概要」タブをクリックしてください。 保証サービスを受ける まず、このガイド、オンスクリーンヘルプ、およびオンライン参考情報の指示に従って ください。それから、次にアクセスしてください:www.apple.com/jp/support/ ipodnano 59法規制の順守に関する情報 FCC Compliance Statement This device complies with part 15 of the FCC rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) This device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. See instructions if interference to radio or TV reception is suspected. Radio and TV Interference This computer equipment generates, uses, and can radiate radio-frequency energy.If it is not installed and used properly̶that is, in strict accordance with Apple's instructions̶it may cause interference with radio and TV reception. This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device in accordance with the specifications in Part 15 of FCC rules.These specifications are designed to provide reasonable protection against such interference in a residential installation. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. You can determine whether your computer system is causing interference by turning it o∂. If the interference stops, it was probably caused by the computer or one of the peripheral devices. If your computer system does cause interference to radio or TV reception, try to correct the interference by using one or more of the following measures:  Turn the TV or radio antenna until the interference stops.  Move the computer to one side or the other of the TV or radio.  Move the computer farther away from the TV or radio.  Plug the computer in to an outlet that is on a di∂erent circuit from the TV or radio.(That is, make certain the computer and the TV or radio are on circuits controlled by di∂erent circuit breakers or fuses.) If necessary, consult an Apple Authorized Service Provider or Apple. See the service and support information that came with your Apple product. Or, consult an experienced radio/TV technician for additional suggestions. Important: Changes or modifications to this product not authorized by Apple Inc. could void the EMC compliance and negate your authority to operate the product. This product was tested for EMC compliance under conditions that included the use of Apple peripheral devices and Apple shielded cables and connectors between system components. It is important that you use Apple peripheral devices and shielded cables and connectors between system components to reduce the possibility of causing interference to radios, TV sets, and other electronic devices.You can obtain Apple peripheral devices and the proper shielded cables and connectors through an Apple Authorized Reseller. For non-Apple peripheral devices, contact the manufacturer or dealer for assistance. Responsible party (contact for FCC matters only): Apple Inc. Corporate Compliance 1 Infinite Loop, MS 26-A Cupertino, CA 95014 Industry Canada Statement This device complies with Industry Canada license- exempt RSS standard(s). Operation is subject to the following two conditions: (1) this device may not cause interference, and (2) this device must accept any interference, including interference that may cause undesired operation of the device. Cet appareil est conforme aux normes CNR exemptes de licence d’Industrie Canada. Le fonctionnement est soumis aux deux conditions suivantes : (1) cet appareil ne doit pas provoquer d’interférences et (2) cet appareil doit accepter toute interférence, y compris celles susceptibles de provoquer un fonctionnement non souhaité de l’appareil. European Community Japan VCCI Class B Statement Korea Class B Statement B ( ) (B ) , . Russia バッテリーの交換 充電式バッテリーの交換は、必ず Appleまたは Apple正規サービス プロバイダに依頼してください。バッテリー交換サービスについて詳し くは、www.apple.com/jp/batteries/replacements.htmlを参 照してください。 廃棄とリサイクルに関する情報 お使いの iPodを廃棄する際は、地域法および条例に従って適切に処 分してください。この製品にはバッテリーが内蔵されているため、家 庭廃棄物とは分けて廃棄する必要があります。お使いの iPodが製品 寿命に達した場合は、リサイクルの方法についてAppleまたは地方 自治体にお問い合わせください。 60Appleのリサイクルプログラムについては、次の Webサイトを参照 してください:www.apple.com/jp/recycling Deutschland: Dieses Gerät enthält Batterien. Bitte nicht in den Hausmüll werfen. Entsorgen Sie dieses Gerätes am Ende seines Lebenszyklus entsprechend der maßgeblichen gesetzlichen Regelungen. Nederlands: Gebruikte batterijen kunnen worden ingeleverd bij de chemokar of in een speciale batterijcontainer voor klein chemisch afval (kca) worden gedeponeerd. China Battery Statement Taiwan Battery Statement Turkiye: EEE yönetmeliğine (Elektrikli ve Elektronik Eşyalarda Bazı Zararlı Maddelerin Kullanımının Sınırlandırılmasına Dair Yönetmelik) uygundur. European Union—Disposal Information: This symbol means that according to local laws and regulations your product should be disposed of separately from household waste. When this product reaches its end of life, take it to a collection point designated by local authorities. Some collection points accept products for free. The separate collection and recycling of your product at the time of disposal will help conserve natural resources and ensure that it is recycled in a manner that protects human health and the environment. Union Européenne—informations sur l’élimination Le symbole ci-dessus signifie que vous devez vous débarasser de votre produit sans le mélanger avec les ordures ménagères, selon les normes et la législation de votre pays. Lorsque ce produit n'est plus utilisable, portez-le dans un centre de traitement des déchets agréé par les autorités locales. Certains centres acceptent les produits gratuitement. Le traitement et le recyclage séparé de votre produit lors de son élimination aideront à préserver les ressources naturelles et à protéger l'environnement et la santé des êtres humains. Europäische Union—Informationen zur Entsorgung Das Symbol oben bedeutet, dass dieses Produkt entsprechend den geltenden gesetzlichen Vorschriften und getrennt vom Hausmüll entsorgt werden muss. Geben Sie dieses Produkt zur Entsorgung bei einer o∑ziellen Sammelstelle ab. Bei einigen Sammelstellen können Produkte zur Entsorgung unentgeltlich abgegeben werden. Durch das separate Sammeln und Recycling werden die natürlichen Ressourcen geschont und es ist sichergestellt, dass beim Recycling des Produkts alle Bestimmungen zum Schutz von Gesundheit und Umwelt beachtet werden. Unione Europea—informazioni per l’eliminazione Questo simbolo significa che, in base alle leggi e alle norme locali, il prodotto dovrebbe essere eliminato separatamente dai rifiuti casalinghi. Quando il prodotto diventa inutilizzabile, portarlo nel punto di raccolta stabilito dalle autorità locali. Alcuni punti di raccolta accettano i prodotti gratuitamente. La raccolta separata e il riciclaggio del prodotto al momento dell’eliminazione aiutano a conservare le risorse naturali e assicurano che venga riciclato in maniera tale da salvaguardare la salute umana e l’ambiente. Europeiska unionen—uttjänta produkter Symbolen ovan betyder att produkten enligt lokala lagar och bestämmelser inte får kastas tillsammans med hushållsavfallet. När produkten har tjänat ut måste den tas till en återvinningsstation som utsetts av lokala myndigheter. Vissa återvinningsstationer tar kostnadsfritt hand om uttjänta produkter. Genom att låta den uttjänta produkten tas om hand för återvinning hjälper du till att spara naturresurser och skydda hälsa och miljö. Brasil—Informações sobre descarte e reciclagem O símbolo acima indica que este produto e/ou sua bateria não devem ser descartadas no lixo doméstico. Quando decidir descartar este produto e/ou sua bateria, faça-o de acordo com as leis e diretrizes ambientais locais. Para informações sobre o programa de reciclagem da Apple, pontos de coleta e telefone de informações, visite www.apple.com/br/environment. 環境向上への取り組み Appleでは、事業活動および製品が環境に与える影響をできる限り 小さくするよう取り組んでいます。 詳しくは、www.apple.com/jp/environmentを参照してください。 61K Apple Inc. © 2011 Apple Inc. All rights reserved. Apple、Appleロゴ、Finder、iLife、iPhoto、iPod、iPod nano、 iTunes、Mac、Macintosh、Mac OS、Made for iPodロゴ、および QuickTimeは、米国その他の国で登録された Apple Inc.の商標です。 Multi-Touchおよび Shuπeは、Apple Inc.の商標です。 iTunes Storeは、米国その他の国で登録された Apple Inc.のサービス マークです。 NIKEとSwooshデザインは、NIKE, Inc.およびその系列会社の商標です。 商標の使用は実施権に基づいています。 本書に記載のその他の社名、商品名は、各社の商標または登録商標であ る場合があります。 本書に記載の他社商品名は参考を目的としたものであり、それらの製品の 使用を強制あるいは推奨するものではありません。また、Apple Inc.は他 社製品の性能または使用につきましては一切の責任を負いません。すべて の同意、契約、および保証は、ベンダーと将来のユーザとの間で直接行わ れるものとします。 本書には正確な情報を記載するように努めました。ただし、誤植や制作上 の誤記がないことを保証するものではありません。 J019-2083/2011-10  Mac Pro 073-1058 Rev. A ハードディスク 交換手順 本書に記載されている手順に従って正しく行ってください。こちらの手順で行わず装置が故障した場 合は、製品保証は適用されません。 注意:Mac Pro では、4 つの内部ハードディスクベイで、4 つのシリアル ATA (SATA) 3 Gbps のハー ドディスクを使用できます。ほとんどの構成では、1 つのハードディスクが一番左の (ベイ 1) ベイに 設置されています。ハードディスクは以下の仕様を満たす必要があります。 種類:SATA 3 Gbps 幅:3.9 インチ (102 mm) 奥行き:5.7 インチ (147 mm) 高さ:1.0 インチ 必要なツール この手順は、#1 プラスドライバーがあればできます。 コンピュータを開く コンピュータをシステム終了します。 警告:内部コンポーネントまたはインストールするコンポーネントの破損や人体へのケガを防ぐ ため、コンピュータを開く前に必ずコンピュータをシステム終了してください。コンピュータの 電源がオンの状態で、コンピュータを開いたり、アイテムを取り付けようとしたりしないでくだ さい。 コンピュータの内部コンポーネントの温度が下がるまで、5 ~ 10 分待ちます。 警告:システム終了直後の内部コンポーネントは非常に熱くなっています。コンピュータの温度 が下がってから、作業を続けてください。 コンピュータから、電源コード以外のすべての外部ケーブルを外します。 体内の静電気を除去するため、コンピュータの背面にある PCI アクセスカバーの金属部分に触れ ます。 重要:コンピュータ内部の部品に触れるときや内部に部品を取り付けるときは、必ず静電気を除 去してください。静電気の帯電を防ぐために、作業を終えてコンピュータを閉じるまでは部屋の 中を歩き回らないでください。 • • • • 1. 2. 3. 4.Mac Pro Hard Drive  電源コードを抜きます。 側面のアクセスパネルをおさえて、コンピュータの背面にあるラッチを持ち上げます。 警告:アクセスパネルの端と筐体は鋭くなっています。取り扱いには十分注意してください。 アクセスパネルを取り外し、柔らかく清潔な布で覆われた平らな台の上に置きます。 5. 6. 7.Mac Pro Hard Drive  取り付けられたハードディスクを取り外す 開いている面が上になるように、コンピュータをゆっくりと寝かせます。 重要:背面パネルのラッチが上向きになっていることを確認します。ラッチが下向きになってい ると、ハードディスクとキャリアが固定され、取り外すことができなくなります。 ハードディスクの位置を確認します。 ドライブベイからハードディスクを引き出します。 1. 2. 3.Mac Pro Hard Drive  ドライブをキャリアにマウントしている 4 本のネジを外し、キャリアからドライブを取り外します。 重要:ハードディスクを取り外したり、取り付ける際は、ドライブの左右を持ってください。ドライ ブ下部にある回路基盤に触れないよう注意してください。 交換用のハードディスクを取り付ける 交換用のハードディスクをキャリアに置き、4 本のマウントネジで固定します。 キャリアをドライブベイのガイドに沿ってスライドさせ、ドライブをベイに押し込みます。 コンピュータを閉じる アクセスパネルを元に戻します。 注意:アクセスパネルを元に戻す前に、ラッチが上向きになっていることを確認してください。 ラッチが下向きになっていると、アクセスパネルは筐体に正しくはまりません。 ラッチを押して、アクセスパネルを固定します。 警告:コンピュータの内部および外部の部品をすべて元に戻し、コンピュータの筐体を閉じるま で、コンピュータの電源を入れないでください。筐体が開いている状態、または部品が足りない 状態でコンピュータを起動すると、コンピュータの破損やケガの原因になることがあります。 4. 1. 2. 1. 2.Mac Pro Hard Drive   Apple Computer, Inc. © 2006 Apple Computer, Inc. All rights reserved. 著作権法により、Apple の書面による事前の許諾を得ることなく本書の一部あるいは全部をコピーす ることを禁じます。 本書に記載されている情報の正確性には最大の注意を払っていますが、Apple は印刷または事務作業 上による誤りがないことを保証するものではありません。 Apple 1 Infinite Loop Cupertino, CA 95014-2084 USA + 1 408 996 1010 http://www.apple.com Apple、Apple ロゴ、Mac、Macintosh、および Mac Pro は米国その他の国で登録された米国アップ ルコンピュータ社の商標です。 In App Purchaseプログ ラミングガイド目次 はじめに 5 対象読者 5 この書類の構成 5 関連項目 6 In-App Purchaseの概要 7 プロダクト 7 App Storeへのプロダクトの登録 8 機能の配布 10 組み込みプロダクトモデル 10 サーバプロダクトモデル 11 プロダクト情報の取得 14 App Storeへのリクエストの送信 14 SKRequest 14 SKRequestDelegate 15 プロダクトに関する情報のリクエスト 15 SKProductsRequest 15 SKProductsRequestDelegate 16 SKProductsResponse 16 SKProduct 16 購入を処理する 17 ペイメントの受け取り 17 SKPayment 18 SKPaymentQueue 18 SKPaymentTransaction 18 SKPaymentTransactionObserver 18 トランザクションのリストア 19 アプリケーションへのStoreの追加 20 段階的手順 20 次に学ぶこと 25 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 2Storeレシートの確認 26 App Storeを使用したレシートの確認 26 Storeレシート 27 Storeのテスト 29 サンドボックス環境 29 サンドボックスでのテスト 29 サンドボックスでのレシートの有効性確認 30 自動更新購読(Auto-Renewable Subscriptions) 31 自動更新購読のStoreへの追加 31 クライアントアプリケーションの設計 32 自動更新購読のレシートの確認方法 32 自動更新購読のリストア 34 書類の改訂履歴 35 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 3 目次図、表 In-App Purchaseの概要 7 図 1-1 App Storeモデル 7 図 1-2 組み込みプロダクトの配布 11 図 1-3 サーバプロダクトの配布 12 プロダクト情報の取得 14 図 2-1 Store Kitリクエストモデル 14 図 2-2 ローカライズされたプロダクト情報のリクエスト 15 購入を処理する 17 図 3-1 ペイメントリクエストのキューへの追加 17 Storeレシートの確認 26 表 5-1 購入情報のキー 28 自動更新購読(Auto-Renewable Subscriptions) 31 表 7-1 自動更新購読のステータスコード 33 表 7-2 自動更新購読情報のキー 33 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 4In-AppPurchaseを使うと、アプリケーション内に直接販売機能(Store)を埋め込むことができます。 In-App Purchaseは、Store Kitフレームワークを使用してアプリケーションに実装します。Store Kitは、 アプリケーションに代わってAppStoreに接続し、ユーザからのペイメント(支払い)を安全に処理し ます。Store Kitは、ユーザにペイメントの承認を求めた後、ユーザが購入したアイテムを提供できる ようにアプリケーションに通知します。このアプリケーション内の支払い機能を使用して、アプリ ケーションの拡張機能や追加コンテンツに対するペイメントを受け取ることができます。 たとえば、In-App Purchaseを使用して次のようなシナリオを実装できます。 ● 基本バージョンにプレミアム機能が追加されたアプリケーション ● ユーザが新しい本を購入してダウンロードできるブックリーダーアプリケーション ● 新しい環境(レベル)の購入を提案するロールプレイングゲーム ● プレーヤーが仮想の不動産を購入できるオンラインゲーム Important In-App Purchaseが行うのはペイメントの受け取りのみです。デベロッパは、組み込み 機能のロック解除や独自サーバからのコンテンツのダウンロードなど、追加の機能をすべて提供 する必要があります。このドキュメントでは、アプリケーションへStoreを追加するための技術的 な要件について詳しく説明します。In-App Purchaseを使用する際のビジネス要件については、App Store Resource Centerを参照してください。また、販売できるプロダクトや、アプリケーションで それらを提供するために必要な手順などについては、ライセンス契約にある明確な取扱規定を確 認する必要があります。 対象読者 このドキュメントは、アプリケーション内でユーザに対して有料の機能追加を提供することを目的と するデベロッパを対象としています。 この書類の構成 このドキュメントは、次の章で構成されています。 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 5 はじめに● “In-App Purchaseの概要” (7 ページ)では、In-App Purchaseが提供する機能について説明しま す。 ● “プロダクト情報の取得” (14 ページ)では、アプリケーションが提供するプロダクトについて の情報をApp Storeから取得する方法について説明します。 ● “購入を処理する” (17 ページ)では、App Storeからのペイメントをアプリケーションで要求す る方法について説明します。 ● “アプリケーションへのStoreの追加” (20 ページ)では、アプリケーションへStoreを追加する手 順を説明します。 ● “Storeレシートの確認” (26 ページ)では、App Storeから受領したレシートをサーバで確認する 方法を説明します。 ● “Storeのテスト” (29 ページ)では、サンドボックス環境を使用してアプリケーションをテスト する方法を説明します。 ● “自動更新購読(Auto-Renewable Subscriptions)” (31 ページ)では、アプリケーションがApple Storeを使用して更新処理を管理することで、定期購読を実装する方法を説明します。 関連項目 App Store Resource Centerでは、ビジネス面におけるIn-App Purchaseの使用と、アプリケーションでプ ロダクトを販売するために必要なステップについて説明しています。 『iTunes Connect Developer Guide』では、App Storeでのプロダクトおよびアカウントテストの設定方法 について説明しています。 『Store Kit Framework Reference』では、App Storeとやり取りするためのAPIを説明しています。 はじめに 関連項目 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 6StoreKitは、アプリケーションに代わってAppStoreとやり取りします。アプリケーションはStoreKitを 使用して、アプリケーションで提供するプロダクトについてのローカライズされた情報をAppStoreか ら受け取ります。アプリケーションはこの情報をユーザに表示し、ユーザがアイテムを購入できるよ うにします。ユーザがアイテムを購入すると、アプリケーションはStore Kitを使用してユーザからペ イメントを受け取ります。図 1-1に基本的なStoreモデルを示します。 図 1-1 App Storeモデル Response Request My App Mac or iOS Device App Store Store Kit Store Kit APIは、アプリケーションにStoreを追加する処理の一部分にすぎません。デベロッパは、提 供するプロダクトをどのように追跡するか、アプリケーションでユーザにStoreをどのように示すか、 Storeでユーザが購入したプロダクトをアプリケーションでどのように提供するかを決定する必要があ ります。以降この章では、プロダクトを作成し、アプリケーションへStoreを追加するプロセスについ て説明します。 プロダクト アプリケーションのStoreで販売する機能はすべてプロダクトです。プロダクトは、デベロッパが新規 アプリケーションを作成するのと同じ方法で、iTunesConnectを通してAppStoreに関連付けられます。 In-App Purchaseを使用して販売できるプロダクトは、次の4つがサポートされています。 ● コンテンツ(Content)。アプリケーションで提供できる電子書籍、雑誌、写真、アート作品、 ゲームのレベルと登場人物、その他のデジタルコンテンツを含みます。 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 7 In-App Purchaseの概要● 機能プロダクト(Functionality Product)。アプリケーションですでに提供済みの機能をロック解 除したり、拡張したりします。たとえば、あるゲームを出荷する際に、ユーザが購入できる、よ り小さな単位のゲームを複数同梱して出荷することが考えられます。 ● サービス(Service)。たとえば、音声のテキスト化などの一度限りのサービスをユーザに請求で きます。1回のサービス利用につき、個々の購入が発生します。 ● 定期購読(Subscription)。 コンテンツやサービスを継続的に利用できるようにします。たとえ ば、アプリケーションから金融情報やオンラインゲームのポータルへのアクセスを1ヶ月単位で 提供するなどが考えられます。 In-App Purchaseは、プロダクトを作り出すための汎用のメカニズムを提供しますが、プロダクトの実 装方法の詳細はデベロッパに委ねています。ただし、アプリケーションの設計においては、以下に示 すように留意すべき重要なガイドラインがいくつかあります。 ● アプリケーションの中で提供できるのは電子商品または電子サービスに限られています。In-App Purchaseを使って実物の商品やサービスを販売することはできません。 ● 中間通貨のようなアイテムを提供することはできません。これは、特定の商品やサービスを購入 するということがユーザに認識されることが重要であるためです。 ● 販売用に提供するアイテムには、ポルノ、誹謗、中傷、ギャンブル(ギャンブルのシミュレー ションであれば問題ありません)や、それらに関連するようなものを含めないようにします。 In-App Purchaseを使用して提供できるものの詳細については、ライセンス契約を参照してください。 App Storeへのプロダクトの登録 Storeで提供するプロダクトはすべて、最初に、iTunes Connectを通してApp Storeに登録する必要があ ります。プロダクトを登録する際は、プロダクト名、説明、価格とともに、App Storeとアプリケー ションで使用するその他のメタデータを提供します。 特定のプロダクトは、プロダクトIDと呼ばれる一意の文字列を使用して識別します。Store Kitを使用 してAppStoreとやり取りする際に、アプリケーションはプロダクトIDを使用して、デベロッパがプロ ダクトに指定した設定データを取得します。その後、ユーザがプロダクトを購入する際に、アプリ ケーションはプロダクトIDを使用して購入されるプロダクトを識別します。 App Storeはさまざまな種類のプロダクトに対応しています。 ● Consumable(消耗型)プロダクト。必要なときにユーザが毎回購入する必要があるプロダクトで す。たとえば、一度限りのサービスは一般的に消耗型プロダクトとして実装します。 In-App Purchaseの概要 App Storeへのプロダクトの登録 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 8● Non-consumable(非消耗型)プロダクト。特定ユーザが一度だけ購入するプロダクトです。非消 耗型プロダクトは、一度購入すると購入したユーザのiTunesアカウントに関連付けられたすべて のデバイスに提供されます。StoreKitには、非消耗型プロダクトを複数のデバイスでリストア(復 元)するためのサポート機能が含まれています。 ● Auto-renewable subscriptions(自動更新購読)。非消耗型プロダクトと同様の方法でユーザのす べてのデバイスに送付されます。しかし、自動更新購読はほかの点で異なっています。iTunes Connectで自動更新購読を作成した場合、購読の期間を選択します。App Storeは、期限が切れる たびに自動的に定期購読を更新します。ユーザが定期購読の更新を許可しないを選択すると、定 期購読の有効期限が切れた後、ユーザの定期購読へのアクセスは取り消されます。アプリケー ションは、定期購読が現在アクティブで、最新のトランザクションに対する更新されたレシート も受け取れることを検証する責任があります。 ● Freesubscriptions(無料購読)。無料購読できるプロダクトをNewsstandに置きます。サインアッ プしたユーザは、Apple IDに関連付けられたどのデバイスからでも購読できます。期限切れにな ることはありません。また、購読にはNewsstand対応アプリケーションが必要です。 ● Non-renewingsubscriptions(非更新購読)。一定の期間だけ提供するプロダクトを作成するため の仕組みです。非更新購読には、自動更新購読といくつか主要な違いがあります。 ● 定期購読の期間は、iTunesConnectでプロダクトを作成するときに宣言されていません。この 情報をユーザに提供することは、アプリケーションの責任です。ほとんどの場合、プロダク トの説明に購読期間を含めます。 ● 非更新購読は、複数回購入(消耗型プロダクトのように)される可能性があり、App Storeが 自動的に更新することはありません。必要ならば、更新処理はアプリケーション内に別途実 装する必要があります。特に、定期購読の有効期限を確認し、プロダクトの購入を促進する ようにアプリケーションで行う必要があります。 ● ユーザが保持するすべてのデバイスに非更新購読を送る必要があります。非更新購読を、Store Kitがすべてのデバイスに自動的に同期することはありません。このインフラストラクチャを 自分で実装する必要があります。たとえば、ほとんどの定期購読は外部のサーバから提供さ れます。サーバはユーザを識別するメカニズムを実装して、定期購読とこれを購入している ユーザを関連付ける必要があります。 App Storeへのプロダクトの登録方法の詳細については、『iTunes Connect Developer Guide』を参照して ください。 In-App Purchaseの概要 App Storeへのプロダクトの登録 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 9機能の配布 ユーザにプロダクトを提供するためにアプリケーションで使用する配布メカニズムは、アプリケー ションの設計と実装に大きく影響します。プロダクトの配布に使われる、デベロッパが想定すべき基 本的な2つの方法として、組み込みモデルとサーバモデルがあります。どちらのモデルでも、デベロッ パはStoreで提供したプロダクト群を追跡し、ユーザによって問題なく購入されたプロダクトを配布し ます。 組み込みプロダクトモデル 組み込みプロダクトモデルでは、プロダクトの配布に必要なすべてをアプリケーションに組み込みま す。このモデルは、アプリケーション内の機能をロック解除するためにもっともよく使われます。ア プリケーションのバンドル内で提供したコンテンツを配布するために、このモデルを使用することも できます。このモデルの重要な利点は、プロダクトをアプリケーションからすぐにユーザに配布でき る点です。組み込みプロダクトのほとんどは非消耗型にするべきです。 Important In-App Purchaseは、問題なく購入された後のアプリケーションにパッチを適用する機 能を提供しません。プロダクトでアプリケーションのバンドルを変更する必要がある場合、App Storeにアプリケーションの更新版を配布しなければなりません。 プロダクトを識別するために、アプリケーションではアプリケーションバンドルにプロダクトIDを格 納します。Appleは、プロパティリスト(plist)を使用して組み込み機能のプロダクトIDを追跡するこ とをお勧めします。コンテンツ駆動型のアプリケーションでは、これを使用してアプリケーションの ソースを変更せずに新しいコンテンツを追加できます。 あるプロダクトが問題なく購入された後は、アプリケーションでは機能のロック解除を行い、それを ユーザに配布しなければなりません。機能をロック解除するもっとも簡単な方法は、アプリケーショ ンの環境設定を変更することです。“App-Related Resources”を参照してください。アプリケーションの 環境設定は、ユーザがiOSベースのデバイスをバックアップするときにバックアップされます。購入 したものが失われないようにアイテムの購入後にデバイスをバックアップするよう、ユーザに勧める とよいでしょう。 In-App Purchaseの概要 機能の配布 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 10図 1-2に、アプリケーションが組み込みのプロダクトを配布する一連の動作を示します。 図 1-2 組み込みプロダクトの配布 App Store アプリケーション 1 6 2 アプリケーションがバンドル からプロダクトIDのリストを 取得 アプリケーションがトラン ザクションを読み取り購入 されたコンテンツを配布 プロダクト情報を取得する ため、アプリケーションが App Storeにリクエストを 送信 3 App Storeはプロダクト 情報を返送 アプリケーションから App Storeにペイメント リクエストを送信 7 8 App Storeがペイメント を処理して完了済み トランザクションを返送 4 アプリケーションがプロダクト 情報を使ってユーザにStore を表示 ユーザがStoreから アイテムを選択 5 サーバプロダクトモデル サーバプロダクトモデルでは、アプリケーションにプロダクトを配布するサーバをデベロッパが別途 用意します。サーバによる配布は、アプリケーションバンドルを変更せずにデータとしてプロダクト を配布できるため、定期購読、サービス、およびコンテンツに適しています。たとえば、ゲームでは 新しいプレイ環境(パズルやレベルなど)をアプリケーションに配布することができます。Store Kit はサーバの設計や、アプリケーションとのやり取りについては定義していません。アプリケーション とデベロッパのサーバ間のすべてのやり取りについての責任はデベロッパにあります。加えて、Store Kitは特定のユーザを識別するメカニズムを提供していません。設計によっては、ユーザを識別するメ カニズムをデベロッパが提供する必要があります。アプリケーションでこうしたメカニズム(たとえ ば、特定のユーザにどの定期購読が関連付けられているかを追跡するなど)を必要とする場合、デベ ロッパ自身でこれを設計し、実装する必要があります。 In-App Purchaseの概要 機能の配布 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 11図 1-3に組み込みモデルを展開して、サーバとのやり取りを示します。 図 1-3 サーバプロダクトの配布 App Store アプリケーション デベロッパサーバ 1 4 7 3 プロダクトIDのリストを取得 するためアプリケーションが サーバにリクエストを送信 アプリケーションはトラン ザクションからレシートを 取り出しサーバに送信 プロダクト情報を取得する ためアプリケーションから App Storeにリクエストを 送信 サーバがプロダクトIDのリスト を返送 これが有効なトランザク ションであると確認するため に、サーバからApp Storeに サーバは追跡記録を作成 するためにレシートデータ を記録 アプリケーションから App Storeにペイメント リクエストを送信 8 9 10 11 13 App Storeはペイメントを 処理して完了済みトラン ザクションを返送 12 App Storeがレシートデータ を解析し、レシートとその レシートが有効かどうかの 結果を返送 App Storeがプロダクト 情報を返送 アプリケーションがプロダクト 情報を使ってユーザにStore を表示 サーバは返されたレシート データを読み取りユーザが 購入したものを判断 14 サーバが購入されたコンテ ンツをアプリケーションに 配布 5 ユーザがStoreから アイテムを選択 6 2 レシートデータを送信 Appleは、プロパティリストにプロパティIDを含めるよりサーバからそれを取得することをお勧めし ます。こうすることで、アプリケーションを更新せずに新しいプロダクトを柔軟に追加できるように なります。 In-App Purchaseの概要 機能の配布 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 12サーバモデルでは、アプリケーションは、トランザクションに関連付けられた署名付きレシートを取 得し、それをサーバに送信します。サーバはそこでレシートの有効性確認とデコードを行い、どのコ ンテンツをアプリケーションに配布するかを判断できます。この処理については、“Storeレシートの 確認” (26 ページ)で詳しく説明します。 サーバモデルには、セキュリティと信頼性という懸念事項が伴います。セキュリティ上の脅威がない か環境全体をテストする必要があります。『Secure Coding Guide』で追加の推奨事項を説明していま す。 非消耗型プロダクトはStore Kitの組み込み機能を使ってリストアできますが、非更新購読型はサーバ からリストアしなければなりません。非更新購読型についての情報を記録し、ユーザにそれらをリス トアするのはデベロッパの責任です。任意で、消耗型プロダクトをサーバから追跡することもできま す。たとえば、消耗型プロダクトがサーバによって提供されるサービスの場合、リクエストの結果を ユーザが複数のデバイス上で取得できるようにすることもできます。 In-App Purchaseの概要 機能の配布 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 13アプリケーションでユーザにStoreを表示する準備ができたら、ユーザインターフェイスにApp Store からの情報を埋める必要があります。この章では、AppStoreからのプロダクトの詳細を要求する方法 を説明します。 App Storeへのリクエストの送信 Store Kitは、App Storeから情報を要求する一般的なメカニズムを提供しています。アプリケーション はリクエストオブジェクトを作成して初期化し、デリゲートをアタッチしてリクエストを開始します。 リクエストを開始するとリクエストがApp Storeに送信され、処理が行われます。App Storeがリクエ ストを処理すると、リクエストのデリゲートが非同期で呼び出されてアプリケーションへその結果を 返します。図 2-1にリクエストモデルを示します。 図 2-1 Store Kitリクエストモデル Response Request SKRequest SKRequestDelegate App Store 2 1 3 Store Kit リクエストの処理中にアプリケーションが終了した場合、アプリケーションはそれを再送する必要が あります。 SKRequest SKRequestはStoreに送信されたリクエストの抽象ベースクラスです。 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 14 プロダクト情報の取得SKRequestDelegate SKRequestDelegateは、正常に終了したリクエストと、エラーによって失敗したリクエストを処理 するためにアプリケーションが実装するプロトコルです。 プロダクトに関する情報のリクエスト アプリケーションは、プロダクトリクエストを使用してプロダクトに関するローカライズされた情報 を取得します。アプリケーションは、一連のプロダクトID文字列を含むリクエストを作成します。前 述したように、アプリケーションではプロダクトIDをアプリケーション内に組み込むか、外部サーバ からIDを取得します。 プロダクトリクエストを開始すると、プロダクトID文字列はAppStoreに送信されます。AppStoreは、 デベロッパが事前にiTunes Connectに入力したローカライズされた情報を返します。デベロッパはこ れらの情報を使ってStoreのユーザインターフェイスを埋めます。図 2-2にプロダクトリクエストを示 します。 図 2-2 ローカライズされたプロダクト情報のリクエスト SKProductsResponse SKProduct Name: Expansion Pack Description: New levels to explore! Price: $0.99 Response Request SKProductsRequest SKProductsRequestDelegate App Store 2 1 3 Product identifier: “Expansion” Store Kit Important ユーザに対してプロダクトの購入を許可する前に、特定のプロダクトID向けのプロダ クトリクエストを行わなければなりません。App Storeからプロダクト情報を取得することで、 iTunes Connectで販売できるとマークしたプロダクトに対する有効なプロダクトIDを使用している ことが保証されます。 SKProductsRequest SKProductsRequestオブジェクトは、Storeで表示するプロダクトのプロダクトID文字列のリストと 共に作成されます。 プロダクト情報の取得 プロダクトに関する情報のリクエスト 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 15SKProductsRequestDelegate SKProductsRequestDelegateプロトコルは、アプリケーション内のオブジェクトによって実装され、 Storeからのレスポンスを受信します。このプロトコルは、リクエストが正常に処理された場合に非同 期にレスポンスを受け取ります。 SKProductsResponse SKProductsResponseオブジェクトは、オリジナルのリクエスト内の有効なプロダクトIDごとに1つの SKProductを持ち、Storeが認識できなかったプロダクトIDのリストも持ちます。Storeは、次のような いくつかの理由でIDを認識できない場合があります。たとえば、プロダクトIDのスペルが間違ってい る、非売品としてマークされている、あるいはiTunes Connectでデベロッパが行った変更がすべての App Storeサーバに伝えられていないなどの理由があります。 SKProduct SKProductオブジェクトは、AppStoreに登録したプロダクトについてローカライズされた情報を提供 します。 プロダクト情報の取得 プロダクトに関する情報のリクエスト 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 16ユーザがアイテムを購入する準備が整うと、アプリケーションはAppStoreにペイメントの受け取りを 依頼します。アプリケーションからペイメントの依頼が発生すると、AppStoreは持続的なトランザク ションを作成し、ユーザがアプリケーションを終了して再起動したとしてもペイメント処理を続けま す。AppStoreは処理中のトランザクションのリストをアプリケーションと同期し、これらのトランザ クションのいずれかの状態が変化したらアプリケーションに最新情報を送信します。 ペイメントの受け取り ペイメントを受け取るには、図 3-1に示すように、アプリケーションでペイメントオブジェクトを作 成し、オブジェクトをペイメントキューに入れます。 図 3-1 ペイメントリクエストのキューへの追加 App Store 2 SKPaymentQueue addPayment: paymentQueue:updatedTransactions: SKPayment Product Identifier Quantity “Sword” 1 4 5 finishTransaction: 1 SKPaymentTransactionObserver Examine all completed purchases and deliver purchased items SKPaymentTransaction SKPaymentTransaction SKPaymentTransaction SKPaymentQueue SKPayment Product Identifier Quantity “Sword” 1 3 SKPayment Product Identifier Quantity “Shield” 1 SKPayment Product Identifier Quantity “Spear” 1 Application Store Kit 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 17 購入を処理するペイメントがペイメントキューへ追加されると、持続的なトランザクションが作成され保持されま す。ペイメント処理が完了すると、ペイメントの受け取りに関する情報でトランザクションが更新さ れます。アプリケーションは、トランザクションが更新された際にメッセージを受け取るオブザーバ を実装します。オブザーバは、購入されたアイテムをユーザに提供し、ペイメントキューからトラン ザクションを削除する必要があります。 SKPayment ペイメントの受け取りはペイメントオブジェクトで開始します。ペイメントオブジェクトにはプロダ クトIDと、必要に応じて、購入されるプロダクトの数量が含まれます。同一のペイメントを2回以上 キューに入れることもでき、ペイメントオブジェクトをキューに入れるたびにそれぞれがペイメント の別個のリクエストになります。 ユーザは、購入機能を「設定(Settings)」アプリケーションで無効にできます。購入処理をキューに入 れる前に、アプリケーションでまずペイメント処理を続けて良いか確認すべきです。これは、ペイメ ントキューのcanMakePaymentsメソッドを呼び出して行います。 SKPaymentQueue ペイメントキューはApp Storeとの通信に使用します。ペイメントがキューに追加されると、Store Kit はApp Storeへリクエストを送信します。Store Kitは、ユーザにペイメントを承認するように求めるダ イアログを表示します。完了したトランザクションはアプリケーションのオブザーバに返されます。 SKPaymentTransaction トランザクションはキューに追加されたすべてのペイメントごとに作成されます。それぞれのトラン ザクションは複数のプロパティを持ち、トランザクションの状態をアプリケーションが判断できるよ うになっています。ペイメントを受け取ると、トランザクションには正常に終了したトランザクショ ンについての詳細情報が追加されています。 アプリケーションでペイメントキューに対して、処理中のトランザクションのリストを求めることも 可能ですが、ペイメントキューが更新されたトランザクションのリストをペイメントキューのオブ ザーバに通知するまで待つのが一般的です。 SKPaymentTransactionObserver アプリケーションはオブジェクト上にSKPaymentTransactionObserverプロトコルを実装し、ペイ メントキューにオブザーバとして追加します。オブザーバの主要な責任は、完了したトランザクショ ンを検査し、正常に購入されたアイテムを引き渡し、これに関する一連のトランザクションをペイメ ントキューから削除することです。 購入を処理する ペイメントの受け取り 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 18アプリケーションは、ユーザがアイテムを購入しようとするまで待つのではなく、起動時にオブザー バをペイメントキューに関連付けるようにします。トランザクションはアプリケーションの終了時に も失われません。次のアプリケーション起動時に、StoreKitはトランザクションの処理を再開します。 アプリケーションの初期化中にオブザーバを追加することで、すべてのトランザクションが確実にア プリケーションに返されます。 トランザクションのリストア トランザクションが処理されキューから削除されると、通常は、アプリケーションに再度表示される ことはありません。しかし、アプリケーションがリストア可能であるべきプロダクト型をサポートす るならば、購入済みのプロダクトをリストアするためのインターフェイスを組み込む必要がありま す。ユーザはこのインターフェイスを使って、ほかのデバイスにプロダクトを追加したり、元のデバ イスから消えてしまった場合そこにリストアしたりすることができます。 Store Kitは、非消耗型、自動更新購読型、無料購読型のプロダクト用に、トランザクションをリスト アするための組み込み機能を提供します。トランザクションをリストアするには、アプリケーション でペイメントキューのrestoreCompletedTransactionsメソッドを呼び出します。トランザクショ ンをリストアするため、ペイメントキューはAppStoreにリクエストを送信します。これに応じて、す でに完了したトランザクションごとに、AppStoreが新しくリストアトランザクションを生成します。 リストアトランザクションオブジェクトのoriginalTransactionプロパティは、オリジナルのトラ ンザクションのコピーを保持しています。アプリケーションは、オリジナルトランザクションを取得 して購入したコンテンツのロック解除にそれを使うことでリストアトランザクションを処理します。 Store Kitは以前のトランザクションをすべてリストアした後、ペイメントキューオブザーバの paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished:メソッドを呼び出してオブザーバに通知 します。 リストア可能なプロダクトを(リストアインターフェイスを使わずに)ユーザが購入しようとする と、アプリケーションは、リストアトランザクションではなくそのアイテムの通常のトランザクショ ンを受信します。ただし、そのプロダクトについてユーザに二重請求することはありません。アプリ ケーションでは、オリジナルトランザクションとまったく同じようにこれらのトランザクションを扱 う必要があります。 非更新購読型および消耗型プロダクトは、Store Kitで自動的にリストアされません。しかし、非更新 購読型プロダクトは、リストア可能でなければなりません。これらのプロダクトをリストアするに は、購入された際にデベロッパ独自のサーバにトランザクションを記録し、ユーザのデバイスにこれ らのトランザクションをリストアする独自メカニズムを提供しなければなりません。 購入を処理する トランザクションのリストア 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 19この章では、アプリケーションにStoreを追加する手順を説明します。 段階的手順 プロジェクトをセットアップするときは、必ずStoreKit.frameworkにリンクするようにしてくださ い。その後、次のステップに従ってStoreを追加できます。 1. アプリケーションで配布するプロダクトを決めます。 提供できる機能のタイプには制限があります。Store Kitでは、アプリケーション自身にパッチを 適用したり、追加のコードをダウンロードしたりできません。プロダクトは、アプリケーション 内の既存のコードで操作するか、リモートサーバから配布されるデータファイルを使って実装す る必要があります。ソースコードの変更が必要な機能を追加する場合は、アプリケーションの更 新されたバージョンを出荷する必要があります。 2. iTunes Connectでプロダクトごとにプロダクト情報を登録します。 アプリケーションのStoreに新しいプロダクトを追加するたびに、再度このステップに戻ります。 すべてのプロダクトには一意のプロダクトID文字列が必要です。App Storeはこの文字列を使用し て、プロダクトの情報検索およびペイメント処理を行います。プロダクトIDは、iTunesConnectア カウントに固有のもので、アプリケーションを登録したときと同じような手順でiTunesConnectを 使用して登録します。 プロダクト情報の作成および登録処理については、『iTunes Connect Developer Guide』で説明して います。 3. ペイメント処理を進めてよいか判断します。 ユーザはアプリケーション内で購入機能を無効にできます。アプリケーションでは、新しいペイ メントリクエストをキューに入れる前に、ペイメントによる購入が可能かを確認する必要があり ます。この確認は、Storeをユーザに表示する前に行うのが良いでしょう(以下に示します)。あ るいは、ユーザが実際にアイテムを購入しようとするときに行うこともできます。後者の場合、 ユーザは、ペイメントを有効化させたときに、購入できるアイテムを確認できます。 if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) { // ユーザにStoreを表示する。 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 20 アプリケーションへのStoreの追加} else { // 購入できないことをユーザに警告する。 } 4. プロダクトに関する情報を取得します。 アプリケーションはSKProductsRequestオブジェクトを作成して、販売するアイテムの一連のプ ロダクトIDでそれを初期化し、リクエストにデリゲートを添付してリクエストを開始します。レス ポンスには、すべての有効なプロダクトID用にローカライズされたプロダクト情報が保持されま す。 レスポンスから取得した、有効なプロダクトのリストを保持しておきます。ユーザが購入するプ ロダクトを選択する際には、ペイメントリクエストを作成するためのプロダクトオブジェクトが 必要になります。 - (void) requestProductData { SKProductsRequest *request= [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers: [NSSet setWithObject: kMyFeatureIdentifier]]; request.delegate = self; [request start]; } - (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response { NSArray *myProducts = response.products; // プロダクトリストをもとにUIを構築する。 // プロダクトリストの参照を保存する。 } 5. ユーザに表示するプロダクトのユーザインターフェイスを追加します。 Store Kitはユーザインターフェイスクラスを提供していません。プロダクトを顧客にどのように 提供するかのルックアンドフィールを決めるのはデベロッパです。 6. トランザクションオブザーバをペイメントキューに登録します。 アプリケーションでトランザクションオブザーバをインスタンス化し、ペイメントキューのオブ ザーバとして追加します。 アプリケーションへのStoreの追加 段階的手順 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 21MyStoreObserver *observer = [[MyStoreObserver alloc] init]; [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:observer]; アプリケーションでは、アプリケーションの起動時にオブザーバを追加する必要があります。App Storeはアプリケーションがすべてのトランザクションの完了前に終了しても、キューに入れられ たトランザクションを記憶しています。初期化中にオブザーバを追加することで、以前キューに 入れられたすべてのトランザクションをアプリケーションで確実に認識することができます。 7. MyStoreObserverにpaymentQueue:updatedTransactions:メソッドを実装します。 新しいトランザクションが作成されたり更新されたりするたびに、オブザーバの paymentQueue:updatedTransactions:メソッドが呼び出されます。 - (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions { for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions) { switch (transaction.transactionState) { case SKPaymentTransactionStatePurchased: [self completeTransaction:transaction]; break; case SKPaymentTransactionStateFailed: [self failedTransaction:transaction]; break; case SKPaymentTransactionStateRestored: [self restoreTransaction:transaction]; default: break; } } } 8. オブザーバは、ユーザが正常にアイテムを購入したときにプロダクトを提供します。 - (void) completeTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction アプリケーションへのStoreの追加 段階的手順 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 22{ // アプリケーションではこれらの2つのメソッドを実装する必要がある [self recordTransaction:transaction]; [self provideContent:transaction.payment.productIdentifier]; // ペイメントキューからトランザクションを削除する [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction]; } 正常なトランザクションにはtransactionIdentifierプロパティ、および処理済みのペイメン トの詳細が記録されたtransactionReceiptプロパティが含まれます。この情報に対してアプリ ケーションがしなければならないことは特にありません。トランザクションの追跡記録を作成す るためにこの情報を記録しておく必要があるかも知れません。アプリケーションがサーバを使用 してコンテンツを配布する場合、レシートをサーバに送信してAppStoreで有効性を確認すること ができます。 ユーザが購入したプロダクトを提供するために必要なすべての手段を、アプリケーションは確実 に実行しなければなりません。ペイメントをすでに支払っているため、ユーザは新しく購入した プロダクトを受け取ることを期待します。この実装方法の推奨事項については、“機能の配 布” (10 ページ)を参照してください。 プロダクトを配布したら、アプリケーションはfinishTransaction:を呼び出してトランザクショ ンを完了する必要があります。finishTransaction:を呼び出すと、トランザクションはペイメ ントキューから削除されます。プロダクトをなくさないように、アプリケーションでは finishTransaction:を呼び出す前にプロダクトを配布する必要があります。 9. リストアされた購入のトランザクションを終了させます。 - (void) restoreTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction { [self recordTransaction: transaction]; [self provideContent: transaction.originalTransaction.payment.productIdentifier]; [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction]; } アプリケーションへのStoreの追加 段階的手順 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 23このルーチンは購入されたアイテムに対するルーチンと似ています。リストアされた購入は、異 なるトランザクションIDとレシートなど、新規のトランザクション情報を提供します。必要に応 じて任意の追跡記録の一部としてこの情報を別に保存できます。ただし、トランザクションを完 了する時点では、実際のペイメントオブジェクトを保持しているオリジナルのトランザクション を回復し、そのプロダクトIDを使用する方がよいかも知れません。 10. 失敗した購入のトランザクションを終了させます。 - (void) failedTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction { if (transaction.error.code != SKErrorPaymentCancelled) { // 必要に応じてここでエラーを表示する } [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction]; } 通常、トランザクションが失敗するのはユーザがアイテムの購入を取り止めたからです。アプリ ケーションは、失敗したトランザクションのerrorフィールドを読み取って、なぜトランザクショ ンが失敗したのかを正確に把握できます。 失敗した購入に対する唯一の要件は、アプリケーションでそれをキューから削除することです。 アプリケーションでユーザにエラーを表示するダイアログを出す場合、ユーザが購入をキャンセ ルした場合にエラーを表示しないようにする必要があります。 11. すべてのインフラストラクチャを設定したら、ユーザインターフェイスを終了できます。ユーザ がStore内のアイテムを選択したら、ペイメントオブジェクトを作成し、ペイメントキューに追加 します。 SKProduct *selectedProduct = <#from the products response list#>; SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:selectedProduct]; [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment]; Storeで2つ以上のプロダクトを購入できるようにする場合は、ペイメントを1つ作成し、数量プロ パティを設定することができます。 SKProduct *selectedProduct = <#from the products response list#>; SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:selectedProduct]; payment.quantity = 3; [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment]; アプリケーションへのStoreの追加 段階的手順 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 24次に学ぶこと これらの手順で示したコードは、アプリケーションに組み込むプロダクトモデルでの使用に適してい ます。サーバを使用してコンテンツを配布するアプリケーションの場合、アプリケーションとサーバ 間のやり取りに使用するプロトコルの設計と実装の責任はデベロッパにあります。また、サーバでは アプリケーションにプロダクトを配布する前にレシートを確認する必要もあります。 アプリケーションへのStoreの追加 次に学ぶこと 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 25アプリケーションでは、StoreKitから受領したレシートがAppleからきたものであることを確認する追 加ステップを実行する必要があります。これは、アプリケーションが定期購読、サービス、またはダ ウンロード可能なコンテンツの提供を別々のサーバに頼っている場合は特に重要です。自分のサーバ 上でレシートを確認することで、アプリケーションからのリクエストが有効なものであることを確認 できます。 Important iOSでは、Storeレシートの内容およびフォーマットは非公開であり、変更される場合が あります。アプリケーションで直接レシートのデータを分析しようとしないでください。ここで 説明している仕組みを使用して、レシートの有効性を確認し、そこに保存されている情報を取得 するようにしてください。 Mac OS Xでは、ストアレシートの内容や書式は『Validating Mac App Store Receipts』に記述されてい ます。Mac OS Xは、この章で説明するサーバ検証メソッドと、『Validating Mac App Store Receipts』 に記載されているローカル検証メソッドの、両方に対応しています。 App Storeを使用したレシートの確認 Store Kitが、ペイメントキューオブザーバに対して完了済みの購入を返した場合、トランザクション のtransactionReceiptプロパティにはトランザクションにとって重要な情報がすべて記録された署 名済みのレシートが含まれています。サーバからAppStoreにこのレシートを送信し、レシートが有効 なものであり、かつ改ざんされていないことを確認できます。AppStoreに直接送信されたクエリは、 RFC 4627に定義されているように、JSON辞書として送受信されます。 レシートを確認するには、次の手順を実行します。 1. トランザクションのtransactionReceiptプロパティ(iOSの場合)、またはアプリケーションバ ンドル内のレシートファイル(Mac OS Xの場合)からレシートデータを取得し、base64エンコー ドを使用してそれをエンコードします。 2. receipt-dataという名前の1つのキーと、手順1で作成した文字列でJSONオブジェクトを作成し ます。JSONコードは次のようになります。 { "receipt-data" : "(receipt bytes here) " 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 26 Storeレシートの確認} 3. HTTPのPOSTリクエストを使用してJSONオブジェクトをApp Storeに送信します。StoreのURLは https://buy.itunes.apple.com/verifyReceiptです。 4. App Storeから受信するレスポンスは、statusとreceiptの2つのキーからなるJSONオブジェクト です。次のようになるはずです。 { "status" : 0, "receipt" : { (receipt here) } } statusキーの値が0であれば、レシートは有効です。値が0以外であれば、レシートは無効です。 Storeレシート App Storeに送信したレシートは、トランザクションの情報をエンコードします。App Storeがレシー トの有効性を確認する際、レシートデータに格納されているデータはデコードされて、レスポンスの receiptキーに返されます。レシートレスポンスは、アプリケーションのSKPaymentTransactionに 返されるすべての情報が含まれているJSON辞書です。サーバはこのフィールドを使用して購入に関す る詳細を取得できます。Appleは、レシートデータのみをサーバに送信し、購入情報の詳細はレシー トの有効性確認によって取得することをお勧めします。AppStoreがレシートのデータが改ざんされて いないことを確認するため、サーバにレシートデータとトランザクションデータの両方を送信するよ り、レスポンスから情報を取得するほうがより安全です。 表 5-1に、購入に関する情報を取得するために使用するキーのリストを示します。これらのキーの多 くはSKPaymentTransactionクラスのプロパティと一致します。表 5-1に指定されていないキーは、 すべてAppleにより予約されています。 Storeレシートの確認 Storeレシート 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 27注意 キーのいくつかは、アプリケーションがApp Storeに接続しているのか、サンドボック ステスト環境に接続しているのかによって変化します。サンドボックスの詳細については、 “Storeのテスト” (29 ページ)を参照してください。 表 5-1 購入情報のキー キー 解説 購入したアイテム数。この値は、トランザクションのquantityプロ パティに保存されているSKPaymentオブジェクトのpaymentプロパ ティに対応します。 quantity 購入したアイテムのプロダクトID。この値は、トランザクションの productIdentifierプロパティに保存されているSKPaymentオブジェ クトのpaymentプロパティに対応します。 product_id 購入したアイテムのトランザクションID。この値は、トランザクショ ンのtransactionIdentifierプロパティに対応します。 transaction_id トランザクションの発生した日時。この値は、トランザクションの transactionDateプロパティに対応します。 purchase_date 以前のトランザクションをリストアするトランザクションについて は、これが元のトランザクションIDを保持します。 original_- transaction_id 以前のトランザクションをリストアするトランザクションについて は、これが元の購入日を保持します。 original_purchase_- date ペイメントトランザクションを作成したアプリケーションを一意に 識別するために、App Storeが使用する文字列。サーバが複数のアプ リケーションをサポートする場合、この値を使用してそれらを区別 できます。サンドボックス内で実行しているアプリケーションはま だapp-item-idを割り当てられていないため、サンドボックスで作 成されるレシートにはこのキーは存在しません。 app_item_id アプリケーションの改訂を一意に識別する任意の番号。サンドボッ クスで作成されたレシートにはこのキーは存在しません。 version_external_- identifier bid アプリケーション用のバンドルID。 bvrs アプリケーションのバージョン番号。 Storeレシートの確認 Storeレシート 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 28開発中、アプリケーションをテストして購入が正しく動作することを確認する必要があります。しか し、アプリケーションのテスト中に、ユーザに請求したくはありません。Appleが提供するサンドボッ クス環境を利用すると、会計処理を発生させることなくアプリケーションのテストが行えます。 注意 StoreKitはiOSシミュレータ上では動作しません。iOSシミュレータ上でアプリケーショ ンを実行していると、Store Kitは、アプリケーションがペイメントキューを取り出そうとす ると警告をログに記録します。Storeのテストは実際のデバイス上で行う必要があります。 サンドボックス環境 Xcodeからアプリケーションを起動すると、Store KitはApp Storeに接続しません。代わりに、サンド ボックスの特別なStore環境に接続します。サンドボックス環境はApp Storeのインフラストラクチャ を使用しますが、実際のペイメントは処理しません。サンドボックス環境は、ペイメントが正常に処 理されたかのようにトランザクションを返します。サンドボックス環境は、In-App Purchaseのテスト に制限されたiTunes Connectの特別なアカウントを使用します。サンドボックス内でのStoreのテスト に通常のiTunes Connectアカウントを使用することはできません。 アプリケーションをテストするには、iTunes Connectに特別なテストアカウントを1つ以上作成しま す。アプリケーションがローカライズされる地域ごとに、最低1つのテストアカウントを作成する必 要があります。テストアカウントの作成の詳細については、『iTunes Connect Developer Guide』を参照 してください。 サンドボックスでのテスト アプリケーションをサンドボックスでテストするには、次の手順に従います。 1. テスト用デバイスで自身のiTunesアカウントからログアウトします。 アプリケーションをテストする前に、まず通常のiTunesアカウントからログアウトする必要があ ります。iOS 3.0の「設定(Settings)」アプリケーションには、「Store」カテゴリがあります。iTunes アカウントからログアウトするには、アプリケーションを終了し、「設定(Settings)」アプリケー ションを起動して「Store」アイコンをクリックします。現在のアクティブなアカウントからサイ ンアウトしてください。 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 29 StoreのテストImportant 「設定(Settings)」アプリケーションにテスト用アカウントでサインインしないで ください。 2. アプリケーションを起動します。 自身のアカウントからサインアウトしたら、「設定(Settings)」を終了し、アプリケーションを起 動します。アプリケーションのStoreから購入を行うと、Store Kitはトランザクションを認証する ように促します。テストアカウントを使用してログインし、ペイメントを承認します。会計処理 は発生しませんが、ペイメントが行われたかのようにトランザクションが完了します。 サンドボックスでのレシートの有効性確認 サンドボックス環境で作成されたレシートの有効性を確認することもできます。サンドボックスから 受信したレシートの有効性を確認するコードは実際のAppStoreのものと同一ですが、サーバがサンド ボックスのURLにリクエストを指示しなければならないところが違います。 NSURL *sandboxStoreURL = [[NSURL alloc] initWithString: @"https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt"]; Storeのテスト サンドボックスでのレシートの有効性確認 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 30注意 購読が可能なのはiOS上に限ります。 In-App Purchaseを使用すると、標準的な方法で自動更新購読を実装できます。自動更新購読には、い くつか重要な特徴があります。 ● iTunesConnectで自動更新購読を設定したときに、購読の期間その他のマーケティングオプション も設定します。 ● 自動更新購読は、非消耗型プロダクトのリストアで使用したStore Kit関数を使用して、自動的に リストアされます。それぞれの更新に対するトランザクションだけでなく、オリジナルの購入ト ランザクションもアプリケーションに送付されます。“トランザクションのリストア” (19 ペー ジ)を参照してください。 ● サーバがAppStoreを使用してレシートを確認し、定期購読がアクティブで、かつAppStoreにより 更新されていたときに、App Storeはアプリケーションに更新済みのレシートを返します。 自動更新購読のStoreへの追加 自動更新購読を実装するには、次の手順に従います。 ● iTunesConnectに接続し、その接続を使用して新たに共有秘密鍵を作成します。共有秘密鍵は、自 動更新購読のレシートを検証する場合にサーバが提供する必要があるパスワードです。この共有 秘密鍵は、App Storeとの取引に対し、高いレベルのセキュリティを提供します。詳細について は、『iTunes Connect Developer Guide』を参照してください。 ● 新しい自動更新購読タイプを使用して、iTunes Connectで新しいプロダクトを設定します。 ● サーバでレシートを確認するためのコードを修正して、AppStoreに送信するJSONデータに共有秘 密鍵を追加するようにします。サーバ検証コードでは、応答を解析して、購読が期限切れか否か を判断しなければなりません。ユーザが購読を更新済みであれば、最新のレシートがサーバに返 されます。 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 31 自動更新購読(Auto-Renewable Subscriptions)クライアントアプリケーションの設計 多くの場合、クライアントアプリケーションは最小限の変更だけで、自動更新購読に対応できます。 実際、非消耗型プロダクトを回復する場合と同じコードを使用して自動更新購読を回復できるため、 クライアントアプリケーションはよりシンプルに作成されています。アプリケーションは、定期購読 が更新されたときに定期的に個別にトランザクションを受信します。アプリケーションはそれぞれの レシートを個別に検証する必要があります。 自動更新購読のレシートの確認方法 自動更新購読用のレシートの確認方法は、“Storeレシートの確認” (26 ページ)で説明された手順と ほとんど同じです。アプリケーションはJSONオブジェクトを作成して、App Storeに送信します。自 動更新購読用レシートのJSONオブジェクトには、2番目のパラメータがあります。iTunesConnectで以 前作成した共有秘密鍵です。 { "receipt-data" : "(receipt bytes here) ", "password" : "(shared secret bytes here) " } 応答にはレシートが正常に検証されたか否かを表すステータスフィールドがあります。 { "status" : 0, "receipt" : { (receipt here) }, "latest_receipt" : "(base-64 encoded receipt here) ", "latest_receipt_info" : { (latest receipt info here) } } ユーザのレシートが有効で、定期購読がアクティブならば、ステータスフィールドは0を保持し、 receiptフィールドにはデコード済みのレシートデータが設定されます。サーバが0以外のステータ ス値を受信した場合、表 7-1を使用して0以外のステータスコードを解釈します。 自動更新購読(Auto-Renewable Subscriptions) クライアントアプリケーションの設計 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 32表 7-1 自動更新購読のステータスコード ステータスコード 解説 21000 App Storeは、提供したJSONオブジェクトを読むことができません。 21002 receipt-dataプロパティのデータは形式が不正です。 21003 レシートを認証できません。 この共有秘密鍵は、アカウントのファイルに保存された共有秘密鍵と一致 しません。 21004 21005 レシートサーバは現在利用できません。 このレシートは有効ですが、定期購読の期限が切れています。ステータス コードがサーバに返される際、レシートデータもデコードされ、応答の一 部として返されます。 21006 このレシートはサンドボックスレシートですが、検証のためにプロダク ションサービスに送られました。 21007 このレシートはプロダクションレシートですが、検証のためにサンドボッ クスに送られました。 21008 Important この0以外のステータスコードは、自動更新購読についての情報を回復したときだけに 適応できます。ほかの種類のプロダクトの応答をテストする場合は、これらのステータスコード を使用しないでください。 JSONオブジェクトのreceiptフィールドには、レシートから解析された情報が保持されています。自動 更新購読のレシートデータには、1つの追加キーが含まれています。表 5-1 (28 ページ)で以前説明 したほかのキーは、定期購読用に少し変更されています。新規のキーと変更されたキーの詳細につい ては、表 7-2を参照してください。 表 7-2 自動更新購読情報のキー キー 解説 定期購読レシートの有効期限は、1970年1月1日00:00:00GMTからミリ 秒単位で表示されています。このキーは、リストアされたトランザ クションには含まれていません。 expires_date これには、最初に購入したときのトランザクション識別子が含まれ ます。この定期購入のすべての更新情報とリストアされたトランザ クションは、この識別子を共有します。 original_- transaction_id 自動更新購読(Auto-Renewable Subscriptions) 自動更新購読のレシートの確認方法 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 33キー 解説 最初に購入したときの購入日を保持しており、定期購入の開始日を 表します。 original_purchase_- date このトランザクションが発生した請求日を保持しています。更新可 能な定期購読のトランザクションに対しては、定期購読が更新され た日付になります。App Storeで解析されるレシートがこの定期購読 の最新のレシートである場合、このフィールドには更新された最新 の定期購読の日付を保持します。 purchase_date 応答にはreceipt_dataフィールドのほか、2つの新しいフィールドが入っているかも知れません。 ユーザの定期購読がアクティブで、サーバがAppStoreに送ったレシートに置き換わるトランザクショ ンで更新が行われた場合、latest_receiptフィールドには、この定期購読の最新の更新に対応する 新しいbase64でエンコードされたレシートが含まれます。この新しいレシートのデコード済みデータ も、latest_expired_receipt_infoフィールドに与えられます。サーバはこの新しいレシートを使 用して、最新の更新レコードを維持できます。 自動更新購読のリストア AppStoreは、定期購読を更新するたびに別のトランザクションを作成します。アプリケーションが以 前の購入情報をリストアするときに、Store Kitはそれぞれのトランザクションを送付します。この購 入の内容をリストアするには、アプリケーションで各トランザクションの購入日と定期購読の長さを 組み合わせる必要があります。定期購読の長さは、SKPaymentTransactionオブジェクトやAppStore レシート検証ソフトから送付されるレシートデータには含まれていません。各定期購読の長さについ ては、異なるプロダクト識別子を使用する必要があります。そうすればアプリケーションはプロダク ト識別子を定期購読の長さに変換できます。この長さと購入日付を使用して間隔を決定し、このレ シートが有効かどうかを判断します。 自動更新購読(Auto-Renewable Subscriptions) 自動更新購読のリストア 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 34この表は「In App Purchaseプログラミングガイド」の改訂履歴です。 日付 メモ プラットフォームをまたがる使い方を反映するよう図版を作り直し ました。コードから非推奨になったメソッドを削除しました。 2012-02-16 “アプリケーションへのStoreの追加”(20ページ)で、非推奨になっ たメソッドpaymentWithProductIdentifier:を paymentWithProduct:に置き換えました。 Mac OS Xにおけるこの技術の活用に関して細かな改訂を行いまし た。 2012-01-09 2011-10-12 概要の項に新しいタイプの購入方法に関する情報を追加しました。 2011-06-06 本書のMac OS X向けの初版。 自動更新購読に関して、最新のサーバの振る舞いに合わせて修正し ました。 2011-05-26 2011-03-08 更新可能な定期購読の章でキーのリストを訂正しました。 アプリケーションは購入情報の提出前に、必ず製品情報を取得する 必要があり、これによって製品が販売状態にあることを確認できる 旨を追加しました。更新可能な定期購読についての情報を追加しま した。 2011-02-15 2010-09-01 細かな編集を行いました。 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 35 書類の改訂履歴日付 メモ 2010-06-14 SKRequestについての説明をわかりやすくしました。 2010-01-20 JSONレシートオブジェクトの誤字を訂正しました。 レシートデータはbase64でエンコードしてから検証サーバに渡す必 要があることを追加しました。その他の細かな更新を行いました。 2009-11-12 「はじめに」の章を改訂しました。レシートデータの使い方を明確 にしました。プロダクトメタデータの作成について推奨する主要な 情報源として、『iTunesConnectDeveloperGuide』を記載しました。 ドキュメント名を『Store Kit Programming Guide』から『In App Purchase Programming Guide』に変更しました。 2009-09-09 Apple App Storeからのプロダクトの価格情報の取得に関する説明、 およびStoreでのレシートの確認に関する説明を追加しました。 2009-06-12 アプリケーションにStoreを実装するためのStoreKitAPIの使用方法に ついて説明した新規ドキュメント。 2009-03-13 書類の改訂履歴 2012-02-16 | © 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 36Apple Inc. © 2012 Apple Inc. All rights reserved. 本書の一部あるいは全部を Apple Inc. から書 面による事前の許諾を得ることなく複写複製 (コピー)することを禁じます。また、製品 に付属のソフトウェアは同梱のソフトウェア 使用許諾契約書に記載の条件のもとでお使い ください。書類を個人で使用する場合に限り 1 台のコンピュータに保管すること、またそ の書類にアップルの著作権表示が含まれる限 り、個人的な利用を目的に書類を複製するこ とを認めます。 Apple ロゴは、米国その他の国で登録された Apple Inc. の商標です。 キーボードから入力可能なAppleロゴについ ても、これを Apple Inc. からの書面による事 前の許諾なしに商業的な目的で使用すると、 連邦および州の商標法および不正競争防止法 違反となる場合があります。 本書に記載されているテクノロジーに関して は、明示または黙示を問わず、使用を許諾し ません。本書に記載されているテクノロジー に関するすべての知的財産権は、Apple Inc. が保有しています。本書は、Appleブランド のコンピュータ用のアプリケーション開発に 使用を限定します。 本書には正確な情報を記載するように努めま した。ただし、誤植や制作上の誤記がないこ とを保証するものではありません。 Apple Inc. 1 Infinite Loop Cupertino, CA 95014 U.S.A. アップルジャパン株式会社 〒163-1450 東京都新宿区西新宿 3 丁目20 番2 号 東京オペラシティタワー http://www.apple.com/jp/ App Store is a service mark of Apple Inc. Mac App Store is a service mark of Apple Inc. Apple, the Apple logo, iTunes, Mac, Mac OS, OS X, and Xcode are trademarks of Apple Inc., registered in the United States and other countries. IOS is a trademark or registered trademark of Cisco in the U.S. and other countries and is used under license. Apple Inc. は本書の内容を確認しておりますが、本 書に関して、明示的であるか黙示的であるかを問わ ず、その品質、正確さ、市場性、または特定の目的 に対する適合性に関して何らかの保証または表明を 行うものではありません。その結果、本書は「現状 有姿のまま」提供され、本書の品質または正確さに 関連して発生するすべての損害は、購入者であるお 客様が負うものとします。 いかなる場合も、Apple Inc. は、本書の内容に含ま れる瑕疵または不正確さによって生じる直接的、間 接的、特殊的、偶発的、または結果的損害に対する 賠償請求には一切応じません。そのような損害の可 能性があらかじめ指摘されている場合においても同 様です。 上記の損害に対する保証および救済は、口頭や書面 によるか、または明示的や黙示的であるかを問わ ず、唯一のものであり、その他一切の保証にかわる ものです。Apple Inc.の販売店、代理店、または従 業員には、この保証に関する規定に何らかの変更、 拡張、または追加を加える権限は与えられていませ ん。 一部の国や地域では、黙示あるいは偶発的または結 果的損害に対する賠償の免責または制限が認められ ていないため、上記の制限や免責がお客様に適用さ れない場合があります。 この保証はお客様に特定 の法的権利を与え、地域によってはその他の権利が お客様に与えられる場合もあります。  Xserve (Late 2006) 073-1089 Rev. A PCI 拡張カードライザー 交換手順 本書に記載されている手順に従って正しく行ってください。こちらの手順で行わず装置が故障した場 合は、製品保証は適用されません。 オンラインの手順書はこちらをご覧ください。http://www.apple.com/jp/support/diy/ 拡張カードライザーの概要 Xserve (Late 2006) には 2 つの拡張スロットがあります。 スロット 1 にはフルレングス (9 インチ) PCI-E または PCI-X カードを取り付けられます。 スロット 2 にはハーフレングス (6.6 インチ) PCI-E カードを取り付けられます。 拡張カードの取り付けに対応するように、Xserve (Late 2006) は 2 種類の PCI ライザーを使います。 PCI-E ライザーカードはどのスロットにも取り付け可能で、PCI-E カードにのみ対応します。 PCI-X ライザーはスロット 1 に取り付け可能で PCI-X カードにのみ対応します。 • • • •Xserve (Late 2006) PCI Expansion Card Riser Replacement Instructions  ライザーカードを交換する場合、取り付けられている PCI カードを交換用のライザーカードに移動す る必要があります。 Xserve 内部で安全に作業する Xserve 内部のコンポーネントを扱う場合は、その前に必ず Xserve の筐体に触れて静電気を除去しま す。静電気の発生を防ぐために、サーバ内部での作業を終えてカバーを元に戻すまでは部屋の中を歩 き回らないでください。静電気の放電による破損の可能性を最小限にするため、Xserve 内部の作業を 行うときは静電気防止リストストラップを着用します。 警告:Xserve 内部のコンポーネントや取り付けるコンポーネントの損傷を防ぐため、Xserve を開く 前には必ず Xserve の電源を切って電源コードを外します。電源が入ったままでサーバを開かないで ください。Xserve の電源を切っても、内部コンポーネントが非常に熱くなっていることがあります。 Xserve の温度が低くなるまで待ってから開けてください。 必要なツール この手順は、#1 プラスドライバーがあればできます。 Xserve をラックから取り外す サーバがしばらく使用できなくなることをユーザに通知します。 Xserve の電源を切って (詳しくは Xserve ユーザーズガイドを参照してください) Xserve の内部 コンポーネントの温度が低くなるまで待ちます。 警告:内部のコンポーネント、または取り付けや取り外しを行うコンポーネントの損傷を防ぐた め、Xserve を開く前には必ず Xserve の電源を切ります。電源が入ったままで Xserve を開けた り、内部の部品の取り付けや取り外しを行なおうとしないでください。Xserve の電源を切って も、内部コンポーネントが非常に熱くなっていることがあります。Xserve を開く前に、温度が 下がるまで 5 ~ 10 分間待ちます。 Xserve からすべてのケーブルを外します。 注意: 背面パネルからケーブルを外せない場合、小型のドライバーや平らなツールを使ってケー ブルコネクタのタブを押し込んでみてください。 作業を行っているときに誤ってドライブモジュールが外れないように、筐体キーを使って前面パ ネルの筐体ロックをロックします。 静電気を除去するため、サーバの金属ケースに触れます。 1. 2. 3. 4. 5.Xserve (Late 2006) PCI Expansion Card Riser Replacement Instructions  前面パネルの両端にある固定ネジを緩めます。 固定ネジを掴んで、セーフティラッチがかかるまで (ラックの半分くらい) Xserve を手前に引き 出します。 セーフティラッチがかかったら、Xserve のラックから出ている部分を掴んで、親指でラッチタブ を押し、Xserve をスライドさせて残りの部分をラックから出します。 Xserve を平らな場所に置いてロックを解除します。 Xserve を開く トップカバーの背面にある固定ネジを緩め、カバーを後方にスライドさせ取り外します。カバーが外 れない場合は、前面パネルの筐体のロックを確認します。 警告:Xserve の電源を切っても、内部コンポーネントが非常に熱くなっていることがあります。 Xserve の温度が低くなるまで待ってから開けてください。 重要: 静電気の放電による Xserve コンポーネントの破損の可能性を最小限にするため、Xserve 内部 の作業を行うときは可能であれば静電気防止リストストラップを着用します。 6. 7. 8. 9.Xserve (Late 2006) PCI Expansion Card Riser Replacement Instructions  取り付けられている拡張カードライザーを取り外す ライザーのブラケットを背面パネルに固定している 2 つの脱落防止ネジを緩めます。 拡張カードが取り付けられたままの状態で、ブラケットとライザーを注意深く引き上げて、ライ ザーをロジックボートから取り外します。 拡張カードを斜めに持ち上げてカードのポートが筐体に触れないようにし、ライザーとカードを Xserve から取り外します。 拡張カードをライザーに固定しているネジを取り外し、カードとライザーを引き離すようにそっ と引っ張って分けます。 警告:拡張カードの取り外しや取り付けを行う場合は、カードの端だけを持って作業してください。 カードのコネクタやその他のコンポーネントには触らないでください。カードを取り外す際はコネク タからまっすぐ取り出し、取り付ける際はまっすぐに差し込みます。カードを横方向に動かしたり、 無理にスロットに押し込んだりしないでください。交換用カードを取り付けたら、そっと引っ張って 適切に接続されているかを調べます。 1. 2. 3. 4.Xserve (Late 2006) PCI Expansion Card Riser Replacement Instructions  交換用拡張カードライザーを取り付ける PCI カードをライザースロットに入れて、拡張カードを交換用のライザーに移動します。次に、 カードをライザーに固定するネジを元に戻します。 ライザーとロジックボードのスロットを合わせて、押し込んでカードを取り付けます。 ライザーのブラケットを背面パネルに固定している 2 つの脱落防止ネジを締めます。 1. 2. 3.Xserve (Late 2006) PCI Expansion Card Riser Replacement Instructions  Xserve を閉じる カバーを元に戻して固定します。 Xserve をラック内にスライドさせ、前面の固定ネジを締めて Xserve をラックに固定します。 サーバケースがロックされていた場合は、筐体キーを使って前面パネルのセキュリティロックを ロックします。  Apple Computer, Inc. © 2006 Apple Computer, Inc. All rights reserved. 著作権法により、Apple の書面による事前の許諾を得ることなく本書の一部あるいは全部をコピーす ることを禁じます。 本書に記載されている情報の正確性には最大の注意を払っていますが、Apple は印刷または事務作業 上による誤りがないことを保証するものではありません。 Apple 1 Infinite Loop Cupertino, CA 95014-2084 USA + 1 408 996 1010 http://www.apple.com Apple、Apple ロゴ、Mac、Macintosh、および Xserve は米国その他の国で登録された米国アップル コンピュータ社の商標です。 1. 2. 3. バックアップバッテリ交換手順 本書に記載されている手順に従って正しく行ってください。手順に従わなかった場合、装 置が故障しても製品保証は適用されません。 参考:オンラインによる作業手順は http://www.apple.com/jp/support/cip/index.htmlから入手できます。 必要なツール ・ キットに含まれるドライバー、または、#1プラスドライバー 、できればヘッドが磁石 になっているもの ・ 鉛筆か、バッテリをてこで上げて取り出すためのプラスチック製のツール 17インチコンピュータの部品の配置  iMac G5 033-2517 Rev. A2 - iMac G5 バックアップバッテリ 20インチコンピュータの部品の配置 知っておきたい重要事項 1. 交換部品にはスペアキットが同梱されています。キットには#1プラスドライバーが含 まれています。 2. お客さまが取り外せるネジはすべて真鍮色をしています。真鍮色でないネジは、取 り外さないでください。製品保証が適用されなくなります。 3. コンピュータの内部の作業を行うときは自分をアースしてください。本書でアースの 手順を説明します。 4. 部品を取り外すときには、個々の配線を引っ張らないでコネクタを引っ張ってください。iMac G5 バックアップバッテリ - 3 コンピュータを開く 1. Appleメニュー(∏)から、「システム終了」を選択してコンピュータの電源を切ります。 2. ケーブルをすべて取り外し、コンピュータから電源コードを抜きます。 3. 柔らかく清潔なタオル/布を机、または、作業台の上に敷きます。コンピュータの左右を 持って、図のように下向きになるようにゆっくりと寝かせます。4 - iMac G5 バックアップバッテリ 4. 下の図で丸印のついた3つのケース用ネジを探します。中央のケース用ネジは、金属 製の脚を持ち上げないと見えないことがあります。 注意:これらのネジは保持ネジです。ディスプレイ/ベゼルアセンブリの一部であり、 取り外すことはできません。 5. 付属のツール、または、#1プラスドライバーを使って、3つの保持ネジを緩めます。 注意:外側2つのネジを反時計回りに止まるまで回してください。中央のネジは動作 が違います。中央のネジを反時計回りに5回転ほど回してください。 6. 金属製の脚を持って、背面カバーを上方に傾けるように持ち上げて手前に引きながら コンピュータから外します。iMac G5 バックアップバッテリ - 5 バッテリを取り外す 1. バッテリにアクセスするには、他のサービスモジュールを取り外す必要があります。 ここで各モジュールの取り外しと取り付けの手順を説明します。各モジュールを取り 外したら、そのモジュール用のネジといっしょに脇に置いておきます。 2. 重要:自分をアースします。コンピュータ内部にある金属面(下図参照 )に触れて、体 内の静電気を除去します。 警告:コンピュータ内部の部品に触れるときや内部に部品を取り付けるときは、必ず 静電気を除去してください。また、静電気の帯電を防ぐために、取り付けを終えてコ ンピュータを閉じるまでは部屋の中を歩き回らないでください。6 - iMac G5 バックアップバッテリ 3. AirMac Extremeカードを探します。バッテリはAirMac Extremeカードの下にあり ます。 参考:AirMac Extremeカードが取り付けられていない場合は手順7へ。 4. アンテナケーブルを、取り付けられているAirMac Extremeカードの端から取り外し ます。iMac G5 バックアップバッテリ - 7 5. カードのタブを引っ張って、カードをAirMacカードガイドから取り外します。 6. アンテナケーブルをAirMacカードガイドの穴に接続し直します。8 - iMac G5 バックアップバッテリ 7. 鉛筆かプラスチック製のツールを使って、バッテリを矢印方向に押して、バッテリを 金属製のクリップから取り外します。iMac G5 バックアップバッテリ - 9 交換用のバッテリを取り付ける 1. パッケージから交換用バッテリを取り出します。 2. バッテリのプラス側を上にして、バッテリを(矢印方向に)バッテリクリップの下に押 し込みます。バッテリはクリップの下の所定の位置にする収まります。 3. AirMacカードを元どおりにとりつけます。(タブを引っ張って)AirMacアンテナケー ブルをAirMac Extremeガイドレールにある開口部から取り外します。10 - iMac G5 バックアップバッテリ 4. AirMac ExtremeカードをAirMacカードガイドのスロットにカチッと収まるまで挿入 します。AirMacアンテナケーブルをAirMac Extremeカードに接続します。iMac G5 バックアップバッテリ - 11 コンピュータを閉じる 1. カバーの上端にあるスロットが本体側のツメに合うようにカバーを元どおりに取り付 けてください。 2. 背面カバーを少し傾けて、上端をケースのツメに揃えます。両方を合わせながら背 面カバーを押し下げます。12 - iMac G5 バックアップバッテリ 3. 図に示す順番で3つのケース用の拘束ネジを時計回りにまわして締めます。 4. コンピュータを立てます。電源コードや他のケーブルを元どおり接続します。コンピ ュータの電源を入れます。iMac G5 バックアップバッテリ - 13 ∏ Apple Computer, Inc. © 2004 Apple Computer,Inc.All rights reserved. 本書は米国の著作権法および国際条約に基づいて保護されており、本書の一部あるいは全部 をAppleからの書面による事前の許諾を得ることなく何らかの形で複製することを禁じます。 Apple は印刷上の誤記、誤植、不注意による誤りがないことを保証するものではありません。 Apple Computer, Inc. 1 Infinite Loop Cupertino,CA 95014-2084 USA +1 408 996 1010 http://www.apple.com Apple 、Apple ロゴ、Mac 、Macintosh 、Mac ロゴは米国その他の国で登録された米国ア ップルコンピュータ社の商標です。 Logic Pro 8 スタートアップガイド Apple Inc. © 2007 Apple Inc. All rights reserved. 本書の著作権は Apple Inc.に帰属します。著作権法により、 Apple Inc.から書面による許諾を得ることなく、本書の一部 あるいは全部を複写または複製することは禁じられていま す。本ソフトウェア使用に当たっての権利は、製品に付属の ソフトウェア使用許諾書によって規定されています。 Appleロゴは、米国その他の国で登録された Apple Inc. の商 標です。Apple Inc. から書面による事前の許諾を得ることな く、商業的な目的で「キーボード」の Apple ロゴ(Option + Shift+ K)を使用した場合は、商標侵害および日本の国 内法あるいは米国の連邦法ならびに州法を侵害した不正競争 となる場合があります。 本書には正確な情報を記載するように努めました。ただし、 誤植や制作上の誤記がないことを保証するものではありま せん。 参考:Appleでは、システムソフトウェアおよびアプリケー ションの新しいバージョンとアップデートのリリースおよび Webサイトの更新を頻繁に行っているため、このマニュア ルに掲載されている画像が実際の製品のものと若干異なる場 合があります。 Apple Inc. 1 Infinite Loop Cupertino, CA 95014-2084 U.S.A. www.apple.com アップルジャパン株式会社 〒 163-1480 東京都新宿区西新宿 3 丁目 20 番 2 号 東京オペラシティタワー www.apple.com/jp Apple、AppleCare、FireWire、iMovie、iPod、iTunes、 Logic、Mac、Mac OS、Macintosh、および QuickTime は、 米国その他の国で登録された Apple Inc. の商標です。 Finder および Spotlightは、Apple Inc.の商標です。 本マニュアルに記載されているその他の会社名および製品名 はそれぞれの会社の商標です。他社製品に関する記述は情報 提供を目的としたものであり、Apple Inc.による公認や推奨 を意味するものではありません。これらの製品の性能や使用 について、Appleは責任を負わないものとします。 J43985.Book Page 2 Wednesday, July 11, 2007 4:56 PM 3 1 目次 序章 5 ようこそ Logicへ 6 本マニュアルの表記規則 第 1章 7 プロジェクトを開始して メディアファイルを読み込む 9 テンプレートについて 9 「アレンジ」ウインドウの概要 10 トラックを作成する 13 メディアファイルを追加する 18 プロジェクトをナビゲートする 21 操作を取り消す 22 トラックとリージョンを選択する 第 2章 25 録音する 25 オーディオ録音の準備をする 28 オーディオリージョンを録音する 30 音源パートを録音する 第 3章 33 アレンジメントを組み立てる 34 ツールを選択する 36 トラック/リージョンをソロ再生する/ミュートする 38 リージョンを編集する 44 インスペクタを使用する 第 4章 47 MIDIイベントを編集する 47 MIDIエディタとは 50 イベントを編集する/作成する 第 5章 53 音源とエフェクトを使う 56 ライブラリを使う 58 音源とエフェクトを編集する 第 6章 59 オーディオファイルを使って作業する 59 オーディオファイルを編集する J43985.Book Page 3 Wednesday, July 11, 2007 4:56 PM4 目次 61 オーディオファイルを管理する 第 7章 63 プロジェクトをミキシングする/書き出す 64 チャンネルストリップのコントロールを使う 65 チャンネルストリップのルーティングを変更する 67 ミックスにオートメーションを設定する 70 プロジェクトを書き出す 第 8章 71 作業を効率化する 71 キーコマンドを使う 72 スクリーンセットを使う 73 コントロールサーフェスを使う 付録 A 75 オーディオと MIDIの基礎 75 MIDI 76 オーディオ 付録 B 79 Mac OS X のオーディオと MIDI 79 Core Audio 80 Core MIDI 付録 C 81 コンピュータのオーディオシステムを最適化する 83 トラブルシューティング 用語集 89 索引 107 J43985.Book Page 4 Wednesday, July 11, 2007 4:56 PM 5 序章 ようこそ Logic へ このガイドは、なるべく短時間で「Logic」を使いこなせるようにな ることを目的に書かれています。 プログラムのすべての機能を網羅しているわけではありません。このガイドで取り上げるのは 「Logic」の最も基本的なインターフェイス、コマンド、およびメニューのみであり、いわば氷山 の一角にすぎません。ほとんどの場合、操作方法は1 種類のみを紹介しています。「Logic」に慣 れてくれば分かりますが、同じ結果を得るための操作方法は複数あります。 このガイドでは豊富な画面表示を用いながら、ある特定の処理を実行するための手順をステップ バイステップ形式で分かりやすく説明しています。本文中に挙げた例を手順に従って実行するだ けで、MIDIおよびオーディオ情報の扱いかたを短期間でマスターできるようになっています。 もちろん、知らない用語や概念もたくさん出てくるでしょう。ここで 1 つ目のアドバイスです。 あわてる必要はありません。 手順の通りに操作を行い、スクリーンショットを(そしてもちろん実際の「Logic」の画面も) 見ながら、自分のペースで学習を進めてください。そして2 つ目のアドバイスです。何も壊して しまう心配はないので、いろいろな操作を自由に試してみてください。ただし、本文中に記載さ れている注意事項や警告には注意してください。 基本的に、あるウインドウで使用できる方法は、アプリケーションの別のウインドウでも同じ (またはほぼ同じ)ように使用できます。このガイドで紹介した基本操作を理解したら、より「高 度な」機能もすぐにマスターできるはずです。 デジタルオーディオおよび音楽プロジェクトの要素について詳しく知りたい場合は、付録A「オー ディオと MIDI の基礎」をお読みください。付録 B では Mac OS X におけるオーディオと MIDI について説明します。付録C では、お使いのコンピュータを音楽制作用に最適化する方法につい て説明します。 そのほかの詳しい情報については、「Logic」の各マニュアルを参照してください。一部ガイドは 紙媒体でも提供していますが、「Logic」のインストール DVD の「書類」フォルダにすべてのマ ニュアルを電子形式で収録しています。特に重要な電子マニュアルについては、「Logic」の「ヘ ルプ」メニューからもアクセスできます。6 序章 ようこそ Logicへ 本マニュアルの表記規則 このマニュアルでは以下の表記規則を使用します: メニューの各機能 各機能には階層メニューでアクセスできるようになっており、「メニュー」>「メニュー項目」> 「機能」のように、操作の順番を階層レベルで示す形で表記されています。 重要事項 重要事項のテキストは次のように表記されます: 重要:機能またはパラメータに関する情報。 上記のコロン以降には、従うか、検討したほうがよい(またはそうする必要のある)重要な説明 や技術情報が示されています。したがって、記載内容について十分な注意が必要です。 注意事項 「Logic」を使用する際に役立つ情報が各所に記載されています。注意事項のテキストは次のよう に表記されます: 参考:機能またはパラメータに関する情報。 キーコマンド 「Logic」の機能の多くは、キーコマンド(コンピュータのキーボードのショートカットキー)で 起動/操作することができます。このマニュアル内で使われているキーコマンドは、英語版の標 準キーコマンドセットに基づいています。 ヒント このマニュアルでは、手短な操作、ほかの操作方法、または一般的な操作に関するさまざまなヒ ントが各所に置かれています。これらのヒントの内容は、実際の作業に役立つものもあれば、機 能のほかの操作方法に関する補足情報を示すものもあります。ヒントのテキストは次のように表 記されます: ∏ ヒント:機能またはパラメータに関する情報。 警告 破壊的な機能(失ったデータを元に戻すことができなくなる、または機器を損傷する可能性があ る機能)の操作に関する警告がところどころに記述されています。警告は次のように記されます: 誤った操作を防ぎ、貴重な時間を節約することができるので、この項目には特に注意してくだ さい。 警告:機能またはパラメータに関する情報。1 7 1 プロジェクトを開始して メディアファイルを読み込む 「Logic」で基本となるファイル(書類)のタイプは、プロジェクトで す。プロジェクトには、オーディオ録音のデータ、MIDI 演奏、各ユー ザの環境設定などを保存できます。 「Logic」で作業を始めるには、まずプロジェクトを開く必要があります。 「Logic」を起動し、新規のプロジェクトを開いて保存するには: 1 「アプリケーション」フォルダの「Logic」のアイコンをダブルクリックします。 テンプレートダイアログが開きます。 2 テンプレートダイアログで「空のプロジェクト」を選択します。「空のプロジェクト」が表示さ れない場合は、「コレクション」カラムの「探索」フォルダのアイコンをクリックします。8 第1章 プロジェクトを開始して メディアファイルを読み込む 空のプロジェクトが開き、「新規トラック」ダイアログが表示されます。 3 「オーディオ」ボタンが選択されていることを確認します。選択されていない場合は、「オーディ オ」ボタンをクリックします。 4 ここでは、そのまま「新規トラック」ダイアログの右下にある「作成」ボタンを押します。 「Logic」のメインウインドウである「アレンジ」ウインドウが開き、オーディオトラックが1 つ だけ表示されます。 5 「ファイル」>「別名で保存」と選択し、「別名で保存」ダイアログを開きます。 6 新しい名前(「テスト」など)を入力します。保存先のフォルダを選択します(または新規のフォ ルダを作成します)。 7 「素材を含む」と「外部オーディオファイルをプロジェクトフォルダにコピー」のチェックボッ クスが選択されていることを確認します。「詳細オプション」が表示されない場合は、開閉用三 角ボタンをクリックします。 参考:プロジェクトの素材とは、オーディオファイル、ビデオファイル、EXSインストゥルメン トファイルなどを指します。「詳細オプション」で設定することによって、これらのファイルを プロジェクトフォルダに保存することができます。こうするとプロジェクトの管理が容易にな り、プロジェクト全体をほかのスタジオ(またはコンピュータ)の「Logic」に簡単に移動できます。 8 右下にある「保存」ボタンをクリックします。第 1 章 プロジェクトを開始してメディアファイルを読み込む 9 テンプレートについて 「Logic」をそのコンピュータで初めて起動すると、プロジェクトファイルが検索されます。適切 なファイルが見つからない場合は、テンプレートダイアログが自動的に開きます。「ファイル」> 「新規」と選択すると、いつでもテンプレートダイアログを開くことができます。 テンプレートダイアログには、楽譜の印刷、映像を使った作業、ヒップホップのトラック作成な ど、特定の用途のためにカスタマイズされた「既成の」プロジェクトがたくさん用意されていま す。このガイドを読み終えたら、各テンプレートを実際に確認してみてください。 これらのテンプレートを元にプロジェクトを作成できるほか、テンプレートをカスタマイズした り新規に作成したりすることもできます。「Logic」をしばらく使い続けるうちに、自分の作業ス タイルが把握できるようになります。そうすれば、「Logic」の設定を変更、カスタマイズして好 みの動作にする方法も分かってきます。今のところは、カスタマイズは最小限にとどめておきま しょう。 「アレンジ」ウインドウの概要 新規のプロジェクトを読み込んで保存し、オーディオトラックを作成すると、以下の画面が表示 されます: Â「アレンジ」ウインドウ:「Logic」のメインウインドウです。「アレンジ」ウインドウには、す べての作業領域およびエディタを組み込むことができます。  メインメニュー(画像には表示されていません): ファイルおよび編集に関するグローバルな 操作を行ったり、プログラム全体に関するオプション(スクリーンセット機能など)にアクセ スしたりするのに使用します(72ページの「スクリーンセットを使う」を参照)。「ウインド ウ」メニューは、別のエディタまたは別のウインドウを開くときに使用します。 このボタンをクリック するとインスペクタが 表示されます。 「アレンジ」ウインドウ トランスポートバー このボタンを クリックする とツールバー が非表示に なります。 インスペクタ ツールバー これらのボタンをクリックすると いずれかのエディタが表示されます。 「アレンジ」ウインドウの チャンネルストリップ アレンジ領域 垂直方向の 拡大/縮小 コントロール 水平方向の 拡大/縮小 コントロール 再生ヘッド ツール メニュー トラック リスト バールーラ ローカルメニュー バー これらのボタンをクリック すると、リスト領域または メディア領域が表示されます。10 第1章 プロジェクトを開始して メディアファイルを読み込む  ツールバー: ツールバーのボタンは主要な機能を実行するためのものです。「メディア」ボタン または「リスト」ボタンをクリックすると、これらボタンの下にメディア領域またはリスト領 域が開閉します。  ローカルメニューバー:ここから各ウインドウの機能にアクセスします。  ツールメニュー:タスクを選択したり編集したりするための各種ツールにアクセスします。  バールーラ:左から右に向かって「Logic」の時間軸が水平に表示されます。移動、再生、お よび録音の各タスクにも使用します。  トラックリスト:ここでトラックを選択、作成、移動、または削除します。  アレンジ領域:アレンジを行う作業スペースです。ここでは、MIDI リージョンやオーディオ リージョンを(トラックリストに表示される)水平方向のトラックレーンにいくつでも配置す ることができます。  再生ヘッド:現在のプロジェクト位置を示します。プロジェクトを再生すると左から右へ移動 します。再生ヘッドは、ペースト操作の対象としても使用できます。  インスペクタ:トラックまたはリージョンの再生に関するさまざまな調整を行います。インス ペクタの下部には、(選択したトラックおよびその出力先チャンネルの)チャンネルストリッ プが表示されます。  エディタボタン:「ミキサー」、「サンプルエディタ」、「ピアノロール」、「スコア」、「Hyper Editor」と表示された各ボタンを押すと、それらに対応するエディタウインドウがトランス ポートバー上で開閉します。エディタに合わせてアレンジ領域のサイズが自動的に調整され ます。  トランスポートバー: 再生および録音の操作をここで制御します。  拡大/縮小コントロール: 拡大/縮小コントロールのスライダをドラッグすると、ウインドウ 表示の水平および垂直方向の拡大倍率が変化します。 トラックを作成する マルチトラックのテープレコーダーと同様、「Logic」でも作業の基本単位はトラックです。これ らのトラックは、「アレンジ」ウインドウのトラックリストに表示され、このリストから各トラッ クにアクセスできます。 たとえば、上で説明した手順で「Logic」を開いた場合、プロジェクトには「Audio 1」という名 前のオーディオトラックが 1 つ含まれます。アレンジメントを作成するには、これ以外にも音源 トラックと外部 MIDI トラックという 2 種類のトラックを使用できます。 複数の新規のトラックを作成するには: 1 トラックリストのすぐ上にある「+」ボタンをクリックします。 2 「新規トラック」ダイアログで、「オーディオ」ボタンが選択されていない場合はこれをクリック します。第 1 章 プロジェクトを開始してメディアファイルを読み込む 11 3 ダイアログの上部にある数値フィールドで「1」を強調表示し、次に「3」と入力します。 ダイアログに表示されている、形式、入力、およびその他のオプションを設定します。 4 「作成」ボタンをクリックします。 ダイアログが閉じ、「アレンジ」ウインドウのトラックリストに 3 つの新規オーディオトラック (「Audio 2」、「Audio 3」、「「Audio 4」)が作成されます。 5 もう一度上と同じ手順で「新規トラック」ダイアログを開き、「ソフトウェア音源」ボタンをク リックし、数値フィールドに「4」と入力して、4 つの新規のソフトウェア音源トラック(「Inst 1」、「Inst 2」など)を作成します。 重要:ここでいったんプロジェクトを保存しておきましょう。「Logic」を初めて起動したときに の手順に従って「別名で保存」を実行している場合は、「ファイル」>「保存」と選択します(ま たは「保存」キーコマンドを使います。デフォルトはコマンド+ Sキーです)。 外部 MIDIトラックも上記と同じ手順で作成できます。外部MIDIトラックは、外部MIDIシンセ サイザーを使った録音と再生に使用します。外部 MIDI トラック(およびハードウェア)の使い かたについては、Logic のユーザーズマニュアルを参照してください。 ここまでの操作で、以下のような画面表示になります: トラックリストでは、新しく追加した最後のトラック(「Inst 4」)が強調表示されており、「アレ ンジ」ウインドウの右側にはライブラリが表示されています。 音源(およびエフェクト)をチャンネルストリップに挿入するには、ライブラリを使います: 1 ライブラリに表示されたいずれかのカテゴリ(「01 Pianos」、「02 Electric Pianos」、 「03 Clavinets」など)をクリックします。 2 ライブラリの 2列目にサブカテゴリが表示された場合は、そのいずれかをクリックします。3列目 が表示されます。 ライブラリ12 第1章 プロジェクトを開始して メディアファイルを読み込む 3 2 列目または 3 列目に表示されたいずれかの項目(設定と呼びます)をクリックします。1つ 1 つ の設定を読み込んで、キーボードで演奏してみてください。 左側の「アレンジ」ウインドウのチャンネルストリップが自動的に更新されるのを確認してくだ さい。通常は、少なくとも2 つ以上の(青い)インサートスロットと音源スロットが有効な状態 になります。これらは個々の音源設定ではなく、チャンネルストリップ設定と呼ばれます。音源 プラグインが読み込まれると同時に、そのチャンネルストリップで使用しているすべてのエフェ クトプラグインも読み込まれます。それだけではなく、各プラグイン(音源およびエフェクト) の設定も自動的に読み込まれます。後でこの音源を使って録音を行いますが、そのためにはまず プロジェクトに「土台」が必要です。 チャンネル ストリップ設定 音源スロット インサートスロット第 1 章 プロジェクトを開始してメディアファイルを読み込む 13 メディアファイルを追加する 「アレンジ」ウインドウにMIDI やオーディオファイル(すなわちメディア)を録音または追加す ると、リージョンと呼ばれる細長い四角形が、トラックレーンに横向きに配置されます。オー ディオリージョンは、基になるオーディオファイル(またはその一部分)を表します。基になる オーディオファイルは、既存または新規のオーディオ録音データです。MIDI リージョンは、MIDI データを個別に録音したもの、または MIDI データのテイクを表します。これも、既存または新 規のオーディオ録音データです。  MIDIリージョンの録音、読み込み、再生は、ソフトウェア音源トラックまたは外部 MIDIトラッ クでのみ実行できます。MIDI リージョンには、実際には MIDIイベントが含まれています。  オーディオリージョンの録音、読み込み、再生は、オーディオトラックでのみ実行できます。 オーディオリージョンとは、基になるオーディオファイルを参照するプレースホルダまたはポ インタにすぎません。 オーディオリージョン MIDIリージョン14 第1章 プロジェクトを開始して メディアファイルを読み込む オーディオ Apple Loop をオーディオトラックに読み込んで、オーディオリージョンを追加する には: 1 「アレンジ」ウインドウの右側にあるメディア領域で、「ループ」タブをクリックします。 ライブラリに代わってループブラウザが表示されます。 2 ループブラウザの右上にあるカラム表示ボタンをクリックします。 3 ループブラウザの上部の左端にあるカラムで「すべて」をクリックします。 中央のカラムにサブカテゴリの一覧が表示されます。 4 中央のカラムで「すべてのドラム」をクリックし、右側のカラムが表示されたら「すべてのドラ ム」をクリックします。 ループブラウザの下部に Apple Loopの一覧が表示されます。 5 一覧の中からいずれかのループ名(青いアイコンで、なるべく「ビート」カラムが「16」のも の)をクリックすると、ループの再生が開始します。もう一度ループ名をクリックすると再生が 停止します。 6 使いたいループが見つかったら、そのループをマウスでつかんでアレンジ領域の「Audio 1」と いうトラックの第 1 小節(バールーラに表示されます)の先頭にドラッグします。 7 マウスのボタンを放すと、「Logic」に最初のオーディオリージョンが読み込まれます。 カラム表示ボタン第 1 章 プロジェクトを開始してメディアファイルを読み込む 15 ブラウザを使って別の種類のオーディオファイルを追加するには: 1 メディア領域の上端にある「ブラウザ」タブをクリックします。 ループブラウザに代わってブラウザが表示されます。 2 ブラウザで目的のファイルを見つけます。 ブラウザでのナビゲート方法は、Mac OS Xの Finder とほぼ同じです。ナビゲート方法は、すべ てのファイルタイプで同じです。ブックマークボタン、パスメニュー、戻るボタンと進むボタン を使ってナビゲートします。検索機能を使えば、どのようなファイルでも簡単に見つけることが できます。これはちょうど Spotlightのようなものです。 3 目的のファイルが見つかったら、アレンジ領域の任意の位置へ直接ドラッグします。 戻るボタンおよび 進むボタン 再生ボタン 検索フィールド 検索フィルタ ファイルリスト パスメニュー ブックマークボタン 各表示ボタン16 第1章 プロジェクトを開始して メディアファイルを読み込む ブラウザをリスト表示とブラウザ表示のどちらかに切り替えることができます。  リスト表示にはフォルダとその内容が一覧で表示されます。フォルダをダブルクリックして開 きます。  ブラウザ表示では、選択したフォルダの右に新しいフレームが表示されてフォルダの内容が展 開されます。フォルダを一度だけクリックして開きます。 リスト表示とブラウザ表示を切り替えるには: m ブラウザ表示にするには「ブラウザ」ボタンをクリックします。リスト表示にするには「リスト」 ボタンをクリックします。 ソフトウェア音源 Apple Loop を音源トラックに読み込んで MIDIリージョンを追加するには: 1 メディア領域の「ループ」タブをクリックし、中央のカラムで「ベース」を選択します(「ベー ス」が表示されない場合は、左側のカラムで「すべて」をクリックします)。 2 右側のカラムで「ベース」を選択します。 「ループ」タブの下部に Apple Loopsの一覧が表示されます。 3 ループ名に緑のアイコンが付いている Apple Loop(なるべく「ビート」カラムが「16」のもの) を 1つクリックします。Apple Loopが自動的に再生されます。 4 気に入ったループが見つかったら、「Inst 1」トラックの第 1小節にドラッグします。 操作はこれで完了です。これで MIDI リージョンがトラックに読み込まれました。 リスト表示 ブラウザ表示 「リスト」ボタン 「ブラウザ」ボタン第 1 章 プロジェクトを開始してメディアファイルを読み込む 17 MIDIリージョンは、MIDI 情報を保存するための容器のようなものです。この中には、ノートイ ベント、コントローラ、プログラムチェンジ、さらには MIDIトーンジェネレータの SysExなど が、単独で、または複数の組み合わせで格納されます。全 MIDI イベントタイプの詳細について は、「Logicユーザーズマニュアル」を参照してください。 重要:「アレンジ」ウインドウはリージョンを操作するためのものであり、リージョンに含まれ る MIDI イベントやオーディオの情報を編集することはできません。リージョンの内容を正確に 編集したい場合は、各種エディタウインドウを使用します。47 ページの「MIDI イベントを編集 する」および 59 ページの「オーディオファイルを編集する」を参照してください。 以上の手順(および最初に説明したトラックの作成)は何度でも繰り返すことができるので、数 百のトラック、数千のリージョンを使用した大規模なアレンジメントも作成できます。リージョ ンは任意の位置に自由にドラッグ&ドロップできますが、オーディオリージョンはオーディオト ラックでしか再生できません。MIDI リージョンはソフトウェア音源トラックまたは外部 MIDI ト ラック上でしか再生できません。 Apple Loopの種類 これまで見てきたように、Apple Loop には 2つの種類があります。  Apple Loop オーディオファイル(青のアイコン)には、オーディオデータと識別情報(日時、 カテゴリ、ムード、キー、テンポなど)が含まれます。また、ループを細かなタイムスライス に分割するトランジェントマーカーも含まれます。Apple Loopオーディオファイルの利点は、 Logic プロジェクトのテンポとキーを自動的に合わせることができるところにあります。 Apple Loop オーディオファイルは、オーディオトラックにしか追加できません。  ソフトウェア音源 Apple Loop(SIAL)ファイル(緑のアイコン)には、音楽のフレーズ(リ フ)をトリガする MIDI ノート情報が含まれます。SIAL をオーディオトラックに追加すると、 モチーフがそのまま再生されます(青いアイコンの Apple Loop オーディオファイルと同じ動 作です)。しかし SIALを音源トラックに追加した場合は、通常の MIDI リージョンと同じよう に MIDI ノート情報を編集できます。SIAL には、音源とエフェクトの設定情報も含まれます。 この種のループを空の音源トラック(チャンネルストリップが空のもの)に追加すると、ソフ トウェア音源が音源スロットに自動的に挿入されます。 メディア領域のウインドウからのトラックの自動作成 ループブラウザとブラウザには、作業のスピードアップに役立つ便利な機能が隠されています。 トラックの作成とループの読み込みをワンステップで行うには: m Apple Loop を、ループブラウザから(青または緑のアイコンの)以下のいずれかに直接ドラッ グします:  空の「アレンジ」ウインドウ(今は「アレンジ」ウインドウが空ではないのでこの方法は使え ません。)  既存のトラックの下の何もない領域 新規のオーディオトラックまたは音源トラックが作成され、アレンジ領域内のドロップしたに Apple Loop リージョンが配置されます。18 第1章 プロジェクトを開始して メディアファイルを読み込む トラックの作成とオーディオファイルの読み込みをワンステップで行うには、以下のいずれかの 操作を行います: m ブラウザでオーディオファイル名をダブルクリックします。 m Finder から「アレンジ」ウインドウへオーディオファイルをドラッグします。 トラックリストの下端に新規のオーディオトラックが作成されます。新規のトラックの再生ヘッ ド位置にオーディオリージョンが作成されます。 プロジェクトをナビゲートする 「Logic」のプロジェクト内を移動したり再生したりするには、トランスポートバー、バールー ラ、マーカーやロケータを使うなどの方法があります。このセクションでは、プロジェクト内を 移動する基本的な方法をいくつか紹介します。より詳細な移動方法については、「Logic ユーザー ズマニュアル」を参照してください。 トランスポートバーを使う トランスポートバーは「アレンジ」ウインドウの下端にあります。トランスポートバーには再生、 巻き戻し、一時停止、録音などのボタンがあり、これらを使ってプロジェクト内を移動したり、 録音を開始/停止したりできます。トランスポートバーには、「Logic」で実行するタスクを単純 化するための機能も含まれています。たとえば、プロジェクトの繰り返し部分に対して録音した り、特定のパートだけを再生したりする機能があります。 トランスポートバーは以下の要素で構成されます:  トランスポートボタン:プロジェクト内を移動するのに使用します。  ディスプレイ領域: プロジェクト内を移動するための情報が表示されます。  モードボタン:詳細な録音および再生機能を有効にします。 参考:画面の横方向に十分なスペースがあれば、プロジェクトのマスター出力の音量レベルを調 節するマスターレベルスライダもトランスポートバーの右端に表示されます。 再生を開始する/停止するには: 1 トランスポートバーの再生ボタン(または「再生」キーコマンド。デフォルトではテンキーの Enter キー)をクリックすると、プロジェクトが再生されます。 2 トランスポートバーの停止ボタンをクリック(または「停止」キーコマンド。デフォルトではテ ンキーの 0キー)すると、プロジェクトの再生が停止します。 3 プロジェクトの先頭に戻るには、もう一度停止ボタンをクリックします(または 0 キーを押しま す)。 参考:別の方法として、スペースバーを押して再生と停止を切り替えることもできます。 トランスポートボタン ディスプレイ領域 モードボタン クリックすると 停止します。 クリックすると 再生します。第 1 章 プロジェクトを開始してメディアファイルを読み込む 19 バールーラを使う バールーラには、左から右に向かってプロジェクトのタイムラインが表示されます。バールーラ は小節と拍に区切られており、垂直線と数字が表記されています。バールーラの右端にある音符 のアイコンをクリックし、ポップアップメニューでオプションを選択すると、実際の時間値が表 示されます。 バールーラとトランスポートバーは密接に連係しており、いくつかの機能は両方で利用できま す。これにはたとえば、再生および停止コマンド、サイクルモードの有効化、サイクルの長さの 設定があります。また、トランスポートバーで録音、ソロ、同期ボタンを有効にすると、バー ルーラの色が変化し、現在のモードが一目で分かるようになっています。以下に説明するバー ルーラの操作を行いながら、トランスポートバーのさまざまなフィールドに注目してください。 また、バールーラと対応したトランスポートバー上の数値をクリックしたまま上下にドラッグす ると、バールーラにも変更が反映されます。 再生ヘッド位置を設定する/再生を制御する 再生ヘッドは、現在のプロジェクト位置を示します。アレンジ領域またはバールーラで再生ヘッ ドをドラッグすると、その位置を直接変更できます。アレンジ領域よりもバールーラでドラッグ したほうが、リージョンを誤って変更してしまうことがないので安全です。 再生ヘッドを任意の位置に移動するには: m バールーラの下半分の任意の位置をクリックします。 再生ヘッドがクリックした位置にすぐに移動します。再生ヘッドをクリックしてドラッグするこ ともできます。 プロジェクトの任意の位置で再生を開始または停止するには: m バールーラの下半分の任意の位置をダブルクリックします。 クリックした位置に再生ヘッドがすぐに移動し、その位置から再生が始まります。すでに「Logic」 が再生(または録音)モードになっているときにバールーラをダブルクリックすると、クリック した位置で再生が停止します。 再生ヘッド20 第1章 プロジェクトを開始して メディアファイルを読み込む サイクルを設定する/使用する バールーラの上半分にはサイクルストライプがあり、無効の場合は半透明のグレイで、有効の場 合は緑で表示されます。サイクルは 1 組の再生マーカー(またはロケータ)の役割を果たしま す。「Logic」のサイクルモードが有効な場合は、サイクルの開始位置から終了位置の間を再生 ヘッドが繰り返しループします。サイクルは、プロジェクト内の任意の場所に配置し、任意の長 さに設定することができます。再生のほかに、サイクルは編集操作の対象となるプロジェクトの セクションの定義にも使用できます。詳細については、「Logic ユーザーズマニュアル」を参照 してください。 サイクルの有効/無効を切り替えるには、以下のいずれかの操作を行います: m バールーラの上半分にある半透明のグレイの領域をクリックします(サイクルが有効になると緑 の表示に変わります)。 もう一度クリックするとサイクルが無効になります(半透明のグレイの表示に戻ります)。 m トランスポートバーのサイクルボタンをクリックします(サイクルが有効になると緑の表示に変 わります)。 サイクルを移動するには: m バールーラのサイクルの中ほどにマウスを移動し(カーソルが手の形に変わります)、左または 右にドラッグします。 左ロケータ 右ロケータ ここをクリックするとサイクルが 有効になります。第 1 章 プロジェクトを開始してメディアファイルを読み込む 21 サイクルの長さを変更するには: m バールーラのサイクルの右端または左端にマウスを移動し(カーソルがサイズ変更アイコンに変 わります)、左または右にドラッグします。 サイクルの長さを変更する際、トランスポートバーのロケータ表示に注目してください。 操作を取り消す このスタートアップガイドで紹介する操作をいろいろ試す前に、まず「Logic」の安全装置とも 言うべき取り消し機能を覚えておきましょう。「Logic」で作業していると、ときどき操作を誤っ たり、期待した結果が得られなかったり、操作の後で気が変わったりすることが、どうしても起 こります。 すべてではありませんが、「Logic」のほとんどの操作は後で取り消すことができます。「取り消 す」機能で取り消しできる操作とできない操作は、実際にアプリケーションで作業するうちに分 かってきます。この方法で取り消しできない操作(この後で紹介するリージョン再生パラメータ など)の場合、通常は値を元通りに(またはデフォルトの値に)設定し直す必要があります。 最後に実行した操作、コマンド、または機能を取り消すには: m 「編集」>「取り消す -<操作/コマンド/機能名>」と選択します。「取り消す」コマンドは、コ マンド+ Z キーを押しても実行できます。 いくつかの変更を加えた後で以前の状態に戻したくなった場合は、「Logic」の「取り消し履歴」 機能を使うことができます。これは、今まで行ったすべての編集操作のカタログのようなもので す。この情報はプロジェクトと一緒に保存されます。 右ロケータ 左ロケータ 再生ヘッド位置の表示22 第1章 プロジェクトを開始して メディアファイルを読み込む 複数の操作/コマンド/機能を取り消すには: 1 「編集」>「取り消し履歴」と選択して(または Option+ Z キーを押して)「取り消し履歴」ウイ ンドウを開きます。 「取り消し履歴」ウインドウには、今まで行ったすべての操作の一覧が表示されます。この一覧 は古いものから順に並んでおり、最後に行った操作がリストの下端に表示されます。 2 この中のいずれかのステップをクリックすると、最後に行った操作(リストの下端)からクリッ クしたステップまでのすべての操作が取り消されます。 単独のステップを取り消す/やり直すには: m コマンドキーを押しながら目的のステップをクリックします。 トラックとリージョンを選択する 録音、編集、アレンジに関するあらゆるタスクでは、まずトラックまたはリージョンを選択する 必要があります。リージョンを移動するときも、まずリージョンを選択してから行います。同様 に、トラックのチャンネルストリップでの調整(音量やパンの変更など)も、トラックリストで トラック名を選択してから行います。 トラックを選択する これまで見てきたように、トラックリストでは常に1つのトラック名が強調表示されます。これ は、そのトラックが選択されていることを示します。前述のように、トラックが選択されている かどうかに関係なく、自由にリージョンをドラッグしてトラックに追加することができます。し かしトラックに録音する場合は、まずトラックを選択して録音可能な状態にしておく必要があり ます。これについては後で詳しく説明します。 編集対象のトラックを選択するには: 1 最初の音源トラック(トラックリストの上から 5 番目のトラック。すでに「Inst 1」から名前が変 更されています)をクリックします。現在選択されているトラックに応じて「アレンジ」ウイン ドウのチャンネルストリップの表示が更新されるのを確認してください。 参考:トラックに含まれるリージョンも強調表示され、選択されていることが示されます。デ フォルトでは、トラックを選択するとそのトラックのレーンに並んだすべてのリージョンが自動 的に選択されます。 2 アレンジ領域の下部にある「ピアノロール」ボタンをクリックすると、選択したリージョンの内 容を表示および編集できます。第 1 章 プロジェクトを開始してメディアファイルを読み込む 23 リージョンを選択する リージョンは、親トラックが選択されているかどうかにかかわらず、いつでもどのトラックから でも自由に選択できます。 リージョンを選択するには: m 「Audio 1」トラックのオーディオリージョンを直接クリックします。 現在選択されているリージョンは、そのリージョンの上部に黒いバーで名前が表示されているの で、すぐに見分けがつきます。 複数のリージョンを選択するには、以下のいずれかの操作を行います: m アレンジ領域の背景をクリックしたまま、複数のリージョンを囲むようにドラッグします。 ドラッグすると、ラバーバンド選択の範囲が表示されます。ラバーバンドに触れたリージョンは 自動的に強調表示(選択)されます。 m Shift キーを押しながら目的のリージョンをクリックします。この方法は、移動したいリージョン が上下または左右に隣接していない場合に使用します。 複数のリージョンに対して同一の変更を加える場合は、リージョンのどの編集操作に対しても、 上記の複数選択の方法(ラバーバンド方式または Shift キーを押しながらクリック)が利用でき ます。2 25 2 録音する オーディオおよび MIDI情報はどちらもアレンジ領域で直接録音でき ます。 どのような録音を行う場合でも、手順はほとんど共通です。まずトラックを選択して録音可能な 状態にします。次に録音を開始し、演奏して、録音を停止します。あらかじめ設定した位置で自 動的に録音を開始/終了できるパンチ録音や、コンピング、オフセットなど、さざまな録音方法 があります。詳細については、「Logic ユーザーズマニュアル」を参照してください。 オーディオ録音の準備をする オーディオを録音する前に、録音用のパスとファイル名(すなわち、コンピュータのハードディ スク上の保存場所と録音オーディオファイルの名前)を設定しておく必要があります。 初めて「Logic」を起動するときは、「別名で保存」ダイアログを使って「素材を含む」チェック ボックスを有効にするという手順を踏みました。これによって、録音ファイルパス(プロジェク トフォルダ)が設定され、オーディオを新規に録音する際に必ずトラック名が使用されるように なります。 「Logic」では、録音の方法に関する環境設定やその他の設定が数多く用意されています。これら の設定画面にアクセスするには、「アレンジ」ウインドウのツールバーにある「環境設定」また は「設定」ボタンをクリックします。「Logic」を使っていくうちに、自分の作業スタイルに最適 な方法が分かってくるでしょう。多くの場合、環境設定や設定を変更すると、デフォルトの表示 を自分の好みに合わせて変更したり、ウインドウの外観を変えたり、編集や録音時の動作を変更 したりできます。このような変更を加えることで作業がよりスムーズでシンプルなものになり、 作業時間を短縮することができます。 以下、プロジェクトで(MIDI またはオーディオを)録音する前に確認および設定しておくべき 4 つの主要事項について説明します。これらの設定はプロジェクトと一緒に保存されます。26 第2章 録音する プロジェクトのサンプルレートを設定するには: m 「ファイル」>「プロジェクト設定」>「オーディオ」と選択し(または「オーディオのプロジェ クト設定を開く」キーコマンドを使い)、「サンプルレート」メニューから希望のサンプルレート を選択します。 プロジェクトの基本的なテンポを設定するには、以下のいずれかの操作を行います: m トランスポートバーのテンポの値をクリックしたまま上または下にドラッグします。 m トランスポートバーのテンポフィールドをダブルクリックし、新しい値を入力します。Return/ Enter キーを押すかテンポフィールド以外の場所をクリックすると、ダイアログが閉じます。 プロジェクトのテンポは主に MIDI 録音に関係するものですが、カウントインに使われるクリッ ク音を生成するメトロノームにも影響します。 サンプルレートの重要性 デジタルオーディオはオリジナルのサンプルレートで再生する必要があります。別のサンプル レートで再生する場合は、そのサンプルレートに変換しておく必要があります。たとえば、1 秒間に 96,000 回のサンプリングで作成したファイル(96 kHzのサンプルレート)を 1 秒間に 48,000 回のサンプルレートに設定されたアプリケーションで再生すると、再生はゆっくり(半 分の速度)になります。 よく使われるサンプルレートには、CD品質のオーディオの 44.1 kHzと、デジタルビデオ制作 で使われるオーディオファイルの 48 kHzがあります。第 2 章 録音する 27 メトロノームの設定を変更するには: 1 「アレンジ」ウインドウのツールバーにある「設定」ボタンをクリックし、メニューから「メト ロノーム」を選択します。 通常は「メトロノーム」設定を変更する必要はありませんが、カウントイン以外ではメトロノー ムのクリック音を消したい場合もあります。 2 以下のいずれかの操作を行います: Â「カウントインのときのみ使用」チェックボックスを選択すると、カウントインのときだけク リック音が再生されます。 Â「録音時にクリックを使用」チェックボックスの選択を解除すると、録音時にメトロノームが 無効になります。 カウントインの時間を設定する: 1 「アレンジ」ウインドウのツールバーにある「設定」ボタンをクリックし、メニューから「録音」 を選択します。 2 「録音」プロジェクト設定ウインドウで「カウントイン」メニューをクリックし、希望の小節数 または拍数を選択します。 録音の前には、演奏開始のタイミングを知らせるためにカウントインと呼ばれるクリック音が (設定された長さで)何回か再生されます。28 第2章 録音する オーディオリージョンを録音する ここからは、マイクやギターなど、録音に使用する何らかのオーディオソースが正しく接続され ていることを前提に説明します。接続方法の詳細については、「Logic ユーザーズマニュアル」を 参照してください。 標準的なオーディオ録音を行うには: 1 サイクルモードが有効な場合は、無効に切り替えます。 2 「Audio 2」トラック(ここに Apple Loopやその他のファイルを追加している場合は、リージョ ンを含まない別のオーディオトラック)の録音可能ボタンをクリックします。これでトラックが 録音可能な状態に設定されます。 マイクに向かって歌ったりギターを弾いたりするとその音が聞こえ、「アレンジ」ウインドウの チャンネルストリップのレベルメーターが動きます。 ∏ ヒント:オーディオトラックの入力モニタリングボタンはいつでも有効にできます(通常は有 効にしておいてかまいません)。このボタンを押すとトラックが録音可能な状態ではなくても入 力オーディオを聞くことができるため、オーディオレベルを設定したり、録音前にパートを練 習したりするのに便利です。 3 トランスポートバーの録音ボタンをクリック(または「録音」キーコマンドを使います。デフォ ルトはテンキーの * キーです)します。カウントインに続いて、選択したトラックで録音が開始 します。 4 楽器を演奏するか、歌を歌います。 5 演奏が終わったら、トランスポートバーの停止ボタンをクリックして(またはテンキーの 0キー かスペースバーを押して)録音を終了します。 録音した演奏が、アレンジ領域に(「Audio 2」トラックの)オーディオリージョンとして表示さ れます。 クリックすると入力モニタリングが有効になります。第 2 章 録音する 29 テイクを録音する 「Logic」は、詳細なテイク管理機能を備えています。テイクとは、繰り返し演奏/録音するパー ト(ギターのソロなど)のことです。たとえばソロ演奏を連続して複数回録音し、その中から最 適な「テイク」を選択できます。テイクは通常サイクルモードで録音して作成しますが、単純に 既存のリージョン上に作成することも可能です。 またテイクはタスクをコンピングする際の基盤となり、各テイクで最高のパフォーマンスを集約 して 1 つの「スーパーテイク」にコンプできます。このコンプをテイクの最終バージョンとして 利用できます。コンプの詳細については、「Logic ユーザーズマニュアル」の録音に関する章を 参照してください。 テイク録音の準備方法はオーディオ録音の場合と同じです。特別な設定は不要なため、オーディ オ録音と同様にテイク録音を開始できます。 最初のテイクは通常のように、オーディオリージョンとして表示されます。録音が既存のリー ジョン上で実行されると(たとえば、サイクル録音の 2 周目が終了して 3 周目が始まる場合や、 第 1小節が終わってから手動で録音を停止した場合など)、テイクフォルダが作成されます。 テイクフォルダを開くには、以下のいずれかの操作を行います: m テイクフォルダの左上隅にある開閉用三角ボタンをクリックします。 m テイクフォルダをダブルクリックします。 テイクフォルダの内容は、テイクフォルダの下にあるアレンジトラックのサブレーンに一時的に 表示されます。完成した(または完成しつつある)最新のテイクがデフォルトで選択されます。 選択したテイクは再生中に聞こえます。 テイクフォルダ 選択したテイクは再生中に 聞こえます。30 第2章 録音する 開いたテイクフォルダの表示中に異なるテイクを選択するには: m 対応するテイクのヘッダをクリックします。 テイクの編集操作の詳細については、「Logic ユーザーズマニュアル」の録音に関する章を参照 してください。 音源パートを録音する 前出の手順では、ライブラリを使って音源を「Inst 4」トラックに読み込み、設定を選択しました。 音源リージョンを録音するには: 1 トラックリストでトラック名「Inst 4」をクリックします。トラックリストには、現在アクティ ブなチャンネルストリップ設定の名前が表示されます。  音源トラックを選択すると、自動的に録音可能な状態になります。ただし、ソフトウェア音源 をライブモードにするには、ライブ MIDI イベント(キーボードでノートを演奏する、モジュ レーションホイールを動かす、サスティンペダルを押すなど)を送信する必要があります。ラ イブモードになると(または録音ボタンを押すと)、ソフトウェア音源は自動的に録音可能な 状態になります。  外部 MIDIトラックを選択すると、自動的に録音可能な状態になります。 2 メディア領域でライブラリを開いて、別のサウンド(設定)を自由に選びます。 3 トランスポートバーの録音ボタンをクリックするか、アステリスク(*)記号キーを押します。 1 小節のカウントインに続いて、一定のメトロノームクリックが再生されます。再生されない場 合は、27 ページの「メトロノームの設定を変更するには:」を参照してください。ほとんどの 場合、メトロノームクリックがあったほうが楽器演奏を録音しやすくなります。 4 キーボードを演奏します。 5 演奏が終わったらトランスポートバーの停止ボタンをクリックします。 (選択された)MIDI リージョンが、音源トラックのレーン上に表示されます。 うまく録音ができたら、再生ボタンをクリックして(またはテンキーの Enter キーかスペース バーを押して)、録音したリージョンやその他のリージョンを再生します。 ほぼ完全に演奏できたものの一部のノートが失敗してしまった場合は、全体を録音し直さなくて も、間違えたノートだけを編集することができます。方法については、50 ページの「イベント を編集する/作成する」を参照してください。 録音した演奏のタイミングが思い通りではない場合は、リージョンをクオンタイズできます。第 2 章 録音する 31 録音した演奏のタイミングを補正するには: m リージョンパラメータボックスで「クオンタイズ」の値をクリックし、いろいろな値に変えてみ てください。演奏が引き締まって聞こえたら、その値に設定します。 全体的に演奏が失敗した場合は、パートを録音し直します。Delete キーを押してリージョンを 削除し(または消しゴムツールを選択してリージョンをクリックします。詳細については、次章 のツールに関するセクションを参照)、手順 1と 2 を繰り返します。3 33 3 アレンジメントを組み立てる トラックリストの右側には、グレイの大きなアレンジ領域があります。 録音したり読み込んだりしたオーディオリージョンや MIDI リージョン(Apple Loop を追加し たり録音したりしたもの)を、ここでアレンジして 1 つの曲にまとめます。リージョンは、ド ラッグ&ドロップでの移動や、ループ、コピー、カット、サイズ変更などの操作を自由に行うこ とができます。 バールーラのすぐ上(アレンジ領域の右上)には「ドラッグ」メニューと「スナップ」メニュー があります。リージョンを編集したり移動したりする際の動作をこれらのメニューで設定しま す。詳細については、「Logic ユーザーズマニュアル」を参照してください。 アレンジ領域 バールーラ34 第3章 アレンジメントを組み立てる ツールを選択する アレンジ領域でオーディオリージョンや MIDI リージョンを選択して編集するとき(および各種 エディタウインドウでイベントやデータを選択して編集するとき)は、ツールを使うと便利です。 ツールメニューには、リージョン(またはイベント)の選択、作成、編集に使用できる多くの ツール(ポインタ、鉛筆、消しゴム、ハサミ、接着など)が用意されています。 ツールメニューはコンテキストに依存します。つまり、ウインドウの種類によって表示される ツールが変わります。たとえば、スコアエディタではオーディオ情報を扱わないため、クロス フェードツールは表示されません。一方、アレンジ領域では使用することのないボイス・セパ レーション・ツールが、スコアエディタでは表示されます。 ツールメニューのアイコンをクリックすると、現在有効なツールを変更できます。選択したツー ルに応じてマウスポインタの形も変わるので、簡単に見分けることができます。 このほか、コマンドキーを押しながらクリックすると利用できる第 2ツールも選択できます。こ の第 2 ツールは、編集中にコマンドキーを押しながら使用します。マルチボタンのマウスを使用 している場合は、右マウスボタンに第 3 ツールを割り当てることもできます。これによって、各 ウインドウで以下の 3 つのツールを割り当てて使用することができます:  左クリックツール: 左側のツールメニューで選択します。  コマンド+クリックツール: 右側(または中央。下記参照)のツールメニューで選択します。  右クリックツール:右側のツールメニューで選択します。 参考:3 つ目のツールメニューは、「Logic」>「グローバル」>「編集」>「右マウスボタン」 の環境設定を「ツールに割り当て可能」に設定した場合のみ表示されます。デフォルトでは、こ の環境設定は「ショートカットメニューを開く」に設定されています。今は、設定をそのままに しておきましょう。 左クリックの ツールメニュー 右クリックの ツールメニュー コマンド+クリック ツールメニュー第 3 章 アレンジメントを組み立てる 35 ∏ ヒント:コンピュータのキーボードにあるEsc キーを押すと、ツールにすばやくアクセスできま す。現在のマウスポインタの位置に、ツールメニューがフローティング表示されます。このフ ローティングメニューでいずれかのツールをクリックすると(または各ツール名の右に表示さ れるキーボードのキーを押すと)、そのツールが有効になります。 ツールの有効範囲  ツールは、選択された編集ウインドウの作業領域でのみ有効です。「アレンジ」ウインドウに はほかのウインドウを含めることができるため、たとえばアレンジ領域、ピアノロールエディ タ、リストエディタのそれぞれに(最大)3つのツールを割り当てることもできます。マウス を別の作業領域に移動すると、アクティブなツール(およびカーソルの形状)が変わります。  ツールは基本的に、クリックしたリージョンに対して(イベントを編集するウインドウの場合 はイベントに対して)機能します。複数のリージョン(またはイベント)が選択されている場 合は、それらすべてに対してツールが実行されます。 ツールについて 以下に説明するツール以外にも、各編集ウインドウに固有のツールが数多く用意されています。 以下に紹介する 4つのツールは、プロジェクトの作成と編集で最もよく使うものです。ソロツー ルとミュートツールについては、次のセクションで説明します。各ウインドウに固有のツールに ついては、「Logicユーザーズマニュアル」の各ウインドウに関する章を参照してください。 ポインタ ポインタはデフォルトのツールです。メニューを選択したり値を入力したりするためにマウス カーソルを作業領域外に移動したときにも、カーソルがポインタの形になります。アクティブな 作業領域内では、ポインタツールで次のことができます:  選択する(リージョン/イベントをクリック)  移動する(クリックしたままドラッグ)  コピーする(Option キーを押したままドラッグ)36 第3章 アレンジメントを組み立てる  長さを編集する(リージョン/イベントの右下または左下の角をクリックしたまま左右にド ラッグ)  ウインドウの背景の任意の場所をクリックしたまま縦または横方向にドラッグすると、複数の リージョン(またはイベント)をラバーバンド方式で選択できます。 鉛筆 鉛筆ツールは、新しいリージョンやイベントを追加するのに使います。また、リージョン/イベ ントの選択、ドラッグ、および長さの変更も、このツールでできます。 消しゴム 消しゴムツールは、リージョン/イベントを削除するのに使います。このツールで 1回クリック すると削除されます。複数のリージョン/イベントが選択されている場合は、そのうちの1つを クリックすると、そのほかのリージョン/イベントもすべて同時に削除されます。 ハサミ ハサミツールは、リージョン/イベントを分割して各セクションをコピーまたは移動するなどの 場合に使います。 トラック/リージョンをソロ再生する/ミュートする いろいろなアレンジメントを試してみたり、編集したり、プロジェクト内でサウンドのおかしい 部分を見つけたりする際、ミュート機能やソロ機能を利用すると作業が楽になります。ミュート とソロは、1 つのトラック(つまりそのトラックに含まれるすべてのリージョン)に対しても、 1 つまたは複数の選択されたリージョンに対しても可能です。 リージョンをミュートする アレンジメントを行っている間に、一部のリージョンをミュート状態にして音楽のアイデアを確 かめてみたいことがあります。 個々のリージョンをミュートしたりミュートを解除したりするには: 1 ミュートツールを選択します。 2 ミュートしたいリージョンをクリックします。 もう一度ミュートツールでクリックすると、ミュートが解除されます。 ミュート状態にしたリージョンは、リージョン名の前に付点が付いています。 ミュートツール第 3 章 アレンジメントを組み立てる 37 複数のリージョンをミュートツールでミュートするには: 1 Shiftキーを押しながらクリックするかラバーバンド方式で、ミュートしたい複数のリージョンを 選択します(選択にはミュートツールまたはポインタツールを使います)。 2 選択したリージョンのいずれかをミュートツールでクリックします。 ∏ ヒント:1 つまたは複数のリージョンをミュートするもう 1つの方法として、アレンジ領域で右 クリックすることもできます。右クリックすると、ミュートを始めとして多くの機能が用意さ れたショートカットメニューが開きます。このショートカットメニューで「ミュート」を選択 すると、選択したリージョンがミュートされます。ショートカットメニューには、各機能名の 横にデフォルトのキーコマンド(ミュートの場合は「M」)が表示されます。いくつかのリー ジョンをさまざまな方法でミュートしてみてください。 リージョンをソロ再生する ソロ機能を使うと、1 つまたは複数の選択したリージョンを別々に聞くことができるため、編集 が必要な要素を簡単に特定できるようになります。 ソロツールでリージョンをソロ再生するには: 1 ソロツールを選択します。 2 対象のリージョンをソロツールでクリックし、ボタンを放さずにそのまま待ちます。 クリックしたポイントからリージョン(外枠が黄色)が聞こえ始め、マウスボタンを押している 間ずっと続きます。マウスボタンを放すとソロ再生が停止します。 ソロツールで複数のリージョンをソロ再生するには: 1 ラバーバンド方式またはShiftキーを押しながらクリックして、ソロ再生したいリージョンを選択 します。 2 選択したリージョンのいずれかをソロツールでクリックし、ボタンを放さずにそのまま待ちます。 ソロツール38 第3章 アレンジメントを組み立てる トラックをミュートする トラックのミュートボタンをクリックすると、そのトラック(およびそのトラックに含まれるす べてのリージョン)が再生されなくなります。このボタンは、アクティブになると青色に変化し ます。 複数のトラックをミュートするには: m ミュートするトラックのミュートボタンをクリックしたまま、マウスを上または下にドラッグし ます。 ポインタでなぞると、同一性が認識されたすべてのトラックのミュートボタンが、同じ状態に切 り替わります。 トラックをソロ再生する MIDI トラックおよびオーディオトラックには、ソロボタンがあります。トラックをソロ設定す ると、そのトラックだけが切り離されて再生され、それ以外のトラックはすべてミュートされま す。このボタンは、アクティブになると黄色に変化します。 複数のトラックをすばやくソロ再生するには: m ソロ再生したいいずれかのトラックのソロボタンをクリックしたまま、マウスを上または下にド ラッグします(ほかのトラックのソロボタンをなぞるように)。 ポインタでなぞって同一性が確認されたすべてのトラックのソロボタンが、同じ状態に切り替わ ります。 リージョンを編集する ここでは、アレンジメントの作成に必要となる基本的なリージョンの編集操作について説明しま す。「Logic」には、このほかにもプロジェクト内のセクション全体(バースやコーラスなど)を 移動、カット、複製するための高度な機能が数多く用意されています。詳細については、「Logic ユーザーズマニュアル」を参照してください。 重要:1 つのリージョンにのみサイズ変更やカットなどの変更を加えたい場合は、そのリージョ ンだけが選択されていることを確認してください。複数のリージョンが選択されている場合は、 選択されたすべてのリージョンで、長さが同じになったり同じ位置でカットされたりします。第 3 章 アレンジメントを組み立てる 39 リージョンを移動する アレンジメントを作成する際は、曲の一部分(リージョン)をいろいろな位置に移動することが 必要になります。 リージョンを移動するには: m リージョンを選択し、新しい位置にドラッグします。 選択した複数のリージョンを移動するには: m 選択したリージョンのいずれかをクリックしたまま、(すべてのリージョンを)新しい位置にド ラッグします。 ドラッグしたリージョンは、「スナップ」メニューで設定した増分値に基づき、自動的にスナッ プします。また、リージョンを別のリージョンと重なる位置にドラッグした場合の動作は、「ド ラッグ」メニューの設定によって異なります。 リージョンの長さを変更する リージョンの開始位置または終了位置をドラッグすることでリージョンの長短を調整し、プロ ジェクトでソース(オーディオファイルまたは MIDI イベント)のどのパートを再生するかを指 定することができます。 重要:リージョンを短くしてもリージョンに含まれる情報が削除されることはありません。リー ジョンの先頭で再生が開始し、リージョンの末尾で再生が終了します。 リージョンのサイズを変更するには: 1 ポインタツールまたは鉛筆ツールを選択し、リージョンの右下隅または左下隅にカーソルを合わ せます。 カーソルがサイズ変更ポインタに変わります。 2 コーナーをクリックし、左または右にドラッグします。 オーディオリージョンは、元になるオーディオファイルよりも長くすることはできません。 ∏ ヒント:長さをの変更やカットなど、より細かな精度が求められる作業を行う場合は、表示を 拡大すると便利です。アレンジ領域の右下にある水平または垂直の拡大/縮小スライダをク リックしたままドラッグすると、表示倍率を上げたり下げたりできます。また、拡大/縮小 ツールを選択し、拡大したい範囲をラバーバンド方式で選択することもできます。40 第3章 アレンジメントを組み立てる リージョンを分割する リージョンをいくつかの部分に分割して、複数の独立したリージョンを作成することができま す。こうすると各リージョンに対して、移動、コピー、削除、その他の処理を、個別に実行でき ます。これは、たとえばあるドラムループをいくつかの部分に分けて、(ドラムフィルとして) 別々の位置で使いたい場合などにに便利です。 リージョンを分割するには: 1 ハサミツールを選択し、分割したいリージョンの上にカーソルを置きます。 2 クリックしたまま左または右にドラッグします。このとき、ヘルプタグの表示を確認します。 カットしたい位置が表示されたらマウスボタンを放します。これで、リージョンが 2つに分割さ れます。この操作は、元になるオーディオファイルには影響しません。 リージョンをカットする アレンジメントのあるセクションからリージョンを削除して、別のセクションで使用することが できます。これは前述のようなドラッグ操作のほか、カット&ペーストコマンドを使っても可能 です。 リージョンをカットするには: m ポインタツールを選択し、カットしたいリージョンをクリックして「編集」>「カット」と選択 します(またはキーコマンドを使います。デフォルトはコマンド+ Xキーです)。 これでリージョンが一時的にクリップボードに格納され、次にペーストができるようになります (ペーストの詳細については、以下の「カットまたはコピーしたリージョンをクリップボードか らペーストするには:」を参照)。 複数のリージョンをカットするには、ラバーバンド方式で、または Shiftキーを押しながらクリッ クして選択します。 ∏ ヒント:右クリックで表示されるショートカットメニューからも「カット」(および「コピー」 /「ペースト」)コマンドを実行できます。第 3 章 アレンジメントを組み立てる 41 リージョンをコピーする リージョンをコピーしてプロジェクトの別の場所で使用することができます。コピーの代わりに ループ操作を行ったり、MIDI リージョンのエイリアスを作成したり、オーディオリージョンの クローンを作成したりすることもできます。ループ操作の方法については、後述します。リー ジョンをエイリアス/クローンに変換する方法については、「Logic ユーザーズマニュアル」を 参照してください。 リージョンをコピーするには、以下のいずれかの操作を行います: m ポインタツールを選択し、コピーしたいリージョンをクリックして「編集」>「コピー」と選択 します(またはキーコマンドを使います。デフォルトはコマンド+ Cキーです)。 これでリージョンが一時的にクリップボードに格納され、次にペーストができるようになります (ペーストの詳細については以下を参照)。 m ポインタツールを選択し、Option キーを押しながらコピーしたいリージョンを左または右にド ラッグします。このとき、ヘルプタグの表示を確認します。 コピーしたい位置がヘルプタグに表示されたらマウスのボタンを放します。これで、その位置に リージョンが複製されます。 ラバーバンド方式または Shift キーを押しながらクリックして複数のリージョンを選択し、その 中のいずれかのリージョンを Option キーを押しながらドラッグすると、それらのリージョン全 部が複製されます(または「編集」>「コピー」と選択します)。 カットまたはコピーしたリージョンをクリップボードからペーストするには: 1 ペーストしたい位置でバールーラの下部をクリックします。 クリックした位置に再生ヘッドが移動します。 2 トラックレーンをクリックして、ペースト先のトラックを選択します(コピーしたリージョンと 同じトラックレーンにペーストしたい場合は、この手順は不要です)。 3 「編集」>「ペースト」と選択します(またはキーコマンドを使います。デフォルトはコマンド + V キーです)。これで、選択したトラックレーンの再生ヘッド位置にクリップボードの内容(コ ピーしたリージョン)がペーストされます。 ∏ ヒント:右クリックで表示されるショートカットメニューからも「ペースト」コマンドを実行 できます。右クリックする前にアレンジ領域でリージョンが一切選択されていないことを確認 してください。リージョンが選択されていると「ペースト」コマンドは使用できません。42 第3章 アレンジメントを組み立てる リージョンを削除する ここでは、プロジェクトからリージョンを削除する方法をいくつか紹介します。 リージョンを削除するには、以下のいずれかの操作を行います: m 消しゴムツールを選択し、削除したいリージョンをクリックします。 m 前述のいずれかの方法で 1 つまたは複数のリージョンを選択し、以下のいずれかの操作を行いま す:  消しゴムツールを使って、選択したリージョンの 1つをクリックします。  Backspace キーまたは Deleteキーを押します。  右クリックし、ショートカットメニューから「削除」を選択します。 選択したすべてのリージョンが削除されます。 重要:これらの操作を行うと、MIDI リージョン(およびリージョンに含まれるイベント)は実 際にプロジェクトから削除されます。一方、オーディオリージョン(および基になるオーディオ ファイル)はアレンジメントから削除されるだけで、プロジェクトからは削除されません。オー ディオビンに残っているオーディオリージョンをドラッグすると、いつでもアレンジメントに戻 すことができます。 消しゴムツール第 3 章 アレンジメントを組み立てる 43 リージョンをループする リージョンは、ループの繰り返しを複数作成することによって連続再生できます。このループは 元のリージョンを反映しただけのものなので、元のリージョンの「ゴースト」バージョンと見な すことができます。 前述のように、リージョンの開始位置または終了位置(リージョンの左下隅または右下隅)をド ラッグするとリージョンの長さを調整できます。こうしてリージョンの長さを直接変更すると、 すべてのループの長さも変更されます。 リージョンをループするには、以下のいずれかの操作を行います: 1 ポインタツールまたは鉛筆ツールを選択し、ループしたいリージョンの右上隅にカーソルを合わ せます。ここでは、「Audio 1」トラックのオーディオ Apple Loopをループしてみましょう。 カーソルがループツールに変わります。 2 クリックしたまま右にドラッグします。このとき、ヘルプタグの表示を確認します。 ループの繰り返しが目的の回数だけ作成されたら、マウスボタンを放します。再生を開始すると、 最後のループが終了するまでリージョンが繰り返し再生されます。 1つまたは複数のループを削除するには: m ポインタツールで最後のループの右上隅をクリックしたまま、左にドラッグします。 すべてのループを削除するには: m 鉛筆ツールまたはポインタツールで元のリージョンの右上隅をクリックしたままにします。 ヘルプタグに「ループオフ」と表示され、ループのゴーストリージョンがすべて削除されます。44 第3章 アレンジメントを組み立てる インスペクタを使用する アレンジ」ウインドウの左側にあるインスペクタは、大きく3つの領域で構成されています。上 から順に、リージョンパラメータボックス、トラックパラメータボックス、「アレンジ」ウイン ドウのチャンネルストリップです。 ∏ ヒント:(ほとんどすべての)パラメータボックス、エディタ、トランスポートバー、プラグイ ンウインドウでは、数値をダブルクリックしてキーボードから数値を直接入力し、続いて Retrun/Enterキーを押すことによって値を設定できます。この方法を使うと、作業が大幅にス ピードアップします。以下のセクションを読みながら、実際に試してみてください。 リージョンパラメータ このパラメータボックスはアレンジ領域に表示されたリージョンと直接関係しています。MIDI リージョンまたはオーディオリージョンを(ポインタツールで 1 回クリックして)選択すると、 リージョンパラメータボックスの表示が更新され、そのリージョンに割り当てられたパラメータ が表示されます。アレンジ領域の各リージョンはそれぞれ専用のパラメータ設定が可能なため、 トランスポーズやクオンタイズなどを個別に適用することができます。MIDI リージョンとオー ディオリージョンでは、利用できるパラメータが異なります。 リージョンパラメータボックスの表示/非表示を切り替えるには: m インスペクタの上部に表示されているリージョン名の左側の開閉用三角ボタンをクリックし ます。 トラックパラメータボックス リージョンパラメータボックス 「アレンジ」ウインドウのチャンネルストリップ第 3 章 アレンジメントを組み立てる 45 パラメータの値を変更するには: m リージョンパラメータボックスで、変更したいパラメータの名前(「クオンタイズ」など)の右 端をクリックしたままにします。  一部のパラメータでは、これでメニューが開きます。その他のパラメータでは、マウスをスラ イダのように動かします。  この場合、マウスを垂直方向に(上または下に)ドラッグすると、パラメータの値が変わります。 上記の方法を使って、オーディオリージョンと MIDI リージョンの両方で各パラメータを操作し、 それぞれのパラメータの調整方法を身に付けてください。 重要:リージョンパラメータは、再生時にリアルタイムに処理されます。つまり、これらパラ メータ(クオンタイズ、トランスポーズなど)の値に対して加えた変更は、「Logic」の再生時に 適用されます。この処理によってリージョン内のイベントが変更されることはありません。単に、 イベントをどのように再生するかが変わるだけです。 パラメータの変更を取り消すには: m 「リセット」したいリージョンを選択し、前述の方法を使ってパラメータを元の設定(またはデ フォルトの設定)に戻します。 トラックパラメータ これらのパラメータはトラックリストとリンクしています。トラックパラメータは、オーディオ、 (ソフトウェア)音源、外部MIDI など、選択したトラックの種類によって内容が異なり、トラッ クレーンに配置されたすべてのリージョンに影響します。トラックの種類は、そのトラックがど のチャンネルに割り当てられている(ルーティングされている)かによって決まります。トラッ クパラメータは、対応するチャンネルストリップのパラメータを反映したものにすぎません。ト ラックリストで新しいトラックを選択するたびに、トラックパラメータボックスの表示が更新さ れます。 トラックパラメータボックスの表示/非表示を切り替えるには: m インスペクタ(のリージョンパラメータボックスの下)に表示されたチャンネル名の左にある、 開閉用三角ボタンをクリックします。 トラック/チャンネルパラメータを使う 使いかたは、前のページで説明したリージョンパラメータの場合とほとんど同じです。 前述の通り、トラック/チャンネルパラメータは1 つまたは複数(同じチャンネルストリップに 複数のトラックをルーティングした場合)のトラックレーンに配置されたすべてのリージョンに 影響します。これは、主にソフトウェア音源チャンネルまたは外部 MIDI チャンネルの MIDIリー ジョンの場合に関係します。 トラックリストでいずれかの音源トラックを選択し、リージョンパラメータボックスとトラック /チャンネルパラメータボックスを見比べてください(どちらかが表示されていない場合は開閉 用三角ボタンをクリックします)。「トランスポーズ」、「ベロシティ」、「ディレイ」など、多くの パラメータが重複しているのが分かります。46 第3章 アレンジメントを組み立てる あるトラック(または特定のチャンネルストリップ)のすべてのリージョンをトランスポーズし たい場合は、個々のリージョンを選択して(リージョンパラメータボックスの「トランスポーズ」 パラメータで)トランスポーズするのではなく、トラック/チャンネルパラメータの「トランス ポーズ」を使用します。 ∏ ヒント:あるトラックの大半のリージョンをトランスポーズしたい場合は、最初にトラック/ チャンネルパラメータを使用した後で、トランスポーズしたくない少数のリージョンのトラン スポーズパラメータを個別に変更します。こうすれば少ない労力で希望の結果が得られます。 「アレンジ」ウインドウのチャンネルストリップ 「アレンジ」ウインドウの左下には、2つのミキサーチャンネルストリップが表示されます。  左側のチャンネルストリップはトラックリストで選択したトラックに対応します。つまり、選 択したトラックはこのチャンネルにルーティングされています。このトラックレーンに配置さ れたリージョンは、このチャンネルストリップを通して再生されます。  右側のチャンネルストリップ(表示されている場合)は、左側のチャンネルストリップの最初 の出力先チャンネルストリップに対応します。つまり、このチャンネルストリップがルーティ ングされている最初のチャンネルストリップです。一般に、ここには出力チャンネルストリッ プ(オーディオインターフェイスの物理的な出力を表します)が表示されるか、センド/リ ターンバスやサブグループ・ミキサー・チャンネルとして使用されるオグジュアリー・チャン ネル・ストリップが表示されます。 チャンネルストリップの上部が完全に表示されない場合は、リージョンパラメータボックスまた はトラック/チャンネルパラメータボックスの開閉用三角ボタンをクリックして、これらパネル を(片方または両方)閉じてください。 「アレンジ」ウインドウのチャンネルストリップはミキサーウインドウのチャンネルストリップ と同じものです(第 7 章「プロジェクトをミキシングする/書き出す」および第 5 章「音源と エフェクトを使う」を参照)。いずれかのウインドウのチャンネルストリップに変更を加えると、 もう一方のウインドウのチャンネルストリップにも変更がすぐに反映されます。 参考:サウンドにちょっとした変更(音量やパンなど)を加えたい場合は、「アレンジ」ウイン ドウのチャンネルストリップを使うと、わざわざミキサーウインドウにアクセスする必要がない ので便利です。また、プラグインや音源の挿入やルーティングの変更も「アレンジ」ウインドウ から直接行うことができるので、手間が省けます。4 47 4 MIDI イベントを編集する MIDI リージョンに含まれる個々のイベントは編集が可能です。一般 的には、MIDIノートイベントの位置、ピッチ、長さを調節します。 これ以外にも、コントローライベントなどの MIDIデータ・タイプを変更したい場合があります。  MIDIノートイベントの編集には、ピアノロールエディタを使うのが最適です。  スコアエディタでは MIDIノートイベントが通常の楽譜として表示され、編集もできます。ただ しスコアエディタは主に楽譜を印刷するためのものであり、MIDI ノートの編集にはあまり使 用しません。  その他のイベントタイプの編集には、Hyper Editor またはイベントリストが最も適していま す。コントローライベントなどのいくつかのイベントタイプは、ピアノロールエディタやスコ アエディタで直接編集することもできます。 MIDI エディタとは 以下のチュートリアルに進む前に、「Inst 1」または「Inst 2」トラックを選択してください。 ピアノロールエディタ、スコアエディタ、または Hyper Editor を開く/閉じるには: m トランスポートバーのすぐ上にある「ピアノロール」、「スコア」、「Hyper Editor」の各ボタンを クリックします。 m すでにエディタウインドウが開いている場合は、そのエディタのボタンをクリックするとウイン ドウが閉じます。 ピアノロールエディタと Hyper Editorでは、音源 Apple Loop または録音した MIDIリージョン に含まれるイベントが横棒で表示され、スコアエディタでは旧来の楽譜で表示されます。48 第4章 MIDI イベントを編集する 各エディタとその上のアレンジ領域の間のスペースをドラッグすると、エディタ領域のサイズを 必要に応じて変更できます。 ウインドウ右端のスクロールバーをドラッグすると、エディタ領域の表示内容が上下ににスク ロールします。水平スクロールバーをドラッグすると、ウインドウの表示内容が左右にスクロー ルします(リージョン内のイベントが一部表示されていない場合)。 3 つのエディタをそれぞれ開き、インスペクタの表示を確認してください。確認できたら、ピア ノロールエディタをそのまま開いておきます。 参考:「アレンジ」ウインドウ内には、3 つのエディタのうちの 1 つしか表示できません。ただ し、メインメニューバーの「ウインドウ」メニューで各エディタを選択すると、これらのエディ タを自由に開くことができます。この場合、各エディタは独立したウインドウで開きます。 サイズ変更ポインタ第 4 章 MIDI イベントを編集する 49 イベントリストを開く/閉じるには: 1 「アレンジ」ウインドウのツールバーの右上にある「リスト」ボタンをクリックします。 すでにメディア領域が開いている場合は、それに代わってリスト領域が表示されます(リストエ ディタには「イベント」、「マーカー」、「テンポ」、「調号/拍子記号」があり、それぞれのタブを クリックすると開きます)。 2 イベントリストエディタが開いていない場合は、「イベント」タブをクリックします。 ソフトウェア音源 Apple Loop または録音した MIDI リージョンに含まれるイベントの一覧が表 示されます。リストには、各イベントの位置、長さ、値などが各カラムに表示されます。 ノートイベントの位置を編集するには、以下のいずれかの操作を行います: m ピアノロールエディタで、ノートイベントを表す横棒を左または右にドラッグします。 m イベントリストエディタで「位置」カラムの値を垂直方向にドラッグします。 このとき、ヘルプタグおよびほかのエディタウインドウの表示に注意してください。1 つのエ ディタで変更を加えると、ほかのエディタにもすぐに変更が反映されるのが分かります。50 第4章 MIDI イベントを編集する イベントを編集する/作成する 各エディタの詳しい使いかたについては、「Logicユーザーズマニュアル」を参照してください。 ここではまず、23 ページの「リージョンを選択する」と 38 ページの「リージョンを編集する」 の内容をもう一度確認してください。リージョンの選択と編集に関する操作(ただしループ操作 を除く)はすべて、イベントの選択および編集にも使用できます。 ∏ ヒント:右クリックすると表示されるショートカットメニューを活用してください。このメ ニューには多くの「一般的な」編集コマンド(「アレンジ」ウインドウやその他のウインドウで も利用できるコマンド)に加え、ピアノロールエディタ専用のコマンドもいくつか表示されます。 ここからはピアノロールエディタを使ってみましょう。ピアノロールエディタでは MIDI ノート イベントが「アレンジ」ウインドウのリージョンのように横棒で表示されます。主な違いは、ピ アノロールエディタでノートイベントを上下に(別のノートのレーンに)動かすとノートのピッ チが変わるという点です。 以下、リージョンの編集に関するセクションでは紹介しなかった、イベントの便利な編集方法を いくつか説明します。 ピアノロールエディタで新規のノートイベントを作成するには: m 鉛筆ツールを選択し、ノートイベントを作成したい位置を(左側のキーボード表示に合わせて希 望のピッチで)クリックします。 この方法はイベントリストやスコアエディタのウインドウでも使えますが、ピアノロールエディ タで行うのが最も簡単です。 ピアノロールエディタでノートのベロシティを変更するには: m ベロシティツールを選択し、編集したいノートをクリックしたまま垂直方向にドラッグします。 ベロシティの変化に合わせて、ノートの色(およびノートの中心線の長さ)が変化します。 この方法で、複数の選択されたノートのベロシティを変更することもできます。この場合、選択 されたノートどうしの相対的なベロシティ値は維持されます。第 4 章 MIDI イベントを編集する 51 選択した 1つまたは複数のノートをクオンタイズするには: 1 ポインタツールを選択し、クリック(Shiftキーを押しながらでも可)またはラバーバンド方式で ノートを選択します。 2 ピアノロールエディタ上部の中央にある「クオンタイズ」メニューで目的のクオンタイズ値を選 択します。 クオンタイズボタンをクリックしても、選択したイベントが(「クオンタイズ」メニューで選択 した値で)クオンタイズされます。 クオンタイズメニュー クオンタイズボタン 警告:ピアノロールエディタで個々のイベントをクオンタイズした後は、親リージョンに対し てリージョンパラメータの「クオンタイズ」を使用しないでください。これを行ってしまうと、 個々のイベントに対するクオンタイズの結果がすべて失われてしまいます。5 53 5 音源とエフェクトを使う 「Inst 1」トラックにソフトウェア音源 Apple Loop を追加すると、対 応する「アレンジ」ウインドウのチャンネルストリップにいくつかの フィールドが追加されます。 これらはインサートスロットと呼ばれ、インサートエフェクトに使用します。音源チャンネルス トリップには、(「I/O」と書かれたすぐ下に)音源スロットもあります。 ソフトウェア音源プラグインは音源チャンネルストリップにのみ挿入できます。どの音源を選ん でも、ソフトウェア音源プラグインを挿入する方法は共通です。ミキサーウインドウからも挿入 できますが、インスペクタの下部にある「アレンジ」ウインドウのチャンネルストリップを使っ たほうがすばやく簡単にできます。このほか、ライブラリを使う方法もあります。これについて は次のセクションで説明します。 このチュートリアルを始める前に、「アレンジ」ウインドウのツールバーの右端にある「メディ ア」ボタンをクリックし、ライブラリが表示されていない場合は「ライブラリ」タブをクリック します。 チャンネルストリップ 設定メニュー 音源スロット センドスロット インサートスロット54 第5章 音源とエフェクトを使う 音源チャンネルストリップに音源を直接挿入するには: 1 トラックリストでトラック名「Inst 2」をクリックします。 選択したトラックに応じてインスペクタの表示が更新されます。 2 左側の「アレンジ」ウインドウのチャンネルストリップで(「I/O」と書かれたすぐ下の)音源ス ロットをクリックします。 使用可能なすべてのソフトウェア音源がメニューに表示されます。 3 「ES E」(Ensemble Synth)をクリックすると、ES E シンセサイザーがこの音源チャンネルに読 み込まれます。 ES E プラグインのウインドウが自動的に開きます。「アレンジ」ウインドウの右側のライブラリ の表示も更新され、ES Eのすべての設定(プリセットパッチ)の一覧が表示されます。 4 ライブラリでいずれかの設定名をクリックすると、このプリセットが ES E に読み込まれます。こ のようにしていくつかの設定を試してみてください。新しいパッチを読み込んだらキーボードを 演奏してみるとよいでしょう。 ∏ ヒント:プラグインウインドウのヘッダを使って設定を読み込むこともできます。この方法の 詳細については、58ページの「音源とエフェクトを編集する」を参照してください。第 5 章 音源とエフェクトを使う 55 チャンネルストリップにエフェクトを直接挿入するには: 1 すでに「Inst 2」トラックが選択されているので、左側のチャンネルストリップの最上部にある インサートスロット(「Inserts」というラベルの直下にあるスロット)をクリックします。 使用可能なすべてのエフェクトプラグインがメニューに表示されます。 2 マウスをメニュー項目の「Distortion」に合わせ、サブメニューで「Bitcrusher」をクリックします。 Bitcrusher がこの音源チャンネルの最上部のインサートスロットに読み込まれます。このプラグ インのウインドウが自動的に開きます。「アレンジ」ウインドウの右側のライブラリの表示も更 新され、Bitcrusher の設定の一覧が表示されます。 3 Bitcrusher のいずれかの設定を選択します。このようにしていくつかの設定を試してみてくださ い。設定を読み込んだらキーボードを演奏してみましょう。 4 以上の手順を繰り返して、インサートスロット 2、スロット 3などにもエフェクトを挿入してみて ください。 ∏ ヒント:プラグインウインドウのヘッダを使って設定を読み込むこともできます。この方法の 詳細については、58ページの「音源とエフェクトを編集する」を参照してください。56 第5章 音源とエフェクトを使う チャンネルストリップに EQを直接挿入するには: m 「Inst 2」トラックがすでに選択されているので、左側の「アレンジ」ウインドウのチャンネルス トリップの上部にある「EQ」パネルをダブルクリックします。 最上部のインサートスロット(ここまでの手順に従った場合のように最上部がすでに使用されて いる場合は最初の空きスロット)に Channel EQが自動的に挿入されます。 これらのエフェクトは、最上部のインサートスロットから最下部のインサートスロットまで順に チェーン接続されます。 ∏ ヒント:通常、オーディオはほかのエフェクトで処理する前に EQを適用しますが、希望のサウ ンドを得るための「絶対的な」公式は存在しません。 挿入したプラグイン(エフェクトまたは音源)を置き換えるには: m 目的のスロットをクリックし、メニューから別の種類のプラグインを選択します。 すでにプラグインウインドウが開いている場合は、新しく選択したプラグインに応じて表示が更 新されます。プラグインウインドウが開いていない場合は、新しいプラグインウインドウが開き ます。 挿入したプラグイン(エフェクトまたは音源)を削除するには: m 削除するスロットをクリックし、メニューから「プラグインなし」を選択します。 プラグインはバイパスすることもできます。バイパスとは、プラグインをインサートスロットや 音源スロットに挿入したまま、信号を迂回させることを指します。 挿入したプラグイン(エフェクトまたは音源)をバイパスするには、以下のいずれかの操作を行 います: m (ミキサーまたは「アレンジ」ウインドウの)チャンネルストリップの目的のスロットを Option キーを押しながらクリックします。 バイパスするプラグインのインサートスロットがブルーからグレイに変わり、プラグインが現在 バイパスされていることを示します。 m プラグインウインドウのヘッダの上部にある「バイパス」ボタンをクリックします。 ライブラリを使う これまで見てきたように、ライブラリにはすべてのエフェクトおよび音源プラグインの設定とそ のカテゴリが表示されます。それだけではなく、ライブラリの表示は以下のものに応じて更新さ れます:  選択したチャンネルストリップのタイプ第 5 章 音源とエフェクトを使う 57  選択したチャンネルストリップのセクション(EQ、音源スロット、インサートスロット、チャ ンネルストリップ設定スロット) このようにライブラリは「アレンジ」ウインドウのチャンネルストリップのさまざまな場所と連 係しているため、エフェクトのルーティングの再設定がとても簡単にできます。ミキシングや録 音に関しても、多くの処理が簡単にできるようになります。 ライブラリを開く/閉じるには: 1 「アレンジ」ウインドウのツールバーの右のほうにある「メディア」ボタンをクリックします。 2 ライブラリが表示されていない場合は、「ライブラリ」タブをクリックします。 これまで見てきたように、新規のトラックを作成するとライブラリが自動的に開きます。この機 能が不要な場合は、「新規トラック」ダイアログで無効にすることもできます。 ライブラリを使って完全なチャンネルストリップ設定を読み込むには: 1 トラックリストでトラック名「Inst 3」をクリックして、トラックを選択します。選択したトラッ クに応じてインスペクタとライブラリの表示が更新されます。 2 ライブラリに表示されたいずれかのカテゴリ(「01 Pianos」、「02 Electric Pianos」など)をク リックします。 3 ライブラリの 2列目にサブカテゴリが表示された場合は、そのいずれかをクリックします。3列目 が表示されます。 4 2 列目または 3列目に表示されたいずれかの設定をクリックします。1 つ 1つ設定を読み込んで、 キーボードで演奏してみてください。 左側の「アレンジ」ウインドウのチャンネルストリップが自動的に更新されるのを確認してくだ さい。通常は、少なくとも2 つ以上の(青い)インサートスロットと音源スロットが有効な状態 になります。これらは個々の音源設定ではなく、チャンネルストリップ設定と呼ばれます。音源 プラグインが読み込まれると同時に、そのチャンネルストリップで使用しているすべてのエフェ クトプラグインも読み込まれます。それだけではなく、各プラグイン(音源およびエフェクト) の設定も自動的に読み込まれます。 読み込んだエフェクトまたは音源設定を簡単に変更するには: 1 「アレンジ」ウインドウのチャンネルストリップで使用中のインサートスロットまたは音源ス ロットをクリックします。 選択したスロットの周囲に白いフレームが表示され、ライブラリの表示が更新されます。 2 選択しているエフェクトまたは音源の種類に応じた別の設定を、ライブラリで選択して読み込み ます。 白いフレームは、 「ライブラリ」がフォーカス されていることを示します。58 第5章 音源とエフェクトを使う 音源とエフェクトを編集する これまで見てきたように、音源またはエフェクトをチャンネルストリップに挿入すると、その音 源またはエフェクトのプラグインウインドウが開きます。各プラグインのパラメータおよび使い かたの詳細については、「Logic 音源とエフェクトリファレンス」を参照してください。ここで は、プラグインウインドウの基本事項をいくつか説明します。 プラグインパラメータを編集するには: m スイッチやボタンをクリックするとパラメータのオン/オフが切り替わります。 m ノブを上下にドラッグするとパラメータの値が変化します。 m スライダのハンドルをドラッグするとパラメータの値が変化します。 m スイッチ以外のパラメータを Option キーを押しながらクリックすると、デフォルト値にリセッ トされます。 先ほど録音したES E音源のパートで上記の操作をすべて試してみてください。変更したパラメー タは、新しいプラグイン設定として保存できます。また、トラックオートメーションを使ってパ ラメータの変更をリアルタイムに記録することもできます。これについては 67 ページの「ミッ クスにオートメーションを設定する」で詳しく説明します。 ES E プラグインウインドウが開いていないとき、このウインドウを開くには: 1 トラックリストでトラック名「ES E」(6番目のトラック)をクリックします。 2 「アレンジ」ウインドウのチャンネルストリップの音源スロット「ES E」をダブルクリックします。 ES Eプラグインウインドウが開きます。 アクティブな EQ、インサート、または音源スロットをダブルクリックすると、プラグインウイ ンドウが(まだ開いていない場合は)開きます。この場合、対応するプラグインウインドウに キーフォーカスが移ります。 ∏ ヒント:現在開いているプラグインウインドウのリンクボタンがオンの場合、別のインサート スロットまたは音源スロットをダブルクリックするとプラグインウインドウの表示が更新され、 ダブルクリックしたプラグインのウインドウが表示されます(これによって画面の表示領域が 節約されます)。リンクボタンがオフの場合は、新しいプラグインウインドウが開きます。「Inst 1」トラックでリンクボタンがオンの場合の動作とオフの場合の動作を確認してください。 プラグイン設定を読み込む、 保存する、またはコピーするには、 ここをクリックします。 プラグインを バイパスするには ここをクリックします。 プラグインウインドウを 閉じるにはここを クリックします。6 59 6 オーディオファイルを使って作業する プロジェクトには数千ものオーディオファイルを含めることができ ます。そこで、これらのオーディオファイルを管理および編集する作 業が必要になります。 オーディオファイルの名前の変更、バックアップの作成、フォーマットの変換などの管理作業は、 オーディオビンで行うのが最適です。 サイズの変更など、オーディオファイルに関する処理の多くは、(元のオーディオファイルでは なく)リージョンに対して実行できます。ただし、非常に細かい精度でのオーディオ編集にはサ ンプルエディタが適しています。 オーディオファイルを編集する 「アレンジ」ウインドウでもサンプル単位の精度でリージョンを編集できますが、元のオーディ オファイルに対して直接操作を行うことが必要になる場合もあります。以下に例を示します:  ループを作成する際にオーディオファイルの開始位置と終了位置を正確に設定する。 Â「ダウンビート」(Logic ではアンカーと呼びます)を変更して、オーディオファイルの再生開 始位置を目的の位置に正確に合わせる。  オーディオファイルを逆転する。  オーディオファイルのゲインを、クリッピングしない範囲で最大化する(ノーマライズと呼ば れる処理)。  オーディオファイルのポップノイズやクリックノイズを除去する。 これらを含む多くの処理をサンプルエディタで実行できます。サンプルエディタのコマンドと機 能の詳細、および実際の使用例については、「Logic ユーザーズマニュアル」の「サンプルエディ タでオーディオを編集する」の章を参照してください。60 第6章 オーディオファイルを使って作業する サンプルエディタを起動するには、以下のいずれかの操作を行います: m アレンジ領域またはオーディオビンでオーディオリージョンまたはファイルを選択し、トランス ポートバーの上の「サンプルエディタ」ボタンをクリックしてサンプルエディタを開きます。 m アレンジ領域またはオーディオビンでオーディオリージョンまたはファイルをダブルクリック します。 重要:サンプルエディタでは、データはすべて破壊的に編集、処理されます。つまり、オーディ オファイルは実際に変更されます。実行した編集や処理コマンドを取り消す機能はありますが、 オリジナルのオーディオファイルではなく、そのコピーで作業する習慣を身に着けておきましょ う。用心に越したことはありません。 ルーラ 情報ディスプレイ 波形ディスプレイ アンカー リージョン領域 再生ヘッド 波形オーバービュー 再生ボタン ループボタン第 6 章 オーディオファイルを使って作業する 61 オーディオファイルを管理する オーディオファイル(サポートされたフォーマットのもの)がプロジェクトに追加または録音さ れると、そのファイルがメディア領域のオーディオビンに表示されます。オーディオファイルを オーディオビンに直接読み込むこともできます。オーディオビンは、プロジェクトで使用してい るオーディオファイルのカタログのようなものです。読み込んだオーディオファイルで作成した リージョンもオーディオビンに表示されます。 メディア領域の上端にある「ビン」タブをクリックすると、読み込んだファイルの一覧が表示さ れます。 オーディオビンからアレンジ領域にファイルを直接ドラッグすることもできます。オーディオビ ンの機能とコマンドの詳細については「Logicユーザーズマニュアル」で説明していますが、こ こではメニュー項目の内容を確認して、以下の操作を行ってみてください。 オーディオファイルを MP3ファイルとして書き出すには: 1 オーディオビンで、(リージョンではなく)オーディオファイルの名前をクリックします。 参考:この方法ではApple Loop ファイルは変換できないので、それ以外の種類のファイルを選 択してください。 2 「オーディオファイル」>「ファイルをコピー/変換」と選択します(または、キーコマンドの Control+ Cキーを押します)。「ファイルを別名でコピー/変換」ダイアログが開きます。 3 「ファイルフォーマット」メニューをクリックし、「MP3」を選択します。 4 「保存」ボタンをクリックします。 オーディオファイルに 関連付けられたリージョン。 ファイルに対するリージョンの 相対的な長さと位置がバーで 表示されます。 オーディオファイルの情報7 63 7 プロジェクトをミキシングする/ 書き出す ミキサーウインドウには、プロジェクトで使用したすべての(または 一部の)チャンネルストリップを表示できます。 ミキシング作業のほとんどは「アレンジ」ウインドウのチャンネルストリップでもできますが、 アレンジメントが大規模な場合や、プロジェクトの録音がすべて完了した後、さらにミックスに 磨きをかけたい場合は、ミキサーを使ったほうが便利かもしれません。 ミキサーウインドウを開く/閉じるには: m トランスポートバーのすぐ上にある「ミキサー」ボタンをクリックします。 デフォルトでは、「アレンジ」ウインドウのトラックで使用しているすべてのチャンネルがミキ サーのビューに表示されます。64 第7章 プロジェクトをミキシングする/書き出す ミキサーのビューを変更するには: m ミキサーウインドウの上部にある「1 トラック」/「アレンジ」/「すべて」ボタンをクリック します。  1 トラック:選択したトラックの信号経路にあるすべてのチャンネルストリップが表示され ます。  アレンジ:「アレンジ」ウインドウで使用されているトラックに対応するチャンネルストリップ が表示されます。  すべて:プロジェクト内のすべてのチャンネルストリップが表示されます。 m 右に並んだ「オーディオ」、「音源」、「Aux」などのボタンは、フィルタの役割を果たします。こ れらボタンを 1 つまたは複数クリックすると、ミキサーのビューを絞り込むことができます。 これらのボタンをクリックするとその種類のチャンネルのみが表示されるため、たくさんのチャ ンネルを使っている場合は作業が楽になります。 「アレンジ」ウインドウで選択したトラックのチャンネルストリップは緑の枠で囲まれるので、簡 単に見分けることができます。 別のトラック/チャンネルを選択するには: m ミキサーで、目的のチャンネルストリップの下端に表示されている名前をクリックします。 「アレンジ」ウインドウ内の対応するトラックが選択されます。 m アレンジ領域で、トラックリストのトラック名をクリックします。 ミキサー内で、対応するチャンネルストリップが選択されます。 チャンネルストリップのコントロールを使う このセクションでは、チャンネルストリップの基本的な使いかたを説明します。チャンネルスト リップの機能は、チャンネルストリップの種類によって異なります。詳細については、「Logic ユーザーズマニュアル」を参照してください。 パン/バランスコントロール レベルフェーダー第 7 章 プロジェクトをミキシングする/書き出す 65 チャンネルストリップのレベルを調整するには: m ミキサーまたは「アレンジ」ウインドウのいずれかのチャンネルストリップで、レベルフェー ダーをクリックしたまま上または下に動かします。 ミキサーでパラメータを調整する際、チャンネルストリップを選択する必要はありません。 チャンネルストリップのパン(またはバランス)を調整するには: m パン/バランスコントロールの中央をクリックしたまま、マウスを垂直方向に動かします。上に 動かすと右にパンし、下に動かすと左にパンします。 このように調整を行うと、モノラルチャンネルの場合は左右に信号がパンし、ステレオチャンネ ルの場合は左右の信号バランスが変化します。 チャンネルストリップのルーティングを変更する 以下の 2 つの場合には、複数のチャンネルの信号を別のチャンネルにセンドすると便利です。  リバーブやディレイプラグインなどのエフェクトプロセッサを共有する。こうすると 1 つのプ ラグインをすべてのチャンネルで使用できるため、コンピュータの処理リソースが節約されま す。また、ルーティングされたすべてのチャンネルに、特定のカラー、アンビエンス、または タイミング(ディレイの場合)を適用できるという制作上の利点もあります。  いくつかのチャンネルをサブグループとしてまとめる(たとえばストリングセクションなど)。 こうすると、ストリングセクション全体をフェードアウトしながらホーンセクション(複数の チャンネルを別のサブグループにルーティングしたもの)のレベルを上げるといったことも簡 単にできます。 オグジュアリーチャンネルストリップは、これら両方の目的に使用できます。  エフェクトのセンド/リターンとして使用する場合は、オグジュアリーチャンネルに目的のエ フェクトプラグインを挿入します。Auxチャンネルストリップにセンドされたチャンネルスト リップの信号は、Aux チャンネルでプラグインで処理されてから元のチャンネルストリップに 戻ります。  Aux チャンネルをサブグループとして使用する場合は、Aux チャンネルストリップのコント ロールを調整することによって、Aux チャンネルにルーティングされているすべてのチャンネ ルのパンやレベルを変更できます。66 第7章 プロジェクトをミキシングする/書き出す チャンネルをバスにセンドするには: m 任意のチャンネルの最上位の未使用センドスロットをクリックし、メニューから「Bus 1」を選 択します。 すると、以下のように表示が変わります:  ミキサーに新しいオグジュアリー・チャンネル・ストリップ(「Aux 1」)が作成され、(「I/O」 セクションの)入力スロットに「Bus 1」と表示されます。  チャンネルのセンドスロットに青いラベルの「Bus 1」が表示され、スロットの右側に小さい センド量のノブが表示されます。 バス(Aux チャンネル)にセンドするチャンネルの信号量を調整するには: m センド量のノブを垂直方向にドラッグします。 すべての種類のチャンネルストリップにおける EQ、音源およびエフェクト・プラグイン・スロッ トの使いかたについては、第 5 章「音源とエフェクトを使う」を参照してください。第 7 章 プロジェクトをミキシングする/書き出す 67 ミックスにオートメーションを設定する ここまで見てきたように、チャンネルストリップおよびいくつかのプラグインには多くのコント ロールやパラメータが用意されています。これらの(実質的にはすべての)コントロールおよび パラメータ変更内容を、MIDI やオーディオの演奏と同じように記録したり再生したりすること ができます。この機能を使うと、チャンネルを自動でミュートしたり、信号を一方からもう一方 へパンしたり、シンセサイザーのフィルタをスイープしたり、チャンネルグループをゆっくり フェードインまたはフェードアウトしたりするなど、さまざまな方法によって複雑で動きのある ミックスを作成できます。 これらの変更を記録して再生することをミックスオートメーションと呼びます。「Logic」でミッ クスオートメーションを行う方法はいくつかありますが、最も手軽で強力なのがトラックオート メーションを使う方法です。名前からも分かるように、オートメーションの情報は「アレンジ」 ウインドウのオートメーショントラックに保存されます。これらのトラックは MIDIリージョン およびオーディオリージョンからは独立しています。 トラック・オートメーション・データは、プロジェクト全体の範囲にわたる、薄いグレイの網掛 け領域(オートメーショントラック)に表示されます。オーディオリージョンのオーディオ波形 と MIDI リージョンのノートイベントは、この網掛け領域に淡い色で表示されます。グレイのオー トメーショントラックのレーンでは、オートメーションの情報は色の付いた曲線、「ノード」と 呼ばれる点、および線によって示されます。68 第7章 プロジェクトをミキシングする/書き出す アレンジ領域でトラックオートメーションを表示するには、以下のいずれかの操作を行います: m アレンジ領域で「表示」>「トラックオートメーション」と選択します(または「トラックオー トメーションを表示」キーコマンドを使います。デフォルトは A キーです)。 m 「アレンジ」ウインドウのツールバーで「オートメーション」ボタンをクリックします。 グレイのオートメーションレーンがすべてのトラックに表示され、オートメーション・パラメー タ・メニューがトラックヘッダに表示されます。ここで、表示されているオートメーションパラ メータを選択することができます。自動的に「音量」に設定されます。 オートメーションは、表示トラックの高さが十分ではないと表示されません。トラックオート メーションを有効にすると、トラックが見やすくなるように縦方向のズームレベルが自動的に設 定されます。 オートメーションパラメータを選択するには: m オートメーション・パラメータ・メニューをクリックし、目的のパラメータを探します。 チャンネルストリップに挿入された各プラグインのサブメニューが表示されます。このメニュー には、スロット位置を示す番号とプラグイン名が表示されます。このプラグインメニューには、 さらにサブメニューがあります。「メイン」サブメニューに、音量、パン、ソロ、ミュート、バ イパスなどの項目が表示されます。 オートメーション・ パラメータ・メニュー第 7 章 プロジェクトをミキシングする/書き出す 69 オートメーショントラックに音量オートメーションを書き込むには: 1 オートメーション・パラメータ・メニューで音量が表示されていることを確認します。 2 「アレンジ」ウインドウのチャンネルストリップのオートメーションスロットで「Touch」、 「Latch」、「Write」のいずれかを選択します。 3 トランスポートバーの再生ボタンをクリックして、再生を開始します。 4 「アレンジ」ウインドウのチャンネルストリップのレベルフェーダーを動かします。 5 トランスポートバーの停止ボタンをクリックして、オートメーションの記録を終了します。 チャンネルストリップのオートメーションスロットが自動的に「Read」に切り替わります。 6 再生ボタンをクリックして、新しくオートメーションを記録したトラックを再生します。 この手順は、(オートメーション・パラメータ・メニューに表示された)アクティブなパラメー タに対して繰り返し行うことができます。 鉛筆ツールを選択し、オートメーショントラックのさまざまな位置をクリックすることでオート メーションを「書き込む」こともできます。クリックした位置にノードが作成され、ノード同士 が自動的に線で結ばれます。 参考:オートメーションを再生するのに、パラメータ名(またはオートメーショントラックの レーン)が表示されている必要はありません。 音量のオートメーショントラックを編集するには: 1 オートメーションまたはポインタツールを選択します。 2 任意の線、ノード、またはカーブをクリックしたまま、垂直方向または水平方向にドラッグします。70 第7章 プロジェクトをミキシングする/書き出す プロジェクトを書き出す すべてのパートの録音とミキシングが完了したら、CD に書き込んだり、インターネットで配信 したり、iPod で再生したりするために、曲をオーディオファイルとして書き出すのが一般的で す。これは、バウンスと呼ばれる機能を使って行います。 ミックスをバウンスするには: 1 「アレンジ」ウインドウのツールバーの右のほうにある「バウンス」ボタンをクリックします。 2 「バウンス」ダイアログで下図のように設定し、CD での配布に適したファイルを作成します。 3 「バウンス」ボタンをクリックすると、リアルタイムバウンスが開始します。ファイルがオーディ オ・ビン・ウインドウと iTunes ライブラリに追加されます。 参考:サイクルモードが有効になっていない限り、「開始」および「終了」フィールドはプロジェ クト内のすべてのオーディオリージョンが含まれるように自動的に設定されます。このため、サ イクルモードが有効になっていないことを確認してください。サイクルモードが有効になってい る場合は「キャンセル」をクリックし、トランスポートバーのサイクルボタンをクリックしてか ら、もう一度「バウンス」ダイアログを開いてください。8 71 8 作業を効率化する 「Logic」には数百もの機能やコマンドが用意されており、さまざまな 使いかたができます。 「Logic」はあらゆるユーザの作業スタイルに合わせて使用できるため、どのようなアプローチで 音楽を制作するかは最終的にユーザ自身で決めることができます。カスタマイズで最も重要な点 は、それによって作業を簡略化し、作業時間を短縮できるということです。 キーコマンドを使う 「Logic」の機能や操作のほとんどは、コンピュータのキーボードショートカットで実行できま す。これをキーコマンドと呼びます。キーコマンドを使用しなければ実行できない機能も数多く 存在します。キーコマンドはマウスを使うよりもすばやく実行できるので、できるだけ活用する ようにしてください。 コンピュータのキーボードにキーコマンドを割り当てるには、「キーコマンド」ウインドウを使 います。キーコマンドをカスタマイズすると、自分の作業スタイルに合うように「Logic」を設 定し直すことができます。カスタマイズしたキーコマンドは、「Logic」の環境設定ファイルに保 存されます。 「キーコマンド」ウインドウ(「Logic」>「環境設定」>「キーコマンド」と選択するか、キー コマンドの Option+ K キーを押して開きます)の詳細については、「Logicユーザーズマニュア ル」を参照してください。72 第8章 作業を効率化する スクリーンセットを使う 「Logic」では、1 つのプロジェクトに最大 90 のスクリーンセットを含めることができます。ス クリーンセットとはユーザによるカスタマイズが可能な複数のウインドウの組み合わせであり、 コンピュータキーボードの数値キー(または数値キーの組み合わせ)に割り当てて保存できます。 スクリーンセットには、エディタや「アレンジ」ウインドウなど現在開いているウインドウの種 類と、各ウインドウのサイズ、位置、拡大/縮小レベルの設定が記憶されます。この機能を利用 すると作業時間が大幅に短縮され、自分のニーズやスタイルに合わせて「Logic」を使用できる ようになります。 ∏ ヒント:スクリーンセットは、マルチモニタやワイドスクリーンモニタを使用している場合は 特に便利です。どのモニタ上でも、ウインドウを任意の位置およびサイズで配置できます。 スクリーンセットを設定するには: 1 コンピュータのキーボード上の数値キーのいずれかを押します(ポータブル型のMacintoshの数 値キーを使うこともできます)。 2 「ウインドウ」メニューで選択するか、キーコマンドを使って目的のウインドウを開きます。 3 選択したウインドウを使いやすいようにサイズを変更したり、拡大/縮小したり、位置を移動し たりします。これらの変更はすべて自動的に記憶されます。 ウインドウサイズの変更と移動の方法は、通常の Mac OS X アプリケーションと同じです。各ウ インドウの表示内容を拡大/縮小するには、拡大/縮小スライダを使います。 参考:上記の方法は数値キー(スクリーンセット)1~ 9 の場合のみ有効です。 10種類以上のスクリーンセットを設定するには: m Controlキーを押しながら数値キーの組み合わせを入力します。 重要:スクリーンセットのキーの組み合わせには、0 キーを含めることはできません。これは、 0 キーが常に「再生」キーコマンドに割り当てられているためです。 スクリーンセットを呼び出すには、以下のいずれかの操作を行います: m 登録したキーまたはキーの組み合わせを押します。 スクリーンセット 11 以降を呼び出すには、Control キーを押しながら数値キーの組み合わせを押 します。 m 「スクリーンセット」メニューから目的のスクリーンセットを選択します。 現在のスクリーンセットが変更されないようにするには: m 「スクリーンセット」>「ロック」と選択します(または、「現在のスクリーンセットをロック/ ロック解除」キーコマンドを使います。デフォルトは Shift + L キーです)。 スクリーンセット番号の前に黒丸が表示され、ロック状態であることが示されます。このキーま たはメニューコマンドをもう一度使用すると、スクリーンセットがロック解除されます。第 8 章 作業を効率化する 73 コントロールサーフェスを使う コントロールサーフェスとは、「Logic」の機能をリモートで制御する装置のことです。チャンネ ルストリップのパラメータの調節、キーコマンドの実行、スクリーンセットの切り替え、トラッ クの録音スタンバイ、ミュート、ソロ、トランスポート機能といった「Logic」の多くの操作は、 MIDIキーボードなどの任意の MIDIデバイスを使ってリモートで実行できます。 ただし、専用のハードウェアコントローラを使ったほうが、より柔軟な操作が可能です。通常、 これらのデバイスにはフェーダー、ノブ、そして1 つまたは複数のスイッチを備えたチャンネル ストリップがいくつか搭載されています。また、ほとんどの機種には、再生、停止、録音、巻き 戻し、早送りなどの専用のトランスポートボタンも用意されています。上位機種になると LCD ディスプレイ、ジョグホイール、そしてユーザ定義が可能な多数のファンクションボタンも装備 されています。 コントロールサーフェスを使うと、「Logic」の操作(特にミキシングやオートメーションの記録 など)を大幅にスピードアップできます。マウスを使ってオートメーションを設定したり音量を 変更したりする際は、一度に1 つのチャンネルの 1つのパラメータしか制御できません。コント ロールサーフェスを使えば、コントロールサーフェス上の複数のチャンネルのフェーダーやノブ を同時に操作することで、複数のチャンネルに対して同時にオートメーションを設定したり音量 を変更したりできます。 また、ソフトウェア音源やエフェクトのプログラミングやオートメーションといった作業もコン トロールサーフェスを使ったほうが簡単にできます。これは、コントロールサーフェスには(チャ ンネルストリップのコントロールの割り当てを変更することによって)プラグインパラメータ専 用のフェーダーやノブが用意されるためです。これによって、たとえばシンセサイザープラグイ ンのフィルタカットオフ、フィルタレゾナンス、LFO スピードなどのパラメータを同時に直接制 御することができます。 こうすると作業がすばやくできるほか、手と目を使って作業するよりも手と耳を使ったほうが音 楽のフィーリングとミックスバランスが改善するという面で利点があります。 多くのコントロールサーフェスがネイティブにサポートされています。これらサポート対象のコ ントロールサーフェスはもちろん、サポート対象外のデバイスであっても「Logic」>「環境設 定」>「コントロールサーフェス」>「コントローラアサインメント」ウインドウで設定を自由 に変更できます。 75 A 付録 A オーディオと MIDI の基礎 この付録では、MIDIとデジタルオーディオの基礎について概説します。 特に、オーディオファイルとは何か、オーディオ情報とコンピュータ情報がどのように相互変換 されるのか、MIDIとは何か、などの点について解説していきます。 MIDI MIDI とは、Musical Instrument Digital Interface(ミュージカル・インストゥルメント・デジ タル・インターフェイス)の略です。この 4語を 2 つに分けて考えてみましょう。前半の「ミュー ジカル・インストゥルメント」は電子楽器を表しており、これにはシンセサイザーやサンプラー に加え、MIDI ギターなども含まれます。後半の「デジタルインターフェイス」は難しい技術用 語のように見えますが、そうではありません。 MIDIの「デジタルインターフェイス」は、基本的には 2つの要素で構成されています。  MIDIはコンピュータベースの言語です。そしてご存じの通り、コンピュータが使用する言語は デジタルです。MIDI キーボード、MIDI モジュール、MIDI カードなどはコンピュータには見 えませんが、実はコンピュータそのものです。  MIDIの「インターフェイス」は、そのままの意味です。MIDI はハードウェア規格の 1つであ り、「IN」、「OUT」、「THRU」と書かれた物理的なコネクタを使用します。これらのコネクタ は、キーボードやモジュールなどのあらゆる MIDI 規格のデバイスに、少なくとも 1 つは装備 されています。 MIDI 言語 すべての MIDI デバイスは、MIDI の「言語」を理解します。MIDI 言語の目的は、人間が演奏し た音楽をコンピュータが理解できる情報に変換することです。(前述のように、MIDIキーボード や MIDI モジュールは、外見はどうであれ実際はコンピュータそのものです。) キーボードを演奏したり、「Logic」で MIDI ソングファイル(人間の演奏を「記述」したもの) を再生したりすると、その情報が一連の MIDI メッセージとして送信されます。このメッセージ は、接続されたシンセサイザーやサウンドモジュールに対して、音楽をどのように再生するのか を知らせる指示書のようなものです。シンセサイザーやモジュールは MIDI データを受け取り、 実際に人間の耳に聞こえる音を生成します。 重要:MIDIは音そのものを送信するわけではありません。上記のような指示を送信するだけです。76 付録Aオーディオと MIDI の基礎 MIDI 接続 前述のように MIDI はハードウェアの「インターフェイス」を規定したものでもあり、「IN」、 「OUT」、「THRU」と書かれた標準のコネクタを使用します。 MIDI コネクタは、5 つの穴が半円状に並んだ、丸いソケットの形をしています。MIDI デバイス の接続に使用する MIDIケーブルには、このソケットに適合する 5 ピンのプラグが付いています。 実際に情報を伝達するのはこれらのうち 3 本のみです。 MIDI のコネクタは片方向の通信しか行うことができません。MIDI キーボードと「Logic」の間 でメッセージの送受信を行いたい場合は、2本のケーブルを使って接続する必要があります。 MIDIデバイスを正しく動作させるには、以下の通りに MIDI ケーブルを接続します: Â「MIDI OUT」ソケットを受信側デバイスの「MIDI IN」ソケットと接続します。 Â「MIDI IN」ソケットは必ず「MIDI OUT」ソケットと接続します。 一部の MIDIデバイスには「MIDI THRU」コネクタも用意されています。このコネクタは「MIDI IN」ソケットで受信したMIDI メッセージをそのまま出力するもので、「デイジーチェーン」方式 で追加の MIDI デバイスを接続する際に使用します。 キーボード、シーケンサー(「Logic」など)といった MIDI コントローラから送信された MIDI メッセージは、「MIDI OUT」コネクタから出力されます。この MIDI メッセージを「MIDI IN」ソ ケットから受け取ったデバイス(MIDI シンセサイザーやサウンドモジュール)は、サウンドを 再生してこのメッセージに応答します。 重要:繰り返しますが、MIDI は音そのものを送信するわけではありません。いつ、どこで、ど のように音を鳴らすかに関する指示を送信するだけです。 オーディオ オーディオとは、基本的には人間が耳で聴き取ることのできるあらゆる音を指す用語です。コン ピュータ内部と区別して、現実の世界のオーディオのことをアナログオーディオと呼びます。コ ンピュータに内蔵の、または外付けのオーディオインターフェイスを使用して「Logic」にアナ ログオーディオ信号を録音すると、オーディオはデジタル情報に変換されます。この情報は、コ ンピュータのハードディスクにデジタルオーディオファイルとして保存されます。 MIDIと同様、「デジタル」というと難しい感じがしますが、そのようなことはありません。前述 のように、コンピュータはデジタルで情報をやり取りするので、アナログオーディオ信号もデジ タル情報としてしか扱うことができません。 重要:MIDI とは異なり、デジタルオーディオファイルは単なる指示を記録した言語ではなく、実 際に音が記録されています。付録 Aオーディオと MIDI の基礎 77 デジタル録音とアナログ録音 デジタルオーディオ録音は、概念としてはアナログテープに録音するのと似ていますが、実際の 仕組みは大きく異なります。20世紀の大半、そして 21 世紀に入ってからも、会話や歌、楽器演 奏などをアナログテープに録音して保存することは広く行われてきました。 アナログテープは、薄いプラスチックのテープに微少な金属粒子を塗布した媒体を使用します。 一般に、テープはリールに巻いた状態、またはカセットテープとして保管されます。 アナログテープへの録音は、テープレコーダーの磁気ヘッドにわずかな電荷を送ることによって 行われます。これら電荷の強さが変化することによって、ヘッドで生成される磁界が変化し、テー プの金属粒子の配置が変化します。言うまでもなく、これはあまり精度の高い技術ではありませ ん。テープの磁性粒子の並びがランダムに変化してしまうこと(およびその他の技術的理由)に より、アナログ録音は実際の演奏と完全に同一ではなく、相似であると言われます。 一方、デジタル録音にランダムな要素が入り込むことはほとんどありません。アナログ信号は、 オーディオインターフェイスの ADC(アナログ/デジタル変換回路。以下、「AD コンバータ」 と呼びます)によってデジタルオーディオ信号に変換されます。デジタルオーディオ信号は、コ ンピュータのハードディスクにデジタルオーディオファイルとして(0と 1 の羅列によって)記 録されます。このファイルが破損しない限り(そして編集などの変更を加えない限り)、デジタ ル録音は何度再生してもまったく同じものとして再生されます。 テープからテープへコピーする場合を考えれば、アナログ録音とデジタル録音の差は歴然です。 アナログ録音のコピーを繰り返すとノイズが増え、元の録音とは音質が大きく変わってきます。 これは、コピーするたびに磁性粒子の並びがある程度ランダムに変わってしまうため、元の並び から次第にかけ離れていくのが理由です。 一方、デジタルオーディオファイルは何回コピーを繰り返してもノイズが増えることはありませ ん。これは通常のファイルコピーと何ら変わりません。 実用面で見ても、ハードディスクに記録したデジタルオーディオファイルには、テープに記録し たアナログオーディオに比べ、以下の利点があります。  デジタルオーディオは、カット、コピー、ペーストを行って位置を自由に変えることができま す。ステレオアナログ録音のテープを 4 つか 5つのセグメントに分割して、実際に切り貼りす る作業を想像してみてください。あまり楽しい作業ではないことは確かです。  デジタルオーディオファイルなら任意の位置にほぼ瞬時に移動できます。アナログテープな ら、機械的な巻き戻しや早送りにずいぶん時間がかかります。  デジタルオーディオは、アナログオーディオでは不可能な処理ができます。たとえば、デジタ ルオーディオファイルなら、元のスピードのままピッチだけを変更することもできます。78 付録Aオーディオと MIDI の基礎 デジタル変換 オーディオインターフェイスの入力からアナログオーディオ信号を入力する場合は、コンピュー タで処理できるようにデジタル情報に変換する必要があります。この処理は「A/D 変換」と呼ば れ、オーディオインターフェイスの A/D コンバータ(ADC)で処理されます。 信号の出力時にはデジタル信号が再びアナログ信号に変換され、アンプやスピーカーといったア ナログオーディオ再生システムで聴くことができるようになります。この処理は「D/A 変換」と 呼ばれ、オーディオインターフェイスの D/Aコンバータ(DAC)で処理されます。 ビットとサンプリングレートについて コンピュータにサウンドを録音する際は、オーディオインターフェイスの ADC が、元のサウン ドから 1 秒間に一定回数サンプルを取得します。これはサンプルレートと呼ばれ、単位は kHz (キロヘルツ。キロは1000を表します)が使用されます。毎秒 x 千サンプルと呼ぶこともありま す。サンプルレートが高くなるほど A/Dコンバータは多数のサンプルを取得することになり、元 のサウンドをより正確にデジタル表現できるようになります。 たとえて言えば、あるコンサートの様子を友人に説明するのに写真を撮影したとします。サンプ ルとは、この写真のようなものです。10 分ごとに 1 枚の写真を撮影した場合、コンサートの様 子を正確に伝えることは難しいでしょう。10 分当たり 1000 枚の写真を撮影すれば、コンサート の様子が友人にもよく分かるはずです。このように写真(サンプル)の数を増やす(「レート」を 上げる)と、全体的な様子をはるかに正確に伝えることができます。これがサンプリングの基本 的な仕組みです。「音の写真」を撮影する回数を増やせば、音の流れをより正確に表現すること ができます。1 秒当たり 25 フレーム(サンプル)のビデオテープにコンサートを録画すれば、 ショーの様子をさらに正確に伝えることができます。 オーディオ制作でよく使用されるサンプルレートは 44.1 kHz または 48 kHz です。ハイエンドシ ステムでは 96 kHzから最大 192 kHz までのサンプルレートが使用されることもあります。 サンプリング分解能(単位はビット)とは、各サンプルを数値として保存する際の計測スケール の精度のことです。前述のように、コンピュータはオーディオファイルをデジタル情報、すなわ ち 0 と 1 の羅列として保存します。オーディオファイルの分解能としてよく使われるのは、8 ビット、16 ビット、24 ビットの 3 つです。最近では 24 ビットシステムが広く使われるように なっています。 サンプリング分解能をたとえて言えば、今 2 人の人が家を建てているとします。1人はフィート (約 30cm)間隔の目盛りの付いたメジャーを使っています。もう 1 人はインチ(約 2.5cm)間 隔の目盛りが付いたメジャーを使っています。フィート間隔の目盛りのメジャーを使って建てた 家が倒れることはないかもしれませんが、目盛りの細かいメジャーを使って建てた家のほうがよ り正確であることは確かです。 79 B 付録 B Mac OS X のオーディオと MIDI この章では、Mac OS X のオーディオおよび MIDI 機能について説明 します。 Mac OS X では、オーディオおよび MIDI ハードウェアをすべての「メディア対応」アプリケー ションから使用できます。これは、オペレーティングシステムの Coreサービスによって実現さ れます。 Core Audio オーディオデバイスへのアクセスはすべて、Mac OS X の Core Audio を経由して行われます。 Core Audioは柔軟で高性能な低レイテンシのオーディオシステムです。「Logic」は、Core Audio ドライバでサポートされたすべてのオーディオハードウェアと互換性があります。 「サウンド」環境設定パネル 「サウンド」環境設定パネルは、システムのサウンドエフェクト(「Sosumi」や「Ping」など) を切り替える場合のみ使用します。 外出先でポータブル Macintosh をお使いの場合、急に曲のイメージが湧いて内蔵マイクで録音 したくなるという場合があります。アップル()メニュー>「システム環境設定」>「サウン ド」と選択し、「入力」をクリックします。このパネルで「ライン入力」と「内蔵マイク」を切 り替えます。 アップルメニュー>「システム環境設定」>「サウンド」と選択し、「出力」をクリックします。 この環境設定パネルでは、デフォルトの出力デバイスを設定します。システムのビープ警告音や 一部のオーディオアプリケーション(「iTunes」や「iMovie」など)は、この出力デバイスを使 用します。システムビープ(および「iTunes」や「iMovie」のオーディオ再生)を外部の Core Audio ハードウェアで出力したい場合は、そのデバイスをここで選択します。 参考:ビープ警告音には専用のレベルを設定することができます。音楽制作を行う際は、これを 最小レベルに設定するか、ビープ警告音を完全に無効にすることをお勧めします。 デフォルトの出力を使用するアプリケーションで作業する場合は、音量レベルを最大に設定して ダイナミックレンジをなるべく広く確保してください。80 付録BMac OS X のオーディオと MIDI 参考:音量を調節する際は、スピーカーの損傷を防ぐために、アンプのレベルを下げてください。 Audio MIDI 設定(AMS) アップルの「Audio MIDI 設定」アプリケーションは、オペレーティングシステムに統合されて います。この AMSアプリケーションは、「/アプリケーション / ユーティリティ」フォルダにあ ります。 参考:AMS アプリケーションを Dockに移動して使うのも便利です。 AMS と「サウンド」環境設定パネルのパラメータ(サウンドエフェクトを除く)は連動してい るため、オーディオインターフェイスのほとんどすべての設定を AMSで変更できます。 AMSアプリケーションでは、Core Audioハードウェアのデフォルト設定を選択できます。この デフォルト設定は、設定を直接選択する機能を持たないすべてのオーディオアプリケーション (たとえば「iTunes」など)で使用します。「Logic」などのより高機能なオーディオアプリケー ションでは、ホスト内部から直接すべてのパラメータを設定できます。 参考:AMSアプリケーションの外観は、使用する Mac OS Xのバージョンによって異なります。 Core MIDI MIDIデータは Mac OS Xの Core MIDIシステムによって処理されます。MIDIキーボード、フェー ダーユニット、外部音源などを、互換性のある MIDI インターフェイスで接続した場合、これら は自動的に認識されて有効になります。 AMS の MIDI ページ AMSアプリケーションの MIDIページにはインストールされているすべての MIDIインターフェ イスが表示され、必要ならこれらを相互に接続することもできます。AMS で設定されたすべて の MIDI デバイス(MIDI サブチャンネルを含む)は「Logic」によって認識され、外部 MIDI ト ラックを選択または作成すると、これらがライブラリに表示されます。 81 C 付録 C コンピュータのオーディオシステムを 最適化する 「Logic」は、操作の安定性と信頼性に定評があります。コンピュータ の設定を音楽アプリケーション用に最適化すれば、システムのパ フォーマンスをさらに高めることができます。 コンピュータの設定とメンテナンスを正しく行っておけば、コンピュータの信頼性が向上してク ラッシュも少なくなるなど、音楽制作以外にも多くのメリットがあります。以下のページでは、 コンピュータの設定を最適化する上で役立つヒントとアドバイスを紹介します。章の後半では、 コンピュータにトラブルが発生した場合のトラブルシューティングを掲載しています。 ハードウェア 「Logic」用のコンピュータを選ぶ際は、予算の範囲内でなるべく高速な Mac をお求めになるこ とをお勧めします。可能なら、マルチプロセッサの Macintosh をお選びください。「Logic」と Mac OS X は、いずれもマルチプロセッサの Macに対応しています。 一般論として、コンピュータに不要なコンポーネントを取り付けると「重く」なりますので、 FireWireや内蔵デバイスしか使用しない場合は SCSI カードを取り付けないようにします。 オーディオハードウェア選びは特に入念に行い、ソフトウェアやその他のコンピュータ・ハード ウェア・コンポーネントと互換性のあるものを選ぶようにしてください。 メモリ 音楽製作用コンピュータシステムの全体的な安定性を確保するには、適切な量の RAM を搭載す ることが重要です。多数のオーディオトラックやソフトウェアサンプラーを使用する場合は、少 なくとも 1GB以上の高品質な RAMを搭載することを推奨します。 ハードディスク 毎日の作業でたくさんのオーディオトラックを使用する場合は、高速で大容量のハードディスク をオーディオファイル専用に用意したほうがよいでしょう。このような用途には、FireWire対応 ハードディスクが適しています。82 付録Cコンピュータのオーディオシステムを最適化する オーディオアプリケーションでは、ハードディスクのプラッタと機械部分に高い性能が要求され ます。ドライブの動作を常に一定かつ安定した状態に維持するには、ハードディスクの定期的な メンテナンスが特に重要です。これには、デフラグやパフォーマンスチェックなどが含まれます。 こまめにデフラグを行うと、ハードディスクの寿命にも良い影響があります。オペレーティング システムに付属しているハードディスク用ツールを使うのも 1 つの方法ですが、これらのツール では一部の問題を検出、修復できない場合があります。 参考:一般に、大容量のハードディスクではそれほど頻繁にデフラグを行う必要はありません。 ハードディスクは消耗品です。ハードディスク用ユーティリティで頻繁に問題が検出されるよう になったら、ドライブの故障が近い可能性があります。すぐにデータをバックアップして、ドラ イブが完全に故障してしまう前に交換するようにしてください。 ソフトウェア 音楽製作用コンピュータシステムにどのソフトウェアをインストールするかについて迷ったら、 「インストールするソフトウェアは少ないほうがよい」と考えてください。標準のオペレーティ ングシステムと「Logic」、そしてインターネットにアクセスするためのコンポーネントだけをシ ステムにインストールするのが理想的です。もちろん、現実にはそのような構成にすることは難 しいでしょう。 そこで、「Logic」を使用中は、特に必要のないアプリケーションは実行しないようにします。 Mac OS X はマルチタスク性能に優れていますが、限りある処理リソースを「Logic」以外のも のに割くことは避けたいところです。バックグラウンドでワードプロセッサを実行していたり、 インターネットに接続したままになっていたりしたために、「あと 1 つ」リバーブが使えずにト ラックを完成できない、というようなことにもなりかねません。 バックアップ コンピュータを使う上で最も大事なことは、必ずデータのバックアップをとるということです。 特に音楽製作用コンピュータシステムでは短時間で(しかも高い負荷の中で)大量のデータが生 成されるため、バックアップは特に重要になります。 このため、特に重要なデータは毎日複数の外付けストレージメディアにバックアップすることを お勧めします。これは少しやりすぎのように思うかもしれませんが、ストレージメディアの代金 と作成した音楽の価値を比べてみてください。コンピュータ(またはハードディスク)がある日 突然故障したら、たくさんのインスピレーションと膨大な時間をかけて作成した重要なデータが 永遠に失われてしまうのです。 特に音楽製作用コンピュータシステムを業務で使用しているかたは、プロフェッショナル向けの バックアップソリューションの導入を検討したほうがよいでしょう。詳細については、音楽/コ ンピュータ関連の各業者にお問い合わせください。付録 Cコンピュータのオーディオシステムを最適化する 83 トラブルシューティング それほど多くはありませんが、コンピュータを使っていると、一見深刻な問題に遭遇することが あります。たとえばマウスポインタが固まったり、画面が動かなくなったり、画面にエラーメッ セージが次々と表示されるといったクラッシュもその 1 つです。基本設計に優れ、成熟したオペ レーティングシステムであっても、ハードウェアの競合やバグなどの問題がまったく起きないと いうわけではありません。 過去の実績から見ても、アップルのプログラムやハードウェア製品が原因でこのようなシステム のトラブルが生じることはほとんどありません。アップルのハードウェアとソフトウェアはすべ て、さまざまなミュージシャンやスタジオユーザによって徹底的にテストされており、幅広い分 野や用途において障害や問題が発生しないかどうかが厳しくチェックされています。 それでも、エラーがまったく起こらないわけではなく、時には問題が発生します。これは決して 不思議なことではありません。アプリケーション、オペレーティングシステム、およびドライバ は、いずれも別々のプログラミングチームが並行して開発と改良を行っているためです。このた め、互換性の問題がたびたび発生します。アップルでは、そのような問題が確認され次第、ソフ トウェアアップデートの形で修正プログラムを提供しています。アップルは、ユーザからのトラ ブルの報告をいつでも歓迎しています。 システムのクラッシュやエラーが発生したら、その問題がアップル製品にまったく関係ないもの であっても、この章で紹介するアドバイスが役に立つ可能性があります。ほとんどの場合、これ らの問題は原因さえ特定できればわずかな労力で修正することができます。ただし、問題の原因 をつきとめるのには時間がかかる場合があります。この章の説明を読めば、専門家に相談しなく てもこれらの問題のほとんどを解決できます。ハードウェアの故障やその他の障害を疑ってマシ ンを修理に出したりソフトウェアの返金を求めたりする前に、まず、よくある原因を排除してい くとよいでしょう。ただしこの章で紹介するアドバイスの中には、単に症状を改善するだけで、 問題の本当の原因の特定を難しくしてしまう場合があるので注意してください。どうしても問題 が解決しない場合は、専門家のアドバイスを受ける必要があります。 コンピュータとオーディオハードウェアを同時に購入した場合は、マウスとキーボードとディス プレイのみを接続した状態で、コンピュータが正しく動作することを確認してからオーディオイ ンターフェイスやその他のハードウェア(外付けハードディスクやプリンタなど)を接続すると よいでしょう。新しい Macintosh コンピュータには必ずソフトウェアがプリインストールされ ているので、これを使ってコンピュータの動作確認ができます。次に、すべての電源をオフにし た状態でハードディスク、モデム、スキャナなどの機器を取り付けます。接続が完了したら、す べての機器が正しく動作することを確認します。動作確認ができたら、コンピュータ背面のケー ブルをすべて抜き、オーディオハードウェアの取り付けを開始します。84 付録Cコンピュータのオーディオシステムを最適化する 問題が発生したら まず、最も重要なドキュメントをバックアップします。ファイル(歌詞、曲、納税記録など)を ほかのハードディスクやリムーバブルドライブにコピーします。このとき、ファイルに関連付け られたアプリケーションは起動しないようにします。CD-ROMの場合はこの手順は不要ですが、 CD を扱う際はディスクのどちらの面にも傷が付かないよう注意する必要があります。ファイル とプログラムのバックアップを作成したら、最悪の事態はまぬがれたことになります。なお、ハー ドディスクはいつクラッシュしてもおかしくないので、何も問題がなくても定期的にバックアッ プをとるようにしてください。 システムのクラッシュには以下の原因が考えられます:  操作のミス  ソフトウェアの競合(2つのプログラムの互換性の問題、またはウイルス)  ハードウェアの設定ミス  システムリソースの過負荷  ケーブル接続の問題(またはターミネータの付け忘れ)  ハードウェアの欠陥 ハードウェアを修理に出す前に、上記の上から 5 つ目までが原因ではないことを確認してくだ さい。 それでも問題が解決しない場合は、以下の点を詳しく書き留めておきます:  どのような操作を行ってエラーになったか(どのプログラム、機能、アプリケーションが起動 していたか)  エラーメッセージの正確な表示内容および/またはエラー番号(分かる場合)  オペレーティングシステムおよびエラーが発生したプログラムのバージョン  Mac OS Xに付属の Apple System Profilerを使用すると、コンポーネントの詳細を表示および 印刷することができます。  アップルメニューの「システム環境設定」で有効になっている項目 参考:Apple System Profiler を使うと、すべてのハードウェアのプロパティを含め、システム 全体の構成に関する詳細を印刷することができます。 環境設定とパラメータ RAM 多くのクラッシュは、以下の方法で防ぐことができます(プログラムを終了してから行ってくだ さい):  クラッシュするプログラムの環境設定(ファイル)を移動するか削除します。環境設定ファイ ルは、ユーザフォルダの「~/ ライブラリ /Preferences」にあります。環境設定ファイルをデ スクトップにドラッグします。以上の操作を行うと、プログラムの環境設定を一部リセットし なければならない場合があります。  パラメータ RAM(P-RAM)を消去する P-RAMにはクロック時間や日付など多くのシステム設 定が記録されており、コンピュータの電源を切っても保持されます。これらは簡単にリセット できます。再起動時に(スタートサウンドの直後から)コマンドキーとOptionキーと Pキー と R キーを押したままにします。Macintosh のスタートサウンドが 3 回鳴り終わるまでキー を押したままにします。付録 Cコンピュータのオーディオシステムを最適化する 85 まだ問題が解決しない場合は、次に進んでください。 ハードディスクのチェックとファイル構造の修復 論理ファイル構造のエラーは、適切なソフトウェアを使って診断と修復ができます。ハードディ スクの物理的な欠陥も診断できます。一般に、ブートドライブ(起動ボリューム)に重大なエ ラーが発生しても修復はできません。内蔵ハードディスクからコンピュータを起動している場合 は、別の起動ボリュームを選択して、そのドライブからコンピュータを起動する必要があります。 これは、Macintoshに付属の緊急用 CD-ROM から行うのが一般的ですが、システムフォルダの 入った別のハードディスク(またはリムーバブルディスク)を使うこともできます。 起動ボリュームのコントロールパネルで CD-ROM またはオペレーティングシステムの入ったそ の他のドライブを選択します。コンピュータを再起動します。多くの Macintosh コンピュータ では、起動時に C キーを押し続けると、強制的に CD-ROMから起動することができます。 Hard Disk Utility プログラムを起動してボリュームを修復します。 まだ問題が解決しない場合は、次に進んでください。 PCI エラー PCI テクノロジーは、コンピュータのデータストリームをきわめて正確なタイミングで同期させ て動作しています。残念ながら一部の PCI(または PCI-X)カードは、それ自体が PCI 仕様に完 全に準拠していて単独ではまったく問題なく動作しても、ほかのカードと組み合わせると相互に 干渉し合うことがあります。このような場合、(外見上は)ランダムなシステムクラッシュを引 き起こすことがあります。  PCI カードを取り外して、問題が解決するかどうかを確認してください。PCIカードを取り外し た後、内蔵のオーディオハードウェアを使って数時間ほど作業をしても問題が発生しなけれ ば、PCI カードが原因です。それでも問題が解決しない場合は、PCI 以外に原因があることが 分かります。  可能なら、別のスロットで PCIカードを使用してみてください。スロットを変えるだけで競合 が解決されることも少なくありません。 ケーブルの障害 ケーブルの障害もよくある問題です。これは、さまざまな症状を引き起こします。 コンピュータが特定のコマンドに反応しない場合は、キーボードとコンピュータを接続している USB ケーブルに断続的な問題が発生している可能性があります。空いている USB ポートにマウ スを直接接続してみてください。これでコンピュータが正常に動作した場合は、新しい USBケー ブルを購入する必要があります。場合によっては、お使いの Macintosh のキーボードを交換す る必要があるかもしれません。 モニタケーブルは正しいものを使うことが大切です。両端に適切なコネクタが付いているだけで は十分ではありません。ケーブルとは無関係のハードウェアの障害だと思われる場合も、まず ケーブルを新しいものに交換してテストしてみてください。86 付録Cコンピュータのオーディオシステムを最適化する また、コンピュータ内部の接続が緩んでいることもよくあります。これは特に、コンピュータを 持ち運んだ後によく見られます。内部コネクタを接続し直す際は、保証条件への影響と安全に関 する注意事項に配慮して、慎重に行ってください。まず電源ケーブルを抜き、高電圧かかってい ない状態にしてから作業してください。帯電防止ストラップを使うか、コンピュータのケースの 金属部分に触れて体内の静電気を逃がします。こうすると、サービスマンに依頼しなくても、自 分で安全に作業することができます。 ウイルス: 残念なことに、世の中には他人に被害を与えることだけを目的にウイルスを作成して配布する、 悪意を持った人たちがいます。特にインターネットからデータをダウンロードすることがある場 合は、ウイルスに感染していないか定期的にドライブをチェックするようにしましょう。ただし 一部のマクロウイルスや、ウイルス対策ソフトウェアにとって未知のウイルスは、ウイルス対策 プログラムでは検出できない場合があります。 オペレーティングシステムを再インストールする/更新する クラッシュやインストールエラーの結果、オペレーティングシステムが使用不能になることがあ ります。このような場合は、システム CD-ROM からオペレーティングシステムを再インストー ルします。 再インストールするには、Mac OS Xインストール CDを使ってコンピュータを再起動し(CD を 挿入してコントロールパネルで CDドライブを起動ボリュームに設定するか、最近の機種の Mac なら再起動時にコマンドキーを押したままにします)、オペレーティングシステムを再インス トールします。 また、オペレーティングシステム自体に問題が見つかることもあります。通常、オペレーティン グシステムのアップデートファイルはオンラインで公開されており、無料でダウンロードでき ます。 ハードディスクをフォーマットする ハードディスクのフォーマットは、コンピュータを修理に出す前の最終手段となります。ハード ディスクをフォーマットするとハードディスクにあるすべてのファイルが消去され、問題の原因 となっている不要なデータも一切削除されます。 フォーマットによってすべてのファイルが消去されるため、まずすべてのファイルとプログラム のバックアップをとり、正しくバックアップが作成されたかどうかを必ず確かめてください。ま た、すべてのバックアップに対してウイルスチェックを実行し、新しくフォーマットしたハード ディスクに感染しないようにしてください。 内蔵ハードディスクをフォーマットするには、コンピュータを別のドライブ(CD-ROM ドライ ブ、フラッシュドライブ、または外付けハードディスク)から起動する必要があります。ウイル スの問題を完全に排除するため、同じセッション内のハードディスクはすべて再フォーマットし ます。CD-ROM は、製造時にウイルスに感染していない限り後から感染することはありません。 重要:透過的なソフトウェア認証はコピーできないので注意してください。このようなアプリ ケーションは、削除する前にハードディスクから認証を解除しておく必要があります。付録 Cコンピュータのオーディオシステムを最適化する 87 オペレーティングシステムの再インストールが完了したら、「Logic」を再インストールします。 それでも問題が解決しない場合は、ハードウェアの競合か、プログラムとオペレーティングシス テムの競合のいずれかの可能性が考えられます。特定のソフトウェアでのみ問題が発生する場合 は、そのソフトウェアのメーカーにお問い合わせください。「Logic」で問題が発生する場合は、 AppleCareにお問い合わせください。AppleCareサポートは、以下のURLからアクセスできます。 http://www.apple.com/jp/support/logic 複数のアプリケーションで問題が発生する場合は、お使いのコンピュータのディーラにお問い合 わせください。 89 用語集 用語集 ADC(AD コンバータ) analog to digital converter(アナログ/デジタル変換回路)の略。ア ナログ信号をデジタル信号に変換する機器です。 AIFFAudio Interchange File Format の略。多くのデジタルオーディオおよびビデオ編集アプ リケーションがサポートしているクロスプラットフォームのファイルフォーマットです。AIFF オーディオは、一般的な 16 や 24 ビットに加え、さまざまなビット数を扱うことができます。 Apple Loopsリズムが循環するサウンドや繰り返しに向いているサウンドで一般的なオーディ オファイルフォーマット。Apple Loopsには、「Logic」がタイムストレッチおよびピッチシフト に使用するタグとトランジェントが含まれています。これらのタグは、ループブラウザでファイ ルを楽器、ジャンル、ムードなどで探す際にも使用されます。 Apple Loopsユーティリティ 「Apple Loops ユーティリティ」では、独自のApple Loopsを作 成できます。「Apple Loops ユーティリティ」を使うときは、「アレンジ」ウインドウでオーディ オリージョンを選択し、「オーディオ」>「Apple Loops ユーティリティで開く」と選択してく ださい。 Audio MIDI 設定(AMS) Audio MIDI 設定(AMS)ユーティリティは、コンピュータに接続さ れているオーディオおよび MIDI 入出力機器を設定する際に使用します。「Logic」は、Audio MIDI設定ユーティリティ(「アプリケーション / ユーティリティ」フォルダにあります)で定義 された設定を使用します。 Audio Units(AU) Audio Unitsは、Mac OS Xで使用されているリアルタイムプラグインの標 準形式です。オーディオエフェクト、ソフトウェア音源、ジェネレータなどで使用することもで きます。Audio Unit フォーマットはオペレーティングシステムに統合されており、インストー ルされている Audio Unit プラグインには、対応するすべてのプログラムから同時にアクセスで きます。「Logic」は、Audio Unitフォーマットのプラグインをすべてサポートしています。 Aux チャンネル(ストリップ) Aux チャンネルは、ミキサー(および「アレンジ」ウインドウ の左側)にあり、センド/リターン(バス)やサブグループコントロールなどに使用することが できます。 bpm「beats per minute」の略。曲のテンポを表す単位です。たとえば、120 bpm は、1分間 に 120 のビート(四分音符)があることを意味します。 Broadcast Wave「Wave」を参照。90 用語集 Caps Lock キーボード MIDIキーボードの代わりにコンピュータのキーボードを使って、リアル タイム入力できる「Logic」の機能。これは、主に出先でポータブル Macintosh を使っている場 合に利用することを目的としています。 CD AudioCompact Disc—Audioの略。ステレオ音楽 CDの標準規格です。サンプリングレー トは 44.1 kHzで 16ビットという仕様になっています。 Core AudioMac OS X 10.2またはそれ以降が動作するMacintoshコンピュータの標準オーディ オドライバシステム。Core Audio は Mac OS Xに統合されているので、Core Audio互換のすべ てのオーディオインターフェイスにアクセスできます。「Logic」は、Core Audio ドライバおよ びサポートを提供するすべてのオーディオハードウェアと互換性があります。 Core MIDIMac OS X 10.2 またはそれ以降が動作する Macintosh コンピュータの標準 MIDI ド ライバシステム。Core MIDI は Mac OS X に統合されているので、Core MIDI 互換のすべての MIDI 機器を接続できます。「Logic」は、Core MIDI ドライバおよびサポートを提供するすべて の MIDI ハードウェアと互換性があります。 DAWデジタル・オーディオ・ワークステーション(Digital Audio Workstation)の略語。オー ディオファイルの録音、ミキシング、制作に使用するコンピュータを指します。 DA コンバータまたは DACデジタル/アナログコンバータ(Digital/Analog Converter)の略。 アナログ信号をデジタル信号に変換する機器を指します。 dB「 decibel」(デシベル)の略称。オーディオシステムの電圧レベル、強度、またはパワーの 関係を表す測定単位です。 EQイコライザ(Equalizer)の略。イコライザは、オーディオ信号内の周波数をブーストまたは カットするのに使用します。「Logic」では、複数の EQが用意されています。 FireWireアップルが商標権を持つ IEEE 1394 標準の名前。高速で柔軟なシリアルインターフェ イスで、オーディオインターフェイスやオーディオ処理ユニットをコンピュータと接続する際に よく使われます。FireWire は、大量のデータを移動する場合に便利なもので、ハードディスク、 スキャナなど、さまざまなコンピュータ周辺機器を接続するポートとして使用できます。 FireWireには、FireWire 400 と FireWire 800という 2つのバージョンがあります。FireWire 800 はより高速で、コネクタの形状も異なります。適切なケーブルを使えば FireWire 800に FireWire 400 対応機器を接続して使用することもできますが、そのポートに接続されたすべての機器の帯 域幅が半分になります。 Hyper EditorMIDI ノートやコントローラデータを作成および編集できるグラフィカルエディ タ。Hyper Editorは、ドラムパーツの演奏データ指定やクレッシェンドの作成などの作業に適し ています。 MIDIMusical Instrument Digital Interface の略。電子楽器用の非同期、シリアル、イベント指 向のハードウェアおよびソフトウェア標準インターフェイスです。MIDI は、シンセサイザーや コンピュータなどの機器が互いにやり取りできる業界標準規格です。音楽のノートイベントの ピッチ、長さ、音量など、さまざまな特性を制御します。用語集 91 MIDIチャンネル MIDI チャンネルは、MIDI データが MIDI ポートを経由して通る「チューブ」 です。1 つのポートでは、最高 16 個の個別の MIDIチャンネルを通すことができます。「Logic」 で録音したトラックは、違うチューブ(チャンネル)に渡すこともでき、そこに別の情報を含め たり、各チャンネルに割り当てられている別のサウンドを介して再生したりすることが可能で す。たとえば、チャンネル 1 にはピアノ、チャンネル2 にはベース、チャンネル 3にはストリン グスという具合にです。これは、データを受信する機器が複数のチャンネル上のデータ受信に対 応していて、異なるサウンドを同時に再生できるということが前提になっています。 MIDIメッセージ MIDI を介して送信されるメッセージ。1つのステータスバイトと 0、1、2、ま たはそれ以上のデータバイト(システムエクスクルーシブコマンド)で構成されています。「イ ベント」を参照。 MIDIリージョン MIDI イベント用のデータコンテナ。「アレンジ」では、名前が付いた長方形で 表示されます。 MP3MPEG2 Audio Layer 3 の略。圧縮されたオーディオファイルフォーマットで、インター